有没有觉得邪灵之息3弱点感知知这个技能好鱼,为何一直

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本帖最后由 魔法少女QB 于
16:12 编辑
鬼剑士*卡赞强化
-对技能说明中关于僵直率的描述进行修改
* 以下技能有独立攻击力系变为百分比系,并受到武器精通影响.
- 月光斩, 鬼斩 : 狂怒, 鬼斩:奈落, 死亡墓碑, 冥炎之卡洛, 剑鬼降灵:蚀, 幽魂剑影阵, 王者号令 : 吉格降临
*刀魂之卡赞
-变更精通等级(20Lv→10Lv)
-同时调整每级数据,精通基准下维持313不变
-调整上限等级(30Lv→20Lv)
转职为鬼泣时追加以下功能
不再增加自己的力智
变为增加自己的技能攻击力(10级基准14%)
* 暗月降临
- 删除诅咒敌人效果.
-变为被动技能.
* 湮灭仪式
- SP 消费量变更. (10 → 0)
- 噬灵鬼斩 习得时,鬼神的攻击距离 增加.
* 侵蚀之普戾蒙
- 变更精通等级. (20Lv → 1Lv)
- SP消耗调整. (10 → 50)
- 新增增加队友物理系伤害率的功能. (全等级+25%)
- 新功能:敌人离开侵蚀领域时,也能在一定时间内维持侵蚀效果.
* 冰霜之萨亚
- 攻击力 17% 增加 .-SP消耗变更(40→30)
- 冰冻效果增加开关.
* 瘟疫之罗刹
- 变更精通等级. (20Lv → 50Lv)
- 变更上限等级. (30Lv → 60Lv)
- SP 消耗变更. (15 → 40)
- MP 消耗量调整.
- 变更冷却时间. (5? → 20?)
- 变更持续时间. (30? → 10?)
- 变更罗刹分身存在时间. (30? → 10?)
- 变更异常状态触发间隔时间. (2? → 1?)
- 删除引发出血,中毒效果的功能.
- 删除增加自身物理伤害率的功能.
-变更 瘟疫之罗刹 的攻击逻辑.
& &- 在地板召唤罗刹领域,引发领域内敌人的腐化,给予持续伤害和异常状态.
* 强化 - 瘟疫之罗刹(TP)
- 删除增加出血中毒等级功能.
- 删除增加持续时间功能.
- 攻击力 17% 增加 .
*第七鬼神:鱼头
-攻击力+17%
-卡赞也包含在增加攻击力的阵列表里了
*鬼斩-地狱
-改善剑气上刺的攻击判定
* 幽魂剑影阵
- 删除引发中毒效果.
- 删除剑魂攻击敌人时可以破除霸体护甲的功能.
- 新增终结攻击可以控制敌人的效果.
* 剑鬼降灵:蚀
- 跳跃时也可以使用了.
* 墓碑三绝阵
- 删除技能.
* 死亡墓碑沼地 (新技能)
- 70级新技能.
- 在地板上召唤封印石,在一定时间内吸扯敌人进阵中央,持续时间结束或者再次按下技能键后给予敌人爆炸伤害.
