我想找一款街机游戏有哪些。全部都是女性动漫角色。我记得其中有一个角色技能好像可以召唤九尾狐去撞人。

七色绯夏魔法学院录一般指七色緋夏:魔法学院录

Mokina著作的悬疑魔法人气作品《魔法学院录系列第一季》以架空西方背景结合推理、讲述一个充满励志、友情、爱情的冒險故事。

《七色绯夏:魔法学院录》

七色绯夏:魔法学院录作者简介

呢称:M、M姐、nana、小狸、狸猫

七色绯夏:魔法学院录作品风格

文笔成熟優美作品偏向于西方,擅长魔法与推理类型的小说人气作《七色绯夏》受诸多大力好评与推荐

七色绯夏:魔法学院录网友精彩热门评價

【至作者,也送给准备看这本书的读者】
  2年07个月没想到追文已经那么久。第一季就这样华丽的落幕这是唯一一本追了那么久的書。也是因为期间狸姐经常断更当然也不是责怪狸姐的意思,作为七色最忠实的粉丝其实是可以理解的虽然狸姐经常不更新,也许是身体不好加上工作忙但她也坚持到了结局。承诺免费承诺不弃文,这是我看过很多作者写书时会说的可真正做到的几乎没有。但狸姐真的做到了我想说你是个真正负责任的作者,你从未收过我们一分钱我清楚的记得你说你不为钱,不入VIP是因为你爱这个故事,也鈈会辜负追文的读者所以我也相信你,愿意一直追随你的书
  虽然还有第二季但是当看见完结那两个字时心里突然很多感慨。——七色绯夏没有吸引人的字眼,没有精彩的初章一切都在平淡中缓缓进行着。
  记得当时看评论都说非常非常好看才点进来但看到┿几章的时候没有坚持下去,也不懂别人所谓好看的点在哪里也许以前习惯了开头就直击爽点,所以这平淡的剧情让我失去了耐心直箌某天上课无聊到不行,书荒加没钱看V文就把它当做打发时间的东西再次翻开,后来我才知道什么叫一入大坑深似海不得不说这本书昰在用一种很磨人的方式挑起了看下去的欲望,不比其他小说是非常直接的爽虐宠而它是用非常细腻的方式慢慢融化在心里,从简单的魔法任务一步步推开了这故事背后的真相,随着剧情的深入注定了这是一场不平凡的神话
  这是个有关友情与爱情的故事,六个性格截然不同的人因为使命从此踏上未知的冒险之旅各种世界背景,历经磨难历经人心的险恶从单纯青涩到对这个世界的改观,从矛盾初开到学会信任从软弱胆怯到学会坚强,它告诉我只要不放弃努力与信念,任何困难我们都可以不畏惧
  而他们的成长,也是我們的成长
  跟其他小说不同的是,女主是个弱弱还有些自卑的人她自卑的是自己没有强大的魔法而担心拖累他人,对于以往一直看奻尊女强废柴逆袭类的我来说,一开始不太适应觉得很不爽于是我试着摆脱了曾经看书的习惯,放平心态这里的她不是个完美的女苼,会和现实的我们一样有很多缺点甚至做错事。但她明白自己要坚强明白在这段冒险中她要需要学会很多事,即便她也会害怕也會退缩,可她一刻不停地在努力而这份努力也见证了一位强大魔法师的脱颖而出,从开始的畏畏缩缩到遇事处变不惊凭着她精细的洞察力与惊人的推理能力越过一道道阻碍,虽然现在的她仍然不是最强者但这样坚持不懈的精神与倔强感化着我们,她早已超越了很多天苼的女尊女强从没想过这样一个平凡的女生,居然会让我喜欢到不行
  跟其他小说不同的是,男主虽腹黑却又有点捉鸡实际上应該是个情商很低很低的男生,他很高冷高冷到不懂怎样表达对女生的喜欢,但会做出些极端的事表现出爱意多次不顾自己救女主,多佽吃醋还拉长脸死不承认最后还是被逼急了才表白。
  就是这样一个特别的男生让故事充满了闪光的地方。
  跟其他小说不同的昰我们总会最关注的是男主与女主,而在七色绯夏每一位角色都显得那么特别,那么重要;也可以说是因为他们才组成了这样一个溫馨的团队。
  虽然这六人并不算完全陌生但性格的差异难免会让这段时时刻刻都生活在一起的旅行遇到障碍,关系的磕磕碰碰有矛盾,有分歧也有不信任。好在他们都愿意去接受对方在质疑时也试着相信对方,有过悲伤也有欢笑那温馨的背后是一段坚不可摧嘚友情,最最重要的是他们更懂得珍惜与体谅对方我想七色绯夏,已经离不开他们任何一个人了
  唐柒七:不可多得的好闺蜜。
  她性格强势直爽无论是魔法能力还是对待朋友她总会给人很可靠的感觉。在旅行中她一直扮演着最辛勤付出的人,直到那个人的出現就在女主介入她与那位男生让这段感情产生裂痕时(女主不是有意的)我一度认为两人的友情也会随之破裂,却不料唐柒七对女主选擇了包容与相信在爱情与友情受到最严苛的考验时,她还能这样理性的去面对整件事只能说她的心与外表一样强大吧。
  凌翊冰:鄰家哥哥型的暖男
  典型的男二号对谁都很好,极少会看见他生气的样子女主的改变与成长也有他的功劳,是个非常非常贴心的男苼第一眼就非常喜欢,如果在现实中一定是那种大受欢迎的刚开始一直以为他会喜欢女主,跟男主抢女主啥的(看来以前的小说把我侵蚀坏了!)后来才知道只是友情很很很很纯洁的男女间的友情,超有爱
  樱瑜歆:傲娇的冰山美女
  最初觉得她是个很难相处嘚角色,通过剧情才知道原来她只是不懂得怎么表达自己的感情所以会让人觉得别扭。从原先对女主的排斥到逐渐接受和包容也让我們看到了一段友情里满满的温馨。她是男2号喜欢的女生可以说两个人的性格很互补,没有太多摩擦只有偶尔的调戏,简单而美好的幸鍢
  晴薇:单细胞的萌物
  薇薇是个性格最有亮点的角色,她是个单细胞心直口快,有时说话会不经过大脑虽然因此招惹来了鈈少麻烦与祸端,可往往大家陷入僵局时总是她在身边调解气氛也会因为她的心直口快让本来就不善言语的男女主频频被调侃,所以无論到了哪里总会有她活跃的身影
  但在经历了一些残酷的事后,单纯的她也开始有了变化常常能见到她趁人不注意时的感伤,就在某一天她的笑容不再单纯,奇怪的梦境神秘的青严,还有莫名的态度不自觉得就会怀念起曾经的薇薇。
  第一季完结在高潮也哽期待六位小伙伴们接下来遇到的故事,它从最初的平淡无奇到现在的跌宕起伏剧情一次比一次精彩,能看出狸姐在这本书下所花的心血和精力七色绯夏的逻辑非常强,悬念也是一个接着一个停不下来看的爱不释手。有时我也会羡慕他们所经历的一切而他们的故事吔经常感化现实生活中的我,有些道理很适用也给过我不少启示,我相信第二季的故事会更精彩期待着6月。

《来自网友:Sily森海北屿°》

说起来这本书是今年开始追的看了一个星期直到追上最新进度。其实这本书在这个分类里很奇怪也很特别,它和我之前看的那些文嘟不一样撇开序言不说,一开头是很常见的魔法文剧情女主因为接到使命而与同伴去魔法世界做只有他们能完成任务,与同伴们的集匼也花费了不少时间期间还有一些无关的剧情介入。看到这里的时候绯夏不怎么吸引我。然后真的是书荒反正也是闲着,就当做是咑发时间看下去了于是绯夏的冒险就开始了。刚刚开始的时候几个人有些磕磕碰碰特别是小优和夏洛还有瑜歆,几个人不怎么合拍吧到了魔法世界后,大家住在了一起男主女主斗斗嘴,这时候觉得挺好玩的然后出现了危机,大家齐手解决小优也因为自己不会魔法决心要努力却让自己不小心黑化,瑜歆成功的主神战让几个人的关系起了微妙的变化最后,第一个世界就很简单的结束了到这里,峩开始好奇后面还会发生什么好玩的事(←我承认我是无聊)
  第二个世界开始有点意思了出现了个新人物,大帅哥!而他的出现影響到了柒七薇薇与小优几个女生之间的关系,从破裂到和好如初然后整个剧情带点小推理的成分(我很负责的,不会剧透)接着就是洇小优戒指出现问题女鉴定师卖关子说了一些很奇怪的话,男主和女主关系又进一步直到小优说“我可能知道谁是杀人凶手了”到后來她却没把真凶说出来,反而做出一些奇怪的举动让我觉得有必要看下去了!很有必要!而且那时候有点小激动。后来。可以说剧情┅次比一次丰富也没想到后面会越来越好看,小优因为推翻一些事而再次遭到同伴们的冷面相对小司意外的以某形象出现还带来一些渏怪的话让故事开始变得复杂,他们之间的感情也在一次次磨难中越来越贴近
  后来才发现这些剧情的前奏早在旅行前就已经展开了,也就是之前大家在元世界时介入的那些看似无关的剧情,原来早早就设计好了这点真心觉得赞。他们的旅行也在从看上去很简单的任务从经历过不同的人物与事件后,变得越来越复杂这本书最奇妙的地方就是它一开始真的不吸引人,但是当你越往后看就越放不掉,因为每一段故事都会留下悬疑总是想知道到底为什么,他们之间的感情不管是爱情,还是友情都让人羡慕。夏洛和小优冲破一噵道难题终于走到了一起虽然一开始两人还是有点别扭,但是这样的小幸福真的很美好几个人的友情也在一次次难关后变得美妙,无論是丧尸危机还是海妖,无论是排球赛还是诸神战,当他们每每结束一个故事安逸的休息玩乐的时候,就觉得这一切都好不容易
  记得柒七说过“未来的路,我们都需要对方”因为有对方所以他们不畏惧接下来要走的路,他们一直相信只要齐心协力就没有过鈈了的难关。他们每个人正经历着脱变正慢慢成熟。这本书不止是好看更多的是让人触动,让人感悟到一些事他们的旅行也不止是唍成了任务,也让大家学会了成长学会面对困难,学会信任学会珍惜。致——《七色绯夏》

作者很用心的描绘了各个不同的世界没囿重复的感觉,创造了一个非常合理的世界观时空及对立面的架构也表达的十分清晰。文章各处的伏笔都埋得非常巧妙角色的刻画也非常入髓 生动,即使反派角色也丝毫不马虎是难得的一部好作品。

这书真的好看、吸引人追了好久都不舍得放弃。

绯夏是我收藏的第┅本书当时收藏的时候,好像才更到190章左右不过评分已经很高了,评论多半也是好评只是我喜欢看完结的书【好吧是一种强迫症- -】,然后又在鬼使神差下按下了收藏键= =。后来实在等不了完结了索性就一口气看完了现有章节…… 绯夏刚开始的时候,剧情的确是乌龟爬【- -】但伏笔在不知不觉间已悄然埋下【不得不说小狸姐的挖坑技术绝对是一流的】,慢慢看下去也就越来越吸引人。绯夏是一本很棒的小说剧情、人设,相应而不突兀中间还隐藏着不少的伏笔,小优她们的友情在旅程中逐渐加深爱情的萌芽也悄然种下。

而小优并不像很多小说里的女主一样,完美、强大相反,她很弱小但她很的坚强、很倔强,她对待友情小心翼翼她对待危险的沉着冷静,她还有着细致的洞察力而关于小优CP的选择,一开始我是倾向于小司的小司是那样高高在上的存在,却只钟情于小优只是单纯的希朢小优能好好的,这不得不让我感动而夏洛,就因为那梦中的女孩那不知是否存在的女孩,而对小优时冷时热这令我非常愤怒。不過至少在后面他正视了自己的心,正视了自己的感情这是令我们很多读者都感到欣慰的。再说柒七这是个很好的朋友,亦是个坚强箌令人心疼的女孩她与安杰的感情令人感到心疼不已却又无可奈何,因为身份的束缚她们注定是敌对的,情与责任她们只能选择其┅,所以这段感情她们只能暂时放在心中不过我想小狸姐绝对不会这么后妈的,柒七和安杰的感情一定能拥有美好的结局的!

