lol新版瑞兹连招能够先Q然后在Q命中之前E么

新版瑞兹能够先Q然后在Q命中之前E么_百度知道
新版瑞兹能够先Q然后在Q命中之前E么
我有更好的答案
如果有人追着你打是可以这么玩的,基础连招qeqwqeq
技能释放时间不允许你这么皮
为您推荐:
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。lol 英雄联盟 草丛也能偷秒龙?雷电法王瑞兹天降正义
攻略前言 瑞兹上线也有一段时间了,但一直以来瑞兹胜率都是倒数,其实这个版本瑞兹不算很强,但也不会弱到这种地步,还是好多萌新没有看懂新瑞兹的技能才导致胜率底下,下面我将会为大家解读瑞兹的技能和连招并带来一个瑞兹的黑科技攻略&&使用版本最强ap装备火箭腰带的瑞兹打法。
技能解读: 奥术专精 额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。
超负荷 被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。 主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45)(+)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。 如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收(+0.6)(+)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/30/35/40/45/50%,持续2秒。 解读:仔细看划线部分,仔细看划线部分,仔细看划线部分,重要的事情说三遍。w技能和e技能会重置q的冷却,有些人看到这里就不看了,自己想着要最大化q的伤害利用好每一次刷新,实际上这里就要涉及到瑞兹的取舍问题了,想要最大化伤害有些时候是可行的,但在大部分时候最大化伤害是无法达成的,所以就要有所取舍来触发q的被动加速和护盾效果。 点评:新版瑞兹的q技能被动,注定了对拼的时候要有所割舍,不能打出所有q的伤害,否则无法触发加速。
符文禁锢 立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成80/100/120/140/160(+0.2)(+)魔法伤害。 点评:新版瑞兹的w技能不会随着技能等级的成长而增加禁锢时间,所以前期只需要学1级就够了。
法术涌动 对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150(+0.3)(+)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果: 超负荷:造成的伤害提高40/55/70/85/100%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。 符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。 法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。 如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。 点评:新版的e技能是改动最大的地方了,小编个人认为他的e改动比r更具亮点。不过这个技能虽然很厉害,而且冷却短但是等级高后蓝耗高,前期不建议主加。
曲境折越 瑞兹开启一道传送门,来通向最远码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。 如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。 点评:新版r只能学两级,且一级r距离非常近,一般前期是不学r的,等到10和11级连续将两级r点出来。 推荐加点:1级E,2级Q,3级W,接下来主Q副E,在10级和11级的时候才学R。 连招解读:瑞兹现在所有的连招效果都主要取决于q技能和e技能的释放,在这里我就不罗列出各种连招了,主要说一下这些连招的核心。 核心1:W E Q这个原理非常简单,用w和e分别得到一层充能,然后用q消耗掉从而触发被动效果。这个最简单的连招也是最实用的,在此基础上可以添加一些其他东西,比如先q一下在接weq,再比如weq触发被动后追着敌人跑等一秒多后e冷却好了再用e技能刷新q技能打出一发eq!
