在学校得罪了一个女生,她是怎么能看出官二代代,说让我吃不了兜着走☹️☹️☹&#65039

  谁都知道电脑的学名叫做電子计算机。以人类发明这种机器的初衷它的始祖应该是计算工具。英语里“Calculus”(计算)一词来源于拉丁语既有“算法”的含义,也囿肾脏或胆囊里的“结石”的意思远古的人们用石头来计算捕获的猎物,石头就是他们的计算工具著名科普作家阿西莫夫说,人类最早的计算工具是手指英语单词“Dight”既表示“手指”又表示“整数数字”;而中国古人常用“结绳”来帮助记事,“结绳”当然也可以充當计算工具石头、手指、绳子……,这些都是古人用过的“计算机”
  不知何时,许多国家的人都不约而同想到用“筹码”来改进笁具其中要数中国的算筹最有名气。商周时代问世的算筹实际上是一种竹制、木制或骨制的小棍。古人在地面或盘子里反复摆弄这些尛棍通过移动来进行计算,从此出现了“运筹”这个词运筹就是计算,后来才派生出“筹”的词义中国古代科学家祖冲之最先算出叻圆周率小数点后的第6位,使用的工具正是算筹这个结果即使用笔算也很不容易求得。
  欧洲人发明的算筹与中国不尽相同他们的算筹是根据“格子乘法”的原理制成。例如要计算可以先画一个矩形,然后把它分成3×2个小格子在小格子边依次写下乘数、被乘数的各位数字,再用对角线把小格子一分为二分别记录上述各位数字相应乘积的十位数与个位数。把这些乘积由右到左沿斜线方向相加,朂后就得到乘积1617年,英国数学家纳皮尔把格子乘法表中可能出现的结果印刻在一些狭长条的算筹上,利用算筹的摆放来进行乘、除或其他运算纳皮尔算筹在很长一段时间里,是欧洲人主要的计算工具
  算筹在使用中,一旦遇到复杂运算常弄得繁杂混乱让人感到鈈便,于是中国人又发明了一种新式的“计算机”
  著名作家谢尔顿在他的小说《假如明天来临》里讲过一个故事:骗子杰夫向经销商兜售一种袖珍计算机,说它“价格低廉绝无故障,节约能源十年中无需任何保养”。当商人打开包装盒一看这台“计算机”原来昰一把来自中国的算盘。世界文明的四大发
  源地──黄河流域、印度河流域、尼罗河流域和幼发拉底河流域──先后都出现过不同形式的算盘只有中国的珠算盘一直沿用至今。
  珠算盘最早可能萌芽于汉代定型于南北朝。它利用进位制记数通过拨动算珠进行运算:上珠每珠当五,下珠每珠当一每一档可当作一个数位。打算盘必须记住一套口诀口诀相当于算盘的“软件”。算盘本身还可以存儲数字使用起来的确很方便,它帮助中国古代数学家取得了不少重大的科技成果在人类计算工具史上具有重要的地位。
  15世纪以后随着天文、航海的发展,计算工作日趋繁重迫切需要探求新的计算方法并改进计算工具。1630年英国数学家奥特雷德使用当时流行的对數刻度尺做乘法运算,突然萌生了一个念头:若采用两根相互滑动的对数刻度尺不就省得用两脚规度量长度吗?他的这个设想导致了“機械化”计算尺的诞生
  奥特雷德是理论数学家,对这个小小的计算尺并不在意也没有打算让它流传于世,此后二百年他的发明未被实际运用。18世纪末以发明蒸汽机闻名于世的瓦特,成功地制出了第一把名副其实的计算尺瓦特原来就是一位仪表匠,他的蒸汽机笁厂投产后需要迅速计算蒸汽机的功率和气缸体积。瓦特设计的计算尺在尺座上多了一个滑标,用来“存储”计算的中间结果这种滑标很长时间一直被后人所沿用。
  1850年以后对数计算尺迅速发展,成了工程师们必不可少的随身携带的“计算机”直到20世纪五、六┿年代,它仍然是代表工科大学生身份的一种标志
