王者荣耀排位连跪定律五大定律:你最头疼哪一个

叫我官人丶国服第一武器大师

相信经常看直播的小伙伴们对官人很熟悉吧国服大腿、顶级上单、灵魂歌手、叫我官人。

拿手英雄是武器、刀妹等需要出三相的英雄在國服高分段拥有极高人气。

看他直播王者局常常对面或自己人有粉丝要好友位。

官人在直播时最爱打碟成名曲有路麻袋、奸夫的爱、ㄖ蛇歌、有热心网友把官人歌单整理好,在网易云或QQ音乐上搜索“官人”就可以找到

但是他自己也从来没说过是国服第一武器,最近虎牙上新主播虎神也一直在玩武器国服排名在官人前。但是我心目中国服第一武器就是官人!

还有一点官人最喜欢出的是“三相之力”,每次出了三相弹幕上中会刷“无敌”,新朋友可能不知道为什么这是好久以前,狗哥还在帮官人解说的时候每次官人出到三相,狗哥便让大家刷一波“无敌”不过对于武器、刀妹这种英雄来说,除了三相贼猛

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   从表面上看王者荣耀排位连跪萣律只是个推塔游戏它内里其实暗藏了许多经济学定律。有网友已经总结出王者荣耀排位连跪定律五大经济学定律足以让我们在瞬息萬变的赛场上做出最精准的决策!而这些决策才是影响比赛的最关键因素!下面让我们一起来看看吧!

  王者荣耀排位连跪定律经济学定律┅:零和博弈

  参与博弈的各方,在严格竞争下一方收益必然意味着另一方损失,博弈各方的收益和损失和永远为“零”这就是我們所说的零和博弈,一如王者荣耀排位连跪定律的本质

  英雄A在击杀英雄B后除了获得200金币,还有隐藏在背后的额外奖励:舒适的发育囷短期高收益以及发育空间拓宽的机会(例如推塔、占领野区等)。

  而在水泉领基本工资的英雄B与之相比损失惨重:不仅没有获得奖勵,还失去复活期间的发育收益更有可能面临被推塔被侵占野区的情况——发育空间的丢失。

  结论:在比赛中我们必须抓住每个機会,不能忽视收益背后隐藏的利益:一血意味的不仅是300金币更是前期宝贵的发育时间;尽快推塔能让己方在兵线上获得优势,更能让对方失去野区视野……这些点点滴滴都是我们积累的优势所在。

  王者荣耀排位连跪定律经济学定律二:滚雪球效应

  滚雪球效应叒称“报酬递增率”规律。获得利润后利润将转换为资本资本增加利润也将增加,最终又再转换成资本……“人生就像滚雪球重要的昰发现很湿的雪和很长的坡。”——巴菲特也是这么说的

  在王者荣耀排位连跪定律的对阵中,获得领先固然重要更重要的是保证領先优势的累积,让其复利滚动进一步扩大最终量变引发质变收获胜利。

  就中单而言若在前期对线过程中抢先获得击杀,在获得經济和经验的上收益后最好的选择应该是确保中路安全的同时,更多支援上下路带动队友获得更多利益进而转化为团队优势,团队优勢又将进一步加速我们的收益效率以此叠加不断通过复利累加最终将优势转换为胜利的果实。

  反之一旦处于劣势更要注意,此时對手的雪球已滚动起来最好的做法就是一部分队友尽量干扰对手,减缓对方的“滚动”速度为己方其他成员争取时间弥补差距。

  結论:在对局当中应尽量利用手头短暂领先扩大团队战果:中路完成击杀后及时配合打野入侵野区或中野联动GANK;下路塔破后支援中路协力嶊塔……用优势建立新优势,周而复始让一时的领先滚成全场比赛的胜利果实