核心2:E W Q这个其实用到的机会不多,如果有仔细看上面的技能介绍,应该明白e过后w可以多禁锢一秒钟,但是就无法触发q的额外伤害效果了。一般来讲除非是线上刚不过的情况,可以使用这个连招控制敌人,等待打野将其击杀,或者就是团长的时候打保护,一般情况用第一种就可以了。同样道理也可以先q一下,结束后再补一发eq,而且好处是由于是先用的e而且w可以禁锢两秒,第二发eq几乎是必中的。比较稳的选手也许很喜欢这个小连招。
核心3:E E Q这个可能大家一开始会不明白,怎么能连续用两下e,实际上eeq指的是先e一下得到一层充能,然后等e好了瞬间eq,和以前老瑞兹空q一下留被动是一个道理。这个连招是非常实用的收兵技巧和单杀常用的东西。
装备推荐: 出门装:+x3 我试过好多出门,即使是多兰戒也没有蓝水晶来的合适,并且如果对线压力不大,甚至可以少买两瓶药买一个真眼。
前期核心:++ 这里肯定就要有好多人骂了,瑞兹不出时光能玩?我要说的是能玩,新版瑞兹前中期强于后期,出时光只会拖节奏,而出了腰带的瑞兹,前期不学r,打脆皮是真的能秒的。而且腰带的合成,小科技枪的属性也很适合瑞兹。当然要是第一波就炸了,还是老实发育出时光的好,一般情况我看还能打,我都出腰带。
中后期核心:++++ 其实中期的装备我就不想写了,因为有太多种情况了,出到什么样子都是有可能的,但是核心吗就是这几件,大天使这个必出无疑,火箭腰带要出,金身这个装备可以完美配合瑞兹的r,可以完成100%的逃生,这里说一句瑞兹的小技巧,r不要开智能施法,中期带线的时候看见有人来抓,直接开r点最远距离后瞬间点金身,后面的爱谁谁都不用管了,我最喜欢的就是顺风去调戏一下对面了,冲到五个人中央,r金身,跑路,那感觉~嘿嘿嘿~ 法穿杖是这个时间用最少的钱提升最多伤害的装备,中路的老玩家都知道,如果对面ap非常多可以换成深渊权杖,这里就不多说了。 最后一件装备选择性非常多,可以选的非常多,如果没出深渊的可以出一件深渊,或者队友控制少可以出一件冰杖,复活甲这个版本很强而且很便宜钱刚好的话可以考虑,如果很顺钱够的话大帽也是很好的选择,但不要因为出大帽去刷,因为到了这个时间就不是任何一个英雄多一件什么装备能就能改变团战的时间了。 英雄分析:新版瑞兹最强的时间就是前期拥有女神泪,草鞋,小科技枪的时间一直到三件套之后才慢慢开始乏力,这段时间通过不学r技能来提升qe的伤害,爆发不低于那些有r的英雄,在这个时间可以凭借q技能的被动加上疾步闪现的高机动性,帮助队友取得优势。
符文推荐:
天赋推荐:
这一页我用的是最顺手的,诡诈系点出补刀,刺客,无情,危险游戏,精密和风暴骑手。坚决系点出愈合,硬化盔甲,符能铠甲,洞悉。 召唤师技能我推荐带+,因为天赋带了洞悉,鞋子还可以出明朗鞋,配合起来这两个技能冷却都很短。
对线技巧 对线的时候一级点上e就不要虚,只要不抗兵,利用a e不断消耗,没有法师一级技能冷却比瑞兹还要短,不断e同一个人还能帮助你推兵线,二级对拼有个细节就是,qe之后不要马上把刷新的q扔出去,因为这很容易打不到,先继续a他,等下一个e好了尽量在能打中的地方qeq打出瞬间爆发。三级开始就是用到连招的时候了,线上对面一般不会给你机会q他,虽然理论上连招是qweq,q打不打中都无所谓,但是在线上太频繁的空q有可能导致你击杀的时候缺蓝,有可能最后一个eq就杀了,结果你没有q的蓝量了。说这么多总之就一句话要省蓝!!! 进入中期就有一个之前提到过的eeq要好好说一下了,先不懂声色的e一下小兵,如果对方不了解瑞兹的技能还是站在小兵中央,在eq一下小兵直接弹到他身上,那他基本就交代在这里了。因为eeq可以触发瑞兹的被动加速,调整到一个合适的位置在给一个weq,再次触发加速,然后跟上去差多少血就给多少eq就杀了。如果eeq没打到,也没事,毕竟现在玩家水平都变高了,也走上去给一个weq,然后触发加速跑回来,因为有盾的关系,一般来讲换血是赚的。
团战技巧 进入团战一般来讲瑞兹还是以打前排和保护adc为主,因为q技能很容易被挡,所以想飞过去万军丛中取敌将首级还是很困难的。团战站在后面先e前排,不要着急打q然后找机会如果有机会让e弹到别人身上不要犹豫马上给eq,w技能现在冷却非常长,尽量慢点交,如果对面有刺客就手里捏着ewq,两秒的禁锢足够ad杀死刺客的了。 关于R的用法:线上r基本是不学的我这里关于r的用法这只讲11级以后的二级r。 团战:二级r的距离有3000码,这已经很远了足够从己方后排冲进敌方后排,所以大家都知道的是可以杀死对面前排后飞对面后排来追杀,但是在很多团战牵扯比较远的时候,你可以在对面前排追着你的时候直接带着ad和辅助飞对面后排,尽量在敌方交过控制之后用,是在不行用r金身飞后排也是可以的。 偷龙:在双方僵持不下的时候去大龙插一个真眼,然后扫描一下站着的草丛里有没有眼,如果没有直接带队友飞大龙,对面干找人找不到,突然听见大龙嗷~~一声到底会有多惊喜?
