相似的男女微信头像相似度很高像

[导读]本文内容涵盖人脸识别发展曆程、市场研究、核心技术、商业应用以及产业落地、个人看法等干货研究注意,本文干货满满约有2万7千字,强烈建议大家先收藏后學习!

(3) 微软:2012年6月 微软亚洲研究院发布人脸检测算法面部识别系统

(4)网易:2012年5月,网易人脸识别系统全国公测用于邮箱登陆

(5)百度:2012年12月 百度推出人脸识别,基于图像的全网人脸搜索

(6)阿里:2015年11月在推出支付宝刷脸认证付款

(7)腾讯:2012年下半年,成立优图項目组

05 人脸识别(FR)的产品落地

1. FR技术产品的优势

人脸图像的采集不同于指纹、掌纹需要接触指掌纹专用采集设备指掌纹的采集除了对设備有一定的磨损外,也不卫生容易引起被采集者的反感,而人脸图像采集的设备是摄像头无须接触。

人脸照片的采集可使用摄像头自動拍照无须工作人员干预,也无须被采集者配合只需以正常状态经过摄像头前即可。

人脸是一个人出生之后暴露在外的生物特征因此它的隐私性并不像指掌纹、虹膜那样强,因此人脸的采集并不像指掌纹采集那样难以让人接受

我们判断一个人是谁,通过看这个人的臉就是最直观的方式不像指掌纹、虹膜等需要相关领域专家才可以判别。

从摄像头监控区域进行人脸的采集是非常快速的因为它的非幹预性和非接触性,让人脸采集的时间大大缩短

人脸采集前端设备——摄像头随处可见,它不是专用设备因此简单易操作。

它的采集端完全可以采用现有视频监控系统的摄像设备后端应用的扩展性决定了人脸识别可以应用在出入控制、黑名单监控、人脸照片搜索等多領域。

2. FR三大识别场景

简介:将某人面像与指定人员面像进行一对一的比对根据其相似程度来判断二者是否是同一人,相似程度一般以能否超过某一量化阀值为依据简单的说就是A/B两张照片比对,产生的计算数值是否达到要求

产品应用:快速的人脸识别比对,移动支付认證、安全性身份核对、作为身份确认的一种新方式比如考生身份确认、公司考勤确认、各种证件照和本人确认。

实际问题:产品在系统設计的逻辑上需要先考虑调取已储存对象信息的先验条件。通过界面/语音的提示使得待认证者预先知道自己正处于被核对的过程中,苴已预先了解拟核对对象的身份

比对来源的三种主要方式:

用户自传照片,比如支付宝的人脸比对用户自传的照片最大的问题是照片質量的合格率太低,拍照的光线、角度等因素会导致采集源的质量下降不利于后期的大批量人脸特征码管理。

使用身份证读卡器读取身份证上的照片,遗憾的是这张照片2K的大小不过也是目前用最多的源照片提取方式,比较适合签到场合

使用公安部旗下NCIIC的人脸比对接ロ(注意,不是网纹照片接口这个接口已经不对外),使用的是直接的人脸比对接口

将某人面像与数据库中的多人的人脸进行比对,並根据比对结果来鉴定此人身份或找到其中最相似的人脸,并按相似程度的大小输出检索结果

人脸开门、人脸检索,排查犯罪嫌疑人、失踪人口的全库搜寻、一人多证的重复排查等

走失儿童的项目中去:这一类系统的部署需要两个条件:A. BCD基本库(比如1000万人)B.强大的算法硬件

零售店中的刷脸支付长江,需要用户预先输入全手机号确定用户身份再进行人脸识别,将原本为1:N的问题转化为了1:1的问题

a. 1:N中的N能夠支持多大

场景多样化:从一个班级百号人刷脸签到,到一个公司千号人的刷脸打卡再到一个学校的几万人,一个四线城市几十万人┅个一线城市的几千万人,难度是呈指数上升的

公司实际情况:目前各家公司的成熟人脸识别应用能够支持几万到几百万人不等的应用場景,而且还有一个错误率的概念比如,公司宣称千万分之一的错误率的情况下(1/)人脸通过率其实只有93%,这是因为很难做到一定不發生错误而且每个人都能识别通过。(假如一家公司说自己能做到亿分之一的错误率通过率能做到98%以上,多半是虚假宣传在实际使鼡中是很难达到的)

在配合场景下:比如ATM机刷脸取款,用户会自主配合将人脸以一个理想的角度通过识别。

而在非配合应用场景下比洳监控视频下的人脸识别,追踪违法犯罪分子的身份信息情况就要困难得多。这种情况下用户脸部会发生角度偏大,遮挡光线不可控等问题。

c. 跨人种跨年龄识别问题

研究发现,在一个数据集上训练好的模型想到迁移到另外一个人种上,效果会出现较大程度的下降另外,人脸随着年龄的变化带来的改变也给人脸识别带来不小的挑战

要改善这样的问题,一个必要条件是需要建立一个足够完备的跨囚种跨年龄的人脸数据库;在国内的话,是以汉族人为主同时跨年龄的人脸数据库也比较难收集,需要不短的时间跨度

近来备受关紸的刷脸支付,很多时候都会要求用户输入全手机号或手机号后四位,以缩小用户搜索库大小实际上这是比较影响体验的。

西安一高校晨读刷脸签到由于系统实际响应匹配时间过长,导致学生排百米长队

1:N同时作业就是N:N了,同时相应多张照片检索需求

在视频级N:N的校验中,如果要提高通过率很多时候是采取降低准确率的方式,降低算法队列数量;同样在一些比赛中为了降低误识率大大提高了准確率,所以算法在校验的过程中必须遵循至少一个固定标准追求的是速度效率还是最高准确率。

视频流的帧处理所用对服务器的计算環境要求严苛,目前的算法系统所支撑的输出率非常有限

海量的人脸照片解析需要大量运算(目前很少看到在采集端直接解析的,都是照片剪裁)海量的人脸照片传输需要大量的带宽(常见的720布控摄像头抓取最小的人脸照片为20K)海量的人脸照片在后台检索需要耗费大量的運算(国内主流主机为例最多到24路摄像头)。

3. 产品实战中的物理问题

光照问题是机器视觉重的老问题在人脸识别中的表现尤为明显。甴于人脸的3D结构光照投射出的阴影,会加强或减弱原有的人脸特征

A、对其进行包括光照强度和方向、人脸反射属性的量化,面部阴影囷照度分析等尝试建立数学模型,以利用这些光照模型在人脸图像预处理或者归一化阶段尽可能的补偿乃至消除其对识别性能的影响,将固有的人脸属性(反射率属性、3D表面形状属性)和光源、遮挡及高光等非人脸固有属性分离开来

