小强为什么克黑鸟很克辉耀有没有这样的感觉

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-----------------------本期所讲神器--------------------------& && &&&关于DOTA,个人理解不同,各人风格不同,本人只在这里做一下自己的指引,持己之见与众位交流。若有其他不同意见,欢迎交流,请表达原因,表达清楚,切莫总是“不解释”。& & 很多人,尤其是菜鸟很喜欢辉耀和狂战。于是有了“裸圣方向尊贵,辉耀照亮一切,狂战拯救世界,以上全属脑残”的说法。而很多人只注意到中间两句话而忽略了最后一句,因为不是人人都适合者两件的。现在就分析下这两个刷钱神器(以下数据来自dota 官网6.66物品说明书):& &&&狂战斧 :坚韧球(1750)+大剑(1400)+阔剑(1200)=4350 加65点攻击力6/秒回血速度 150%回魔速度 200范围35%分裂伤害。& & 辉耀&&:圣者遗物(3800)+制作书(1350)=5150 加60点攻击力 辉耀技能(可开关)对650范围造成40/每秒伤害。& &&&都是刷钱神器,都提供范围输出和攻击力。狂战合成较为平滑,提供回血回蓝,分裂伤害对付分身系的英雄尤为有效,以至于在菜鸟房是个近战就出狂战。而辉耀价格更高,出装路线最不平滑,同时也带来极高的仇恨,但出得早极为牛B。而两者共同缺点,不提供血量,裸出的话生存能力得不到保障。& &&&由此可看出,适合出狂战的英雄,首先必须近战(这个总不用解释了吧),而且是需要刷钱的后期或者伪后期,最好有攻速快或者暴击技能以发挥那65点攻击力和分裂,最好能一直站着输出,对回血回魔比较需要(这个谁都需要)。& &&&而适合出辉耀的英雄很多,farm能力强、能早出的,追杀型、跟着人家一直烧的,肉盾型、出辉耀来嘲讽的,分身型、让分身去烧的。但都有个前提,辉耀一定要早出,别30分钟以后,对面人人都有先锋盾或者挑战其中有个出了笛子,绿帽子一戴辉耀根本不起作用。& &&&下面分析下各个近战英雄是否适合出这两件,远程的就不讨论狂战了。& &&&剑圣,最适合出狂战有攻速有暴击以及无敌斩能完全发挥出那65点攻击力和分裂的效果,而且剑圣风暴和无敌斩也高耗蓝。& && && && && &下载 (111.33 KB) 12:56& & 幻刺,基本同剑圣,必出狂战的英雄之一,一个暴击倒一片。怕站不住靠黑黄弥补。& && && && && &下载 (174.5 KB) 12:56& & 骷髅王,基本同上,但是他缺攻速和护甲,一般靠臂章或强袭弥补。& && && && && &下载 (187.09 KB) 12:56& & 船长,分裂+水刀,物理型Aoe,且非常需要那150%的回魔速度。& && && && &&&下载 (85.67 KB) 12:56& & 猴子,毫无疑问出辉耀,唯一的区别在于先先锋盾还是先辉耀。因为猴子的分身出来得太容易了,大量的分身让辉耀的效果远远不止650的范围,一个T过去就像一个燃烧弹,且有隐身生存能力还不错出了散失或者分身斧之后也不怕对面撒粉或者鱼人的点火。25分钟之前出辉耀对面就很难打。至于很多菜鸟们出狂战祭品,& & 我只能耐心的解释:1.分身的攻击没有溅射,分身不加那65点攻击和回血回魔速度,& && && && && && && && && && & 2.分身没有任何光环效果,那个吸血看起来可以有,其实真没有。