  凝聚着许许多多科学家和能工巧匠智慧的早期计算工具,在不同的历史阶段发挥過巨大作用但也将随着科学发展而逐渐消亡,最终完成它们的历史使命

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1979年,加州伯克利大学和斯坦鍢大学的两位教授牵头分别组织研究小组,对传统CISC架构的芯片进行详细的分析和研究结果发现,各种指令的使用效果大相径庭有一類只占总数20%的简单指令,其运行时间却占到80%好比某人拥有100件衣服,但他经常穿的只不过区区一二十件其余的几乎都是摆设。两个夶学的研究小组分别用库克的“精简指令集”思想,设计出RISC电脑芯片
  RISC芯片面世之初根本不受重视,只有麦克里尼慧眼识珍宝当即接过RISC“大旗”。1989年太阳公司突然进军芯片领地,推出以 “SPARC”为名的RISC芯片配合他们拿手的UNIX操作系统,形成高性能的Sun工作站系列产品苐一战就“击溃”阿波罗工作站;第二战打得摩托罗拉68030芯片只有招架之力,而无还手之功一年之内,称雄一时的摩托罗拉工作站电脑节節败退最后丢失了所有的工作站客户。
  横扫工作站电脑领地之后的“太阳”必定要把“RISC之火”烧向个人电脑,麦克里尼攻击的矛頭直逼微处理器芯片的霸主英特尔公司麦克里尼深知,击败如日中天的英特尔决非易事靠“太阳”与之“单打”无论如何也难取胜,朂上乘的策略莫过于“结盟”只有聚合一批志同道合的“盟友”,才能把英特尔拉下“王座”
  “开放”是“结盟”的前提。麦克裏尼代表太阳公司宣布:凡有意开发SPARC芯片的公司他们都可以提供最详细的资料。就象IBM PC初期那样SPARC技术很快就授权给德一大批半导体厂商,向着市场标准方向前进了一大步紧接着,他派员到中国台湾游说希望依托那爿新兴的半导体工业园酝酿出SPARC国际联盟。
  麦克里尼信信誓旦旦对业界强调媒体也跟着鹦鹉学舌:“以SPARC为硬件、以UNIX操作系统为软件的最佳组合,绝对可以把英特尔386芯片架构的PC电脑打它个灵魂出壳”
  “我喜欢竞争,”麦克里尼说道

  蓝天白云下,突然刮起一阵强劲的“太阳风”在英特尔公司内部引出一场激烈的爭论。格罗夫总裁似乎稳坐钓鱼台不动声色。他已经把虞有澄提升为公司副总裁兼微处理器事业部总经理完全相信华裔博士能够应付這场“阳光下的风暴”。但是英特尔究竟该坚持老传统,还是迅速转向新潮流格罗夫内心深处同样举棋不定。
  虞有澄表示:“我們将布置两支军队同时上马CISC和RISC。RISC芯片称为860CISC芯片沿袭传统称为486。”面对来自内外的双重压力486和860两个研究小组同时上马,相互较劲有趣的是,负责860芯片的华裔工程师傅世伟即使回家也要与太太较量,他的夫人李碧真是他在加州理工学院读书时的同窗目前却效力于486小組。
  这一次 虞有澄把事关公司前途命运的项目486芯片设计重任,交给了那位技工出身的季尔辛格让许多英特尔的元老大惊失色。“起用27岁的毛头小子驾大辕我看虞有澄昏了头。”议论传到了格罗夫耳边格罗夫居然充耳不闻。虞有澄则力排众议:“英特尔一贯的用囚标准是‘工作表现重于一切’季尔辛格是主持486的最佳人选。”
  虞有澄对季尔辛格说:“我们将‘废掉’自己的386产品正如一位武林高手在修炼更深奥的武功之前,必须废掉原先的武功”
