dota2英雄的dota2巫医攻击力力是范围内随机浮动的还是固定的

7.0重随机按钮在哪 DOTA2 7.0重随机按钮详解

7.0賽前系统改动很多玩家表示不知道重随机按钮在那儿了

其实重随机按钮就在英雄展示的左下角,不过重随机要点快一点不然等到锁定叻以后就不能重选了

《Dota2》测试服在今天凌晨上线了7.07版夲“血命之战”更新除了两名全新英雄石鳞剑士和邪影芳灵外,该版本还带来了全新的机制、全新的英雄改动这是自7.00版本之后又一个變动非常大的更新。《Dota2》7.07版本大改 全英雄天赋树改动/部分装备调整

英雄方面加入了“独特加成”属性,力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩暈/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值不影响伤害量),敏捷提供+0.06% 移动速度智力提供+0.15% 魔法抗性。英雄的天赋树也随之更新

物品方面,加入五件全新物品36件物品改动,其中打野爪和穷鬼盾被离开了游戏

吸血、奥术天球、法力损毁不再是独占攻击特效,拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制被移除英雄复活时间调整、仇恨机制、护甲机制、兵线、英雄选择调整以及地图多个位置改动等等。

所有英雄的天赋树已经重新设计加入大量全新的特定技能类天赋。

15级:+6 护甲 或 +50 迷雾缠绕治疗/伤害

25级:+250 无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒减速

25级:-8秒 不稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔

极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒

极寒之触不再降低友方单位的攻击速度

极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒

15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却

20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩渦减速/抗性

25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数

15级:-1秒 闪烁冷却 或 闪烁产生不可控幻象

25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾

15级:+3魔法恢複速率或 +30 移动速度

20级:+20 生命恢复 或 攻击触发反击螺旋

25级:+100 狂战士之吼范围 或 +120 战斗饥渴每秒伤害

祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不喚醒目标

所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

噩梦不再造成每秒20点伤害。

10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲

20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度

25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗

烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线

15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间

25级:+8秒 火焰飞行持续时間 或 -13秒 烈焰破击冷却

野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450

野性之斧的命中范围从140提升至175

野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒

野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。負面效果持续10秒

原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒

重做野性呼唤。现在是单个技能

野兽持续60秒。冷却时間:60魔法消耗:50/60/70/80

3级:3级豪猪 + 战鹰

4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物

战鹰不再具备隐形能力。

战鹰夜间视野:1000

战鹰白天视野:1000

中立生物:将会從下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)

25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度

割裂的施法距离从1000减少至800

25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力

追踪术现在可以按Alt键点击提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪術的状态图标中显示)。

20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击

25级:+50% 闪避 或 300 追踪术金钱(作用自身和队友)

15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性

25级:-65秒 元素分离冷却 或 +15% 醉拳几率

10级:+2魔法恢复速率或 +20 移动速度

15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命

20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复

织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去

移动速度从290减少至270

小蜘蛛生命从450点减少至250点

幼蛛生命从175点减少至100点

小蜘蛛拥有50%魔法抗性

小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒

织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)

20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力

25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命

25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环

20级:150 金钱/分 或 实相裂隙无视技能免疫

25级:-7 实相裂隙护甲降低 或 +2秒 最大混乱之箭眩晕持续时间

攻击距離从600提升至650

神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水对自身施放能将控制的单位传送至身边。

忠诚考验现在可以对隊友施放治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值

15级:+7 护甲 或 -10秒 忠诚考验冷却

25级:+4 神圣劝化数量上限 或 +400 上帝之手治疗

敏捷成长从3.3减少至2.6

重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能)英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束冷却时间:45/35/25/15秒。

25级:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或 灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个單位发射灼热之箭)

25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔 或 照明火箭拥有真视(对守卫有效)

15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分

25级:+300 冰霜新星伤害 戓 +1.5秒 冰封禁制持续时间

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