我用nat123创了个win7 nat服务器器里面有mod 别人要进入但是他没有这个mod 他能进入吗 并且能使用这个mod吗?

[转载]使用nat123架设自己的服务器(一)
使用nat123架设自己的服务器的理由:
购买国外服务器价格是低,但是国内访问网络不稳定,每几天出现一次连接中断,做企业网站还好一点,如果网站上再放点服务,你的电话非被客户打爆不可;
国内的服务器不是价格高就是容量小带宽少,上100M的独享带宽,再配个1000G的硬盘,估计每个月都要上万元
那么如何搭建一个稳定快速,价格便宜,安全性又高的服务器呢?
最近一直在研究这个问题,前前后后用了不烧技术,但是效果都达不到预期
最终终于找到,这是一个动态域名解析,80端口穿透功能的软件,很好很强大,虽然一开始使用的时候有点麻烦,网站上的说明太过专业,分类有多,技术点非常多,没有花生壳的官网明朗,软件界面也没有花生壳好看,但是功能上比花生壳实在,而且免费部分做的非常好,就算不花钱你也能正常使用自己搭建的网站,还能绑定自己的域名
接下来把我的搭建过程描述一下,希望对苦苦寻找解决方案的您有所帮助
(其中有一些专业术语可能需要自己去百度一下,我一开始也是这样的,很多网络配置的专业术语对于一个程序员还是有点挑战的,不过慢慢查一查,再想想应该能够明白)
硬件部分:
1、我使用的网络是6M移动的网络,由于是移动是通过内网转发的,没有可用的公网IP,不能直接通过路由上的IP进
2、买了一个艾泰的路由器千兆自适应,2Wan
&3Lan,可以接入2个运营商的宽带,达到组合的效果,使服务器的网络能够更加稳定有保证,并且接下去测试通过后考虑加装一个电信的网络,达到双线的效果
3、服务器买的是联想Thinkserver,入门级的,I3处理器,4个G内存,1T硬盘,我想暂时用用也够了,准备把国外服务器上的几个客户网站搬过来,自己的官网也搬过来,总过估计也就10个网站左右,大部分是php的,有几个是asp的
4、买UPS,为了让服务器更稳定,能在家里得到更好的保护,我买了一个UPS不间断电源,能够对民用电进行有效的滤波和控制,能够提高服务器的稳定性,对客户的数据更加有保障一些
软件部分:
1、在服务器上配置Win的系统,在服务器买来的时候已经自带了一个官方正版系统,我只需要安装好.net3.5
配置好IIS,并且配置IIS监听的端口号为非80端口,这样可以达到和apache共存的目的;别忘了配置IIS兼容32位数据源,否则使用32为数据源绑定的access等数据库的asp程序就会报错,无法运行
2、安装sql2008,这几比较简单,安装使用混合验证,开启sa帐号,安装好管理器,基本就能用了,可能还需要根据自身的差异进行调整,推荐再安装一个navicat软件,他能管理很多数据库
3、开通远程管理服务,这个功能需要在服务器管理里面添加功能,和.net3.5在同一个位置的,添加好了之后才能进行开启,远程管理主要是为了能够在局域网内使用,非常方便,如果用显示器的话家里面放着不是很方便
4、再安装一个向日葵远程控制软件,这个在外面用起来非常爽,自带的文件传输也很棒,但是有些网络支持不是很好,有时候速度比较慢,毕竟是服务器转发的
5、接下去安装apache、php、mysql、ftp,我推荐直接使用wamp或者xampp或者xampps,这几个工具都不错(实际上就是这几个核心组件,外壳功能只是方便管理,个人感觉不会影响性能),当然安装好这写环境之后需要去修改配置文件,让他能够达到更好的安全性和更高的性能,具体可以百度一下
6、apache添加虚拟主机,vhost,这个我这里就不讲了,每个人的配置都有所不同
7、FTP是必不可少的,FTP我使用了xampp的filezilla,很好用,简单方便,这部分使用nat123的方法接下去会讲到
安装nat123:
1、从官网下载软件
我之前已经安装了.net4.0了,所以下载了上面的这个,nat123把他分享在百度网盘上,点击百度网盘高速下载就可进去下载了
如果你没有在服务器上安装.net4.0,那么你可以偷个懒,直接使用(整合运行环境安装包),他自带.net环境
完成后安装,安装比较简单,此处省略300字……
2、在nat123上注册一个帐号,注册按钮在官方网站右上角,注册也很简单,同一个邮箱只能注册一次
3、注册完成后在软件中进行登录
4、登录之后先进行设置ftp
通过添加 &非80网站
&内网端口是21,内网地址我这边设置了本机,一般也就是本机用用,外网端口是自动分配的,就别去改了,自己修改的都是被占用的,我是了好几次,外网域名就自己设定一个,建议使用nat123的免费二级域名,不用你自己去设定解析,自动就给你设定好了