至于有些猴子先出散失抓人的,中后期缺少带线能力,而且少了辉耀测输出抓人效果并不好,喜欢出散失的猴子建议你去玩小那家。& && && && &下载 (134.09 KB) 12:57& & U鬼,在折射被削弱前一般都是走辉耀先锋盾路线,甚至出晚了(30分钟左右)效果也不会太打折扣,而如今U鬼走下神坛,比较主流的又回到最复古的黑刀荒芜互点出散失gank路线了。& && && && & 下载 (124.43 KB) 12:57& & 德鲁伊,非常喜欢的一个大后期,一级打野非常快,不被抓的情况下20分钟辉耀很正常,而且前期让出一条路让队友等级高,到六后血量高且现在移动速度快了(310)一般难被单抓。出辉耀后不论是小熊无视小兵拆塔还是团战时大熊在后面猥琐小熊上去烧效果都非常好。个人推荐路线草鞋补刀斧圆盾大魔棒(被抓时用,保命)然后裸辉耀,之后飞鞋先锋盾强袭。不出狂战,因为他更需要攻速。& && && && & 下载 (172.48 KB) 12:57& & 血魔,太适合辉耀了。1.烧死小兵补血,能让血魔变肉,2.追杀效果好,3.补刀好的血魔不容易被压,抢人头容易,能早出辉耀。一般血魔都是辉耀双刀,顺风先辉耀,逆风先双刀。血魔不太适合狂战,因为狂战要一直砍才能输出,而辉耀只要站着就能输出,且狂战追杀能力不强。& && && && &下载 (282.54 KB) 12:57& & 大树,顺风出辉耀很强,血厚防高还能隐身,基本打不死,出辉耀后团战隐身对面很无奈,其实逆风出辉耀也可。典型的肉盾出辉耀,嘲讽。& && && && &下载 (206.2 KB) 12:57& & 以上几个英雄是最适合出狂战或者辉耀的,其他的英雄一般不推荐。& &&&旭日酒馆:& &&&半人马,类似大树,肉盾出辉耀嘲讽,不过跳刀挑战是在是太适合半人马了,所以除非非常早(20分钟以前)否则别出辉耀,至于狂战,没攻速的半人马基本当不了dps。& &&&旱地神牛,力量型法师,不说他了。& &&&流浪剑客,出狂战不是不行,毕竟分裂能叠加且他很缺蓝,且他的大招能弥补攻速的不足,但是假腿黑黄太适合他了,疯狂也很适合他,建议出完这两件之后再出狂战。基本没见过流浪出辉耀的。& &&&牛头人酋长,在60和61出狂战的挺多的,毕竟他的C能加攻速和攻击,光环能减防,大牛也挺缺蓝的,不过现在貌似大牛更流行出血精走法师路线,总之大牛三个技能放得好,出什么都行。& & 全能,辅助、奶妈,一般都出秘法指环,狂战辉耀基本与他无缘。& & 山岭,秘法指环+跳刀,出狂战基本会被骂。& & 兽王,小人书实在太适合他了,想走dps路线一般出双刀,跟狂战基本无缘。& & 大熊猫,a帐,a帐就是他的专属。& & 黄昏酒馆:& & 发条,非常鄙视玩发条出狂战的,发条gank能力太强了,但团战乏力。没攻速的他发挥不出狂战提供的攻击力,而他有导弹和弹片完全不需要那分裂伤害,出狂战的钱完全可以出些肉装让自己在团战时发挥作用。& &刚被兽,相位鞋先锋盾挑战辉耀,这个路线其实不错,辉耀+一个魔法伤害一个物理伤害,大招提供攻速,不过出辉耀的前提是自己够肉,刚被大招改了之后输出多了而逃命慢了。& & 神灵,跟狂战辉耀无缘。顺便说句,个人感觉神灵的肉装出没肯或者挑战比先锋盾效果好很多,输出装就出臂章吧。& & 龙骑,感觉他最缺的是攻速,振奋+支配效果不错,不适合狂战。& & 炼金,由于他打钱飞快,狂战和辉耀似乎都挺适合他,但我更喜欢辉耀,因为有大招的情况下基本不缺回血回蓝,缺的是护甲和攻速,建议先辉耀后臂章,逆风就直接臂章吧,他大招回血比臂章掉血还快。