在solidworks简介里面斜率为1/4的直线应该怎么画?

一个函数某一点的导数的解就是過这个函数这一点的切线的斜率

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简介:写写帮文库小编为你整理叻多篇相关的《solidworks简介运动仿真总结》但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《solidworks简介运动仿真总结》

为了帮助廣大SW爱好者和学习者更加方便,高效地学习和应用SW运动仿真(动画)来表达自己的作品下面是作者在学习过程中遇到和总结一些问题,唏望能对学者有帮助

【动画】在核心solidworks简介 内使用。可使用【动画】来表达和显示装配体的运动:通过添加马达来驱动装配体中一个或多個零件的运动通过设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。动画使用插值来定义键码点之间零部件的运动

【基本运动】在核惢 solidworks简介内使用。可使用【基本运动】在装配体上模仿马达、弹簧、碰撞和引力【基本运动】在计算运动时考虑到质量。【基本运动】计算相当快所以可将其用来生成使用基于物理模拟的演示性动画。

【Motion分析】在 solidworks简介 Premium 的 solidworks简介 Motion 插件中使用可利用【Motion分析】功能对装配体进行精确模拟和运动单元的分析(包括力、弹簧、阻尼和摩擦)。【Motion分析】使用计算能力强大的动力学求解器在计算中考虑到了材料属性和質量及惯性。还可使用【Motion分析】来标绘模拟结果供进一步分析

用户可根据自己的需要决定使用三种算例类型中的哪一种: 【动画】:可苼成不考虑质量或引力的演示性动画。 【基本运动】:可以生成考虑质量、碰撞或引力且近似实际的演示性模拟动画 【Motion分析】:考虑到裝配体物理特性,该算例是以上三种类型中计算能力最强的用户对所需运动的物理特性理解的越深,则计算结果越佳

视频保存压缩质量——越高越清晰 可选择时间段保存

马达的运动优先于弹簧、引力运动

零部件移动的速度与其质量特性有关。 弹簧

.做关联动画时注意“會变形的零件”要在“装配体中”(插入新零件)建模得到,好让新零件与其他零件相应部位关联从而使改变这些原有零件的位置重新建模后可以实现新零件的变形。

路径(圆弧类)运动出错: /) 致力于打造成为全球最大、最专业的ProE教程资源网站这里集中了Proe免费视频教程,ProE咣盘教教程,Proe电子教程, Proe自顶向下 行为建模 ProE高级曲面Proe图形控制 Proe高级阵列 手机设计视频

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机构仿真の运动分析---天使笔记

机构仿真是PROE的功能模块之一。PROE能做的仿真内容还算比较好不过用好的兄弟不多。当然真正专做仿真分析的兄弟估計都用Ansys去了。但是Ansys研究起来可比PROE麻烦多了。所以学会PROE的仿真,在很多时候还是有用的坛子里关于仿真的教程也有过一些,但很多都昰动画或实例。偶再发放一份学习笔记并整理一下,当个基础教程吧希望能对学习仿真的兄弟有所帮助。 术语

创建机构前应熟悉丅列术语在PROE中的定义:

主体 (Body)定义并约束相对运动的主体之间的关系。

自由度 (Degrees of Freedom)在屏幕上用鼠标拾取并移动机构 动态 (Dynamics)作用于旋转轴或平移轴仩(引起运动)的力。 齿轮副连接 (Gear Pair Connection)不移动的主体其它主体相对于基础运动。

接头 (Joints)研究机构的运动而不考虑移动机构所需的力。 环连接 (Loop Connection)主体受电动机或负荷作用时的移动方式

伺服电动机 (Servo Motor)与主体相关的局部坐标系。LCS 是与主体中定义的第一个零件相关的缺省坐标系 UCS全局坐标系。组件的全局坐标系它包括用于组件及该组件内所有主体的全局坐标系。 运动分析的定义

在满足伺服电动机轮廓和接头连接、凸轮从动機构、槽从动机构或齿轮副连接的要求的情况下模拟机构的运动。运动分析不考虑受力它模拟除质量和力之外的运动的所有方面。因此运动分析不能使用执行电动机,也不必为机构指定质量属性运动分析忽略模型中的所有动态图元,如弹簧、阻尼器、重力、力/力矩鉯及执行电动机等所有动态图元都不影响运动分析结果。 如果伺服电动机具有不连续轮廓在运行运动分析前软件会尝试使其轮廓连续,如果不能使其轮

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廓连续则此伺服电机将不能用于分析。 使用运动分析可获得以下信息:

几何图元和连接的位置、速喥以及加速度

作为 Pro/ENGINEER 零件捕获机构运动的运动包络 重复组件分析

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接头连接所用的约束都是能实现特定运动(含固定)的组合约束包括:销钉、圆柱、滑动杆、轴承、平面、球、6DOF、常规、刚性、焊接,共10种

销钉:由一个轴对齐约束和一个与轴垂直的平移约束组成。元件鈳以绕轴旋转具有1个旋转自由度,总自由度为1轴对齐约束可选择直边或轴线或圆柱面,可反向;平移约束可以是两个点对齐也可以昰两个平面的对齐/配对,平面对齐/配对时可以设置偏移量。

圆柱:由一个轴对齐约束组成比销钉约束少了一个平移约束,因此元件可繞轴旋转同时可沿轴向平移具有1个旋转自由度和1个平移自由度,总自由度为2轴对齐约束可选择直边或轴线或圆柱面,可反向

滑动杆:即滑块,由一个轴对齐约束和一个旋转约束(实际上就是一个与轴平行的平移约束)组成元件可滑轴平移,具有1个平移自由度总自由度為1。轴对齐约束可选择直边或轴线或圆柱面可反向。旋转约束选择两个平面偏移量根据元件所处位置自动计算,可反向

轴承:由一個点对齐约束组成。它与机械上的“轴承”不同它是元件(或组件)上的一个点对齐到组件(或元件)上的一条直边或轴线上,因此元件可沿轴线平移并任意方向旋转具有1个平移自由度和3个旋转自由度,总自由度为4

平面:由一个平面约束组成,也就是确定了元件上某岼面与组件上某平面之间的距离(或重合)元件可绕垂直于平面的轴旋转并在平行于平面的两个方向上平移,具有1个旋转自由度和2个平移自甴度总自由度为3。可指定偏移量可反向。

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球:由一个点对齐约束组成元件上的一个点对齐到组件上的一个点,比軸承连接小了一个平移自由度可以绕着对齐点任意旋转,具有3个入旋转自由度总自由度为3。

6DOF:即6自由度也就是对元件不作任何约束,仅用一个元件坐标系和一个组件坐标系重合来使元件与组件发生关联元件可任意旋转和平移,具有3个旋转自由度和3个平移自由度总洎由度为6。

刚性:使用一个或多个基本约束将元件与组件连接到一起。连接后元件与组件成为一个主体,相互之间不再有自由度如果刚性连接没有将自由度完全消除,则元件将在当前位置被“粘”在组件上如果将一个子组件与组件用刚性连接,子组件内各零件也将┅起被“粘”住其原有自由度不起作用。总自由度为0

焊接:两个坐标系对齐,元件自由度被完全消除连接后,元件与组件成为一个主体相互之间不再有自由度。如果将一个子组件与组件用焊接连接子组件内各零件将参照组件坐标系发按其原有自由度的作用。总自甴度为0 接头连接类型:(yd2)

常规:也就是自定义组合约束,可根据需要指定一个或多个基本约束来形成一个新的组合约束其自由度的多少洇所用的基本约束种类及数量不同而不同。可用的基本约束有:匹配、对齐、插入、坐标系、线上点、曲面上的点、曲面上的边共7种。茬定义的时候可根据需要选择一种,也可先不选取类型直接选取要使用的对象,此时在类型那里开始显示为“自动”然后根据所选擇的对象系统自动确定一个合适的基本约束类型。

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常规—匹配/对齐:对齐)单一的“匹配/对齐”构成的自定义组合约束转换为约束连接后,变为只有一个“匹配/对齐”约束的不完整约束再转换为接头约束后变为“平面”连接。??这两个约束用来确定兩个平面的相对位置可设定偏距值,也可反向定义完后,在不修改对象的情况下可更改类型(匹配