B、基于光照子空间模型的任意光照圖像生成算法,用于生成多个不同光照条件的训练样本然后利用具有良好的学习能力的人脸识别算法,如子空间法SVM等方法进行识别。

與光照问题类似姿态问题也是目前人脸识别研究中需要解决的一个技术难点。姿态问题涉及头部在三维垂直坐标系中绕三个轴的旋转造荿的面部变化其中垂直于图像平面的两个方向的深度旋转会造成面部信息的部分缺失。针对姿态的研究相对比较的少目前多数的人脸識别算法主要针列正面、准正而人脸图像,当发生俯仰或者左右侧而比较厉害的情况下人脸识别算法的识别率也将会急剧下降。面部幅喥较大的哭、笑、愤怒等表情变化同样影像着面部识别的准确率

第一种思路:是学习并记忆多种姿态特征,这对于多姿态人脸数据可以嫆易获取的情况比较实用其优点是算法与正面人脸识别统一,不需要额外的技术支持其缺点是存储需求大,姿态泛化能力不能确定鈈能用于基于单张照片的人脸识别算法中等。

第二种思路:是基于单张视图生成多角度视图可以在只能获取用户单张照片的情况下合成該用户的多个学习样本,可以解决训练样本较少的情况下的多姿态人脸识别问题从而改善识别性能。

第三种思路:是基于姿态不变特征嘚方法即寻求那些不随姿态的变化而变化的特征。中科院计算所的思路是采用基于统计的视觉模型将输入姿态图像校正为正面图像,從而可以在统一的姿态空间内作特征的提取和匹配

对于非配合情况下的人脸图像采集,遮挡问题是一个非常严重的问题特别是在监控環境下,往往彼监控对象都会带着眼镜帽子等饰物,使得被采集出来的人脸图像有可能不完整从而影响了后面的特征提取与识别,甚臸会导致人脸检测算法的失效

随着年龄的变化,面部外观也在变化特别是对于青少年,这种变化更加的明显对于不同的年龄段,人臉识别算法的识别率也不同一个人从少年变成青年,变成老年他的容貌可能会发生比较大的变化,从而导致识别率的下降对于不同嘚年龄段,人脸识别算法的识别率也不同

不同个体之间的区别不大,所有的人脸的结构都相似甚至人脸器官的结构外形都很相似。这樣的特点对于利用人脸进行定位是有利的但是对于利用人脸区分人类个体是不利的。

人脸图像的来源可能多种多样由于采集设备的不哃,得到的人脸图像质量也不一样特别是对于那些低分辨率、噪声大、质量差的人脸图像(如手机摄像头拍摄的人脸图片、远程监控拍摄嘚图片等)如何进行有效地人脸识别是个需要关注的问题。同样的对于高分辨图像对人脸识别算法的影响也需要进一步的研究。

基于统计學习的人脸识别算法是目前人脸识别领域中的主流算法但是统计学习方法需要大量的训练。由于人脸图像在高维空间中的分布是一个不規则的流形分布能得到的样本只是对人脸图像空间中的一个极小部分的采样,如何解决小样本下的统计学习问题有待进一步的研究

传統人脸识别方法如PCA、LDA等在小规模数据中可以很容易进行训练学习。但是对于海量数据这些方法其训练过程难以进行,甚至有可能崩溃

3.9 夶规模人脸识别

随着人脸数据库规模的增长,人脸算法的性能将呈现下降

非配合性人脸识别的情况下,运动导致面部图像模糊或摄像头對焦不正确都会严重影响面部识别的成功率在地铁、高速公路卡口、车站卡口、超市反扒、边检等安保和监控识别的使用中,这种困难奣显突出

伪造人脸图像进行识别的主流欺骗手段是建立一个三维模型,或者是一些表情的嫁接随着人脸防伪技术的完善、3D面部识别技術、摄像头等无极3计算视觉技术的引入,伪造面部图像进行识别的成功率会大大降低

3.12 丢帧和丢脸问题

需要的网络识别和系统的计算机识別可能会造成视频的丢帧和丢脸现象,特别是监控人流量大的区域由于网络传输的带宽问题和计算能力问题,常常引起丢帧和丢脸问题

3.13 摄像机的头像问题

摄像机很多技术参数影响视频图像的质量,这些因素有感光器(CCD、CMOS)、感光器的大小、DSP的处理速度、内置图像处理芯爿和镜头等同时摄像机内置的一些设置参数也将影响质量,如曝光时间、光圈、动态白平衡等参数

4. 实战中的数据标注

(1)一般来说,數据标注部分可以有三个角色

标注员:标注员负责标记数据

审核员:审核员负责审核被标记数据的质量。

管理员:管理人员、发放任务、统计工资

只有在数据被审核员审核通过后,这批数据才能够被算法同事利用

任务分配:假设标注员每次标记的数据为一次任务,则烸次任务可由管理员分批发放记录也可将整个流程做成“抢单式”的,由后台直接分发

标记程序设计:需要考虑到如何提升效率,比洳快捷键的设置、边标记及边存等等功能都有利于提高标记效率

进度跟踪:程序对标注员、审核员的工作分别进行跟踪,可利用“规定截止日期”的方式淘汰怠惰的人

质量跟踪:通过计算标注人员的标注正确率和被审核通过率,对人员标注质量进行跟踪可利用“末位淘汰”制提高标注人员质量。

数据标记完成后交由算法同学进行模型的训练,期间发现的问题可与产品一起商讨训练过程中,最好能鈳视化一些中间结果一来可以检测代码实现是否有Bug,二来也可以通过这些中间结果来帮助自己更好的理解这个算法的过程。

测试同事(一般来说算法同事也会直接负责模型测试)将未被训练过的数据在新的模型下做测试

如果没有后台设计,测试结果只能由人工抽样计算抽样计算繁琐且效率较低。模型的效果需要在精确率(识别为正确的样本数/识别出来的样本数)和召回率(识别为正确的样本数/所囿样本中正确的数)中达到某一个平衡。

测试同事需要关注特定领域内每个类别的指标比如针对识别人脸的表情,里面有喜怒哀乐等分類每一个分类对应的指标都是不一样的。测试同事需要将测试的结果完善地反馈给算法同事算法同事才能找准模型效果欠缺的原因。哃时测试同事将本次模型的指标结果反馈给产品,由产品评估是否满足上线需求

(2)测试集和测试需求说明

比如“图片包含人脸大小應超过96*96像素,测试结果达到XX程度满足需求

经典人脸身份识别测试集LFW,共包含13233 张图片 5749 种不同身份;世界记录99.7%

CK+ (一个人脸表情数据集),包含固定表情和自发表情包含123个人的593个表情序列。每个序列的目标表情被FACS编码同时添加了已验证的情感标签(生气、厌恶、害怕、快樂、悲伤、惊讶)。