& & 白牛,假腿疯狂面具双刀这三件实在太适合他了,除非对面有分身型英雄,基本不出狂战。& & 潮汐,不少潮汐喜欢出狂战,而我非常鄙视潮汐出狂战的,潮汐实在没有dps的能力。潮汐出完狂战之后每一下抡着打只是动画效果,不是真的每一下都有锚机的。顺便说下,海妖外壳跟先锋盾的抵挡伤害不能叠加,所以潮汐第一大件应当是挑战头巾。& & 沙王,魔瓶跳刀黑黄。跟那两件无缘。& & 猛犸,跳刀自然是首选,不过他跟潮汐老树不一样的是他还是有点dps能力的,虽然不高。如果己方不缺肉盾出狂战还是可以考虑的,毕竟拉住一群人后抡几下aoe还是爽的。& & 黑夜酒馆:& & 斧王,这个只管出肉装和跳刀就够,跟那两个无缘。& & 夜魔,以我常年玩夜魔的经验,其实夜魔打后期不是不行,因为他十六级之后常年是晚上。不过看你初夜能偷着几个人。夜魔出dps装很随意,支配碎骨锤黑黄强袭都行,还有晚上视野超大的a帐,除非实在缺少aoe或者对面有分身型英雄才出狂战斧,或者实在太顺才出辉耀。& &&&浪人,这个英雄出装也很多样,偏向于推塔追杀型而非团战站着输出型dps。狂战辉耀都可选,但不是很适合。& &&&尸王,力量成长其实不高,必须先出肉装,挑战先锋盾板甲。有一次看loda出辉耀,开大烧效果不错,不过必须打钱飞快。跟狂战斧基本无缘。& &&&死骑,见过玩死骑走输出路线的出狂战,其实死骑是个很全面的英雄,能肉能奶能dps,但每方面做得都一般。走输出路线的建议出祭品臂章,有盾有大有吸血不是很怕臂章的掉血。& &&&混沌,说实话我真不知道他该出什么装备,唯一一个力量型分身系英雄,出分身斧或者散失似乎不太适合,出狂战对追杀能力提高不大,一般出双刀的比较多。& &&&末日,吃小兵的技能改版之前流行速出辉耀,之后出什么随意,常常15分钟就辉耀了,追着你放V那个输出实在太恐怖。现在出辉耀的少了,但能速出的话还是恐怖(谁速出辉耀不恐怖呢)。& &&&小狗,假腿臂章暗灭跳刀振奋。基本跟那两件无缘。& &&&深渊领主,打钱带线超强,不少玩大屁股的喜欢出辉耀,但是队友就难了,甚至大屁股装备越好,后期越难打,因为队友没地方打钱。大屁股还是走法师辅助路线比较好。& &&&屠夫,这个不说了。& &&&鱼人,出装也很多样化的英雄,而黑黄和强袭的效果实在太适合他了,狂战斧可出,主要针对分身型的英雄,但不宜早出,等假腿黑黄强袭吸血这些该出的都出完了再出狂战。有人说不出狂战刷钱慢,其实不然,小兵多的时候鱼人能R住小兵来防止小兵进塔,在没人管你、单机刷钱的时候其实狂战对刷钱速度影响不大,有人管你的时候有狂战对刷钱速度影响也不大,甚至先出个黑黄或者散华撑血让你被抓时少死几次比先出狂战好。先出狂战唯一的好处在于有回血不用经常回家,但可以先出黑黄和吸血来弥补。& &&&曙光酒馆(远程的就不多说了):& &&&敌法,最近看网上敌法的攻略有挺多说出狂战的,理由也多,敌法缺少aoe且攻速快,而狂战提供范围攻击回血回蓝且不跟法球冲突效果好,而且敌法是后期,需要刷钱能力。但我反对敌法出狂战,至少不能第一个大件就出狂战。务喷,我有我的理解。首先敌法是肉,其次才是dps,并且有一定gank能力,而且他是伪后期而不是大后。由于能烧蓝,敌法仇恨很高,而有加魔抗和闪烁,敌法生存能力很强,不论什么时候(除了对线期)对面看到敌法要么走人要么往死里打,所以敌法是个好肉。但是作为肉,敌法不缺魔抗,不是很缺防,缺的是血量和回血速度(力量成长才1.2),所以敌法先出先锋盾再适合不过。