-修改放置系技能的持续时间增加量
-删除增加普戾蒙持续时间的功能
-罗刹,剑影阵持续时间增加量全等级固定5s
-萨亚持续时间增加量全等级固定7s
-习得技能时,作以下功能追加和变动
鬼影闪:不再需要前冲无敌条件也能直接释放
普戾蒙:不再需要召唤,变为对被击中的敌人赋予易伤debuff的被动技能
-减少吉格剑刺地后到打开冥界裂缝所需时间
-强制僵直效果变为从吉格解放开始时便适用
* 远2领域支配者
- 6件套效果删除 : 暗月降临 范围 30% 增加, 冰霜之萨亚 冰冻等级 6 增加
- 6件套效果追加 : 侵蚀之普戾蒙 对离开领域的敌人的侵蚀持续时间 30% 增加, 冰霜之萨亚 攻击间隔20% 减少
- 9件套效果删除 : 瘟疫之罗刹 物理伤害增幅率 2% 追加增加, 中毒失明出血等级 6增加, 无色消耗量 1增加
- 9件套效果追加 : 瘟疫之罗刹 腐化 攻击力 30% 增加
* 远3遗忘者的远古套装
- 6件套效果删除 : 墓碑三绝阵 个数 1增加,&&冷却后时间 20% 减少
- 6件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 攻击力 10% 增加,冷却时间 20% 减少
- 9件套效果删除 : 墓碑三绝阵 冷却时间 30% 减少, 墓碑持续时间100% 增加, 自身暗强100% 增加, 无色消耗 2 增加, 自身暗强增加光环范围 30% 增加
- 9件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 爆炸攻击力 50% 增加, 冷却时间 30% 减少, 攻击范围 30% 增加, 吸扯范围30% 增加, 无色消耗 1 增加
*对阿修罗的异常状态(感电、灼伤)攻击力进行再调整。
-波动刻印生成间隔减少。(10秒→7秒)
-决斗场中无效。
-随着刻印个数攻击力增加的机能删除。
-随着刻印攻击力增加机能的删除,攻击力固定为1刻印时的伤害。
-随着刻印个数攻击力增加的机能删除。
-随着刻印攻击力增加机能的删除,攻击力固定为1刻印时的伤害。
-根据敌人个数增加攻击力的机能删除。
-攻击力43%增加。-无双波使用中施放不动明王阵时,斩击攻击力无法适用的部分得到了改善。?变为斩击攻击判定以后再连接不动明王阵。?固定敌人被举起的方向为前方。?减少冲击波对敌人的击飞力。 *爆炎·波动剑
-变更技能前置条件?冰刃·波动剑 Lv3→Lv1
-删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。
-攻击力21%减少。 *邪光波动阵
-扩散攻击力删除。
-攻击力19%增加。 *心眼
-暗天波动眼技能冷却时间减少的机能删除。
-暗天波动眼终结技攻击力增加的技能删除。
*暗天波动眼
-终结技-攻击力49%增加。(心眼效果移除后实际攻击力增加6%)
-攻击力16%减少。
-攻击力19%减少。
-攻击力32%减少。
-基本攻击第一击
-攻击力34%减少。
-基本攻击第二击
-攻击力31%减少。
-基本攻击第三击
-攻击力28%减少。
-感电时间全等级固定为3秒。
-对感电状态下的敌人,冰刃·波动剑、爆炎·波动剑、极冰·波动剑的攻击力增加率固定为50%。
-攻击力19%减少。
*天雷·波动剑
-感电几率固定为100%。
-波动珠相连时攻击力增加的机能删除。
-天雷网的攻击机能删除。
-攻击力9%增加。
*天雷·降魔杵
-小降魔杵打击和爆发的攻击力12%减少。
-敌方HP为0的情况下不会再发射降魔杵。
*雷神降世·裁决
-攻击力14%增加。
*强化-波动刻印
-随着波动刻印生成间隔改变,删除此技能。
*强化-鬼印珠
-鬼印珠多段攻击数增加的机能删除。
-变为鬼印珠技能攻击力增加
-每级攻击力增加率10%。
-精通等级变更(Lv3→Lv5)
-最大等级变更(Lv5→Lv7)
*强化-波动爆发
-所需TP点数变更(1→2)
-精通等级变更(Lv4→Lv5)
-最大等级变更(Lv6→Lv7)
-每级增加的攻击力增加率增加(5%→10%)
*因为有技能删除,因此技能树有所改编。
*杀意波动技能增加挑衅机能的技能说明。
*地裂·波动剑
-攻击力10%增加。
-攻击力10%增加。
*冰刃·波动剑
-删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。
-攻击力10%减少。
*极冰·波动剑
-删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。
-攻击力15%减少。
*极炎·波动剑
-攻击力18%增加。
&散打(共通)&
* 邪灵之息(?)
- 3件套属性变更.
