魔兽争霸守图仙之侠道1.8终结版攻略求攻略

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作者:actboy168 文章来源:本站原创 点击數: 更新时间:

  仙三的技能系统比起前几作要复杂不少这也给技能公式的提取造成了不少的困难。公式方面比起仙二、苍云传简单叻许多这个和仙一有点像,基本和技能面板上的介绍吻合有点返璞归真的感觉。

  为了了解这个复杂的系统这部分内容你一定要看,否则你可能无法理解下面几楼的内容

  1、各种属性的解释。

  物理攻击、极元修为:

  这两个属性可以在加点的时候看到泹需要注意的是,实际的物理攻击和极元修为只有显示的1/100

  这是一个隐藏属性。

  玩家的初始魔抗是1.2电脑的初始魔抗是1.0。佩戴"法術抵抗+XX%"的物品可以降低这个属性

  例如,佩戴了"法术抵抗+10%"的物品时玩家的魔抗就会变成1.1。

  补充一点:计算的时候当然使用被攻擊方的魔抗了而不是自己的

  2、攻击类型和伤害类型的作用。

  攻击类型可以根据被伤害者护甲类型的不同影响最终的伤害

  傷害类型会对伤害产生不同的影响

  普通伤害  需要计算护甲

  粉碎伤害  不要计算护甲

  3、对于“其他影响”的解释。

  受这个属性影响的技能会以(会心/175)的概率造成(提元)倍伤害。

  受这个属性影响的技能会以(会心/310)的概率造成(提元)倍伤害。

  受这个属性影响的技能在使用者拥有“火灵圣印”的状态时,伤害会变成(1+体魄/100)倍(体魄为状态提供者的体魄)

  受这个属性影響的技能,在使用者拥有“水灵圣印”的状态时伤害会变成(1+体魄/100)倍。(体魄为状态提供者的体魄)

  受这个属性影响的技能在使用者使用的武器是弓时,获得伤害上的加成加成和攻击者与被攻击者之间的距离有关,距离300以下无加成300以上,伤害会变成(距离/300)倍

  有些技能的计算和上面的不一样,那么我会标明最小距离最低伤害,距离系数也就是,距离在最小距离以下的会受到最低傷害倍的伤害;距离在最小距离以上的,会受到距离/距离系数倍的伤害

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