对笛子的鸽子回血配对方法等效果有用吗

怪物猎人OL狩猎笛详细攻略 狩猎笛选择与配装汇总
稿源:游民星空
怪物猎人OL狩猎笛详细攻略,狩猎笛作为偏向辅助的武器在游戏中至关重要,来看看狩猎笛选择与配装汇总吧。
一、狩猎笛定位
1、从OL的笛子的设计初衷包括实际操作来看,无论是谈输出还是理论,笛子就是一个辅助位,肯定很多人不服了,我某场狩猎输出是百分之多少,我某个笛子的面板并不低,其实这都是错误的想法,我承认笛子是有一定的输出能力,但并不能作为输出职业定位,定律就是定律,也许你前期不觉得中期不觉得,但是后期的白金、极限、单人本、12人本你就不得不认命!譬如单人副本别的职业可以10分钟搞定,笛子方法想尽还得数倍的时间。
2、在部分日常中笛子可能会充当半输出的角色,但这并不能改变笛子就是辅助位的定论。就固定队而言,充其量由于前版本对笛子全免疫的修正,导致现阶段再也没有一把笛子闯天下的现实,即使你的队友由于默契的配合、操作的熟练意识不需要你带回血笛子而仅需要某个技能(比如听觉保护、耐震等),但是说到底你还不是一个辅助位。
3、没固定队的笛子经常有个苦恼,就是为什么12人本当笛子是宝,比如不安定缺1也不要笛子,就是因为目前版本笛子的尴尬定位,别人觉得笛子就是划水的(还不是因为太多不伦不类的空挥笛划水出来的后遗症),大多数人的想法是组个笛子不如组个高输出还打得快(当然也是很多玩家对笛子的误解:不同副本用适当的笛子的BUFF加成其实是事半功倍的)。
4、当然,既然要玩笛子我觉得首先得认清自己的定位,然后是学会怎样做一名合格的辅助,尽量做一名半输出半辅助笛子手才是硬道理(比如弹奏是尽量贴怪打怪身上来获取曲谱而不是站一旁空挥)。
二、狩猎笛配装
1、技能选择:
推荐千里眼、体力、防御、特攻、耳拴、耐震、毒减少、KO;
a、为什么不推荐气息?笛子大多数都是充当肉盾(当然不是叫你无脑刚也扛不了)卖血换奥义(2段)来达到以倒地控制怪,出气息不是事与愿违?
b、很多人会说笛子不是有个神技“吹笛名人”吗?吹笛名人的辉煌已经成为历史,有无吹笛名人的意义相信目前版本玩笛子的朋友都知道(附带小技巧:比如用重音鼓.折戟,先吹全旋律延长再吹其他BUFF,你会发现很多带吹笛名人的1分钟BUFF会是2分钟)。
c、不推荐广域化,一名优秀的笛子辅助手除了全程保持BUFF,还得学会“捏谱”、恰当时机的回复队友的血量之外,尽可能的腾出更多时间帮助队友输出,卖血换奥义(演奏曲子是贴怪攒曲尽可能打怪身上而不是躲在门口空挥),所以极少嗑药,而且没达到顶级的广域化效果并不实用(还不如“捏谱”F2的一个回血)。
d、没必要刻意出砥石高速化,你不是全程输出近战,一轮副本也修不了几次武器,但是单刷党还是建议在不影响其他属性的情况下能出就出。
e、速食更没必要,如果你是靠嗑药来保命,那么笛子这个职业真不适合你!
f、攻击?你又不是玩的输出职业,加什么攻击?
g、会心?笛子的BUFF又没有会心加成。
h、斗魂,被动激发的属性是不错,主要合适的斗魂护石太难找了。
所以综合而言,作为辅助位,我觉得可以根据自己的游戏环境来尽可能的选取千里眼(随时掌控怪物动向)、体力(卖血站得住)、防御(贴怪攒曲)、特攻(配合麻眠等属性的笛子)、耳拴、耐震、毒减少、这些属性配装。
2、前期过度装:
毕竟刚满级还得需要很长时间才能攒毕业装备,这套装备单刷还是混匹配都比较实用,如果你愿意穿着30几点防御的装备在漫长的刷图过程中被怪虐心,那可以等直接雌火龙套毕业;
a、 野猪套自带千里眼而且便于出防御(小),
b、 千里眼15是为了更方便便捷的任务,而且千里眼5护石很便宜,
c、 体力是为了不那么容易被秒,
d、 砥石高速化是由于前期你单刷时间多匹配坑壁多打怪时间长,而且只需要1个珠子也不贵。
3、毕业装:
a、贫民雌火套,这套装备超级省钱,皮糙肉厚,
b、下面这几套都各有优点比较好用,护石也比较好找,看个人经济实力和游戏环境,
建议选择教官的旧项链一路派生,当然笛子是不需要太多输出的,所以根据自己经济实力慢慢派生吧!