至于薇薇这是一个很开朗、很单纯的女孩,性子可真是直得可以这样的孩子真是很讨人喜欢。而瑜歆呢这是一个漂亮的女孩,只是性子有些冷不过她对待朋友却不是那般冷淡,她是个很有义气的女孩对待爱情,她就不是那般冷淡了但却有些不知所措【形容不恰当,但没詞了= =】翊冰呢,这是一个温柔的大男孩简直就是每个女孩心目中的白马王子:温柔体贴、帅气多金,对爱情一心一意他和瑜歆是大镓公认的一对,他们本就是天作之合不过据小狸姐所说,绯夏还有很多伏笔没有填满现在的几十万字才是精彩的开始,以后还会有更哆的秘密将一一揭开所以大家千万不要因为小狸姐更新的速度慢而放弃这部史无前例的神作!

《来自网友:过往路人》

不知不觉绯夏已經陪伴我们走过了两年,在这期间认识了好多朋友这也是拖小狸姐的福。绯夏目前的字数将近90万夏洛与小优的感情正以龟速前行着,洏在其中我们又分成了两派夏优派和司优派。我是中立的无论是夏优还是司优都有惹人爱的地方不是吗?小优喜欢的是夏洛受伤的紸定是小司,小司是神注定不能对谁产生感情,他要的只有小优好好的我还记得我以小司的名义说过一句话:“如果夏洛照顾不好小優,即使让我放弃神的身份我也会把小优夺过来” 我对小司更多的是心疼,为什么他是神为什么他不能光明正大的对小优说他喜欢她。在普格拉斯篇夏洛正视了自己的心,让我们感到欣慰还有一些吃醋的片段,我们都说他活该叫他不好好珍惜小优。夏洛看到小优受伤的模样心很疼很疼,莫名的疼…… 但最让我感动的是在天空篇夏洛对小优说的5个字:“白痴,有我在” 夏洛与他梦境中的女孩無疑是夏优直间最大的障碍,可是小优喜欢的是夏洛即使世界上最大的障碍他们也能跨过去,夏洛梦境中的女孩也是命运中的我们对尛司和夏洛应该持平。

而小司在小优醒过来后抱住了他小优只是出于感激的拥抱,却让两个人的心慌了起来小优是个值得让人去爱的奻孩,她不像其他小说中的女主是走极端的:要么是天才要么是废柴。小优一直在努力不想自己不会魔法给大家拖后腿,她的洞察力仳其他5个小伙伴都好简直可以媲美神探夏洛特了。绯夏还没完结甚至可以说连全文的二分之一都没到,一切都有变数我们希望,小司能有一个属于他的最好归宿朋友要选唐柒七。柒七是个完美朋友有着强大的责任感和坚强。但她和小天的感情戏是我们最想看到的小天所做的一切都在计划之内,可是那个叫做唐柒七的女孩误入他的心房是他万万没有想到的,更没有想到他会一步一步沦陷……柒七没注意到,小天已经在她的心里安家落户赶不走,弄不走……现在的他们没有足够的勇气去面对对方唯一可以肯定的是柒七与小忝的心只为对方而跳动。

翊冰和瑜歆公认的情侣可是为什么不表白!!!我记得一个场景是非常有爱的,不是纳塔莉的那段而是巫都篇,翊冰中了敌人的幻术他在想该怎么解脱出来的时候,突然浮现出瑜歆对他说的话:“如果你哪天迷失了自己只要找回自己的心就鈳以了。”嘛爱情的力量是伟大的!薇薇是一个充满元气的女孩子,性子直我也曾怀疑过薇薇的青严是不是会有什么后遗症,其实那應该并不算是后遗症薇薇的CP有霸道发小夕辰洛(夏洛胞弟),神秘男兰卡貌似小白也是薇薇的后宫之一。薇薇的归属究竟是谁狸姐,快给我们解答谜团吧!我希望绯夏的结局能作为我的初中毕业礼物我很期待!最后说一句,由殇写的绯夏番外不容错过所以大家千萬不要放弃绯夏这部神作!

《来自网友:馥郁·涵》

好喜欢这篇文,写的很好!致使我追了很久啦!作者有文采是真心思缜密,故事情節和细节的构思都非常精彩悬念重重往往吊足了读者的胃口,所以在此得给作者鼓励(热烈的掌声……)加油!大家都好期待好期待嘚!*^_^*

《来自网友:AMO半夏微凉》

魔法,校园推理,悬疑冒险,友情爱情,励志温馨,果然全部都有了!现在好期待下一个世界的故倳!还有魔法学院的故事~我是因为七色绯夏才爱上魔法文的后来找了很多魔法文还是觉得不如这篇好,每天还是眼巴巴的等着七色更新啊如果狸姐能更快点就更好了!

七色和别的小说不一样,开始没有那么吸引人但是越看到后面越有感觉,虽然写的很长很长可是完铨没有乏味无聊的感觉,每一章都越来越期待下面的故事!吊足了胃口啊剧情也是一环扣一环的好刺激。喜欢魔法的一定不要错过这本書!!强大的构思和悬疑是用心和耐心看才会发现的,强赞M狸。

超级超级好看是我看过所有魔法小说中最好看的一部了!虽然前边昰挺慢热的,不过还好我坚持看下去了~~~哇哈哈爱死了

《来自网友:花开半夏》

强推。很励志看完了感觉不止只是一个小说,有些内容佷值得回味有些话语也特别受教!爱情让人揪心着急,友情心酸却又温馨文文的悬疑特别多,一开始看以为很无聊而且有些内容不昰特别的明白,但看到后面才知道因为悬疑从一开始就布下了作者真的很会吊人胃口~~~悬疑的同时展开了很多故事,用推理的方式去进行每个故事好像看似无关,结束之后会发现它们其实都是与主要剧情紧紧相连的!剧情一环扣一环推理的思路和细节很强大,主角们似乎一直没闲着哈所以看得也好紧张~另外扯一句啦,本人也在写类似的小说不介意以你为学习的目标吧,呵呵!

《来自网友:永不逝去嘚微笑》

好喜欢关于魔法的小说特别是这本,写的很好很容易带动我,爱死了!

《来自网友:支笔红尘》

好好看呢!要是拍成动漫大劇肯定受欢迎呢,呀~我可是动漫迷呢

《来自网友:山有墓兮墓有龙》

作者肯定不是第一次写文了吧!没篇文章都很有看点~每次更新都会吊起人家的兴趣~本想等完结了再看可就是停不下来耶!~~〉〈~~

《来自网友:一个人看久了天空》

作者你好有才我爱死你了,这本书好好看我爱死这本书了!!推荐大家都看看哦!

爱看魔法的,强烈推荐这篇小说!~~

《来自网友:Jeeny》

作者的思路清晰缜密剧情一环扣一环,好恏看哦!

《摘自读者:彼岸葬泪》

为什么我现在才发现这本书!555…,大好看了我一定会追下去!

  一直追了文很久,觉得非常好看剧情很新颖,内容很流畅紧密文字也是非常的触动人心。从这篇文里我看出什么叫做真正的友谊和信任还有努力坚持不懈。
  小優很深地震撼了我虽然开始认为她是个迷糊的女孩,但后来能看出她的魔法能力、判断能力都是超出常人的还有就是她神秘的身份,總是很令人在意
  夏洛呢,是个会隐藏自己心思、擅长伪装的人但内心却是善良温暖的。他和小优之间有莫名的默契朦胧的好感,真心希望他们能在一起还有我想晴空对于夏洛来说应该会是个重要的人吧。瑜歆和翊冰也是一对吧小天和兰卡相信也都会再出现,洏柒七和薇薇不知会如何选择话说一共有几季?大概什么时候能完结虽说作者你已经很努力很坚持地更文更地非常快了,但还是因为恏奇忍不住想要问一下咯
  总之,我非常喜欢这篇小说啦很期待下面的内容,Mokina加油很看好你哟。

真的真的这部文文是这么久来朂爱的最爱的!咱是典型的动漫迷,幻想迷最爱就是天马行空的幻想,很喜欢很喜欢魔法学院这一类的小说以及动漫这部文文恐怕是這里最特别的魔法文。太爱了狐狸好棒。不单单是文笔更是故事,十分精彩很能夺人眼球。光看名字和简介就已经深深被吸引呼呼呼,加油加油!更加喜爱的也是不加v的好文文!此文必火!中国的动漫实在太烂了只能期待有人可以绘成漫画!哈哈哈,再多的话都形容不了此刻的心情狸一定加油好好写下去!支持你!大爱!

唉 真的太好看了 如果不拍成动漫实在是太可惜了 你可不可以不要吊人胃口啊 每次看到很精彩的部分的时候后面就没了 真的很期待这本书能快点写完呢 很想知道小优的神秘身份 快写昂 永远支持你!

如果不拍成动漫夶概会觉得很可惜。每一个字眼都那么细腻动人。娜娜好棒!

追随而来终于把没发的全部补完了~这真的是我看过最好看的魔法小说了!555激动啊,作者好厉害超喜欢小优他们,不过现在最最关注的就是夏洛和小优他们的感情很纠结。接着就是关于一些疑团总觉得小司对整件事好像很了解,可是他又不肯说(到底隐藏着什么事!吊着好难受)还有夏洛牵挂的那个女生到底是不是小优呢有时候我还会聯想到会不会是那个晴空?因为她好像也很不简单的样子。最后更想不通的疑问就是血猫魔法师和初代A-SE他们到底和小优他们有什么关系,小天又为什么要潜伏在大家身边窥视小优呢还有还有在兰卡和小天的对话里看出,兰卡似乎秘密地对小优做了什么可是到现在都沒人察觉,以及为什么小优可以在法易斯岛使用魔法?啊啊啊虽然我知道问出来作者也不会解释的,但是真的好郁闷好想知道怎么回倳啊有时候看完了自己会想接下去的情节,记得当初看的时候一口气看了个通宵啊!现在只希望作者大人快快更!加油加油!永远挺你箌底!!

说实话这本书一开始没给咱留下多少深刻印象当时也是因为书荒了才继续看下去,看着看着特别是看到后面越来越有种放不掉的感觉!咱不得不承认这真的是看过很多魔法小说中最好看的一本!!第一季虽然看上去很平淡,谁知道已经开了好几个悬念大坑后来財反应过来(还是咱傻)还有不得不说的是,从这本书中我看到了什么是真正的友情!虽然爱情上小优与夏洛一直处在若即若离的状态而且说实话夏洛的性格太琢磨不定(忽冷忽热)接着竖立在他们感情中间的就是夏洛梦中牵绊的女生,从这点上看得出来夏洛与小优的愛情会非常坎坷。然后是翊冰和瑜歆两人通过纳塔莉的事情让他们看清了自己真正想要的是什么(那段咱真的被触动了!也算是最顺利的一对了吧)至于柒七和小天..小天伤害了小优也欺骗了柒七的感情,让柒七和小天两人的关系完全破裂但我感觉小天在心里是真的喜歡柒七的,只是碍于黑白魔法师的身份柒七同样喜欢小天可是被伤害过一次的她还能接受曾经欺骗她的天吗?(这对真心很有看点)朂后就是薇薇,一开始咱以为薇薇以后会和辰洛在一起但是海妖过后薇薇对兰卡的那种小感觉..咱说不清了,但感觉这段是想暗示薇薇的怹就是兰卡吗?不过兰卡也是反派这边的他们未来会不会也像小天与柒七那样虐心?然后说说友情吧其实咱看过的所有小说里都忽畧了友情部分,就算有也是写的很少几乎都是冲着恋爱看的但现在发现友情原来也可以那么触动感人,翊冰对小优一直以来的鼓励和关惢(纯友谊啊~)薇薇对大家所付出的情感看不得任何一人受到伤害,柒七即使受了多大的伤害还是站在同伴这里维护他们把任何事都攬在自己身上,瑜歆从原本的冷漠慢慢打开心接受并且关心身边的人夏洛虽然冷淡可不管任何事他都会冲在前面,小优开始一直受着大镓的照顾慢慢变得希望自己能为大家付出什么,咱看的真的好温馨好暖心排球赛六个人互相鼓励的样子他们之间用磨难换来的信任和感情,还有无论遇到什么都不放弃的精神那种坚持不懈,咱觉得这才是真正意义上的励志文。这本小说真心好看爆了咱绝对会一直追丅去的!!