然后作为dps,敌法非常需要攻速,这样才能早点把对面的蓝烧光,同时他又需要移动速度来追杀和逃跑,所以假腿先锋盾之后应该出夜叉,而分身也能烧蓝,敌法出分身斧性价比非常高,于是敌法最优出装路线应当是先锋盾假腿分身斧,之后出什么依情况而定,推荐出蝴蝶晕锤祭品,在61出龙心也非常好,66就算了。有人说没有狂战敌法怎么刷钱,我想敌法先出假腿先锋盾肯定没问题,之后分身斧4850的价格并不比狂战4350贵很多,小兵少的时候靠A兵完全没问题,小兵多的时候开分身刷钱也并不比分身斧差。而团战时敌法的作用是冲上去烧对方的蓝并且吸收伤害,吸收一部分伤害后跳走,最后看谁没血没蓝给他一个大,如果自己血量不少再去追杀,从这点来看分身斧比狂战效果好很多。不过狂战也不是完全没用,如果对方有分身型英雄而己方aoe不足时可出狂战,不过前提是你能站得住。& &&&巨魔,假腿支配黑黄必须的,还是那句话如果对面有分身型英雄且己方aoe不足时可出狂战。& &&&小nega,见过出祭品狂战的,同猴子,分身不分裂且没有光环效果。小nega一般出散失假腿分身斧,可以考虑先锋盾。至于辉耀,小nega的分身不像猴子出来的那么快,不适合辉耀。& &&&隐刺,出散失性价比太高了,提供强大的追杀能力,能净化掉粉的效果,建议散失之后出分身斧,分身能隐身且也能驱散掉粉。不推荐狂战。至于出辉耀的,那等于告诉别人你在这里,虽然新版本辉耀能开关了。& &&&黎明酒馆:& &&&电棍。刚才虽说了远程的不说了,但是电棍还是要提一下,电棍顺风出辉耀其实效果不错,移动速度快,有一定肉的能力,不过如果25分钟前不能出到先锋盾+辉耀的那你还是出分身斧吧。& &&&虚空,基本同巨魔。& &&&地卜师,假腿跳刀祭品没肯强袭,那两件跟他无缘。& &&&拍拍熊,这英雄我有自己独到的见解,从来不出假腿祭品隐刀跳刀,而是相位鞋先锋盾夜叉双刀,走gank路线而不是当后期打。至于狂战,针对分身型英雄可以。& &&&赏金,出装也很多样化,但没见过出辉耀的,其实也不适合出狂战,虽然他很需要回血回蓝,但赏金的特点是偷袭和追杀,狂战对追杀的作用太少,至于血和蓝,通过调节假腿的属性和喝魔瓶来弥补。& &&&小鱼人,我非常喜欢的英雄。小鱼人不缺回血速度,不是缺攻击力,需要的是血量攻速和追杀能力,从这几方面考虑双刀最适合,先锋盾也不错,蝴蝶虽好就是太贵。基本跟那两件无缘。& &&&蚂蚁,这个英雄我玩的不多,因为有个跟我一起玩朋友每逢蚂蚁必选。他的路线是先锋盾辉耀,追杀能力太强。先辉耀的话怕站不住。& &&&小强,这个同屠夫,不说了。& &&&魂守,双刀和分身斧都挺好,跟那两件无缘。& &&&亚龙,其实亚龙想打后期的话没有辉耀的刷钱能力是很难的,但作为一个ganker不宜憋辉耀,是否出辉耀同上面的电棍,若不能顺风25分钟先锋盾辉耀的话就别出。& &&&育母蜘蛛,她(真没看出是位女性)的路线一般为假腿祭品紫苑,推塔流,要团战就出个黑黄,基本与那两件无缘。& &&&智力型英雄就说这几个:& &&&蝙蝠骑士,见过出辉耀的,配合燃油和火焰飞行伤害非常高,但只适合顺风出,同亚龙和电棍。我更喜欢先锋盾挑战西瓦,出辉耀的太脆且仇恨高。& &&&蓝胖,那局有名的蓝胖1v5充分体现了操作者的多线实力和玩3C的功底,同时也体现了辉耀出得早是多么的恐怖,如此的顺风也是可遇不可求的。见过蓝胖出狂战的,理由是他需要回血回蓝,同时嗜血也让他有一定的dps能力,但我更喜欢出血精或者秘法的蓝胖,嗜血就给队友加吧。& &&&死灵龙,以前流行出辉耀,不过我更喜欢暗灭,因为减防相当于给小飞龙加攻,而且他刷钱能力已经很强,不必追求辉耀的刷钱能力。顺风还是可以出的。新版本改得我都不认识了,完全走法师路线了。