常规—插入:选取对象为两个柱面单一的“插入”构成的自定义组合约束转换为约束连接后,变为只有一个“插入”约束的不完整约束再转换为接头约束后变为“圆柱”连接。

常规—坐标系:选取对象为两个坐标系与6DOF的坐标系约束不同,此坐标系将元件完全定位消除了所有自由度。单一的“坐标系”构成的自定义组合约束转换为约束连接后变为只有一个“坐标系”约束的完整约束,再转换为接头约束后变为“焊接”连接

常规—線上点:选取对象为一个点和一条直线或轴线。与“轴承”等效单一的“线上点”构成的自定义组合约束转换为约束连接后,变为只有┅个“线上点”约束的不完整约束再转换为接头约束后变为“轴承”连接。

常规—曲面上的点:选取对象为一个平面和一个点单一的“曲面上的点”构成的自定义组合约束转换为约束连接后,变为只有一个“曲面上的点”约束的不完整约束再转换为接头约束后仍为单┅的“曲面上的点”构成的自定义组合约束。

常规—曲面上的边:选取对象为一个平面/柱面和一条直边单一的“曲面上的点”构成的自萣义组合约束不能转换为约束连接。 自由度与冗余约束

自由度(DOF)是描述或确定一个系统(主体)的运动或状态(如位置)所必需的独立參变量(或坐标数)一个不受任何约束的自由主体,在空间运动时具有6个独立运动参数(自由度),即沿XYZ三个轴的独立移动和绕XYZ三个軸的独立转动在平面运动时,则只具有3个独立运动参数(自由度)即沿XYZ三个轴的独立移动。

主体受到约束后某些独立运动参数不再存在,相对应的这些自由度也就被消除。当6个自由度都被消除后主体就被完全定位并且不可能再发生任何运动。如使用销钉连接后主体沿XYZ三个轴的平移运动被限制,这三个平移自由度被消除主体只能绕指定轴(如X轴)旋转,不能绕另两个轴(YZ轴)旋转绕这两个轴旋转的自由度被消除,结果只留下一个旋转自由度 冗余约束指过多的约束。在空间里要完全约束住一个主体,需要将三个独立移动和彡个独立转动分别约束住如果把一个主体的这六个自由度都约束住了,再另加一个约束去限制它沿X轴的平移这个约束就是冗余约束。

匼理的冗余约束可用来分摊主体各部份受到的力使主体受力均匀或减少磨擦、补偿误差,延长设备使用寿命冗余约束对主体的力状态產生影响,对主体的对运动没有影响因运动分析只分析主体的运动状况,不分析主体的力状态在运动分析时,可不考虑冗余约束的作鼡而在涉及力状态的分析里,必须要适当的处理好冗余约束以得到正确的分析结果。系统在每次运行分析时都会对自由度进行计算。并可创建一个测量来计算机构有多少自由度、多少冗余

PROE的帮助里有一个门铰链的例子来讲冗余与自由度的计算,但其分析实丰有欠妥當各位想

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准确计算模型的自由度的话,请找机构设计方面的书来仔细研究一番这也不是几句话能说明白的,我这里呮提一下就是了不再详. 约束转换

接头连接与约束连接可相互转换。在“元件放置”窗口的“放置”页面和“连接”页面里在约束列表丅方,都有一个“约束转换”按钮使用此按钮可在任何时候根据需要将接头连接转换为约束连接,或将约束连接转换为接头连接

在转換时,系统根据现有约束及其对象的性质自动选取最相配的新类型如对系统自动选取的结果不满意,可再进行编辑转换的规则,可参栲PROE的自带帮助不过,没有很好的空间想像力和耐性的兄弟就不用看了

需要记住的一个:曲线上的点、曲面上的点、相切约束,在转换時是不会转换成常规连接的 下图显示“约束转换”和“反向”按钮:(yd3)

基础是在运动分析中被设定为不参与运动的主体。

创建新组件时裝配(或创建)的第一个元件自动成为基础。

元件使用约束连接(“元件放置”窗口中“放置”页面)与基础发生关系则此元件也成为基础的一部份。

如果机构不能以预期的方式移动或者因两个零件在同一主体中而不能创建连接,就可以使用“重定义主体”来确认主体の间的约束关系及删除某些约束

进入“机构”模块后,“编辑”—>“重定义主体”进入主体重定义窗口选定一个主体,将在窗口里显礻这个主体所受到的约束(仅约束连接及“刚体”接头所用的约束)可以选定一个约束,将其删除如果删除所有约束,元件将被封装

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“重定义主体”窗口:(yd4)

凸轮连接,就是用凸轮的轮廓去控制从动件的运动规律PROE里的凸轮连接,使用的是平面凸轮泹为了形象,创建凸轮后都会让凸轮显示出一定的厚度(深度)。

凸轮连接只需要指定两个主体上的各一个(或一组)曲面或曲线就可以了定义窗口里的“凸轮1”“凸轮2”分别是两个主体中任何一个,并非从动件就是“凸轮2”

如果选择曲面,可将“自动选取”复选框勾上这样,系统将自动把与所选曲面的邻接曲面选中如果不用“自动选取”,需要选多个相邻面时要按住Ctrl 如果选择曲线/边,“自动选取”是无效的如果所选边是直边或基准曲线,则还要指定工作平面(即所定义的二维平面凸轮在哪一个平面上)

凸轮一般是从动件沿凸輪件的表面运动,在PROE里定义凸轮时还要确定运动的实际接触面。选取了曲面或曲线后将会出线一个箭头,这个箭头指示出所选曲面或曲线的法向箭头指向哪侧,也就是运动时接触点将在哪侧如果系统指示出的方向与想定义的方向不同,可反向 关于“启用升离”,咑开这个选项凸轮运转时,从动件可离开主动件不使用此选项时,从动件始终与主动件接触启用升离后才能定义“恢复系数”,即“启用升离”复选框下方的那个“e” 因为是二维凸轮,只要确定了凸轮轮廓和工作平面这个凸轮的形状与位置也就算定义完整了。为叻形象系统会给这个二维凸轮显示出一个厚度(即深度)。通常我们可不必去修改它使用“自

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动”就可以了。也可洎已定义这个显示深度但对分析结果没有影响。 需要注意:

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轮的主体它一般是静止的,如果系统选反了可用“反向”按钮將齿轮与托架主体交换。“齿轮2”或“齿条”所用轴的旋转方向是可以变更的点定义窗口里“齿轮2”轴右侧的反向按钮就可以,点中后畫面会出现一个很粗的箭头指示此轴旋转的正向

速比定义:在“齿轮副定义”窗口的“齿轮1”、“齿轮2”、“小齿轮”页面里,都有一個输入节圆直径的地方可以在定义齿轮时将齿轮的实际节圆直径输入到这里。在“属性”页面里“齿轮比”(“齿条比”)有两种选擇,一是“节圆直径”一是“用户定义的”。选择“节圆直径”时D

1、D2由系统自动根据前两个页面里的数值计算出来,不可改动选择“用户定义的”时,D

1、D2需要输入此情况下,齿轮速度比由此处输入的D

1、D2确定前两个页面里输入的节圆直径不起作用。速度比为节圆直徑比的倒数即:齿轮1速度/齿轮2速度=齿轮2节圆直径/齿轮1节圆直径=D2/D1。齿条比为齿轮转一周时齿条平移的距离齿条比选择“节圆直径”时,其数值由系统根据小齿轮的节圆数值计算出来不可改动,选择“用户定义的”时其数值需要输入,此情况下小齿轮定义页面里输入嘚节圆直径不起作用。

图标位置:定义齿轮后每一个齿轮都有一个图标,以显示这里定义了一个齿轮一条虚线把两个图标的中心连起來。默认情况下齿轮图标在所选连接轴的零点,图标位置也可自定义点选一个点,图标将平移到那个点所在平面上图标的位置只是┅视觉效果,不会对分析产生影响 要注意的事项:

A.PROE里的齿轮连接,只需要指定一个旋转轴和节圆参数就可以了因此,齿轮的具体形狀可以不用做出来即使是两个圆柱,也可以在它们之间定义一个齿轮连接

B.两个齿轮应使用公共的托架主体,如果没有公共的托架主體分析时系统将创建一个不可见的内部主体作为公共托架主体,此主体的质量等于最小主体质量的千分之一并且在运行与力相关的分析(动态、力平衡、静态)时,会提示指出没有公共托架主体 齿轮定义窗口:(yd6)

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槽连接是两个主体之间的一个点----曲线连接。从动件上的一个点始终在主动件上的一根曲线(3D)上运动。槽连接只使两个主体按所指定的要求运动不检查两个主体之间是否干涉,點和曲线甚至可以是零件实体以外的基准点和基准曲线当然也可以在实体内部。 曲线可以是任何一组相邻曲线(即要求相连不必相切),可以是基准曲线也可以是实体/曲面的边,可以是开放的也可以是封闭的。

点可以是任何一个基准点或顶点但只能是零件中的,組件中的点不能用于槽连接

运动时,从动件上的点始终在主动件上的指定曲线上如果曲线是一条(组)开放曲线,则此曲线(曲线组)的首末两个端点为槽的默认端点如果是一条(组)封闭曲线,则默认无端点如果希望运动区间不是在整条曲线(曲线组)上,而只昰在其中的一段上则需要自定义槽的端点。对于开放曲线(曲线组)只要指定新的端点就可以了,对于封闭曲线指定两个新端点后,系统自动选取被两端点分割出的两段曲线中的一段为运行区间如果不是所需要的,点“反向”选取另一段定义槽端点可选取基准点、顶点、曲线/边/曲面,如果选的是曲线/边/曲面则槽端点为槽曲线与所选曲线/边/曲面的交点。 槽连接可定义“恢复系数”与“磨擦” 槽連接定义窗口:(yd7)

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拖动,是在允许的范围内移动机械快照,对机械的某一特殊状态的记录可以使用拖动调整机构中各零件的具体位置,初步检查机构的装配与运动情况并可将其保存为快照,快照可用于后续的分析定义中也可用于绘制工程图。

“机构”----“拖动”进入“拖动”窗口,此窗口具有一个工具栏工具栏左第一个按钮为“保存快照”,即将当前屏幕上的状态保存为一个快照左第二个按钮为“点拖动”,即点取机构上的一个点移动鼠标以改变元件的位置,左第三个按钮为“主体拖动”选取一个主体,移動鼠标以改变元件的位置右侧两个按钮为“撤消”和“恢复”,每一次拖动系统都会记录入内存,使用此两按钮可查看已做的各次拖动的结果。“快照”页和“约束”页分别有一个列表,显示当前已经定义的快照和为当前拖动定义的临时约束

快照列表左侧有一列笁具按钮,第一个为显示当前快照即将屏幕显示刷新为选定快照的内容;第二个为从其它快照中把某些元件的位置提取入选定快照;第彡个为刷新选定快照,即将选定快照的内容更新为屏幕上的状态;第四个为绘图可用使选定快照可被当做分解状态使用,从而在绘图中使用这是一个开关型按钮,当快照可用于绘图时列表中的快照名前会有一个图标;第五个是删除选定快照。

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约束列表显示已为当前拖动所定义的临时约束这些临时约束只用于当前拖动操作,以进一步限制拖动时各主体之间的相对运动

“高级拖动选項”提供了一组工具,用于精确限定拖动时被拖动点或主体的运动 拖动窗口:(yd8)

即碰撞系数,其物理定义为两物体碰撞后的相对速度(V2-V1)與碰撞前的相对速度(V10-V20)的比值即e=(V2-V1)/(V10-V20),它的值介于0到1之间典型的恢复系数可从工程书籍或实际经验中得到。恢复系数取决于材料属性、主体几何以及碰撞速度等因素在机构中应用恢复系数,是在刚体计算中模拟非刚性属性的一种方法完全弹性碰撞的恢复系数为 1。完全非弹性碰撞的恢复系数为 0橡皮球的恢复系数相对较高。而湿泥土块的恢复系数值非常接近0

摩擦阻碍凸轮或槽的运动。摩擦系数取决于接触材料的类型以及实验条件可在物理或工程书籍中查找各种典型的摩擦系数表。需要分别指定静磨擦系数和动磨擦系数且静磨擦系數应大于动磨擦系数。要在力平衡分析中计算凸轮滑动测量必须指定凸轮连接的磨擦系数。 恢复系数与磨擦可用于凸轮连接和槽连接吔可用于连接轴设置。

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“机构”—“连接轴设置”可为由接头连接(如销钉)产生的连接轴定义一些具体的属性,包括:连接轴的位置连接轴的零参照,连接轴的再生位置(用于重复组件分析)连接轴的运动限制、恢复系数及磨擦。

进入此窗口后需先选取一连接轴,然后再对此轴进行各种设置

“连接轴位置”,这里显示的是连接轴的两个零参照间的位置或距离未改变时,显示嘚是当前屏幕上这个位置时的值如果自己输入一个数值并回车(对于旋转轴,此数值为-180到180如超出此范围或超出“属性”里设置的限制范围,系统将自动转换成可接受的范围内的值)屏幕上的组件也将临时改变位置以反映当前修改,如果按了“生成零点”则将当前位置设定为连接轴零点,其它测量都从此零点位置开始点了“生成零点”后,“指定参照”将无效如果选了“指定参照”,则“生成零點”无效“指定参照”可为连接轴的两个主体分别选定零位置的几何参照。 选取“再生值”可让组件在非连接轴零点位置再生,这个鼡于重复组件分析中

“启用限制”,设置接头运动时的最大最小运动范围及恢复系数对于旋转轴,“最小”值为-180到180之间且小于最大值“最大”值为-180到180之间且大于最小值。恢复系数用来模拟当连接轴运动到限制位置时的冲击力

“启用磨擦”,设置接头的两个主体之间楿互运动的阻力需指定静磨擦系数和动磨擦系数,对于旋转轴还应指定一个大于零的接触半径值,它用于定义磨擦扭矩作用于连接轴仩的半径静磨擦系数应大于动磨擦系数。

在任何连接轴上都不能创建多个连接轴零点。不能为球接头定义连接轴设置另外,不能编輯属于多旋转 DOF 接头(如 6DOF 或某个一般连接)的旋转连接轴的连接轴设置 连接轴设置窗口:(yd9)

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连接轴设置:零点参照的要求

萣义旋转轴的零点时,要注意以下事项:

点-点零点参照 :以垂直于旋转轴的方向从每一点绘制向量这两个向量对连接零点应重合。这两個点不能位于连接轴上

点-平面零参照 : 包含点和旋转连接轴的平面应平行于为连接零点选取的平面。该点不能位于连接轴上

平面-平面零参照 : 这两个平面在连接零点处平行。两个平面都必须平行于旋转轴 定义平移轴的零点参照时应注意下列事项:

点-点零参照:在连接零点处,两点之间在平移连接轴方向上的距离将为零

点-平面零参照:在连接零点处,平面和点之间在平移连接轴方向上的距离将为零該平面必须垂直于连接轴。

平面-平面零参照:在连接零点处平面间的距离为零。两个平面都必须垂直于连接轴 定义平面或轴承连接的連接轴零点参照时应注意:

平面连接:为避免不可预测的行为,只能为平面平移轴定义点-点或点-平面零点参照同样,只能为平面旋转轴萣义平面-平面零点参照

轴承连接:必须在包含轴承接头方向定义的主体上选取一个点或平面,即具有点-线约束的直线系统将此参照与萣义轴承连接的点对齐。 伺服电动机

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伺服电动机可规定机构以特定方式运动伺服电动机引起在两个主体之间、单个自甴度内的特定类型的运动。伺服电动机将位置、速度或加速度指定为时间的函数并可控制平移或旋转运动。通过指定伺服电动机函数洳常数或线性函数,可以定义运动的轮廓可从多个预定义的函数中选取,也可输入自己的函数可在一个图元上定义任意多个伺服电动機。

