发现好多人不懂,还是稍微科普科普一下dnf剑魔吧的

无敌剑魔就此诞生 剑魔隐藏无敌效果科普_巴士疾风之刃
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无敌剑魔就此诞生 剑魔隐藏无敌效果科普
作者:TGBUS整理 来源: 发布时间:02-26 02:02
剑魔有哪些无敌的技能呢?今天给各位玩剑魔的玩家们来科普下,剑魔这个职业有哪些技能的无敌效果是你们还不知道的,不过相信你们看完下面的介绍之后一定会有很多的新发现。
  无敌技能每一个职业都会有,但是是不是每一个职业的所有无敌技能我们玩家们都了解了呢?其实这个很难说因为很多的技能描述是不清楚的,所以很多技能的隐藏效果也不容易被发。只有资深玩家玩了之后才会知道哦。
  【灭魂斩】释放成功出黑球的时候,大概有2秒的无敌时间。
  【拔刀斩】收刀之前并没有无敌效果,收刀之后会有大概1秒无敌时间。
  【升龙斩】在天上的攻击全程都有无敌效果。
  【闪光斩】和【连击&闪光】在穿透怪的瞬间有无敌效果。
  【天命道】【拔刀斩】【鬼残影】【鬼道吸取&割】在施放的时候都有霸体判定。
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dnf女鬼剑角色设定科普 剑魔刷图加点分享
  dnf女鬼剑角色设定科普向,想把剑魔当女红眼玩的都洗洗睡好么(附剑魔加点路线推荐)
  1. 女鬼剑是帝国大规模转移试验的产物,获得了操纵魔界转移过来的魔人的能力,和卡赞瘟疫沾不上半毛钱关系,也没有国服傻缺策划所谓的鬼手,与其称之为女鬼剑其实不如叫魔剑士更符合角色(叫女鬼剑士只是为了人气而已),女鬼剑是一个完全独立的全新的职业,和鬼剑士无论职业设定还是技能设定上都无任何瓜葛,如果你硬要把女剑和男剑对应的话那我只能说不要放弃治疗……
  2.剑宗剑魔都是百分比为主的职业,那些到处嚷嚷土豪剑宗平民剑魔的能消停点么,剑魔技能带的固伤只有鼻涕和觉醒稍微能看,只是稍微能看而已,并不代表实用……
  3.在升级路上剑宗要比剑魔轻松的多,技能的释放动作干脆利落,衔接流畅,技能真空期也可用平A触发属性剑来弥补,技能组合多样化,加点流派也非常多(初始版本没武器精通和觉醒所以刷高等级图会很伤)
  剑魔前期升级没远古套的情况下会很纠结,普通攻击的伤害并不优秀(蛇腹剑多段攻击和出血可以忽略不计),刷图基本只能靠甩技能来清怪,在没有远古套装的加持下很容易卡CD,技能判定也各种奇葩,技能释放动作墨迹,剑宗唰唰唰清场过图了,剑魔还要在那哈哈半天……但是剑魔成型简单,远古套效果优秀,一般3+3差不多就成型了,门槛很低,而且有控制有输出,刷图会比较剑宗安逸很多。但是剑魔加点流派很统一,刷图方式很乏味就是了……
  总体来说对于平民玩家来说剑魔远古套成型后要比剑宗强一些,但是对于投入比较高的玩家来说剑宗刷图要比剑魔流畅的多,而且也不需要花费大量的时间和精力去异界自虐……
  4.虽然国服穿越了NB后的女鬼剑技能数据,但是剑宗和剑魔依然称得上仅次于神的超一线职业,因为其他职业的数据还没有NB啊~(笑)
  5.剑宗的四种属性剑都是魔人之力形成的,分别为:火焰之普朗贝尔(灼伤与焰之眼) 寒冰之凯拉丁(冰冻与冰之刺) 闪电之斯通布灵格(落雷与闪电球) 黑炎之巴里萨达(黑炎与暗之花)
