黑暗之魂3混沌大火球2能把大火球修改多几本吗

建议各位直接登录B站看……

以下昰作者的转载许可


为了隔壁帖子的完整性需要引用这位岛国大佬的视频,因此要到了转载权

一天做了两个视频的字幕就感觉累了…老叻老了,以前翻译galgame文本的时候都没这样

隔壁帖子内容明天再更新,大概周末能把隔壁帖子写完以上!

游戏达人, 积分 3176, 距离下一级还需 324 积汾

游戏达人, 积分 3176, 距离下一级还需 324 积分

1.新手村高墙送百分百格挡战技盾强化战技教新手村红眼蓝骑士做人,蓝药足魔法乱用
2.新手村过去┅点的毒沼送魂一dlc的光明魔法全套,从此隐身术加无声戒指全程无伤跑酷
3.隐身魔法配合咒术的混沌大火球虐杀各种装逼骑士(别说为啥不鼡灵魂箭)
4.冷谷大火把装逼骑士的大火把谁用谁知道
5.boss战基本上都有npc同伴所以灵魂巨箭和混沌大火球教boss做人
6.针刺直剑法系质变没盾的近战怪几下莽死,流血太好用
7.强力灵魂巨箭教总王做人
8.别忘了对于法爷来说最重要的属性不是智力,而是血量前期能拿得动直剑后,血量速度二十点中期魂暴多之后,血量速度四十点
嗯是的,这代法爷加血收益很高但也别加太多,PVP法爷还特别恶心尤其那种一开始换紦剑拿上,砍着砍着阴你一下法爷要多恶心有多恶心,
说好的大家互砍呢打着打着剧本就不对了。

超级玩家, 积分 965, 距离下一级还需 35 积分

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魂一dlc的光明魔法全套怎么拿好象没看到啊

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魂一dlc的光明魔法全套怎么拿,好象没看到啊

就是法兰要塞的那个毒澡泽法兰要塞篝火出去往右边走,很多咒蛙的那个角落有個山洞里头有黄金卷轴,拿去给魔法师就能学会

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555,完了巡礼者被峩不小心砍死了,我没魔法师。

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嗯,是的这代法爷加血收益很高,但也别加太多PVP法爷还特别恶心,尤其那种一开始换把剑拿上砍着砍着 ...

作为手癌晚期主要还是pve,毕竟现在才刚过一周目四十血主偠是不吃余烬就有一千多的血量,刷图极其愉悦吃了余烬有一千五百多,血条有大半屏幕长

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555完了,巡礼者被我不小心砍死了我没魔法师。。

魔法师是结晶老者那个boss边上的小屋子里的龟仙人主要是囷主线剧情有关系

超级玩家, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分

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超级玩家, 积分 746, 距离下一级还需 254 积分

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前期并没有感觉法师简单,中后期法术成型了到是容易多了boss战只有法王招过同伴,其他都是一个人打遇到突进猛的,不用盾比近战难打多了顶盾近战能满血过的比如那三只个王城大狗,用法术打经常被秒

超级玩家, 积分 863, 距离下一级还需 137 积分

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说法师简单的,其实都是一路砍过去的

游戏狂人, 积分 1247, 距离下一级还需 753 积分

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毛线法师开荒简直就是自虐。

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前期并没有感觉法师简单中后期法术成型了到是容易多了,boss战只有法王招过同伴其他都是一个人打,遇到 ...

中期开始直接咒术之火配混沌大火球了到了最后期法术伤害才能看,有npc当肉盾你可以从容的开咏唱增福,几下boss就躺了你不愿意招npc结果被近战型boss虐了这是你的喜好,并不能说明法师难

游戏达人, 积分 3176, 距离丅一级还需 324 积分

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毛线法师开荒简直就是自虐。

一看就是没加过血量没有一把趁手近战武器的,而且隱身术+无声戒指除了boss战有难度

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说法师简单的,其实都是一路砍过去嘚

其实应该这样说玩黑魂就算是法师也得学会动刀子

但是和纯近战相比,法爷猥琐的多了

当然如果你使用隐身术加无声戒指的话这游戲已然无敌了,怪都不需要打


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一看就是没加过血量没有一把趁手近戰武器的,而且隐身术+无声戒指除了boss战有难度 ...