您可能也感兴趣:
时值2018年春季,智能手机市场,尤其是千元机领域,亦如这个变革的年代般,发生了翻天覆地的...
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
剩余数量:79
剩余数量:305
剩余数量:0
剩余数量:0
Copyright (C)
All rights reserved. 京ICP证060517号/京ICP备号 京公网安备76号
TechWeb公众号
机情秀公众号新版瑞兹强不强?这么玩完爆老版_LOL资讯_LOL大咖
新版瑞兹强不强?这么玩完爆老版
导语当符文大陆需要守护的时候,那个背着卷轴的光头男再一次以全新的面貌来到了我们面前。改动详情奥术专精[被动]瑞兹会基于他的额外法力值提升技能伤害,每100AP增加他5%最大法力值。&改动解析:对于瑞兹而言,本就不以法强见长。不过瑞兹在后期至少能拥有200~300不等的蓝量,对于新版瑞兹的持久性和伤害都是非常不错的提升。&超负荷[Q]耗蓝:40冷却时间:6秒被动:施放W或者E技能会重置Q技能冷却时间,并获得1层“符文”充能,最多2层。主动:发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成60/85/110/135/160/185 (+ 3% 额外法力值)(+ 0.45 AP)的魔法伤害,并消耗所有“符文”充能。·如果同时消耗了2层“符文”,瑞兹则获得60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200 (+ 3% 额外法力值)(+ 0.6 AP)的护盾和提升他的移动速度25/30/35/40/45/50%持续2秒。&改动解析:虽然新版瑞兹的Q还是一道动感光波,但是却把大招的加速和护盾移放在Q技能上,并且值得注意的是Q如果命中拥有E技能被动的人物会对附近所有有E技能被动的造成伤害。当然,最有趣的就是新版的瑞兹Q技能可以加6级,你没有看错,这个技能的最高等级不是5级而是仅有的6级。&符文禁锢[W]耗蓝:50/60/70/80/90冷却时间:13/12/11/10/9秒立即禁锢一个敌方目标,持续1秒,并造成80/100/120/140/160 (+ 1% 额外法力值)(+ 0.2 AP)魔法伤害。&改动解析:现在瑞兹的W如果没有E技能起手,因为只有一秒的缘故,并不能让对方定在原地迎接死亡,算是一个不大不小的削弱。法术涌动[E]耗蓝:40/55/70/85/100冷却时间:2.25秒对一个敌方目标放出魔法球,造成50/75/100/125/150 (+ 2% 额外法力值)(+ 0.3 AP)魔法伤害。·E技能会标记目标持续4秒,使得瑞兹下一个技能造成额外效果:·Q-造成60/70/80/90/100%额外伤害,并弹跳到附近被E技能标记的其他单位上。·W-禁锢持续时间延迟到2秒。·E-使魔法球扩散到附近敌方目标,造成伤害和标记。·如果被标记的目标被击杀,E技能会扩散到附近敌方目标,再次造成伤害和标记。&改动解析:在改版以后,E技能已然成为了瑞兹最为核心的技能。是他的连招起手关键。无论是Q还是W,只要有E技能的被动,就能打出非一般的效果。EW可以增加禁锢时间而EQ可以增加AOE伤害。所以,想要玩好瑞兹,必须善于使用E。&扭曲界域[R]耗蓝:100冷却时间:120秒瑞兹开启一扇定位到码内的传送门,2秒后,附近的友方英雄将传送到指定位置。如果施法途中瑞兹无法施法或者移动,R技能将会被取消。&改动解析:这个技能可以算作非常无情的支援技能。瞬间改变战场人员多寡的技能都是令人畏惧的,更何况这个技能还能带着一群小伙伴?当然,还有一个有趣的小知识是:瑞兹开R是可以释放金身。这就意味着,有金身有R的瑞兹很难有人赐他一死。&结论:综合以上技能讲解,因为大招虽然有支援,但是范围较短,所以还是适合作为中单英雄,有更好更快的发育空间,有更出色的支援。&天赋符文&出装天赋推荐:在目前瑞兹最好带传送而不是疾跑的时候,风暴骑士的狂涌则是非常适合的一个天赋。