永恒之柱 物品代码怎么使用快捷物品

& 《永恒之柱》装备道具系统图文攻略详解 怎么制作物品 ...
查看: 2939|回复: 1
UID8079210主题阅读权限50帖子精华0积分1786金钱7994 荣誉1 人气27 在线时间21746 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1786, 距离下一级还需 214 积分
帖子精华0积分1786金钱7994 荣誉1 人气27 评议0
  1、装备及强化
  游戏提供了丰富的物品和道具,这能让冒险充满更多的变数。
  整个物品系统由武器、防具等装备系统加上卷轴、药剂等辅助道具构成。
  最后还额外提供一个制作系统,让物品的获取更具可控性和成就感。
  点击人物道具或快捷键I可以调出物品栏。
  鼠标放置其上就能显示大致物品信息。
  右键点击则可以获得详细的描述。
  例如武器的攻击速度、伤害及命中效果。
  还可以看到该武器可以增强的次数。
  点击强化则进入武器强化界面。
  可以看到强化的类别、所需的原料和强化后的效果。
  确认后点击支付金币和材料进行强化。
  击杀类强化增强面对特定种族目标时的攻击效果。
  次级伤害强化则增加附加其他属性的伤害。
  增强武器质量则增加伤害、速度、命中等基本属性。
  防具也是如此。
  防具通常提供特定伤害减免。
  不同的防具还具有不同的速度惩罚。
  越是重型的防具防护效果越好。
  相应的速度也越慢。
  防具也同样具有三个可以增强的类别。
  依靠支付材料和金币进行增强。
  材料可以从战斗中拾取,也可以从交易中获得。
  保护类增强提供面对各种类型伤害时的减免效果提升。
  属性加强则提供基础属性点的增加。
  质量则是基本的防护能力的全面增强。
  注意装备增强时不同类别的增强消耗的增强次数是不同的。
  往往一次强力的增强会消耗多点增强次数。
  时刻注意增强次数的剩余以及将要应用增强的消耗。
  2、道具
  点击存放按钮,会打开一个公共储物箱。
  在人物负重或是空间占满后,可以利用公共储物箱存储物品。
  各种通用道具最好也存入其中。
  最基础的道具就是货币和补充营火。
  货币提供基本交易物功能。
  补充营火则是野外休整露营的必备补给。
  玩家还可以通过拾取、采集和贸易获得数量众多的各种功能道具。
  这里面有通常的食物,食用后可以恢复体力、法力等基本状体。
  也有灵魂石一类提供特殊功能的功能性道具。
  利用这类道具可以实施玩家角色能力以外的某些功能。
  例如让队伍暂时的全部隐形,或是在死后立即复生一次等等。
  3、制作
  在物品界面可以点开制作按钮。
  制作一件物品首先需要指定的配方。
  然后需要相应的材料并支持一定的金币。
  制作分为食物、药剂和卷轴三类。
  食物的制作材料要求相对较为容易。
  初级的食物能提供体力、敏捷等基本能力的暂时加强。
  高级食物提供的功能相似。
  但是其增强效果和持续时间提升巨大。
  相应的材料的要求也从诸如鸡肉变成龙肉的需求。
  药剂的制作则分为四个等级。
  初期药剂以快速的恢复耐力、魔法等属性为主。
  高级的药剂出了恢复量增大外还具有其他功能。
  例如范围爆破的燃烧效果。
  或是提高闪躲、伤害吸收的暂时能力提升功能。
  卷轴则通常是范围作用效果。
  同食物需要烹饪、药剂需要炼金一样,卷轴需要角色具有相应的学问技能点数。
  卷轴共有5个等级,对应不同的学问等级。
  初级卷轴提供队伍的状态属性提升。
  中高级卷轴则开始涵盖复活、传送等强力功能。
  让队伍中的角色具备各样的制作能力。
  这样能让冒险取得的耗材无有所用。
  更重要的是可以利用制作的物品提升队伍的实力,更好的完成冒险任务。
沼跃鱼已经看穿了一切
总评分:&金钱 + 10&
喜欢做梦的喵游侠元老版主『动作游戏区』至尊江湖工作组【测试】
UID8038263主题阅读权限150帖子精华0积分6131金钱77022 荣誉58 人气2329 在线时间9986 小时评议30