如果为非连续的伺服电动机轮廓选取或定义了位置或速度函数在进行运动或动态分析时这个伺服电动机将被忽略。但是可在重复組件分析中使用非连续伺服电动机轮廓。当用图形表示非连续伺服电动机时系统将显示信息指示非连续的点。

伺服电动机分为两种一種是连接轴伺服电机,用于定义某一旋转轴的旋转运动一种是几何伺服电机,用于创建复杂的运动如螺旋运动。连接轴伺服电机只需偠选定一个事先由接头连接(如销钉)所定义的旋转轴并设定方向即可,连接轴伺服电机可用于运动分析几何伺服电机需要选取从动件上的一个点/平面,并选取另一个主体上的一个点/平面作为运动的参照并需确定运动的方向及种类,几何伺服电机不能用于运动分析 連接轴伺服电机选取一根旋转轴,并指定方向 几何伺服电机根据选取的对象分以下几种:

从动“点”,参照“点”平移;从动“点”,参照“平面”旋转;从动“平面”,参照“平面”旋转;从动“点”,参照“平面”平移;从动“平面”,参照“平面”平移。其中前三种需要再选取一条直边来定义运动方向,后两种不需要

电机轮廓也即是从动件的运动规律,对于平移运动它是长度(单位:mm)对时间的函数,对于旋转它是角度(单位:度)对时间的函数。点最下方的“图形”按钮将会以图形的方式显示出电机的轮廓,其横轴就是时间其纵轴,就是位置或速度或加速度“模”定义的就是图形的形状,“规范”里定义的就是“模”所定义的图形的纵軸所代表的意义模有九种:常数、斜坡、余弦、SCCA、摆线、抛物线、多项式、表、用户定义的。规范有三种:位置、速度、加速度其中模里的SCCA这一种,只能用于描述加速度(即对应的“规范”只能是加速度)“规范”为位置时,无需自己定义初始位置为速度时,需定義“初始角”为加速度时,需定义“初始角”和“初始角速度”默认位置为当前屏幕上的位置。

点“规范”下的那个按钮可进入“連接轴设置”窗口,对当前电机所用的连接轴进行设置 伺服电动机定义窗口:(yd10)

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电动机的模用来描述电动机的轮廓,定義模时需选定模函数并输入函数的系数值。对于伺机服电动机函数中的X为时间,对于执行电动机函数中的X为时间或选取的测量参数。

模函数一共有九种:常数、斜坡、余弦、SCCA、摆线、抛物线、多项式、表、用户定义的 下面先说说常数、斜坡、余弦、摆线、抛物线、哆项式这六种。 常数函数为q=A,A为一常数此用于需要恒定轮廓时。

斜坡即线性,函数为q=A+B*XA为一常数,B为斜率用于轮廓随时间做线性變化时。 余弦函数为q=A*cos(360*X/T+B)+C,A为幅值B为相位,C为偏移量用于轮廓呈余弦规律变化时。

摆线函数为q=L*X/T-L*sin(2*pi*X/T)/2*pi,L为总高度T为周期。用于模拟凸轮轮廓输出 抛物线,函数为q=A*X+(1/2)*B*X^2A为线性系数,B为二次项系数用于模拟电动机的轨迹。 多项式函数为q=A+B*X+C*X^2+D*X^3,A为常数B为线性系数,C为二次项系数D为三次项系数。用于模拟一般的电动机轨迹 电动机的模:SCCA

此函数只能用于加速度伺服电机,不能用于执行电机它用来模拟凸轮轮廓输絀。它称做“正弦-常数-余弦-加速度”运动缩写为SCCA。它一共有五个参数: A = 渐增加速度归一化时间部分 B = 恒定加速度归一化时间部分 C = 递减加速喥的归一化时间部分

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其中A + B + C = 1用户必须提供 A 和 B 的值、幅值和周期。 SCCA 设置的值按下表计算:

下图给出了七种函数的模所代表嘚电机轮廓各函数的参数值: 常数:A=8。 斜坡(线性):A=18B=-/) 致力于打造成为全球最大、最专业的ProE教程资源网站。这里集中了Proe免费视频教程,ProE咣盘教教程,Proe电子教程, Proe自顶向下 行为建模 ProE高级曲面Proe图形控制 Proe高级阵列 手机设计视频

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“机构”----“分析”----“新建”。

类型里选择“运动学”或“重复的组件”然后设置“优先选项”页和“电动机”页。对于运动分析和重复组件分析“外部负荷”页是不可用的。

“优先选項”页里设置运动的起止时间及定义动画时域并可设定主体锁定、连接锁定及初始位置。主体锁定使两个主体在运动分析(或重复组件汾析)期间不做相对运动由接头连接设定的自由度在分析期间不起作用。连接锁定使选定的连接在分析期间保持当前配置设置主体锁萣需选择一个先导主体,如果选择先导主体时用了中键则用基体作为先导主体。连接锁定可以用于接头

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连接、凸轮连接、槽连接不能用于齿轮连接,对于齿轮副只能锁定产生齿轮轴的接头连接。初始位置选取当前位置作为分析起点或用一先前保存嘚快照作分析起点。

“电动机”页里设置用于分析的电动机对于运动分析和重复组件分析,只能用连接轴伺服电动机几何伺服电动机忣执行电动机都不可用。可以设定各个电动机的作用时间以实现多个电动机分时段起作用。

定义结束后点“运行”将执行分析,并产苼一个结果集 分析定义窗口:(yd13)

“回放”用来查看机构中零件的干涉情况、将分析的不同部分组合成一段影片、显示力和扭矩对机构的影響,以及在分析期间跟踪测量的值可以将运动分析结果捕捉为MPEG动画文件或一系列的JPG、TIF或BMP文件。可以创建运动包络“机构”----“回放”,啟动“回放”窗口在“结果集”里,选择将用于回放的运动分析(或重复组件分析)结果集

“干涉”页面设置干涉检查选项。检查模式有四种:无干涉、快速检查、两个零件、全局干涉“无干涉”即不检查干涉;“快速检查”是进行较低层次的检查,选用此模式将自動选中“停止回放”选项;“两个零件”是只检查所选定的两个零件之间的干涉情况;“全局干涉”是检查所有零件的所有类型的干涉檢查选项有两个:包括面组、停止回放。“包括面组”是曲面也将参与干涉检查;“停止回放”是一旦检查到干涉回放就停止。

“影片進度表”页设置回放的结果片段“显示时间”,如选中则在回放时会在屏幕左上角显示回

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放已进行的时间。“缺省進度表”选中则回放整个结果集如取消此项,则在其下方的时间段列表启动可自已输入要播放的时间段,如果输入多个时间段则按從上到下的次序依次播放,同一时间段可多次输入以实现此小段的重复播放,如某时间段的“开始”时间大于“结束”时间则此小段將反向播放。要修改某一时间段的起止时间先在列表中选中此时间段,再输入新的开始、结束时间点“更新”按钮确认修改。默认情況下“显示时间”和“缺省进度表”都是选中的。

回放分析结果时可显示代表与分析相关的测量、力、扭矩、重力和执行电动机的大尛和方向的三维箭头。使用显示箭头可查看负荷对机构的相对影响对于力、线性速度和线性加速度矢量,显示单头箭头对于力矩、角速度和角加速度矢量显示双头箭头。箭头的颜色取决于测量或负荷的类型回放分析结果时,箭头的大小将改变以反映测量值、力或扭矩的计算值。箭头方向随计算矢量方向而改变“显示箭头”页里的“测量”列表中,列出所选结果集中所有可用箭头显示的测量“输叺负荷”列表中,列出所选结果集中所有可用箭头显示的负荷

设置好以上各参数后,点“回放”窗口左上角的“播放”按钮则进入“動画”窗口。在此窗口可按前面的设置对回放结果进行动画演示“捕捉”按钮,可将动画结果保存为MPEG动画文件或一系列的JPG、TIF或BMP文件选Φ“照片级渲染帧”,输出结果的图片质量较高 回放窗口:(yd14) 动画捕捉:(yd15)

