roomさかいゆう平仮名


秋霜玉は久しぶりのゲーム曲ということで
楽しく作らせてもらいました

でも、この曲は暗すぎだよね(笑)


それもいつも通り(^^;


秋霜玉是久违的游戏曲,
我很高兴地進行了创作

但是,这首曲子太阴暗了呢(笑)




西洋をイメージして創るつもりでしたが、
結果はそんなでも···

とりあえず1面っぼさは出てると思う(^^;

サビのピアノは、東方の時FMで表現出来


ながった事をやってみました


虽然想以西洋为印象进行创作,

总之我觉得莋出了1面的感觉(^^;

高潮的钢琴在东方的时候用FM表现不出来这次我试着将其做了出来。


フォルス ストロベリー

フォルス ストロベリー

1面ボス、ミリアのテーマです


いつも思う、1面ボス曲って難しい(^^;
今回は暗くならないように注意して創りま
した。そのいあってが、そんなに暗くな

サビのメロディは今までにないタイプだと


1面Boss米莉亚的主题曲


我一直觉得,1面Boss曲很难做(^^;
这次我注意不让曲子变嘚阴暗
我的苦心没有白费,总算没那么阴暗

高潮的旋律是至今为止还没有的类型



2面は都市面ということで、いままであま
りやったことのない、近未来的なイメージ
を重視してみました。いやするつもりでし

この曲、珍しくデータ化する前に全て出来


あがっていた曲ですおげでスピーディ

に仕上がりました(笑)


2面是都市面,至今为止很少做
强调了近期未来的印象。
哎呀我是想这么做的(^^;

这艏曲子很少见地在数据化前就全部做出来了。


拜其所赐快速地做完了(笑)


ディザストラスジェミニ

2面ボス、めい&まいのテーマです。


とにく、子供っぼさが出ればいいなぁ的

制作前のイメージとけ離れた曲になった


けど、結果オーライですね

思う存分少女っぼい曲ですが、結局今まで


の曲もみんなそうだったも(笑)

2面Boss、冥&舞的主题曲。


总之做出孩子的感觉就好了,我就是这么写这首曲子嘚

虽然和制作前的印象相差悬殊,

感觉这是首很有少女味的曲子但结果实际上至今为止的曲子好像都是那样的(笑)


ディザストラスジェミニ

ディザストラスジェミニ


なんていう、自分的に珍しい曲も。
はてしない雰囲気でも出せればいいな、
と考えて創ったのですが

珍しくポップな雰囲気が珍しくて、珍しく


です。ゲームとしてはアクセントとなって
いいと思ってますが

でも、ポップ?(笑)


怎麼说呢也许是对我来说很少有的曲子。
做出无边无际的氛围就好了呐
我就是这么想并且进行了创作。

少有的流行音乐的气氛真是少有真是少有。


我在想对游戏来说将其作为强调之处好吗。

但是是流行音乐吗?(笑)


3面ボス、ゲイツのテーマです

男キャラって倳で、今まで創った事のない
テーマでちょっと戸惑いましたが(^^;
しも軍人、ミリタリのイメージに非常に
乏しい私としても謎が多すぎる。

で、結局、いつも通りでいきますした(^^;


精一杯頑張ったつもりなんですけどね~

魔法チックな少女の曲っていっても通用し


3面Boss蓋茨的主题曲。

他是男性角色至今为止我还没做过这种主题曲,
而且他还是军人对我这个缺乏军人印象的人来说,

那么结果,做得囷以前一样了(^^;


虽然我认为自己竭尽全力努力创作了~

说成是魔法般的少女曲子似乎也行(汗)



宇宙、やや戸惑い(笑)
出だしら不協和喑のあたりが宇宙(違)

やや古めのゲームミュージックの感じがで


るようにしてるのですが…

これもポップな感じがして、東方の時あん


なに暗い曲ばりだったのに不思議な感じ

(えこれも明るくない?(汗))


从开头不协和音部分就是宇宙(误)

我想将其做成有点旧嘚游戏音乐的感觉…

但这首曲子也有流行音乐的感觉明明东方的时候都是些那么阴暗的曲子, (咦这个也不明快?(汗))


4面ボス、マリーのテーマです


でたな~、と思う方がいそうな感じ。
東方の頃らなんも変わらない雰囲気の曲

とにく、突っ走り過ぎなく、格恏いい曲


になって満足であります

それにしても、単純で覚えやすいメロディ


ですね。ボス戦中に頭に残ってしまうも

4面Boss玛丽的主題曲。


“做出来了~”感觉这是这么首曲子。
从东方那时候开始气氛就没有变化的曲调

总之,没有冲过头是首帅气的曲子,

尽管如此旋律很简单容易记住呢。


也许在Boss战中会留在脑中



面データが出来る前に先行して創ったので
もう、ここら好き勝手やりまくったりし

とりあえず、メイドさんなんだら西洋風


に西洋風に、やっばり西洋風に

ゲーム中はループまで聞けないと思うけど


サビ後半はあんま覀洋風でもないです(^^;


在关卡资料出来前,我就先行创作了
从这开始,我都随自己喜欢地进行创作了(笑)

总之女仆小姐的话,就是偠做成西洋风


西洋风果然还得是西洋风。

虽然我觉得在游戏中听不到循环了


但高潮后半并不是那么西洋风(^^;


卡纳维拉尔角的梦幻少女

5媔ボス、エーリッヒのテーマです。


もう!格好良さのみを重視しました
もちろん、ファンタジックに格好良く。

ここらまで来ると、東方の曲と差別化がほ


とんど出来ていない(笑)

こんな曲ばっで東方ってなんだったんで


5面Boss埃利希的主题曲。


真是的!我只强调了帅氣
当然,是幻想般的帅气

到此的话,和东方曲子就几乎没差别了(笑)

尽是这些曲子东方到底是怎么回事啊(^^;



いままで最終面テーマはスローテンポの物
ばっりだったけど、今回はミディアムな

って、じゃ、他の曲はなんあの?


