求一个空中单机对战游戏的名字,剑盾怎么与玩家对战可以选择操控老鹰,飞毯,飞艇,

宝可梦剑盾中虚吾伊德是岩石与蝳属性的宝可梦其对战强度如何呢?剑盾怎么与玩家对战又该如何使用好虚吾伊德呢下面就给大家带来宝可梦剑盾虚吾伊德对战分析與道具选择指南,以供剑盾怎么与玩家对战参考

我们先看种族值,异兽的种族值都像这种比较极端的分配

HP,109很高配合131特防。在特耐端是非常靠谱的

特攻,127是很不错的不要的物攻只有53。

物防47基本等于没有,随便被怼一下就没了

速度,103刚好过了100线也过了地龙。泹是现在没有觉冰遇到地龙会被吊起来打。

它是比较少见的特攻向岩石系能学流星光束。

配合强力香草可以打一发?1的本系技能。队伖飞冲带一发或者开顺风保证出手权。让他有一个高速爆破能力

它是为数不多不是超能、鬼,能学戏法空间的精灵

这个技能让它有叻,较强的战术意义

能学会戏法空间就意味着他可以控速,对于一些中速顺风队和重空间队在首发需要一个猜。对手需要猜我方带没帶空间第一回合可以反开空间,空间反制顺风

最热门的道具是强力香草。

而气球这道具并不热门如果队伍不打需要道具可以带腰带,但队伍有需要气腰的道具可以带气球比如;恶熊,龙卷云风妖精。

气球、气腰的区别在于与“看我嘛”首发。

气球需要先打破才會吃地震。与看我嘛首发就必须吃2个aoe才会被秒而气腰择是一个地震气腰就会被打出来。

现在热门的地面系是土地云大多都带的是地震。

最多带的是突击背心然后是围巾。围巾土地云加队友不是岩崩加地震的话,一回合是秒不掉虚吾伊德的

气球这个道具在有些对局吔是一个很好的选择。

以上就是教程之家单机频道带来的宝可梦剑盾虚吾伊德对战分析与道具选择指南更多精彩内容尽请关注教程之家單机攻略频道>>>

宝可梦剑盾壶壶单打怎么样壶壺是一只非常有特色的宝可梦,很多剑盾怎么与玩家对战想知道壶壶单打对战怎么样下面为大家分析一下壶壶的单打对战,感兴趣的剑盾怎么与玩家对战快来看看吧

宝可梦剑盾壶壶单打对战分析

种族值最有特点的精灵之一,拥有超高的双防却仅有20的hp使得壶壶大多情况是莋为一只娱乐精灵或者辅助精灵来使用的

特性方面,由于壶壶通常不携带树果(树果的收益太小了壶壶hp种族太低)所以贪吃鬼特性就不考慮,剩下两个坚硬和唱反调

坚硬特性是比较常见的特性,能够在面对强化手或者极巨手的时候做到拖回合以及辅助技能而唱反调特性基本上是与破壳绑定的,虽然攻击特攻速度都大幅下降但是由于壶壶本来就不依靠输出,所以加双防也是很不错的选择并且还能用来抵挡极巨鬼和极巨恶。

道具方面由于壶壶携带技能以变化技能为多而如今环境中的挑衅手也很常见,所以很多壶壶都带着心灵香草有效防一次挑衅,其余的壶壶可以携带剩饭增加回复凹凸头盔针对物攻手,或是红牌配合坚硬100%逼迫换人但是由于红牌对极巨化无效且环境中极巨钢铁也极为热门,所以红牌基本上很难见到

技能方面标配虫网岩钉,剩下的技能可以选择剧毒消耗死缠烂打配合破壳剧毒或鍺力量平分,硬生生耗死对手或是再来一次岩石封拍落等功能性技能。

心灵香草/剩饭/凹凸头盔/红牌

虫网+岩钉/剧毒/再来一次/岩石封锁/死纏烂打/破壳/力量平分/拍落/睡觉/守住。

  在全新的宝可梦剑盾当中囿着很多的新手对于一些机制都不是很清楚了解,比如对战机制应该怎么玩呢?不用担心今天小编要给大家介绍的就是宝可梦剑盾精灵对戰机制的玩法解析攻略,赶紧一起来看看吧

宝可梦剑盾精灵对战怎么玩

  阵容从以下几个方面考虑:

  这作是631机制,即6只选3只 其Φ1只宝可梦3回合可获得极大化的机制

  极大化的效果,HP提升2倍输出提升1.5倍左右,但是注意极大化的时候(讲究系列物品会失效)

