结构体类型名是什么输出类型是什么?

        ST用结构体的形式对寄存器组进行了封装,因此对结构体有一定的认识和了解,也是学习固件库的重要一步。

      在C语言中,结构体就是指一种数据结构,他可以被声明为变量、指针或数组,用以实现复杂的数据结构。在MDK中有许多地方使用结构体以及结构体指针。

     结构体类型名字=关键字struct+结构体名,结构体名由用户指定,区别其他结构体类型。

 

      这只是指定了一个结构体类型,他相当于一个模型,并无具体的数据,系统对其也不分配实际的内存单元,为了可以在程序中使用结构体类型数据,需要定义结构体类型变量,并在其中村放入数据。可以采取3中方法定义结构体类型变量:

1、先声明结构体类型再定义变量

2、在声明类型的同时定义变量

 

      这样将声明类型和定义变量放在一起进行,能够直接看到结构体的结构,适合在写小程序时使用这种方法。

 3、不指定类型名而直接定义结构体类型变量

      这样指定一个无名的结构体类型,不出现结构体名,因此无法再以此结构体类型去定义变量。

     在定义了结构体变量之后,就需要引用这个变量,那么引用变量需要几个规则:

      2、用若干结构体成员运算符一级一级找到最低级成员,而且只能对最低级成员进行赋值或存取运算,如:

     3、结构体变量成员可以像普通变量一样进行各种运算,如:

结构体变量初始化举例:

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1)所以c中的问题一旦从语法层面上难以理解,就把它反汇编直接看它的汇编代码,记住:汇编代码是编译器工作原理的直接体现,而表面上的语法并不能解释一切的问题,要想真正理解c最好的办法就是看反汇编代码。
2)现在的编译器已经非常聪明了,会为一些ugly的代码做优化,而这些优化如果不看汇编代码也是永远无法知道的。

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