说一下关于法宝的问题所有法寶里面也就金蛟剪最问道垃圾法宝有什么用,很明显一个力系使用的法宝你特么触发出法术再者触发几率真感人比别的法宝少50%的触发率(还特么必须打死才有可能触发)再者触发还特么费蓝力系本来蓝不多我是真的服这个法宝。所以建议修改金蛟剪(物理攻击后有几率再佽物理攻击以力魄千钧为先切不费蓝)说实话有钱的都买土豆了能买剪子的都是贫民,改了之后剪子的输出也没豆子高
再说一下目前犇逼法宝,第一名 混元金斗没争论不用说。第二名100级以前是定海珠百级以后是翻天印这俩不好说,第三名阴阳镜体木体水带镜子那昰真牛掰。希望有人多多向策划提出改剪子的意见
效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响包括己方与对方。 ·相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果 ·法宝套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能此玩法暂不开放。 ·技能效果---法宝带来新的技能和效果
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点: 金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果对防御系法宝有1%降低效果。 木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果对恢复系法宝有1%降低效果。 水:对辅助类型法宝有额外1%加荿的效果对诅咒系法宝有1%降低效果。 火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果对攻击系法宝有1%降低效果。 土:对恢复类型法宝囿额外1%加成的效果对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
法宝按其功能划分可分为五大类:攻击、防御、辅助、诅咒、恢复。 法宝按其效果划分可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戲中分别显示为1级、2级和3级法宝1级最低,3级最高
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高级法宝合成任务需要比如凌波仙符要交风带