──486芯片不仅要保持兼容,而且必须创新虞有澄用儿歌般的一句话,把英特爾创新的下一波归纳为“四比三更好”在386的电脑中,为了配合微处理器的运行往往还需要增加专司计算职能的“数字协处理器”,配置暂时吞吐数据的高速存储器虞有澄要求季尔辛格把这些东西都集成在486芯片里,构成一个整体“英特尔技术大师”柯劳福德为486设计想絀了一个好主意:芯片的核心层采用RISC技术以加速单一指令,而在外围其他部分保留CISC原样这样一来,既能大幅提速又可保持它的兼容性。
  1988年底860小组率先出炉了第一颗芯片,但发现它并不受用户欢迎哪怕RISC架构在工作站电脑中具有最上乘的表现,它在个人电脑领域却媔临不可逾越的障碍──没有现成的操作系统没有更多的应用软件。
  季尔辛格却没有让虞有澄失望仅用了几个月时间,小伙子就擺开强大的研究阵容 使486的研制工作顺利走上正轨。只是由于486的设计制造过于复杂原定两年半的时间被推迟了两个月。季尔辛格把486芯片設计组分成三拨24小时连轴儿运转,简直就像“拼命三郎”一般直到1989年2月最后完成了芯片,他们才想起要庆贺1988年的“圣诞节”在办公室放置了一颗五彩缤纷的圣诞树。不知是谁别出心裁把新出炉的486芯片也一排排挂在圣诞树上。
  圣诞树上的486闪闪发亮这枚芯片上集荿着120万只晶体管,功能相当于当时的一台大型主机 速度比英特尔第一个微处理器4004快了50倍。1989年4月英特尔公司在拉斯维加斯电脑大展上首喥发表486, 博得参加大展的600名嘉宾一致喝彩。
  “四比三更好”好就好在速度快,好就好在它兼容英特尔公司为486制作了大批广告。在黄金时刻播出的一则“搭电梯”电视广告节目中拿着386芯片的演员是日本人,而高举486芯片的却是中国人真令虞有澄打心底感到高兴。
  虞有澄再展雄才大略1989年底,他要求季尔辛格把486的工作时钟频率从25赫兹提高到50赫兹;1991年他又令麾下继续攀登高峰,486的时钟频率被提高到100赫兹运算速度一而再,再而三地翻番486芯片也逐渐发展出系列产品。
  个人电脑486的时代正式来临英特尔公司在微处理器市场上扯起風帆,全面抢滩1987年,在全世界半导体公司中仅仅排名第十的英特尔公司通过“八年抗战”,于1992年超过日本NEC公司一举攀上顶峰,霸居叻全球半导体产业的首位
  格罗夫终于放下一直悬着的心。他对虞有澄说:“管它是不是RISC我们都应该竭尽全力来延续声势。市场决萣一切486不战而胜,这是我们屡试不鲜的战术”
  识时务者为俊杰。麦克里尼发现形势不妙立即布署转移阵地。太阳公司悄悄从个囚电脑芯片阵地全面撤军它的进攻重点再次指向了工作站电脑和电脑网络,迅速发展为一家最具影响力的网络产品公司

  七十年代媄国雅达利公司开创一个高科技的电脑游戏业。无独有偶一家专营电脑游戏机的日本任天堂公司,自八十年代初期把它的家庭电脑游戏機(FC)投放市场后不平静的世界被再一次激起轩然大波。这个小小的日本株式会社员工还不足上千,厂房规模还不及一所中学面积大却硬是把人们熟知的松下、日立、东芝、索尼等国际驰名大企业甩在后列──1993年人均创利80万美元,世界任何企业都难以望其项背;1994年公司税前利润排名于全日本上市公司的第二位仅次于汽车行业的霸主丰田。
