安装显卡驱动问题会导致点不亮机子吗会导致吃鸡游戏卡顿吗

247 条评论分享收藏感谢收起赞同 22 条评论分享收藏感谢收起N卡驱动更新:助你吃鸡,和卡顿说拜拜N卡驱动更新:助你吃鸡,和卡顿说拜拜手机先生百家号英伟达最近放出了一波显卡正式版驱动,GeForce Game Ready 391.01 , 适用于GeForce 400系以上的显卡。 覆盖范围较广,并且优化的游戏正式当下热门的绝地求生和最终幻想15。从测试数据来看,这一次的驱动更新带来的游戏性能提升非常可观,就拿绝地求生来说,仅GTX 1050的性能就提升了近7%。加上一直以来绝地求生的不断优化,近期很少出现游戏卡顿的情况了,上一次更新之后的服务器Bug也修复了。可以说这款游戏目前并没有什么大问题,就是玩家开始出现疲劳了,近期传出有一部分玩家放弃这款游戏。这次N卡的驱动值得注意的地方有很多,比如Ti帧数提升7%,2K模式下10系显卡基本提升5%以上。玩家们赶紧更新一波,这种优化多多益善。显卡驱动更新或许可以助你快点吃鸡,再也不会吃鸡屁股,对于这次驱动的更新,不知道大家是否满意。ps:最近新年刚过,祝大家新的一年狗年旺旺,早日脱单,发大财。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。手机先生百家号最近更新:简介:数码爱好者,特别对手机非常喜爱作者最新文章相关文章AMD于3月12日更新显卡驱动,版本号为18.3.2,新版驱动针对《绝地求生》进行优化,供玩家获得更好的游戏性能体验。下面是AMD新驱动评测报告,让我们来看看它究竟有没有说的那么神!
AMD于3月12日更新显卡驱动,版本号为18.3.2,新版驱动针对《绝地求生》进行优化,供玩家获得更好的游戏性能体验。下面是AMD新驱动评测报告,让我们来看看它究竟有没有说的那么神!评测平台评测显卡:RX VEGA 64、RX VEGA 56、RX 580游戏设置分辨率:特效:极致垂直同步:关闭动态模糊:关闭为了保证测得游戏帧数差距的准确性,我们选择在老地图Y城东侧的树林里,按照相同的路径走一遍,测试结果取平均帧,使用Fraps软件进行帧数记录,同一种条件下测试多次,取三次最相近帧数的平均值作为最后结果。游戏测试结果(红色为新驱动成绩)在经过测试后RX580的帧数提升了6.6,提升比例为10.5%。RXVEGA56提升了8.8,提升比例为10.1%。而目前最高端的RXVEGA64则提升了10.1帧,提升比例为10.2%。从测试结果我们可以看出,三款显卡的帧数提升比例误差均在0.4%以内,也就是千分之四。说明性能升水平非常均匀。RX580作为一款中端显卡,担负着销量的大任,平均帧接近70,已经达到了非常流畅的水平,说明即使在复杂的情况下也能自如应付。另外两款显卡就不用说了,60Hz的显示器已经限制了你的体验,赶紧去买144Hz刷新率的吧!本文为原创文章,转载请注明出处:https://m.zol.com.cn/article/6816500.html?tuiguangid=ifeng经过核实后将会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。
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锐龙ti+16g内存玩吃鸡出现画面卡顿,这是为什么?