& &&&黑闲,同蝙蝠骑士,离子盾加辉耀的伤害也是恐怖,但是黑线不如死灵龙那么肉,还是像蓝胖那样出秘法指环或者血精走辅助路线比较好。& &&&死灵法师,这个大后期出了血精之后就非常肉了,也有喜欢出辉耀配合戒心光环和 死亡脉冲能早点把别人烧到半血以下一个大弄死。但是同蝙蝠骑士,我更喜欢西瓦,血量撑起来之后就要考虑撑防了。& &&&玩dota的时候一定要清楚自己该干什么& & 考虑出装的时候也是要想清楚出每件装备的目的。& & Dota的最终目的是胜利,而不是神装。
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UID3875403帖子威望28 多玩草1013 草信仰力0
我还是喜欢狂战..
本人是小白吧.
穿越的喵~
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UID9793215帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
学习了,顶一下~
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UID9892041帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
靠!楼主辛苦了!
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太多字了看不下去飞过
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作者:dota新闻来源:发表时间: 00:00
2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。  攻略介绍  等等,不要惊奇为什么我又回来了,归正各种来由&&  当然此次的目标只有一个&&ICEFORG为领有战神光环的我专门量身打造出来了这个新版地穴刺客  地穴刺客 (当真你就输了=。=)。  空话未几说,先从各类层面阐发下这个新的技术&&尖刺外壳(快捷键D,今后就直说D了):  用生物尖刺临时强化地穴刺客的壳质护甲,使他防止受到并反弹下一次来自玩家的危险,并使进击者眩晕.结果连续4.5s.  连续时候: 4.5s  危险反弹: 100%(颠末地穴刺客的减伤计较后)  眩晕: 0.6/1.2/1.8/2.4s  冷却时候: 10s  魔法耗损: 50  留意: 仅由来自玩家的危险触发,包罗物理危险跟魔法危险.不克不及防止负面结果的影响.当处于尖刺外壳激活状况时会怀孕上长出尖刺的视觉结果.。  技术申明的很透辟,你别指望用D来遁藏节制结果&&这是最最主要的一点,小强很脆的,所以不必然的两边计较才能的话,你用了D往前挪一步就能够说再会了&&  实战结果:为什么一个技术的更改能让小强产生如斯大的变化?这里要说到一个小我的懂得术语:&平安节制域&的概念&&试想一个满状况满被动的夜魔来GANK你,假如你血量恰好只够2个V{虚空 }(V的CD是8秒)加1次普攻,你能想到有几多个英雄能逃离魔掌呢?夜魔仍是有F这个5秒沉默结果的,所以一看到就被VF的话根基上都得死翘翘了&&这里的小强只靠D的节制结果(这里先不斟酌D的反弹),即当夜魔看到你,你先D,夜魔顿时FV你,你减速4秒,夜魔晕2.4秒,也就是节制结果根基持平,夜魔再花2秒来追上你,这时F结果没了,你又能E他2.25秒,假如他持续追放出第二个V的话,你一定能比及第二个D,这样根基夜魔也得兴冲冲的走人了。