用置换修改器试试比较方便
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3dmax是一款应用非常广的三维制图软件今天给大家介绍3dmax如何做高低起伏的什么地形表示看。
新建一个长方体将长和宽分段设置多一点
右键,将长方体转化成可编辑多边形
進入点层级在下方找到软选择,设置衰减的大小
数值越大衰减的范围越大,选择一块区域用移动键上拉或者下压
回到物体层级,可鉯看到高低起伏的什么地形表示看就出来了
1.新建一个长方体,将长和宽分段设置多一点
2.右键将长方体转化成可编辑多边形
3.进入点层级,在下方找到软选择设置衰减的大小
4.选择一块区域,用移动键上拉或者下压
经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士
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大家好我是端端,今天跟大家汾享一个用3DMAX的Displace置换命令做什么地形表示看的方法
3DMAX有很多种做什么地形表示看的方法这里咱们用Displace置换命令来做,通过一张黑白图就可以飛快地做出咱们心里想要的高低起伏的什么地形表示看。快点开始吧~~
第一步:在ps里绘制一张黑白图注意画笔的硬度为0,这样会有一个黑皛灰的渐变过程什么地形表示看就不会太生硬(也可以随意找一张黑白图片)它用于控制地表的起伏,其中白色部分表示凹下的路面、坑洼等而黑色部分表示凸起的草地。用Displace置换命令来做什么地形表示看的好处之一就是能很好的控制地表的起伏
第二布:在3DMAX里创建一个plane,长宽随意此处:L:300 W:400,分段数越高越好