编程猫,最好用的照片编辑器的音乐,上传失败,就没有了吗

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编程猫期待每一位小朋友的加入。
猜猜今年苹果WWDC年龄最小的开发者几岁?只有9岁。这位来自澳大利亚的9岁女孩——安薇塔o维贾伊(Anvitha Vijay),已经开发了两款IOS应用。“应用开发有很多步骤,包括原型设计、线框绘制、用户界面设计以及编码和测试等。”这一点都不像一个9岁小女孩说的话。但像她这样的青少年“天才”越来越多。两年前,一名13岁的少年汪正扬成为中国年龄最小的黑客(白帽子),他的经历和维贾伊很相似,8岁上小学二年级的时候玩游戏,玩得没意思了开始尝试编写一些小程序,甚至是找专心网站漏洞,成为中国年龄最小的“白帽子”黑客。如果你还在奇怪为什么现在的小孩子学习的东西太高深,倒不如看看家长们和整个社会的忧虑——牛津大学在 2013 年发布的一份报告预测,未来 20 年里有将近一半的工作可能被机器所取代。而现在“人类是主宰机器人,还是被机器人反制”这种话题一再被提及,假如现在不学习编程,就像20年前不会打字、上网一样。毫无疑问,编程已成为未来社会的通用技能。都说兴趣是最好的老师,如何让小孩子对编程感兴趣、又如何让他们对编程保持兴趣,这里面涉及到很多儿童心理学的门道。比如电视、课业、户外活动、游戏都会占据小孩子的注意力,但是他们注意力时间是有限的。一个小孩子如果花时间去看电视了,花时间去玩电脑了,可能他就没有时间去学习编程。如何吸引小孩子去学习?编程猫决定用游戏化教学入手,采用项目任务的方式来让小孩子学习,回归到游戏场景里中熟悉的画面——为了通关去学习多种技能。这种学习方式与传统教授知识点的学习方式相比最大的不同是,可以激发学生的学习主动性与创造性。编程猫平台以“寓教于乐”为理念,设计了一整套适用幼儿(3-8岁)、少儿(9-13岁)学生的在线编程教 育课程。学生可在编程猫平台设计游戏、软件、动画和故事等, 在编程过程中培养孩子的逻辑思维和动手创造能力,目标 是为学生们提供科学、技术、工程、数学、艺术等方面的基础知识学习。与寻常理解的写代码不同,编程猫平台上全部使用图形化编程模块。孩子们在自主设计动画游戏的过程中,培养逻辑思维,激发创造力.不用学习枯燥的代码,就能学会编程,让编程简单 得就像搭积木。目前编程猫平台上注册的用户已经超过7万,程序作品达1万余个。编程猫在召集7-14岁、零基础,但有想法、喜欢游戏和动漫、喜欢创作的孩子和我们一起学习少儿编程,目前已开办的课程有:基础构件编程课、我的世界编程课、机器人编程课、无人机编程课、数学绘画课。等待你的加入。
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人人都是程序员:初识《编程猫》
之前在《罗辑思维》有一期邀请了张泉灵老师代班,她介绍了一个自己很喜欢并且投资了的项目:编程猫——以图形化界面(积木)来教小朋友编程。
作为一个自诩懂代码的产品经理,也是一下子就产生了兴趣(终于可以简单粗暴地写代码啦!),简单聊一下我最近体验它的感受。
看来是比较低调的一个团队,网上的信息不多,主要集中在官微和知乎。整体感觉年轻活力,很有“编程”的极客范,比如下图这样的。
萌死人不偿命
浓浓的卡通风,相信比较吸引主要受众——小朋友。不过整体来说,画面质感还有提升空间(可以考虑天天爱消除这种风格)。
官网内容当然是以“编程教学”为核心,分为以下板块:
创作:进入编程猫的代码世界(需先登录),这里是我最喜欢的一部分,下文再具体介绍。
