主mhXX武器动作值 副mhXX武器动作值可以弄点动作吗

话说召唤师没有副手装备吗?看着个空的装备位蛋疼【ff14吧】_百度贴吧
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话说召唤师没有副手装备吗?看着个空的装备位蛋疼
没有吧,学者同空,书可能是双手巨书之类的……
强迫症你好!强迫症再见!
其实可以设计成用笔做副武器,有些技能的施法动作就是拿根笔在书上写
⊙▽⊙弓也没有……但是我有时候会看到幻术拿块木板是怎么回事
另一只手要拿笔记录和翻书
你召唤宠物时拿出来一支笔,那就是副手了,所以书是双手武器
我玩战士更强迫。。都想去玩骑士了。
给你个树枝拿着
目测没有…
学者的治疗技能都是双手举书放的
还是眼红副手多那点属性吧
其实你没发现,召唤,学者发长吟唱技能时候是在写书
好歹也应该弄个签名笔的副手装备
除了骑士貌似其他的职业基本都没
以后会有副手笔,主手书
单手翻书很累的
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大家好,这几天玩了新职业流浪武士,首先,我个人感觉这个职业是个很NB的职业,俩武器,一听就NB。
但是我玩了54到之后我用大号给小号卖了把80级粉光红字+10的,我想啊&&,把这个武器放在小号副武器上,那绝对NB啊。
然后我去百度了一下,查看副武器给攻击力加成的信息,发现众口不一,有说副武器强化高,攻击力提成高,有说没有用的,于是我闲着没事做了一下实验。6 P+ l0 w4 t0 L% P, D2 Q9 y' J: W0 x
大家请看图:9 h0 Q: w9 h7 i& q+ Q
16:34:24 上传
看见了吧,主武器的强化无视物理防御攻击+成,实际效果和强化效果是一样的,我想这个大家都知道,我就不废话了,大家再看副武器:
16:36:45 上传
副武器强化后无视攻击是23,可实际效果只有2点1 D" B: A* R9 o/ i
吓死我了,这尼玛要是等我80了把拿个武器戴上不白瞎啦?. n6 s9 \0 ]0 T0 S
我不知道强化更高的副武器加成是多少,但是我肯定,只能是“很低”
不信的话,哪位大神可以试试
$ w) d# a9 j9 g: r1 D- r% L
继续强化后穿戴的图片
16:44:13 上传
大家也看到了,下面的属性全是黑的,刷图的时候是没有效果的只有攻击加成
5 v2 `$ K" |" Y2 l0 y' w1 f, J! D6 T
PS:没想象那么NB,倒是很坑爹。9 N+ ]; W9 y& }1 H" F4 L5 {8 H
( k+ K: h3 g8 x2 K& I, a# l
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16:44:14 上传
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&要是两把武器都是100%的话
那你等于双倍的面板,你觉得可能吗?&
&副手武器只加10%的属性。。。如果你有15的武器 无视2000多 那么你就会加200多的无视 强或不强 还是要看你的钱包。。。&
柒月柒日蠢二狗
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Remember. Let go. Move on
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有钱就强了呗
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很早以前就有消息。。。
剑豪副手只取10%攻击和力量。。特效全部忽视。。否则的话。副手必定异界武器
呢称是什么
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想起那天毒奶粉的深坑,那是我逝去的青春
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不是说了吗 加成10%,武器特效无效
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服务器本来就不用高强,弄个高基础的就行
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反正只有10%
呢称是什么
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想起那天毒奶粉的深坑,那是我逝去的青春
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如果真的都加两把武器的效果&&那还不逆天啊
 GACKT。