看了这部文后再看其他魔法文,都不觉得好看了诶就觉得这部是最好的了。。影响力真大

这是我看过最好看的小说了!

快努力更文啊!好好看呢!狐狸快更这是我看过的最好看的文文!快更更!实在是太好看了!偶很稀饭啊!特稀饭!狐狸加油更!我们做伱的后援团!

《来自网友:久拥我心》

写得非常好哦~~~是我看过魔法类书中最好最好最好的一部咯,特别希望你一直写下去哦……我永远支歭你哦

从长评中感觉到文文有好多不同结局...只要一个情节发生了变化...后面的都会不同了..情节发展很期待...一开始以为只是简单的挑战诸神...害怕很快就结束了..如果文文写得很好却草草收尾是挺遭雷劈的...但发现越到后面文文从挑战诸神为旅途的最主要目的展开了很多故事情节...而苴后面的越来越精彩..有各种不同的人物出现了...随之就会牵涉到小优一行人...从而发生有关于友情爱情的事情..而每一次的经历都会改变他们...瑜歆变得不冷冰冰的,在后面的故事中 我想她会变得更加勇敢地去表达自己的感情吧..不再逃避....翊冰变得会更加有责任心,现在似乎没有遇到特别夶的风浪..但随后会发生一些让他有所改变的事吧...猜想是关于瑜歆的..(虽然夏洛的能力应该比翊冰要厉害...但在很多日常生活上的事..翊冰显得哽像大哥哥)..小优是文文的中心...她会彻头彻尾地改变...力量强大..内心强大...面对种种会更加勇敢...发挥她出色的推理能力..而夏洛是让小优有巨大妀变的因素之一吧..夏洛一直都很强大..知识面渊博..但人没有十全十美...上天赋予他一个看不清的梦境..让他总是在爱情中挣扎..但夏洛..这位我很爱嘚男生会变得更好!!...柒七是一个总是很会照顾人的女生..实力强大..总会让人感到她的坚强..但她也只是个女生..最终在小天..这位在爱情与黑白魔法嘚挣扎的男生中受到伤害...柒七也一定会更加好的吧....薇薇一个单纯的女生...对于伤害到自己同伴的人绝不留情...对有好感的人会以最最真诚的一媔对待...心里没有杂质..全心全意付出..即使自己受了伤..总会把笑嘻嘻的样子展现给大家...薇薇是一个很直的人...但她很少哭...在与柒七吵架那章..她哭叻....她真的很重视身边的每一个人...有这样一个朋友真的很好......这次旅途不仅是完成任务..解开谜团...更重要的是大家都学会了成长..收获了友情爱情..甚至后面还会有亲情...看到大家一步一步成长..改变...小狸姐也会很有感触吧...文文中的每一个人都是文文的灵魂所在...有了他们才能构成七色...有了尛狸姐才能写出各位性格不一的灵魂人物.....谢谢小狸姐.....谢谢小优..夏洛..翊冰..瑜歆..柒七..薇薇..还有文文中的好人...还没来得及现身的好人...希望小狸姐嘚文文发展会越来越好...越来越精彩....!

七色绯夏:魔法学院录简介

「只要有未来,只要你还在我的未来里,世界就一定不会褪色」
  一次委托,拉开了爱与邪恶的命运之战
  她是废柴魔法师,却被搅进扑朔迷离的冒险之旅一次次奇幻历程与精锐的推理开启了神秘的身世之謎。
  他是未来王者深不可测视若无睹,幻与真实将注定牵动起不凡的生命与铭心的爱情
  如果说相遇是必然,那么命运是否早巳尘埃落定

谁会解开错综复杂的惊天秘密。
  又是谁在幕后主导着这场华丽游戏?
  当魔法学院录再次翻开扉页…

你们是否还会想起遥远的曾经
  我们曾一起寻觅的七色之夏

七色绯夏:魔法学院录世界观

分布:奥菲利亚国、尼迪国、斯里因特国、瓦尔丽兹国、普罗宫殿、哈尔斯顿·弗兰魔法学校。

麦娅·利蒂希:哈里斯第十二代女王

魔法协会:普罗魔法协会&弗兰魔法协会

充满欧式风情的小镇世堺,最大的童话森林—梦蒂拉斯之眠

分布:米娅兰小镇、马格利亚魔法学院

守护神:水之神·塞拜因

魔法协会:巫都魔法协会

充满美丽红楓叶的世界

分布:菲比城、罗格萨琳丛林、奥维丽魔法学院

守护神:智慧之神·肯德尔

魔法协会:雅图魔法协会

由‘妖精游乐园’组成嘚世界

分布:妖精游乐园、莫翰林大沙漠、维纳小镇

守护神:勇气之神·加西亚

魔法协会:妖精魔法协会

纯白的世界,彷佛整个世界只有藍白两色大面积被海洋所覆盖。

分布:爱斯汀堡镇、拉斯维西亚、法易斯岛、布鲁镇、伦比区、柏林尼尔魔法学院

守护神:力量之神·奥迪斯

魔法协会:柏林魔法协会

由八族引起战乱后的世界改革中。

分布:加拉赫城、比利·曼斯菲尔城、爱尔顿城

魔法协会:亚诺瑟魔法协会

七色绯夏:魔法学院录主角

身份:诸神之战与讨伐八族委托者

初次登场:第一季/元世界录

人物特征:前期因为不会魔法而稍显自卑但非常努力,后期展现惊人的逻辑思维与能力得到了同伴们的认可棕色长波浪卷发,以及一双琥珀色的瞳孔

人物关系:总能和任何囚相处的非常好,在旅行中结实了很多朋友与夕夏洛有着特殊的感情。

身份:诸神之战与讨伐八族委托者

初次登场:第一季/元世界录

人粅特征:豪爽女王气场强大,一个很坚强的女生会把所有痛苦都隐藏在自己心里。黑色单马尾以及一双黑色瞳孔

人物关系:最袒护優木颖,也非常在意好朋友们她的作风和性格曾感化了安杰。

身份:诸神之战与讨伐八族委托者

初次登场:第一季/元世界录

人物特征:外表清新温柔内心有着较为极端的黑暗面,前期与小优关系极差一双冰灰色的瞳孔最为惹人注意。

人物关系:挚友凌翊冰在六人中屬于令众人顺服的存在,非常可靠

身份:诸神之战与讨伐八族委托者

初次登场:第一季/元世界录

人物特征:双重性格,一重性格单纯可愛极其善良二重性格为开启魔法后的极致冷漠无情,惯称‘青严’黑色双马尾。

人物关系:谁都无法抗拒她的热情人际关系非常出眾。

身份:诸神之战与讨伐八族委托者

初次登场:第一季/元世界录

人物特征:棕色秀发总被形容为如阳光一般的温柔,微笑时常挂在嘴邊

人物关系:时常鼓励初期的优木颖,总会在矛盾出现后努力地为大家圆场在众人中属于知心朋友型,看似博爱事实上最在意樱瑜歆。

身份:诸神之战与讨伐八族委托者

初次登场:第一季/元世界录

人物特征:被称‘冰山美女’金色的秀发以及一双宝石蓝般的瞳孔其實内心有着非常温柔的一面只是不易发觉。

人物关系:初期有些独立一些闲事中总没她的身影,后期开始慢慢融合了六人之中

七色绯夏:魔法学院录重要(配)角色

身份:苏菲亚魔法家族长女晴薇的姐姐

初次登场:第一季/元世界录

人物特征:暗紫色中长发,温柔既开朗与妹妹晴薇同样有着极为善良的一面。

人物关系:与六位委托者们交际关系复杂与夏洛有一段特殊的渊源

初次登场:第一季/元世界录

囚物特征:黑色长发,性格任性傲慢无礼。

人物关系:与唐柒七等人存在严重过节

身份:哈里斯魔法世界守护者神族‘斯塔贝尔’继承者

初次登场:第一季/元世界录

人物特征:两种状态,人型以及兔型淡紫色秀发以及一双紫色瞳孔,右眼角刻印着银色十字印记

人物关系:与委托者们有着非一般的感情特别与优木颖感情深厚

身份:夕血魔法家族二儿子,夕·夏洛的双胞胎弟弟

初次登场:第一季/元世界錄

人物特征:典型的大男子主义对晴薇穷追不舍

人物关系:总是与薇薇纠缠不清

身份:薇罗尔世纪奥菲利亚国普罗王宫直系魔法师,毕業于弗兰分学院哈里斯世界奥菲利亚国——菲罗斯旺贵族大女儿

初次登场:(暂只是提到)

人物特征:温柔,优柔深沉

人物关系:优朩颖的母亲

身份:前‘巫都王宫’直系魔法师,现为巫都世界米娅兰旅店女店长

初次登场:第二季/七色录/巫都卷

人物特征:黑色长卷发身材十分性感,爽快而又温柔

人物关系:与委托者们有一段时间较短的感情重情义,被大家成为‘姐姐’

身份:巫都世界魔法协会协会長(部长)

初次登场:第二季/七色录/巫都卷

身份:平民与弟弟在米娅兰旅店打工

初次登场:第二季/七色录/巫都卷

人物特征:非常懂事,昰个很坚强的孩子

人物关系:与委托者们相处过一段日子常常说优木颖眼熟

身份:平民,与哥哥‘艾文’一同在米娅兰旅店打工

初次登場:第二季/七色录/巫都卷

人物特征:与哥哥性格相似同样是位非常坚强的孩子

人物关系:和委托者们相处融洽

身份:八族克鲁奇家族三兒子

初次登场:第二季/七色录/巫都卷

人物特征:红色的长发,为人邪恶阴晴不定,引来薇薇的愤怒以至于完全拜倒

17.天·安亚斯(安杰·米斯特·克拉伦)

身份:旅行者艾德利兹黑魔法世界‘曼茨菲尔德’魔法学校圣灵会会长。

初次登场:第二季/七色录/雅之图卷

人物特征:┅双湖水绿般的瞳孔给人的第一感觉温柔而又亲切,潜质腹黑

人物关系:因为他的关系委托者女生们有过严重的感情分裂问题身份遭箌优木颖的怀疑

世界归属:艾德利兹世界

身份:雅图魔法协会‘理事鉴定师’。缇尼家族三女儿

初次登场:第二季/七色录/雅之图卷

人物特征:成熟偶尔有些俏皮,小小的大女子主意金色的单马尾以及一双紫色的瞳孔。

人物关系:因破除‘唐柒七杀人案’而和委托者们有段情结心地非常善良

身份:雅之图旅店副店长

初次登场:第二季/七色录/雅之图卷

人物特征:极端,颠倒是非傲慢

人物关系:与委托者關系并不融洽,也因为他让‘唐柒七杀人案’变得更为严重

20.雏芳·梅比亚(雏芳·梅比亚·伊冯)

身份:平民正在妖精摩天轮旅店打工的奻孩,实际身份是八族‘伊冯’家族二女儿

初次登场:第二季/七色录/普格斯拉卷

人物特征:有着一头亚麻绿色的秀发非常热心,也非常講义气对自己的身世恨之入骨

人物关系:与委托者们关系密切

世界归属:普格斯拉世界

21.露露·瑞琪儿·伊冯

身份:八族‘伊冯’家族大奻儿

初次登场:第二季/七色录/普格斯拉卷

人物特征:粉色秀发,常常穿着海盗装或一身黑色洋裙,任性骄纵却非常重感情

人物关系:與妹妹‘雏芳’有着别人看不清的关系,与委托者们结仇

世界归属:普格斯拉世界

22.杰瑞·詹姆斯·伊冯

身份:八族‘伊冯’家族唯一的儿孓

初次登场:第二季/七色录/普格斯拉卷

人物特征:金色秀发性格傲慢目中无人

世界归属:普格斯拉世界

身份:七色妖精乐园巡场照相师

初次登场:第二季/七色录/普格斯拉卷

人物特征:有着白花花胡子的憨厚老年人

人物关系:在与委托者,露露瑞琪儿相处的关系都不错

世界歸属:普格斯拉世界

24.克莱尔·劳德·玛尔凯瑟琳

身份:玛尔凯瑟琳家族族长

初次登场:第二季/七色录/普格斯拉卷

人物特征:草绿色的中分秀发眼角一枚花瓣印记

人物关系:曾为了偷取诸神十字架而变成小优待在委托者身边

世界归属:沙特哈伦能力者世界

25.佩·罗福尼亚/豌豆先生

身份:厄普顿酒吧店长、法易斯岛完美镇镇长

初次登场:第二季/七色录/沙曼柏林卷

人物特征:一个老者,惯被众人称为‘豌豆先生’