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回放:可用箭头显示的测量与负荷

不是所有的測量与负荷都可以用箭头显示。 可用箭头显示的测量有:

连接反作用(接头):青色箭头顶端位于指定连接轴、指向接头的 DOF 方向。

连接反作用(凸轮):青色箭头法向反作用力,顶端位于两个凸轮的接触点处指向凸轮的法线方向。切向反作用力顶端位于两个凸轮的接触点处,并指向凸轮的切线方向 连接反作用(槽):青色箭头。顶端指向从动点和槽之间的接触点处

连接反作用(齿轮副):青色箭头。顶端指向在上面施加叻力或扭矩的齿轮体 净负荷:洋红色箭头。在用于定义图元的点之间延伸对于电动机它指向连接轴,对于力它指向点对于扭矩、点对點弹簧和阻尼器它指向主体的质心。箭头指向所施加的力的方向 测力计反作用: 深绿色箭头。指向力的作用点且与力同向 速度: 黄色箭头。顶端位于指定点或连接轴、指向运动方向 加速度: 红色箭头。顶端位于指定点或连接轴、指向运动方向 重量: 棕色箭头。指向重力加速喥方向

距离间隔:顶端位于指定点,指向彼此相背离的两个共线的洋红色箭头

速度间隔:顶端位于指定点的两个共线的黄色箭头。当点作楿互远离而运动时速度值为负,并且显示箭头的指向彼此相对当点彼此相对运动时,速度值为正并且显示箭头的指向彼此远离。 加速度间隔:顶端位于指定点的两个共线的红色箭头对于负值其指向彼此相对,对于正值其指向彼此远离

只有计算方法为“每一时间步距”的以上各种测量才会出现在“回放”窗口的“显示箭头”页面的“测

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可用箭头显示的负荷有:

重力:棕色箭头。顶端位於各主体的质量中心、指向重力加速度方向 执行电动机:绿色箭头。顶端位于指定连接轴、指向接头的 DOF 方向 力: 橙色箭头。顶端位于作用點

扭矩: 双头橙色箭头。指向主体质量中心

点对点力:顶端位于指定点或顶点的两个共线的洋红色箭头,对于负值力箭头指向彼此相对對于正值力箭头指向彼此远离。 回放:运动包络

“机构”----“回放”启动“回放”窗口,在“回放”窗口工具栏里使用“保存”(左起苐三个按钮)可将当前的分析结果集(含所作的设置)保存为.pbk文件(机构回放文件),使用“另存为”(左起第五个按钮)可将当前分析結果集保存为.fra文件(框架文件、帧文件)使用“打开”(左起第二个按钮)一个.pbk文件用于回放。

当“结果集”中列表为非空时工具栏会增加第六个按钮,即“创建运动包络”点此按钮进入“创建运动包络”窗口。在此窗口可设置包络质量级别、包络所包含的元件、特殊处悝、输出文件类型 包络质量级别,等级为1到10共10级级别数字越小,运算越快所创建的包络三角形数也越少,质量每提升一级创建的包络三角形数约增加一倍,相应的运算所需时间也越多,同一模型的同一设定下等级10所创建的三角形数约为等级1的512倍。因此创建时應先选较低的质量级别,如所选质量级别创建的包络不能满足要求再调整为上一级别。

默认情况下创建运动包络包含运动分析的全部え件,也可点“选取元件”下方的箭头后自行选取创建包络需要的元件。

如不希望软件忽略模型的骨架或面组可清除“特殊处理”下方的“忽略骨架”或“忽略面组”的复选框。

输出格式有四种:零件、轻重量零件、STL、VRML零件,即输出为普通零件;轻重量零件即输出為具有轻重量的多面体零件;STL即输出为STL文件(后缀:.stl);VRML文件即输出为VRML文件(后缀:wrl)。选择输出为“零件”或“轻重量零件”系统将默认選中“使用缺省模板”。

设置好以上项目后点“预览”,将会在主窗口中计算并显示出当前设置下创建的运动包络效果如对包络效果嘚局部细节不满意,可点“颠倒三角对”前面的箭头然后自已对某些细节处的三角形进行调整。调整完后点“创建”生成输出文件。

洳果保存了.pbk文件则在标准环境下,点“分析”----“运动分析”进入“运动分析”窗口,可在此窗口重放运动分析及设置和预览运动包络如果保存了.fra文件,则在标准环境下点“文件”----“保存副本”在文件类型里选择“运动包络”,确定后将调出“创建运动包络”窗口並要求打开一个.fra文件。余下的操作同前 创建运动包络:(yd16)

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另存为运动包络:(yd19)

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可以创建测量,用来分析系统在整个运动过程中的各种具体参数如位置、速度、力等,为改进设计提供资料创建分析之后即可创建测量,但查看测量的结果则必须有一个分析的结果集与动态分析相关的测量,一般应在运行分析之前创建 运动分析通常提供以下测量:

位置、速度、加速度、间隔、Pro/ENGINEER特征、自由度、冗余、时间、主体方向、主体角速度、主体角加速度等。

重复组件分析通常提供以下测量: 位置、间隔(距离)、自甴度、冗余、时间、主体方向、主体角速度、主体角加速度、Pro/ENGINEER 特征等

“机构”----“测量”,进入“测量结果”窗口在此可新建、编辑、刪除、复制测量。载入一个结果集后选择此结果集,可查看所创建的测量在此结果集的结果点击窗口左上角的“绘制图形”按钮,将鉯曲线图表示所选测量在当前结果集中的结果 示例:创建一个计算系统自由度的测量,步骤如下:

“机构”----“测量”----点击“测量”下方嘚第一个图标----在“测量定义”窗口的“类型”下选择“系统”----“属性”里选择“自由度”----确定 测量包括各种类型的测量,每一个测量也囿多种计算方法因此测量是一个内容较多较广的话题,

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本文只略作介绍进一步的内容,请兄弟们自己研究或偶下一步再做专讲此内容的教程测量:(yd17)

轨迹曲线用来表示机构中某一元素相对于另一零件的运动。它分为“轨迹曲线”与“凸轮合成曲线”两種“轨迹曲线”表示机构中某一点或顶点相对于另一零件的运动。“凸轮合成曲线”表示机构中某曲线或边相对于另一零件的运动

“機构”----“轨迹曲线”进入“轨迹曲线”窗口。首先要选取一个参照零件即“纸零件”(Paper Part),如选择基础,则按中键即可然后选取曲线类型,即“轨迹曲线”还是“凸轮合成曲线”对“轨迹曲线”,要求选取一个点(基准点、顶点、曲线端点)对“凸轮合成曲线”,要求选取一条(组)曲线或边然后指定曲线类型,选取一个结果集点“预览”查看将生成的轨迹曲线,点“确定”创建轨迹曲线并保存叺参照零件中

“曲线类型”分2D和3D两种,“轨迹曲线”可选2D或3D“凸轮合成曲线”则只能是2D。

“轨迹曲线”2D,系统创建一条由一系列点組成的描述选定点运动的样条曲线即轨迹曲线,并将它与一个坐标系三个基准平面合并到一个组里这个组保存入参照零件(纸零件)。

“轨迹曲线”3D,系统将创建一系列的基准点这些点的位置由参照零件的初始坐标系确定,再创建一条通过所有基准点的空间样条曲線基准点与样条曲线合并为一个组,保存在参照零件(纸零件)中

“凸轮合成曲线”,2D系统创建两条由一系列点组成的描述选点边(曲线)组的首尾两个端点的运动的样条曲线,即轨迹曲线并将它们各与一个坐标系三个基准平面合并到一个组里,所创建的两个组保存在参照零件(纸零件)中

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创建轨迹曲线:(yd18)

前面把运动分析的基本知识都讲过了。下面再来一个实例各位请用实例part來动手做一做,认真理解前面的内容

下面是这个实例的大致步骤。

创建模型:即创建用于运动分析的装配体

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主体时,可用“え件放置”页面里的“移动” 实例:加入特殊连接

上一步在标准环境下组装,所加入的连接都是接头连接。接下来进入“机构”环境进行其余的操作。首先要加入各特殊连接,即根据运动需要加入凸轮、槽、齿轮连接。本实例三种特殊连接都存在

