荒野之息最终boss第二阶段段画8字为什么没用

伊苏8最终boss简直是搞笑的,还是第三章翼龙难一点

翼龙把我药都快用完了,最后那个是什么鬼,也就排场大一点


整个游戏就没有难的boss…这次把侧重点做在采集和探索了 系列惯例的boss战反而弱化


对的,op时看到翼龙以为就算不是最终boss也应该是个有分量的。结果只是个道中boss而已。


理论上来说那个领主也是很有分量的,毕竟是里世界的入口守护者


你可以试试通关后重开二周目,刚进漂流村的时候去访问黑色石碑,然后就可以豆子一人战各路boss了。这时候你打开最终boss,再来体会下何为噩梦难度吧


少年ps4版地狱难度等着你呢


你可以选择自己加难度,或者阿豆一人打BOSSRUSH 你就会发现BOSS异常血厚了(前提不吃任何血药)...


做的最好的boss是海怪和翼龙,最难的boss是婴儿,其他的我真心没印象


8代最终boss确实是历代伊苏里我唯一一个最高难度也能一遍过的,甚至连料理都没吃,首次改成这种可调视角的所以降低难度了吧

另外虽然恢复跳跃了但是没啥能急死人的地方啊,总体来说就是太友善了,一点也不想着折磨玩家


80级隐藏BOSS打了吗 就在这吹.


不过最终BOSS确实比较弱 当初还以为会很难 结果一遍就过了 倒是俄刻阿洛斯我团灭了17次。


那只翼龙,火焰buff,坑爹啊


沉默塔不准用laxia和枪哥


后期都是一个套路,一个角色带狂战士项链和1/2消耗的项链,吃个大回蓝料理,无限放高sp消耗技能。放技能减伤站撸后期任何boss


不说难度,感觉近一年来玩的几个游戏最后几场boss战没什么突出的特色,而且似曾相识,玩起来都有点后劲不足


我觉得做的最好的怪是叼走开膛手的那只龙和翼龙,其他的怪打起来就是无双




俄刻阿洛斯噩梦难度最难,一把lol的时间。。。还很憋屈的找机会放技能随着章鱼触须一起摇摆


想起伊苏2,3,6永远过不了的boss



翼龙一次过了 整体感觉偏简单 这boss停在边上用翅膀拍地面 这个设计太** 降低难度


一路清小怪 打到最后都快80级了 感觉BOSS就像切菜一样 我耍的第三个难度 不过剧情做的真不错 我是看了下介绍才玩的 要是剧情不好的游戏都不想玩


噩梦难度3人boss rush,打了2个小时,不吃药就打过了6个,别的可能都打不过了。。


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