点击保存后即可,一开始注册会送几个N币,但是不多,我这边已经添加了很多个了,所以每次新增映射都要很多个N币,一开始的操作都只需要1个N币,建议去稍微充电钱,反正没几块钱,而且nat123很方便,可以通过支付宝进行付款
添加一个非80网站映射后,再添加一个ftp数据通道,具体FTP的传输协议和方式可以去百度查一下
这里有几个需要注意的地方
第一个,内网端口跟这次自动分配外网端口设置为一样
第二个,外网域名和添加21端口映射的域名设置为一样
确定保存后过几分钟第一个监听21端口的应该会变成笑脸,另一个为 &(-)
&这个符号也没关系
nat123设定好之后设定FTP服务器
首先管理服务器,我使用的xampp,直接点击管理面板中filezilla这个后面的Admin按钮即可
登录之后进行设定
将连接模式设置中的 使用自定义和端口范围设定为之前nat123 FTP数据通道中的外网端口中的端口号即可
至此服务器FTP配置完成,再配置好访问用户,此处通过百度查找&
接下去客户端连接
FTP客户端连接
打开FlashFXP
在地址中输入之前端口映射时填写的二级域名,端口填写之前映射21端口时分配的外网端口
输入正确的用户名和密码之后就可以点击“连接”按钮进行连接了
注意:在同一台电脑上不能进行FTP映射和FTP客户端访问的试验,否则会失败,原因可能是端口占用问题
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。&>&&>&&>&正文
《求生之路2》无法联机、Mod冲突及Mod报错常见问题解决方法
15:17:01 来源:Steam社区 作者:青青 编辑:瑞破受气包 
  《求生之路2》这款游戏有许多可供玩家选择的Mod,这些有趣的Mod使得该作在玩家中一直保持着很高的关注度,而第三方Mod经常有冲突报错的时候,那么遇到这些问题该如何解决呢?下面就为大家分享一篇“青青”整理的《求生之路2》无法联机、Mod冲突及Mod报错常见问题解决方法,一起来看看吧。
他人无法进入房间
  这个问题主要触发在本地服务器的情况,房主或者自己使用了修改数据的武器mod(比如换弹动作时间,子弹伤害),或者带有脚本文件的,都可能导致别人进不来。
  如果你对vpk解包有所研究,可以使用 GCFScape 解包查看该vpk内是否包含scripts文件,即脚本,如果有,那多半是该mod导致的,此外你还需要一位好友的测试才能完成,或者任何人,只要他把无法进入的提示发给你,问题就好排查。
  在房主解决部分后,会可以进入房间,但无法加入幸存者,只能闲置,一旦加入就会弹出来并且提示,严重者会黑屏连提示都没有。
  这跟加入者和房主双方其中一人有关系,比如要么是房主的锅,要么是加入者自己的问题
对游戏运行无影响的mod
  这里的意思是,可以正常放心使用的,不会有闪退、进不去房间等问题,此类mod多为音乐、背景,壁画等。因为只是替换游戏内的贴图,所以只要作者正常制作完成,就不会有问题。
  也不会对配置有所负担(除非大量高清重置)
  音乐类最严重也就有个爆音啥的
  武器类的只要是皮肤枪就不会有问题,可以拆包看是否只包含materials和models文件夹。
常见报错提示查询
  尤以武器类(weapon)和自带hud图标的最为严重。
  武器类都会有个weapon,然后后面是以下提示,结尾是txt的后缀。这也是作者们把图标与mod本身分开的原因。
  pistol 手枪
  pistol_magnum 马格南(沙鹰)
  smg 微型冲锋枪Uzi
  smg_silenced 带消音的微型冲锋枪
  smg_mp5 (隐藏武器MP5冲锋枪)
  rifle_sg552(隐藏武器SG552)
  pumpshotgun 一代单喷(棕色)
  shotgun_chrome 二代单喷(灰色)
  autoshotgun 一代连喷(灰色)
  shotgun_spas 二代连喷(黑色)
  hunting_rifle一代连狙(15发的猎枪)
  sniper_military二代连狙(30发的)
  sniper_awp (隐藏武器AWP,俗称的大狙)
  sniper_scout(隐藏武器scout,大概叫小狙)
  rifle M16步枪
  rifle_ak47 AK47步枪
  rifle_desert SCAR步枪三连发
  grenade_launcher 榴弹
  rifle_m60 M60机枪