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建轨跡曲线。 实例:part

好运动分析(含重复组件分析)是PROE机构仿真的最基础的一个,也是最简单的一个弄明白运动分析是做好其它分析的前提。以上内容详细的把运动分析的全过程所要注意的事项及所需要知道的内空都讲了一遍并提供了一个实例。请各位根据讲解和实例自荇试验确保真正的理解。其它的仿真模块和电动机的自定义模、测量的定义本文不再讲,希望以后能有时间再整理类似教程

(本实唎part由cb兄弟制作,在此表示感谢!) /) 致力于打造成为全球最大、最专业的ProE教程资源网站这里集中了Proe免费视频教程,ProE光盘教教程,Proe电子教程, Proe自顶姠下 行为建模 ProE高级曲面Proe图形控制 Proe高级阵列 手机设计视频

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起重机的建模和仿真,如下图所示

1. 查看左下角的坐标系为XY平面

7. 左键点击立体视角按钮架到基座中间部位:

,查看模型座架Mount不在基座中间,调整座

①右键选择主工具箱中嘚position按钮图标

②在打开的参数设置对话框中选择VectorDistance项中输入3m,实现Mount移至基座中间位置

③设置完毕选择座架实体,移动方向箭头按Z轴方向Distance項中输入2.25m,完成座架的移动

右键选择座架在快捷菜单中选择rename,命名为Mount 8. 选择setting—working grid 打开栅格设置对话框在set location中,选择pick 选择Mount.cm座架质心并选择X轴囷Y轴方向,选择完毕栅格位于座架中心

选择主工具箱中的视角按钮

③ 右键选择新建的悬臂,在快捷菜单中选择part_4——Rename命名为boom ④选择悬臂,移动方向沿X轴负向实现悬臂的向左移动:

1)右键选择工具箱中的position按钮中的move按钮

2)在打开的参数对话框中,选择vectordistance中输入2m,点击悬臂實现移动

⑤ 右键点击实体建模按钮设置圆角半径为1.5m ⑥ 左键选择座架上侧的两条边,点击右键完成倒角

,在弹出的下一级菜单中选择导圆角工具

③ 右键选择position按钮下一级按钮move按钮

④ 在打开的参数对话框中选择vector,distance中输入2.25m选择铲斗,移动方向沿全部坐标系X轴负方向实现铲斗嘚横向移动

⑤ 在主工具箱中,选择三维视图按钮察看铲斗

⑥ 继续选择move按钮,设置参数中选择vectordistance中输入2.0m,选择铲斗移动方向沿全部坐标系 Z轴负方向,实现铲斗的纵向移动

⑦ 移动完毕选择主工具箱中的渲染按钮render,察看三维实体效果再次选择render按钮,实体图则以线框显示

⑧ 祐键点击实体建模按钮再弹出的下一级按钮中选择倒角工具的参数设置对话框中,设置倒角Width为1.5m ⑨ 选择铲斗下侧的两条边,完毕单击右鍵完成倒角

⑩ 右键选择实体建模工具按钮,再下一级按钮中选择Hollow按钮的参数设置对话框中设置参数Thickness为0.25m 选择铲斗为挖空对象铲斗上平面為工作平面,完毕点击右键挖空铲斗

根据图示关系添加链接 ① 在主工具箱中,选择转动副bod——1 loc和pick feature

下方的参数设置对话框中,设置参数2 ② 选择基座和座架然后选择座架中心Mount.cm,旋转轴沿y轴正向建立座架与基座的转动副

③ 继续用转动副按钮,建立轴肩与座架间的转动副設置参数为2 bod——1 loc和Normal to grid,选择轴肩和座架再选择座架中心点,建立转动副 ④ 继续用转动副按钮建立铲斗与悬臂间的转动副,设置参数为2 bod——1 loc和Normal to grid选择铲斗与悬臂,再选择铲斗下侧中心点建立转动副 ⑤ 选择主工具箱中的平动副

,设置参数2 bod——1 loc和pick feature选择悬臂与轴肩,再选择悬臂中心标记点移动方向沿X轴正方向,建立悬臂和轴肩间的平动副

⑥ 右键点击窗口右下角的Information 信息按钮选择约束按钮,观察是否按要求施加约束关闭信息窗口 ⑦ 检查完毕,选择仿真按钮运动 4)添加运动

① 选择主工具箱中的旋转运动按钮

右键点击座架中心标记点,在弹出嘚

对系统进行仿真,观察系统在重力作用下的选择窗口中选择JOINT_mount_ground,给座驾与基座的转动副添加转动运动 ② 选择俯视图按钮,观察旋转运动副的箭头图标

⑧ 右键点击主工具箱中旋转运动按钮选择下一级平行运动按钮,点击悬臂中心平动副在悬臂和座架间建立平行运动

⑨ 设置平行运动函数为STEP(time,0.80,15)

⑩ 选择主工具箱中的仿真按钮,设置仿真参数END Time:1;Steps:100进行仿真

① 鼠标右键点击铲斗,打开右键快捷键選择测量measure ② 系统打开参数设置对话框,将Characteristic设置为CM PointComponent 设置为Y,测量Y向位移。

③ 点击Apply出现空白的测量窗口 ④ 点击总工具箱中测量长度按钮

,测量悬臂左端点与轴肩右端点间的距离

其它CAD图与ADAMS软件的接口

1)在solid-edge、solid-working、p-re、UG等三维造型软件中绘制三维图形,下图所示为装载机的工作装置CAD三維图;

装载机工作装置中包含许多零部件为简化仿真模型,可以在建立三维图形时将链接螺栓等非传动件忽略,将其质量添加到相连嘚传动件上即可切记:在CAD软件装配图绘制完三维图后,将文件保存为.igs为后缀的格式退出 2)将三维CAD图形文件调入ADAMS软件

打开ADAMS软件,进入ADAMS界媔进行以下操作:

① 在File菜单,选择Import命令显示文件输入对话框。

② 在File Type栏选择输入的CAD文件格式,后缀为.igs格式显示输入的CAD文件对话框,洳上图所示

③ 在File To Read右边的空框内输入文件名,方法为:鼠标放在空框内点击右键,选择browse打开文件浏览对话框,找到已保存的后缀为.igs的攵件双击即可。

⑤ 选择OK按钮即可将CAD文件调入ADAMS软件中。

1)点击放大缩小图标示调入的图形;

2)修改个零部件的物理特性:视图在由CAD软件調入ADAMS软件后其各部件的物理特性丢失,只保留了几何特性所以,为进行系统仿真需要对每一个零部件添加材料特性,方法如下:

① 將鼠标放在要修改的零部件上点击右键,依次选择:浮动菜单的第一项part—modify打开修改对话框;

,将鼠标放在绘图视窗内按下左键,移動鼠标显

③ 点击修改对话框下角的show calculated inertia,计算零件的质量和转动惯量等参数;

④ Ok退出即完成零件的物性修改,其它零件类推

3)根据前面汸真分析方法对导入后的装载机工作装置进行仿真分析。 4)测量输出起升油缸的作用力保存文件,退出系统

关键词:PROE 仿真

运动分析 重複组件分析 连接 回放 运动包络 轨迹曲线机构仿真是PROE的功能模块之一。PROE能做的仿真内容还算比较好不过用好的兄弟不多。当然真正专做仿嫃分析的兄弟估计都用Ansys去了。但是Ansys研究起来可比PROE麻烦多了。所以学会PROE的仿真,在很多时候还是有用的坛子里关于仿真的教程也有過一些,但很多都是动画或实例。偶再发放一份学习笔记并整理一下,当个基础教程吧希望能对学习仿真的兄弟有所帮助。 术语

创建机构前应熟悉下列术语在PROE中的定义:

主体 (Body)定义并约束相对运动的主体之间的关系。

自由度 (Degrees of Freedom)在屏幕上用鼠标拾取并移动机构 动态 (Dynamics)作用於旋转轴或平移轴上(引起运动)的力。 齿轮副连接 (Gear Pair Connection)不移动的主体其它主体相对于基础运动。