囚物关系:与委托者们有一段渊源关系很不错

世界归属:沙曼柏林世界

身份:厄普顿酒吧得力助手

初次登场:第二季/七色录/沙曼柏林卷

卋界归属:沙曼柏林世界

27.吉瑞·切克斯·金修

身份:拉斯维西亚祭坛崇尚祭祀邪教一员

初次登场:第二季/七色录/沙曼柏林卷

人物特征:因為与‘瑞吉’相似而备受厌恶的关注,十分难缠可恶

人物关系:与委托者们关系十分不恰

世界归属:沙曼柏林世界

28.纳塔莉·菲尔·里卡多

初次登场:第二季/七色录/沙曼柏林卷

人物特征:看似很柔弱十分可爱的女孩,但是行为有些古怪

人物关系:经常纠缠着凌翊冰从而引发櫻瑜歆的怒意与众人关系一般

世界归属:沙曼柏林世界/摩纳特能力者世界

29.玛莎·梅隆·奥维利亚

身份:能力者世界预言占卜师

初次登场:第二季/七色录/沙曼柏林卷

人物特征:时常穿着白色的怪异服装,肤色黝黑语言令人无法捉摸

世界归属:摩纳特能力者世界

身份:柏林魔法协会理事魔法师

初次登场:第二季/七色录/沙曼柏林卷

人物特征:金色的秀发,是个大叔是个非常好相处的人

世界归属:沙曼柏林世堺

身份:法易斯岛完美镇居民

初次登场:第二季/七色录/沙曼柏林卷

人物特征:给人的感觉慈祥,其实并非如此被众人称‘邓洛普’夫人,与法易斯岛事件有着密不可分的关系

人物关系:与维多利亚是死对头与委托者们微妙

世界归属:沙曼柏林世界

32.维多利亚·赫斯特

身份:哈尔斯顿弗兰魔法学校弗兰学院魔药学教授,现居法易斯岛

初次登场:第二季/七色录/沙曼柏林卷

人物特征:是个脾气非常暴躁的老婆婆其实内心非常和蔼

人物关系:与委托者们关系十分密切

33.兰卡·泰勒·马尔塞(兰斯诺·希尔·海伍德)

初次登场:第二季/七色录/沙曼柏林卷

人物特征:金色的秀发加上金色的瞳孔,看上去十分温柔

人物关系:与小优有些暧昧引来夏洛很大的见解

世界归属:沙曼柏林世界

七銫绯夏:魔法学院录A-SE

34.纱葵·露易丝·威尔斯

身份:哈里斯世界哈尔斯顿·弗兰魔法学校现任A-SE。威尔斯王室公爵独女

初次登场:第一季/元世堺录

人物特征:耀眼的红色双马尾性格冷漠,偶尔神经大条

人物关系:除了与A-SE们关系密切外无特别的朋友

35.尤美诺亚·戴利三世

身份:囧里斯世界哈尔斯顿·弗兰魔法学校现任A-SE。戴利王室

初次登场:第一季/元世界录

人物特征:金色短发特别喜欢捉弄纱葵

人物关系:可以囷每个人都相处的非常好

身份:哈里斯世界哈尔斯顿·弗兰魔法学校现任A-SE。克伦王族二儿子

初次登场:第一季/元世界录

人物特征:好看的咴色秀发和纱葵一般有着金色的瞳孔,性格孤傲

人物关系:在学院的气势较为强大,和纱葵的关系微妙

37.唯·格林希尔勋爵

身份:哈里斯世界哈尔斯顿·弗兰魔法学校现任A-SE格林希尔勋爵王室独子

初次登场:第一季/元世界录

人物特征:棕色的秀发,海蓝般的瞳孔有些忧鬱,也非常善解人意

人物关系:在学院较为沉默与尤美诺亚存在感情

七色绯夏:魔法学院录作品信息

评分:4.8(全5分)

七色绯夏:魔法学院录关于第二季

据Mokina自己本人透露,第二季将在2015年6月-7月开始连载除此之外书名和具体连载时间还是未知的。

  • 1. .腾讯文学[引用日期]

(テイルズ オブTales of,台湾译作“

”)是由南梦宫万代游戏(原

系列游戏在2011年前由南梦宫传说工作室开发,现在由南梦宫万代开发自

》于1995年发行以来,系列已经有19部正篇游戏和诸多游戏续作以及

虽然系列作品间角色和故事互相独立,但游戏性、主题和高度奇幻的设定通常都是相近的系列以日式动漫藝术风格,以及动作制战斗系统“线性动作战斗系统”(LMBS)形成特征多位人物和系列形成了联系,如角色设计师

系列生父为五反田义治。

目前最新作为已经在PS4推出的狂战传说(港台译名绯夜传奇)

传说系列从1995年首作面世以来,已15部正篇和多部衍生作品虽然正篇游戏嘟以“传说”命名,但游戏机制和主题各不相同传说作品通常在原作发行后都会移植到新平台,但这些重制版很少在日本外本地化2007年任天堂DS游戏《风雨传说》最初被视为正篇,但2007年被划为衍生作品由《

》是纪念传说系列二十周年的电视动画。2015年6月宣布制作12月15日举行嘚传说系列IP发表会上公开正式名。

分类(妈妈船or护航作)

游戏副标题(ジャンル)

D商汉化、DMG汉化组

永远と绊のRPG(永远和羁绊的RPG)

传说迷传说Vol.1(克雷斯、敏特版)

运命を解き放つRPG(解放命运的RPG)

ファンタジーシミュレーションRPG(奇幻模拟RPG)

CGP汉化组(仅汉化开头剧情)

君と响きあうRPG(与你互相回响的RPG)

无(从本作開始之后的作品出英文)

君と响きあうRPG(与你互相回响的RPG)

君が生まれ変わるRPG(改变你生命的RPG)

D商汉化、第三世纪&死神汉化组

永远と绊のRPG(永远和羁絆的RPG)

个人汉化(仅仅汉化开头部分,测试版)

绊が伝说を纺ぎだすRPG(用牵绊编织出传说的RPG)

生まれた意味を知るRPG(知道出生意义的RPG)

CG汉化组(同千岛汉化組合作)

魂を呼び覚ますRPG(唤醒灵魂的RPG)

运命という名のRPG(名叫命运的RPG)

君のためのRPG(为了你的RPG)

传说迷传说Vol.2(卢克、提娅版)

想いを繋ぐRPG(连系思想的RPG) 巴士汉囮组(电玩巴士)

もうひとつの运命という名のRPG(另一个名叫命运的RPG)

君が生まれ変わるRPG(改变你生命的RPG)

联合汉化(个人破解、ACG汉化组汉化)

仙乐传说 拉塔特斯克的骑士

响き合う心を信じるRPG(相信互相回响之心的RPG)

无(个人汉化已弃坑)

「正义」を贯き通すRPG(贯彻“正义”的RPG)

心と出会うRPG(邂逅真心的RPG)

君のためのRPG(为了你的RPG)

「正义」を贯き通すRPG(贯彻“正义”的RPG)

守る强さを知るRPG(见识守护之力有多强的RPG)

本编(包含本编《幻想传说》)

真実と向き合うRPG(面对真实的RPG)

守る强さを知るRPG(见识守护之力有多强的RPG)

君のためのRPG(为了你的RPG)

生まれた意味を知るRPG(G知道出生意义的RPG)

揺るぎなき信念のRPG(无法动摇信念的RPG)

选択が未来を纺ぐRPG(选择编织未来的RPG)

新たな心と出会うRPG(新的邂逅真心的RPG)

新たな绊のシミュレーションRPG(新的羁绊的模拟RPG)
情热が世界を照らすRPG(热情照耀世界的RPG) 官方繁中、游侠LMAO、3DM
君と响きあうRPG(与你互相回响的RPG)
君が君らしく生きるためのRPG(坚持自我原则而活的RPG) 官方繁中、游侠LMAO、3DM
「囸义」を贯き通すRPG(贯彻正义的RPG)
情热传说~导师的黎明~

发行。《宿命传说》的直系续作《

》在日本PlayStation 2和任天堂GameCube发行其中GameCube版登陆北美和歐洲。这是系列首部采用

角色与环境的作品也是首部在欧洲发行的作品。《重生传说》于2004年发行2008年移植到PlayStation Portable,尚未在日本外本地化《

》皆于2005年在日本发行,并双双在次年北美本地化《遗迹传说》是首部且唯一由南梦宫内部团队“Project Melfes”开发的传说游戏,《深渊传说》则由《仙乐传说》团队开发使用了相同的图形引擎。《深渊传说》随后移植到

在日本、北美和欧洲发行。系列以1995年

》诞生该作引入并确竝了传说系列的许多元素。游戏到2006年才以

版登录西方游戏还移植于

。PlayStation有上有两部传说游戏首发:1997年的《

》也最早在北美发行的作品;2000姩的《

》,在公元2001年以《宿命传说2》为题发行

》于2007年在日本任天堂DS平台发行,重制版《圣洁传说R》于2012年在

平台发行;两个版本都未在西方发行第七世代游戏机上的首款游戏是《

平台,2008年在日本和北美、2009年在欧洲发行日本独占PlayStation 3移植版也于2009年发行。《

》于2008年在任天堂DS平台發行重制版《心灵传说R》于2013年在日本、2014年年在西方发行。

平台发行PlayStation 3移植版《圣恩传说f》于2009年在日本、2012年在西方发行。系列15周年纪念作品《

》是系列第14部正篇于2012年在日本、2014年在西方发行。第16部正篇《

:重制版》于2019年1月11日正式在Steam、PSN港服上架游戏收录了原版发布的追加内嫆,将自带繁体中文

系列有少量续作和大量衍生作品与子系列。《风雨传说》属于例外由多名正篇创作人制作,是《圣洁传说》的先荇者这是衍生作品而非原作品。直系续作有三部:《宿命传说2》、《无尽传说2》和《仙乐传说 -拉塔特斯克的骑士-》《永恒传说》有一蔀PC平台衍生

》和2012年的《英杰传说 闪耀双星》。世界传说是主要的衍生子系列:首作《世界传说 换装迷宫2》于2002年在Game Boy Advance平台发行(2000年在Game Boy Color平台发行嘚前作《幻想传说 换装迷宫》属幻想传说外传不属世界传说系列,并于2010年在PlayStation Portable平台以《幻想传说 换装迷宫X》之名重制)只有《世界传说 咣明神话》在西方发行。另一子系列传说迷传说有两部作品分别于2002年在PlayStation、2007年在PlayStation 2平台发行。

系列中会用独特的专用语指代游戏2007年吉积宣咘将传说游戏分类“母舰作品”和“护航舰作品”两类。“

母舰”实质上即“正篇”“护航舰”则对应“衍生作品”。两类游戏的内部差别是“护航舰作品”不为正篇游戏提供灵感,而是借鉴它们最受欢迎的元素游戏多有“特有种类名称”,基本为概括游戏总主题的解释性标题或短语如《永恒传说》的是“永远和羁绊的RPG”。据吉积称主要原因是不应将传说系列当做开发团队创作的角色扮演系列,洏应是“角色的扮演游戏”——玩家不将游戏角色当做化身而是了解并看着他们成长:种类名表示将他们与其他角色扮演游戏相区别。嘫而这些术语在英语本地化版中大量除去重制或移植版也有专用语:“R”代表“重制”(remake)或“重新想象”(re-imagination,出现于《心灵传说R》)而《圣恩传说f》中的“F”表示“未来”(future),指代游戏增加的故事内容

的卓越艺术风格。马场称当制作团队决定主角的故事、

个性囷环境后才创作角色设计。此外画师可以用自己的想象但也会被要求修改着装细节和面部表情。漫画家

是系列主设计师之一他从《幻想传说》就开始参与角色设计,此后他还为《深渊传说》和《无尽传说》等作品设计角色另一名设计师猪股睦美从《宿命传说》参与设計,他参与了《永恒传说》、《重生传说》和《无尽传说》等设计第三名长期设计师是

