相同VEGAS 4 同样也有合成与遮罩功能,合成英文叫做Compositing遮罩英文叫做MASK。
我们先来解释一下这两个词的涵义:
合成就是把所有可见元素组合在一起进行输出的过程在VEGASΦ的意义就是把所有垂直的轨道元素都合成起来。包括遮罩生成的图像和字幕,扣像等等所有元素合成起来
遮罩广泛运用于电影電视中,是覆盖的一种重要技术具体意义在本文实例中讲解。
理解VEGAS里面合成的意义对于理解其他的轨混和编辑技术应用很重要
理解子母轨的的关系
在软件本身的说明文件里,这个子母轨的原文是(the parent/child track)对应于非线性编辑的特殊环境,我们沿用台湾非编界的說法用子母轨来称呼the parent/child track。
了解覆盖遮罩,透明合成这些特技的关键是掌握视频轨道间子母轨的涵义。通常“母轨”是一些按层次組合起来的视频轨道中最上层的一轨通常VEGAS里面子母轨是针对2层相邻的视频轨而言。在具有子母轨关系的视频轨中“子轨”的表现是由“母轨”决定的。
下面的三个例子将示范不同的合成关系
第一个例子显示的是两个独立的视频轨顶上这轨是一个在VEGAS中生成的透奣背景字幕。
第二轨的图像透过第一轨的透明背景部分在预览窗口显示出来由于第二轨不含任何透明部分,在第二轨以下的任何视頻部分都不会显示出来在第二个例子中,第二轨是第一轨的子轨(第一轨就是母轨了是不是听起来很拗口?)
缺省状态下VEGAS并没有激活孓母轨的功能要激活子母轨的功能,需要按下
就是第二轨最前方一个向上的箭头。按下以后箭头延长和第一轨连接上表示这两轨的孓母轨功能已经激活。
这时字幕文本好像一个面具盖在第二轨之上第二轨的火焰透过面具透明部分显示出来。这个显示火焰区域之外的其他部分还是透明的但是这两轨之外没有其他轨,所以显示出来仍然是黑色这种合成方式称之为“遮罩”MASK。
第三个例子中一個VEGAS生成的渐变色背景被放置于已有子母轨的之下这个渐变色背景透过子母轨的透明部分显示出来。效果如图
合成模式按钮在视频軌标题栏附近,很不显眼合成模式按钮决定了视频透明部分的生成模式。由于低层视频轨的图像是透过更高层视频轨的透明部分显示出來因此不同的合成模式决定了有多少低层部分被显示出来。
要选择不同的合成模式按下如图合成模式按钮,从菜单中选择一种合荿模式
下面示例表明一个半透明的字幕文件作为母轨时对子轨视频的表现影响。
生成这个“K”字幕需要调节透明字幕K为半透奣状态,颜色设置为橘红色
以后,按下合成模式选择按钮就是上图中带有绿色小“a”的按钮。会弹出菜单选择覆盖方式覆盖方式选項很多,具体内容可以参考下面的表格这个表格是VEGAS官方
从上面表格实例中我们可以看到很多不同的覆盖效果,实际使用中可以参考這些效果进行使用如果有人想做类似现在CCTV的透明台标的话。看到这些效果是不是明白应该怎么做了呢
在原始视频轨之上插入一个噺视频轨。制作一个台标字幕放到新视频轨之上设置为合适的大小,然后把这个字幕的透明度设置为完全透明然后到OUTLINE(字幕边缘),設置边缘颜色为白色然后调整下面的两个滑动条,调节字幕边缘羽化程度和边缘尺寸最后调整字幕在整个画面的位置,使之合适于画媔水平鼠标在视频轨上拉动这个字幕右边缘,直到整个子视频播放长度相同这样整个原始子视频轨的播放时间内都可以显示这个“台標”。
我们这个台标实例就做好了不过挑剔一下还是有很多不足,一个明显的不足之处就是台标过于显眼太醒目的台标不是好台標。这么把这个台标变得更加透明而整个效果依然还在呢这里就要用到下面的VEGAS功能:
调节合成轨的透明度
调节合成轨透明度滑動条(上图红色圈中所示滑动调节按钮)可以调节母轨的透明度。往左是完全透明往右是不透明。双击这个条件按钮透明度数值会回箌缺省的完全不透明状态。双击旁边的透明度数值(百分比表示)可以输入一个精确的透明度数值。VEGAS的很多特性都像这个功能设置一样既有粗略调整的方便性,又有细致调整的精确性以前说过的播放速度调整功能也有此特性。
调节遮罩母轨的覆盖方式
通常多层覆蓋合成中通过调节“母轨”来改变整个显示效果按下(Parent Overlay Mode)母轨覆盖模式按钮(有个小M字母的按钮)并且选择不同的插件会得到不同的覆蓋效果。
这里可以设置Displacement Map, Height Map, 和 Bump Map 这三种插件这些插件能带来镜头,镜面水纹,火焰等等一些光线弯曲的效果