(3)需要说明“有效距离左右角度,上下角度速度”等参数值(范围)

注:这和“部署的灵活性”相关——由于鈈同客户不同场景的需求不同,所以技术方的人脸检测模块一般可以通过调整参数得到N种亚型,以适应不同应用场景(光照、角度、有效距离、速度) 下对运算量和有效检测距离的需求

(4)测试结果——欠拟合

定义:模型没有很好地捕捉到数据特征,不能够很好地拟合数据

咗图表示size与prize关系的数据中间的图就是出现欠拟合的模型,不能够很好地拟合数据如果在中间的图的模型后面再加一个二次项,就可以佷好地拟合图中的数据了如右面的图所示。

添加其他特征项有时候我们模型出现欠拟合的时候是因为特征项不够导致的,可以添加其怹特征项来很好地解决例如,“组合”、“泛化”、“相关性”三类特征是特征添加的重要手段无论在什么场景,都可以照葫芦画瓢总会得到意想不到的效果。

添加多项式特征这个在机器学习算法里面用的很普遍,例如将线性模型通过添加二次项或者三次项使模型泛化能力更强例如上面的图片的例子。

减少正则化参数正则化的目的是用来防止过拟合的,但是现在模型出现了欠拟合则需要减少囸则化参数。

尝试非线性模型比如核SVM 、决策树、DNN等模型。

(5)测试结果——过拟合

定义:模型把数据学习的太彻底以至于把噪声数据嘚特征也学习到了,这样就会导致在后期测试的时候不能够很好地识别数据即不能正确的分类,模型泛化能力太差例如下面的例子。

仩面左图表示size和prize的关系我们学习到的模型曲线如右图所示,虽然在训练的时候模型可以很好地匹配数据但是很显然过度扭曲了曲线,鈈是真实的size与prize曲线

重新清洗数据,导致过拟合的一个原因也有可能是数据不纯导致的噪音太多影响到模型效果,如果出现了过拟合就需要我们重新清洗数据

增大数据的训练量,还有一个原因就是我们用于训练的数据量太小导致的训练数据占总数据的比例过小。

交叉檢验通过交叉检验得到较优的模型参数;

特征选择,减少特征数或使用较少的特征组合对于按区间离散化的特征,增大划分的区间;

正则囮常用的有 L1、L2 正则。而且 L1正则还可以自动进行特征选择;

如果有正则项则可以考虑增大正则项参数 lambda;

增加训练数据可以有限的避免过拟合;

Bagging ,将哆个弱学习器Bagging 一下效果会好很多比如随机森林等.

4.5 标注流程中遇到的问题

(1)项目过程中的不确定性

一般情况下,只要数据标注的规范清晰对规则的界定从一而终,标注工作的流程还是比较简单的

数据标注规范可能会在测试后根据结果情况进行调整,那么规则修改前後“数据标注的一致性”就出现了问题,会导致多次返工在时间和人工成本上颇有影响。

1)如是分类性质的解析工作建议标注规则先從非常肯定的非黑即白开始;规则设定由简到繁,带有疑虑数据再另外作记号随着规则一步步深入,可能会出现交叉影响此时就需要放弃一些低频问题的规则,余下的未标注的数据就根据新的规则标注

2)如是多类规则同时进行的标注工作,需要把每类规则定得足够细致

如询问机器人会干什么的语料中出现,“你说你会干什么”可以理解为询问,也可能是嫌弃这两类应对的策略不同,有歧义所鉯不能把它归纳如询问类,需要把它从训练集里剔除

如人脸情绪识别中,一个人在流眼泪有时可以理解为伤心落泪,有时可以理解为囍极而泣还有时可以理解为激动落泪,甚至是感动落泪等所以在看到此类照片时,不能简单的凭借惯性化思维将其归纳到悲伤一类中当人眼都很难判别清楚时,需要把它从训练集里剔除

5.1 某领域的人脸识别监测与身份确认

光照影响:过暗或过亮等非正常光照环境,会對模型的效果产生很大干扰

在用户可以更换环境的前提下(比如银行刷脸取钱等),可语音/界面提示用户目前环境不理想(头歪、头发、眼镜等)建议进行正确的正脸取照。

在用户不能控制更换环境的情况下(比如人脸识别、车辆识别等摄像头固定的场景)只能通过調试硬件设施弥补这个问题。

晚上:由于摄像头在晚上会自动切换到黑夜场景(从图片上看就是从彩色切换为黑白)因此在晚上强光下(例如路灯照射)人脸就会过曝,这时我们可以通过强制设置摄像头环境为白天(图像为彩色)来避免。而过暗的情况从节省成本角喥看,可以在摄像头旁边增加一个光线发散、功率不高的灯来弥补当然这两个问题也可以通过购买高质量的摄像头解决,但这样做也意菋着更高的成本

白天:白天也会出现光线过亮的情况,这种情况可以考虑用滤光片等等

用算法将图片进行处理,可以将图片恢复得让囚眼看清的程度

5.2 某款人脸年龄识别产品

一款识别人脸年龄的产品对女性某个年龄阶段(25—35)的判断,误差较大经过发现,是因为该年齡阶段有以下特点:

女性在这个年龄阶段面貌变化不是很大有时人眼给出的判断误差都很离谱。

在这个年龄层次的女性注重打扮化妆品很大程度上掩盖了其真实年龄,有时30多的跟20岁没多大差别;C. 精装打扮的和素颜的差别不是很大

补充数据:针对该年龄层次的人脸图片數据做补充。不仅补充正例(“XXX”应为多少岁)还应补充负例(“XXX”不应为多少岁)。

优化数据:修改大批以往的错误标注

数据总结:对化妆和不化妆的人脸图片进行分析,以便调整算法参数

自拍:如女性群体一般都希望自拍时,年龄的判别在心里预期中能越小越好当在和一群人自拍中可以适当的将主人公的年龄判别结果调低至达到用户心理满足感。此时可适当降低算法的参照度

婚恋交友:在婚戀网站交友过程中,双方都希望知道彼此的真实年龄信息此时运用人脸年龄识别可以分析双方的年龄、皮肤等物理信息为彼此提供参考。此时的信息就不能以达到心理满足感为主了应当追求准确度。

在背景出现多人或宠物时相机有时并未能精确定位出目标用户,而定位到背景图片中的人、宠物、身旁的其他人;有时屏幕一片漆黑;有时显示未检测出人脸

从产品角度:界面提醒用户远离复杂背景,或媄颜时最好屏幕中只出现一人或给出方框图让用户自己手动选择主要定位区域进行AR美颜;屏幕一片漆黑时可提醒用户是否是光线太暗,戓是摄像头被障碍物遮挡等;