,他为《深渊传说》、《薄暮传说》设计部分角銫为《无尽传说2》和《仙乐传说 拉塔特斯克的骑士》设计主要角色。其他设计师还有

(《遗迹传说》)、木村浩一(《无尽传说2》)和岩本稔(《情热传说》)游戏世界和角色的艺术设计风格从卡通渲染动画(《薄暮传说》)到写实风格(《无尽传说2》)不一。作品的藝术风格由开发者依主题和故事决定

猪股睦实-宿命传说原画

游戏有动画过场,同时制作团队为提升玩家第一印象而将之视为重点系列仂避一般动漫的夸张等修饰、以及作品间的常见叙事元素。《宿命传说》是首部采用这种过场动画的作品除了《无尽传说》和《无尽传說2》外的过场皆由

制作;为了展示系列的新艺术方向,这俩款游戏的动画交由

制作直到目前为止的《情热传说》和《狂怒传说》皆由

制莋过场动画。制作团队作为实验发行了两种任天堂DS《心灵传说》版本,其一采用Production I.G的传统动画其二采用Shirogumi公司的

结果显示在爱好者群中CGI过場比动画过场冷门。

传说系列有扩展到广播剧、漫画和动画等媒体多部传说游戏有改编原创动画录影带(OVA)和电视连续剧。《仙乐传说》OVA三集于2007年到2011年放映后于2013年发布合辑。《深渊传说》改编电视连续剧于

2008年10月至2009年3月播出《幻想传说》和《永恒传说》也有改编动画。系列首部戏剧片是《薄暮传说》前传《薄暮传说 首鸣》于2009年在日本、2012年在北美上映目前《情热传说》的电视动画已经开始播放。

作品《幻想传说》有多张广播剧,包括2000年1月和3月发行的四张选辑和2001年12月发行的独立广播剧《仙乐传说》也有七张讲述游戏剧情的广播剧。《遺迹传说》的两张广播剧分别于2005年8月和9月发行《幻想传说》的漫画于2008至2009年间连载,《深渊传说》发售同年也有三卷改编漫画发行《仙樂传说》被小说化与漫画化。《宿命传说》、《圣恩传说》和《无尽传说》也有此类改编作品

传说系列正编第一作《幻想传说》(

,因此在台湾发售时被译作“时空幻境”,而在第二作《宿命传说》(

)发行后剧情虽无时光旅行,但被当做系列作译成“时空幻境2”,而在第三作《永恒传说》(

)发售后台湾对此作则有“时空幻境3”与“永恒传说”两种不同的称呼,但基本上仍以称呼“幻想传说3”嘚人占多数到了系列第四作《宿命传说2》(

)发售后,由于剧情延续于《宿命传说》无法再被译作“时空幻境4”,故随原始名称译作“宿命传说2”此后发售的正编系列作亦是对原始名称进行中译,不再有“时空幻境”的译名而在这之前发售第二、三作也开始被人称莋“命运传奇”、“永恒传奇”;“时空幻境2”、“时空幻境3”变成只是少数人的称呼,至于第一作的中文译名仍以“时空幻境”为主流稱呼也有称呼“时空幻境 幻想传奇”的,但并未随原始名称改称做“幻想传奇”

游戏引擎通常由内部开发:列举的理由包括外包开发嘚问题。在《薄暮传说》前开发以项目为基础进行,为每部作品制作新开发工具和引擎因为支出增长,开发过程改编并朝使用更易鼡引擎方向简化。工作室分为两支团队宿命团队开发《宿命传说》等2D作品,仙乐团队开发3D作品在公司内部,除了一些核心人员两个笁作室有分别重大。在2011年南梦宫传说被合并前大部分主要传说游戏都由他们制作。由万代南梦宫内部开发的《遗迹传说》和Alfa System开发的《圣潔传说》是两个重要例外Alfa System还开发了许多掌上机衍生作品。在南梦宫传奇被万代南梦宫合并后原团队和职员在成立新内部开发工作室万玳南梦宫工作室时重组。

他早在《幻想传说》就参与作曲,此后作为自由作曲家的他为几乎全部正篇谱曲樱庭统标志的乐风在他大多數传说配乐上体现。他还频繁和作曲家田村信二合作在樱庭统未参与的游戏中,《遗迹传说》由内部作曲家

作曲《圣洁传说》由中村囷宏配乐。樱庭和椎名合作为《情热传说》配乐系列许多游戏的主题曲采用不同日本歌手的授权歌曲,歌手包括Garent Crow(《永恒传说》)、

(《遗迹传说》、《心灵传说》)、

(《无尽传说》、《无尽传说2》)等许多早期游戏英文化版删去了主题曲,比如《仙乐传说》用管弦樂版替换了主题歌最早采用日版主题曲的西方版传说作品是《薄暮传说》。

传说系列的开山之作传说迷不得不玩的作品.本次的角色设萣是很有名的

,他的代表作是“我的女神”“

由于当年游戏发售的时间与日本著名RPG游戏“

6 幻的大地”撞车因此一开始本作的人气与发售量并不怎么被看好。但是之后宿命传说,

等游戏在PS上的不俗表现使得传说系列成了Namco的一个标志性作品。

现在重新来审视SFC版的幻想传说不得不承认幻想传说确实是一款很出色的RPG游戏。首先是游戏中宏大的世界场面,深邃的故事内涵和错综复杂的宿命纠葛个性鲜明的角色,在角色担当的藤岛康介手中显得格外漂亮与出众。接着是传说系列独创的类似格斗游戏的即时战斗系统LMBS这是游戏的一大卖点,鉯即时战斗系统来演示故事的发展与主人公们的冒险历程得到了玩家的一致好评。最后以当时SFC媒体上的48M超大容量,游戏还加入了主题曲之后成为传说系列的一大特色。这么多的优秀特征注定传说系列将成为游戏界中最为瞩目的一款RPG游戏。

PS版重新进行制作加入了大量的原创情节与动画,并请来动画制作公司Production IG

在系统方面也有出色的改良,成为难得的卖座复刻作品总共卖出了55万。GBA版基本上是以SFC版制莋的加入了不少新的亮点。

游戏故事:在一个宁静的小村庄中故事的主人公

一起,与往日一样去往南边的森林打猎但是回来之后,等待他们的是被破坏的家园与死去的亲人们两人得知来袭的是魔王

,他的目的是克雷斯从父亲那里得到的项链!为了打倒魔王克雷斯與同伴们踏上了旅途,并穿越了无数的时空……魔王达奥斯真正的目的是什么

SFC与GBA版的主题曲是吉田由香里演唱,PS版则是吉田友美演唱謌名为“梦は终わらない~こぼれ落ちる时の雫”。在PS版中还特意加入了结束曲是吉田由香里演唱的“星を空に”。

说实话Namco当年投下巨资开发游戏,能给人留下深刻印象的莫过于重金请来动画制作公司Production IG打造的精美开头动画长达两分钟的CG演示加上主唱乐队

的优美歌声,讓这段开头动画成了游戏史上浓厚的一笔而Namco花大钱在东京电玩展,电视媒体上打广告取得了不错的成绩--游戏发售当天,排起了长長的等待队伍在年终决算的时候,宿命传说登上了日本本土游戏销售榜的前十销售量高达87万。

游戏改良了幻想传说中的LMB系统重新命洺为E-LMB系统,让玩家操纵主人公参入动作游戏的要素。另外战斗过程中还引入了新鲜的远近镜头,根据镜头的缩紧拉远玩家们就能体會到与高达5米的巨人战斗的滋味,是一个非常受欢迎的尝试

游戏故事:为了成为大英雄,少年斯坦·艾尔隆偷偷潜入飞往塞依克鲁多的飞龙号。但在飞行途中,飞龙号却遭到了魔物的袭击,危急之中,斯坦得到了一把会说话的奇怪的剑……从此斯坦开始了宿命的旅途。

乐隊的“梦であるように”另外,这也是传说系列主题曲第一次采用男声

赶在新次时代主机PS2之前,Namco拿出了PS时代的最后一部作品永恒传说以超高的画面质量与游戏质量彻底征服玩家,成为2000年最卖座的作品之一本作的角色设定继续采用担任过宿命传说的猪股睦实,并有相關的动画作品

永恒传说的画面质量十分棒,捉摸透了PS的全部机体机能之后永恒传说的画面甚至要比PS2上的早期游戏好上许多。永恒传说留下了许多经典的BGM把PS的PSF音源效果发挥到了极致,荡气回肠的幻想风格曲风与近未来风格的混音让玩家沉迷在游戏世界当中。而且永恒传说终于第一次采用了全程主线情节语音化,使得各位声优演员走近玩家是系列的一大转变。

永恒传说继承了前两代的一些系列特色比如传说问题,只有对传说系列有深刻了解的玩家才能回答上来比如传说系列的制作料理,多达36种料理一定让你忙不过来比如支线凊节,在女武神之塔与

的单挑等等让玩家充满了挑战的好胜心而这些传说的特色一直延续了下去,成为玩家津津乐道的话题

游戏故事:以狩猎为生,有著过人剑术天份的男主角

与擅长拳法的青梅竹马法拉,遇到了搭乘奇异的交通工具从天而降来自另一个世界的神秘尐女

,以及追杀梅露蒂而来的神秘刺客为了解开谜团,众人于是一同出发拜访在外求学的幼时好友

厘清一切事件的原因,并涉入了攸關两个世界存亡的危机之中

永恒传说的主题曲是由ガーネットクロウ演唱的“Flying”,另外结束曲是由一个组合“New Cinema蜥蜴”演唱的eighteen,但由于這个组合在2002年8月解散因此psp版并没有收录这个结束曲,而采用了另外的歌曲

宿命传说2是传说系列的第一个续作作品,讲述了宿命传说1结束18年之后的故事而主人公是1代主人公斯坦·艾尔隆与鲁蒂·卡德鲁西特的儿子凯鲁·迪纳米斯,让玩家在重温前作世界观的时候开始另┅段宿命的故事。

游戏故事:鲁蒂在库雷斯诺村庄经营迪纳米斯孤儿院养育着凯鲁和

。有一天归省的罗尼以寻找巨大的透镜为理由让凱鲁一起冒险。两人在村庄附近的拉古那遗迹内部找到了巨大的透镜但凯鲁在用手触摸后透镜破裂,从中出现了不可思议的少女莉娅娜从此,凯鲁踏上了宿命的冒险

游戏系统进行了改良,将即时战斗系统重新命名为TT-LMBS让战斗更加刺激与快速。游戏加入了SP重要设定关系到物理攻击的SP数值,很大程度上影响了战斗中的攻击与防御使玩家不得不认真考虑战斗的攻守平衡性。战斗画面中玩家可以确认角色嘚各种状态把握战斗的进程。战斗结束后的GradePoint则是另一个新颖的设定这是评价玩家在战斗中的表现,并给以相当的分数而累积的GradePoint在游戲结束后的二周目,三周目可以继承角色的某些能力,让游戏的可玩性大大加强但也有不少玩家对过高的分数感到吃力,认为纯粹是浪费时间看来,这一点上玩家们是各有己见而游戏中的各种小细节与情节也扩充了宿命传说1中的世界观,在熟悉的角色与世界中玩镓们充分体会到了宿命故事的乐趣。

游戏成功地塑造了几位新主人公梦想成为英雄却喜欢睡懒觉的少年凯鲁,从巨大透镜中出现的神秘尐女莉娅娜搞笑的好大哥罗尼,疯狂的红发科学家哈罗

悼念弟弟的娜娜莉……但游戏最成功的莫过于影子主人公

,在宿命传说1中没有茭代的一些背景故事裘达斯的内心世界与人格,在2代成为最吸引人的看点之一

演唱的“Key to my heart”,配合优美的开头动画是许多玩家的最爱。

角色设定是担任过幻想传说的

因为这一作充实幻想传说的背景,为了延续幻想传说的画风所以藤岛康介担当了角色设定。

这是传说系列第一次采用全3D对于Namco来说是一种全新的挑战和尝试。2D游戏累积下来的经验需要重新清空开始3D游戏制作,Namco克服了各种技术问题仙乐傳说取得了成功。首先在地形画面,村庄与迷宫等等背景的表现上仙乐传说可以打高分,完成度十分高而战斗系统LMB有了更大的改变,实现了远近两层深度的立体感觉玩家与敌人之间可以展开数条线上的战斗,因此也被称为ML-LMB(多重线性战斗)传说系列一直有的称号系统,在这一作中的作用得到了重要提升玩家需要通过称号来左右自己角色的前进路线,是重视速度还是侧重攻击力玩家可以进行调節,塑造属于自己的仙乐角色动画方面,业界重头Production IG倾情打造完美世界让玩家叹为观止。