代码岛:类似于“我的世界”的一个页面,但是没有任何介绍,目前没去研究如何使用。
编程猫热点:即最近的新闻。
公开课:编程猫系统使用的常规操作,也是我收获最大的一部分,下文具体介绍。
精选作品、小说、部落、活动、最近作品:UGC内容的推荐。
官网小说推荐.png
创作:同上
发现:主要是作品(用户发布的编程作品)和部落(即编程社区)。
百科:问题讨论、官方角色资料,还包括漫画和小说。
素材:这里提供了一些可以用到编程中的素材,比如背景、角色、道具等。
学校:与学校合作的一些介绍与接入。
下载:相关APP以及chrome的下载(系统运行需要chrome内核)
个人中心:用户的主页与信息,还包括代码、小说等作品的管理。
编程猫官网应该归类到内容(代码/小说/漫画)+学习社区,那么主要用户就是两类:
创作者:主要需求是通过平台创造内容,提升自己、收获粉丝。偶尔需要学习知识,以及收集素材。
消费者:主要需求是消费这些内容(小游戏/小说/漫画)。偶尔需要泡社区、与创作者互动。
当然,对于真实用户,是完全可以在两种角色之间切换的。
基于以上两点,再次整理如下:
“发现”中的“作品”是给消费者的(发现好作品),而“部落”又是给创作者的(发现好社区)。
“百科”中的“讨论中心”是给创作者的(提问/答问),而“漫画/图书馆”又是给消费者的(看漫画/小说)。
“素材”是给创作者,“学校”是面向学校,这些都比较清晰。
所以不妨基于两类用户的特点,对板块进行重新划分。
面向消费者:主栏目是“发现作品”,下设子栏目:游戏、漫画、小说,每个栏目可以加上“我要创作”,来引导其成为创作者。
面向创作者:主栏目是“源码社区”,下设子栏目:热门源码、讨论、部落、素材。
(PS:百科中的“资料图鉴”目前还未了解,暂不讨论。)
这部分是我“入门”编程猫的关键,17个短视频,看完你也能轻松学会在编程猫“写代码”。
编程主界面
每个视频也是一个小故事,比如《编程猫初见阿短》,“编程猫”就告诉“阿短”如何在屏幕内移动(设置“碰到边缘即反弹”)
下面贴出我印象比较深的几点:
1、初见阿短
动作—移到鼠标指针:角色跟随鼠标移动
动作—面向鼠标:使角色面向鼠标方向
动作—碰到边缘就反弹:使角色不再会走到屏幕之外
2、重复执行
控制—重复执行:使角色不断重复执行某个动作
动作—移动到(X,Y):可以改变角色的坐标
很有意思的功能,可以理解为传参,或者全局变量,可以让一个角色的动作对另一个角色造成影响。
比如示例中通过点击“礼帽”触发动作“广播:1”。然后对“动物”设置动作当收到“广播:1”时,将自己设为可见。实现的是玩家点击礼帽“变”出动物的效果。
位置在:”事件—当收到广播/收到广播时“。
这里演示了经典的if-else的写法。整个函数在一个循环体“重复执行”中。
游戏很像前几年流行的Flip Bird(哈哈当年我玩到过200多分),玩家按下鼠标时,角色往上跳一下,然后慢慢下落。
那么角色就包括3个动作,对应if的三个情况:
飞行/下落:鼠标按下时移动12px,否则向下移动3px
碰到障碍物:游戏结束,停止脚本
碰到南瓜怪:闯关成功,退出循环
经典的If-else
基本是结合之前几课,实现了“人物进入飞船、飞船飞走”的动作。
拆解如下:灯光在1秒内亮起,并发送广播”进舱“——人物接收到”进舱“,在1秒内隐藏,并发送广播”出发“——飞碟收到广播”出发“后闪灯、变小、改变坐标值
Paste_Image.png
Tips:图层顺序是右侧覆盖左侧
为角色添加造型与声音(三头龙的5个造型对应着5种不同的血量)
