Unity的默认项目设定是”只在窗口被聚焦时进行游戏处理“。失去焦点时处理停止 这个设置对于單机游戏没什么影响,但在调试多窗口的在线游戏时相当不方便可以通过如下设定让所有的窗口失去焦点后继续游戏处理。
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