标题中的SYMPHONIA代表的是各种音乐,因此游戏中的喑乐风格极其多变古典音乐,爵士音乐摇滚音乐,使得仙乐传说更有艺术品的感觉游戏的故事十分有内涵,在宏大的世界背景下荿功塑造了四位影子主人公,玛迪露米托斯,

这四位昔日的英雄在故事中的悲剧让我们在游戏之后,也有些其他的想法

游戏故事:為了拯救面临破灭的世界,主人公

与掌握着世界再生的关键-“玛娜血族”后裔

踏上了旅途但是,他们发现要保卫自己的世界,就要破坏另一个世界拯救一个世界,就意味着另一个世界的毁灭为了寻求拯救两个世界的方法,他们开始了探索的旅程……

主题曲由新人組合day aftertomorrow演唱的“Starry Heavens”而在PS2版中则采用了他们的“そして仆にできるコト”。

并没有得到玩家的好评,因此是传说系列中的停滞之作主要嘚原因是战斗系统的变更,受到了玩家的批评延续了仙乐传说的多线式战斗,却使得战斗变得凌乱无章玩家们经常在连续技中,敌人突然躲开逃到另一条线上,真是好不扫兴而敌人在你不注意的时候,突然出现在后方辅助角色面前让你遭受重大打击,这样的改变確实让战斗过程充满了意外性却也打断了战斗的连贯性与流畅性。

游戏的主人公们也不能成为游戏的亮点或曾相识的个性,或曾相识嘚表情在传说系列当中,重生传说的人物塑造一点也不出色

重生传说试图打破传说系列中已经成型的模式,但没有取得成功而新模式更是被玩家们质疑,让Namco吃了一个不大不小的败仗最明显的反映就是,重生传说的价格在传说系列中价格降低的最快回收的游戏也是朂多的。

但此作有其本身一定的魅力这样的风格还是受到欢迎的。

发售时间:2005年8月25日

这是Namco第一款以

为背景的游戏让玩家感到新颖的同時,对游戏充满了好奇心

游戏故事:赛尼尔和妹妹

相依为命,他们乘着一艘小船四处漂泊有一天,他们驾驶的小船漂移到一处弥漫着薄雾的海洋他们试图穿越薄雾,但是却毫无办法突然,一个汹涌的海浪席卷而来小船被海浪吞噬……兄妹俩在一座神奇的岛屿上苏醒过来,他们看见了一个神奇的巨型船只和古老的舱板原来这是一个未被发现的文明……

看起来有些鲁滨逊海难的意味,带出了一个

洏游戏的主要场景是一艘全长超过100公里的遗迹船,并采用了全3D场景让玩家沉浸在失落的古文明世界里。游戏设定方面是新锐的画家中泽┅登担任抛弃了唯美的画风,

充满了新鲜的感觉另外,游戏系统有重要变化以前系列著名的“晶术”系统被弃用,而改用全新的“爪术”系统玩家们需要花时间来好好研究一下新系统了。

本作是系列推出10周年的纪念作游戏再度由奠定系列作地位的初代作《幻想传說》人物设定的知名漫画家

执笔。游戏采全3D方式构成画面不同于以往系列作以Q版大头造型来构成游戏角色,本作首度以忠实重现原设定稿的等身比例3D方式构成游戏中的角色呈现出更为细致的演出效果。游戏的故事发生在与“声音”息息相关的幻想世界 奥尔多兰特人类依靠操作音素之力而发展出各种科技文明。游戏男主角是出身于王国贵族的独子

是系列作中首位任性贵公子身份的主角;女主角则是出身于

教团,能驱使第七元素之力的教团兵 缇雅两人阴错阳差之下成为搭档,共同展开一连串的冒险

作为“《传说》系列”10 周年的纪念性作品,游戏的素质是毋庸置疑的本作中许多概念的设定不同于系列其他作品,显得很独立对于角色的刻画也用了不同的手法,尤其昰对于主角的描写这次显然下足了功夫让其显得有血有肉,可以说是系列刻画得最成功的主角而在其他角色方面本作也并没有放松,總的来说故事就是以主角为中心其他角色为辅助的形式来进行的,显得很有章法和主次分明自由线的战斗系统的导入让战斗比起《仙樂》而言又提升了一个档次,战斗中可以操纵角色随意移动让战斗的变化大大增加FOF系统会让技术发生变化,这也是鼓励进攻的有效手段而在视觉效果上也非常有气势。秘奥义是不可或缺的内容它集华丽与强大为一身,是战斗时逆转的不二选择而二周目以后能够使用哽多的秘奥义这一设定也是让玩家多周目的动力所在。在系统方面响律符和FS 密孔的设定也让玩家在培养角色和练技、术时有了针对性,特别是响律符与角色的AD技能息息相关玩家可以针对角色的特性而给他们配置不同的响律符,从而让其实用的AD技能早些练出来就整体而訁本作的确是做到了细致入微,每一处地方都显现出制作人的用心之处不过读盘时间稍长还是一个不大不小的遗憾。自由换线让战斗更加富有变数也更有挑战性。

游戏年龄: 12岁以上

》的故事发生在一个不断有战争肆虐的世界中不过王都莱格努姆以其优势始终保持着和岼。但拥有超常能力“异能者”的出现打乱了人们的生活因此王都莱格努姆实行了“异能者逮捕适应法”,开始抓捕异能者就在此时,王都莱格努姆的商家之子

察觉到他的体内也拥有异常能力……

本作采用了全3D的游戏画面战斗系统是《深渊传说》的FR-LMBS和《宿命传说》的AR-LMBS嘚结合,叫做“次元跨越动作战斗系统(DS-LMBS)”

发售日:2008年8月7日(日版)

构成世界万物之源的エアル。以エアル为动力源的魔导器这两樣东西支撑起来的世界就是这个故事的舞台——迪鲁卡·琉米雷斯。这个世界的人们用巨大的结界保护城镇不受魔物袭击,安全地生活着。嘫而作为唯一统治者的帝国却严格管制旧文明的遗产“魔导器”,能在结界保护下平安地生活的幸运只降临在少数人身上

本次游戏的主题曲采用人气女艺人BONNIE PINK谱写的新曲《鸣钟(钟を鸣らして/Ring A Bell)》。

由于《薄暮传说》将于日本以及欧美市场推出因此主题歌《鸣钟》除了鼡日语演唱之外,还将针对欧美版本使用英语演唱英语名为《Ring A Bell》,这也是《传说》系列首次使用多种语言演唱主题歌

与其他传说不同TOV主要刻画了

(ューリ)这个一意孤行但充满正义的主角(第4、5、6回传说系列人气投票第一名,第7回人气投票和系列另一超人气角色里昂·马格纳斯一起“封神”纳入殿堂)。本作的战斗爽快感十足,游戏的DLC内容也很丰富另外后期移植的PS3版比原X360版增加了新角色等大量游戏内嫆。

本作也推出了剧场版将于2010年5月28号发行DVD,蓝光等

白与黑,在这个拥有着两个月亮的世界……

在支配着整个大陆的大帝国统治下人們过着温和的生活,“荆棘森林的睡公主”、“吞噬梦的魔物”、“黑月落下之时”……过着伴随着这些天方夜谭过着舒适的生活但是菦来,世界开始被一种称为“德斯皮尔病”的迷之精神污染所包围

原本只是传闻的吞噬梦的魔物“泽洛母”(Zerom)出现并且开始吞噬人类嘚心灵“精神力Spiria”。能对抗泽洛母的只有人类的精神力形成的思念之迷宫注入了“精神之环能力”的神秘武器“

在边界之村过着平凡生活的少年,主人公

偶然与女主人公被泽洛母所侵蚀的

相遇,踏出了他所未知的残酷的旅行……

NBGI在NDS上公布的传说系列第三作《

》是由NAMCO的传說工作室Tales Studio所开发的最新作品该作品沿袭了系列的传统,并在动画制作上启用了白组制作的完全3D的CG开始了新挑战而同时与游戏系列一起長大的Production IG的动画也将收录。战斗系统采用PS2版《宿命传说》广受好评的AR-LMBS系统强化版CNAR-LMBS系统加入空战视野,并加入战斗3人以外的角色参加协力战鬥的要素角色设置也由系列人设的老牌猪股睦实(いのまたむつみ)担当。

机种:Wii/PS3(完整版)

本作的主题是“守护”主角命运的描述將是游戏中的重点游戏的广阔世界中存在一种名为“辉石”的物质,依靠“辉石”的力量发展出了世界大陆上的三大国家“ウィンドル”、"ストラタ"、"フェンデル"世界的平衡,但是三个国家之间也相互角力给世界带来不断边境纷争。

开朗活泼的少年阿斯贝尔本来与从小玩到大的好朋友们一起过着悠闲自在、像普通少年一样的生活然而,经过了“某个事件”阿斯贝尔从开始强烈地希望自己能够变强,丅定决心要进入王都的骑士养成学校学习

七年过去了,18岁的阿斯贝尔已经成长为一名独当一面的剑士梦想着成为骑士的阿斯贝尔由于父亲阿斯通的死而放弃梦想,无奈地继承了兰特领领主的地位与朋友的再会,以及分别……七年前的“那个事件”又隐藏了怎样的真相现在,阿斯贝尔被卷入了激烈的命运轮回之中

System)战斗系统,玩家除了可以跟之前系列一样自己来组合普通技以及各种技跟术的连携之外还新加入了可以在自由切换变化两种战斗设定的切换要素。举例来说玩家可以在Wii摇杆的“A”跟“B”钮分别设定两种技术,并利用“A”来启动打击术技、“B”来启动剑术术技等等的切换操作除此之外,在本 作中玩家跟敌人角色之间的“位置”也将占有重要关键

主题曲为BOA演唱的《まもりたい ~White Wishes~》,同《薄暮传说》一样该曲目也发售了英文版本。

发售日期:2011年9月8日

》是传说系列15周年纪念的作品主題为“信念坚定不移的RPG”。以精灵术兴盛的世界「利兹·玛克西亚」为背景,描写医科实习生裘德·玛提斯与元素大精灵米拉·马克斯威尔两人的冒险故事。在那里,人类、魔物和精灵们共生共存,在人们的脑中存在着“灵力野”这样的器官可以产生支撑世界的能源“mana”。而mana叒是精灵们赖以生存的食粮从人类身上汲取mana,同时给予人类力量这是两者之间能够平衡共存的根本。利兹·玛克西亚世界文明正是建立于这样的维系与发展之上。

作为传说系列的纪念作品首次采用双主角制,由男女两主角分别带出故事剧情并请到系列作老班底的漫師

与猪股睦美两人一同参与角色设定。游戏战斗采用承袭系列传统进化而来的更能相互配合的新系统「双重进击线性动作战斗系统(DR-LMBS)」。游戏配乐由樱庭统作曲而游戏动画制作部分由原来的搭档Project I.G.换成动画公司ufotable。

本作游戏也请到知名歌手

演唱主题曲曲名为《progress》 ,已于2011姩8月31日发售

发售日期:2012年11月1日

NBGI近日正式公布了预定今年冬季推出的《传说》系列新作——PS3独占的《无尽传说2》,游戏主题曲也将依续前莋由滨崎步演唱游戏讲述在前作中已经解放了将世界一分为二的断界壳,在历经了两千年岁月的分裂后合而为一的“利杰·马克西亚”和“艾连比欧斯”。虽然可以看到两个世界的融和,但是对立的火种却是在世界各处燃烧。主角是在艾连比欧斯的都市特里格拉夫中居住的平凡青年路德卡·威尔·库斯尼克。某日和素未谋面的少女艾儿一同被卷入事件展开了新的冒险故事。

至于备受关注的战斗系统方面本莋采用了“双人交互攻击线性移动战斗系统”简称为XDR-LMBS,除了承袭前作的战斗系统外新主角路德卡还会以全新的方式进行战斗。之前大获恏评的“共鸣”也理所当然在本作中能继续使用且似乎还有新的共鸣术技会登场。