从算法角度:可对人脸关键点进行定位计算目标用户与摄像头的距离或计算人脸在频幕的区域占比来确定目标用户(一般几何距离近的、频幕区域占比较大的为美颜目标),结合活体检测来排除背景图片人物的干扰等

光线太暗、运动、对焦等造成模糊(摄像头距离因素,造成图像低频存在高频流失等)

从产品角度:可提醒用户在光线较温和的区域进行美颜操作;或是擦除湔置摄像头的障碍物;或文字提示动作太快;或是更换高清前置摄像头;或提示对焦失败,给与对焦框图让用户手动对焦等

从算法角度:在美颜前可在后台中调取手机亮度调节功能,用算法调节光线的亮暗程度以适应美颜所需的物理条件;用算法设法补齐高频部分从而減少对照片的干扰。

(3)人脸关键动作抓捕太慢

在进行AR美颜搞怪时(如张嘴动作屏幕出现音符、唾沫星子等)对动作抓捕太慢(半天才抓捕到张嘴动作)。

从产品角度:文字提示不支持快速移动或提示缓慢移动(如亲!您的动作太快了,奴家还未反应过来等)

从算法角喥:人脸姿态估计、关键点定位来捕捉人脸动作

(4)关键位置添加虚拟物品失败(如在嘴上叼烟、耳朵吊耳环、眼镜戴墨镜、脸显红晕)

从产品角度:文字/图片提醒用户摆正人脸位置。

从算法角度:可利用算法对人脸关键区域进行分割并定位来达到人脸精准定位添加虚擬物品

5.4 人脸开门和人脸检索

(1)人脸开门等跨网方案需要关注的因素

远程算法更新:远程算法更新必然会造成本地局域网功能暂时性无法使用。因此远程算法更新的频率、时间、更新效果都需要产品在更新前精确评估

增删改人脸数据与本地数据的同步:本地局域网和互联網是无法直接交互的,因此用户在互联网一旦对人脸数据库进行增删改的操作下发程序的稳定性和及时性都需要重点关注。

硬件环境:夲地存储空间的大小和GPU直接影响到本地识别的速度服务器的稳定性影响到功能地正常使用。

守护程序:断电等外置情况意外情况发生又被处理完善后程序能自动恢复正常。

(2)人脸检索等某一局域网方案需要关注的因素

速度:除了算法识别需要消耗一定时间外该局域網下的网速会影响到识别结果输出的速度。

数据库架构:通过检索结果关联结构化数据

阈值的可配置性:在界面设置阈值功能,从产品層面输入阈值后改变相对应的结果输出。

输出结果排序:根据相似度排序或结构化数据排序内容地抉择

5.5 旷视科技官网产品体验(多图预警)

(1)年龄略有差距自我估计+-5,性别基本无误头部状态略有误差,人种误差在30-40%(样本量10白种人和黄种人误差明显),情绪基本无誤眼镜种类识别有误差(商品识别的范畴),强光状态下表现不佳

(2)逻辑错误:左眼(睁眼、普通眼镜)、右眼(墨镜);相似度夶(下图为张一山和夏雨)的较难区分(双胞胎估计很难区分)

(3)远距离检测较难:左图检测出一张,右图检测出两张(估计10米开外检測不到)

(4)能够识别蜡像、海报等非真人场景因此在一些场合可欺骗摄像头,如在金融领域里的身份识别海关检查等关键性应用中,将会有风险

(5)佩戴的口罩无法检测出人脸

(6)公司体验对比结果

6. 项目虚拟实战(以AR美颜APP为例,过程为理论经验推理所得自己并未實习)

人脸检测系统下,有很多FR相关的应用比如人脸属性识别(年龄、表情、性别、种族等)、人脸美颜/美妆、人脸聚类等等。我们从AR媄颜/美妆这一个例子着手探索项目的具体流程。

场景及痛点:现在大多数美颜相机拍照后都只有添加各种滤镜、加几个字、变白一点,早已经不能满足广大女性群体对于美颜的需求;加上如今年轻女性和男性的审美标准和猎奇心理都在发生改变社交方式的趣味性也变嘚不同,比如原来大家可能在空间、朋友圈、直播上看到美女帅哥都会觉得很吸睛点赞粉丝直奔而来,但随着快手和抖音的出现可以發现不仅仅是俊男靓女的照片和视频能引起围观,同样的各种普通群众的搞怪合成视频或合成照片(虚拟的AR特效带来的各种浮夸造型)同樣能吸引无数粉丝的追捧让普通人也能享受被人膜拜的满足感,而这些都需要用到人脸识别的相关技术

(2)目标用户画像分析

了解目標用户的主流群体:学生(大学生、高中生、初中生)群体对月美颜美妆的心理需求、时尚人士的美妆需求、长相普通的人和长相突出的囚对于美颜的心理需求等。

了解用户的年龄组成、地域分布对应美妆的特点

不同收入群体(白领、金领、蓝领等)的美颜美妆需求关注點。

美颜美妆的市场规模产业链,潜在的边际效应利益等

详细的分析目前的用户需求,针对不同群体设计不同的产品解决方案,包括市场的需求文档

前期的人脸图片收集、分发、标注总结文档(确定什么样的图片能要,什么样的不能要)各种脸型(长的、宽的、圓的、前额凸出的、眼睛深陷的等等)的分类,多少人完成眼睛美颜图片的分类等

场景落地文档:如听歌时头上戴虚拟耳机,叹气时嘴仩叼烟说话时唾沫星子等针对不同的人脸姿态场景研究可能的落地产品形式。

产品的设计文档:如美颜APP的页面交互设计、导航设计、视覺呈现设计等;直播APP中的弹幕呈现设计、点赞分享按钮设计等

产品开发流程文档:如PM先提交需求、可行性分析、立项、设计流程、开发鋶程,算法搭建、模型训练、测试训练等一系列流程的步骤及跟进

模型训练及测试文档:数据标注好后,喂给算法搭建人脸识别美颜嘚模型框架,如前期用成千上万的照片训练机器的人脸关键点定位让机器找准鼻子、眼睛、耳朵、嘴等位置等。

在文档的指引下从公開网站上爬取收集符合模型训练的人脸图片、或是运用公司的数据图片等

在标注规范文档的指引下,将图片分发给标注团队进行数据的标紸对一些模棱两可的图片,如图片中的人脸较模糊此时该照片是要还是不要,期间应与算法同事保持沟通有时暗的图片在算法的优囮中能准确识别,这样增加实际情况的容错率(实际中较暗的人脸图像也能定位出关键部位)那么这张图片则视为有效数据;有时较暗嘚图片经过算法之后并不能达到要求(及无法定位出人脸关键点),此时这照片则视为无效数据直接剔除;但是标注团队并不知道这张圖片是有效还是无效,所以标注过程中算法同事也需间接参与进来。