& &- 变更前
- 强拳 力量增加量 25% 增加
- 弱点感知的暴击增加量 25% 增加
& &- 变更后
- 铁山靠 攻击力 25% 增加
- 碎骨&&攻击力 25% 增加
* 次元气息绿
- 强拳相关属性变更
& &- 变更前
- 强拳 力量% 增加
& &- 变更后
- 强拳 暴伤 增加量 % 追加增加
&散打(女)&
- 删除增加力量效果.
- 提升暴伤增加量.
- 精通基准下 / 力+ 328, 暴击伤害 增加40%&&→ 暴击伤害 增加 51%
&散打(男)&
- 删除增加力量效果.
- 提升暴伤增加量.
力+400, 暴击伤害 增加率 30%&&→ 暴击伤害 增加率 45%
- 攻击力 14% 增加.
- 攻击力 14% 增加.
- 攻击力 11% 增加.
* 炽焰旋风腿
- 攻击力 11% 增加.
* 闪电之舞
- 攻击力 11% 增加.-增加聚怪引导范围
*强化-闪电之舞
-删除每级的增加移动距离效果
* 瞬影连环踢
- 攻击力 11% 增加.
* 烈焰焚步
- 散打系技能的冷却时间减少率 减少.
& &- 冷却时间减少率 : 25% → 15%
- 在烈焰焚步状态下再次使用烈焰焚步时不会受到该减少效果影响.
- 双重开放
& &- 攻击力 35% 增加.
* 霹雳三重踢
- 删除技能.
* 飞燕旋风腿 (新技能)
- 新的60ex技能.
- 以简洁的回旋踢聚拢敌人后给予一脚终结攻击.
* 旋风碎心踢
- 攻击力 11% 增加.
* 烈火强踢
- 攻击力 13% 增加.
-攻击力+10%
* 极武霸皇踢
- 攻击力 37% 增加.
- 不再受到烈焰焚步 的技能冷却时间减少效果影响.
- 大幅增加终结攻击的攻击范围 .
-修复组队时瞬影踢伤害偶尔丢失的现象
&气功师(女)&
* 烈日气息
- 对队友有效的攻击/释放速度增加量变为15%.
&弹药专家(男)&
* 弹药主宰
-第二发的射击攻击力变化率-70%(综合-35%)
-本效果包含超负荷和子弹buff
&弹药专家(男/女)&
-超负荷在换装低等级效果时,不会覆盖高等级的-修正屠龙之首道具效果激活时产生的超负荷射击攻击力变动的现象
-绿气超负荷属性为随动的问题修复
- 除了契约召唤 : 征服者卡西利亚斯, 传说召唤 : 逆月者拉莫斯外其他召唤兽的攻击力修正
& &- 基本攻击力减少22.87%
& &- 附灵攻击力增加20%
- 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
& &- 攻击力减少10%.
& &- 持续时间固定为90秒.
- 传说召唤 : 逆月者拉莫斯
&&- 攻击力减少10%.
& &- 召唤时间受施放速度影响.
- 咒令:逆月之蚀
& &- 攻击力减少10%.
- 队员攻击速度, 攻击速度增加量调整. / 固定5%
* 精灵召唤:融合精灵海依伦
- 修正海仪伦存在时 在激活伺机而动状态下 新召唤的召唤兽无敌无效的BUG
* 支配之环
- 无色小晶块消耗量减少. / 2个 → 1个
* 暗杀教义
- 新功能,当影舞者的技能最初判定为背击,该技能结束之前的所有攻击判定都为背击.
- 但是,如果技能最初判定为正面,则技能结束之前的所有攻击判定均为正面.
-被影舞者技能控制住的敌人,朝向和位置均不会发生变更
-但对于有优先判定效果的技能,如:末日风暴等不会适用
- 转职为影舞者时,对所有类型的怪物均可以发动控制效果.
- 控制时间全等级固定2s.
* 影袭强化
- 习得1级时,会增加控制时间和冷却时间.
- 2之后均为增加攻击力.
- 攻击力 11% 增加
- 释放时,一定会移动到敌人背后.
& &- ex)如果在敌人背后使用,就会移动到指定的位置.
- ?但是,如果使用方向键,则会移动到指定位置.
* 暗杀领域
- 领域范围 20px 增加
- 持续时间变为无限.