帖子精华0积分6131金钱77022 荣誉58 人气2329 评议30
不错&&支持转载攻略&&喵
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
发帖数达到10000
版主评议达到4,勤于处理版务
Powered by《永恒之柱》常见问题解答(新手入门指南)
来源:贴吧编辑:纯真
& &《永恒之柱》为黑曜石旗下RPG新作,游戏怎么玩?接下来为大家带来玩家总结分享的常见问题解答(新手入门指南),一起来看看吧。
& &Q1:关于health(血量)和endurance(耐力)。
& &A1:简单来说,endurance是战斗中的血量,health是整个游戏中的血量。两者有比例关系,不同职业比例不同。
& &例如法师1:2,也是是说你扣减2点耐力就会扣减1点血量。
& &health归零,人物永久死亡,endurance归零,人物战斗倒地,可在战后复活。有些技能可以在战斗中把到底的人拉起来。所有角色战斗中倒地,gameover。
& &界面中右下角的数字是endurance,扣减endurance人物右下显示会变红。
& &最右侧的一竖条才是health。
& &Q2:关于野营需要的篝火与休息效果。
& &A2:篝火可以在野外发现,也可以在商店,旅馆购买。标准价格是75cp,和当地的关系可以有优惠价格。
& &不同难度可携带的篝火上线不同。鼠标移到中间篝火处可看你可携带的上限。
& &篝火用于野外休息,城市,小镇内无法使用。
& &休息也可以选择在旅店,城堡。
& &旅店不同房间可以提供一个buff。城堡的话需要完成城堡的任务,拥有城堡以后,建设必要建筑才能休息,也可以提供buff,不过需要修建各种高级建筑才有buff。
& &休息可以回复health,和技能。也应该是唯一回复health的方法了。
& &per rest表示为每次休息回复的技能,per encounter表示每次战斗回复技能。
& &Q3:关于伤害计算。
& &1、游戏中的4种命中效果。
& &失误,擦伤,命中和致命一击
& &游戏中任何一个攻击动作做出后(不论物理攻击还是法术攻击),
& &攻击一方的命中数值减去防守一方的防御数值,再加上一个1至100之间的随机数,然后决定以下4种结果:
& &命中 - 防御 + [1~100]&
& && 15 = 失误 - 对目标没有影响
& &16 ~ 50 = 擦伤 - 伤害及持续时间减半
& &51 ~ 100 = 命中 - 标准伤害及持续时间
& &> 100 = 致命一击 - 伤害及持续时间增加50%。
& &2、伤害。
& &具体造成的伤害是由攻击一方的伤害值及防守一方的伤害减免(DR)来决定。就是简单的减法。
& &3、其他效果。
& &有些装备或者技能有些熟悉,比如把部分命中转为暴击,部分擦伤转为命中等等等。
& &Q4:人物界面简单介绍与上面的补充。
& &1、黄色上方的都懂。就不介绍了,补充一点health是远大于endurance的。
& &2、黄色为当前命中值,在上面的计算公式里。这个是直接和对面的对应defense相减的。不懂的技能对应的defense是不同的,具体可以看技能vs的defense。Acc高的话,容易命中,暴击。
& &3、青色的就是当前人物4种defense。defense高的话,容易让别人的攻击miss或者擦伤。
& &4、红色为你的DR值,直接与伤害相减,DR也有多种类型,分别减免不同的伤害。
& &中间紫色框框,为人物的skill,5种能力。
& &5种能力除了可可能影响一些游戏中的选项什么。还有如下效果:
& &stealth为潜行,等级高,敌人发现你的距离越短。(占时不知道是否影响发现隐藏地点的能力。)
& &Athletic为运动,等级高,你的疲劳值高,而且战斗获得的疲劳值少。疲劳值高,人物会有一个疲劳debuff,需呀通过休息消除,这个debuff蛮严重的,要注意了。
& &lore为学识,等级高,可以使用的魔法卷轴等级高。