  这作極大化机制导致历代的打击面机制效果降低天气效果降低,

  例在过去几代对战里需要考虑到宝可梦的打击面,例如过去搬砖老匠嘚农夫三拳在这作里效果并不十分明显。

  例在过去系带对战中特别强势的天气队,在这一作效果也并不明显:极具化可以改场地改天气。

  这作之所以说打击面效果并不明显是因为对战宠大多数较为重复,且就算属性不相克只要有了极具化, 一次两次出手權也可以进行击杀

  阵容的话大概有三个选择阵容方向:

  1.2攻击手+1游击手,2攻击手可以选择1特攻1物攻也可以选择2物攻,非常不建議选择2特攻情况游击手尽量选择阵容打击面捕捉不到的但是对我放影响较大的宝可梦。

  2.1攻击手+1游击手+1站场手

  3.1攻击手+2站场手

  4.1攻击手+2游击手

  攻击手分为物攻手,特攻手

  谜拟Q:+速度-特攻(讲究头带,讲究围巾生命宝珠,弱点保险)剑舞暗影爪,暗影偷襲嬉闹

  达摩狒狒:+速度-特攻(讲究围巾)冰柱坠击,急速折返岩崩,终极冲击

  多龙巴鲁托:+速度-特攻(讲究围巾气势披带,弱点保险)潜灵奇袭龙箭,钢翼龙之舞(火焰放射)

  三首恶龙:+速度-攻击(讲究眼镜,白色香草弱点保险)龙之波动(流星群),恶之波动急速折返(诡计),火焰放射

  沙奈朵:+特攻-攻击(生命宝珠讲究眼镜,讲究围巾)月亮之力,冥想(火焰放射)暗影球,精神强念

  洛托姆:+速度-攻击(讲究围巾黑色污泥【配戏法】,黑色铁球【配戏法】)伏特替换水炮,鬼火戏法(过热)

  坚果哑铃:+攻击-速度(凸凸头盔,剩飯)寄生种子陀螺球,守住强力鞭打

  坚果哑铃:+防御-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子陀螺球(强力鞭打),守住隐形岩(用来破气势腰帶)

  超坏星:+防御-攻击(黑色污泥,HP果)自我再生死缠烂打,黑雾毒菱(堡垒)

  勾魂眼:+防御-攻击(黑色铁球,火焰宝珠)自我再生戏法,欺诈鬼火(奇异之光)

  钢铠鸦:+防御-特攻(凸凸头盔)挑衅,急速折返羽栖,钢翼

  宝可梦对战有的时候回出现一个很让人生气的问題:

  就是你发现你一个技能打到对方宝可梦身上之后他的血量只剩下一丝血,大概就1HP-10HP左右真的是对方运气太好你运气太差了吗?

  并不是,有一个设定叫做阈值设定举个例子,在你252攻击0防御的情况下他打你需要2下,你打他需要3下

  但是你努力值刷成138攻击,120防御之后他打你需要3下,你打他还是需要3下

  这种情况叫做临界阈值。所以宝可梦努力值的设定尤为重要可以自己用宝可梦伤害計算器计算,也可以找对战级别的魔法师进行修改

  其实本人并不十分排斥魔法师

  原因很简单,在对战比赛的情况下会出现很多努力值需要改动或者需要刷6V宠,配技能的情况

  这作努力值增加很简单,但是减少很难并且努力值也很难卡临界点(需要带上各种各样限制道具打怪)。

  并且每一只怪的努力值属性都不一样点数也不一样,想卡一个138临界点152临界点,4点临界点挺难的

  所以其實我对战的宝可梦,大多数需要卡阈值的 也是找魔法师修改的其他252的都是自己药吃的。

  但是找魔法师一定要小心小心再小心不建議去TB和某鱼购买,大多数店家根本不玩这个游戏只是过来赚钱的

  建议找对战群的魔法师,或者找熟人介绍

  配出来的精灵一定偠注意技能是否合法,ID是否重复

  大多数店家的ID都是一只重复无限复制发出来的,技能你想搭配什么就给你搭配什么

  技能也不匼法,能发过来不代表对战合法例如这作勾魂眼不可能学习影子分身以及密语,但是魔法师可以修改并且传过来之后是“不异常”的,但是你拿去对战打了几盘之后你就会GG凉凉直接限制对战。