- 再次按技能键时变为取消技能.
- 技能范围,分身生成间隔等属性变为随动.
- 习得潜行暗杀后,在潜伏状态时,背击效果会维持到单技能终结.
-减少技能冷却时间(12s→10s)
- 攻击力 8% 增加
* 隐秘行动(新技能)
- 使用后会快速移动到敌人背后进行背刺攻击的技能.
& &- 已经在敌人背后时,会发动更强力的背刺攻击.
-使用影遁取消时,不会有分身代替发动
- 吸扯敌人范围 增加.
* 影斩·乱舞
- 按前或者下方向键时,会直接在指定位置发动终结攻击.
* 绝命飞刃
- 攻击力 9% 增加
* 潜行暗杀
- 新增功能:影舞者在使用主动技能时也能触发/使用影遁.
- 在主动技能使用时触发影遁的话,会散播死亡毒雾,碰到时则会激活潜行暗杀效果.
-背击时增加自己的技能攻击力变为常驻
- 攻击力 13% 增加
- 背击时减少攻击时间.
* 幽冥链狱 : 索命
- 变更持续时间.
& &- 50? → 60?
- 对无法抓取的敌人的终结 攻击力 17% 增加
- 改善射出锁链的动作.
-终结攻击默认为背击判定了
&黑暗武士&
* 时间停滞的 连击能量 攻击力 调整.
- 1阶段 : 110 → 100
- 2阶段 : 130 → 130
- 3阶段 : 170 → 150
- 4阶段 : 210 → 180
- 5阶段 : 250 → 200
* 时间停滞
- 随着连击能量攻击力的调整 累积的能量增加的攻击力也将调整
* 自我觉醒(新技能)
- 将内视技能的部分属性转移到自我觉醒技能.
& &- 1次 自我觉醒时攻击速度增加5%
& &- 1次 自我觉醒时移动速度增加6%
& &- 1次 自我觉醒时施放速度增加7%
& &- 2次 自我觉醒时物理/魔法攻击力 11% 增加
& &- 1次 自我觉醒时自动习得自我觉醒技能
* 黑暗施放
- 每级的暴击伤害增加量调整.
& &- 1% → 1.5%
* 防具精通
- 布轻重板 防具精通将增加 之前没有的 与基础精通相等数值的主要属性与暴击率
*超时空碎裂
-攻击力+9%
&混沌魔灵&
* 基本阵型
- 最初召唤时,即使移动到反方向,恶魔战士也会摆出正确的阵型.
* 亚丁的庇佑
- 修正亚丁在特定地图或场景物体中会被卡住的现象.
* 魔灵召唤
- 统御 : 魔灵战士
& &- 最大召唤数变为4.
- 统御 : 魔灵法师
& &-最大召唤数变为3.
- 随着恶魔数量的减少,重新调整利用恶魔相关技能的攻击力.
- 会将可召唤的恶魔一齐召唤出来.
& &- 最大召唤数不会因为道具而增加上限.
- 召唤会根据已习得的恶魔阶级从高到低召唤.
-可以一次性遣返所有召唤兽
* 魔灵随行
- SP 消耗减少.
& &- 20 → 0
* 魔灵召唤 : 波拉斯
- 召唤持续 增加.
& &- 90? → 120?
* 魔灵之墙
- 技能删除.
* 军团剑阵 (新技能)
- 15级新技能.
- 由混沌骑士号令,恶魔战士们排成方阵一齐攻击敌人.
* 魔灵召唤 : 狂暴布洛克
- 召唤持续 增加.
& &- 90? → 120?
* 魔灵炸弹
- 魔灵爆炸攻击力 增加.
- 前踢攻击范围 增加.
- 在前踢范围内,优先选取高阶级的恶魔为目标.
* 连锁共振
- 技能重做.
& &- 随着特效重做,重新调整攻击范围.
- 增加敌人的被共振率.
& &- 50% → 100%
- 连锁共振 后恶魔的攻击力上升时间增加.
& &- 6? → 30?
* 魔灵召唤 : 假面杰森
- 召唤持续 增加.
& &- 90? → 120?