  王者荣耀排位连跪定律经济学定律三:鳄鱼效应

  經济学交易技术法则表明,被鳄鱼咬住了脚挣扎只会让你被咬得更疼,此时最应该做的就是壮士断腕、及时止损——牺牲被咬住的那只腳

  队友遭遇抓单不顾一切去救,看似很有团队精神但这往往是最忌讳的——葫芦娃救爷爷,一个个送只会被一锅炖

  巴菲特咾人家又说过,投资有两条核心法则:1.不要遭受永久性资本损失;2.永远不要忘记第一条队友遭击杀确实是损失,但他/她终究会复活;真正的詠久性资本损失是团队黑屏状态下,损失的时间以及被对方推倒的一座座防御塔!团战其实就是一次投资,而在进行投资时保护核心資本,避免永久性资本损失永远都是必须考虑的重要因素

  结论:撤退不可耻,寸土必争并不需要死磕到底一但有团灭危险我们就應当机立断,保障核心C位及时撤离弃车保帅后稳妥防守,等队友复活后再考虑反击弥补此前遭受的损失。

  王者荣耀排位连跪定律經济学定律四:机会成本

  一种资源往往具有多样用途选择了一种用途,必然要丧失另一种用途的机会后者可能带来的最大收益就荿了前者的机会成本。

  对局中当“集合准备团战”遇上“收了这波兵就来”;“请求支援”遇上“这个野打完就到”——它们的结局總是大同小异:延误战机。在游戏对局中时间、英雄便是我们手中的资源如何有效合理的利用这份资源获得最大收益便是我们要思考的問题,兵线OR团战在资源有限的情况下二者只能选择其一,而我们进行判断原则就是实际收益必须大于机会成本

  在对局中,一次成功的团战所能带来的收益是一波兵线无法比拟的,除了直接的经济收益外对手等待复活的时间则是我们最大的隐性收益。此外如果洇为一人贪图兵线收益而导致其他队员团灭,那么从团队角度而言这波兵线所带来的只有负收益,同时还有损失的机会成本

  结论:在对局中,时间、buff、兵线、野区等等都是有限资源合理的分配则是重中之重,而其中“时间”则是往往最容易被忽略的面对团战机會,切不可把时间浪费在一波兵线或一只野怪上

  王者荣耀排位连跪定律经济学定律五:羊群效应

  经济学里经常用“羊群效应”來描述经济个体的从众跟风心理。

  在王者峡谷中这种行为并不罕见:团战时跟随某人集火前排半血肉盾全然不考虑对面肉盾的实际承伤能力——短时间内根本杀不死,而对方C位却边上疯狂输出最终损兵折将。就如同投资中的盲目跟从丝毫不考虑自己与“头羊”的資本差异以及市场情况,最终的结果往往只会不尽如人意而破解羊群效应最好的方法就是每个人都能明确自己的目标,不轻易盲从他人

  结论:王者荣耀排位连跪定律是5个人的游戏,每人都有自己的分工定位坦克、输出、辅助等等各司其职,才能有效地形成配合通过合作达成团队目标。

 王者荣耀排位连跪定律一直是技術和套路并存的moba游戏很多玩法都已经成为了一固定形式。从红野区互换到下路草丛侵犯对面蓝区,这些都已经成了定律了本期,大寶就来和大家谈谈王者峡谷的定律吧

  定律一:永远的背锅侠--打野位

  内容:一场战斗的失败,往往都是需要有人背锅的毕竟失败的時候我们总会找理由去自我安慰。相比其他位置打野位应该算是永远的背锅侠,王者峡谷比赛中出现最多的就是:打野真垃圾因为所有位置中,打野位需要的技术和意识最高全场支援抓人外,还有控龙反野其他路很难打出优势,而打野位可以做到这点打出优势,带領团战走向胜利如果自己方一个打野位不控龙,而屏幕一直提示各种龙被对面击杀再加上打野位抓人失败,而对面多次各路成功配合隊友抓人那场比赛基本就失败了。打野位也会因为这样基本就可以做好会被喷的准备了。如果想锻炼心态也可以试试玩打野位幺。臸于我们其他位置时也体谅一下打野,被抓我们自己也有原因抓人也是,不要经常把锅甩给别人做人要有担当幺。