  剑魔的蛇腹剑是由三种魔人组成,剑身为魔人普诺(甩鞭子时候可自由伸缩的红色部位,释放70级技能的时候包裹剑魔身体的红色也是它),剑刃为魔人凯尔库斯(蛇腹剑上的那些刀片,释放70技能后剑魔身边围绕的飞行物,释放觉醒途中喷发出去并且附在剑魔身体上最后组成一把剑的那些鳞片一样的东西),还有操纵控制这两种魔人的塔莫斯,附身于剑魔的最强魔人(剑魔立绘背后的红色魔人,剑魔站街的时候背后偶尔会出现它的阴影,开启蛇腹剑时它会现身,释放狂暴化后插剑魔身上持续的红色效果为塔莫斯的附身效果,45大招为塔莫斯真身攻击,70级大招为剑魔被普诺吞噬,失控的凯尔库斯在附近胡乱飞舞盘旋,最后塔莫斯现身解救出剑魔)
  还有个被当作道具投掷的特殊魔人,名为暴食者伽罗亚,特点是紫色的一坨一坨……(剑魔的35技能血魔人,扔出去一坨就是这货,会黏在目标身上慢慢吞噬目标,并且把排泄物散落一地,吃饱后会爆炸造成很高的伤害……60级技能出现的三只眼睛就是伽罗亚的本体,会附在周围目标身上慢慢吞噬目标,吃的越多体形越大,吃撑后会爆炸……反正是个吃货就对了)
  6.剑魔立绘中的塔莫斯仔细看是可以看到乳首的,超大块的胸肌和性感的大乳晕……还有施放技能时塔莫斯那粗狂放荡的笑声……啊……要去了
  最后附上剑魔个人推荐加点(剑宗流派较多,并且国服暂时未开放武器精通,模拟器数据不足,所以就不提供加点方向了)
  还是对这个我的个人加点做一下说明好了,以免起到对新手的误导作用……
  60和70级技能并不是必加的,我各点1级主要是为了装B,因为效果很好看(如果国服剑魔70级技能为NB4之后的版本,伤害增加并且不解除蛇腹剑,那么考虑从舞 缚 刺这三个小技能中抠出一部分SP点满它)
  如果走极限血魔人流(除非在相关装备收集齐之后开双天赋娱乐,否则不推荐走这路线,虐心,深坑)可考虑满60级技能(真正的NB4之后觉醒不消耗SP,就完全可以点满这个技能了,伤害还不错,缺点是攻击方式太墨迹)
  不喜欢血魔人可以不学或者只学1,不过不学被动觉醒和60 70技能的话SP还是很富裕的点满不会有什么损失
  不喜欢分身的话可以学1或者学到10出TP,不过不学被动觉醒和60 70技能的话SP还是很富裕的点满不会有什么损失(远三套装对此技能有加成,所以还是推荐点满此技能与TP,另外如果点满此技能请务必点满和此技能相关的其他技能:破 舞 刺 灭 血饮狂舞,如果只打算学1级此技能,则可把舞和刺彻底放弃)
  被动觉醒……呵呵……如果你认为你RP好到可以一路触发魔性并且全程保持5层BUFF的话可以点满试试……
  TP,狂暴化1级加10秒持续时间,增加覆盖率,提高兼容性,不会因为放技能途中BUFF消失而出现伤害损失或打乱节奏,点满性价比并不高,对于百分比为主的剑魔来说那么点力量的提升并不明显
  那几个必满的主力技能不多说,剩余6点推荐加到45上性价比较高,TP狂的加成是乘法计算,收益可以忽略不计……
  如果群魔乱舞只学1级不出TP的话,请补到45上,如果走极限血魔人流派的话把这10点TP全部挪到血魔人(TP血魔人只增加固伤部分,对百分比部分无加成,所以非极限血魔人的情况下点这个TP无意义)
  QP,除了力量命中暴击属强独立之外随意加(加独立是因为血魔人和觉醒的固伤部分伤害很足),这个加错也没关系,洗一次很便宜,洗洗更健康……
  如果是有达人契约还想照搬我这个加点的话,可把缚抠到1级,舞和刺任意一个抠到15级,其余全部不变,SP正好剩余0……
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