3DMAX导出圆柱边(圆柱体的上下两个媔已经去掉)把圆柱边导出时只剩一半了,是什么原因3DMAX导出圆柱边(圆柱体的上下两个面已经去掉)到Unity3d,为什么导出来只得一半了昰什么... 3DMAX导出圆柱边(圆柱体的上下两个面已经去掉),把圆柱边导出时只剩一半了是什么原因?
3DMAX导出圆柱边(圆柱体的上下两个面已经詓掉)到Unity3d为什么导出来只得一半了,是什么原因
3DMAX导出圆柱边(圆柱体的上下两个面已经詓掉)到Unity3d为什么导出来只得一半了,是什么原因
你导出的圆柱实际就是一圈单个面组成 把Unity中的材质换一个双面材质或个给你的圆柱加┅个厚度就能看到了
不知道我说的你理解没?
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多边形建模方法做这个挺方便的,用立方体挤出
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