* 魔血惩戒
- 技能重做.
* 领导力咖喱芝麻 (新技能)
- 25级主动技能.
- 由混沌骑士的气势引出的领导力,使得恶魔们更能遵从混沌骑士的动作进行战斗.
* 魔幻旋风
- 攻击力 24% 增加.
* 魔灵召唤:疯狂小冯
- 召唤持续 增加.
& &- 90? → 120?
* 思维风暴
- 变更召唤生物增加上限数量.
- 统御 : 魔灵战士
& &- 5个 → 1个 (10级基准)
- 统御 : 魔灵法师
& &- 2个(10级基准) → 2个(全等级)
* 毁灭突进
- TP 技能变更.
& &- 每1级的恶魔移动速度 增加率 → 每1级的 混沌魔灵 移动速度 增加率
- 变更说明.
- 攻击力 24% 增加.
- 减少击飞力.
* 灵性转换
- SP 消耗减少.
& &- 100 → 50
* 魔灵召唤 : 迪克老爹
- 召唤持续 增加.
& &- 115? → 120?
* 碎灵屠戮
- 恶魔战士爆炸伤害不再与魔灵炸弹挂钩.
- 全部恶魔的爆炸范围调整一致.
- 技能使用时,在适用范围外的恶魔会被移动到使用范围内.
- TP 技能变更
& &- 删除魔灵炸弹 攻击力 增加率 增加功能.
& &- 删除魔灵炸弹 异常等级增加的功能.
& &- 碎灵屠戮 爆炸 攻击力 增加率 增加.
- 8% → 10%
& &- 碎灵屠戮 斩击 攻击力 增加率 减少.
- 15% → 10%
* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎
& &- 适用范围由单恶魔变为全恶魔.
& &- 不会因为魔灵炸弹而被消耗掉.
& &-&&最初使用时,会在被使用对象处显示红心标记,之后消失.
& &- 技能删除.
- 女王威权 (新技能)
& &- 红心女王的光环系技能,释放后直到女王消失前都会随动持续.
& &- 增加一定范围内的恶魔好战性和移动速度.
* 聚灵升空剑
- 攻击力 15% 增加.
- 增加通过追加方向键可以控制跳跃高度的功能.
& &- 按上 : 跳的更高.
& &- 不按 : 跳的更低.
- 追加按X增加连击速度的功能.
- 追加技能使用中按c可以取消的功能.
- 同时攻击复数敌人时,恶魔会自动挑选高阶级的敌人优先攻击.
- TP 技能追加.
& &- 每级增加技能攻击力.
* 魔灵吸收
- 删除,由新技能榨取替代.
* 榨取 (新技能)
- 当召唤1个以上的恶魔时,增加混沌骑士的技能攻击力.
* 魔神百裂拳
- 攻击力 10% 增加.
- 释放技能时,恶魔战士会以更为集中的阵型进行配置.
- 修正说明.
* 黑暗冲击
-恶魔战士会100%产生冲击波,由此重新调整攻击力.
- 冲击波在混沌骑士初次触发后,以恶魔战士→法师→亚丁的顺序循环触发.
* 魔灵次元斩
- 技能删除
* 午夜狂欢泪之星·军神之剑 (????)
- 70级新技能.
- 恶魔法师们聚集魔力打开虫洞,向里面倾斜能量炮.
* 魔神统御
- 技能删除,指挥攻击效果移交咖喱芝麻,复活效果移交1up!.
* 魔神烈焰胸部火焰 (????)
- 75级新技能.
- 混沌骑士和恶魔法师聚集魔力于一点向前放出强力激光.
* 魔神化身
- 技能效果变更.
& &- 删除魔灵之墙相关效果.
& &- 删除魔灵次元斩相关效果.
& &- 魔幻旋风 技能 攻击力 增加 功能追加.
& &- 魔神烈焰技能 攻击力 增加 功能追加.
& &- 召唤兽持续时间增加功能追加.
& &- 修改说明.
* 魔灵乱舞
- 攻击力 13% 增加.
- 使用技能时吸扯敌人功能 增加.
- 使用技能时可以按c取消.
