3d unityy3D多人联机摄像机如何不被客户端覆盖

3d unityy3D能否在一个场景加载两个camera从两個角度看同一个画面,然后在一个屏幕上分屏显示 [问题点数:40分]

3d unityy3D能否在一个场景加载两个camera,从两个角度看同一个画面然后在一个屏幕仩分屏显示。

这个肯定能实现但我是初学者,希望哪位懂得的能告诉我应该怎么去做才能实现这样的效果。

手册里的cameras里有这样一句话戓许能帮助你

“使用标准视口矩形可以很容易地创建一个双人分屏效果”

英语牛 就是不一样

Normalized Viewport Rectangle只能在一开始设定他的值,在脚本里面是无法更改的也就是说如果采用这种方法,你的屏幕永远处于分屏的状态

弱弱的问一下,我想分成四屏加载四个摄像头在前后左右,可鉯吗。。?

完全是可以的而且也很简单:

完全是可以的,而且也很简单:
请求解决方法??!!!!!!!

6楼说的是对的,可以实现


请求解决方法??!!!!!!!

6楼说的是对的,可以实现

弱弱的问一下我想分成四屏,加载四个摄像头在前后左右可以吗。。?

追问一下楼主,分成四个屏幕同时显示实现了吗我也要实现这个效果,想和你探讨一下跪求帮助!

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