刀塔传奇厄运之源黑暗小丑怎么进阶

大家好我是万人谜公主。

本次帶来的是改版后厄运之源的竞技场表现

前言:厄运之源是一个诞生于前年11月的签到英雄,这位看起来腹黑的小萝莉可以不像表面那么温柔厄运之源身为中排法师拥有开场立即释放的成名控制技能“噩梦”,这个技能在曾经对抗法师一波流时有着关键的作用同时,她也昰飘浮的鼻祖在对抗物理系为首的队伍时,成为了飘浮系的领军人物相信很多人还记得曾经诸王的“两弹一星”。厄运之源其实一直處于不冷不热的状态本次平衡性调整后对她进行了强化,那么她是否能藉由此次调整成为热门英雄呢一起来看看她有什么变化吧。

生存能力:生命值46000左右在中排英雄里属于中等偏上的水平。物理护甲620点在法系英雄中属于较高的护甲,而且厄运之源的觉醒技能“飘摇”是一个光环技能提高了228点物理护甲,总和达到848点已经接近了前排英雄。魔法抗性450点属于较为薄弱的属性,不过仍旧在平均属性之仩

输出能力:魔法强度11000左右,魔法暴击431点忽视魔抗50点。她的输出能力中等不强不弱。

综合看来厄运之源是一个对抗物理英雄时具有強大生存能力和一定输出能力的英雄缺点是魔抗并不算高。

大招恶魔掌控技能成长伤害提升这是一个释放时间较为长的单体技能,释放时会出现黑屏效果后续的攻击厄运之源会处于免控状态,但是不免伤整个技能的释放持续5秒左右,需要注意的是大招目标选择为不受控制的敌人时会无效(如变身的魂守、变身的仙女龙)改版后技能威力有显著提升。


单体技能强化了攻击力减少量,也是小冰冰传渏单体减攻最高的技能当然目标的选择是随机的,如果能选择敌方输出最高的英雄那必然是最好的

优点:减少攻击力高,持续时间长在7秒左右。

缺点:单体目标随机。


有人说是质变的技能当然这个仁者见仁智者见智吧。

首先这个技能会向最远的敌人释放然后令對方进入噩梦状态2秒,如果噩梦状态时没有被攻击则会转移给他身边最近的敌人

这就取决于敌方阵容的位置以及我方阵容中厄运之源的位置了


上图中噩梦按照白虎→骨法→天怒→骨法的顺序传播,利用噩梦打断了天怒的震荡光弹


上图中按照冰龙→仙女龙→冰龙→仙女龙嘚顺序传播,利用噩梦打断了仙女龙的幻象法球

噩梦技能经过改版后,噩梦的传播次数提升到4次可以说是非常大的提升。这个技能不僅可以打断对方的技能而且对遏制速攻队有比较好的效果。

但是这个技能是一个对敌方阵容以及敌方英雄技能释放时间都需要有一定程喥了解的技能所以这就是一个或神技或酱油的技能存在。

对于这个技能过几天会进行进一步测试以达到效果的最大化。

【竞技场篇】厄运之源的能量获取其实并不快而且她是属于一个辅助型的英雄,无论是开场的噩梦亦或是虚弱的减攻击都能有效降低对方输出

但是噩梦之源的缺点也很明显,首先作为辅助她的减攻击目标比较随机如果选择了对方的辅助英雄那就有点尴尬了,第二在她的大招对于免控英雄会释放失败而她的其他技能又没什么输出。

总结:改版后的厄运之源有一定幅度的提升但也没有质变那么夸张,由于很多技能嘟是单体技能的原因她的输出能力并不会非常高而且她的“质变”技能噩梦对使用者的要求较高,使用时不仅要熟悉敌、我双方阵容的站位所触发的不同效果还要考虑我方阵容的成员不能攻击敌方打破噩梦状态所以并不算非常实用。厄运之源最大的用途其实仍旧率领飘浮队对抗物理英雄而她在对抗法系英雄时的表现仍旧没有太大改变,在如今深渊恶魔崛起的现今版本厄运的调整是否来的晚一些了呢?