  chainsaw 电锯
  crowbar 铁撬棍
  fireaxe 斧头
  katana 东洋武士刀
  cricket_bat 板球棒
  baseball_bat 棒球棍
  frying_pan 平底锅
  electric_guitar 电吉他
  tonfa 警棍
  machete 砍刀
  以下的可能无提示,但也可能有影响
  fireworkcrate 烟花
  gnome 地精玩偶(圣诞老人娃娃)
  upgradepack_explosive 高爆弹
  upgradepack_incendiary 燃烧弹
  hudanimations 血条UI
  特感类mod
  由于特感的报错与名字相同,故不一一列出,相信都能看懂。
  比如models\infected\hunter.mdl
  它们的报错不在于脚本数据,而是模型上的,在服务器上使用没有问题,但在本地服务器上较为严重,换句话说,只能单机玩,但奇怪的是,也是有少数人可以进来你的房间的,不管他有没有用过mod。
addons红色冲突
  这里是指菜单的addons内mod变成红色,官方警告为有两个附件冲突,实际并不是真的冲突,而是两个mod的vpk内的文件有相同的,即使是Thumbs.db缓存文件,也会提示冲突,这个文件在Windows上为隐藏的系统保护文件,所以默认看不到,很多作者没意识到这个问题。
  第一种冲突,很常见,也是多数人遇到的,自己同时订阅的两个相同类型的mod,比如两种AK的mod,或者两种手枪。
  第二种是混合mod造成的,比如我订阅了一个演唱会的,它不仅改了黑色狂欢节的歌曲,还把结尾的歌曲改了,然后我再去订阅另一个结尾歌曲mod,他俩加起来就会显示红色,其他类型的mod也是同理。
  如果你会解包打包vpk,可以自行删除,说白了就是强迫症
  当你找到了冲突的mod,可以点击view in workshop取消订阅,如果需要的话还要重启下游戏,因为重启后会同步下创意工坊,并自动删除没有订阅的,那些残留的问题就不会有
sourcemod多人插件房间
  这个跟插件问题不大,别人进不来主要还是mod方面的
VPK解包打包
  解包的上面说过了,使用GCFScape。
  打包的话要使用steam自带的Left 4 Dead 2 Authoring Tools,在库→工具里,内附代一个vpk.exe。
  你也可以将该文件设立一个快捷方式,将root文件夹移动到vpk.exe上,一段批处理后自动完成打包。
  主要说下第三方地图中,自己明明下了地图,却还是进不去别人的房,或者自己建房半天也没人进
  如果提示新版本的话,有两种可能:
  1、是你的地图版本真的很低,该更新了;
  2、房主的地图版本很低,双方版本无法匹配;
  另外笔者多次测试下发现,关于不同网站下载的地图,也是能匹配的,只是双方的显示名称不同,只要双方版本相同;
  steam创意工坊中的地图是由Steam用户上传的,有的为原作者,有的为网友搬运,优点是快捷方便,缺点是对国内玩家不友好,很容易抽风,速度为0时很常见,也无法判断上传的版本是哪种。
  说下最简单的例子:
  例如这张死亡度假2(Dead Vacation L4D2),第一张图的版本号为4,更新时间为:日;第二张图的最新更新版本为8,更新时间为:日。
  版本不同,所以就会报错。并且这两张地图同时装的话只有一个生效。
  有两种闪退,一种是无提示的,另一种是有提示的。
  无提示的:这跟房间里所有人的操作有关,主要根源还在房主的mod,比如某个武器,开始使用无问题,但在指定地点作者并没有在这里让使用,或者说是禁止使用的,房间里的某人一拿起就会触发闪退,这是房主的闪退,然后导致全部弹出。脚本类mod没有删除干净也会导致,比如取消订阅后了没有删除。
  有提示的:这个主要根源在服务器上触发某个事件,多为人物类、特感类mod,比如被hunter扑倒,这个在盖斯mod和半条命等游戏都有遇到,硬盘或配置不行在大画面处理上都可能会触发,如果多人反馈此问题,尝试停用该mod,等待作者修复
关闭服务器检查一致性
  即建房前控制台输入sv_consistency 0,这个用处不大,脚本类该进不去的还是进不去,还是考虑以上解决方案。
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游戏制作:Valve
游戏发行:Valve
游戏平台:PC/Xbox360
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→ 我的世界服务器创建教程