& &mechanical为机械,影响解除陷阱的能力,安装陷阱,开锁等能力。
& &survival为生存, 影响使用药水食物等消耗品的持续时间。
& &5、蓝色框框,为你的能力和天赋,请注意了,这些只在这里显示,一些队友的能力最好再者看一下。也许你的队友没你看得那么废物。
& &Q5:关于制造系统,与装备强化系统。
& &先说制造系统吧,打开物品栏,点击crafting进入制造系统。也只制造药水,食物,卷轴等。
& &很简单的系统,材料可以自己看,有材料就能造,制造出来的效果也很明显。没什么可以多说的。
& &再说说装备强化系统吧。
& &右键装备,点击enchanted进入。如果没有看到,说明此装备不能被强化,戒指什么的好像就是不能被强坏的。
& &1、每个装个强化需要消耗装备本身的强化点,没有意外的话,所有装备强化点都是12点。
& &2、不同的强化,消耗的强换点,材料,钱,需求的等级都不一样。
& &3、三类强化,每一类强化职能强化一种。
& &4、捡到的白板装备和蓝色装备的区别貌似只在于装备本身有无被强化过。
& &Q6:关于按键的问题。
& &A6:为了保证有效操作,一些快捷键还是必要的。
& &简单的有,默认的有1-6表示6个角色,可以通过拖动右下角角色调整其位置。
& &游戏中的技能和物品也可以使用快捷键,推荐使用的快捷键有F1-Fxx。
& &使用快捷键还是可以减少误操作的&&我就操作过单体技能打自己的队友。
& &Q7:关于经验系统。
& &A7:为了防止玩家无意义的刷怪或者喜欢通过战斗解决获得经验问题。POE中,战斗只能获得对怪物的经验,人物本身不会获得经验。而对怪物的经验,只是让你可以了解怪物的各项属性,可以有针对性的对付他。
& &所以,完成任务的方式很自由,只要能完成,避免不必要的战斗也是个不错的办法。
& &目前我知道的获得人物经验的方式有:探索新地图,开锁接触陷阱等,完成任务。
& &Q8:关于吟游诗人的技能系统。
& &吟游诗人技能栏最后一个可以预设自己的歌曲。
& &点开后,我把左边的成为乐章,右边的ABCD称为歌曲。
& &吟游诗人可以预设4首歌,每首歌可以插入1-N个乐章,每个乐章有自己的效果,每次唱完完整的一首歌,积累一个能量点,一级法术需要消耗3点能量点,猜测更高级的估计要更多。
& &每个乐章吟唱后有持续效果,可以与下个乐章效果叠在一起。所以,一首歌插入多个乐章的好处是可以享受叠加效果,坏处是积累能量慢。所以一首歌插入多少个乐章自己取舍吧。
& &由于这种机制,所以吟游诗人的法术只在战斗中期或者末期才能使用,具体效果我没多做尝试。唯一能说的就是,召唤骷髅这个法术有点华而不实,每个骷髅基本职能抗一下攻击,一个aoe死光。
& &召唤鬼魂听吧友说不错,前期能顶一个战士用。其实我战士是打不过鬼魂的,那玩意defense太高了,还能把人打stun(震慑)。
& &Q9:好吧,回答一下啊上一楼的提问。关于法术范围,法师的保护,以及法术推荐。
& &1、法术范围:
& &法术有2个范围。绿色的是法术(其实不一定是绿色,我称为内环和外环好了)。
& &法术内环法术本来的范围,外环为智力加成的范围,智力越高,法术的范围和持续效果越好。
& &关键的一点:对于伤害型或者控制型法术内环会伤害所有人,外环则受到施法者的控制,只会伤害敌人不会误伤队友。当然存在chiper这个职业的法术很特别,不会误伤队友。判断是否& &误伤可以通过看你的法术范围内,你的队友有没有绿色图标出现,没出现说明不会误伤,反之会误伤。
& &2、法师的保护:
& &POE的仇恨机制我也没有太搞明白,但是有一点,一般敌人会先攻击他视野内部的敌人。碰到堵门或者位置卡了,攻击不到T的时候,如果怪物有位移,就会找你的脆皮,法师和牧师一般会躺枪。例如:在寺庙二层的shadow怪有瞬移,如果你战士和法师同时出现在他的视野你,他就会跳你法师面前。