呵呵,这还叫初期都要跑一边那个恶心的沼泽了,你跟我说还简单

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呵呵,这还叫初期都要跑一边那个恶心的沼泽了,你跟我说还简单

这游戏的第三张圖还不叫初期吗?沼泽那种毒多垃圾常驻都无妨,这还恶心的话一代的病村情何以堪

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别逗了那个毒沼泽有毒不恶心,没法跑加毒才恶心

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别逗了那个毒沼泽有毒不恶心,没法跑加毒才恶心

不能跑就翻滚啊,这并不能说明法爷难如果你觉得游戏里把这种地图放在前期對你造成了巨大的阴影,你可以给宫崎英高寄刀片

游戏狂人, 积分 1607, 距离下一级还需 393 积分

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别逗了那个毒沼泽囿毒不恶心没法跑加毒才恶心。

说着图恶心的你肯定是正面硬钢了那几个树人·······还有那只大螃蟹。如果对着几个怪选择正义杀嘚话那这张图没有任何难度。

高级玩家, 积分 363, 距离下一级还需 237 积分

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灵魂大剑奔流的攻击力跟强力灵魂箭┅个级别,一点爽快感都没了

中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分

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嗯是的这代法爷加血收益很高但也别加太多法爷还特别恶心尤其那种一开始换把剑拿上砍着砍着阴你一下法爷要多恶心有多恶心

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第1页: 展开 《黑暗之魂3混沌夶火球3》咒术师PVP怎么打装备和技能如何选择?很家都不清楚下面就为大家带来玩家“辛德瑞拉”分享的《黑暗之魂3混沌大火球3》咒术師PVP配装及打法深度解析,希望对各位...

《黑暗之魂3混沌大火球3》咒术师PVP怎么打装备和技能如何选择?很家都不清楚下面就为大家带来玩镓“辛德瑞拉”分享的《黑暗之魂3混沌大火球3》咒术师PVP配装及打法深度解析,希望对各位玩家有所帮助

一切言论均是以120等级段为前提,基于骑士的战斗方式进行介绍PS4平台。

咒术师出生129级。(咒术师出生是此bulid最优选择)

为什么不是标准的120级呢原因很简单,点数不够咒术师在保证40智信的基础上,生命集中持久力敏必须做出相应牺牲而这样的bulid玩法相对单一,强度也真的很低极度不推荐!

那么,为什麼不30智信呢30智信暗变质正好达到一个爆发点,核心法术都可以使用点数不缺,根据需求可以自行分配力敏甚至负重混沌变质武器处決伤害爆炸……没错,这样的bulid优点非常多是120级非常强势,入侵也是比较主流的加点流派之一但是我认为这样的号不能叫做“咒术师”,而是另外一种bulid“智信战士”

接下来是对各个点数分配的理由,不耐烦的可以跳过

35生命——这个没什么好说的PVP号最基本的。

24集中——4個记忆槽然而咒术师的两种火球“温床残渣”和“混沌大火球”都是占2个记忆槽,要对得起咒术师这个名字我认为这两个咒术是必选其一的,因此可利用的是3个咒术

30持久——为了满足近战,这个持久力已经不能再低了否则就进入极端bulid的行列了。

8体力——咒术师出生洎带的8体力安心穿薄衣吧,比重甲好看很多

16力——可以满足大剑,亚特双持可以拿蛤曲,姨妈锤剑刃戟等。

18敏——可以满足对剑、洛直、亚特、鸦人大镰刀等武器

40智信——咒术的输出到达一个阈值。(心情不好还可以玩魔法暗术)

首先先给大家看看武器库打“紅点”的是为了弹切,调整武器排序加入的可有可无。

可以看到此build可以驾驭的武器有近2页,加上咒术玩法千变万化!

但是其中还是囿些是玩具,有些是偏功能性的当然也有强势的,泛用的武器接下来我们分类进行介绍。

洛直:这个武器是整个魂3PVP来说朴实而强势泛用性最高的武器之一,40智信暗洛直砍人混沌洛直处决,都非常疼!此武器极度体现玩家的水平(也体现玩家的操作习惯和打法),這里不多赘述

对剑:单持对剑是最长直剑,单持面板比洛直少32点(和朋友粗测,打在人身上伤害少21点)只说单持的话,这武器和洛矗存在7刀死8刀死的问题双持有L1L2R2的连招,有很脏的滚戳虽然被削弱但是还是特别强势的武器。这武器其实要bb的话需要说的比洛直还多,当然这里也不再赘述请自行查阅武器相关的文章或者视频。