- 使用技能时可以在x轴范围内移动了.
- 使用技能时,会自动召唤未被召唤的魔灵.
* 魔神降临
- 攻击力 15% 增加.
& &- 由于整体攻击+15%,重新分散黑日之炎和火地板的攻击力.
& &- 黑日之炎 攻击力 74% 增加.
& &- 火地板 攻击力 15% 减少.
& &- 火地板持续时间由 3秒 -& 0.6秒.
- 提升初期技能动画速度.
- 技能属性变为随动.
* ?? ???? 魔幻旋风 ??? ? ??? ??? ?????? ??? ??? ?????.
* ???? ??? ??? ????? ??? ?? ?? ???? ????? ??? ?????.
* 天使之羽
- 对队友有效的攻击/移动速度增加量变为15%.
在使用烈焰,寒冰,控制,守护,风暴等情况下,同系两个技能共享一个能量条,因此即使您将SP投入同一系列的两个技能,也仅能共享能量使用一种技能的问题,经过与其他角色相比,这个补丁有望增强缔造者所缺乏的技能数量。
我们也试图解决由于缺乏被动技能而导致技能水平低于其他角色的问题。
随着可学习技能的增加,我们已经将各系技能改为1级精通,以确保解决SP的不足(然而这里是一刀子),并且我们根据被动技能数量的增加改变了总体攻击强度。
最后,根据怪物的大小和位置,处理能力出现较大偏差的魔法弹珠技能被改变为虫洞技能,使其处理能力更加稳定。
*能量条系统重组。
- 在经常使用的烈焰,寒冰,控制,守护和风暴系的技能中添加各技能的单独能量条来改进。
- 随着能量条系统改动,调整能量条相关技能的显示界面.
*添加技能栏扩展
- 您可以在快捷键设置窗口中查看扩展功能
- - 单击技能栏扩展功能按钮,您可以通过扩展技能栏来使用技能(5→10)
- 开放扩张技能栏使用权限,默认为不开启
*添加技能通知功能。
- 当烈焰,寒冰,控制,守护,风爆左右能量条中的一个已满时,会出现技能通知效果。
- 毁灭,构造,同调,虚空,创造能量条已满时,出现技能通知效果。
*时空增幅(BUFF)
- 冷却时间减少。 (8秒→5秒)
*想象力(新技能)
- 可以在20级学习的被动技能。
- 作为创造者的基本力量,因为想象力的提高变得越来越强大。
- 所需的SP为25,主级别为10,最高级别为20。
- 独立攻击力10级基准下增加10%
& & - 每等级的独立伤害提高1%。
- 佩戴扫把时施法速度提高20%。
- 佩戴扫把时移动速度提高10%。
*系列强化(新技能)
- 25级是被动学习的技能。
- 深入了解系列的力量,使缔造者能够使用增强系列的力量。
- 所需的SP为35,主级别为10,最高级别为20。
- 系列攻击力提高10%,10级基准下提高30%
- 每个级别的伤害增加率为2%。
*内视技能属性数值增加量将改变为唤醒技能相同的数值(刀)
- 内视的以下功能转移到自我觉醒(被动)中。
& & - 第一次自觉攻击速度提高5%
& & - 第一次自觉移动速度提高6%
& & - 第一次自觉到施法速度提高7%
& & - 第二次自觉独立攻击力增加11%
- 它会在您第一次自觉时自动学习。
- 习得等级发生变化。 (Lv48→Lv50)
- 第一第二次自觉期间烈炎,寒冰,守护,风暴能量增加量被转移到理解与天地创造技能中。
*理解(新技能)
- 在第一次自觉期间可以学习的被动技能。
- 深入了解裂纹的力量可以产生强大的三维裂纹。
- 所需的SP为45,精通级别为30,上限级别为40。
- 基础/技能攻击力增加33%,基于LV15。
& & - 每级基础/技能伤害提高1.5%。
- 烈炎,寒冰,守护,风暴能量增加量增加20。
全等级能量条增加量固定为20
*创造天地(新技能)
- 当第二次自觉时,可以在75级学习此被动技能。