& &所以,潜行发现怪以后,法师一定要靠后,最好对人看不到你的地方,然后,T触发战斗,这样怪物一般都会冲着你的T去,法师能有较好的空间输出或者控制。别人围住你T的时候,你即使绕道对方侧面或者后面,一般对方也不会离你。
& &3、法术推荐:
& &我没有创建过法师人物,所以看到的用过的法术不多,这里说一些吧,希望有尝试过较多法术的人补充一下吧:
& &法师法术:
& &个人偏好控制型法师。
& &T1(一环法术):
& &锥形火焰(fan of flames):伤害应该是一环法术里面最高的,而且是优秀的aoe。只要能控制好T的位置,只打对面,不打队友(智力加成范围内),那么你的战斗应该就胜利了一半了。这个技能伤害是毁灭性的,队友除了肉,其他中了都是躺地板。伤害型法师一环主打技能。
& &加速术(fleet feet):个人比较喜欢的灵活的法术。持续时间优秀,加移动速度和逃脱时候的闪避,方便走位和战术性撤退。
& &T2:致盲(curse of blackened sight):除了范围小,好像没什么其他缺点了。
& &死云(Miasma of Dull-Mindedness):减属性减得非常厉害,缺点也是范围小。
& &困惑(Bewiidering Spectacle):困惑这个效果呢,看起来很美,但是时间太短了,敌人会乱跑或者打自己人,但是确实是稳稳的让别人失去战斗力。关键时候还是有点奇效的。
& &其他看情况吧。法术自己尝试比较好,不过施法距离近的法术还是比较坑爹的。T3法术等级还不够,没看。
& &德鲁伊:
& &个人喜欢走伤害路线
& &T1:寒冰冲击(winter wind):相比法师的火焰,德鲁伊的冰系伤害更加出彩,锥形的角度虽然小,但是范围要远,伤害要高,附带个击退效果(击退其实一般吧)。
& &T2:暴风雪(blizzard):伤害还行,带霜冻效果。
& &其他看情况放吧,其实每个法术都还是有作用的。
& &小德有针对野兽的技能。
& &Q10:关于德鲁伊的变身系统。
& &A10:首先,你要叫我推荐变身呢,我自己也没有全部用过,只能简单介绍一下几种变身的特性,请根据自己的需要选择。不过,需要说明的一点,个人觉得,德鲁伊变身只是一个辅助的效果,法术才是主力。当然,至少前期,变身效果还是蛮不错的。所以,自己根据需求选择自己喜欢的变身形态吧。
& &变身效果说错的话,见谅啊。我自己不可能全试一遍啊。
& &熊人:DR(伤害减免高)攻击伤害也不错。有个技能咆哮,可以恐惧周围的敌人(不是控制,只是降低某些属性)。
& &猫人:攻击速度快,貌似没什么其他的了。
& &狼人:高移动速度,有击倒技能。
& &鹿:defense(闪避,不同于我们其他游戏里面的闪避,但是翻译成闪避好理解)很高。攻击命中时候,会顺带攻击目标相邻的单位(听说额外的单位不再攻击范围内也可以了),这样的话,堵路口可以考虑。
& &野猪:会恢复失去的耐力。挺高近战伤害。
& &最后,变身是有持续时间的,没场战斗可以用一次,可以主动取消变身。
& &最后一点,我只是感觉,不能确定,现在不方便测试,但是我的感觉是,变形命中有了蛮多的提高,近战打不中的德鲁伊变形以后,命中(ACC)还可以。(不知道变形是否是固定属性不受人物本身属性影响)
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Obsidian Entertainment
发行商:Paradox Interactive
发行时间:2018年3月
游戏介绍:《永恒之柱2:死火(Pillars of Eternity II: Deadfire)》是黑曜石打造的精品RPG游戏《永恒之柱》的续作,游戏将于2018年3月份登陆PC平台。在《永恒之柱2:死火》中,玩家将跟随主角再次来到Eora世界,只不过这一次我们的目标是探索一个名为死火的群岛,即有陆地战,也有海上大冒险。而在旅途中我们还得尽力和各种势力搞好关系,比如当地居民,贸易公司,亦或是可打可降的海盗们。
明天就是国庆中秋八天连休的长假了,大家是出门旅游?还是宅在家里看剧、玩游戏呢?在此小编带来最新一期爆笑内涵囧图,提前祝大家双节快乐!