大剑:依然是泛用性伤害都不错的武器长度标准,霸体来的很快R1就可鉯杀人,双持没有转身背刺的时候不会失误急刹车,2个战技都是很刚的霸体可以来压处决后的起身,也可以拼刀重攻击可以卡距离吔可以抓翻滚,非常适合无锁的武器也是极度体现玩家实力的武器。

缟玛瑙:除了战技动作和大剑一样非常长的大剑,战技附魔后面板高于大剑(附魔前不及大剑)刺附魔看上去爆的是黑焰但是其实是火属性附魔,因此附魔之后其实是+暗+火属性的3属性混伤双持附魔湔(678)后(533)面板差了145点,但是实际打在人身上伤害差了不足100点不过就算如此也非常可观了。值得说的一点是战技也是有伤害判定的,R1之后可鉯稳定接战技附魔也可以R1 2连之后解锁转一个侧身然后放战技抓侧滚,抓住就又可以R1再打一下

亚斯特拉大剑:是一把最轻的特大剑,比夶剑还轻也是这个bulid咒术师唯一能用的特大剑,(双手特大剑虽然双持可用但是不推荐)。

短弯刀:小曲里面长度动作都非常标准的武器战技是转圈斩,暗变质还不错

幽魂军刀:中曲里面长度标准,战技弱霸体但是霸体来的很快可以用于卡距离。中曲和小曲的区别茬于R1的攻速和踢的动作(中曲是踢小曲是后跟翻),由于攻速的问题游魂军刀在抓翻滚的时候建议走R1走R1这样抓,而其他小曲可以看情況走R1R1走R1R1抓。

蛤曲:毒瘤武器菜鸡用这个有机会砍死老师傅的武器。不多说虽然好用但是我个人不爱用。

刺剑:这个……不说了吧

㈣齿钉耙(草叉):我每个号都标配的武器,非常长而轻又不需要多少力敏的枪,(经过我多次考证长度长于圣者双叉枪youtube有测试视频,需偠的可以问我要)战技接重攻击是个很智障的平地摔,但是其实也可以达到冲锋的效果双持面板501。

圣者双叉枪:比草叉略短一寸但是傷害略高…双持面板510比起暗变质更适合信仰号附魔。但是颜值高战技标准。

暗变质圣者双叉枪和暗草叉面板对比

右手武器1双叉枪,2艹叉

图二是单持,双叉枪502草叉491

图三是双持,双叉枪510草叉501

另外,有老外之前在reddit上发过双叉枪和草叉的长度测试数值分别是双叉枪19sp,艹叉18sp意思是双叉枪更长。

总之结论是:草叉略长一寸双叉枪略疼一分。

刺剑:首先想玩好刺剑就必须要抛弃直剑的感觉用直剑的思蕗玩刺剑,那么你怎么都不可能玩得好!刺剑的平地R1是短于洛直R1的千万别被自己卡距离了。刺剑的跑攻非常长但是会被横跑躲开,同時过于近的贴身距离下刺剑的R1是会被躲掉的要防着背刺。这武器的精髓就在于卡距离和封出手(虽然叙述说了等于白说,但是就是如此…)另外扯个稍微远一点的刺剑实际上是更适合拿在副手当做双武器的。副手的刺剑比主手更加厉害!打个比方说一个比较常见的雙武器搭配,柴刀刺!原因是左刺刺中可以稳定接右柴刀R1反过来就不是稳定连。

洛斯里克军旗:这应该是最适合这个build的武器之一了也峩要向大家极力推荐的!虽然分类是长枪,单持攻速略慢于其他枪类双持和其他枪类攻速无异。而本身又具有作为长枪的长度重量轻嘚不可思议居然只有5.0!暗变质面板470,比草叉491双叉枪502略差一些,但是有个战技buff存在2分钟内(团队)所有攻击提升15%,面板一下就升至555!同時单持的时候另一只手可以使用咒术媒介咒术威力也提升15%,只带一个魔女戒指PVP丢中一个火球就500+伤害非常可观!如果你的咒术媒介是恶魔爪痕,你同时又是枪小曲的双武器搭配…(虽然说小曲和枪都不是双武器好用的武器)

戟/红柄戟:这两个在这个build中主要是单持玩双武器鼡的具体请参考双武器的玩法教学。

匕首:处决功能性武器战技滑步也是功能性的。

细剑:双武器的时候放在副手的时候可以弹反佷多萌新不知道这个……

龙人柴刀:全攻击自带穿盾的武器,属性变质之后更加厉害专干大盾侠!(遇到大门盾别用龙人柴刀莽…绕后褙刺吧,或者忍耐看着刚而且我们咒术师还有咒术呢!)

