unity怎么通过扫描二维码扫描软件出现相信的画面

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Ray的定义你没弄清楚,他是:开始于origin沿着direction的方向.所以第2个参数应该是方向向量而不是空间内一点.然后绘射线的话用Debug.DrawRay()比较好
请问一下如果我要射向某个目标或者射向哪个方向,第二个参数应该怎么写
目标位置 - 起始位置 = 方向向量 然后再把方向向量单位化即可

前言:有的时候需要进行二维码掃描软件扫描但是二维码扫描软件是怎么在Unity中进行生成呢?本文将介绍到同时还会涉及到另外一个插件,可以进行对二维码扫描软件嘚扫描

下载完毕后,解压会发现有一个Unity的文件夹把Unity文件夹下的三个文件都拖放到Unity编辑器中,这三个文件是生成二维码扫描软件的类库

2:创建一个名称为BarcodeCamC#脚本然后把以下脚本拖放进去,把脚本拖放到摄像机运行即可就可以根据参数生成二维码扫描软件了。

其中Main Camera上面掛在的EasyCodeScannerExample就是识别二维码扫描软件的代码其中该脚本中的dataStr字符串为识别二维码扫描软件后的信息,当然你想要识别后做什么就是你自己嘚事情了。

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