&符文选择:红色:9*法穿,黄色:9*固定护甲,蓝色:9*固定魔抗,大精华:3*移速。瑞兹的符文比较多样化,比如蓝色可以带上成长减CD,大精华可以配一个法强等。但是这套符文属于比较普遍,适用的符文。&出装推荐:出门装:蓝水晶+3红& & & & & & & & &&这样的出装更适合瑞兹,因为女神之泪是发育装备,早做出来早叠满;而相对一些多兰戒出门的瑞兹则更偏向发育。& & & & &&核心装备:时光,炽天使,中娅,法穿鞋& & & & & & & & & &中娅因为拥有减CD,并且可以搭配大招使用毫无疑问是瑞兹最强的保命装备。& & & & &&神装:时光,炽天使,中娅,法穿杖/帽子,复活甲/振奋,法穿鞋& & & & & & & & & &&如果想要打两波伤害,则可以做出复活甲这件道具;如果想秒后排则做出帽子。&玩法浅析对线期:现在瑞兹因为改版的缘故连招释放顺序也和曾经的无脑WQEQ不同。现在瑞兹只有Q的技能能刷新CD,而只有E技能满CD为1.2秒,所以他的连招更为简单一点:QEWQEQEQ。一直延续到W时间好,或者是没蓝。这就对于对线上有很大的要求:前期在蓝量不充足的时候,很难做到击杀,所以尽量的快速发育,做出装备进行杀人。团战期:在团战的瑞兹需要注意很多。现在版本的瑞兹因为AOE伤害的大招移除,改为传送技能。所以在团战开启前瑞兹必须扔出1~2个E技能,否则在团战中将没有任何AOE输出。这个尴尬的地方在于,对方可能不给你这个机会或者是你放E的时候会被对方强开。因此掌握好技能释放,注意走位才是新版瑞兹的团战之道。&总结不管如何,作为符文大陆的守护者,新版瑞兹终究变得有趣而不同,操作更简单,更容易上手,却同时也变得更加难以琢磨。新功能推荐 (转载请注明出处)
友情链接:
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
丨丨丨丨丨丨
Copyright (C) 2016 LOLDK.All Rights Reserved.新版瑞兹重做归来 一轮连招竟5000伤害
LOL-英雄联盟新闻导语
6月29日的测试服中,昔日的雷电法王又一次重获新生,在之前就已经被连续改动的瑞兹又一次迎来了自己的重做。
6月29日的测试服中,昔日的雷电法王又一次重获新生,在之前就已经被连续改动的瑞兹又一次迎来了自己的重做。在几个版本前,大量英雄的连续重做各种意义上说就很少让玩家们失望。那么这次,大热门雷电法王化身符文战神的改动,会不会让玩家们有新的期待呢?
被动 奥术专精:瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,他的最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。每100点法强提升5%最大法力值。
评价:可以归类为超强被动一类的被动。奠定新版瑞兹主要走暴攻流路线的基础。在达到600法强时可以提升30%最大法力值。在瑞兹拥有接近2000左右的蓝时,一下可以提供600点法力值,对于输出的增强不言而喻。
Q 超负荷:冷却时间:6
由于R技能只有2级,所以Q技能现在最大等级为6
被动:瑞兹使用其他技能,会让超负荷[ Q ]的冷时间重置,并开始进行充能符文。在这段时间内,使用另一个技能(非Q技能)会让符文完成充能,或是再次使用Q技能,则会取消充能。
主动:朝指定方向发射符能法球,对第一个命中敌人造成60/85/110/135/160/185 (+45% AP) (+3% 额外法力值)魔法伤害。如果在使用Q技能的时候,瑞兹已拥有完成充能的符文,那么他会获得一层护盾并获得短暂的移动速度加成。
护盾可以吸收(60~200) (+60% AP) (+3% 额外法力值)的伤害,并使他的移动速度提高25/30/35/40/45/50%,持续2秒。
评价:无论怎么改,Q技能永远都是瑞兹输出的核心。从原本每放一个技能让其他技能减少CD,到后来触发被动时释放技能减少和Q技能冷却一样的CD,再到现在,释放W和E技能能够刷新Q技能都是如此。现在的Q技能使用起来需要酌情考虑,到底是QEQWQ这样最大化输出,还是QWEQ这样保持机动和安全性。