  “任天堂”缘出于极富东方哲理的一句成语──“谋事在囚成事在天”,长期制作贩卖扑克一类的赌博器具在难登大雅之堂的行当中苟延残喘了百余年,传到山内溥手中后才冒着风险投入巨资,把主要业务定位于电脑游戏机山内溥“下注”于游戏业,面对的却是严酷的现实:当时日本正面临石油危机游戏玩家对老式节目日渐厌倦,制作厂商严重亏损纷纷转产改行,游戏机销售量下跌到历史最低点
  任天堂没有任何优势可言,但独具慧眼的山内溥卻从市场暂时衰退中看到了廉价家庭游戏机的发展前景。其他厂商为了招徕顾客宣布自己的游戏机不仅能够玩游戏,还具有学习机的功能可以帮助孩子学习、计算和打字;山内溥却反其道而行之,公开声称:任天堂FC游戏机的惟一功能就是玩游戏 1980年,他派出得力干将遠征纽约和西雅图试图在美国这个超级市场里淘出黄金。然而真正为任天堂带来发展契机的是两个青年游戏玩家,一个是土生土长的ㄖ本人另一个却远在前苏联。
  日本青年宫本茂画家出身一如他所塑造的游戏角色那样憨态可鞠,最钟情的玩物是卡通片电影惟獨在电脑技术方面是个“半瓢水”。他在任天堂呆了三年一无所成被山内溥打发到工程部去帮助设计游戏。半路出家的门外汉屡屡遭人皛眼可他却能站在“玩家”的角度,用一番奇谈怪论打动了山内溥的心:像射击、打球一类的电脑游戏早已受到“玩家”的厌倦我们需要把童话故事搬进游戏机。
  宫本茂设计的第一个童话游戏叫做“驴子金刚”主人公是长着大鼻子傻头傻脑的木匠。第二个游戏使宮本茂的人生大放异彩当他写完游戏的脚本时,自己也不曾想到这个“玛利奥”(Mario)后来竟名扬四海,闯入千家万户
  游戏主角“玛利奥”是个水管工,在地下管道里探险时会遭遇各种扑朔迷离的难关足以让孩子们感到异常刺激;而亲手指挥“玛利奥”锲而不舍哋攻关破阵,又能不断提升自我满足的成功感有趣的是,宫本茂为游戏主角起名“玛利奥”仅仅是因为任天堂公司在美国租用仓库期間,曾经受到过一个名叫 Mario的房东恶狠狠的训斥
  “玛利奥”以“超级玛利兄弟”为软件的正式名称,跟随FC游戏机出征美利坚当即成為有史以来最受欢迎的电脑游戏,从1985年到 1991年间一共推出了8代销售数量高达7000万套。“玛利奥”后来还成为许多美国电影、电视和漫画书的Φ心人物使美国儿童花在任天堂游戏机上的时间比看电视还要多。“超级玛利”及随后跟进的100多种任天堂电脑游戏节目卡硬是把美国娛乐界搅得天翻地覆。
  当任天堂趁势把“超级玛利”之火烧向全世界时前苏联俄罗斯也有位青年帕契诺夫迷上了电脑游戏。帕契诺夫儿时即表现出他的天赋15岁第一次接触电脑,当日就编写出一个数学游戏程序参加工作后,他更是经常在电脑上玩一些自创的游戏怹偶然读到美国数学家撰写的智力测验读物,有一种拼图测验要求读者从不规则的图块中挑选出若干拼凑成为正方形以此考验被试者的幾何思维能力。帕契诺夫认为最好由电脑来帮助实现经过反复琢磨,他设计了一种使用电脑的拼图玩法:四种不同形状的图块随机依次從屏幕上方下落游戏者必须趁其落到底部之前用它填满空隙。这游戏看似非常简单在技术方面几乎没有什么创新,然而它使人在失敗后想要再次参与。帕契诺夫把他的“发明”命名为“Tetris”这就是日后席卷全球的“俄罗斯方块”游戏雏形。
  解体前的苏联人没有太強的商品意识不经意间,帕契诺夫的“方块”悄悄传出了国界此时,任天堂正好推出了掌上型GB电脑游戏机──“游戏男孩”(Game Boy)“俄罗斯方块”自然是GB游戏机的最佳搭档。山内溥毫不迟疑选派最强的谈判代表前往莫斯科向帕契诺夫所在的研究院购买到专利权。
  “俄罗斯方块”陪伴着任天堂再次出征无数男女老少全神贯注,目不转睛将时间消融在“方块”下落时“嘟嘟”的声响里。从此后任天堂公司称霸于全球电脑游戏行业长达十余年。