其他属性类项链后期慢慢根据需要选择随时可换用。
前期优先选自己负某种属性的,后期建议每种属性戒指都准备一个,以便应对不同属性的怪物随时可换取。
三、狩猎笛武器选择
强烈建议派生到底,刷雌火套神器!
a、成型快门槛低,耐力减少无效(跑图神技,因此又俗称暴走笛)。
b、虽然被削过眠属性但是并不影响锁头眠怪,毕竟是大的眠属性。
c、是不是经常被怪毒得不要不要的?不要紧,眠笛的体力回复中还解毒帮你排忧解难。
d、风压完全无效,有了眠笛就安心去刷雌火龙吧,鸟儿啊龙妈啊翅膀一扇一扇变菜鸡。
如此性价比,你还有什么理由拒绝眠笛?
小提示:派生眠笛需要的雪狮子尾巴自己完全可以单刷,追着雪狮子的尾巴打,只需要伤害一定程度尾巴自然有不明显的短一截,并不是需要断尾才能获得,破坏后陷阱捕获的尾巴数量几率增加。
虽然前版本对全免疫修正了,但是并不影响星龙笛的存在和实用性。特别是前期,是不是觉得什么金毛的臭屁、毒怪鸟紫怪鸟的毒、河狸兽的泥巴、蜘蛛的麻痹、各种讨厌的飞虫的麻痹什么的都很烦?那么你得需要做一个35级的星龙笛,做终极眠笛的同时就用眠笛去刷出来,毕竟全免疫异常技能在重音鼓.折戟没做出来之前,就只能靠星龙笛过度了,建议不用突破强化派生只过度用用。
3、重音鼓.折戟
俗称奶笛,必做!
a、回复速度大,就是正常回复速度3倍!卖血换奥义神技,给队友上一个这个BUFF你就安心挨揍卖血。
b、体力回复大,队友只有半血了?不要紧,只需要右键2下,瞬间25点体力回复再E一下队友瞬间满血。
c、全状态异常无效,有了这个什么金毛的臭屁、毒怪鸟紫怪鸟的毒、河狸兽的泥巴、蜘蛛的麻痹、各种讨厌的飞虫的麻痹算个屁啊,虽然不免疫吼啊风压什么的了,但是日常也好副本也好需要免疫的异常还是挺多的,特别是银眠鸟这种陡壁怪,让你睡着死去活来。
d、全旋律效果延长,这个技能不得不重点说下了,估计很多笛子都不知道怎么用?就是吹BUFF前先左键+右键打出第三号音符(簧色的),然后先吹全旋律效果延长,然后再吹其他BUFF,你就会发现有吹笛名人的效果下的1分钟BUFF竟然是2分钟!切记,先吹这个再吹其他BUFF才有效果。
其实很多人对奶笛有一定误区,都认为奶笛就是加加血的划水笛子,却不知双大属性回复的实用性,可让你节省更多时间安心的卖血通过触发奥义2段让怪物倒地从而达到控制怪。
小提示:如果耐心比较好操作熟练,可以用眠笛去肝断刃一角龙单人副本(当然建议做把其他武器去),最好带一个专注大型(优先小型没必要,单人本的小怪多血厚猫去打小怪清不完反而不会帮你断尾)带回旋镖技能的机灵猫(满亲密度的的猫学个耳拴术2基本可以全程让你保持耳拴BUFF),为什么要机灵猫(没那么容易死而且吹笛子效率是最高的),再记得带上双陷阱捕获玉以外,切记两样东西必不可少(回家玉和染色玉),回家玉是为了保命,染色玉可以断尾用(当然笛子的V和两下右键也可以断尾但是很多人操作不好反而容易猫车),猫饭吃不吃无所谓,卖血的时候尽量多输出尾部,基本2波奥义后趁怪没起身的时候对准尾巴丢染色玉(如果尾巴没断说明伤害不够),另外的一个派生素材拍卖都可以买到主要就是尾巴!
