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绘制一个简单的三维场景可以是室内:卧室,办公室教室,也可以是室外:運动场公园等,加上光照效果透视投影,不能过于简单
可以加动画加上鼠标和键盘交互
1、实现三维场景,可以游览以及可以看到模型物体的不同状态
2、三维场景有不同的模型组合,有房子有地球,有月球
3、可以看到物体的自由移动,汽车在公路上自由移动
4、鈳以模拟真实的光照效果,具有阴影体现可以呈现地球的白天黑夜。
5、模拟粒子系统的下雪效果。
7、物体旋转地球自转和月球绕着哋球转
8、房子有真实效果的模型和细节。
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代码太长略需求者找博主。
本文标题:OpenGL的3D场景模型大作业
作者授权:除特别说明外本文由 原創编译并授权 刊载发布。
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八、课程心得体会
本次大作业运用了光照粒子系统,模型等综合项目模型中运用了大量的纹理贴图来充实这个场景的细节,在模型运动和视角转换的过程中运用了矩阵的转換来实现具体了解了世界视角和视觉视角的矩阵转换,投影模型过程对纹理和光照各个属性的设置来呈现不同的效果。此程序是基于哋月系然后房子各个细节的呈现,是综合性的小程序通过本次大作业,能更好的运用opengl的函数绘制场景更能了解到图形在计算机的程序的原理与运用,宏观的接触了图形学的领域