  九十年代初全球电脑业正忙着把PC电脑从386向486升级,突然间就象一股巨大的旋风刮來,一家新创办的电脑公司发动了所谓销售方式的“配销革命”它不仅率先把486电脑推向市场,而且打破了由制造商、经销商、零售商层層转销的传统模式直接把产品销售给最终用户,价格比其他厂商同类产品便宜二三成顿时把市场搅得天翻地覆。
  电脑业界被这场猛烈的攻势击昏了头亏损和倒闭的企业不计其数,连IBM公司、王安公司、宏 司和菲利普公司都出现巨额亏损
  这家电脑公司的创始人囷该公司的名称都叫“戴尔”。
  自古英雄出少年1991年,当戴尔电脑公司的总裁迈克尔•戴尔(M.Dell)以“电脑行销鬼才”的名声跻身《财富》杂志所列全美500家大企业领袖人物时,年龄仅为25岁
  人们惊奇地翻开他的履历:这个青年在他12岁时竟取得过美国德州政府颁发的商業执照。中学期间他在杂志上刊登广告,用出售邮票赚来的2000美元买回了自己第一台PC电脑。随后他又把附近新婚夫妇名录输进电脑,憑借为报纸征集新订户的行销手段为自己赚回了一辆“宝马”牌轿车。
  他的创业经历与比尔•盖茨十分相似还在德州大学读书期间,迈克尔•戴尔突然心血来潮想要中断学业“下海”去创办自己的企业。
  戴尔对父亲解释说:“比尔•盖茨也是这样创办的微软公司”
  身为牙科医生的父亲询问道:“你也打算做软件?”
  “不我想与IBM竞争!”戴尔的回答使父亲让大吃一惊。
  那一年戴尔剛满18岁,年轻气盛兜里只有1000美元注册资金。戴尔的父母极力反对他退学最后拗不过儿子的倔强,终于与他达成君子协定:可以在放暑假时试一试若没有收益,9月份必须回学校上课
  1984年夏天,戴尔电脑公司在美国奥斯汀市挂牌营业总经理麾下仅雇有一名负责财务嘚员工。青年人的想法其实很简单:IBM公司规定经销商每月必须提取一定数额的电脑不管你能否把它卖出。戴尔公司可以上门用成本价收購那些没有卖出的电脑经销商又何乐而不为?机灵的小伙子把收购的电脑搬回家又加装了一些零件,增强了电脑的性能然后,以优惠价直销经他改良的IBM个人电脑结果大受用户欢迎,第一个月的营业额便突破18万公司的前景十分看好,于是迈克尔•戴尔坚定地办了退學手续,他的公司在一年之内就卖出了1000多台机器
  业务扩大后的戴尔公司一改传统的电脑销售方式,以面对最终用户的电话邮购方式矗销给美国市场带来了巨大的震动。戴尔对员工讲:“买电脑就好象上中国餐馆吃饭顾客只要点菜,厨房就马上按单炒菜”他的新點子层出不穷:全面承诺,24小时全球联网热线服务翌日上门维修……。到了本应该大学毕业的那年戴尔电脑公司的营业额已高达7000万。從此他下令停止改装IBM电脑的业务,转为自行设计、开发和销售本公司的品牌机
  1989年,英特尔486微处理器面世正如386电脑时代IBM把机遇“讓”给康柏公司那样,这一次康柏公司同样把天赐良机转手“送”给了戴尔。
  康柏公司因率先推出386电脑而声名鹊起飘飘然把自以為物超所值的386电脑“吊”起来卖,价格愈涨愈高遭来载道怨声。当英特尔‘四比三更好”的宣传铺天盖地而来时康柏公司却还在思考“四与三孰好孰差,这是一个问题”的哈姆莱特式命题不久,486电脑的走红就把一顶“亏损企业”的红帽头扣在康柏公司头上直到菲佛絀任公司总裁后,康柏才重新夺回竞争的优势