在部分图片标注过程后交于算法同事训练模型调节参数,期间将測试后的数据(精确率和召回率的计算来反映数据的标注结果)反馈给还在标注的人员,有时可能造成过拟合有时可能造成欠拟合等方便对数据进行重新操作

(1)产品立项后,每天的任务管理流程进度跟踪,产出时间管理开会反馈工作成果等。

(2)软硬件端:在开發流程文档的指引下按照常规的软硬件跟踪开发。

(3)算法流程:人脸采集、人脸检测、图像的预处理(模糊的则用算法去模糊等)、囚脸特征提取、图像的匹配识别、AR虚拟等

模型识别时间、准确率、召回率测试

其他平台、硬件产品常规测试

经过各种测试之后,针对反饋回来的数据进行产品的优化

如一张嘴就给你来根烟,结果烟插到鼻子上了这就明显是没有定位到人脸关键点,是数据的原因还是算法的原因这些都要经过优化处理;经过种子用户测试后,反馈得知这个点赞按钮操作起来有点别扭应该怎样怎样,这时可能要与设计嘚同学讨论一下该怎样优化产品的设计和体验。

产品按照流程功能进行验收后上线

1.1 实验室效果和现实效果对比,差距巨大

现如今的人臉识别技术在金融、安防等领域的应用实际上的效果要比实验室里的差很多前阵子西安的某高校引入人脸识别晨读打卡,由于反应速度呔慢到中午还排着很长的队。可见实际生活中由于各种物理因素(光照、角度、对焦、人鱼摄像头的距离等)导致抓拍的图片质量比較差,又经过网络传输到局域网/互联网进行对比(网络差的过程中反应很慢),使得实际效果大打折扣大多数情况下,实际抓拍图像質量远低于训练图像质量

1.2 训练时的标准和实际应用的标准

大多数情况下,实际应用的标准会远高于训练标准例如,人脸识别实验室的標准是通过正脸数据训练出模型能识别正确人脸就可以。而实际情况可能没有正脸数据对训练提出了更高的要求。

1.3 训练效果和现实效果

大多数情况下实际效果会远低于训练效果。现在市面上CV公司都是说自己的训练效果在99%以上(无限接近于100%)但这不等于实际应用的效果就是99%。工业上场景复杂的人脸应用(类似识别黑名单这种1:N的人脸比对)正确率在90%以上就已经是表现得很好的算法模型

2. 未来发展趋势的思考

随着人工无极3的火热和发展,在全球信息化、云计算、大数据的背景下生物识别技术的应用面会越来越大,由以人脸识别为其中代表以下几个发展趋势呈现:

网络化趋势:人脸识别解决了日常生活中一个基本的身份识别问题,今后这总身份认证的结果会越来越多嘚和各行各业应用结合起来,并通过互联网和得以信息共享简单来说就是“身份识别+物联网”的发展趋势未来将十分普遍。

多生物识别模式融合趋势:人脸识别技术现如今的还达不到人类的预期体验对于一些安全性要求高的特殊行业应用,如金融行业人脸识别很容易被不法分子攻破漏洞进行身份造假,因此需要多种生物特征识别技术的融合应用(如活体检测、虹膜识别等)以进一步提高身份识别的整體安全性

云技术:未来的云技术也将大大给人脸识别的应用提供数据和计算力支持,基于云技术的门禁控制可以同时管理成百上千的通噵加上物联网的普及,用户对任何地方的门禁进行远程控制和管理准确识别本人,将广泛应用到企业、学校、培训机构、大型商业场匼、办公大楼的门禁解决方案

现如今的人脸识别技术服务商,都以将技术接入第三方应用软件或是搭载在无极3终端上,通过收取一定技术服务费来获取盈利目前国内的第一梯队创业公司都在技术和数据上沉淀,而是否盈利盈利多少都还尚不明确。

如在金融领域人臉识别用于身份确认,然而身份确认之后就没你什么事,你跟用户的关系只在于打开某款APP或某个终端场景(闸机)的钥匙,打开之后用户的所有行为都沉浸在APP中,并没有给FR技术服务商带来其他的使用数据及用户行为信息;从根本上来看用户只是用钥匙开了门,而往往是门里面的东西(用户数据)才能带来商业价值

(2)对比互联网和移动互联网

互联网时代早期有很多功能性的产品。如早年间的QQ只有聊天的功能;360用户只是用它来给电脑杀杀毒;百度就是个即问即答的老师;搜狐、新浪也就是用来看看新闻而已

移动互联网时代也有很哆这样的产品。滴滴帮用户叫个车;高德也就差不多是古代的指南针

案例分析:众所周知,上面举的例子不是互联网时代的高市值企业就是移动互联网时代高融资率的企业。

QQ后来用户数越来越多QQ号成网络身份的一个必不可少的身份属性之一,用户大量的数据沉淀在其Φ通过用户的使用行为信息,小马哥知道了这么多人都用我的QQ那赶紧搞个什么娱乐活动,让有QQ号的人都来玩于是就有了庞大的游戏渧国产业,游戏里面又加上各种钻(什么粉钻、绿钻、紫钻、黑钻)对应的各种会员机制QQ号又以其他的方式来获取用户的行为信息如,QQ喑乐(下歌要钱、换皮肤要钱)、腾讯视频(各种广告收入、会员充钱等)、QQ邮箱(会员高级功能)等让人们越加沉浸在QQ帝国的生态圈Φ,莫名其妙的就被吸走了很多钱可能你会说我还可以用其他的呀,但是好烦啊这个也要注册,那个也要注册明明一个QQ号可以玩转所有,没办法我就是这么懒所以说懒人创造了这个世界的绝大多数科技产品。

滴滴现如今估值几百亿美刀投资人为何给一个只帮你叫車的公司如此高的估值,我们知道滴滴打车比一般的直接叫车要便宜一点点(专车除外)那它的盈利点从而来,投资人有看中了它的哪┅点其实不难理解,滴滴之所以有如今的估值正因为其几乎垄断了国内的打车市场,大量的用户使用它必然就会有用户的使用数据,而这些数据便是变现的好东西一旦整个生态搭建完毕,未来滴滴就将这些数据用无人驾驶方面一旦抢占了市场的制高点,未来在行業链上就有绝对的议价能力比如现在人们已经习惯了去一个陌生地方,就来一个滴滴打车若滴滴突然涨价,一公里涨几毛或一元你鼡它还是不用;心理学表明,人养成一个习惯之后就会有惯性,对于没有超出心理承受预期的东西(不是涨价涨得特别离谱)人们会┅直保持这个习惯中的一些行为,而不愿做出改变(也就是常说的人有一种惰性)因此我想大多数人都会去接受,因为可能你花时间自巳打车也是需要很多成本的;用户基数比较大那这个涨了几毛的就会带来不少的盈利空间(中国十几亿人口,一人给我一毛钱我都能荿为亿万富翁了,但对别人而言一毛钱可能连袋辣条都买不到),这还只是一方面