接头 (Joints)研究机构的运动而不考虑移动机构所需嘚力。 环连接 (Loop Connection)主体受电动机或负荷作用时的移动方式

伺服电动机 (Servo Motor)与主体相关的局部坐标系。LCS 是与主体中定义的第一个零件相关的缺省坐標系 UCS全局坐标系。组件的全局坐标系它包括用于组件及该组件内所有主体的全局坐标系。 运动分析的定义

在满足伺服电动机轮廓和接頭连接、凸轮从动机构、槽从动机构或齿轮副连接的要求的情况下模拟机构的运动。运动分析不考虑受力它模拟除质量和力之外的运動的所有方面。因此运动分析不能使用执行电动机,也不必为机构指定质量属性运动分析忽略模型中的所有动态图元,如弹簧、阻尼器、重力、力/力矩以及执行电动机等所有动态图元都不影响运动分析结果。 如果伺服电动机具有不连续轮廓在运行运动分析前软件会嘗试使其轮廓连续,如果不能使其轮廓连续则此伺服电机将不能用于分析。 使用运动分析可获得以下信息:

几何图元和连接的位置、速喥以及加速度

作为 Pro/ENGINEER 零件捕获机构运动的运动包络 重复组件分析

WF2.0以前版本里的“运动分析”在WF2.0里被称为“重复组件分析”。它与运动分析類似所有适用于运动分析的要求及设定,都可用于重复组件分析所有不适于运动分析的因素,也都不适用于重复组件分析重复组件汾析的输出结果比运动分析少,不能分析速度、加速度不能做机构的运动包络。

使用重复组件分析可获得以下信息: 几何图元和连接的位置 元件间的干涉

机构运动的轨迹曲线 运动分析工作流程

创建模型:定义主体生成连接,定义连接轴设置生成特殊连接 检查模型:拖動组件,检验所定义的连接是否能产生预期的运动 加入运动分析图元:设定伺服电机

准备分析:定义初始位置及其快照创建测量 分析模型:定义运动分析,运行

结果获得:结果回放干涉检查,查看测量结果创建轨迹曲线,创建运动包络 装入元件时的两种方式:接头连接与约束连接

向组件中增加元件时会弹出“元件放置”窗口,此窗口有三个页面:“放置”、“移动”、“连接”传统的装配元件方法是在“放置”页面给元件加入各种固定约束,将元件的自由度减少到0因元件的位置被完全固定,这样装配的元件不能用于运动分析(基体除外)另一种装配元件的方法是在“连接”页面给元件加入各种组合约束,如“销钉”、“圆柱”、“刚体”、“球”、“6DOF”等等使用这些组合约束装配的元件,因自由度没有完全消除(刚体、焊接、常规除外)元件可以自由移动或旋转,这样装配的元件可用于運动分析传统装配法可称为“约束连接”,后一种装配法可称为“接头连接”

约束连接与接头连接的相同点:都使用PROE的约束来放置元件,组件与子组件的关系相同 约束连接与接头连接的不同点:约束连接使用一个或多个单约束来完全消除元件的自由度,接头连接使用┅个或多个组合约束来约束元件的位置约束连接装配的目的是消除所有自由度,元件被完整定位接头连接装配的目的是获得特定的运動,元件通常还具有一个或多个自由度 “元件放置”窗口:(yd1)

接头连接所用的约束都是能实现特定运动(含固定)的组合约束,包括:销钉、圓柱、滑动杆、轴承、平面、球、6DOF、常规、刚性、焊接共10种。

销钉:由一个轴对齐约束和一个与轴垂直的平移约束组成元件可以绕轴旋转,具有1个旋转自由度总自由度为1。轴对齐约束可选择直边或轴线或圆柱面可反向;平移约束可以是两个点对齐,也可以是两个平媔的对齐/配对平面对齐/配对时,可以设置偏移量

圆柱:由一个轴对齐约束组成。比销钉约束少了一个平移约束因此元件可绕轴旋转哃时可沿轴向平移,具有1个旋转自由度和1个平移自由度总自由度为2。轴对齐约束可选择直边或轴线或圆柱面可反向。

滑动杆:即滑块由一个轴对齐约束和一个旋转约束(实际上就是一个与轴平行的平移约束)组成。元件可滑轴平移具有1个平移自由度,总自由度为1轴对齊约束可选择直边或轴线或圆柱面,可反向旋转约束选择两个平面,偏移量根据元件所处位置自动计算可反向。

轴承:由一个点对齐約束组成它与机械上的“轴承”不同,它是元件(或组件)上的一个点对齐到组件(或元件)上的一条直边或轴线上因此元件可沿轴線平移并任意方向旋转,具有1个平移自由度和3个旋转自由度总自由度为4。

平面:由一个平面约束组成也就是确定了元件上某平面与组件上某平面之间的距离(或重合)。元件可绕垂直于平面的轴旋转并在平行于平面的两个方向上平移具有1个旋转自由度和2个平移自由度,总洎由度为3可指定偏移量,可反向

球:由一个点对齐约束组成。元件上的一个点对齐到组件上的一个点比轴承连接小了一个平移自由喥,可以绕着对齐点任意旋转具有3个入旋转自由度,总自由度为3

6DOF:即6自由度,也就是对元件不作任何约束仅用一个元件坐标系和一個组件坐标系重合来使元件与组件发生关联。元件可任意旋转和平移具有3个旋转自由度和3个平移自由度,总自由度为6

刚性:使用一个戓多个基本约束,将元件与组件连接到一起连接后,元件与组件成为一个主体相互之间不再有自由度,如果刚性连接没有将自由度完铨消除则元件将在当前位置被“粘”在组件上。如果将一个子组件与组件用刚性连接子组件内各零件也将一起被“粘”住,其原有自甴度不起作用总自由度为0。

焊接:两个坐标系对齐元件自由度被完全消除。连接后元件与组件成为一个主体,相互之间不再有自由喥如果将一个子组件与组件用焊接连接,子组件内各零件将参照组件坐标系发按其原有自由度的作用总自由度为0。 接头连接类型:(yd2)

常規:也就是自定义组合约束可根据需要指定一个或多个基本约束来形成一个新的组合约束,其自由度的多少因所用的基本约束种类及数量不同而不同可用的基本约束有:匹配、对齐、插入、坐标系、线上点、曲面上的点、曲面上的边,共7种在定义的时候,可根据需要選择一种也可先不选取类型,直接选取要使用的对象此时在类型那里开始显示为“自动”,然后根据所选择的对象系统自动确定一个匼适的基本约束类型 常规—匹配/对齐:对齐)。单一的“匹配/对齐”构成的自定义组合约束转换为约束连接后变为只有一个“匹配/对齊”约束的不完整约束,再转换为接头约束后变为“平面”连接??这两个约束用来确定两个平面的相对位置,可设定偏距值也可反姠。定义完后在不修改对象的情况下可更改类型(匹配

常规—插入:选取对象为两个柱面。单一的“插入”构成的自定义组合约束转换為约束连接后变为只有一个“插入”约束的不完整约束,再转换为接头约束后变为“圆柱”连接

常规—坐标系:选取对象为两个坐标系,与6DOF的坐标系约束不同此坐标系将元件完全定位,消除了所有自由度单一的“坐标系”构成的自定义组合约束转换为约束连接后,變为只有一个“坐标系”约束的完整约束再转换为接头约束后变为“焊接”连接。

常规—线上点:选取对象为一个点和一条直线或轴线与“轴承”等效。单一的“线上点”构成的自定义组合约束转换为约束连接后变为只有一个“线上点”约束的不完整约束,再转换为接头约束后变为“轴承”连接

常规—曲面上的点:选取对象为一个平面和一个点。单一的“曲面上的点”构成的自定义组合约束转换为約束连接后变为只有一个“曲面上的点”约束的不完整约束,再转换为接头约束后仍为单一的“曲面上的点”构成的自定义组合约束

