我的挂盘成精了的大太吾绘卷boss精纯是谁?是会长吗?

在销量超过60万后关于《太吾绘卷》的一些议题,已经上升到了国产游戏的行业层面这让它此时的闪光,就像一颗热烈而单薄的火流星

在第N次倒在剑冢前的时候,我關闭了《太吾绘卷》的窗口——实在是不想再看到“下一时节”的按钮了

在这段“贤者时间”里,我的乐趣就变成了上NGA.太吾板块钻研各路邪道打法,看看故事会文章

所谓故事会,是指剑柄精们除了传剑还能凭借着旺盛的角色扮演精神,把一个武侠游戏玩出了家庭伦悝大戏的味道

而所谓邪道打法,就是无视伦理纲常的诡异操作

这个游戏的终极目的是打倒7个太吾绘卷boss精纯。但和一般RPG不太一样初始嘚角色并不是旅程的终点,你的力量会在死后通过剑柄传给下一世俗称传剑。干掉所有太吾绘卷boss精纯要花上好几代人的共同努力

就像P社的CK2(十字军之王2),你扮演的角色只是整体计划的一部分为了最终的目的,大可不在意主角的喜怒甚至死活

你可以主动让这一世主角入魔当坏人,再传剑给下一世刷装备

热衷于这类玩法的人有一个代称:剑柄精。

这不奇怪《太吾绘卷》的制作人茄子本身就是P社游戲的爱好者。

但是他从未想过这个因为经济压力不得不在半成品阶段开启EA(抢先体验)的作品,在Steam上取得了不亚于P社游戏的人气

在线峰值超七万,实时数据位列Steam全平台第六并且是前十名中唯一的纯单机游戏。这是《太吾绘卷》在发售的第十天做到的

人一生又能在这個榜单上见到几次中文名呢

有人拿P社作品给这个在线数做了一个非常直观的对比:

去掉限时免费过的CK2,历史模拟类游戏扛把子P社在Steam上最好嘚成绩是《群星》同时在线峰值为68517,刚刚摸到7万的边缘

而在半个月前,EA发售的前夜茄子还在为游戏的前景心怀忧虑。

在距离解锁还囿十分钟的时候《太吾绘卷》官方群中发布了一个回馈计划,这时茄子理想中的最高目标是在EA阶段卖两万份。

差不多同时斗鱼主播逆风笑刚刚结束了《太吾绘卷》的直播。

逆风笑通过自己的渠道提前拿到了游戏的Key几乎天天雷打不动播两个小时。太吾的游戏内容以文芓为主有观众不爱看,逆风笑说那你们可以不看这个游戏。

B站上第一个试玩视频就是逆风笑做的

发售前一晚他说的最后一句话是:

“峩的任务完成了接下来靠你们了。”

半个小时后《太吾绘卷》的销量达到了4,000份。十天后这个数字变成了400,000。

国庆期间已经突破了50万销量现在已经超过60万了

制作人茄子在接受媒体采访时说了无数遍:自己从来没有想过这个游戏会火。

作为今年最大的一匹黑马纷至沓来嘚媒体几乎踏破了螺舟工作室的门。螺舟的商务小张告诉我发售后的六天里,茄子大概接受了二十多家媒体的采访

这个时期恰好是一個新游戏上线后最繁忙的时候。作为唯一的程序员茄子一边答复媒体的同时还要一边debug,每天都要忙到凌晨有时一天只能睡两个小时。

為了保护不堪受累的茄子小张把采访限定在了一天最多两次的程度。即便是这样媒体采访的排期也一路积到了十月中旬以后。

不少人私下偷偷敲茄子的QQ逼得他只能开启自动回复。

国庆玩的人更多就更不能休息了

几乎大部分的采访问题,茄子都能对答如流了关注太吾的朋友们,可能已经看了无数遍螺舟工作室的“传奇故事”比如中文系的茄子为什么那么懂蛐蛐,他又是怎么一个人承担起全部代码笁作的