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                           無。
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我来学习一下
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只有百分之10的节奏&&不然6+6略叼~~~
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选光剑不死鸟武器带副手的时候就知道了& && &
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副手选加技能的有用吗
呵呵呵呵呵,任务啊
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百分之10么?力量显示增加,为什么面板没有啊?把副武器卸了,直接掉308攻击
此生无悔二次元
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( ̄へ ̄)喵帕斯大法好。
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可以强化。
樱花飞舞散下
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只有攻击继承10%,其他任何属性都无效
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回复11楼,带技能的没用,什么火属性光属性啊,魔法封信的性能都没有
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收获日2作为 一款策略射击游戏,再加上其独特的游戏方式,给众多玩家带来了不一样的游戏体验,在游戏中玩家扮演的是反面角色,这也是这款游戏最大的亮点之一。主武器评测首先是CAR4步枪与JP36。这两把步枪都是相当优秀的武器,很多人都在使用。在游戏里也有人问过这两把枪哪个更为优秀。↑因为武器栏满了所以只好拿刚才截的图片来看。这个是JP36与CAR4的对比,都是经过(基本)完全的改造。因为在瞄具和枪口上两把枪的选择是相同的,所以没有进行改造。现在我装备的是CAR4,选择的是JP36,从数据可以看到,JP36在总弹量上比CAR4多处30发,但是其他的数据基本都低于CAR4或者与它相同。为什么会出现这样的情况呢?原因就在于改装件。CAR4可以说拥有了PD2中最丰富的改装件,而且可以进行两个方向的改装:高火力与高隐蔽。而这两个改装方向几乎能使所有的步枪使用者都满意。图上的两把枪都是按照高火力进行改装:CAR4使用了长枪管、喷火者枪口、战术枪托、战术握把、战术弹夹、黑帮前握把和异国通槽。而JP36使用了喷火者枪口、德警战术前握把和狙击枪托。所以说这个问题是很简单的,JP36输在了改装件上。这张是我当前使用的CAR4,这个就是按照高隐蔽性的方向进行了改装。使用了短枪管、折叠枪托、战术握把、stubby(抱歉我不知道这东西在中文版里叫啥)枪口、古董弹夹、黑帮前握把和异国通槽。它的隐蔽度是31,如果去掉外科医生瞄具的话可以达到32.伤害处于不高不低的28,如果用战车枪口代替stubby,牺牲一点隐蔽度可以达到31的伤害。如果你更大胆用喷火者那么你的伤害可以达到33。对于潜入的玩家来说,抄起主武器一般是迫不得已的选择。警报响了的话,你的消音器除了降低你的伤害就没有任何意义。潜入的过程中你需要全自动武器的机会也是相当稀少。所以我认为一把消音手枪就足够了。这个图是改装过的JP36。话说我很喜欢这个枪托。枪很漂亮,刷不出改装件的话这个是不错的选择,毕竟我是70级才凑满car4的改装件。这两张是AK系的AK5和AK762.AK系的自动步枪一直是广大人民群众喜闻乐见的武器,从cs系列的AK47开始,AK系就以它漂亮的外形和标志性的击发声音为我们留下了深刻印象。(去尼玛一个武器盲在这瞎说个蛋)我们从AK5开始。这步枪杀伤力数据让我一阵蛋疼,20的伤害你快赶上手枪了啊!!你快赶上手枪了啊!!对于游戏来说武器的第一项要素就是杀伤力。所谓机动性稳定性在游戏里并没有很大的体现,更何况我拿着一把叫做AK的步枪我就做好了高后座的准备了,结果这货给了我一个29的稳定性,貌似是最高的吧?AMR16都只有27的稳定性哇。我不知道这把枪在现实里是什么样子的,但是总体看来这东西的定位更倾向于高命中(16,M308半自动是18)高稳定而低伤害的方向,听说这货可以把弹夹扩增到49?恩好,结论出来了。这是一把冲锋枪。然后是AK762。AK762拥有自动步枪中最高的基础伤害(40),改装件则是枪口、前握把和枪托。