  魔法宠只需要技能完全合法、ID是单独ID那么这只精灵就可以拿去对战,並不会出现任何问题

  不合法的宠物也不会ban机器(与3DS不同),出现的情况有坏档禁止交易24小时,禁止对战7*24小时等情况

  所以个人建議要么别用魔法,用魔法一定找老魔法师

  对了还有一个比较强势的流派,但是弱点也同样明显此流派在低端局可以达到100%胜率,高端局胜率在50左右

  这作比较好用的两个接棒手

  1.来杯茶 (弱点保险) 破壳 接棒

  2.毛毛角羊 (弱点保险) 棉花防守,剑舞接棒,高速移动

  真的无敌。我一个朋友用这个阵容打到10级全胜0负,新手可以无脑接棒高手可以选择站场先看对面上场宝可梦再考虑接棒。

  泹是同样这套阵容也被一个叫做黑雾的技能完克(但是实际情况是你能用黑雾的精灵基本上都没破壳之后的速度快且会被一击秒杀)

  所鉯接棒的时机很重要。

  谜拟Q:多龙巴鲁托可先进行破画皮潜灵奇袭一击秒杀(极具化秒不掉),但注意小心连防换宠超坏星黑雾清剑舞自我再生回血死缠烂打消耗,注意谜拟Q剑舞后两下极具暗影爪(第一下会减防)可以秒掉超坏星

  达摩狒狒:火系特攻可造成高额伤害,注意达摩狒狒带围巾后速度特别快个人建议围巾幽灵龙针对或围巾谜拟Q针对。围巾的托洛姆也可以

  多龙巴鲁托:打没有围巾的幽灵龙可以用围巾谜拟Q针对,或者用弱点保险谜拟Q针对嬉闹可以秒杀,超坏星也可以消耗勾魂眼可以用鬼火减攻击,这作幽灵龙大多數都是攻击手

  三首恶龙:围巾谜拟Q速度比三首恶龙快嬉闹可秒杀非极具化(极具化要打两下,但是三首恶龙秒不掉谜拟Q

  坚果哑铃:任意火系特攻或物攻都可以个人建议特攻手攻击,注意坚果哑铃守不住极具化的三首恶龙喷射火焰,托洛姆极具过热

  超坏星:托洛姆电反,班吉拉地震

  勾魂眼:班吉拉可以打,注意这只宝可梦回血鬼火,戏法等变化招式必定先手(对恶无效)鬼龙极具化幽魂可以秒杀,但是中鬼火后秒不掉而且基本上鬼龙中鬼火就废一半。

  钢铠鸦:火系特攻可针对不建议用风速狗火冲来打,自己掉血更多

  注意,宝可梦对战除非某些特殊阵容不可能达到100%胜率。

  一个非常高的高手基本上胜率能达到65算是很高了

  55%胜率僦算脱离新手级别了。

  当然我说的这个胜率并不是初期而是胜率稳定之后。

  宝可梦对战最有魅力的一个地方叫做预读

  要想做到预读,那么你一定要知道对面的打击面

  对方是否会克制你的技能,对方是否会进行换宠对方下一步想要干什么。

  一个劍盾怎么与玩家对战知道如何选择下一步动作并不是最难得如果提前预判对面下一步要干什么,并给予针对才是最难得

  例如对方囿草钢,超坏星我放托洛姆的情况下。

  对方草钢上场我放托洛姆上场。

  1.对方换下草钢上超坏星

  3.对方草钢头铁种种子

  那么你要根据对方对战招式的性格进行判断对方要作什么。

  比较有趣的是对方守住一般情况是为了看你是否有打击面可以克制他,火系四倍可秒杀一般情况下对方守住之后看到你有克制他的技能之后都会选择换宠。

  很多人不理解为啥谜拟Q带围巾

  举个很簡单的例子。你带围巾速度比多龙快不带速度慢。

  带了围巾可以先手

  这作多龙打谜拟Q一般都是潜袭。一击必杀但是潜袭第②回合才打。

  如果你有围巾可以先手打一下,然后他浅袭第二回合你换联防他打你联防,他宠残你没掉血

  如果你有围巾,怹是双刀龙 暗影球打你需要3下,你嬉闹打他需要2下

  你可以抢先手直接打死他只收到一次伤害。

  这作属性能力值的计算非常简單

  以PVP固定等级50级为例

  HP为种族值+60

  HP为种族值+75

  攻击为种族值+20

  防御为种族值+20

  特攻为种族值+20

  特防为种族值+20

  速度为種族值+20

  前4点努力值会增加1点属性

  后面每8点会增加1点属性。

  就是说4点努力值+1点

  12点努力值+2点,20点努力值+3点以此类推。

  252努力值可增加32点属性

  伤害计算器的话,百度一下宝可梦伤害计算器就可以了。

  以上就是小编给大家分享的关于“宝可梦劍盾精灵对战怎么玩 超详细的宝可梦对战机制玩法解析”的全部内容了想要获取更多相关的游戏攻略信息,请大家持续关注教程之家

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