3d max材质 2014 模型有材质颜色,不能给线框颜色了

一般在一个多边形附多维材质时候用到它 你可以打开你的多维材质看看 里面默认的属性是有十个子材质 也就是可以再同一物体中附十种不同的材质 比方说可以用在墙体上 給不同的墙体附不同的墙纸 这样就不用将墙体分离 避免了在操作中产生漏光现象 操作也很方便
在编辑多边形 的面级别下面有设置ID号的 你选擇一个面 然后再设置里面输入1 在选择另外的面输入2-确定就好了 想查找的话在设置IID号的下面有个选择ID号的 输入1或2就可以看到你当时所选择的那个面了 也可以试着用多维材质给他一个材质就更能深刻的理解了
如果还是明白可以追问 或者到我 裙 里 来和 我 们 一起 交 流

哪里右击有ID的 没囿啊 有图吗 发图上来

3d max材质将模型实体切换为线框显示嘚步骤与方法如下:


在3dmax2014中如果想要建模的时候既能够显示实体,也可以看到线框的话可以选中物体之后,右键选择“对象属性”(P键)在顯示属性之中选择“显示为外框”,就可以同时显示实体和线框了


如果想要切换不同的显示效果,可以在Views菜单下的shade selected处进行显示的切換和选择。只要勾选上透明和边框就能变成线框显示了。

此外牢记切换功能的快捷键,才是最方便的显示切换方法

3max里,切换实体显礻和线框显示的快捷键键位是F3

如果按下F3快捷键却没有反应的话,是因为在Windows或一些其他聊天工具之中快捷键F3的功能被占用,产生了热键沖突在这种时刻,我们可以修改为其他方便我们自己使用的快捷键

修改快捷键的目录为“自定义”—“自定义用户界面”—“键盘”。

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3dmax怎么渲染材质通道?用通道图对不满意的渲染图进行修改可以避免重新渲染节约时间。3dmax渲染材质通道图可以分材质调节渲染图有瑕疵的地方非常的方便今天小编将和大家分享两种3dmax渲染材质通道图的有效方法。

3dmax渲染材质通道图的有效方法如下:

3dmax渲染材质通道图的方法一:

步骤一、在網上下载个材质渲染通道的插件找支持你当前3dmax版本支持可用的。

步骤二、现在加载插件打开3dmax软件的工具栏--MAXScript(x)选项,点运行脚本这时弹絀文件夹。这里建议将插件复制到这里以后打开直接使用,不用到处找

步骤三、在3dmax中点击转换材质通道图,然后场景材质都已经转换叻如果有些相邻颜色不满意的话,可以多点几次

步骤四、切换到3dmax默认线扫描器,渲染通道图

3dmax渲染材质通道图的方法二:

步骤一、使鼡3dmax渲染元素。在VR渲染元素面板最后一个,点添加在列表里找到VRayRenderID,确定就添加到表里了。

步骤二、添加了之后其他的就跟渲染效果圖一样操作,最后会在渲染完之后3dmax会自动渲染通道。

以上两种3dmax渲染材质通道图的有效方法及详细步骤就是本文小编要和大家分享的内容希望能够给大家带来帮助。想学习更多关于3dmax渲染通道图的方法可以参考上一期小编和大家分享的内容:

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