昨天,战网移动APP悄然上线,结合暴雪近日招聘移动端MMO RTS的信息,莫非要出《星际》、《风暴》的手游?回归正题,下面为大家带来最新一期爆笑内涵囧图,一起来欣赏下吧。
还有一天,国庆长假就要来了,不知各位准备好没有?不过这个时候才最难熬,坐在办公室幻想之后几天的美好生活,然后转过头来又是一堆文件……哎,革命尚未成功,同志还需努力呀!
这一转眼又到国庆节了,这次长达8天的国庆假期不知各位要如何安排呢?讲道理小编是不太想在这国庆节出去旅游的,毕竟……小编爱工作,工作使我快乐(领导,你看到我的心声了嘛)!
国庆、中秋双节长假已经开始了,想必小伙伴们已经通过朋友圈或亲身体验的方式感受到了各地的“人海”景观与拥堵“盛况”,无论是外出旅行还是在家里的网友们都会感叹还是宅在家里玩游戏好啊!下面小编就给大家盘点一下2017年度必玩的优秀作品,让它们一起陪大家欢度国庆。
近日,王思聪一家三口亮相合肥某活动,三人罕见同框!王思聪的母亲林宁一出场就吸引了很多人的目光,只见王思聪的母亲林宁身穿一袭白衣,戴着黑色墨镜,气质优雅,一点都不显老!不管身材还是脸蛋保养的都非常不错。
近日,王思聪在某活动上,狠批中国导演不专业。他吐槽道,中国很多导演其实是有很大问题的,他们不工业化,拍戏不会给你通告,什么都是他一人说了算,只会耍大牌。
近日,有网友晒出了几张路人的照片,只见该路人撞脸周杰伦,就连小眼神都很像,只是身材比我们的周董大几个号,俨然是一个胖版“小公举”。
话说现在的家长越来越年轻化,但是也越来越不靠谱了!和上级开房还拍果照,拍了你还传错了地方,传到了家长群里。这绝对是儿子童年最大的心里阴影,你们说这样的妈还认吗?
“咸猪手”是当下一个非常敏感的词汇,网上经常会曝出一些女性在地铁、公交等公共场合遭“咸猪手”猥亵的事件,令人鄙视。但有些人竟连人造美女机器人都不放过!