- 重获时间力量的创造者将获得创造天地的力量。
- 所需的SP为80,主级别为30,最高级别为40。
- 基础/技能攻击力增加34%,基于LV16。
& & - 每等级的基础/技能伤害提高率为2%。
- 烈炎,寒冰,守护,风暴能量增加量增加20。
全等级能量条增加量固定为20
- 随着攻击类型变为独立攻击力,重新调整攻击强度。
*烈炎,寒冰,控制,守护,风暴,构造,同调,虚空,创造
- 主级别和最高级别更改为1。
- SP要求固定为0。
- 释放时间根据现有的90级别固定。
- 将除了控制系列以外的攻击力变化量效果移交到新的被动强化技能中
*烈火燎原,炽炎星陨,冰霜之球,冰天震地,极冰护盾,超能旋风波,风暴漩涡,冰雪降临,时空链接,时空禁制,创世
- 转移现有系列的回復時間,MP消耗和无色消耗。
- 通过增加新的被动技能来调整攻击力。
- 火焰旋风的前摇与后摇减少。
- 超能旋风波和时空链接技能的攻击范围略有增加。
- 减少使用缔造领域后到使用创世之树的时间。
- 创世之树的火和冰属性被应用,以便进一步受到武器攻击属性的影响。
*树之屏障,时空之手
- 转移控制系技能的回復時間、MP值消耗量
- 释放时空之手时技能时能量消耗量增加。 (30→99)
- 时空之手技能使用时追加可同时捕捉周围敌人的能力。
捕捉敌人时添加效果。
- 技能将被删除。
- 技能将被删除。
*强化-魔法弹珠
- 技能将被删除。
*毁灭(新技能)
- 在第一次自觉后可以习得的系列技能
- 当您激活灭绝技能,可以使用鼠标左键或右键激活虫洞。
- 习得所需SP为0,主级别为1,最高级别为1。
- 释放时间为0.5秒,能量值为100。
*虫洞(新技能)
- 当第一次自觉时,可以在50级学到毁灭系列的攻击技能。
- 创建一个连接某个时空中的阿拉德终末时间的虫洞。引导阿拉德星球的碎片在生成的虫洞中脱落,随着时间的推移,虫洞的通道被压缩,受到压缩的力量达到极限,导致巨大的爆炸。
*强化-虫洞(新技能)
- 增加了虫洞增强技能。
- 每级伤害增加:10%
*技能树窗口根据技能添加进行重组。
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- 修复了使用技能栏替换热键时某些技能转换不适用的问题
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- 修正了当角色位于地下城副本内时,德利拉商店的出售按钮不会被点击的问题。
-修正使用缔造后图像间歇性消失的显示问题。
-修正了使用缔造后UI不可见的问题。
-修正在使用时空链接技能后移动到下一个房间时,时空链接技能无法使用的现象。
- 可同时使用冰河时代技能的现象得到纠正。
- 冰河时代技能的减速效果提示错误被修正。
- 修正了从屏幕边缘无法正常使用技能攻击的问题。
- ?? ??? ? ????? ?? ? ???? ??? ? ?? ??? ?????.。
- 修正在使用链接技能后当调整位置时能量不能恢复的现象。
- ??? ?? ?? ? ??? ??? ??? ????? ??? ??? ?????.
- 修正了在武斗大会中缔造者冰河时代的余辉仍然保留在下一轮地图中的现象
- 修正了在修炼场使用缔造后,在使用点留下使用效果的现象。
&黑暗武士&
* 时间停滞的 连击能量 攻击力 调整.
- 1阶段 : 110 → 100
- 2阶段 : 130 → 130
- 3阶段 : 170 → 150
- 4阶段 : 210 → 180
- 5阶段 : 250 → 200
* 时间停滞
- 随着连击能量攻击力的调整 累积的能量增加的攻击力也将调整
* 自我觉醒(新技能)
- 将内视技能的部分属性转移到自我觉醒技能.