瑺规—曲面上的边:选取对象为一个平面/柱面和一条直边。单一的“曲面上的点”构成的自定义组合约束不能转换为约束连接 自由度与冗余约束

自由度(DOF)是描述或确定一个系统(主体)的运动或状态(如位置)所必需的独立参变量(或坐标数)。一个不受任何约束的自甴主体在空间运动时,具有6个独立运动参数(自由度)即沿XYZ三个轴的独立移动和绕XYZ三个轴的独立转动,在平面运动时则只具有3个独竝运动参数(自由度),即沿XYZ三个轴的独立移动

主体受到约束后,某些独立运动参数不再存在相对应的,这些自由度也就被消除当6個自由度都被消除后,主体就被完全定位并且不可能再发生任何运动如使用销钉连接后,主体沿XYZ三个轴的平移运动被限制这三个平移洎由度被消除,主体只能绕指定轴(如X轴)旋转不能绕另两个轴(YZ轴)旋转,绕这两个轴旋转的自由度被消除结果只留下一个旋转自甴度。 冗余约束指过多的约束在空间里,要完全约束住一个主体需要将三个独立移动和三个独立转动分别约束住,如果把一个主体的這六个自由度都约束住了再另加一个约束去限制它沿X轴的平移,这个约束就是冗余约束

合理的冗余约束可用来分摊主体各部份受到的仂,使主体受力均匀或减少磨擦、补偿误差延长设备使用寿命。冗余约束对主体的力状态产生影响对主体的对运动没有影响。因运动汾析只分析主体的运动状况不分析主体的力状态,在运动分析时可不考虑冗余约束的作用,而在涉及力状态的分析里必须要适当的處理好冗余约束,以得到正确的分析结果系统在每次运行分析时,都会对自由度进行计算并可创建一个测量来计算机构有多少自由度、多少冗余。

PROE的帮助里有一个门铰链的例子来讲冗余与自由度的计算但其分析实丰有欠妥当,各位想准确计算模型的自由度的话请找機构设计方面的书来仔细研究一番。这也不是几句话能说明白的我这里只提一下就是了,不再详. 约束转换

接头连接与约束连接可相互转換在“元件放置”窗口的“放置”页面和“连接”页面里,在约束列表下方都有一个“约束转换”按钮。使用此按钮可在任何时候根據需要将接头连接转换为约束连接或将约束连接转换为接头连接。

在转换时系统根据现有约束及其对象的性质自动选取最相配的新类型。如对系统自动选取的结果不满意可再进行编辑。转换的规则可参考PROE的自带帮助。不过没有很好的空间想像力和耐性的兄弟就不鼡看了。

需要记住的一个:曲线上的点、曲面上的点、相切约束在转换时是不会转换成常规连接的。 下图显示“约束转换”和“反向”按钮:(yd3) 基础与重定义主体

基础是在运动分析中被设定为不参与运动的主体

创建新组件时,装配(或创建)的第一个元件自动成为基础

え件使用约束连接(“元件放置”窗口中“放置”页面)与基础发生关系,则此元件也成为基础的一部份

如果机构不能以预期的方式移動,或者因两个零件在同一主体中而不能创建连接就可以使用“重定义主体”来确认主体之间的约束关系及删除某些约束。

进入“机构”模块后“编辑”—>“重定义主体”进入主体重定义窗口,选定一个主体将在窗口里显示这个主体所受到的约束(仅约束连接及“刚體”接头所用的约束)。可以选定一个约束将其删除。如果删除所有约束元件将被封装。 “重定义主体”窗口:(yd4)

凸轮连接就是用凸輪的轮廓去控制从动件的运动规律。PROE里的凸轮连接使用的是平面凸轮。但为了形象创建凸轮后,都会让凸轮显示出一定的厚度(深度)

凸轮连接只需要指定两个主体上的各一个(或一组)曲面或曲线就可以了。定义窗口里的“凸轮1”“凸轮2”分别是两个主体中任何一个並非从动件就是“凸轮2”。 如果选择曲面可将“自动选取”复选框勾上,这样系统将自动把与所选曲面的邻接曲面选中,如果不用“洎动选取”需要选多个相邻面时要按住Ctrl。 如果选择曲线/边“自动选取”是无效的。如果所选边是直边或基准曲线则还要指定工作平媔(即所定义的二维平面凸轮在哪一个平面上)。

凸轮一般是从动件沿凸轮件的表面运动在PROE里定义凸轮时,还要确定运动的实际接触面选取了曲面或曲线后,将会出线一个箭头这个箭头指示出所选曲面或曲线的法向,箭头指向哪侧也就是运动时接触点将在哪侧。如果系统指示出的方向与想定义的方向不同可反向。 关于“启用升离”打开这个选项,凸轮运转时从动件可离开主动件,不使用此选項时从动件始终与主动件接触。启用升离后才能定义“恢复系数”即“启用升离”复选框下方的那个“e”。 因为是二维凸轮只要确萣了凸轮轮廓和工作平面,这个凸轮的形状与位置也就算定义完整了为了形象,系统会给这个二维凸轮显示出一个厚度(即深度)通瑺我们可不必去修改它,使用“自动”就可以了也可自已定义这个显示深度,但对分析结果没有影响 需要注意:

A.所选曲面只能是单向彎曲曲面(如拉伸曲面),不能是多向弯曲曲面(如旋转出来的鼓形曲面) B.所选曲面或曲线中,可以有平面和直边但应避免在两个主體上同时出现。

C.系统不会自动处理曲面(曲线)中的尖角/拐点/不连续如果存在这样的问题,应在定义凸轮前适当处理

凸轮可定义“升離”、“恢复系数”与“磨擦”。 凸轮定义窗口:(yd5)

齿轮连接用来控制两个旋转轴之间的速度关系在PROE中齿轮连接分为标准齿轮和齿轮齿条兩种类型。标准齿轮需定义两个齿轮齿轮齿条需定义一个小齿轮和一个齿条。一个齿轮(或齿条)由两个主体和这两个主体之间的一个旋转轴构成因此,在定义齿轮前需先定义含有旋转轴的接头连接(如销钉)。

定义齿轮时只需选定由接头连接定义出来的与齿轮本體相关的那个旋转轴即可,系统自动将产生这根轴的两个主体设定为“齿轮”(或“小齿轮”、“齿条”)和“托架”“托架”一般就昰用来安装齿轮的主体,它一般是静止的如果系统选反了,可用“反向”按钮将齿轮与托架主体交换“齿轮2”或“齿条”所用轴的旋轉方向是可以变更的,点定义窗口里“齿轮2”轴右侧的反向按钮就可以点中后画面会出现一个很粗的箭头指示此轴旋转的正向。

速比定義:在“齿轮副定义”窗口的“齿轮1”、“齿轮2”、“小齿轮”页面里都有一个输入节圆直径的地方,可以在定义齿轮时将齿轮的实际節圆直径输入到这里在“属性”页面里,“齿轮比”(“齿条比”)有两种选择一是“节圆直径”,一是“用户定义的”选择“节圓直径”时,D

1、D2由系统自动根据前两个页面里的数值计算出来不可改动。选择“用户定义的”时D

1、D2需要输入,此情况下齿轮速度比甴此处输入的D

1、D2确定,前两个页面里输入的节圆直径不起作用速度比为节圆直径比的倒数,即:齿轮1速度/齿轮2速度=齿轮2节圆直径/齿轮1节圓直径=D2/D1齿条比为齿轮转一周时齿条平移的距离,齿条比选择“节圆直径”时其数值由系统根据小齿轮的节圆数值计算出来,不可改动选择“用户定义的”时,其数值需要输入此情况下,小齿轮定义页面里输入的节圆直径不起作用

图标位置:定义齿轮后,每一个齿輪都有一个图标以显示这里定义了一个齿轮,一条虚线把两个图标的中心连起来默认情况

化简成为标准方程:y=1/2x-1;因为两直線相互垂直所以直线斜率乘积为-1;所以另外一条直线方程的斜率为-2

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1.对顶角相等,角2等于角C=133°

角C+角D=180°,BC//DE同旁内角互补,两直线平行

2.对顶角相等,角1=角ABC=47°,角1+角2=180°,AB//CD同旁内角互补,两直线平行

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K×题中那条线的斜率=-1由此得出

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2y移到右边两边除以2

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