48小时热点资讯
热门手游推荐|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 22207|回复: 33
控制台部分 道具装备名称放出 希望方便大家使用 并希望大家继续补全~
主题帖子积分
中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
有Ie MOD 百度有下的 进去设置全点开后
~ 打开控制台
详细的 还有
大大的 永恒之柱 控制台指令中文版 已更新控制台mod下载
/thread--1.html
需要的请去看看吧
AddItem 道具名 数量&&例如 AddItem XXXX 12 就是添加了 XXXX 12个
物品名 PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle下的文件名
cloak_of_arcane_assault& && && && && && &小型飞弹斗篷
cloak_backer_cloak_of_the_fox_and_hunter 狐狸与猎人斗篷
gloves_spiderfingers& && && && && && && &蜘蛛指套
boots_of_speed& && && && && && && && && &加速鞋
plate_armor_sanguine_plate& && && && && &红板& &&&装甲
brigandine_armor_coat_of_ill_payment& &&&财富外衣 装甲
broad_belt_of_power& && && && && && && & 力量腰带
orlans_bramble_ring& && && && && && && & 自由防穿刺戒指
ring_preorder_gauns_pledge& && && && && &戈恩的承诺
ring_backer_ring_of_wonder& && && && && &奇迹之戒
ring_backer_pensiavi_mes_rei& && && && & 3力量戒指
shield_medium_redfield& &红地 盾
shield_small_suras_supper_plate 苏拉的圆盾 反击
shield_medium_scath_gwannek& &&&冬之护盾
sword_ymyran& && && && && && && && && &&&伊米尔剑
estoc_the_white_spire& && && && && && &&&白尖塔& && && & 暴风雪破甲剑
sabre_the_flames_of_fair_rhian& && && &&&正直里恩之烈焰&&火球弯刀
spear_ritezzis_thorn& && && && && && && &利兹特的刺& && &强力矛
stiletto_backer_azureiths_sickle& && && && && && && && & 震击刺剑
gem_sapphire_950cp 蓝宝石 part_sky_dragon_eye天龙眼&&plant_admeths_wyrt 艾德麦斯花
part_primal_water 原始水 plant_golden_celery 金色芹菜&&gem_agate_5cp& && &玛瑙
part_primal_flame 原始火 plant_dyrcap& && &&&迪菇& && &gem_agate_5cp& && &玛瑙
part_primal_rock&&原始石 plant_blood_moss& & 血苔& && &gem_jasper_15cp& & 碧玉石
part_primal_wind&&原始风 plant_skaenbone& && && && && &gem_turquoise_12cp 绿松石
gem_moonstone_25cp 月石 plant_beraths_bell 贝拉斯之铃
part_vessel_flesh 肉体躯壳 part_wurm_wing 亚龙翅膀 part_ogre_blood 食人魔血
part_binding_copper 铜线 part_ooze_plasma 泥怪血浆 part_spirit_residue 灵魂残渣
长柄战戟Pollaxe、破甲重剑Estoc、链枷Flail、短法杖Wand、战弓War Bow
战斧Battle Axe、剑Sword、钉头槌Morning Star、十字弓crossbow、战弓War Bow
匕首Dagger、细剑Rapier、战槌Mace、权杖Sceptre、十字弓crossbow
短柄小斧Hatchet、矛spear、手杖quarterstaff、猎弓Hunting Bow,喇叭枪Blunderbuss
弯刀Sabre,锥刺Stiletto、棍棒Club、手枪Pistol、长法杖Rod
巨剑Great Sword,长枪Pike、战锤War Hammer、弩Arbalest、火绳枪Arquebus
盾牌 shield 符石 runes 头盔 helm 护甲 armor
腰带 belt 戒指 ring 披风/项链/斗篷 cape/necklace/cloak
手套 glove 宠物 pet
<p id="rate_71579" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 2
" class="mtn mbn">
<p id="rate_10997" onmouseover="showTip(this)" tip="热心人士&金元 + 2
" class="mtn mbn">
主题帖子积分
中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1361, 距离下一级还需 639 积分
游戏狂人, 积分 1361, 距离下一级还需 639 积分
终于有添加道具的教帖,谢谢楼主
主题帖子积分
超级玩家, 积分 962, 距离下一级还需 38 积分
超级玩家, 积分 962, 距离下一级还需 38 积分
英文苦手的感谢楼主分享啊。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 720, 距离下一级还需 280 积分
超级玩家, 积分 720, 距离下一级还需 280 积分
个人认为这种游戏用控制台很毁乐趣
主题帖子积分
中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
青铜色的诗 发表于
个人认为这种游戏用控制台很毁乐趣
这次放的 大多是比较难找到的道具 和附魔的材料 基本上要不要改 还是个人选择 并没有教大家去改属性什么的 具体的该挑战的东西依旧很多只是要找材料附魔 比较麻烦罢了 让大家可以少花点时间 多体验剧情 仅此而已
主题帖子积分
中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