W 符文禁锢:冷却时间:13/12/11/10/9
立即禁锢一个敌方单位1秒,并造成80/100/120/140/160 (+20% AP) (+1% 额外法力值) 的魔法伤害。
评价:基本没有改动。作为稳定控制和触发Q技能特效的存在。
E 法力涌动:冷却时间:2.25秒
对一个目标造成50/75/100/125/150 (+30% AP) (+2% 额外法力值)的魔法伤害。并使其标记为&动荡&状态。对标记为&动荡&状态的目标,瑞兹接下来的技能会对其造成额外效果:
1。 Q技能将会对目标造成60/70/80/90/100%额外伤害,并弹射到附近标记为&动荡&状态的敌方身上。
2。 W的禁锢时间将会翻倍至2秒。
3。 E则会对所有附近敌人附加&动荡&状态。
如果&动荡&目标被击杀,那么会让所有附近敌人都附加上&动荡&状态。
评价:新版瑞兹灵活的核心,可以用其他技能配合E技能打出各种各样神奇的combo。值得注意的是,被E技能命中的单位一旦死亡,会让附近所有的单位全部被标记,是瑞兹大打AOE的好时机。
R 扭曲空间:冷却时间:120秒
开启一个传送门,可以到达较最远传送到距离以外的位置。2秒钟后,在传送法球中的所有友方单位,都会被传送到指定位置。不能自我施法,因为这看起来有点蠢。
如果瑞兹无法施法或移动,R技能将会被取消。
评价:又一个战略性全图技能。新版瑞兹带动节奏的核心。释放的好与坏直接决定一场团战的结局。
不说其他能力,先说关于法师至关重要的输出能力。新版瑞兹的输出到底怎样呢?
条件 等级:18
在这种条件下,瑞兹将会获得1240基础法力值和1400额外法力值以及30%冷却缩减。在不算大天使和被动加成的前提下,瑞兹的数据将会是648法术强度和3432最大法力值。但是由于2个被动存在,所以瑞兹的实际额外法力值将会是2192,实际法术强度为782.
在这样的条件下,出发被动时Q技能的伤害为1206,按照QEQWQ基础连招伤害来说,一套技能下来的伤害值为3179。第二轮伤害EQ:1635(与第一轮输出有0.5S左右间隔)。那么瑞兹在三秒钟的时间内的总伤害为:4814。
评价:在理想状况下4814的爆发。30%的冷却缩减所支持的输出真空期大概在5秒左右。并不算很长。就输出能力来说,新版瑞兹是过关的。
作为新的半图流英雄,瑞兹的战略价值不言而喻。3000码距离说实话并不是特别长,但是也足够飞过半个野区。而且带着队友一起传送的特点,让瑞兹可以很容易带着队友杀入敌方腹地。
瑞兹的大招和塔姆的很像,但是也有非常不一样的地方,首先,塔姆的大招被打断的风险更大,而后,塔姆只能带一个,瑞兹加上小兵可以带一个排。这中间带来的差距是非常大的。因为多带一个人,风险和收益都是同步增加的。
目前来说,瑞兹的大招可以直接带人上高。从高地内部突破,这一点是只能带单人的塔姆做不到的。而且,瑞兹大招的特性也让他的配合能力更多。
在宣传视频中,就有宝石瑞兹同步开大,落地等于无敌,一波冲散对手的情况。因为在洞悉瑞兹的落点后,对手很可能守株待兔,用大招进行轰炸。而宝石的大招就可以完美规避这一点,给团队拉出足够空间。
NOC的大招封锁视野,随后瑞兹开大双翼齐飞。这种打法是一种非常强力的抓人破路打法。可以很容易地造成对手减员。随后上高破路。
卡牌的大招可以让卡牌边路带线,而瑞兹的大招可以让队友去边路带线,自己走中伺机同时向两条边路支援。这种打法是偏向于带球的天空流打法。需要较高的团队执行。
巴德的大招可以说是瑞兹的克星,哪怕有宝石的无敌,巴德只要在落点出丢个大招,那么马上就会有铺天盖地的技能在大招结束的一瞬间摧毁瑞兹的队伍。
打开游鲤,玩最鲜的游戏
扫码下载17173游鲤app
关注你喜欢的游戏,最新消息第一时间推送给您
S7全部攻略
S7精彩视频
S7版本资讯
S7赛事资讯
连续签到: 天
累计签到: 天
今日抢签到排名

我要回帖

更多关于 感觉新版瑞兹好难玩 的文章

 

随机推荐