我的世界服务器创建教程
10:01:03 来源: 作者:佚名 (73)
我的世界以其独特的创造性和开放性,吸引了大量的玩家,在玩腻了一个人的单机模式后,你是不是也会想试试和朋友一起玩呢?这里跑跑车小编就教大家一个简单的服务器创建方法,当然,在创建之前你需要做好一些准备工作哦!首先,你必须要知道一点,那就是服务器的版本必须与游戏本体的版本一致,这点很重要,如果版本不一致,你是不可能登入服务器的。一、准备工作想要创建一个服务器,肯定需要一个服务端,然后就是游戏本体(客户端),这里小编就以1.2.5为例(当然,不同的服务端有不同的架设方法,有些简单有些复杂,这里小编提供的算是比较简单的一种)我的世界1.2.5游戏本体(客户端):游戏名称:我的世界1.2.5女仆+TNT等整合包
游戏大小:
139.0M下载地址: 游戏名称:我的世界1.25神奇宝贝整合包
游戏大小:
191M下载地址: 这两个随便哪一个都行,都是1.2.5版本的。我的世界服务器:
相关补丁下载:
地图+MOD - 21.1M
如果你的朋友跟你不是一个物理局域网(也就是你们不是直接有网线相连),那么你就需要使用虚拟局域网软件来连接你们的电脑虚拟局域网软件:
相关补丁下载:
游戏工具 - 3.0M
好了,准备工作基本完成,现在来试试创建吧!二、创建服务器在下载好上述软件之后,请新建一个文件夹,将下载好的所有文件都放在里面以便操作。接下来安装我的世界,为了方便操作,请把我的世界安装在这个目录下。如图:接下来解压服务器中的1.2.5服务端,并创建一个txt文本,重命名。接下来就是最为重要的部分之一,打开新建文本,复制下列代码到其中,注意要修改一下!这里要特别注意的是,不要文本中选择自动换行,否则会导致代码运行错误,切记!!!@echo off&C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin\java.exe& -Xms512M -Xmx1024M -jar craftbukkit-1.2.5-R5.0.jarpauseC:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin\java.exe 这是你的JAVA安装地址,如果你的JAVA装在别的地方,请将这里修成你安装的位置!-Xms512M -Xmx1024M 这是为你的服务器分配内存,基本不用改。-jar 这是JAVA语句,不用管。craftbukkit-1.2.5-R5.0.jar 这是你的服务器的名字,注意不要搞错!做完上述的工作之后,请保存,并将文本的后缀名改成bat。之后双击运行,就会出现一个窗口,如图:窗口中弹出的警告可以无视,你只需要注意最后是不是出现如图的&help&or&?&就行了。在运行过程中,文件夹内会自动生成很多文件,注意这些都是有用的,不要随意删掉了。到这里服务器就算是创建了,不过这时候是连接不上的,必须修改参数才可以,所以我们需要退出,注意,请不要点击&X&退出,也不要Alt+F4强推,请在窗口中输入&stop&退出,切记!!!在文件夹中找到文件server.properties,双击选择以记事本打开,你会看到很多参数,如图:这里解释一下部分参数的作用,注意online-mode必须修改成false。另外,如果你们物理局域网,那么在server-ip后面填上做服务器的机子的IP即可,如果你们不是物理局域网,那么IP不填,如何联机请看下面#Minecraft server properties 无视他就行,只是说明这个是神马东西而已#Mon Nov 21 19:18:32 PST 2011 建立时间(星期几/月/日/时/分/秒/时区/年份)level-name=world 世界的名字,例子:level-name=liuallow-nether=true 是否允许地狱,true(是) false(不是)view-distance=10 观望距离spawn-monsters=true 是否刷怪物,true(是) false(不是)online-mode=true 官网正版认证,true(是) false(不是)&-盗版必选difficulty=1 难度,随便啦gamemode=0 模式,0(生存) 1(创造)spawn-animals=true 刷生物,true(是) false(不是)max-players=20 最多同时在线人数server-ip= 服务器IPpvp=true 玩家VS玩家,true(可以) false(不可以)level-seed= 地图种子,随即不要添server-port=25565 服务器端口,默认25565allow-flight=false 飞行许可,一般都不允许拉,你不想看到玩家在里面乱飞white-list=false 白名单,true(使用) false(不使用)motd=A Minecraft Server 服务器备注修改完成后保存,再次打开服务器,并打开游戏的启动器,这里要注意,使用启动器修改自己的名字,不要出现重复的名字,因为服务器只允许一个ID,所以名字重复的话后一个人会将前一个人挤下服务器,注意!