其中枪口一般来说是高伤害的喷火者,前握把使用俄罗斯战术的话可以大幅提高稳定性,枪托使用狙击枪托的话就可以提高精准度。完全改造过的这把枪是一件高伤害高精准的武器(其实很多枪改造之后也没哟用它的基础伤害高),平衡起见它的总弹量只有90发,续航能力比其他步枪要差一些,但是仍然是很优秀的武器。接下来是很多人喜欢的M308步枪。或者说游戏中唯一可以当做狙击枪用的一把枪。作为游戏里威力第二(75,仅次于双管的95)的武器,同样拥有高精准度,而由于是半自动,稳定性可以不作考虑(图中的枪托加上之后可以达到23,也是个不低的数值)。这把枪也没有什么可以介绍的,由于“国服狙神吊炸天”这种情况的存在,不少人喜欢这把枪,但是就我而言这把枪在实战里的用处是在较少。首先,它的载弹量是10发,总弹量是40,这就意味着必须要有较准的枪法才不至于打空;同样低弹量而高火力的还有各种霰弹枪,但是首先霰弹枪是一个范围伤害,其次霰弹枪的射速比它要高,第三拿霰弹枪的基本都是暴徒,弹药包什么的大大的有。虽然狙击确实很帅气,但是又有多少时候能够给你机会进行狙击呢?鼠辈的逃跑关,在楼上可以打得不错,但是也只是打得不错,狙击枪永远不是一个压制性武器,因为游戏里的警察很少会被你吓跑XDD然后就是大家喜闻乐见的霰弹枪阶段啦。主武器霰弹主流有两把,双管和reinfeld880.这两把枪的优缺点很明显了:双管拥有所有武器里最高的火力(95),但是总弹量较低(23)并且弹容只有2发,不受加大弹夹技能的影响。880的有点是持续性较高,伤害适中(60),载弹量6发,经过改装可达到8发,同时也受技师的技能影响,可以增加弹夹容量。就总体效率来说,880要略高于双管。只能撸两发对于双管来说事最大的限制,尤其在贴身的战斗中,一旦手抖或者因为延迟等问题没有击中,就只能躲起来换子弹,这点对于压制是很不利的。880的6发就可以达到一个很好的近距离压制。同样,因为880是唧筒供弹,每次射击之后会有一个退弹壳的动作,这一点很好地限制了你的射速,你可以在拉枪栓的时候进行第二次瞄准,在发挥最大射速的同时也保证了稳定性。当然双管的高火力也是它最大的优点。你完全可以隔着一条街瞄一个黄皮,然后一枪做掉他,这一点880是绝对做不到的。(有的时候近身一枪都不死我会说?)就我来说我是双管粉,双管赛高!双管王道!我爱双管!关于双管的改造:双管猎枪由于结构限制,可改装的部分很少。火力已经达到极致难以提升。但是它的改造可以让它将低暴露度。在#13升级之前,双管的这两个改造(公路勇士/黑帮特制型,一个是锯短枪管一个是取消枪托,效果都是降低暴露度)完全是废渣。由于双管本身的隐蔽性极差,这两个改造又效果不明显,所以基本没有人用这两个改造。在#13之后,这两个改装的效果有了很大提升。双管的原本隐蔽能力是12,同时加上这两个之后,达到了32的水平。32是个什么水平呢?我的CAR4是31的隐蔽能力,我要拆掉我的瞄准镜才能达到32的水平。如果你追求极致的隐蔽力可以考虑使用改装的mosconi双管。但是这两个改装极大地降低了精准度和稳定性,作为一个无霰弹枪加成的幽灵,你拿着这玩意真的能比拿着步枪好么?AMR-16自动步枪这把枪的定位其实和AK762类似,属于低隐蔽高火力的武器。它本身的隐蔽能力是22,可用于增强隐蔽的改装件只有一个+2,所以最高隐蔽是24,无瞄具。24的隐蔽能力与car4的31相比就差了不少,所以虽然这枪各方面都相当优秀窝也不能选这货。AMR-16步枪与AK-762相比,火力略差(30对40)但是仍然优于大多数步枪。牺牲了火力,换取了高于AK762的精度和稳定性。同样是90发子弹,可能这把枪的命中率要高一些。就改装件来说,AMR-16有长枪管、枪口和侧部通槽来增加伤害,AK762只有枪口。算下来AMR-16的改装伤害只比AK762的改装低了2点,这样看来,也许AMR-16比AK762要优越一些。副武器这东西我不是很懂,平常潜入就用手枪,暴徒就用霰弹,没有仔细研究过。4把手枪还是可以比较一下的。bernetti 9:改装后伤害13 精度17 稳定性29 隐蔽度35沙鹰:改装后伤害35 精度13 稳定性21 隐蔽度34bernetti 9:改装后伤害13 精度17 稳定性29 隐蔽度35crosskill:改装后伤害16 精度13 稳定性29 隐蔽度34沙鹰:改装后伤害35 精度13 稳定性21 隐蔽度34chimano 88:改装后伤害11 精度13 稳定性24 隐蔽性35 (图上的这个还没装消音器。最小号的消音器是-4伤害 不影响隐蔽性)所以说沙鹰并没有想象中那么高暴露。其实手枪没有多少可以降低暴露度的改装,但是沙鹰特有的一个“闪亮的握柄”可以增加隐蔽性(+1)。其他手枪也有同名的握柄但是不是一个东西,也没有增加隐蔽性的效果。
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