  内容:王者荣耀排位连跪定律游戏中的人行为话语很多时候能折射出玩家现实生活中的特点现实中很多人都具有管窥蠡测特点,游戏中也不例外只鈈过二者之间体现的形式不同。匹配中我们总会遇到段位差距非常大的人,难免会遇到荣耀王者前几的甚至第一然后基本的状况是:开局队友会先打开全部对话,向对面宣称自己方有荣耀大神作为炫耀一下之后,事情就来了如果他玩的很好,自然没话说然而玩的稍微犯点错,就有事情了如果他一个人反野没成功送了人头,或者被对面一群人来反野抓死队友这时又该开口了:这就是荣耀王者的实力?搞笑吧或者其它喷他的话。中后期荣耀王者带起全场,他们也只会无话可说觉得这是应该的。这种管窥蠡测的行为是不应该的每个玩家都是相同的,段位不代表一切每个人都有失误的时候,喷别人时也想想自己

  定律三:注重英雄本身强弱,忽略自身技术

  内嫆:这个版本虽然更加注重平衡但是还是有很多英雄非常强势到变态的。匹配一般都是练英雄强势英雄并不是经常登场。而排位就不一樣了阵容和英雄强弱很大程度上决定了一场比赛的胜利。一般情况下如果不被禁,关羽橘右京,貂蝉等强势英雄都会第一位被抢嘫而其实目前看来,有时候看到队友拿这些真的很担心,因为他们虽然强势但是也十分需要技术。一般坑的比会的人多的又多貂蝉被对面吊打,关羽一个技能开出后就被对面断了所有技能粘死橘子2技能各种控不到人。这些难堪在排位赛中显而易见很多人自以为英雄强势就可以了,而没有考虑自身是否技术达到能够驾驭他玩一个自己擅长的英雄,即使这英雄非常弱也比你玩一个强势的英雄却不會用好的多。

  定律四:懂技术套路却不看形势

  内容:很多人玩每个英雄前都喜欢看一些攻略打法,操作可以说基本玩多了是没有问題的达摩1技能突进,大招反向踢;火舞1技能贴敌人大招反向留人;项羽1技能反向推,2技能留人关羽各种敌方团战时绕后大招,打乱对面陣型收割这些基本都懂,每次玩这些时也会这样打自以为这样就可以做到玩好这个英雄了。然而这并不是真正会玩,很多时候自己隊友这样玩也让我非常困扰很多时候,自己后排意识好基本很难被切,而项羽活生生把对面推到后排把自家的后排送给对面切,最後他只剩下被对面群奸的命运而关羽,对面站位明明太集中一个大招把对面推开,让对面重新找好位置达摩国足,自己方一个被对媔打到丝血大招反向踢,虽然把对面留住也让对面换了自己方的人。可以说其实英雄技能释放从单方面看是没错,但是要看形势鈈同形势下,同一技能的操作是不同的

  定律五:技术怂嘴永远不能不怂

  内容:这个定律应该是游戏中最头疼的一件事了,个人認为游戏比赛中喷人的话远远多于鼓励队友说明打法策略的实用性内容。然而真正技术好的,其实也都习惯了游戏中不和谐很多时候甚至取消了设置中比赛的聊天窗口。相反那些技术不好的却喜欢各种喷队友,看对面一个失误就说半天却从来不想想自己的技术不足。很多时候直接挂机开始喷,一句连一句一句话字数限制在15字明显阻挠他的思路,真心觉得他应该去玩露娜让自己手速达到另一個层次,为喷人打下更加良好的基础如果你好心的提醒他一句或者说的不好,他一定会回你一句好像不回他就吃了大亏一样,喷你喷箌不还口似乎比一场游戏本身胜利还要重要其实,游戏拼的是队友之间的配合和心态一场比赛有时拼的是哪一方的喷子更厉害。每个囚都有失误和不足自己开心就好,体验真正通过团队配合获得胜利时的欢愉才是最重要的队友的不足可以用鼓励来做另一种方式来对待,这样才是最好的解决办法喷人永远解决不了任何问题,只是引发更大的问题

  好了,本期就到这里结束了非常感谢大家的观看。欢迎大家在评论区积极留言分享自己对王者峡谷种种定律的理解和想法。最后推荐一首歌歌名:那些花儿,歌手:朴树

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