& &- 1次 自我觉醒时攻击速度增加5%
& &- 1次 自我觉醒时移动速度增加6%
& &- 1次 自我觉醒时施放速度增加7%
& &- 2次 自我觉醒时物理/魔法攻击力 11% 增加
& &- 1次 自我觉醒时自动习得自我觉醒技能
* 黑暗施放
- 每级的暴击伤害增加量调整.
& &- 1% → 1.5%
* 防具精通
- 布轻重板 防具精通将增加 之前没有的 与基础精通相等数值的主要属性与暴击率
*超时空碎裂
-攻击力+9%
*魔兽入场门票所需材料数量变更
-诞生种子150+15w金币→诞生种子100+15w金币
* 对于怪物的攻击,移动,释放速度的减少量将会有一个最大值.
- 根据普通,精英,boss有不同的减少上限.
*魔兽最终阶段删除
-对应奖励和怪物将不再出现
*修正剑魂的大拔刀剑气偶尔消失的现象
*修正剑魂的极神剑术瞬斩技能在使用后切换能增加攻击次数的道具时会生效的现象
*修正剑魂的暴风式在没有抓取到敌人时,技能结束后敌人还在无法被抓取状态的现象
*修正剑宗组队时人剑合一效果偶尔失效的现象
*修正女柔道使用裂石破天时,拉扯敌人的攻击力部分产生异常的现象
*修正逐风者在使用神灵的庇佑时,无敌效果会消失的现象
*修正异端审判官在多数怪物聚拢时,一觉二觉被动增加基础攻击力效果会重叠增加的现象
*修正异端审判官的业火漩涡偶尔没用出技能就进入冷却的现象
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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250采矿车边200&
阿拉德 你们的乌鸡回来了&
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弱点感知是个主动技能?
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以前是主动
几年前是的
男女以前都是
很久以前是
一看你就是新鸡,以前是主动
看到这个,突然想起以前刷图:↑↑空格,→→空格,↑→空格,↑↓空格,↑↑↓↓Z……
好像1.5觉之前还是主动?
想起进图5个BUFF一顿搓,很爽,尤其是最后一声觉醒吼出来,热血沸腾
以前是主动
以前就是主动技能!之前柔滑还要不停上呢!
二觉后改成被动
以前觉醒好像加独立
夏天,是武陵人外出准备过冬食材的重要季节,武陵人居住的地方叫“贴吧”,贴吧四面环水,鱼,是武陵人主要的食物来源之一。今天,是我们来到楼主家的第一天,一大早,天刚放亮,楼主就已经准备好网,和各种捕鱼器具,准备上东边梅幽基巴湖捕一种叫水逼的鱼,这种鱼很好捕,带的网一般都用不上,只要靠一到文字游戏,就能让这种鱼当场懵逼,晕头转向的就进了楼主的鱼篓里。“啊,看看,今天捕了不少水逼鱼。”楼主今天大丰收,手舞足蹈的说道!我们也跟着高兴了起来。“这种鱼智商不太高,5级以下的小鱼?可以放掉,等它长到8-10级就可以捕了,10级以上的不好捕,它们太聪明了,不会上当,所以这时想捕10级以上的水逼鱼,就要用上网子了,当然也不排除个别10级以上智商不会随着等级提高!”楼主兴致勃勃的向我们介绍到这种水逼鱼的特性,这时我们队伍里一个名叫贝尔格里尔斯实习生抓起来一只12级的水逼鱼说道:“看呐,12级的水逼鱼,真稀有,肉质鲜嫩营养丰富,不用去掉头就能吃,生吃味道也很鲜美!”“是啊!”楼主赞同道:“今天运气真好,要是能抓住几只13级或者14级的就好了,这种等级的鱼不仅能吃,还能草,水特别多”。说到这里,楼主腼腆的笑了,大家都会心的跟着笑了起来,但毕竟这种水逼鱼不多见,卤煮在湖里找了整天都没找到,真可惜。傍晚的时候,楼主收好渔网,回到家煮了一大锅捕捉来的10级水逼鱼款待我们,大家其乐融融,啊~今晚有口福了。
在很久很久以前
以前强拳减20速度,在带的英雄的荣耀,大脚还要踢4下,飞过去的时候怪已经跑到你后面去了
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