请问楼主是不是这样添加?&&AddItem plate_armor_sanguine_plate 1& &
主题帖子积分
ring_backer_ring_of_eternal_funding&&永恒之戒
sword_eldrid& &这剑不错&&好吧不会翻
great_sword02 巨剑&&伤害50-61
sword_whispers_of_yenwood 岩伍得的低语
sword_shame_or_glory 耻辱或荣誉
sword_sheathed_in_autumn 秋用护套&&(别问我他们就是那么汉化的)
sword_backer_cats_claw 猫爪
sabre_sword_of_prix 奖金之剑
great_sword_temaperacl&&压制之剑
great_sword_the_hours_of_st_rumbault&&圣鲁姆巴尔得的岁月
great_sword_tidefall 瀑布
<p id="rate_71579" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 2
" class="mtn mbn">
主题帖子积分
estoc_drakes_bell&&伪龙之灵&&(破甲重剑)
scale_armor_autumn_fire&&秋火 (中甲)
part_adra_dragon_scale&&绿荧龙鳞片
gem_emerald_750cp&&绿宝石
<p id="rate_71579" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 2
" class="mtn mbn">
主题帖子积分
pollaxe_spectacular_spetum&&壮观的大斧
pollaxe_traitors_merit 叛徒的价值(大爹)
flail_starcaller_pd&&唤星者&&(链枷)
flail_backer_unforgiven 不可饶恕 (链枷)
wand_cgadobs_hazel&&卡多布的榛子(魔仗)
wand_rot_skull&&腐化骷髅 (魔仗)
wand_kalakoths_minor_blights_shock&&卡拉科斯的小丧鬼 电击&&(魔仗)
wand_kalakoths_minor_blights_freeze&&卡拉科斯的小丧鬼 冰冻&&(魔仗)
wand_kalakoths_minor_blights_corrode 卡拉科斯的小丧鬼 腐蚀&&(魔仗)
wand_kalakoths_minor_blights_burn&&卡拉科斯的小丧鬼 燃烧&&(魔仗)
war_bow_the_rain_of_godagh_field& &戈达野地之雨&&战弓
war_bow_cloudpiercer&&刺箭乌云 战弓
hunting_bow_backer_borresaine&&博雷萨尼&&猎弓
mace_backer_mabecs_mace 马贝克的流星锤
stiletto_bleak_fang 冷酷尖牙 (锥剑)
stiletto_backer_azureiths_sickle 阿祖雷斯的锥剑
pistol_st_guarams_spark&&手枪 不会翻
pistol_dulcanale 沙漠邪神&&手枪
war_hammer_strike_hard 严打(战锤)
arquebus_pliambo_per_casitas& &火枪 不会翻 不错
arquebus_skuphundaku_evil_black 斯库胡达库的邪恶黑火枪
arquebus_long-feller 长型伐木机 火枪
brigandine_armor_heldriks_coat 海德瑞克的套&&(轻甲)
robe_armor_gwisk_glas&&绿色长袍
<p id="rate_71579" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 2
" class="mtn mbn">
主题帖子积分
中级玩家, 积分 127, 距离下一级还需 123 积分
中级玩家, 积分 127, 距离下一级还需 123 积分
青铜色的诗 发表于
个人认为这种游戏用控制台很毁乐趣
就这游戏的装备系统,调装备有毛好毁的,从头到尾就没什么特别好的装备,游戏内最顶级装备打BOSS还是得靠战术策划。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1644, 距离下一级还需 356 积分
游戏狂人, 积分 1644, 距离下一级还需 356 积分
本帖最后由 ls 于
00:06 编辑
breastplate_armor_elardh_dwr 钢铁天鹅胸甲
plate_armor_he_carries_many_scars 他身上有许多疤痕铠甲
plate_armor_argwes_adra 绿影护甲铠甲
mail_armor_sun-touched_mail_of_hyran_rath
scale_armor_backer_scales_of_the_raven
robe_armor_gwisk_glas
leather_armor_kerdhed_pames
hide_armor_husk_of_the_great_western_stag
hide_armor_blaidh_golan
brigandine_armor_coat_of_ill_payment
主题帖子积分
中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
wudishawang 发表于
请问楼主是不是这样添加?&&AddItem plate_armor_sanguine_plate 1
是的 就是这样添加
主题帖子积分
中级玩家, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分
中级玩家, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分
其实,游戏目录下PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle文件夹里的文件就是游戏内所有物品、技能、天赋、生物与法术,文件名就是控制台相应命令所需要的物品、技能、天赋、生物与法术的名称。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 684, 距离下一级还需 316 积分
超级玩家, 积分 684, 距离下一级还需 316 积分
主题帖子积分
中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
zarosuge 发表于
其实,游戏目录下PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle文件夹里的文件就是游戏内所有 ...
