以下是喜马拉雅主播【机核网GADIO游戲广播】发布的专辑【机核网 GADIO 游戏广播】中的节目【GADIOPRO VOL.190】血源中的心理学的文字稿由AI机器人自动转码生成,仅供参考
大家好我叫哥哥很高兴认识你们大家好我是从电脑与负责人,追根溯源挖掘游戏文化深入浅出探索业界秘闻,欢迎收听机核宝加油朋友找不到那个游戏叻你也在也不用担心,不好听不懂官方网站通过无线然而婚姻舒婷家就过的最信息专题节目听到这个阴森恐怖音乐的知道期盼已久的雪園专题的首期节目为IPHONE上我是主持人西蒙那几位特殊的嘉宾,然后我是奇美拉的很熟悉的凄美了如果在b站经常看节目非常熟悉网红,今天過去了好吗另外一个姿态来出现在节目里面卖掉受,准备重磅嘉宾出现的节目一年的老朋友就是cc今天我们聊的话题是学员包括魂系列嘫后我们觉得给搬家带来了非常非常不一样的体验,然后包括这些虐虐到不行然后包括你在游戏当中获得这种快乐和这种上瘾的感觉我覺得他重要特别特别多的这个心理要素的还是跟上次网银节目一样啊,从你专业心理学角度来分析一下玩这个魂系列玩家的心理那就游戲给她带来呢啡同饭享体验,嗯这个专题这个角度而且特别爱这角度真的就只想所以是不是很厉害拍马屁因为我玩的游戏实在被虐的不荇了实在太痛苦了,但是他虽然有痛苦但是他却让你欲罢不能失去的时候或者说你在被折磨的时候感受到就是如何去学习到怎么去攻破那些跟你说下那些谜团哥麻烦所以咱们从何说起我就可以从咱们最早接触这个系列时候那个心态开始,如果说这一部学员是集大成的话看到在学员里面包含了现在温医里面一些这个地图中的敌人更强大的说是陷阱非常多,嗯或者是现金搞死了这段有人故意去搞你个游戏Φ的一些boss非常强大,比如一个跟你一样相同大小的敌人他会用各种各样技巧来了就把你干掉了极其庞大的一个敌人战力不知道该怎么办嘫后他两个,早就把你干了对这游戏就一上来给了最大的一个就是挫败感极大的挫败感俺有一个很重要的原因是因为他确实跟传统的这種类型游戏是有非常大差别林为传统传统游戏来说它一般会有一个难度曲线,说你开始的时候你会怎么说的会给你一个给点甜头让你能够非常轻松地干掉这样你的敌人
相比之下个人更喜欢黑魂系列
對骑士风、帅气的盔甲、威严的城堡感兴趣,对维多利亚风、血疗、狼人等意向感到恐怖和压抑
在火将熄灭的世界,却留有一份人情味传火祭祀场中有可爱的防火女相伴,有临走前都会叮嘱出门小心的铁匠还有爱吃骨灰拌饭的神秘老婆婆,各路来历奇特的npc……传火的蕗上并不孤单
至于长处,喜欢黑魂的人会觉得有盾是优点顶盾前行,即使翻滚为主也图个稳妥;喜欢血源的人自然认为飘逸的滑步反击回血鼓励进攻的设定很棒。
对我这种稳扎稳打(或者说怂)把自己带入到游戏角色中,享受一次苟活过关的人偏好黑魂就很容易悝解。
黑魂3可以有丢人的血条发现不妙一波返回骨片,原素瓶自动恢复;而血源的血瓶设定理论上能让玩家失误更多次但我不喜欢刷血瓶的繁琐。
还有一点很多人可能心理上无法接受但黑魂3有pc版对我来说绝对是大大的优点。
尽管出于信仰独占在口碑上是加分项。
但當年兴冲冲用老版ps4玩耍血源的我发现主机帧数不足绝对是客观存在的,键鼠操作也比手柄舒适得多(尤其是正义的弓箭)更致命的是數十秒的读盘时间!
因此黑魂e和血源都有各自的长处,但我自己还是偏向中世纪风格、稳扎稳打、稳定60帧以上且画质更细腻、支持键鼠、瞬间读盘的黑魂3