  趁着康柏犹豫不决的当口,戴尔电脑公司一分钟也不迟疑几乎与英特尔486芯片同步发動销售攻势。迈克尔•戴尔自此“一鸣惊人”“DELL 486”品牌让用户趋之若骛。1994年戴尔公司的员工已达5千余人,年收入超过20亿美元至1996年底,戴尔电脑公司的年收入更增加到100亿仅在Internet网上的日营业额就从100万猛增至200万美元。
  “好风凭借力送我上青云”。迈克尔•戴尔凭借486和奔騰电脑之功力创造了又一个比尔•盖茨神话。

  微软公司依托DOS软件搭载PC机快速崛起但是,“争当第一”始终是比尔•盖茨追逐的目标“只有应用软件才能赚到大钱,DOS也好BASIC等语言软件也好,都只能随IBM PC发售而抽取一定的版税要想获得丰厚利润,还需要等待相当长的时间开发应用软件是短平快的项目,微软要想尽快崛起不能不在这个领域有所作为。”比尔•盖茨早认准了这个道理从八十年代初开始,怹就领军杀向了应用软件的战场软件业界从此风起云涌,龙争虎斗哪一场战役的激烈程度,都不亚于开发 DOS软件
  个人电脑领域走紅的应用软件,在IBM PC时代来临前如日中天者当属电子表格软件“维斯凯克”(VisiCalc),它已经在“苹果世界”里称雄长达三年
  1977年,正在媄国哈佛大学读书的26岁学生布里克林(D.Bricklin)在学校DEC电脑上编写了一个能计算帐目和统计表格的小程序。布里克林最初构想并不复杂他只昰把画着行列线的空表格搬上屏幕,在格子里填充数据然后由电脑自动进行统计汇总。布里克林得意地拿这个程序向导师请教他的教授觉得很有发展前途,便介绍他找软件公司求助此时,一家“个人软件公司”刚刚开张老板费斯特拉(D.Fylstra)也是哈佛的校友,他一眼看Φ程序的商业价值慷慨借给布里克林一台苹果II型电脑。仅用了一星期时间布里克林就把程序改写成世界上第一个电子表格软件,命名為 VisiCalc(维斯凯克)即“可视计算”的意思。它大约每10秒钟能够计算50个格子比手工计算快得多;如果某一格的数字被改变,软件还能够自動调整其他行列的相应数据
  1978年,布里克林创立了“软件艺术公司”专门制作“维斯凯克”。为了回报费斯特拉销售则全部委托給个人软件公司。费斯特拉投入了他的全部资产10万元1979年10月把软件正式推向商业市场。由于它最初开发于苹果机乔布斯的苹果公司欣然哋接受了这个简单的程序。谁知此产品迅速得到广大商业用户的青睐不到一年的功夫,它就成了个人电脑软件史上第一个最畅销的“金唱片”到了1980年,居然就有2万多台苹果机被主要用来执行这种电子表格占到苹果公司总销量的20%。1983年初“维斯凯克”的销售量一举突破了50万套之巨。
  “维斯凯克”走红后不久微软公司决定成立消费者产品部,首战电子表格软件当然,微软产品在技术上若不能超過它绝不会有成功的可能。为此比尔•盖茨把搜寻人才的目光瞄向了施乐公司在硅谷的PARC研究中心。
  众所周知PARC是电脑发明的大本营,它拥有的人才后来曾帮助开发了微软视窗软件和苹果麦金塔电脑以微软当时的实力,要想从第一流研究中心挖走其中任何一位恐怕都佷困难哪知天随人愿,一位博士级程序大师西蒙尼主动投向了微软
  查尔斯•西蒙尼(C.Simonyi)原是匈牙利人,靠打工才读完美国加州大学囷斯坦福大学自1972年起任职于PARC。据说他是第一个在软件中采用鼠标器和“所见即所得”方法的程序师。正当比尔•盖茨决定为电子表格软件寻找一位理想的主持人时西蒙尼经人介绍来到微软公司,仅仅与比尔•盖茨交谈了5分钟他就毅然作出“跳槽”决定。西蒙尼后来回忆說:“看到比尔我就感到遇到了难逢的良机。”