相当适合单刷,喜欢单刷的朋友一般都是先派生的这个笛子。其实后期有的副本也经常可以用,毕竟体力回复中还解毒还加攻击大,也是值得派生的毕业笛子之一。
5、黄速龙气球
12人本两神器之一(另一个就是重音鼓.折戟),5级低成本却有着惊人的副本专属性。导致大把的半罐子笛子祸害人间的笛子就是它(12人本组不到笛子怎么办?没关系,做一个就是,结果各种坑人)。
回复速度小,简单的右键2下旋律就可以回血。
体力回复中消臭,帮助自己卖血换奥义。
耐震麻痹无效,耐震可是12人必备啊!
如果你玩笛子没有气球就别说你玩笛子,专属神器只要5级不需要派生不需要突破你有什么理由不做一把?
6、烈战雄鼓
俗称负心笛,战鼓,耐震笛,拥有着所有笛子里最高的输出最高的负会心。
耐震麻痹无效、泥雪无效、还加攻击BUFF,最关键是有个听觉保护大(什么怪吼我都无视),虽然看起来不错,不过由于楼上气球的发掘,导致制作门槛高(需要肝一角龙单人本)和没有回复能力的战鼓处境比较尴尬,不过这笛子可是千狩7神器(匹配就别带了还是有奶的安全些),毕竟千七有回复物品续航,从飞虫的麻痹和河狸兽的糊泥巴和干吼到岩龙一脚的怒吼和震等等,都可以不错的用战鼓完美诠释。看自己实力制作吧,个人建议后期还是弄一把,毕竟比如雪狮子什么的副本用起来还是蛮爽的,反正我自己经常带着这笛子干日常千狩都感觉还不错。
7、亢音茄【厄】
和楼上战鼓一样,作为没有续航能力的笛子,虽然有着攻击大,但是听觉小,高音波(相当于音爆玉),做这个高耳笛的也是冲着攻击大和听保小当输出笛子用吧,目前版本这笛子和战鼓一样处境尴尬,毕竟没有续航能力的笛子局限性太小,当然火雷属性防御强化在有的副本还是比较可观的,要是叫我在战鼓和高耳笛这类输出笛中二选一的话我选择战鼓,毕竟多耐震麻痹什么的,反正高耳笛的出场率远远低于类似奶笛这样的笛子,个人感觉这笛子更适合固定队一些,毕竟我觉得要玩输出嘛还不如换个其他输出职业,可以配套输出装备当输出职业用,做不做这个看个人的游戏环境仁者见仁智者见智了。
8、苦痛铃音.炎狱
以硬直无效出名(陡壁野队经常看到硬直无效BUFF就无脑硬刚),拥有着多种实用性技能既重音鼓.折戟的全免疫被修正后逐渐被众多笛友青睐(虽然前版本削过硬直无效)。
攻击力强化小,加攻的笛子好像都比较受队友喜欢。
体力回复大,美中不足的是没有解毒。
风压完全无效,前面已经说过这技能了,说实话带回复大且抗风压也算是对没解毒技能的补贴吧!
硬直无效,锤子啊大剑啊什么的最喜欢了,包括笛子自己瞬间就感觉嘛嘛不用再担心我来不及收武器了。
综合以上技能实践,虽然这版本的毒属性攻击效果并不如人意,个人推荐毒笛还是实用性比较高的值得派生的毕业武器之一,特别是有主玩大剑大锤的队友的固定队。
9、晶格木琴【虹彩】
回复速度大,作为一款异常输出属性强化的笛子拥有3倍回复能力的笛子还是很不错的。
状态异常攻击强化,搭配麻笛的高麻属性,如果装备属性搭配出特攻,更易快速触发麻属性从而达到控制怪的目的。
耐震麻痹无效,12人本慎用(卖血换奥义就有点力不从心了)。
全属性耐性强化,这技能叼爆了,比加多少防御都有用啊!