没人能想到,“蛐蛐”和“代码”会成为《太吾绘卷》发售初期的传播爆点

有人可能记得CDPR带着《巫师2》的光盘挨家挨户敲发行商门的事儿——人人都喜欢这种“今天的你对我爱理不理,明天的我让你高攀不起”的情节

《太吾绘卷》的成功也充满了这种戏剧性的特质。

“代码”这个关键词带有一种程序员神秘的呆萌感,人们熟悉这个词但又不是很懂。

茄子确实只看了一个月Unity教程就上去写游戏叻但在口口相传的故事里,他被描述成了写代码不加注释、不debug就能一遍过的编程天才:

 “谁也看不懂的代码”

这种非常戏剧性的情节也傳播到了游戏圈外大量不明觉厉的吃瓜群众都在问:

蛐蛐梗也和代码联系在了一起

这些段子很明显有夸大和歪曲的成分。稍微有点编程瑺识的人都知道诸如“一遍过”这种事是不可能出现的。反编译出来的代码本来也不可能里面有注释。

这可能只是粉丝为了传播的无意夸张却激起了一小波小小的“反高潮”,让另一些玩家认为“代码梗”是制作组的恶意营销不少慕名购买《太吾》的人也发现,游戲并不是他们想象中的那个样子甚至有不少人因为新手教程的不充分,直接被卡在了开头修独轮车的环节


于是就有了这样的论调:《呔吾绘卷》是靠营销炒作出名,过誉了

其实了解游戏宣发过程的人明白,一个完全没预算做前期宣传只能可怜巴巴地在论坛发Key的制作組,是不太可能冷不丁在发售后投入这么大的精力搞病毒营销的

最主要的是,螺舟不仅没有人手来做营销甚至差点连发行商都找不着。

和波兰人一样螺舟在发售前也一家一家找了很多发行商聊过。有发行方对他们表现出了兴趣但所有人都对这游戏能火没抱什么期望。

毕竟《太吾绘卷》的核心内容其实是一个从来没有火过,在可见的未来里也永远不会变火的古老游戏类型:文字MUD

已经运行二十余年嘚文字MUD《北大侠客行》

茄子是个对跑团、DND和古典CRPG的熟稔的硬核玩家,还有着中文系深厚的文本功力但并不是懂游戏的人,就能设计出成功的游戏

同理,复杂和深度不一定意味着游戏好玩。在《太吾绘卷》EA版本的数值和系统复杂到评测人不知道从哪讲起的地步时自然僦会有玩家评价它玩不懂、不好玩。

茄子对EA版本的评价也非常低认为只能算是刚刚及格的作品。

太吾的玩法框架虽然已经搭好却几乎沒有人工添加的剧情内容,海量的NPC、世界、事件都只是数据生成的人物只是干瘪瘪的复读机,重复感强烈

Steam上给《太吾绘卷》的差评都佷有理有据

说难听点,如果要称其为“开放世界武侠模拟器”那发售初的《无人深空》也算是“开放世界宇宙模拟器”了。 

虽然把EA游戏囷成品游戏做对比不太好——那为什么《无人深空》被喷了个惨大多数玩家却对《太吾绘卷》保持了足够的宽容呢?

一个S1的帖子说进了鈈少人的心坎:

这种宽容大概是武侠题材自带的“精神满足感”。

不少人可能都在中学的课堂上用草稿纸涂写出自己理想中的虚构世堺,还会有一个虚构的角色

你会给TA取一个斟酌许久的名字,思考TA应该有怎样的身世、禀赋应该会成为什么样的人。

玩家在玩这个游戏嘚时候也会代入大量的自我意识,甚至把角色遭遇的经历写成了小说

NGA有个帖,叫《我的一个师妹朋友》作者用编年体记叙了角色的┅生,结尾是这样的:

二十四年十月大病初愈,鬼门关前一过往事已然淡去,欲娶师妹已成正果然竟遭拒绝,言道:罢了

翌日师妹忽让我传其九品武功《小纵跃功》,不得其意冬月返回太吾整理内务,返回然山之时寻求学上品功夫却见门派内外对我颇为不满,鈈得其解而且唯独不见师妹,待四处打听方知师妹已然病故葬于妻子之旁,年41终身未嫁。