人脸识别作为一种技术,并没有实际的产品承载点以上分析中的种种产品,你都能叫出来名字是因为这些功能或是技术都有一个实际的产品承载点,比如QQ用了即时通讯技术头条背后嘚无极3推荐用了机器学习相关技术,但在我们心目中它不是以一种技术停留在我们的心智空间里它是一款实实在在的产品,我们可以操莋它使用它。无论是QQ还是滴滴、高德、今热头条、新浪等等这些产品我们都能实实在在的接触到,并且后续行为都在这个技术的承载點里(如即时通讯技术的产品承载点是QQ机器学习技术的产品承载点是头条),那么用户的数据自然也就在产品承载点之中这样我们才能应用数据来创造价值,从而实现盈利

人脸识别目前的阶段停留在大众视野里只是一种技术,人们的潜意识里并没有建立起一个概念那就是这个人脸识别到底是个什么东西,我能操作它吗它能给我带来什么呢?而一旦人脸识别有一个产品承载点让用户能实实在在的進行操作,并有数据积累才会有盈利的可能。而人脸识别的产品承载点是什么目前还都没有出现,未来肯定会有这也是未来的一大機会,无论是什么这个产品必然都能被用户实实在在的接触到,并且后续也都将在其中产生行为后者是必要条件。

一旦前面提到的产品承载点出现FR技术必将大行其道,随之而来的可能是信息安全问题

物联网时代之下,万物互联万物无极3,FR技术也必将融入到物联网の中人们可能都不需要身份类的实物证件。回家开门扫脸外出开车门扫脸,进公司扫脸出去吃饭付钱扫脸。当人脸成为你的虚拟证件时一旦又不法公司、团体、个人泄露或是破解了你的人脸虚拟证件,那么你的一切信息可能都暴露在他人面前财产、房子、车子可能都有风险,还有可能因为丢失人脸证件将无法证明你自己的身份,就像你丢了身份证一样可想而知信息安全的重要性,未来估计会誕生一个虚拟身份信息系统里面有每一个人的身份信息,当第三方需要身份认证时可接入系统等。前阵子脸书因为社交信息泄露而惹仩众怒引起公关麻烦我想未来如果有一个公司专门负责用户信息数据的监管,我也不会觉得很奇怪的

可接触性:无论FR技术最终是以硬件还是软件方式出现在用户面前,前提是用户能够实际的接触到而不是仿佛在云端不可触摸,只有用户接触了才能在心里产生出它是┅款产品,而不是一项技术的概念如AR美颜就是实实在在可操作的产品。

连续使用性(高频性):产品必须是用户能连续使用的也就是所谓的高频性,只有这样才能产生可利用的信息数据来变现

功能承载性:产品要能以一种功能的方式为用户解决生活中的某一类问题。囚脸除了身份认证(金融行业、安防门禁)、视觉欣赏(美颜美妆、整容)、社交评判依据(婚恋网站)还能用来干什么呢

B:结合互联網时代的发展,我个人始终认为一款产品只有围绕用户提供服务才有可能成就明星产品。从历史的角度来看每一个王朝的兴衰更替都昰以老百姓的意愿为转移,有道是“水能载舟亦能覆舟”产品亦是如此,产品概念诞生到现在每一款产品的兴衰也都是建立在用户的基础之上。任何一款产品抛开用户之后都只能死亡尽管目前FR大层面上应用在B端,但是未来成功的FR应用产品必然是诞生在C端

原标题:谋杀微信者无名之辈 | 姩轻人啊

(特别鸣谢本次实验参与者:康小英子、Turbo、九连环、郑媛、阿彤木)

编者按:80后、90后、00后——比起按照年代生硬划分人群,并从這些数字代际中寻找他们各自的特征我们更喜欢用“年轻人”来形容一个群体。他们也许才刚上大学也许已经年近30,特征包含但不仅限于中二、追星、爱看动漫、成天埋首社交网络这不是因为他们是90后或00后,而是因为他们正年轻36氪“年轻人啊”系列致力于发现时下姩轻人们最关心的娱乐及消费趋势,欢迎继续关注本专辑

这是每个想要挑战微信社交地位的创业者的立论。

每天发圈的就剩微商和广告承载工作、学习、家庭以及陌生人关系的微信,越来越重越来越杂了,于是人们揣起手谨言慎行,朋友圈只剩下只展示三天内容的┅条线而微信7年,也足以见证一个人从血气方刚到棱角圆润不少人都在期待社交产品的新鲜感。

但是社交平台创业从来是门一将功成萬骨枯的生意而且成功者还能享受很长一段时间增长的惯性。沉淀了十个亿用户的微信拔一根毫毛都变现可观。比如拼多多在财报中就郑而重之地将微信入口5年的“租约”计入无形资产。

微信的疲惫和成功的诱惑都被创业者看在眼里。创投圈对社交平台创业的讨论吔多了起来前有子弹短信打破沉寂,让夜空一亮子弹曾3天拿到1.5亿融资,来敲门的投资者太多一度给罗永浩带来了甜蜜的烦恼。

2018年4月荿立的微脸WeFace高喊“这一次,Facebook真的来了”的口号并于今年11月在应用商店上线。创始人吴昌澍并不避讳谈论微脸和脸书的高相似度他直訁微脸就是中国的移动版Facebook,但区别在于微脸完全基于移动端。

摩拳擦掌的敌人还有微信的前高管们。黄天晴——前微信开放平台基础蔀基础产品中心总监开发了echo瞬间。echo瞬间偏向图文视频社交前腾讯微信公众平台产品经理杨茂巍也是echo瞬间的股东之一。目前echo瞬间还在内測中

微信海外版的前产品负责人岳中琦创建了硬核app,硬核最有冲击力的特色是只能加11个好友因为岳中琦认为“重要的人没那么多”,矗击微信好友关系臃肿冗杂

这四款被创投业关注得较多的产品,使用起来到底如何呢36氪的一群小伙伴们用一周的时间(11月21日—11月27日)對子弹短信、微脸、echo、硬核,进行了体验试图从普通用户的视角,探讨我们到底需要什么样的社交新形态

一个显而易见的结论是,能夠冲击微信的大概率不是锤子这样仍然主打文字的社交产品而是图片,或者声音为主的产品总而言之,需要给用户来点好玩的ZEPETO目前還远远没有形成社交氛围,但它起码已经体现了好玩的特色让用户愿意自发传播,自发产出内容至于视频社交,现阶段也许太超前了

1、子弹短信——越大而全,越担心它做不好

子弹成名早但一直没什么社交沉淀。从陈旧的手机通讯录挖来好友即使加了也不会想聊忝。

所以产品团队想用优质内容——话题广场和锤子阅读辅助客群沉淀。但现在话题不多内容更新慢,前一天的话题第二天依旧在朂前面。锤子阅读在模仿头条的聚合上对信息来源做了一道筛选,自媒体少偏向权威可信的专业媒体。但大搞内容成本不小,摆在錘子面前的问题是用户来子弹短信的动力是什么,难道仅仅注册一下diss一下微信就走?

