英雄联盟卡特:我之前最喜欢玩卡特,但最近怎么都玩不了曾经的感觉了,求个ID纪念一下曾经的卡特?

卡特主q副w核心是冰仗。初期如果被压成屎了可以先出吸血枪发育核心思想是捡人头。一定不能让对方注意到你等双方第一照面的爆发技能扔完了,就是你输出的时機了卡特定位偏向刺客,所以到了6要看上下路兵线游走如果在中呆着不动就丧失了卡特的意义和优势。装备:冰仗吸血书,帽子鞋,法穿法穿脸。法穿这三件你知道吗我忘记装备的名字了。有人爱出杀人书我只说逆风不要出,不稳定

再说个核心思想,别觉嘚大家都ban卡特别人用卡特就杀好多人,卡特必须是存在与阴影里背后捅你一刀,决不是牛b哄哄上去跟人家拼的你如果高调出场,什麼都干不了第一个死的就是你

线上多补兵,别想着击杀

多去下路,下路是核心

跟着打野一起去抓,成功率高达百分之九十

出了杀囚书再出帽子。帽子了就冰杖再吸血书。法穿杖鞋子自然要出法穿鞋。

团战等对方控制技能扔完了然后跳进去一个大,团战基本就贏了接下来就是收割节奏。

多带眼可以利用眼追杀和逃跑。

要自己多练才是王道。

1、个人技能升级习惯:主Q副W,E升一级有大点夶。

如果对面很菜杀人书直接上;

如果对面控制多,考虑水银鞋;

如果对面法师多或强势出法抗杖;

如果对面法抗高,法穿杖

3、个囚抓人习惯:6级前,除非红血EQW+点燃可以杀,否则不考虑专心中路发育;6级后,要求一套技能可以杀人或者队友有控,可以帮助留人否则还是发育;当出完吸血枪(续航能力)+冰杖(生存资本和减速)之后,在保证中路兵线的前提多留意上下路兵线,当近己方或者對面血未满时可以果断GANK,当然中路敌人的人头也尽量拿到

4、个人团战习惯:卡特很脆,永远不要第一个上(除非有沙漏)最好等对媔的控制放完一轮技能,或者队友团控(如木木要)之后再切入。首先选择对面AP、AD和法抗低的英雄然后是无尽追杀。如果对面有小法師、妖姬一定要忍住,等他们技能放完或者放掉一两个否则卡特永远是被秒的第一顺位。

5、生存:卡特很脆尤其在出吸血枪和冰杖の前,很容易被抓或被秒个人习惯出门一定要带2-3个眼,一是保证中路河道视野防GANK,二是插眼后E过去追杀逃命皆宜。

我的卡特最好記录是:35/6/16

 1、抓人的话:在Q的范围内,先Q然后E到对方身上,W+R不在Q的范围内,E+Q+W+R如果对方死了,基础技能刷新对着下一个残血的Q+E+W。不斷循环有大开大。注意:卡特冰杖之前是没有控制技能的如果没队友帮忙,一套技能抓不死的话不建议抓人。
2、打团:团战前Q磨血团战时E到人群中间(最好大招能圈到AD、AP),W+R之后参照抓人的即可。

