新人请教,要塞炮饥荒眼睛炮塔攻击力力是多少

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【求助】新人,请教几个问题
1、“高斯链”模型建立的前提是什么?是如何与真实的柔性连与刚性链相互联系的?
2、高聚物按橡胶、塑料和纤维分类和内聚能密度CED的关系如何?
3、为什么Flory-Huggins溶液理论可被称为平均场理论?
4、如何由高分子材料的相对结晶度来描述总结晶动力学?
1、理想链的末端矢量分布符合高斯分布,这里的理想链包含自由连接链、自由旋转链、蠕虫链、受限旋转链和旋转异构态模型,它们之间的差别是均方末端距的不同,高斯链只是个别称。
理想链只考虑近邻相互作用,真实链存在非近邻相互作用,要考虑排除体积和自回避行走,真实链排除体积大小为mayer函数的空间积分值。不同于理想链采用无规行走来计算末端距分布,真实链需要考虑排除体积的影响,采用自回避行走来计算,这也导致真实链末端距分布和链自由能密切相关,也就是由玻耳兹曼因子决定。
2、内聚能密度表示单位体积纯态分子间相互作用能,纤维大于塑料大于橡胶,300和400是分界限
3、Flory-Huggins溶液理论采用的格子模型属于正则溶液理论,计算混合能实将各物种无规放入格子中,不考虑物种间的相关性,认为单元间的相互作用很小,不影响无规摆放,它忽略了单元沿分子链的相关性既分子链连接性。另外而且还假定各物种单元的体积是一样的。
该理论认为两物种单元间仅存在三种邻位相互作用能,再利用平均场对这三种作用能作加权平均,得到物种单元的邻位作用能。
4、参看公式,
多谢了,想再问一个问题:
若自由旋转链中θ=90°,则θ=90°=,其物理涵义是什么?
不是很明白你给的式子,是不是说当键角等于90°时,自由旋转链的均方末端距和自由连接链相等?
如果是这个意思的话,原因是自由连接链模型中键矢量没有优先方向,不同键矢量之间夹角的余弦值的平均值刚好为0,余弦值为0对应键角就是90°和270°。
书读的好细啊,赞:tiger37::tiger29::tiger05:
谢谢啦,其实很惭愧,高物相关的课从头到尾学了将近四遍,可还是懵懵懂懂··呵呵···
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UID2980273帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
我是MHP3才开始玩MH的。。。
现在刚刚村毕业。。
于是一直有一个问题不是很清楚。。
比如我的王铳枪刚雷的攻击力是160。经过强化之后变成175。后面还写着一个 雷28。。
请问这把武器的攻击力可以理解成是 175+28&&然后这个28会随着怪物的属性变化呢。。。还是说只有在特定情况下才会触发这28点的雷伤害。。
求各位大大帮我解释一下。。
断罪之翼 XVI塔-小小法
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UID4422364帖子威望1 多玩草31 草信仰力0
属性伤害=属性值X怪物部位吸收属性伤害值
你的雷铳 雷属28 假设被你打到的怪物部位雷属伤害吸收为30%
属性伤害=28X0.3=8.4
ws的道具流菜鸟
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UID3148181帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
那再问一下这28雷属性和28攻击的差别在哪,打弱雷的怪,175攻击28雷,和205无属性的武器哪个伤害高?
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我也想知道属性伤害
断罪之翼 XVI塔-小小法
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UID4422364帖子威望1 多玩草31 草信仰力0
伤害哪个高要分析很多原因...
ws的道具流菜鸟
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UID2980273帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
回复 2# 的帖子
感谢2楼的大大~~貌似有点概念了。。还要去查怪务资料。。。
看来还有很多人对这个东西不清楚啊。。。
主要我手里有把王铳枪刚雷。。还有一把帝王铳枪。。帝王的攻击力比雷狼的高20.。但是总觉得没有雷狼输出高。。
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有问题,没答案。
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UID8244448帖子威望16 多玩草457 草信仰力0
原帖由 wanshunya 于
12:46 发表
那再问一下这28雷属性和28攻击的差别在哪,打弱雷的怪,175攻击28雷,和205无属性的武器哪个伤害高? 这个问题。。。很难回答。
小盈盈以MHP2G《=2G的标准回答。(MHP3不知道)。
1)属性伤害 和 物理伤害不同。 但是最后都会被加起来扣怪的血。属性伤害 + 物理伤害 = 总伤害。
2)怪同时有属性防卫和物理防卫两种。每只怪的防卫值也不一样。
3)怪有部位。(脚,翼,头,身,尾),每个部位的防卫值【肉质】也不一样。基本上,脚和翼都比较硬。
4)怪对每种武器的防卫值也是不一样。基本可以分为3种,钝器-锤,砍斩-刀,箭-**。
比如,【怪的头】防锤子是30,防砍是10,防箭是20,然后,弱火是5,弱冰是10,弱雷是0,。。。。。等等。
而且记请记住---每个部位都不一样。
5)属性伤害是算砍中了几下,而不是用了什么招式。所以没有招式的加成。
6)物理伤害是算用了什么招式,比如畜力砍比较高伤害,随便砍比较没有畜力伤害高。
7)每一种武器有自己的招式伤害值加成。
如果是双刀的话。。。就偏向属性(因为属性是算中了几刀。)而双刀就是乱砍快。
如果是锤子的话。。。就偏向物理(因为是畜力的锤了几下。)锤子锤得很慢。
属性针对怪的属性表。如果怪是火,你用火的话,就没有什么益处。
物理是针对怪的部位。如用弓射头。或用弓射尾巴等等。
会心:增加25%伤害。
弹刀:剩下25%伤害。-75%。
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炫幻之蓝色冰翼
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UID帖子威望3 多玩草110 草信仰力0
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