不难看出,麻笛虽然续航能力相比重音鼓.折戟差,但是抗性高很多而且比重音鼓.折戟更快速控制怪物,搭配带异常攻击属性武器的队友虐怪那是杠杠的,建议派生。
10、武器概论:
综合其他笛子,个人感觉目前就以上笛子相对于实用性高一些,至于其他笛子不是说不好,只不过都是要么可取点太少,要么相同点太多,上面说了9个笛子,其实就下面这几个笛子出场率和使用率高(玩输出流请无视,毕竟大部分玩家并非都有固定队而是匹配流),当然主武器肯定是不可能像之前版本样一把奶笛闯天下,不管你是选用那把笛子作为主武器,随着版本的不断更新,都应该早做打算尽量多做几个派系的笛子,本来笛子的选择别人只是建议,游戏是你在玩,你有你的游戏环境,仁者见仁智者见智吧!
四、艾露猫选择:
1、和平性格的猫只会掏粪挖屎拣拣素材什么的,并不会帮你打怪。
单刷党可以弄一只,毕竟组队猫又不出来,如果你票多时间少,可以弄一只高速采集猫去猎人生活。
2、单人本输出断尾猫,猫潜能全修攻击,即使全修防御或体力对于怪物也是然并卵。
最好是专注大型,只有一个回旋镖技能,第二被动是加攻击的猫。
勇敢的缺点就是猫看到怪比你好激动容易死,机灵的又特么爱偷懒,个人实践还是勇敢的断尾效果好些,不知道你们的是不是。
3、单刷输出猫,猫潜能全修攻击。我没刷到勇敢优先小型的近战猫,所以请无视下图。
最好是勇敢优先小型(帮你清小怪)仅近战(回旋镖太烦容易引怪乱跑),第二被动选加攻击的。
下面这样的猫并不是第一首选,没有合适的就先带上吧。
4、单刷BUFF猫,猫潜能全修体力或体力防御对点(不那么容易死),亲密度一定要带满!!!
首选:机灵(吹笛最勤快没有之一相比勇敢更存活长),优先小型(让猫猫不容易被BOSS集火),仅近战(带回旋镖容易拉BOSS仇恨且双技能降低吹笛效率)。
试过很多性格的猫猫相比,下面这个种(学的耳拴2),基本全程保持着耳拴BUFF(一角龙和断刃也是)。
5、爱主人,实测就解BUFF勤快,至于解BUFF,我觉得笛子一般都有各种免疫,偶尔也就蜘蛛缠缠,所以笛子并不需要舍弃机灵猫的高吹笛效率单纯为了解点BUFF(只有前期主线任务用的多)。
有的人说BUFF猫选仅回旋镖的机灵猫好些,实测仅近战比仅回旋镖的机灵猫吹BUFF勤快!
单刷还是BUFF猫实用,
输出猫一定要练一个,3人以上组队时猫猫的几十点属性加成可比武器+15还划算。
一般笛子弄2个猫就好,
全攻击输出猫(勇敢优先小型仅近战)、第二被动+攻击,潜能全修输出,
BUFF猫(机灵优先小型仅近战)、第二被动+防御,潜能全修体力或体力防御对点,
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研究:冰魂大招附带的寒霜诅咒效果 详细研究
  小编我最近很是苦练了一段时间冰魂的大招,感觉呢,就是一个可以控制的照明弹嘛...只不过伤害牛叉一点。另外,小编还发现,用大招来收远程兵还是不错滴...耗魔也少,一个字,爽!冰魂就是为阵地战而生的一个英雄啊,把别人击杀于阴暗处或是家门口的成就感,绝对比普通地杀一个人要大很多。看看作者对这个招数的研究吧...       冰晶爆轰  耗蓝: 100/125/150  CD: 44/32/20秒  施法距离: 全地图  持续时间: 8/9/10秒  效果: 250/350/450点直接伤害; 12.5/20/32点每秒持续伤害; 目标生命低于10/11/12%最大生命值时即死  注释:  伤害类型:魔法  直接伤害的作用范围=225+25*弹道飞行时间*2,上限为1000,霜寒诅咒范围为第二弹道飞行轨迹及最终打击地点附近275范围(译者:第一弹道为一开始发射的冰晶,第二弹道为二次施法时发射的冰弹)  第一弹道的飞行速度为1500,当施法英雄死亡或发出第二次施法指令时停止移动  第一弹道清除500半径范围内的战争迷雾  死于寒霜诅咒即死效果的英雄算为冰魂的人头  致死伤害为点物理伤害,并且在造成伤害之前清除目标所有buff.(例如Sven、Brood的大)  即死效果对幻象和地卜师分身无效  寒霜诅咒的禁止生命回复效果可以阻止来自技能和物品的大多数治疗效果.  测试目标: 寒霜诅咒的阻止生命回复效果  测试结果:(x为不可回血,持续时间8/9/10秒)  物品类  吃树:x  药罐:x打断  梅肯:x  支配/撒旦:x  祭品:x  骨灰盒:x,打断  治疗指环等:x  BKB:buff不可取消,无伤害但不回血  复活盾:复活后移除debuff  笛子:抵消伤害但不回血