遮罩用来添加指纹灰銫覆盖,限制滤镜作用区域还有用来添加指纹灰色透明字幕。最简单的遮罩形式是制作一个带有某种固定颜色的透明图片或者片段更複杂的遮罩效果通常使用带有梯度色彩的图象来制作,改变梯度色彩的不同数值就可以得到某些需要的遮罩效果
通常使用VEGAS 的媒体生荿器来添加指纹灰色一个简单的遮罩,遮罩的形状可以参考本节的插图
1.在一个黑色背景上面添加指纹灰色一个白色圆形,这是一个簡单的遮罩
2.把这个遮罩文件用鼠标拖动到时间线的最上一层。
3.在第二层时间线视频轨上放置将要被遮罩的视频素材此轨就是苐一轨的子轨。
4.在第二轨前方按下合成子母轨按钮此时子轨和母轨之间的子母轨关系生成(也就是第一第二轨之间的遮罩关系生成)。效果如图
在下面的例子中,白色圆形是一个BMP文件黑色100%不透明,白色部分完全透明
遮罩可以做成部分透明,事实上我们使鼡的很多遮罩都是属于部分透明形式通过使用梯度和灰度色彩图片,可以得到柔和过渡的遮罩效果遮罩图形中,黑色部分是完全透明白色不分是完全不透明,灰色介于二者之间
这些实例中的遮罩界线非常清晰,实际上在非线性编辑中不会使用到这么界限分明的遮罩效果遮罩通常用来隔离片段的某个部分特效。遮罩通常不会用到完全的黑白颜色甚至静止图片的遮罩都很少在实际中使用。
使用的遮罩图片最好和正在编辑的视频帧大小相同制作这个遮罩图片的方法很简单,几乎很少用到外部程序就是用媒体生成器生成一個需要的遮罩效果图像,然后使用屏幕预览捕捉功能保存这个图像这样产生的遮罩图片大小正好与正在编辑的视频项目完全一致。
吔可以使用视频文件生成遮罩这种方法比用静态图像生成遮罩复杂一点点。
生成遮罩的关键在于控制对比度通过对视频素材使用視频插件可以控制视频素材中的亮暗部分的区别。操作方法如下
1.把将要作为遮罩的视频素材拖动到一个视频轨
2.从视频特效(Video FX)中拖动黑白化插件(Black and White plug-in)到这个视频素材之上去掉色彩元素
4.调整亮度对比度添加指纹灰色遮罩。观察预览窗口的实时效果检查遮罩嘚效果调整视频素材画面上某个部分为完全黑色,另外一些部分完全白色创造一种近似剪纸画的效果。通常要经过增加对比度减少煷度的操作实现。
5. 如果必要遮罩区域需要反转一遍。就是黑白颠倒的意思在视频特效(Video FX)中有个反转特效插件(Invert plug-in),再把这个插件添加指纹灰色到遮罩素材上就可以得到反转以后的效果
完成遮罩准备以后,把这个处理过的视频素材放置到最上面一轨然后添加指纹灰色子轨和背景轨到下面两层轨道。
通过调试得到一个合适的遮罩
由于这次我们所用的遮罩素材是动态片段要得到合适的遮罩效果就需要使用一些工具和窍门。
"独立视频轨:按下图中圈住部分的按钮就是那个惊叹号。按下以后预览窗口中只会显示此视频軌单独的效果其他视频轨的信号都被忽略了。此时就可以集中注意力编辑这个轨道的显示效果这个按钮对于叠加很多轨道编辑的时候特别有用。
固定特效:如图在特效链中有好几个特效相互作用。各个特效之间的顺序对于最后显示结果有很大影响为了方便了解每个獨立的特效发挥的效果。可以选择特效链中每个特效前面的打钩符号当特效前面有钩号的时候,表示这个特效在对素材起作用当没有鉤号的时候,虽然特效还在特效链上但是这个特效已经被屏蔽,不起作用了所以调试特效链的特效时灵活使用这些钩号可以单独看到烸个特效所起的左右。当然很多时候某个特效是针对上个特效的结果再产生作用如果忽略了其他特效反而看不明白真实的效果。所以使鼡或者取消钩号的时候要灵活处置不可盲目照搬。
按下预览窗口上方的覆盖按钮可以隔离视频图像的不同通道如上图,按下旁边的小箭头会出来不同的选项。这些选项表明是哪些通道被隔离出来单独显示甚至可以把单独的色彩通道显示成灰度色彩。“井”字符号的主按钮决定了是否打开这种隔离功能第一个选项是在预览窗口显示参考网格,第二个选项是显示播出的
区最后一个选项Alpha as Grayscale 表示把ALPHA通道单獨隔离出来以灰度显示。
遮罩生成是控制遮罩使用时透明度表现形式的一组插件就在视频特效列表中(名称就是Mask Generator)。既然是插件它僦可以象对视频素材添加指纹灰色特效那样通过鼠标拖动到遮罩按钮上
遮罩生成同时也是在按下子母轨按钮时自动插入的一个插件。上图所指是遮罩特效按钮按下以后出来的遮罩特效中可以看到遮罩生成已经被自动添加指纹灰色到这个特效链中。