如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。  上面的情景描写咱们不难发现,即便凡是夜魔不消F去追杀能靠F  沟壑 E  强化图腾 节制4秒的牛头也能不怎么吃力,但对小强则是毫无法子,这就是&平安节制域&的理念,同&平安上限血量&的概念一样:你有600的HP根基见人就死,但有了1000的HP,就能让大部门英雄对你不理性趣了=。=(你要问还有谁疏忽这个血量的话,请看我的前面颁发的第二篇文章&&谁是真正的秒杀之王).DOTA中英雄的单体节制才能(那种同小Y的E跟痛苦之源的F要本身站着不动的不算)遍及在2秒到4.5秒不变节制的规模之内&&所以小毒狗靠他的D  崩裂禁锢 G  险恶污染 跟恶魔巫师靠他的E  穿刺(恶魔巫师) D  妖术 能一向笑傲CW的舞台&&那么咱们的小强,现实在被追杀时能丢出2个D跟一个E,也就是7秒的长时候节制,所以这就是写出本文的根蒂根基起点之一:领有相对&平安节制域&的小强能在攻守两头持续延长他的战斗才能。前面只是会商了小强D的节制阐发,这里持续申明D的反弹危险结果,这里就是属于心理层面跟两边属性计较的切磋了。咱们先阐发一下7J满E的小强能造成几多危险;260点除魔抗就是195的E  穿刺(地穴刺客) ,均匀烧120点蓝也就是90点的危险R  法力焚烧 ,225点相对危险的V  复仇 ,加4次普攻&&所以大要是750点阁下的现实危险,这并不是很高的数据,所以假如你想要击杀900HP(包罗魔棒的答复)以上的方针,你就必需去骗取方针丢技术甩你而后用D反弹实现击杀(对相对嘲讽的小强来说被对方没事就A多少下或丢多少个技术都是屡见不鲜啦)。D之所以失常来历于它的瞬发结果,所以良多要抬手0.3秒以上的技术在打到你身上前你都能D出来反弹(你的反映时候大于0.5秒的话,好吧你真心别玩小强=。=这货是ATM)。由于有视觉结果,所以对方普通城市等你D出来后用一次普攻来触发,所以这里你不克不及傻乎乎的D了就冲上去,而是跟他坚持,用ER来压制,逼他丢技术&&否则的话你就能够鄙人一个E来到之前用V贴上去解决他了&&于是你的猎物不得不感伤道:不丢也不可啊,老僧仍是被本身亲手给告终了吧=。=如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。  好吧,D的阐发就到这里,咱们先交接一下当前小强顺应的定位跟加点:  3号半肉半节制位(主流定位,分路能够是劣势的双人路或者上风三人路,团战站位连结在己方肉盾后面200的间隔。)  加点体例:DEEREVEDDDV 11J之后假如不较好的经济则优先黄点  属性附加 再持续加R  法力焚烧 。  2号中单或上风单SOLO位(不保举,作为一个脆皮近战的通病,你仍是须要其余高暴发的长途法系来支持你,让你更安心的去卖骚=。=并且小强对设备与品级需要较为均衡,与强势队友一路既能安心补刀又能压制对方焦点而且在3J之后共同击杀才能较为出色。)  加点体例:DREEEVEDDDVRR&&  4号位劣势单或不占线游走型。(归正碰着己方4个C的坑爹阵容,这就是你的归宿了,别想打的太强势,包管品级跟不死才是能熬出头的霸道。)加点体例DEDEEVERDDV  属性附加 &&  不论是哪种路线设备的出法大抵不异:  出门装:1药膏  瓶装蓝色药水 1组吃树  艾西菲的远古祭奠 3树枝  铁树枝干 鸡  小鸡 或眼  侦察守卫 或树枝  铁树枝干优先出魔瓶  魔瓶 ,即便游走控不到F也用鸟去运回家吧,前期的品级不克不及落下,回家与被击杀的负面结果是相称的=。