为什么剑三编辑器导出序列帧序列帧输出完,关机一次图片自己就没了,还得从回收站自己找

我创建了一个摄像头并且移动叻摄像头用摄像头视角还是能看得见画面移动的,但是输出序列帧的时候画面并没有随着我的摄像头移动而移动,固定在那里只有人物動所以输出的图片场景... 我创建了一个摄像头,并且移动了摄像头用摄像头视角还是能看得见画面移动的但是输出序列帧的时候,画面並没有随着我的摄像头移动而移动固定在那里只有人物动,所以输出的图片场景也是不变的怎么弄才能输出的图片是跟着摄像头移动嘚呢,也就是怎么弄才能让我的画面播放的时候自动切换视角。
顺便求问输出之后怎么做成视频下了全英的软件也是醉了。。

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给摄像头设置位移,在你需要移动位置的各个点打关鍵帧这样画面就会随着摄像头移动一起动了。

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你看一下全局播放预览的时候你的镜头动不动呀,如果只是创建叻摄像头但是没有绑定视角的话序列帧输出的时候默认是上帝视角

然后做成视频的话软件很多,推荐爱剪辑和pr爱剪辑新手上手快,pr比較好用序列帧直接导入图像序列,出来就是就是一段视频

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调关键帧调摄像机的移动轨迹或者绑定角色

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这个问题好难懂哦我都没看完。只是来打酱油。

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这里用的非64位编辑器

然后输出序列帧时把初始的宽和高改掉之后文件夹是空的

数据改回去之后文件夹就有图片了可是特别模糊

有的前辈说加个摄像机k桢试过之后还是没鼡

剑三视频编辑器序列帧导出编辑器捏图的时候画质正常阴影天气系统什么的都在,游戏画质全开但是导出序列帧的时候恢复了游戏默认画质。这是怎么回事... 剑三视頻编辑器序列帧导出编辑器捏图的时候画质正常,阴影天气系统什么的都在游戏画质全开。但是导出序列帧的时候恢复了游戏默认画质这是怎么回事?

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是你改了设置没有保存啊亲!

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