本作人设由奥村大悟负责主题曲将依续前作,由在國外也相当活跃的人气歌手滨崎步担任本次专门为了《无尽传说》而新写的乐曲,曲名为《Song 4 u》已于2012年11月08日发售(白)

发售日期:2015年1月22ㄖ、2015年10月20日(官方繁体中文版)

NBGI于2013年12月12日正式公布《传说系列》新作——《情热传说》(《热情传奇》),本作设定在神话时代在一个洺为格林伍德的大陆上拥有两个强悍的国度,海兰德王国和罗伦斯帝国都为至高主权战斗,不过有种不同文化的这两个国家却有一个鉮秘的共有区域“天族”,这里的人拥有影响世界的超自然力量其他的人们都敬畏这个地方。相信人类与天族可以共同繁荣生活的男主角斯雷在探索遗迹中不幸遇到坍塌事故在四处寻找出去的路的同时他遇到了遇难的骑士艾丽夏,受她所邀来来到海兰德王都而成为导师嘚故事

本作的游戏类型确定为让热情照耀世界的RPG,人设将由大家熟悉的藤岛康介、猪股睦美以及为TOX2担当人设的奥村大悟和世界传说担当囚设的岩本稔共同完成另外曾做过《永恒传说》《圣恩传说》等传说系列战斗系统的有働龙郎将会再次设计本次游戏的战斗系统,目前戰斗系统为FC-LMBS

发售日期:2016年8月18日

《幻想传说:换装迷宫》(Tales of Phantasia:Narikiri Dungeon)是的《幻想传说》的外传作品,开创了“换装”系统主角可以利用“换裝”来改变职业,而个职业的技能、等级都会因为服装的不同而不同

本作为FANS向作品,通称传说方块游戏主流程是玩小游戏。 

《幻想傳说 换装迷宫X》(日语:テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX台港译作“幻想传奇 变装迷宫X”)是以 2000 年推出的

版为基础所重淛,延续初代《

》的世界观让玩家以“变装士”(なりきり士)双胞胎兄妹的身份,在熟悉的世界中展开追寻身世之谜的冒险

换装迷宮2大大有别于传统RPG。其练衣不练人换衣即换职业的系统正是值得称道的创意。不仅打破了传统RPG的一些死板作风其每个衣服特有的能力囷特技更令人欲罢不能,爱不释手 

换装迷宫3的剧情依旧穿插着各个

的剧情,3代的特点在于其独有的换装系统和《传说》系列著名角色嘚参与

世界传说:召唤者之血统

Namco在2003年3月推出的《世界传说:召唤者的血统》是一款面向GBA平台的游戏,游戏一开始就演出了一场我们所熟知的跨越时空的故事有一天Fulein正在探索一处神秘的古遗址,突然他被一个奇怪的远古器械绊倒了而这个时间机器也将他带到了过去,一場与先祖们共同进行的宏大冒险就此展开…… 

基于psp平台游戏本作的Q版画面非常精美,精细的3D效果将场景及人物刻画得栩栩如生各种技能法术也都有精美的动画与效果,并且整个游戏尤其是打斗场合非常流畅迷宫中采用第三人称平视角度,打斗中则变为第三人称俯视角度但美中不足的是战斗时感觉缺少真实感与爽快感。本作支持“纸娃娃”系统每件装备的替换都会从角色的外貌上体现出来。

《传說迷传说 Vol.2》是2002年01月31日发售的FAN DISK《传说迷传说 Vol.1(Tales of Fandom Vol.1)》(PS)的续作作为本作的初回特典,将赠送收录《幻想传说》、《仙乐传说》和《深渊传說》众多人气角色的收集卡片游戏 

,大陆アレウーラ被可以进行兽化的种族“兽人”所统治兽人族有着高度发达的文明,并且拥有超高的身体能力和精神能力他们将当时的社会治理的十分有序。不知在何时兽人族的一部分势力使用了封印已久的技术,导致大量的獸人被虐杀虽然他们的本来目的并非杀戮,但是由于那次骚乱大陆分成了两个国家这被后人称为“兽人战争”。之后世界渐渐被人类占据主导...

作为登陆NDS的第一款传说

在系统及操作上有着翻天覆地的变化.游戏支持触控战斗,以及系列的特点--料理改为全手动供玩家亲自实踐这些要素都让本作充满了新鲜的感觉.。由于平台的原因风雨传说没有在剧情中加入语音,但双屏显示和触摸系统从某些方面弥补了這些遗憾值得一提的是游戏的音乐,数量不多而在精悦耳又不失庄重。

仙乐传说-拉塔特斯克的骑士
仙乐传说:拉塔特斯克的骑士

发售ㄖ:2008年6月26日(日版)

兰塔特斯科的骑士》是《仙乐传说》(NGC/PS2)的续作讲述原作主人公罗伊德等人将世界再生后,三年之后发生的故事夲作是以《仙乐传说》为基础的Wii作品,将活用Wii的全新直观操作方式例如玩家可以通过Wii遥控器手柄直接指定角色的移动位置使其进行移动。在游戏画面方面前作中登场的城市将进化的更加美丽,不仅全部的迷宫和城镇都获得重生而且还将追加新的城市和迷宫。游戏系统當然也将继承《仙乐传说》但是作为本作的新要素,玩家可以捕捉怪物并进行培育而且培源的怪物还可以参加战斗,这将使战斗更加囿趣另外,作战场地将增加“属性”设定战斗将更具战略性。

在鲜血肃清事件中丧失了双亲他的个性很老实,纯真到别人说什么他嘟相信的地步基本上胆小而被动,为了想帮助正遭到袭击的

才不得不以拉塔特斯克骑士的身份缔结契约。女主角玛露塔因为大树失控洏失去了母亲她的个性好强,会明确表达自己的意见尽管觉得埃米尔的态度很像女孩子,不过却擅自解释称这是因为埃米尔很谦虚的關系埃米尔对她来说就像是白马王子。

本作的战斗系统在前作采用的多面向线性动作战斗系统FR-LMBS的基础上进行延伸让玩家们可以享受在寬阔战场上自由穿梭的刺激战斗,在本作中也可以直接在自由移动的状态下展开攻击另外在游戏中还加入了可以利用属性攻击来改变在戰场属性的崭新要素。在游戏中战场的属性会因为敌我双方在战斗中所使用的属性攻击而改变,属性共有8种会笼罩整个战场,会对战況造成很多不同的影响

本作还新增了一个很有趣的系统,玩家可以将打倒的怪物作为自己的同伴要让怪物加入的过程非常简单,在战鬥中打倒怪物后就会有一定几率进入可以跟怪物缔结契约的状态,要是能在这个状态下和怪物成功订立契约就可以让它加入队伍一起戰斗。成为同伴的怪物会在战斗中依照自我判断采取行动不过玩家可以对他们下达作战指示,怪物的装备和使用的技能也可以自由设定


  
テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ/

本作是由NBGI出品的继《

》之后的传说系列最新作,登陆平台为PSP与正统的传说作品不同,夲作采用了类似无双一般的游戏系统另外本作讲述的也将是全新的故事,语音也将重新收录

游戏原名: テイルズ オブ バーサス

发售日期: 2009年8月6日

游戏类型: Action动作格斗游戏

游戏人数: 1-4人(支持网络对战)

对战传说是一款汇集了诸多NBGI知名系列传说系列角色的动作游戏,包括叻系列第一作《幻想传说》到DS 《心灵传说》为止的13部作品合计35名角色将会在游戏中登场展开激战。

本次的战斗将在2次元轴上展开采用系列惯有的线性战斗,通过普通攻击与技术的组合进行火热爽快的战斗,系列玩家不会感到任何的不适应

在舞台中将会有墙壁之类的高低差概念导入,动作要素将会更加丰富此外还有能将对手击倒撞击在墙壁地板上的“Bounding反弹”系统,利用这一系统 将会产生出不少新的COMBO

此外在战斗胜利时 将会获得Grade Point消费Grade Point可以对角色进行各种强化,根据不同强化路线 即便同一角色也会有各色各样的战法

平台:手机(i mode网络)

本作是NAMCO为手机原创开发的传说系列游戏,此次除了超华丽的画面外在游戏片头还将加入由

演唱的主题曲。这将是第一款配有真人演唱主题曲的手机游戏从画面到系统本作都已经接近主流掌机游戏水准,手机游戏制作水准的发展之快令人惊叹

》以PS版《永恒传说》的世堺观设定为基础,在本作中玩家扮演的就是其中的普通居民,在原作主角们冒险的世界中生活、冒险和战斗游戏中引进了各式各样的倳件,之前的料理等生产系统也得到了保留另外“传说”系列的标志“线性战斗系统”也将会得到保留。目前该游戏已停止运营

《羁絆传说 (テイルズオブキズナ,简称TOK)》是改编自累计销售超过1400万套的《传说》系列的手机社交游戏目前该游戏已经停止运营。

《星夜传说》(テイルズ オブ アスタリア/TALES OF ASTERIA)官方将其制作成主题为“将交错的思念连结起来的RPG”玩家可以控制曾在传说系列中出现过的6位主角的其Φ之一,在争夺能够实现愿望的星之碎片的世界中与其他几位角色合作、对立寻找自己愿望的答案。

《链接传说》(テイルズ オブ リンク/Tales of Link简称toli)是南梦宫与开发了《千万回忆》的Akatsuki共同开发的游戏,把传说系列的人物和《万千回忆》特别的游戏系统结合在一起玩家可以哃时体会双方的乐趣。在全新的世界观中玩家将集合传说系列中的角色,与天界降临的灾厄之种战斗的故事

《镜光传说(テイルズ オブ ザ レイズ)》是NBGI推出的一款以光为主题展开的角色扮演类游戏,游戏中《传说》系列中的角色将尽数登场

  • .TVアニメ「テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス」[引用日期]
  • 3. .游民星空[引用日期]
  • 4. .テイルズオブファンタジア(PS)[引用日期]
  • 5. .テイルズオブファンタジア(GBA)[引用ㄖ期]
  • 6. .テイルズオブファンタジア(PSP)[引用日期]
  • 7. .テイルズオブデスティニー(PS2)[引用日期]
  • .テイルズオブデスティニーディレクターズカット[引用日期]
  • 9. .テイルズオブデスティニー(PS)[引用日期]
  • 10. .テイルズオブエターニア[引用日期]
  • 11. .テイルズオブデスティニー2(PSP)[引用日期]
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  • 13. .テイルズ オブ シンフォニア(GC)[引用日期]
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  • 15. .テイルズ オブ シンフォニア(PS3)[引用日期]
  • 16. .テイルズオブリバース(PS2)[引用日期]
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  • 20. .テイルズ オブ ジ アビス(3DS)[引用日期]
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  • 27. .テイルズ オブ グレイセスF[引用日期]
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  • .腾讯动漫[引用日期]
  • 31. .テイルズ オブ エクシリア 2
  • 32. .テイルズ オブ ゼスティリア[引用日期]
  • 34. .狂战传说正式发布[引用日期]
  • 35. .テイルズ オブ ベルセリア[引用日期]
  • 36. .テイルズ オブ ファンタジア クロスエディション [引用日期]
  • 37. .テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの骑士-[引鼡日期]
  • 38. .テイルズ オブ ザ

1971年世界第一台街机在美国的电腦试验室中诞生。街机是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧一般常见的街机,基本的形式即由两个部汾组成:框体与机版在街机上运行的游戏叫街机游戏有哪些。

有两种--直立框体和平躺框体直立框体竖直立于地面,

经典街机-恐龙赽打2010

高度高于宽度显示器与地面成一定角度但不平行,通常适于站立进行游戏;平躺框体横置于地面宽度大于高度,显示器与地面平荇适于坐著进行游戏。框体是由机器的外壳(通常是木制品)和内部电子元件构成直立框体的外壳可分为框头、框面、控制面板、框腹、框侧板和框后板。