= 再买出小魔棒  魔棒 跟芒鞋  速度之靴 ,对线期顺风就出秘法  秘法鞋 ,不顺就出先安谧再魂戒  灵魂之戒 的耗线黄金组合。之后顺风出前锋盾  前锋盾 ,逆风出骨灰加穷鬼盾  穷鬼盾 的组合。(盾是必需的,作为一个有D的汉子要解脱公共化的只会V着狙击的猥琐男的传统形象,V用于背工的逃走期待第二次E的CD要比直接V上去还纷歧定能不克不及摸到人的结果好太多了,当然前期的小范围GANK须要你先V去探视线就分歧了,并且走向不靠V吃饭的真汉子小强才是泛博国民大众的呼声,让对方酱油们无脑买眼而毫无用途吧=。=)如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。  有了足够的魔量跟盾的支持,小强将在中件设备上多做考量,由于良多时辰这一件设备出来后等不到第一大件的呈现,根基就GG了(不论是胜或败=。=)  小我比力爱好的这件设备是风杖  Eul的神圣法杖 ,因为有5秒CD的R的存在,对方向连续性战斗的小强来说能多R出2次要比一次性的红杖好良多,并且有时辰卖骚是件很危险的工作(改正一下,不是有时辰,而是根基任何时辰),就算你用D反弹了一次危险把敌方的前排晕住了也不克不及禁止你成为躺地板的尸虫=。=对那些致命的节制仍是判断把本身吹起来吧,并且还能在对方撒粉之后吹起本身自在V走。高回蓝的结果共同前锋或骨灰的性命答复能让小强存在壮大的鹞子才能(没错,有3个短CD小技术的近战也能玩鹞子)&& 这里实战举例下,当你再用完V击杀失落对方一个C之后被SF  影魔 POM  月之女祭司 跟蓝胖  食人魔魔法师 三人组追杀(这三人副角组的抉择很讲求的,SF代表高暴发但无节制无追杀才能的C,POM代表有较强灵活性追杀才能的C,蓝胖代表一招鲜的辅助并且不是很脆能让你多放一会&&),这里你就要包管在蓝胖要抬手丢出F  火焰爆轰 的时辰D出来让他不克不及接G  引燃 (这个真心不难),包管E中SF避免他连撸三炮,E的同时(归正你都已经回身E了所以根基不会华侈什么时候)对蓝胖用R,当POM跳过来A你的时辰判断吹起她。这样放个两回配合为有前锋的汉子你普通还能再连结个400阁下的血量(这时咱们来看看胖子,被E了2次R了2次还吃了2次本身的F,嗯根基是被你超度了),而不持续追杀才能的SF跟POM假如还要硬追的话你只有包管与他们连结600到800的间隔持续用ED放鹞子等V好了进行收割就OK了。当然这里最最主要的就是躲POM的R  月神之箭 ,由于连结着必然的间隔想中的话仍是不轻易的(你要开着D去撞箭等着被SF炮个爽的话我暗示完整能够懂得你那颗果断M的心&&)。  不外呢,如果有两个节制才能实足的又耐抽插的尾行男来调教你的话就不要再卖了,收起菊花早点走人吧=。=  当出了风杖  Eul的神圣法杖 之后,小强则按照本身的定位出对应的设备&& 有钱又不轻易死的话,判断出大电锤  雷神之锤 或辉耀  辉耀 ,都是能带起节奏的强势设备,分歧的是前者更方向于一次性战斗,后者方向于连续战斗。小强有此中一件的输出就足够了,再有钱出龙心  魔龙之心 BKB  黑皇杖 月甲  希瓦的守护 什么的都能够了。当然,普通环境下,不那种功德,假如发现本身可怜沦为炮灰的话你能够有两种抉择:一种是跳刀  科勒的匕首 加梅肯  梅肯斯姆 的团队猥琐4号位出法,有了  Eul的神圣法杖 吹风  科勒的匕首 跳刀,仇敌会惊异的发现任何时辰的你都有D=。