添加声音很简单,这里一个新方法是:两个角色之间的信息交互是用另一个的造型编号触发,而没有用“广播”。
三头龙与胜利动画
利用角色编号来传递信息
这里提供了一个简单的画笔工具,可以直接将屏幕变为一个画板。
代码不复杂,重点是起笔/落笔的设置,如下
本章稍微复杂,需要实现的效果是:鲤鱼在河道不断左右运动,玩家点击后消失,并计分+1。
鲤鱼的运动,可以这样写(注意碰到边缘反弹,是可以设置旋转模式的):
呆鲤鱼的运动
得分的计算,可以这样写(初始设置为0,每次点中呆鲤鱼+1):
最后这里有一个链表。它设定了游戏时间只有6秒钟,根据玩家得分数来返回一个“击败80%玩家”的信息。当然也是用于结束游戏(脚本)的计时器。
结束脚本与返回结果
这一part,需要的效果是:在一个固定高度,每秒在水平任意位置出现一个飞镖,并依此落下。使用的方法是“克隆”,代码的解析如下。
设置角色“飞镖”,将其隐藏,
每秒创建一个自己的克隆体,克隆体移动到Y=500,X=随机的位置
作为克隆体启动时,不断下落、旋转
Tips:注意最后加上“如果碰到下边缘就删除自己”,相当于释放内存,不然浏览器会悲剧。
飞镖的运动
目前我在上面做了一个飞机大战,踩了几个坑,不过也算是完成了。已实现的需求:
玩家键盘控制飞机的移动、发射子弹;
敌方飞机随机从上空出现;
击落敌机,得分+1;
被敌机撞到,生命值-1,获得3秒无敌状态回屏幕中央;
生命值将为0,游戏结束。
图形化界面,很容易上手。但是完成这个小作品也是非常有成就感(像程序员一样创造世界)。
代码思维:比如“面向对象”的思维(将飞机、子弹、场景都视为对象),比如“清理内存”思维(克隆体一定要有删除机制),相信这些对小朋友的思维也很有启发作用。
遇到困难的时候,我是回到公开课去看的,因为“百科”和社区(包括我加入了QQ群)能了解到的信息不多,就像FCC推崇的“Read-Search-Ask“,这部分的内容其实也有待完善。
比如作为新手,我需要的信息包括:编程界面各个功能的使用说明,常见场景(Read);能搜到一些常见错误的解答(Search);可以学习和讨论其他人的优秀作品(Ask)。这三点做好以后,相信能吸引更多人在这里创作。
公众号:tingpng
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编程猫离线电脑客户端发布了最新的少儿编程软件--编程猫离线编辑器,全新的功能全新上线,同时也是有很多的少儿编程相关的信息,让你快速的提高你的编程速度!编程猫离线电脑客户端功能1.在编程猫,学习就是一场大冒险。2.跨越次元障碍,进入编程猫的源码世界。3.支持源码精灵图鉴信息浏览,方便训练师获取对应信息。4.编程猫--超有趣的少儿在线编程教育。5.与现实空间无缝对接,随时随地收集源码精灵。6.扫描AR卡牌,投影3D立体虚拟角色,与虚拟角色进行互动。编程猫介绍编程猫专注于6-16岁中国孩子在线编程教育,是深圳点猫科技有限公司自主研发的一款图形化编程工具平台。通过学习编程猫自主研发的图形化编程课,学员可在平台上创作出游戏、软件、动画、故事等,以有趣的方式玩转STEAM学科。编程猫现在有哪些课程编程猫目前有五大课程:基础构件编程课、我的世界编程课、机器人编程课、无人机编程课、数字绘画课。编程猫的课程适合什么年龄段人群编程猫主要以“寓教于乐”为理念,其现有的在线编程教育课程适用于7-13岁的孩子。
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