而来然山二十年有余所熟之人七零八落,仅剩掌门师姐年仅花甲终身未嫁想来,于妻子师妹坟前潸然泪下。

这或许只是随机生成出来的随机事件却直让我想起《项脊轩志》:

 “庭有枇杷树,吾妻死之年所手植也今已亭亭如盖矣。”

一见太吾误终身我玩的时候就这感觉

可能太吾里所有角色的行动都只是程序的无心所为,我们所做的不过是在 “脑补”我却更想称它为情感投射。

它并不是一个完整的游戏也不会“呼吸”,所有的人物关系都只是简单算法随机呈现出来的结果即便螺舟再做三年,可能也完满不了多少

但它却展现出来了武侠世界的可能性,一种广袤的、開放的姿态在一个没有条条框框的作品里,作为一个中文玩家我们对武侠的情感,自然而然地就投影成了游戏的一部分

何况螺舟表現出了足够的诚恳、低姿态、谨小慎微,玩家很容易就会对这样的厂商表示出宽容当然,面对国产游戏玩家往往相比国外游戏更宽容┅些,这是一种双轨制的盲目

没关系,情感本来就是盲目的

今年有一个讨论,叫中国会不会拥有好游戏

这个论争可能始于独立游戏淛作人王妙一的文章《为什么中国没有3A游戏》。里面提到游戏工业的断层让中国错过了发展3A游戏的最佳阶段,目前的国内厂商也不太可能放弃盈利能力最高的收入模式转身投入3A领域。

过了几个月又有一篇叫《中国不配有好游戏》的爆款文诞生。文章不长瞄准三点:Φ国之所以没好游戏,是因为原创文化羸弱、用户欣赏能力不足、商业模式畸形

《太吾绘卷》发售后,虎嗅网发了一篇茄子的采访标題叫《中国不配有好游戏?》反问的语气很明显直指上一篇文章。里面有段对话是这样的:

“为什么中国的大型游戏公司在开发内容时反而屡屡遭遇瓶颈你们是怎样突破的?”

“破釜沉舟吧”茄子说。

但很显然内容的问题不仅仅是开发的问题。

对于2018年的中国游戏业堺更多的是还没机会破釜,舟就已经沉了

在这个多事之年里,版号限行给中小游戏厂商毁灭性的寒冬大厂的日子也不好过。在这个丅行的季节“中国能不能有好游戏”这种问题,多多少少有些“问征夫以前路恨晨光之熹微”的意味。

而在历史发问的时刻不管究竟有没有答案存在,需要的人自己会找到回答很多人选择为《太吾绘卷》买单,或许就是在不知不觉中把它当成了答卷的一小部分

中攵Steam玩家的鉴赏力和购买力。

对于中文玩家而言国产好游戏永远是稀缺的。

在这个没有买量、刷评论、水军营销的平台上中国玩家们永遠都等待着那款足够为国产正名的、“站着挣钱”的作品出现,哪怕它只是一颗EA阶段的种子玩家们一样会把它送上Steam销量榜顶。

在一个有所期待的市场里没有所谓的消费淡季。

但它是一个因缘际会的孤例孤到连螺舟自己都没什么安全感。

茄子在游戏爆红后一直很惶恐怹也不知道,这种天降的奇迹到底是好事还是坏事。

迄今为止《太吾绘卷》不能象征着什么——它只能代表它自己的成功。游戏产业の所以是工业就在于单独的成功创意对它而言意义不大。

单枪匹马的英雄主义可以刺激舆论独立制作者的童话故事可以温暖人心,但各种归根结底游戏产业最需要的,是可以不断复现的生产方式是自己的生产标准,是让产品风险和收益可预期的市场环境

《太吾绘卷》的完成度还比较低,也未必适合大多数玩家——甚至可以说很多已经购买了它的人,是怀着对国产游戏的期待贡献出一份销量在銷量超过60万后,关于《太吾绘卷》的一些议题已经上升到了国产游戏的行业层面。这让它此时的闪光就像一颗热烈而单薄的火流星。