在吃鸡游戏上,AMD的锐龙CPU本来就没有英特尔酷睿占优(很多游戏都一样),但不代表表现就差劲。主机显卡配置是GTX1050TI,做为一款低中端显卡,在一般特效下玩个3A游戏还是可以的。16G内存也足够了。按理来说多数情况下都是可以保持流畅的。所以,配置上并没有什么问题。那么问题出现在哪里?这里有几个原因可能导致卡顿。1,检查CPU、显卡温度有没有过高的情况。因为高温保护机制,在CPU和GPU温度过高的情况下,会自动降低频率减少散热量来降温。随着频率降低,性能下降所以卡顿现象就在所难免。如果有,则需对散热器和硅脂进行检查。2,游戏画质设置过高。吃鸡使用1400CPU性能是够的,而GTX1050TI显卡一般推荐设置中等画质即可。如果画质设置过高会造成显卡负载过高,显卡处理不过来的时候就难免出现卡顿。3,使用机械硬盘还是固态硬盘?玩这类游戏肯定是建议固态硬盘。虽然固态硬盘不会增加游戏帧率,但其快速读写能快速加载游戏、切换场景。所以得使用SSD,并把游戏装在SSD上。4,系统后台运行程序太多。后台运行程序太多难免占用硬件资源而造成游戏利用的硬件资源减少。所以,玩游戏如果碰到此类问题也可以检查并关闭一些系统后台。5,操作系统问题。比如系统文件、组件或者驱动文件异常导致,但这个检查起来非常麻烦。所以如果可以确定是操作系统问题,那么建议重新安装系统。后悔知道晚了 我这低端卡吃鸡竟如此流畅
22:00:55 Loading 编辑:振亭
今年最火的游戏是什么?当然还是《绝地求生》,也就是玩家口中的&吃鸡&。
由于该游戏使用了最新的虚幻引擎,地图超大,玩家又多达百人,还有饱受诟病的优化渣(正式版改进了不少),导致不少玩家砸钱升级电脑就为了能&吃一口鸡&,没有GTX&1070或RX&VEGA&56以上显卡还真不好意跟别人说自己在玩吃鸡。
连显卡都要这种元的次旗舰级,可想而知整套主机要花费多少钱。
其实你们都想错了,之所以卡顿是因为你特效开太高了,但《绝地求生》又不是&战爹&(战地),什么风景、建筑等细节都是浮云,风景再好你也不可能驻足欣赏。
谁也不想在欣赏海岛或沙漠壮丽风景的时候被几百米外的狙击手一枪击毙,也不想在房子里好不容易凑够一套装备,出门时却被&伏地魔&阴了,成为了一名&送快递&的,所以活到最后&吃上鸡&才是这个游戏的唯一目的。
玩这个游戏对动态视力和反应有着很高的要求,很多玩家都是在未发现敌人的情况下就领便当了,死的不明不白。那么有什么办法可以看到那些藏在草丛中的LYB呢?
很简单,那就是把画质调低,最好调至&非常低&,因为低画质下树木草地都是稀疏的,更容易看到躲在其中的&伏地魔&,最大程度上弥补&眼神不够&的先天缺陷。而最低特效的话,一块RX&560D足够满足你的需求,我们接下来就一起看看RX&560D的水平究竟如何吧!
测试平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯&&Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-2133&32GB双通道内存、鑫谷1080W白金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
游戏画面设置
游戏分辨率定为,画质设置为非常低,抗锯齿为超高,关闭垂直同步和动态模糊,用Fraps测试实际游戏场景里面的平均帧数。
游戏帧数实测
由于《绝地求生》1.0正式版有沙漠和海岛两张地图,所以我分别测试两张地图中的平均帧数。
我选择一个相对开阔的游戏场景,场景内包含了远近景物、载具、建筑物等,基本符合玩家在实际游戏中遇到的实际情况,我们来看一下1080p分辨率下的实际帧数对比:
经过测试可以看出,RX&560D在1080p分辨率下、非常低画质中沙漠和海岛地图的平均帧数分别是62帧和59帧,全部达到了60帧左右,可以十分流畅地运行游戏,这也就是说RX&560D这样的千元级显卡足够满足玩家&吃鸡&的需求。
通过实际游戏测试可以看出,RX&560D足够满足60帧流畅运行的需求,并且画面上的植被数量的确少了不少,这无疑大大增加了玩家发现敌人的几率。只要降低特效,不用高端显卡还能提高&吃鸡&率,何乐而不为呢?

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