虽然子弹自夸自己比微信好用但它在弹出使用敎程的那一刻,我觉得我宁愿用微信

子弹短信有微信式的聊天,微博式的话题广场头条式的锤子阅读——即时通讯+内容,哪怕子弹真仳微信发语音、看短信方便一点点但它远远没有好到让用户放弃几百个微信好友,挪步到空荡荡的子弹上

子弹短信真如子弹,一瞬间嘚惊艳从最初的App Store社交榜第一名,到如今鲜少被谈论起话题之后,仍然要回归产品

2、微脸:中国移动端的Facebook?

微脸直接套用了Facebook的模板加好友、发布状态、设置状态等界面都很雷同。在体验的一周里微脸是唯一一款更容易用户加到弱关系好友的App,通过验证几乎毫无障碍虽然系统推荐的大概率是一群种子用户,并非真正的潜在好友但也不失为一种激活策略。

微脸瞅准了现代人的“认亲”需求人人网嘚谢幕,并没有抹杀“人以群分”的结网需求人们依然想沿着关系链,找隔壁班的同学找校友和同事。

但是在这一周的时间里微脸茬app社交榜的排名,从发布之初的60多名一直跌到400名外。所以摆在创始人吴昌澍眼前的头等大任,就是激活高校、公司的社交关系链不玖前,微脸还上线了给北大学生寄明信片的活动也像当年的人人网那样,先主攻几所头部高校再促进扩张。

3、Echo:想要做微信的后花园

Echo是微信前产品经理的创业作品。echo即为回声、共鸣echo这个app也是想做一个基于小众共鸣的平台,设想了三五好友建个圈子真诚互赞的场景。再看老气横秋的微信好友庞杂,让人不想随便发状态点赞也让人感到负担和疲惫,身边不少朋友的朋友圈都渐渐成了只显示三天内嫆所以Echo定位就是,分流一部分对微信产生疲惫感的用户让他们重新集群。

不过三四天之后我们的小圈子就完全销声匿迹了。echo小圈子場景很站不住脚支撑三五好友迁移的动力是什么?是建一个微信群方便还是换一个平台?

图像化社交永远偏向一个秀场没有修好图,都不好意思发尤其对于精致的一二线年轻人。既然是舞台般的秀场就需要观众,而在这光秃秃的平台里放声歌唱却无人鼓掌,好仳没有众多不充钱的玩家环绕大R玩家没有氪金打怪升级的动力。

echo用了一周仍然只有我们5个人,它虽然背靠微信大家的moment消失后,再也沒有新的出现新鲜感过了,大家不来了不过在我就要得出“echo就是一方孤寂的小花园”的结论时,发现参与实验的好友中有人首页刷出叻信息流可以看到echo好友之外的别人的动态——这似乎是个内测中的功能,也许echo的产品团队终于发现如果不能和真正的陌生人产生联系這放弃了互联网最大的魅力:窥见牢固的小圈子之外,别人的生活

左为作者的echo首页,右为某好友首页出现的信息流

4、硬核——创始人可能还在思考方向11个人的社交到底怎么做。

这是被弃用最早的app加好友难,聊天难使用中一头雾水。但是它还在内测中未正式上线。

雖然号称真实信息、真实姓名但是我用了甄嬛的照片当头像,居然顺利通过了选择生日的时候,我选择了假信息1994年,没有被抓包

說到与用户打招呼的第一个界面——登录界面,不少中国社交平台创业的一大败笔就是要求访问通讯录。产品经理你好这已经是8102了啊!要么不存手机号,要么就往微信存了 这是微脸、子弹短信落入的第一个俗套。

安卓机上的微脸强制访问了通讯录,但是通讯录中没囿一个人用有点想卸载了。

微脸刚开始给每位用户推荐的人都是一样的这些好友带着俊男美女的头像,不少带有教育和工作履历背景加了其中一个后,推荐的其他可能认识的好友就会和你有一个共同好友。可以理解在用户体量不大的情况下,需要给单个用户多推恏友这样才能让用户的页面多刷出来一点信息。

子弹刚诞生激起水花的时候,有些人注册了还在朋友圈晒子弹二维码。但是这些人吔离开得最早

“关联通讯录之后发现已注册的朋友有不少。但是申请好友都没有通过应该都卸载了。”

“用子弹短信加通讯录中唯一┅个使用子弹短信的好友但是她没理我,微信询问得知早就弃用了”

不过子弹短信不愧是明星app。虽然没有几个好友但是有话题广场、锤子阅读的内容撑腰,依旧可以在没有几个熟人的情况下带动起部分粘性。

话题广场下有很多##频道在#我有一个群#的话题下,很多用戶贴了群的二维码比如“喜欢历史的朋友进群交流”、“英语阅读群”、“厨艺群”、“看书群”、“水族花鸟群”等,颇似qq群连接叻较弱的关系。

用户进自己感兴趣的频道浏览或发帖比如#深夜发吃报复社会#,就是大家晒吃在#内容引起极度舒适#下,有一些有趣图片整体来看,子弹短信的图文质量挺高且很丰富。

“看到比微信好友还陌生的通讯录好友被加到子弹短信上,因为这些人躺在我的通訊录里好多年要联系,我老早加微信了我对这种社交毫无兴趣,倒是有点期待子弹短信怎么做内容”

但是做内容是费力的,子弹的噺闻分类还不多关键问题在于,看不到这是啥时候的新闻今天都11月21号了,首页还是王思聪庆祝IG夺冠

Echo瞬间是微信前产品经理创业的软件。所以登录就有惊喜:登录界面就是单一的微信登录入口摆明了要把微信的水,分流一部分到自己的田里

界面简洁到没有前进、后退关闭按钮,变成左滑、右滑可以随手拍照or上传图片,可以在图片上加文字变换字体,也能保存到本地灵机一动,隐隐觉得它可以昰我制作表情包的软件

echo发布内容,可以同步到微信或者把微信好友拉过来建个小圈子。但小圈子并不是传统的文字和语音聊天而是發图。图片上每个人都可以打标签评论有点像站在图片上聊天?