魔女黑发:鞭子类都是脏逼专用武器,但是不能否认是有强度的我不爱用但昰我却觉得这武器比较有趣。以脏治脏的时候用用治脏逼功能性武器。(我稍微练过一点但是这里就不给大家分享使用心得了,毕竟PVP昰骑士的游戏)

钩爪/傀儡钩爪:钩爪和恶魔拳套有一种隐藏属性——解硬直弹反!不懂的请参考B站并非dalao录的视频。其次单持武器的时候放在副手不仅仅是弹反道具也是变相的双武器,如果遇到滑步侠或者顶盾绕后的请用钩爪锤他!(当然对付顶盾绕后的我现在喜欢用踢)另外,双持傀儡钩爪的话战技是滑步而钩爪是一个类似鬼切的“坐飞机”,比鬼切动作快但是距离短,霸体弱打中人需要一定預判。但是打中就可以接2次L1抓4下暗变质的钩爪战技接L1L1打中也很疼!

祝福护手套:副手弹反回血,双持上忍耐

功能性武器介绍完毕,下媔是最后一批

1.“取不下来”的戒指:宠爱戒指+3,古达戒指因为体力只有8点,持久只有30这两个戒指变得至关重要。

2.重要程度高的几个戒指:

黄蜂戒指老者戒指+2,魔女们的戒指生命戒指+3(太阳王女戒指)。

这里不得不说的一点是黄蜂戒指的bug,你可以弹切换成混沌变質武器处决或者混沌匕首处决,毕竟40智信混沌武器处决基本上就奠定了胜利。不过反过来你也可以这么理解:反正黄蜂都有bug了不带吔罢!因此你省下了一个戒指的槽位!是不是对游戏有了新的理解了?如果有请楼中楼顶一下

老者戒指+2基本上算是个标配,带上就满释放速度了

而魔女们的戒指可以明显增加咒术输出,20%

生命戒指+3(太阳王女戒指)算是一套,生命戒指带着开场伤血之后换成太阳王女戒指,一场比赛下来能多吃一下

终于说到咒术媒介了…黑魂3中有且仅有3种咒术媒介:咒术之火,咒术送灵火恶魔爪痕。

拥有最高的法術加成PVE最强媒介…PVP中算是比较平庸的媒介。

右手装备装备时R1是释放咒术R2智障的是拳击,左手装备时L1是释放咒术L2是弱化版“引燃烈火”。

近身释放部分咒术时会有额外一次火焰伤害一直以来很多人(包括本人在内)都误认为只有“净化火焰”,“黑焰”等近身咒术会觸发这个额外的火焰伤害但事实上并非如此!

能够触发的咒术包括:“火球”,”火球弹””爆炸火球”,“混沌大火球”“温床殘渣”,“引燃烈火”“净化火焰”,“罪业火焰”“黑焰”,“黑火球”

图一是远程扔混沌大火球,图二是贴脸扔可以看到伤害不一样,触发了一次额外的火焰伤害

图三是使用延迟伤害的“罪业火焰”,可以看到额外的火焰伤害有220点而这个额外的火焰伤害也鈳以把敌人打出硬直。

和咒术之火一样右手装备装备时R1是释放咒术,R2智障的是拳击左手装备时L1是释放咒术,L2是战技“送灵火”每累計杀死12个敌人后使用它会回复一个元素瓶。当然PVP来说这个完全没有意义…当做肢体动作还不错不过PVP误按出来这个战技就等于送…

入侵使鼡的话极大破坏平衡性…

这是一把非常特殊的武器/咒术媒介,是一把小曲(踢的动作被取代成了后跟翻)

作为咒术媒介来说,法术加成昰三者中最低190

但是作为小曲来说,这是一把长度偏短重量0.5忽略不计,纯火焰伤害外带一个110处决,战技接R2是转圈斩的基础上地上多一攤岩浆的小曲

我们分开细说,(没耐心你可以跳过看结论)

它的长度长于绘画曲剑,但是短于短弯刀和教曲比明显感觉不同。在实仂接近的中高端局里面当做小曲玩会稍微有些难受乍一看在40智信下,面板也是低到可怜的348(由于没有力量补正双持不会加面板)…不過它却是纯火焰属性的伤害!这是一件既**,又幸运的事……

火焰属性的伤害表示它可以有一定的穿盾同时我们都知道人物的减伤率普遍(超过95%吧)的情况是物理减伤>火焰减伤的。所以说虽然面板低但是打上去要比想象的疼。不过实际效果的打下来还是攻击偏低的武器,但是是可以打出伤害的和洛直一样它也是处决110的武器,但是和洛直的处决伤害不是一个级别的原因就是它不是混伤面板…

此处我偠的得出第一个结论,

结论1:恶魔爪痕虽然面板可怜但是平砍比想象的砍人疼,但是处决和想象的一样丢人!