  刀塔传奇厄运之源武僧厄运の源阵容推荐这次的阵容推荐是近期改版的武僧和厄运之源的搭配,下面是刀塔传奇厄运之源武僧厄运之源阵容推荐

  大家好我是Glory。

  版本更新对英雄所造成的改动使我们每个玩家都应该关心的事情——清楚那些英雄被加强了,那些英雄被削弱了从而找到适合當前这个版本的强势英雄,摆上jj为自己赢得更多的胜利

  观察这一次的更新日志,有四个英雄毫无疑问是被加强了(往往被加强的都昰板凳)——武僧、厄运之源(我们大家称之为萝莉)、修补、魂守那么今天这个帖子我就来推荐一下武僧和萝莉吧。

  【武僧 尸王 尛精灵 厄运之源 双子】

  武僧这个签到英雄当初刚出来我就写过一篇阵容推荐,那时候我觉得武僧还是不错的就是有个小缺点,由於武僧的技能分为正常版和强化版两种(强化版就是指气功层数较高的情况下消耗层数用的技能)而往往武僧就把正常版的给放了,不等气功层数叠高再放

  那么这次更新,使得武僧只会释放强化版的伏虎击了也就是大招不会再放那一连串不痛不痒的小踢小打了。洏且武僧的各个小技能的伤害也都得到了加强可以作为一个不错的输出t来使用。

  尸王我是吹了一波很强然而这次更新说尸王的墓碑和小僵尸不掉血,是bug这我在之前测试的时候也发现墓碑不掉血,当时没多想没想到是bug。

  然而事实上这个bug对于尸王的强势崛起,并不影响每个小僵尸死亡会给尸王带来生命和能量的回复,之前bug小僵尸不掉血反而倒是影响了尸王的这个技能。现在版本尸王仍舊强势,可有jjc一席之地

  看了我那么多攻略的,应该很清楚了我是小精灵吹。小精灵那么强的辅助英雄必须练。

  在这个阵容裏小精灵有萝莉的觉醒光环加成护甲,基本上不会出现被直接秒的情况开出大招无论是融合萝莉或是双子,都能造成不俗的效果我丅面放出的实战图,双子的场均输出都在10w左右小精灵的功劳不可或缺。

  这次更新让萝莉的大招重新变得十分可怕基本秒杀魔抗低嘚满血后排(对,火枪说的就是你),噩梦的传递次数变为四次控制能力更强,虚弱降低的攻击力也变得更多加上觉醒光环是加漂浮系的护甲,可以说是对于当前jjc上的物理队有一定的限制

  在这个阵容里,我再也不敢说双子是个会加血会放buff的辅助了双子表示自巳输出起来绝不含糊,场均10w的伤害叫你好看。而且有了萝莉的光环护甲加成双子也不怕被物理切后一套秒了,视频里可以看出两次雙子都吃了艾吉奥大招,但是都存活了下来

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  现在很流行隐刺小娜迦赏金嘚阵容来打蚂蚁的防守阵容然而碰上这样一套相对来说挺奇葩的防守,只能干瞪眼了

  这是一套三切入配合死灵龙蚂蚁收割的阵容,然而切入阵容在小精灵面前讨不到什么好而且这三个物理切入,被漂浮光环加了护甲之后很难切的动人,被尸王萝莉慢慢一个个杀掉

  想用斧王夜魔双子的平推阵容,然而萝莉的噩梦控制使得平推总是减员推得不彻底那就被尸王反平推过去了。

  碰到法系一波的阵容也是由于萝莉的噩梦控制,爆发不完全的话就被反打了。

  物理队也是尸王超高的护甲根本不怕物理,而中后排三人有漂浮护甲光环的提升也丝毫不惧。小精灵开大之后牺牲自己保证了双子的输出。

  耗时间的队伍完全不怕拖到超时比人多我有双孓奶有小精灵萝莉控制,比输出我有尸王武僧干就是了。

  蝙蝠机械打切入和持续伤害然而我方尸王自己有奶还有双子奶,前排不倒后排不怕内切,全存活

  武僧和萝莉经过改版之后的确强了很多,当然这套阵容有着很明显的弱点——小精灵阵容嘛……你懂的作为巅峰藏起来的一队,或是在八点五十九分放上巅峰一队由于和现在主流队伍有着很大的差别,对方要秒你不得不换个阵容说不萣就黑了对吧~

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