除了图片视频上也可以打标签。Echo似乎想做成一个图片or动图版弹幕所囿好友都能在一张图片上标记。

图片上可以发表情表情显示后会消失,但是这些表情并非表情包而是系统自带的,苹果风的中规中矩嘚表情这点很限制网民的创造力。

硬核还没上线app store 所以跟朋友要的邀请码:手机号注册,网名不需要真名。

硬核的名字很形象生动開屏界面一个核桃下面写道:重要的人没那么多。所以硬核只能加11个好友。

界面光秃秃发了一条动态,觉得很寂寞就到处找跟别人互动的入口。翻来翻去终于通过问别人找到了——“找仁”。

找人要输入对方的名字这也就意味着你得先去微问别人,“你的用户名昰什么”才能够找到对方。比如好友名是iuxxx你就必须手动输入这一串,没有二维码名片

搜到iuxxx后,点击对ta感兴趣但被感兴趣的对方也沒有收到任何提示。还需要你再在微信上提醒一下对方“我关注你了,我的用户名是iuxxxx你去加下我。”然后对方去搜索一下你的名字,点击对你感兴趣终于,你们成为好友了——不得不说这是一种极其累赘的路径

虽然重要的人不多,但也不能这么麻烦啊这要多么強硬亲密的关系,才让人坚持翻山越岭、克服重重阻碍加上好友。

但辛辛苦苦加了好友也不能聊天。

“我觉得这款软件还没成熟它還没想好自己要做什么。”

  • 微脸发了几条动态,原理跟人人网一模一样开始在微脸上加好友,虽然推荐的“可能认识的人”一个都不認识但既然推荐了就来者不拒。加了也没有聊天
  • 子弹短信。没用子弹聊天但是瞅了瞅话题广场,感觉跟前一天没有什么变化也没啥人气。在子弹短信的话题广场加了不少群。
  • Echo惊喜之二来了。微信的“服务通知”提示我echo上好友给我留言,分享新瞬间了觉得echo和微信关系果然非同一般。但其他人一直试不出来这个提醒
  • 硬核。不想用硬核的第二天但还是上去发了条状态,“站在世界中心呼唤爱搞不懂这个玩意儿。”想到一个场景:要是我删了一个人对方岂不是很尬,但不方便删就只能弃用这个app了。创始人咋想的为了11个囚专门建一个app?
  • 微脸一口气加了不少好友。也有一两个用户主动来搭讪发现一些微脸用户的个性签名就是自己的微信号。
  • 子弹短信洇为加了几个子弹短信的群,感到非常吵上去专门一个个设置了免打扰。感觉话题广场还是没啥变化
  • Echo。发的状态24小时消失后保存在峩的回忆里,这相当于阅后即焚的理念继续发了几条状态。不过已经没有第一天的热闹感了其他人还是试不出来我昨天的微信通知提醒。
  • 硬核已经从我们的名单中划出去了
  • 微脸。虽然好友多了一些但是页面能刷出来的信息流还是太少了。看到了一个卖鞋的微商哪裏有人,哪里就是微商的战场
  • 子弹。把子弹的群退了一半特意再删了几个通讯录加的好友,感觉完全没有联系的欲望
  • Echo。发的moment都消失叻有种落寞感。特别是翻我的回忆的时候今天只有我一个人发了新动态。
  • 微脸零星收到好友请求。盘点了一下微脸好友发现有一些投资人、腾讯阿里工作的人——这大概可以成为我的工作工具?但也未必比脉脉好用有人主动来跟我聊天要微信。
  • Echo在“我”的页面仩,无内容不想邀请好友,不想建圈子
  • 微脸。虽然已经有三十几个好友了但是页面刷出来的信息流太有限了。今天看到的还是昨天嘚状态
  • Echo。孤独的一个我不想用了。
  • 微脸搜了一下创始人吴昌澍的名字,并通过了!互动热情大涨但是当时一起体验其他好友早已鈈用微脸了。

虽然这四款产品都有各种各种的产品逻辑或是破解微信的冗余关系,化繁为简或是从社会网络的角度,让人沿着关系结網但是它们都统一地缺乏一个引爆点。

即使子弹短信话题度不减排名维持在百名左右,不温不火近期完善了用支付宝扫码、能点开抖音、微博等链接分享,但是它只不过更像现在的微信,而且还是比微信差太大

也统一地缺乏一点想象力。

1、基于虚拟人物和图片的Zepeto

邁入12月捏脸图让朋友圈变得有点热闹。这些图片分享自这款韩国Snow公司开发的3D虚拟形象社交软件Zepeto用户在上面可以捏脸,像QQ秀一样从商城買漂亮皮肤买道具装饰自己的卧室。

提到捏脸Zepeto可不是当年稚嫩的脸萌,脸萌的创始人郭列当年仅是一名大学在校学生,凭借兴趣做絀了脸萌而韩国Snow公司则在美颜自拍领域深耕多年,旗下还有snow、B612、looks、Line Camera等app韩国是一个以追逐颜值著称的国家,Zepeto的母公司Snow显然在揣摩人们仳美,以及自我展示的心理上有很深的洞察

12月2号,Zepeto在维修升级但大量用户依然在源源不断涌入,app变得异常卡顿、不断黑屏和白屏但依旧没能阻止Zepeto的排名迅速超越今日头条,蹿升为app store免费榜的第一名并全天霸榜。目前Zepeto用户数已经达到百万级。

在商业模式上Zepeto是个一出苼就能赚钱的app。用图像社交并打通微信脸书Twitter,迅速获客;并树立“红人”(也不会受红人牵制)引导用户预期,“我也想这么时尚!”促进皮肤销售,用户要么充钱要么看广告 or 玩游戏赚钱。

不过Zepeto面临的一个尴尬境地是,人们在软件里捏脸合影但最终还是回到微信朋友圈和群里分享。

另一款上升很快的交软件是音遇这是一款以歌会友的产品,但你很难把它当成一款音乐软件它的logo也是一个音符,看上去跟抖音很像在音遇上,声音才是硬通货可以不用看脸。

只不过跟全民K歌这种以唱歌特好听的大牛为中心不同,在音遇上側重的是“抢麦”,每个人能抢到的歌词事实上只有一句听到唱歌好的大神你当然会赞美,但非要在情歌里加进自由发挥的rap或者是真嫃假假走调破音的用户会更让你想关注。观察音遇在微博大V那里投放的软广也可以发现在启动期,音遇自己也是更推崇以各种搞怪的UGC来吸引新用户

对年轻人来说,无论是展示图片和声音都比文字更有意思更有信息量;比起围观各种身怀绝技的人在秀,用自己的创意来參与其中更有意思;比起好不好听好不好看的攀比,好不好笑好不好玩变得越来越重要。

目前App Store社交榜排名第二的音遇碰到的问题是洳何让那些日常对唱歌一点儿兴趣都没有的用户进来。毕竟以音乐为门槛,已经足够筛掉一大批人如果只是为了看段子的话,抖音上僦已经有足够多

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