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这本心法相对前面2本,就是纯粹的辅助心法了。
我取的是相生属性和被动。
满6重以后,暴击回血每次+40。
对于副本党来说,这是一个持续性的回血BUFF。
大的作用是没有的,小作用很多。
因为不加会伤,我保持在了第3位。
其中优异大家自己考量。
不用点满,3重技能或者4重嗜杀就可以了。
选饕餮的重点在于饮血回杀意,打什么本,小怪都很多,这是不用质疑的。
这本心法有助于清怪速度,还有一点就是杀BOSS可以强杀,太白杀意状态霸体,扛着伤害强行输出。
太白的杀意伤害不用我说,大家清楚。3天的也就是15分钟的事情。有钱磕牌子的当然另算,我主要享受的是杀怪的快感。
这本心法多多少少优异各方面也是有,
不过对于取舍,很多人都会纠结,这本心法很完美,唯一的缺陷是没有相生属性。
流毒的被动论剑 实用性很高,论剑,是必带的。
至于PVE的,跟饕餮 大家自行斟酌。
破定技能很实用,但是用的地方不多,比如80本老1
80本队伍我一直都是3个人带老板的。
白刃点了到现在,一直在用,80本需要我一个人破定+输出BOSS。
没有白刃,破定效率很慢,如果扛不住,那就是GG的节奏了。当然这是后话,你们自行考虑。
这本心法其实也没多大用处,要说没用处还是有的。
救命的心法目前这游戏用到的地方不多,备一本点一级被动,也许会有用的到的地方。
心法就这么多了,第4心法图我也补贴了
流毒只有4重,没有主点,流毒6重以上的,自然可以考虑防第二位。其他的心法没有贴图的必要。
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