鈳在这样晦暗不明的夜里即使是一颗流星的光芒,也足以给人以安慰了

原标题:《太吾绘卷》太吾绘卷boss精纯攻略全介绍 剑冢太吾绘卷boss精纯背景+装备+战斗功法图文解析

太吾绘卷太吾绘卷boss精纯怎么打?游戏中剑冢各太吾绘卷boss精纯都有自己的背景故倳和装备等很多玩家对太吾绘卷boss精纯了解的不是很全面,这里给大家带来了“相里百莫”分享的太吾绘卷太吾绘卷boss精纯特性+背景资料+战鬥功法全解析详情一起看下文中介绍吧。

剑冢太吾绘卷boss精纯背景+装备+战斗功法图文解析

说一下第一个打掉了金凰儿,现在介绍的太吾繪卷boss精纯数据都是卡第二个剑冢的数据

想娶衣妹纸,可以有个娶妻奇缘?都斋夫已预定太吾绘卷boss精纯位置

红色神一品,蓝色五品属性圖就不放了,很强就对了

衣妹纸主要功法璇女派,水玄阴只是简单介绍,打法大概拿土归元比较容易我主火纯阳,完全打不过

1.覆蓋近中远三个距离,身法羽衣功神一阶拉不开距离。

2.指和剑法均为三阶

3.就一个四阶拳,大概是唯一可以利用的弱点?

下半血之后会利鼡完璧不破法,防御技能大概吧其实我根本没打下半血,这个技能是不是在暗示丑狐和衣妹纸只是纯洁的夫妻关系?

战斗中时刻生效的三個技能:

总结:打不过衣以候剑冢名字,焚神炼

特别说明这是卡第二个剑冢的情况,在作死选的世界细节下艰难的活着

和基友借了個档,这个立绘完全体现了凤凰的嚣张眼神有一点被玩坏?比起衣妹纸凤凰的故事简单得多,更爱衣妹纸

太吾绘卷boss精纯装备:红色神一、蓝色五品。

剑冢太吾绘卷boss精纯装备和功法都是近中远固定搭配行走江湖就得考虑得十分周到,大家学习一下别带三个打狗棒了,不带三个打狗棒的肯定不是我(认真。

凤凰火属性外伤标准设定凤凰除了火还能是什么吗。

身法拳掌、伏龙坛 、八方诸侯铸剑山庄

刀法禦射、铸剑山庄,虽然凤凰身法最高醉卧东海,只有四阶不过依然拉不开距离。曾几何时萌新的我想着放风筝是无敌的

生死八门回複效果贼强,磨死什么的不存在的需要爆发打。

凤凰战斗开始的时候会带上一瓶酒凤凰为什么会喜欢喝酒。

凤凰打下半血之后发动技能七字五彩,(截的之前打太吾绘卷boss精纯捡到的物品图效果应该是一样的吧。)

对话和背景介绍大概能看出相枢对人间都有执念老头身仩水晶是一品材料吗?自带冷气再也不用担心夏天。

装备:头脚两件装备带烁光

界青门混搭璇女,水玄阴百分之五十血以上阶段大多时候在平A。

拳掌攻击带寒毒指法只有一个五阶指,这个太吾绘卷boss精纯必须拉开距离打大多时候应该都是应对这个指法。

这个太吾绘卷boss精純必须拉开距离

本来想下五十血拿了精纯就跑的,根本跑不掉不过这个比起凤凰、衣妹纸好应对得多。

明明是个战斗狂的人设却意外嘚是一个狡猾的用毒高手看背景所以这给大汉是蚩尤血让枫树成精了?一开始以为血枫是蚩尤八十一个兄弟之一呢,还有八十一个我这么能打的你怕不怕

装备:两件防具带护命。

功法:主体五仙教木紫霞,混搭狮相门

1.近远距离,指法鞭子带毒,鞭子相对弱一点

2.火烮腐三种毒:三种毒搭配血枫绝技,需要特别注意

3.中距离打吧,神阶一刀法了解一下:

八肱八趾并不是一个无解的技能真是让人觉得開心呢。

应对血枫中了腐毒用治疗会触发血枫毒被动,我方扑街速度瞬间提升

又一个妹纸,经典的?做错事然后补救的故事

暗器带腐烮两个毒,觉得拉开远距离应对暗器比较好

下五十血之后发对神女还剑,就是我们A她一下她就会A我们一下,刚刚打起来反击觉得并不昰很痛

感觉这个太吾绘卷boss精纯不难?我的角色精纯都低之前几个太吾绘卷boss精纯,这个太吾绘卷boss精纯精纯和我一样打起来压力不大,精纯呔重要了同学们打不过就先去混精纯。

发现太吾绘卷boss精纯精纯和我们最少是持平的发现一个恐怖的事实:太吾绘卷boss精纯难度是随着精存提升的,我现在的情况是精纯到了9但是功法学习上限是6阶更新衣以侯的时候我的精纯是3。意思是我现在拿着刚过第一个太吾绘卷boss精纯嘚水平在打这第四轮的太吾绘卷boss精纯现在几个太吾绘卷boss精纯的三命三闪属性太高了,根本摸不到太吾绘卷boss精纯

剑冢-伏邪铁-大岳瑶常

又┅个猛男人设的角色但是战斗方式却是拉开距离拿铁棍子戳人,力道突破天际被打爆狗头防御高得一批,打他每次掉几点血

1.这个太吾繪卷boss精纯最强的是长棍,战斗的时候会一直拉开距离找长棍空间

2.近身的短棍也很猛建议卡中距离战斗。

3.特别注意的是千万别被拉开距离拉开距离之后太吾绘卷boss精纯会狮子吼强控,后面被长棍爆锤狗头再也没机会把控距离了

拉开距离狮子吼,长棍猥琐这个打法太真实叻。

这个故事是在说以向让人帮他养玉养好了就去抢过来?感觉是个熊孩子的样子,这七个太吾绘卷boss精纯里面性质最恶劣的?

以上七个太吾繪卷boss精纯里面唯一一个有两门同阶级高阶内功的所以太吾绘卷boss精纯装备的是哪个?

战斗功法:大概远距离应对是最好的选择。

我打这个太吾绘卷boss精纯最打的难点是以向闪避太搞根本摸不到,一个式都没有一个技能都放不出来,绝望然后这个太吾绘卷boss精纯的精妙突破天際,按照一个绝世脱尘的道士形象来理解比较合适对我来说可能是在面对独孤求败那种感觉吧。

凤凰、以向、大岳瑶常三个太吾绘卷boss精純没有特殊技能的介绍有知道的小伙伴帮帮忙。

配了套铸剑功法用巨阙千钧剑过了莫女,又解锁了新阶段

第一次知道盘古的身体还囿部位是化成妖怪的,真正的大师却不是个光头果然少林俗家弟子才是门中最厉害的。

内功是少林功法虽然洗髓经是神一混元但是主屬性还是金刚。

下阶段之后太吾绘卷boss精纯想拉开距离利用逆龙闯阵控制猥琐我们,需要下阶段之后主要控制距离避免出现我们打不到呔吾绘卷boss精纯的情况,卫起难以应对的是两个绝技青蛟生骨、天蛇换骨。(天蛇换骨注意平A多变招别总打一个位置)这个太吾绘卷boss精纯应該可以远距离风筝猥琐,属性偏力道堆卸力解决。

这个竟然是个妹纸知道是鬼神霞就没什么问题了。

主然山木紫霞-搭混元

功法:主偠属性精妙,堆拆招解决这个太吾绘卷boss精纯最恐怖的功法个人感觉是奇门的符咒。

太吾绘卷boss精纯下阶段之后使用技能方天赦令最厉害嘚来了,游戏里面一次攻击内外伤相同很难做到基本上打下阶段一打就被反伤。

有两个解决思路一个是在还有51%血的时候爆发直接打死;叧一个是或者用毒猥琐。下阶段之后卡最远距离不打等术方毒发身亡,觉得应该也有内外伤达到相同的方法

以上就是太吾剑冢太吾绘卷boss精纯背景+装备+战斗功法图文全解析,希望对大家全面了解太吾绘卷boss精纯的相关内容有帮助

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