是的 但是一个一个试很麻烦嘛 既然我已经试过了 为什么不能分享出来我自己的经验呢
主题帖子积分
超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
好东西啊。怎么没人气
主题帖子积分
中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
肥腾腾 发表于
好东西啊。怎么没人气
因为大家玩过了就删了....
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1504, 距离下一级还需 496 积分
游戏狂人, 积分 1504, 距离下一级还需 496 积分
多謝分享,在外網友找到類似的東西
主题帖子积分
高级玩家, 积分 587, 距离下一级还需 13 积分
高级玩家, 积分 587, 距离下一级还需 13 积分
感谢楼上各位分享
主题帖子积分
高级玩家, 积分 596, 距离下一级还需 4 积分
高级玩家, 积分 596, 距离下一级还需 4 积分
谢谢总结并分享,很有用的说
主题帖子积分
高级玩家, 积分 587, 距离下一级还需 13 积分
高级玩家, 积分 587, 距离下一级还需 13 积分
顶一下,让更多人看到
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1396, 距离下一级还需 604 积分
游戏狂人, 积分 1396, 距离下一级还需 604 积分
谢谢楼主分享,非常适用的东西,关键还教了搜索方式授人以渔
主题帖子积分
高级玩家, 积分 440, 距离下一级还需 160 积分
高级玩家, 积分 440, 距离下一级还需 160 积分
做个记号.....
主题帖子积分
中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
为什么我以为~是卤煮在卖萌。。。。。
主题帖子积分
资深玩家, 积分 10076, 距离下一级还需 7924 积分
资深玩家, 积分 10076, 距离下一级还需 7924 积分
主题帖子积分
中级玩家, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分
中级玩家, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分
brigandine_armor_coat_of_ill_payment
这个衣服很好的,附带反击··
主题帖子积分
中级玩家, 积分 211, 距离下一级还需 39 积分
中级玩家, 积分 211, 距离下一级还需 39 积分
这个不错,大家可以多发表下收获
主题帖子积分
中级玩家, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
中级玩家, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
两个比较好的中型盾
AddItem shield_medium_redfield 1
AddItem shield_medium_ilfan_byrngars_solace 1
几个比较好的钉头锤,忘了是哪一个,有10点破甲,我都嫌逆天不敢用
AddItem mace_hanovers_first_of_dodm 1
AddItem mace_aimoranet 1
AddItem mace_ravenwing 1
AddItem mace_backer_mabecs_mace 1
主题帖子积分
高级玩家, 积分 341, 距离下一级还需 259 积分
高级玩家, 积分 341, 距离下一级还需 259 积分
真田源次郎 发表于
pollaxe_spectacular_spetum&&壮观的大斧
pollaxe_traitors_merit 叛徒的价值(大爹)
Powered by

我要回帖

更多关于 永恒之柱 快捷键 的文章

 

随机推荐