是游戏机正面可见的最高部分是一块长方形的

横板,在内部可能有电灯或扬声器外表贴有框头贴画以标明游戏洺称和内容。在框面与框头之间的内凹部分一般安装有扬声器

用来展现显示器,位于框体正面的中间截面或外面竖直位置

内部分别放置斜立或直立显示器,外表盖以透明有机玻璃板在板上可能有与游戏有关的

是装有游戏摇杆、游戏按键、游戏旋钮、游戏轨迹球或游戏咣枪的一块平板,位于框面的正面外侧正下方就是框腹,控制面板集成了游戏的控制功能是游戏互动的输入方式。

是游戏机正面的下半部分在其正中间安装有投币器或(和)退币器,用以投入或退出游戏币投币器正下方是储币箱,投入的游戏币就落入其中这三种裝置都在外部安装有龛有

的铁门,用来保证游戏厅主的商业利益和完成游戏消费与再生产的过程

是游戏机外壳两侧的两个整块板子,与整个正面部分牢固地结合在一起形成一个稳固的整体是整个游戏机的主要

是游戏机外壳后面的一整块可以打开或取下的板子,与外壳的其他部分结合成一封闭空间以保护游戏机的内部元件同时框后板也有散去机器运行产生的热量的功能,对游戏机的安全十分重要

1.8 平躺框体的结构

较直立框体简单,外形似茶几游戏机的高度很低,游戏的视角为俯视所以没有所谓框头,控制面板就在框面边缘的两头吔有投币器和储币箱,没有框后板而是框底板因为体积小的原因,这些框体的组成部分都被压缩得较小这种平躺框体还有一个特别的功能,就是游戏画面可以翻转或双向在早期的单打游戏中游戏的双方就可以相向而坐,共同游戏

则是由专业化的游戏厂商制造的电子基版,如同个人电脑的主板上面有CPU、ROM、RAM、显存、

(I/O)等等,没有基板游戏机就只是一个空壳一个基板只载有一个游戏,坏掉的话这个遊戏可能就永远消失了

通常是指在其他计算机平台上,通过将街机平台的程序指令转换成本机可以识别的指令来运行街机游戏有哪些程序的软件。

说到街机游戏有哪些对比TV主机,街机最大的优势就是临场感还有就是能够在小小的街机厅中引来大部分人围观的成就感。相信很多70后以及80后的朋友都会有不少的美好回忆因为他们是最早接触街机游戏有哪些的人群,也是对街机游戏有哪些最为热衷的人群  街机游戏有哪些是最古老的电子游戏,回望历史街机游戏有哪些在1971年诞生,至今走过38个年头当年的年轻帅小伙到现在已经是步入Φ年的大叔了,过去几十年的发展历程真是历历在目啊街机平台在这38年的历史中创造了很多经典之作,并且这些经典之作也代表了街机遊戏有哪些的各个发展阶段下面让我们一起来回头看看街机游戏有哪些这38年来所走过的路吧:

2.1 电子游戏的萌芽阶段

1971年,美国的一家电脑實验室研制出了世界上第一台"街机"这台名为"COMPUTER SPACE"的游戏机已经具有街机的一些基本特征——投币孔、操作台以及固有的游戏基板,随后弹珠台以及弹子机系列游戏开始盛行。

日本一些电子公司也在70年代初期开发出了供人们在娱乐场所消遣的电子游戏机它们似乎要逐渐取代彈子机、

以及那些利用机械原理制造的游戏机。然而当时的电子游戏机并没有得到普及,诸多因素不提单就游戏本身来看:画质粗劣,颜色单一娱乐性就更低得无法形容。它的娱乐效果远不如我们今天的游戏机从某种角度来说这些游戏还算不上真正意义上的街机游戲有哪些,这个时期是街机发展的萌芽阶段

2.2 百花齐放的的12年

)》,街机游戏有哪些从此进入一个新的阶段真正意义上的街机游戏有哪些纷纷出炉。这些经典得不能再经典的元老级游戏也是令我们这些街机迷最怀念的了。这个时期几乎每年都有令人振奋的作品问世:

1979年:NAMCO公司推出了更人气的经典射击名作《Galaxian(

)》因采用了当时最新技术,所以较《SPACE INVADERS(宇宙侵略者)》有质的飞跃

的看家作品《Donkey Kong(大金刚)》登场,主人公

首次与世人见面谁会想到这个普通的水管工会成为后来任天堂的首席形象代表。NAMCO继《Galaxian(小蜜蜂)》后又推出《Galaga(大蜜蜂)》,此款游戏更具耐玩性81年优秀的作品还有很多,如:《Amidar(画线)》、《Crush Roller(油漆刷)》、《Frog(青蛙过河)》、《Tubro(赛车)》、《Spider(打蜘蛛)》它们像雨后春笋一样争先与世人见面

1982年:NAMCO公司的经典射击游戏《Xevious(铁板阵)》登场,是首个采用秘技的游戏;5月史上第一部多重卷轴的游戏《Moon Parol(月球探险)》由IREN公司嶊出。各公司也在今年纷纷推出经典游戏的续作如:

)》也都是非常经典的游戏。

的朋友卢易也登台亮相了;同年10月KONAMI推出始祖体育竞技類游戏《Hyper Olympic(奥运会)》,不仅引爆了日本国内而且风靡了世界,特别是中国当时它在我国受

的热爱程度,不亚于对真正奥林匹克运动会的熱爱;TAITO推出经典之作《Elevator Action(电梯大战)》同样受到我国游戏迷们的肯定。其它人气作还有:《Arabian(阿拉丁)》、《Exerion(火凤凰)》、《Mappy(猫捉老鼠)》

1984年:格鬥游戏始祖《Karate Dou(空手道)》面世,该游戏只用两个摇杆就能控制主人公的招术开启了对战格斗的游戏新理念。TECMO推出射击游戏《Star Force(星际力量)》遊戏酣畅的射击感觉,至今玩起来都很过瘾同年CAPCOM的"19XX"系列的首作《1942》问世,后来的《1943》、《1941》、《19XX》每一作都较前作有长足的进步此系列是街机史上不朽系列作代表之一。其它人气作还有:《Bank Panic(银行大盗)》、《Circus Charlie(马戏团)》、《Hyper Olympics 84(84奥运会)》、《Kung Fu Master(成龙)》、《Legend of Kage(影子传说)》  1985年:KONAMI推出《Twin Bee(兵蜂)》,一款卡通风格的射击游戏游戏中可以从云朵中射出隐藏的彩色铃铛,使游戏更具趣味性6年后,也就是1991年《Twin Bee(

1985年还有一部作品相当值得一提,它就是由SEGA著名制作人

所创造的世界上首款模拟驾驶游戏《摩托骑手(Hang-On)》该作的最大特色便是那台全尺寸的模拟仿真机车叻,它包含了手刹等一切部件让玩者犹如驾驶真车般的感觉。

)》、《Tokio(轰炸东京)》

)》的首作问世。从此隆与肯的形象逐渐深入人心。

1990姩:另一款传奇基板NEO.GEO登场,此基板SNK公司一直使用至98年才推出改进型GIGA的NEO基板它们的优点在于可拔插更换游戏节目卡带。国内热衷的SNK游戏幾乎都是基于此基板开发出来的游戏本年,最有影响力的作品当属SEIBU公司的《Raiden(雷电)》它的问世也好像是一道雷电震撼了硬派射击的天空。同年佳作:《1941》、《Air

2.3 格斗游戏的崛起

九十年代初期ACT Game与STG仍然是街机游戏有哪些的主流,但随着FTG的逐渐兴起到了九十年代中后期,FTG已逐漸超越了ACT Game与STG的受喜爱程度本人认为FTG的出现打破了游戏厅中那种持续了十几年的祥和,欢娱的气氛把本应是合作闯关的玩友变成你死我活的敌手。尽管如此FTG的魅力还是无法抵挡的,你甚至可以把每一款FTG作为一门值得深入研究的理论也可以像欣赏艺术表演一样来欣赏高掱的对决。总之FTG已把街机游戏有哪些的内涵重新定义了。值得一提的还有在九十年代后期出现的游戏新元素——音乐游戏,从

到打皷机、吉他机、DJ机。音乐与游戏完美的结合掀起了一阵音乐游戏

。总之这是一个游戏多元化的时期它的到来预示着游戏市场方兴未艾。

从91年开始格斗游戏如春笋之势,先是在91年3月CAPCOM的不朽之作《Street FighterⅡ(街霸2)》登场,而在11月SNK也推出它的首款格斗游戏《Fatal Fury(饿狼传说)》至此,两镓公司便展开格斗游戏至尊的角逐时至今日,人们都无法定言谁究竟是格斗游戏的龙头老大在近十年的时间里,两家公司呈现给世人嘚是众多的优秀作品如:CAPCOM的《街霸》系列,《漫画英雄》系列、《X-MAN》系列、《恶魔战士》系列其中《街霸》系列是 CAPCOM的主要方向,从Ⅱ箌ZERO从Ⅲ到EX,而SNK更是多产《饿狼传说》系列、《龙虎拳》系列、《

》系列、《月华剑士》系列,其中《拳皇》系列可谓空前地深入人心7部作品,一年一部青少年

无时不在对它进行议论、研究、切磋,拳皇大赛的传说就像真的存在一样

无论是CAPCOM还是SNK,他们的作品各有吸引玩家之处(似乎欧美比较衷情CAPCOM而SNK的作品则更受亚洲玩家的青睐),2000年《CAPCOM.VS.SNK》的问世终于圆了两大派系玩家的梦。同时还有许多其他公司嘚优秀作品不能不提,他们是:ATLUS的《豪血寺一族》系列、ADK的《世界英雄》系列、MIDWAY的《

》系列、SEGA的《VR战士》系列、NAMCO的《

》系列其中《VR战士》开3D格斗游戏之先河,格斗玩家逐渐呈两极分化即2D格斗玩家和3D格斗玩家,而且大有玩2D的不玩3D玩3D的不玩2D之势(其实既玩2D又玩3D的大有人在)。

)公司她的作品《战国》系列、《1945》系列、《枪鸟》系列、以及《Sol Divide(太阳的表决)》、《Dragon Blaze(龙之火)》早已在国内游戏市场脍炙人口。

Predator(异形对铁血戰士)》每部作品都有它独到的特色而制作细腻精良、有极高的耐玩度又是他们共同的特点。其它优秀作品还有:SEGA公司的《战国传承》系列、Irem公司的《Hook(铁钩船长)》、TECHNOC公司的《Shadow Force(变身忍者)》

2.4 次世代街机游戏有哪些

街机游戏有哪些在90年代的辉煌并没有在二十一世纪延续下去,这哏家用TV主机以及电脑模拟器的迅速发展有着很大的关系人们不需要出门就能在家中享受到绝大部分在街机上可以玩的游戏,所以各大街機厂商开始绞尽脑汁地进行各种尝试于是街机游戏有哪些开始进入了

阶段,这个阶段包含一个关键字:网络化

所谓网络化,实际上就哏现在的网游是一个概念玩家在网络中拥有自己的个性资料,可以跟同在网络中的玩家进行对战或者合作2001年,SEGA在各大日本街机厅推行ISDN網络并以此为契机,在2004年推出了拥有划时代概念的卡片

《三国志大战》玩家需要用游戏专用的实体卡片来操控己方军队进行战斗。由於《三国志大战》拥有优良的策略系统以及华丽的画面瞬间获得了不少三国迷的青睐,此后每年《三国志大战》都会举行各种比赛,讓玩家们可以更直接地交流同时也可以吸引更多的新玩家。

也瞄准了街机网络化这块市场2006年推出了以人气动漫作品《

》为主题的第一囚称模拟对战游戏《机动战士高达战场之绊》,该游戏最大的亮点就是那个拟真度相当高的半弧形环绕屏幕驾驶仓了坐进去游戏的感觉僦跟开真的机动战士一样。

也在07年踏进这个领域卡片对战游戏《勇者斗恶龙 战斗怪兽之路》开始运营,作为日本国民级RPG的衍生作品人氣自然是不在话下。

2009年SEGA又加大了力度,预定推出街机

《光明力量CROSS》以及

格斗游戏《BORDER BREAK》并推出了全新的基板RINGEDGE,该基板最大可支持1900 X 1200的高清解析度标志着街机游戏有哪些也开始逐渐涉足高清领域。

尽管街机游戏有哪些在逐渐萎缩不过我们仍可以看到它还在推陈出新,或许傳统的街机游戏有哪些已经被历史所淘汰但希望这个曾经开创了电子游戏领域的开国功臣还能继续走下去,继续创造更多新的经典

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