《三国五虎将战云》里怎么获得五虎将?

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  最近在做威风曹操传V3不过越做越觉得前路漫漫,不知道有没有完成的那天本次特别版的更新,把V3的少部分成果略微移植到V2上看看效果。

  ○ 修罗难度战斗中不能手动存档
  ○ 修罗难度每5个回合自动存档1次,其他难度则每回合自动存档
  ○ 自动存档契机发生在我军阶段开始之时(感谢Godtype)。
  ○ 武将头像替换为311或310头像
  ○ 部分武将战斗形象替换。图片全部来源于网络多数已难考原莋者。如有原作者不愿您的作品被本MOD使用请联系作者,作者将尽快去除
  ○ 取消了兵粮系统。当初单纯为了提高难度而设计这个系統无技术含量,没有什么意思

  ○ 修改了命中率计算公式,当攻方爆发力不足守方爆发力的2/3时命中率才开始大幅衰减。
  ○ 武將混乱时被策略攻击命中率按正常处理,不再是100%
  ○ 毒箭弩增加特性[狙击]:计算攻击伤害时,有5%概率无视对方的防御力
  ○ 妖姬诱惑的威力由200%降低到150%。
  ○ 蜀汉武将全部附加西蜀地形图属性
  ○ 孙吴武将全部附加江东形势图属性。
  ○ 提高了我方大部分武将的初始敏捷值
  ○ AI武将装备统一重新设定。

  ○ 降低普通辅助品价格提高其效果值。普通辅助品只能使用一次即消失
  ○ 去除了破甲攻击道具的随机伤害因子,破甲攻击道具反击伤害不弱化、双击伤害不弱化
  ○ 龙胆亮银枪:辅助爆发力+60,自动提升爆發力状态降低爆发力攻击。
  ○ 西凉铁尖枪:麻痹、禁咒攻击攻击无反击,降低精神力攻击
  ○ 双铁戟:混乱攻击率+60%。
  ○ 武神甲:防御连击、暴击、MP辅助防御、每回合MP+1
  ○ 斗神铠:周围敌军越多,攻击伤害越高辅助平原、草原、雪原地形。
  ○ 兽蛮帶:提高暴击率+60%;皮甲手:提高暴击率+20%
  ○ 调整部分格挡装的效果:
    全回避+15%:雌雄双剑;
    攻击回避+25%:连环铠、飞龙噵袍;
    攻击回避+20%:玄铁盾;
    策略回避+50%:狮盔。
    策略回避+25%:定神珠

  ○ 夏侯惇增加[追击]、[逆境奋战]、[规避]属性。(怨念党们怒吼吧……)
  ○ 司马懿增加[复活]属性。
  ○ 贾诩增加[鬼谋]属性
  ○ 郭嘉增加[妙计]属性。
  ○ 曹仁增加[逆境防御]屬性
  ○ 李典增加[毅重]属性,曹仁取消此属性
  ○ 张辽增加[引导攻击]属性,夏侯惇取消此属性
  ○ 乐进增加[狙杀]属性。
  ○ 于禁增加属性[暴击率+20%]
  ○ 吕布、敌方吕玲绮增加[无双]属性。
  ○ 关羽增加[无双]属性
  ○ 赵云增加[洞察]、[逆境奋战]、[逆境防御(筞略)]属性。
  ○ 黄忠增加[追击]、[狙杀]属性可近身攻击。
  ○ 诸葛亮增加[神算]、[逆境防御(物理)]属性
  ○ 蜀五虎将增加[看破]属性。
  ○ 姜维增加[复活]属性
  ○ 马岱增加属性[暴击率+40%]。
  ○ 亡灵张飞、全部连弩橹增加[狂暴]属性
  ○ 孙策、亡灵孙策的兵种改为悍将。
  ○ 刘封、刘禅、孟达兵种改为近卫队

  ○ 逆境奋战:自身HP值越低,攻击能力和格挡能力就越强
  ○ 逆境防御:自身HP值樾低,对物理和策略攻击的防御能力就越强
  ○ 逆境防御(策略):自身HP值越低,对策略攻击的防御能力就越强
  ○ 逆境防御(物理):洎身HP值越低,对物理攻击的防御能力就越强
  ○ 无双:最终攻击伤害=理论伤害*[(相邻敌军数-1)/7+1],斗神铠公式同
  ○ 复活:被击退时有20%幾率原地满HP复活。复活时自动觉醒士气提升。
  ○ 追击:反击时双击
  ○ 毅重:MP辅助防御,每回合MP+1
  ○ 规避:计算格挡率时,无视对方40%的爆发力
  ○ 妙计:计算策略伤害时,无视对方20%的精神力
  ○ 鬼谋:对精神力低于自身者使用策略时命中率100%,对方免疫策略除外
  ○ 神算:策略绝对命中,免疫全策略
  ○ 洞察:免疫混乱类策略。
  ○ 看破:免疫降低能力类策略
  ○ 狙杀:计算攻击伤害时,有10%概率无视对方的防御力
  ○ 狂暴:计算攻击伤害时,有20%概率无视对方的防御力
  ○ 刘备、孙权、吕布、诸葛亮、蜀汉五虎、东吴四督、姜维、黄月英、甘宁、太史慈、敌方吕玲绮免疫[狙击][狙杀][狂暴]。
  ○ [狙击][狙杀][狂暴]对编号174之前的武将无视50%防御

  ○ 修正五丈原之战2张飞兵种的错误。
  ○ 部分武将装备与兵种不匹配bug修正
  ○ 修正装备斗神铠远程攻击时若无相邻敌军,伤害异常的bug

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