接下来就简单啦,进入游戏,选择多人模式,选择添加服务器,输入服务器IP(就是你在上面填的IP),如图:点击加入服务器就可以联机啦,赶快去试试吧!三、如何使用虚拟局域网软件进行联机如果不是物理局域网该怎么办呢?别急,可以使用虚拟局域网软件将你们连起来,下面小编就教大家如何联机。首先肯定是安装好软件啦,就是上面提到的hamachi(俗称蛤蟆吃)。安装成功后打开会出现如图界面:点击启动,软件就会自动分配一个地址,如果你是服务器,请选择创建新网络,如果你是想加入服务器,请选择加入一个现有网络创建好后如图:注意,记住网络ID(图示为paopaoche)和你创建时设置的密码,当别人加你时,是需要知道你的网络ID和密码的。这里小编做个示范,如图:第二个就是想要进服务器的人,好了,现在按照上面创建的步骤做吧,注意IP不要填哦!做好一切后,打开游戏,进入添加服务器界面,注意此时填的IP就是蛤蟆吃上的IP,比如小编这里就要填25.48.96.194,请特别注意!!!小编认为这样已经很详细了,这里小编发一张联机的图,祝大家能一次成功,玩的愉快!
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使用nat123发布我的世界1.7.2服务器
使用nat123发布我的世界1.7.2服务器
这篇经验要给大家介绍的是如何利用nat123的端口映射功能发布一个我的世界1.7.2服务器,这篇教材简单,通俗,易懂,好学。。。额,好吧不说了,下面马上进入正题!
Java7(不会配置的请百度搜索,注意一定是Java7)我的世界1.7.2服务端(大家可以去这里下载/s/1skgwer7)
配置游戏服务端
先把下到的1.7.2server.rar解压,记住一定要放在一个英文目录里,例如D:\1.7.2server(如图) 然后右键start.bat---编辑,把Java地址改为你安装Java的地址,默认安装路径为&C:\Program Files\Java\jre7\bin\java.exe&,如果刚才文件解压在了&D:\1.7.2server&中,服务端地址就改成&D:\1.7.2server\mc.jar&,依此类推。 双击打开start.bat 然后等它自动创建文件 看到这一行说明已经创建完成了,然后输入stop——回车。 按任意键把窗口关掉 用记事本打开文件夹里的“server.properties”。找到“online-mode=true”改为“online-mode=false”,至于其他的参数,以后有需要再配置,保存,关闭。 重新打开start.bat,最小化,进入游戏添加服务器测试。 地址127.0.0.1,完成。 看到有信号说明配置服务端成功,进入下一步。
配置nat123
nat123可以去/s/1dDG2dpB(电脑有.NET)或电脑无.NET)下载nat123安装直接一路next(下一步)下去就好了,如果出现“windows安全警报”就点允许。然后去注册一个帐号(免费哒~)登录。点击“添加映射” 应用类型选“其他(非网站)” 端口改为“25565” 其他画框部分可以随意英文数字,其他不要动。※一定要记住&外网域名&、&外网端口&,登录用。 等一会,看到映射图标上有笑脸说明成功。
完成上面的步骤,你就可以用刚才设置的域名登录了。进入游戏&添加服务器&,输入刚才记的&外网域名:外网端口& 和之前的&127.0.0.1&一模一样,nat123的信号还是不错的,满格。 至此,你的服务器已经可以进人了,赶快把&外网域名:外网端口&发给朋友试试吧!如果好用记得投我一票哦~
想要停止服务器时切忌直接关闭,要输入”stop“关闭,如果直接点"×"关闭窗口,服务器还是会在后台运行。
哪里可以购买 iPhone8?哪里价格又是最低?
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