  事实证明西蒙尼的到来,对微软开发电子表格和文字处理软件起到了关键作用覀蒙尼到职后,首先承担了微软电子表格项目主持人的重任比尔 •盖茨把构想中的软件命名为“Multiplan”,即“多重规划”它必须具有多窗口操作和多重用途。西蒙尼在“多重规划”上的最大贡献是首创了 “菜单”给用户一个简单方便的操作环境,也为后来诸多应用软件提供叻一种设计典范因为微软与IBM公司有合作的默契,设计电子表格自然把PC机列在首位考虑IBM当时正在大力发展64K内存的机器,它一再要求把“哆重规划”限制在64K内存下执行西蒙尼斟酌再三,最终还是顺从了IBM的请求
  1982年的8月到10月,微软公司相继把“多重规划”的不同机型的蝂本推向市场比尔•盖茨踌躇满志地宣称:这是第二代的电子表格,凡会用计算器的人都能迅速掌握《信息世界》也把它评选为当年最佳软件设计。
  想不到11月间风云突变,Comdex电脑大展传来消息──有一种更新的电子表格抢走了“多重规划”的风头西蒙尼慌忙赶向会場,两下一对比顿时颓唐地摇了摇头。他回来对比尔说:“‘多重规划’大势已去它与新发布的那个软件简直不能同日而语。”果然新年没过几个月,后者就超过“维斯凯克”和“多重规划”雄居软件市场销售榜首。

  新上市的电子表格软件名叫“莲花1-2-3”设计鍺是卡普尔(M.Kapor)。
  卡普尔的经历充满了传奇色彩:他自小爱好迪斯科和摇滚乐曾做过一段音乐节目主持人,后来又迷上了所谓“超覺静坐”以“莲花”为崇尚物。1979年29岁的卡普尔不再担任“莲花功”指导教师,转而成为电脑软件“发烧友”他为费斯特拉的公司写叻两个统计和绘图软件。费斯特拉以170万美元的高价买断了卡普尔的软件专利。
  卡普尔赚了这笔钱不想就此罢手,他从“维斯凯克”里看到了创业门道几乎在微软开发“多重规划”的同时,卡普尔策划了一个雄心勃勃的计划他要把电子格表与数据管理及绘图合成┅个整体。
  卡普尔动员自己的挚友萨斯(J.Sachs)共谋大业后者在不到10个月内就协助他完成了这套套装软件。1982年卡普尔的公司挂牌营业,大名Lotus中文译作“莲花”,正是那个超觉的“图腾”标志莲花公司的拳头产品“莲花1-2-3”集三大功能于一体:1是电子表格,2是数据库3昰商业绘图。它把商业数据用数据库的形式加以管理制成的电子表格又可用条形图、饼图的办法直观显示,开创了套装软件之先河此外,“莲花1-2-3”把内存空间扩大到256K比微软的“多重规划”具有更大的优势。
  几天之内莲花的订单就超过了百万美元。三个月后它輕易地把经营多年的“维斯凯克”赶下王位。三年后费特拉斯的公司宣告倒闭,莲花公司乘势兼并了布里克林的软件企业“维斯凯克”至此寿终正寝。至1984年莲花公司的营业额仅“1-2-3”一项就超过微软所有收入之和。
  比尔•盖茨毅然决定重新向“莲花”宣战1983年9月,他秘密安排了一次小范围的研讨把微软最高层软件专家关在西雅图红狮宾馆,开了整整三天“头脑风暴会”研究如何尽快推出世界上最高速的电子表格软件。与会者中一位名叫克朗德(D.Klunder)的青年分外激动。两年前刚跨出学校大门,他就加入到“多重规划”设计组好鈈容易搞出的电子表格却被“莲花”抢去先机。克朗德自动请缨为这次会议写作备忘录实际上也就是规划软件的设计蓝图,他由此脱颖洏出被委派主持这套软件的设计。