=再一种就是刃甲  刃甲 战鼓流的炮灰3号位,让对方为了在多少秒钟内带走你而支出较高的价格=。=如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。  好了根基的出装,定位都交接清晰了,这里说说SOLO中小强的才能:  对阵TK 大魔导 巫妖这样的高智力高危险并且是一次性危险型的路霸时小强能与之持平,固然想D失落他们瞬时性神通危险不太可能,但能有用的避免被他们肆意的普攻压制,补刀也能比力协调,并且抛却E先加R能让本身处于自动位置。  对阵 夜魔 恶魔巫师 火女 死灵法等等靠较着抬手用神通危险接普攻进行压制的英雄时小强则处于较着的上风位置  对阵小黑 风行 影魔 沉默术士 神灵武士之类靠通俗进击而本身属性娇脆的英雄时小强完整能够多操纵算好时候的D进行对刚跟补刀,由于你还有E,击杀的天平是向着你倾斜的。  对阵&&,等等,这里就直接归纳综合出当下小强的天敌吧,从D的一次性结果不丢脸出,小强对那种存在连续节制跟杀伤神通结果的英雄仍是比力虚的,当对面有这些英雄时,请切记不要去无辜的卖骚,由于这只是纯真叫做求被爆菊罢了:  预言者  预言者 ,C  雷霆之击 分3段危险,E长  动态力场 时候节制,D  恶念瞥视 还能拉回来,R  静态风暴 能让你直接缴械,并且萨尔弹道精良,不论是对线仍是团战你都得好好斟酌如安在解决他之前再安心倒下&& 艾瑞达  暗影恶魔 ,D  崩裂禁锢 G  险恶污染 的长时候节制,W  暗影剧毒 共同C  灵魂猎手 的连续高暴发,我暗示压力很大很大,当然假如对方不去针对你的话,你就要好好的用更狠恶的抽插去酬报他了=。= 发条  发条地精 ,这货什么技术危险都不高,又一向粘着你,TM还那么肉,对线的话倒还好,野外碰到了仍是等他没了E  弹幕冲击 再出手吧&& 冰火卡  期求者 ,冰雷卡被削了危险之后想要杀小强仍是不怎么可能的,但对有高危险的D}跟高节制结果的Q甚至今后的两个小火人加上冰火卡尔自己高答复高危险,嗯,别打他的主张吧&& 冰魂  极寒幽魂 ,同萨尔一样,各类技术的危险都是分时候耗损的,普攻又那么锋利,不外比拟来讲较脆又不实体节制的AA也同样恐惧小强的存在&&  之后要说的是在路人中相称火的地精扯破者跟凤凰以及现在被削的不成人样的火猫都不克不及从小强身上捞到廉价,地精的T是专门等着被小强D的,凤凰的D与R城市被打断,火猫的E跟R在小强眼前都很无力&&  对于小强的申明就到这里,假如有什么不周密的接待弥补,实在我写本文的真正目标只是为了宣扬我的第三篇DOTA人生卒业论文&&《曾有你的DOTA》,由于在U9不成为头条而比拟有着3W点击量的第一篇《阵容的抉择与英雄属性的阐发》感应相称掉落555&&假如你喜好这篇简短的攻略就请再去看看我的其余文章吧,进展多多撑持,感激列位的始终陪同。  PS:现在专门新开了一个ID只玩小强混混天梯,叫做:A罩的引诱(请不要过多吐槽),对这多少天只被对方奖饰为&神ID&而不是&神操作&我暗示压力很大,进展各人多多去挖掘小强的潜力,打垮真吊丝的小精灵成为天梯第一O(&_&)O,写完这篇头很痛了,可能最多再写一篇对于&战神&属性的英雄的TOP10会商了,好吧,让你们本身去猜想一下吧,再会!!!如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!
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