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
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怪物猎人OL狩猎笛详细攻略 狩猎笛选择与配装汇总
12:23:21 来源:怪物猎人OL吧 作者:带妹狂魔2 编辑:八云猫车 
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一、狩猎笛定位
  1、从OL的笛子的设计初衷包括实际操作来看,无论是谈输出还是理论,笛子就是一个辅助位,肯定很多人不服了,我某场狩猎输出是百分之多少,我某个笛子的面板并不低,其实这都是错误的想法,我承认笛子是有一定的输出能力,但并不能作为输出职业定位,定律就是定律,也许你前期不觉得中期不觉得,但是后期的白金、极限、单人本、12人本你就不得不认命!譬如单人副本别的职业可以10分钟搞定,笛子方法想尽还得数倍的时间。
  2、在部分日常中笛子可能会充当半输出的角色,但这并不能改变笛子就是辅助位的定论。就固定队而言,充其量由于前版本对笛子全免疫的修正,导致现阶段再也没有一把笛子闯天下的现实,即使你的队友由于默契的配合、操作的熟练意识不需要你带回血笛子而仅需要某个技能(比如听觉保护、耐震等),但是说到底你还不是一个辅助位。
  3、没固定队的笛子经常有个苦恼,就是为什么12人本当笛子是宝,比如不安定缺1也不要笛子,就是因为目前版本笛子的尴尬定位,别人觉得笛子就是划水的(还不是因为太多不伦不类的空挥笛划水出来的后遗症),大多数人的想法是组个笛子不如组个高输出还打得快(当然也是很多玩家对笛子的误解:不同副本用适当的笛子的BUFF加成其实是事半功倍的)。
  4、当然,既然要玩笛子我觉得首先得认清自己的定位,然后是学会怎样做一名合格的辅助,尽量做一名半输出半辅助笛子手才是硬道理(比如弹奏是尽量贴怪打怪身上来获取曲谱而不是站一旁空挥)。
二、狩猎笛配装
1、技能选择:
  推荐千里眼、体力、防御、特攻、耳拴、耐震、毒减少、KO;
  a、为什么不推荐气息?笛子大多数都是充当肉盾(当然不是叫你无脑刚也扛不了)卖血换奥义(2段)来达到以倒地控制怪,出气息不是事与愿违?
  b、很多人会说笛子不是有个神技“吹笛名人”吗?吹笛名人的辉煌已经成为历史,有无吹笛名人的意义相信目前版本玩笛子的朋友都知道(附带小技巧:比如用重音鼓.折戟,先吹全旋律延长再吹其他BUFF,你会发现很多带吹笛名人的1分钟BUFF会是2分钟)。
  c、不推荐广域化,一名优秀的笛子辅助手除了全程保持BUFF,还得学会“捏谱”、恰当时机的回复队友的血量之外,尽可能的腾出更多时间帮助队友输出,卖血换奥义(演奏曲子是贴怪攒曲尽可能打怪身上而不是躲在门口空挥),所以极少嗑药,而且没达到顶级的广域化效果并不实用(还不如“捏谱”F2的一个回血)。
  d、没必要刻意出砥石高速化,你不是全程输出近战,一轮副本也修不了几次武器,但是单刷党还是建议在不影响其他属性的情况下能出就出。
  e、速食更没必要,如果你是靠嗑药来保命,那么笛子这个职业真不适合你!
  f、攻击?你又不是玩的输出职业,加什么攻击?
  g、会心?笛子的BUFF又没有会心加成。
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  所以综合而言,作为辅助位,我觉得可以根据自己的游戏环境来尽可能的选取千里眼(随时掌控怪物动向)、体力(卖血站得住)、防御(贴怪攒曲)、特攻(配合麻眠等属性的笛子)、耳拴、耐震、毒减少、这些属性配装。
2、前期过度装:
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  a、 野猪套自带千里眼而且便于出防御(小),
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  c、 体力是为了不那么容易被秒,
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游戏制作:CAPCOM
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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