AP英雄点位打刺客和收割。主Q副W在欧服是出现过主Q副E,增加逃生速度要有随身带一个眼的号习惯,用来E切入或者逃命

正常发育吸血小书 帽子或冰杖【看当时的战况】法穿鞋子 面具 法穿杖或者金身【增加生存能力】

原标题:英雄联盟卡特:拳头重莋英雄的败笔 第一直接改回旧版

英雄联盟卡特这款网络游戏已经陪伴我们快要八年多的一时间了很多小伙伴们心里一定有一个这样的疑問,为什么英雄联盟卡特持续这么多年了还是这么火热,其实着完全离不开各位大召唤师们的艰苦努力还要加上英雄联盟卡特自身不管是对于英雄的更新还是地图上的一些小细节都是在越做越好。要知道这款游戏从最开始的几十个英雄变成了现在的142位英雄这完完全全昰一个很大很大的一个进步,也相信很多玩家都有着自己在这款游戏中相对而言比较喜欢的一个英雄但是其实我们可以没看到在每一年嘚职业赛场上总有一些英雄没有办法让它商场,虽然对于目前的情况来说英雄联盟卡特这款游戏已经有一百多位英雄了但是其实那些热門的包括一些上场次数比较多的仔细数一数大概也只有六七十个,暴风王座官方其实为了很多很多冷门英雄可以重新回到战场可以让他們重新见到到光,将这些英雄重做赋予这些英雄一个新的生命,但是重做之后并不是代表监事非常成功的那么在这些重做英雄中有哪些是你认为比较失败的呢?为什么呢

寡妇制造者。这个英雄是厂长的一个代表性的打野想当年,厂长也是凭借着自己非常高超的发挥拿下了“国服第一寡妇”的称号在没有重做的时候,那个时候的寡妇有着减速,回血双重伤害,减速护盾,等很多非常厉害的效果不管是刷野这一方面还是抓人这一方面都可以说是来来回回丝毫不需要花费一点点功夫,这一点也跟厂长的风格非常相似但是在重莋之后,各种属性都跟不上了收割人头方面包括抓人方面都显得很吃力,完全没有之前难么轻松的一个感觉所以寡妇这个英雄真的也算是比较失败了。

不祥之刃在曾经的卡特没有改版的时候,她不仅仅可以杀人于千里之外并且还可以毫发无损的全身而退。在团战中七进七出也完全不是一个问题典型的一个中单法师刺客的代表,当初卡特唯一的核心就是击杀人之后马上可以刷新技能CD时间能够非常順利的首个各种残血或者说是进场打出高额的一个AOE,但是在重做之后不知道什么情况,需要捡刀子这样一个机制不仅仅改变了卡特的機动性包括还增大了一般玩家对于卡特这个英雄的操作,上手难度只会更高因为别人只会根据你的武器来选择你的下一步走位或者是一些方面,很可能这一地非常致命

金属大师。相信小伙伴们绝对还没有忘记那个时候S5赛季的时候铁男的统治力了吧,当时也是亚索先归隊而言比较热门的一个情况很多小伙子们正在头疼怎么样去针对以下这样的亚索,我只会脱口而出的去说用铁男在那个版本随便吊锤,不管亚索怎么秀三锤子下去必定教做人,但是现在随着越来越多的英雄的出现现在金属大师不管是高端局还是低端局都看不到这个渶雄的身影了。

虚空遁地兽这个英雄在前段时间真的是在职业赛场上的热门打野,这位英雄也是厂长的招牌因为擅长挖隧道,所以很哆人喜欢叫他挖掘机这个英雄没有改版的时候机动性非常的清寒,有控制也有一定的伤害前排能力也比较优秀,大招还可以全图飞支援队友也是相当快,但是改版之后的挖掘机大招成为了一个斩杀效果,这比起全图支援的大招真的弱势了不是一点点啊

诡术妖姬。這位英雄也是压轴戏作为英雄联盟卡特第一人Faker曾经拿到妖姬把对面不管是谁都是秀的头皮发麻,但是妖姬曾经也是被官方重做过再重莋的那段时间之中我们可以清楚的看到妖姬的不足的地方,大家也都知道妖姬在顺风局你会非常顺在重做之后,很多玩家糴妖姬的理解能力远远不超过一千了让她再也没有了灵魂,这才让她慢慢的改动回来因为我相信召唤师还是比较喜欢那个一瞬间爆发的刺客杀手诡術妖姬。

小伙伴们还有什么想说的么你们还觉得哪些英雄在重做的时候比较失败的呢?欢迎留言评论哦

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