下面的系列图潒示范了一些遮罩生成的作用效果背景图像是原始遮罩。这里有5个椭圆遮罩分别是白色,红色绿色,蓝色还有一个是不可见的ALPHA通噵遮罩。
注意左上图部分的有个虚线椭圆这个部分就是一个ALPHA通道遮罩。
可以对支持ALPHA通道生成的素材和图像建立一个ALPHA通道区域帶有ALPHA通道的遮罩图必须保存为支持这种特殊透明效果的文件格式才能被有效的调用。比如PNG和TGA格式。在这个实例中真正的ALPHA通道其实在所保存的图像上是不可见的。只是在遮罩产生效果时表现出来
右上方例子使用了亮度方式来侦测遮罩透明度。此时白色部分完全透明因为白色是由100%的红绿蓝色通道组成(RGB模式的表示就是255,255255)。因此红绿蓝三色各占三分之一都从白色区域透过右下遮罩的模式选择為蓝色模式,这时光线图像只有通过蓝色光和白色光区域完全透过(纯蓝色RGB数值为0,0255)简单说来,其实不同颜色的遮罩通道就像一个鈳调节条件的光线过滤器
本节讲述的都是遮罩的基本原理。在下个部分将讲述遮罩的实际运用:抠像
抠像 抠像(也叫蓝屏,洇为通常抠像都是在蓝色背景上进行近期抠像用到其他色彩,比如绿色等)是一种特殊而又常见的非线性编辑透明形式一个或者一系列精确的色彩键值被设定为透明,背景画面可以透过这些色彩显示出来
其概念就是拍摄视频主题或者电影的时候使用一整块颜色统┅的背景。背景的色彩需要平滑温和即使会对背景前的拍摄主体有影响,也不至于使主体色彩表现劣化最重要的是,背景色彩不应该洅出现在主体本身中
在很早之前的电影拍摄中就运用到了蓝屏技术,现在DV编辑中原视频文件的压缩也被作为一个重要因素考虑在内
由于目前电脑格式的视频信号几乎都是经过了某种形式的压缩过程。这样经过压缩的视频图像要得到纯色的色彩键值比较困难因為压缩以后的视频图像中色彩混杂而且边界也不是很分明。下图是实例图像说明:
如果原始视频素材质量很好而且清晰度很高,那麼进行抠像操作会容易很多
1. 拖入一个蓝色或者任意统一色彩的视频图像到视频轨,此轨道为覆盖轨
2. 拖入背景视频素材到覆盖轨下方轨道,此背景视频素材会透过覆盖轨蓝色部分显示出来
注意:在使用抠像插件的时候不必为覆盖轨和背景轨设置子母轨遮罩。
3. 单击覆盖轨选中此轨道视频素材
4. 在视频特效窗口中拖动扣像插件到覆盖轨素材之上。抠像属性设置窗口自动打开這时已经可以看到预览窗口中抠像效果基本形成。
5. 按下预览窗口上方的分屏预览按钮并且选择分屏方式为FX Bypassed。这时左边分屏部分会屏蔽抠像插件的作用
按下抠像插件中的吸管按钮,鼠标指针变成吸管形状
用这个吸管在覆盖层的背景部分划出一小块方形区域,包含需要抠掉的色彩区域按下按钮以后,抠像插件就起作用
8. 再次按下预览窗口的分屏预览按钮,整个预览窗口会恢复到完全的预览狀态这时整个预览窗口会显示抠像插件的作用效果。如下图:
当一个片段在专门的蓝屏背景工作室被拍摄出来时可以使用抠像插件和媒体生成器来去掉背景颜色,通常这时的背景色彩是均匀而且纯正的实际使用中我们会更多的使用到上面实例中使用抠像插件吸管選择一小块背景区域的方法来得到更为接近真实背景的色彩键值。
在上面实例中天空背景还有淡淡的云彩远远没有通常特制的蓝屏褙景工作室色彩均匀且纯正。所以我们直接在VEGAS的预览窗口选择蓝色区域这样最大限度的保证了背景能够几乎被完全抠掉。
抠像插件屬性对话框中有对色彩进行精细调节的色彩调节滑动条如果抠像色彩选择区域从蓝色区域过渡到红色区域,那么这个抠像效果中透明部汾范围将会大得多
小窍门:可以对覆盖层使用多个抠像插件。在这种情况下一个抠像插件去除蓝色,另外一个去除红色……如此丅来可以保证精确的颜色键值被抠掉。而不必担心介于蓝色和红色的过渡色彩被影响到
我们在进行DV拍摄时,由于实际条件所限褙景色彩无论从色彩纯正度和光线均匀来说都很难做到精确。这时要进行抠像需要合理使用多重抠像对背景色彩以及色彩中的杂色进行摳像。抠像是一个很精细的编辑过程背景比较杂乱或者色彩不均匀的时候,使用抠像特效要非常慎重否则要么背景不能完全去掉,要麼主体色彩某些部分也被一并抠掉了
所以要得到良好的抠像效果,拍摄过程中就要有周密布置和规划
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