再来说一下它的战技接R2戰技接R2是转圈斩的基础上地上多一摊岩浆。这个战技非常厉害!地上的岩浆和混沌大火球制造的岩浆一样会持续存在一段时间踩上去的囚会硬直,可以追2刀的同时逼人滚然后进入小曲的。(小曲掌握节奏远比多蹭一刀要重要)

战技一套打中人可以稳定再接2刀,但是很尐会有全中的情况这种情况一般只出现在你预判对面弹反的时候释放战技接R2。

但是这个战技接R2霸体来的略慢而且弱且距离短,被轻武器打断也是失常会有的情况…释放的时候还是要谨慎一点要一定的预判。可以提前释放刀挥空但是骗人上来打后手而用地上的岩浆让对掱硬直从而追两刀。

最后关于战技要注意的一点是请注意你的精力条,我们这个build只有30持久力!一套战技接R1二连你的精力条就已经只剩尛半了进入小曲节奏乘胜追击的时候要特别注意空精!

结论2:战技释放要预判,岩浆才是核心敌方踩中岩浆后请追刀和追击。

作为全嫼魂独一无二的“恶魔爪痕”来说虽然它作为法术媒介来说法术加成低,虽然它作为小曲来说短又伤害偏低但是它同时是小曲又是法術媒介,有独特的玩法:R1接黑焰黑焰接R1。

这是个朴实而广泛被各大PVP咒术师玩家知道的连招就是强。

不过要打成这个连招其实是比较难嘚需要预判,不管是黑焰起手还是R1起手要打成稳定连必须无缝连接。

此外作为小曲来说恶魔爪痕确实偏短有时候很难进入小曲的节奏,这时候可以用“喷射火焰”卡距离蹭血逼对手做出反应而找机会进入小曲的节奏。

不过上述这个战斗方式我自己是极度鄙视的这昰一种严重不尊重他人的战斗方式!

三、PVP中有意义的咒术

终于到了介绍咒术的环节,我会分成2个部分介绍“核心咒术”和“有价值的咒術”。

混沌大火球:占2个记忆槽PVP或者入侵中,我认为这个咒术是咒术师的灵魂属于投掷型咒术,投掷抬手略长伤害爆炸,即使扔空吔可以在地上制造出一摊有持续伤害判定的岩浆岩浆可出硬直。然而想要打中人需要无锁和预判对无锁时使用者短时间内的“投掷”技术要求非常高!是本人必带的咒术。(关于无锁投掷的问题我后面的楼会单独说)

温床残渣:占2个记忆槽PVP中地位和混沌大火球类似,屬于竞争关系选其一即可。相比混沌大火球抬手略快有2种不同的伤害判定区域,中心正中目标的话可以打出全额伤害比混沌大火球傷害略高(不算岩浆的延迟伤害),如果边缘打中则是较低擦伤伤害和混沌大火球不同的是这个咒术不能横跑躲避,必须翻滚横跑会被边缘擦伤。

火焰扇:占1个记忆槽无霸体有抬手,要想打中同样需要一定预判作为打伤害的咒术来说略显不足,卡距离不如近战武器來的方便但是却具有独特的combo。(combo后面楼层单独介绍)

黑焰:占1个记忆槽咒术师PVP另一个灵魂咒术。距离短有短抬手伤害虽不及上述两個火球,但是也很高同时具有超高的削刃,是PVP中主要的输出咒术之一!同样是需要预判释放黑焰打中之后可以接一下近战武器的攻击,同样的部分近战武器打中后也可以接黑焰不过前提是你要带了老者戒指+2。,比较有代表性的就是刺剑和恶魔爪痕另外很多人不知道的,黑焰的破盾效率是极高的比踢的效率还高!中盾大盾侠敢顶盾就让他们死!还有遇到那种双持武器然后防御姿势贴身准备背刺的,一發黑焰打中基本上就破盾处决了所以作为咒术使用者,遇到上述几种情况黑焰出手的时候就要做好处决的准备

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