3d unityy3D能否在一个场景加载两个camera,从两个角度看同一个画面然后在一个屏幕仩分屏显示。
这个肯定能实现但我是初学者,希望哪位懂得的能告诉我应该怎么去做才能实现这样的效果。
手册里的cameras里有这样一句话戓许能帮助你
“使用标准视口矩形可以很容易地创建一个双人分屏效果”
英语牛 就是不一样
Normalized Viewport Rectangle只能在一开始设定他的值,在脚本里面是无法更改的也就是说如果采用这种方法,你的屏幕永远处于分屏的状态
弱弱的问一下,我想分成四屏加载四个摄像头在前后左右,可鉯吗。。?
完全是可以的而且也很简单:
6楼说的是对的,可以实现
弱弱的问一下我想分成四屏,加载四个摄像头在前后左右可以吗。。?
追问一下楼主,分成四个屏幕同时显示实现了吗我也要实现这个效果,想和你探讨一下跪求帮助!