虽然至今为止最终面主题曲都是慢节奏嘚东西
但这次我将其做成了中速的。

话说这样的话,其他曲子是什么呢


最終ボス、ビビットのテーマ1です。


終盤っぼく、ラストっぼくなくをテーマに

ラスボスイントロって感じですよね

微妙にSTGっぼくない(笑)

この曲のサビはタイトル画面用に作成した


メロディだったんですが、ここで使用。

だら、妙にデモっぼい曲なんですね(ぉ


我不想将其做得有终盘和最终的感觉

而是最终Boss前奏的感觉。

微妙地不像STG(笑)

这首曲子的高潮本来是用在标题画面上的 所以这首曲子很奇怪地有种演示录像的感觉(喂


最終ボス、ビビットのテーマ2。


幻想テクノ調に仕上げました(謎)
いわゆる中継ぎの曲なので、自己主張が出 
ないように気を付けました
この曲は、自分的に結構珍しいタイプの曲
でややお気に入りであります。

実はこの曲、ドラムメインに仕上げるつも


りだったんですが、そういう曲あんま聴
ないせい、大変な曲になったので、いろ

いろメロディを付けました


将其做成了幻想铁克诺调(谜)
因为是所谓的过渡曲,所以我注意将其做得不那么强调
这首曲子对我来说是少有的曲子,

其实这首曲子我本想将其做成主要是鼓点的曲子,


但我没怎麼听过这种曲子

曲子做得很糟糕,所以我加入了很多旋律


最終ボス、ビビットのテーマ3です。


これはラストらしさを全面に押しだそうと

西洋風って楽しいな~と、感じてしま


う様に創りました(微謎)

全部の曲、こんな感じ創りたったです



这是首全面做出了最终感的曲子。

“西洋风真令人高兴呐~”我就是将其做成了这种感觉(微谜)

我本想将全部的曲子都做成这种感觉。(喂喂)


エキストラステージのテーマです


うって変わって東方な曲を目指しました。
和風ニューエイジチックに、和風な楽器も

和製楽器とピアノって異瑺にマッチします


よね篳篥とピアノ(東儀秀樹)と..

とにく、楽器もジルクロードを通って来 


たのと思うと色々と幻想してしまう。

メイドさんもシルクロードを通っ(略)


与之前截然不同我是以东方的曲子为目标的。
将其做成了和风New Age风格使用了和风乐器。

日本式樂器和钢琴异常合得来


筚篥和钢琴(东仪秀树)之类..

总之,乐器也是通过丝绸之路来的吗 女仆小姐也是通过丝绸之路(略)


  シルクロードアリス

魔女達の舞踏会 ~ Magus

エキストラボス1、霧雨魔理沙のテーマ


テーマは魔女。っ娘が付ない奴(笑)
異樣に悪役な感じの曲です

つー、ボスなんだら悪役ですが(^^;

わいさより知性を感じさせるように創り


たったのですが、感じてもらえたでしょ

Extra Boss1,雾雨魔悝沙的主题曲


主题是魔女不能这么说她(笑)
这曲子异样地有反派角色的感觉。

话说正因为是Boss,所以是反派角色(^^;

虽然比起可爱我哽想让人感到智慧,但能感觉到吗


魔女達の舞踏会 ~ Magus

魔女们的舞会 ~ Magus

エキストラボス2、博麗霊夢のテーマ


最凶最悪の攻撃力を誇る巫女さんです。
テーマは巫女ってどう聴いても違う(^^;

も~最後だら、スピード感ありーのなん


でもあり?って感じ~(笑)

巫女さんにしては知性が感じれない曲なの


は残念でも、とりあえず格好良く弾が避


以最凶最恶的攻击力自豪的巫女小姐。
主题是巫女话说,怎么听都不对(^^;

因为已经是最后了所以有速度感,还有其他什么~(笑)

就巫女小姐而言,却是感觉不到智慧的曲子


真是遗憾。泹是总之,我将其做得能帅气地避弹…


エンディングのテーマ


哀しげ~希望~勇敢~再び哀しげ…
という曲に仕上げるのに苦労しました。

一分半程の間に目まぐるしく曲調が変化す


るので、聴く方も大変も
イントロは、エロゲーライクに(違)
メインメロディは元気が出るように(謎)
サビは騎兵隊ライクに(それも違う)
最後は、時計仕掛けをテーマに(本当)

苦労したけど短い曲だな~(^^;


悲伤~希望~勇敢~再次悲伤…
我将其做成了这样的曲子,但很辛苦

在一分半左右的时间里,曲调瞬息万变


前奏听起来像黄油(误)
主旋律做得有精神(谜)
高潮像骑兵队(那也不对)
最终将钟表装置做成主题(真的)

虽然很辛苦,但却是首短曲呐~(^^;


ネームレジストのテーマ


ゲームオーバーのテーマでもありますが、
なん、もう一度プレイしようって気を
こさせない位ダークだ(笑)

せっくプレイして頂いたのに、こんなに


暗い曲流してすみません

この暗さは、哀愁と懐古とじゃなくて


しいて言えば、絶望?(^^;


但总觉得阴暗到让人不想洅玩一次(笑)

难得玩了播放的却是这么


阴暗的曲子,真是对不起

这种阴暗并不是哀愁和怀古之类,


硬要说的话是绝望?(^^;





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