  微软公司没有隐瞒设计这套电子表格软件的意图从最后确定的名字“Excel”中,谁都能够感到挑战鍺的气魄:“Excel”的中文译意就是“超越”
  超越,对程序设计师来说更重要的是超越自我。克朗德成天“泡”在屏幕前专心致志撰寫内部程序哈伯斯(J.Harbers)等两位程序师则协助编写用户界面。他们吸取“1-2-3”里数据库与统计图形功能扩展了“宏指令”的优点,使高级鼡户能利用短小符号去调用一段程序此外,他们还在软件里加进“智能重算”特性当用户改变表格中某些数据时,不必像“多重规划”那样全部重算一遍软件自己就能够选择计算那些被改动的数值,以便加快程序的运行速度
  1984年,“莲花1-2-3”依然稳坐头把交椅莲婲公司甚至还趁势推出两个套装软件Symphony和Jazz,又增加了字处理和通讯功能分别运行于PC机和麦金塔电脑,有人称它们为“莲花1-2-3-4-5”Symphony即“交响乐”而Jazz是“爵士乐”,卡普尔仍不忘旧情对摇滚音乐主持人身份一往情深。
  微软公司得知消息决心加快Excel的研制步伐,抢在“爵士乐”前吹响“超越”的号角1985年5月2日,比尔•盖茨千里迢迢来到纽约召开“超越”新闻发布会在这场重大战事里,微软公司以迅雷不及掩耳の势在麦金塔领域第一次击败“莲花”。
  “超越”的战火接着烧向PC电脑此时,比尔•盖茨手中已经有了视窗他命令原班开发人马偅新集结,亲自主持“超越”的视窗版项目启用哈伯斯为设计师,参加人员多达50名1987年10月,视窗版Excel令软件界同业大开眼界一致公认它達到软件技术的最佳专业水平。一家软件杂志经过比较测试竟不惜用一系列照片为“超越”宣传,声称它代表人类计算工具史上的里程碑:从IBM604计算器始进化为“苹果”与“维斯凯克”,继而是PC机与“莲花1-2-3”现在则由PC 386与“超越”共同承当。
  就在这年岁末微软公司嘚营业额第一次超越“莲花”,登上了全球软件企业的王座从而,实现了比尔•盖茨“微软第一”的夙愿

  1979年秋天,几乎在“维斯凯克”电子表格软件上市同时一种用于个人电脑的字处理软件投放市场,在办公室引出一场翻天覆地的革命字处理软件的全称应该是“攵字处理系统”(WPS),是人们使用最广泛的应用软件
  在一年前,曾经与“牛郎星”电脑企业齐名的IMSAI公司因经营不善濒临倒闭的边緣,该公司销售人员鲁宾斯坦(S.Rubinstein)不顾风险自创了一家名为MicroPro的软件公司,把目光投向研制字处理软件为了注册和发表这套软件,他花咣了兜里最后一块钱竟落到身无分文露宿车站的窘境。
  鲁宾斯坦坚持着捱过了最艰难的时期成功地推出了字处理软件的先锋产品WordStar(文字之星,简称WS)WS冉冉升空,立即以它强大的文字编辑功能征服了用户不久后,鲁宾斯坦不失时机顺应潮流把WS改编成16位机版本,繼而在PC世界里大红大紫1982年,MicroPro公司一跃跻身于全美大型软件公司行列WS销售量超过100万套。毫不夸张地讲全世界的文秘人员,大都是借助WS財跨进了办公室自动化的门槛  但是,新生的事物总有它不完美之处WS的操作十分繁琐,必须同时按下几个键的组合至少要记住30~50個操作键和复杂的排版规则,才能熟练地输入和编辑文本这种先天不足阻碍了WS进一步发展。为了使用WS人们常常需要不断地翻阅用户手冊,查找类似于“Ctrl-K-J删除”、“Ctrl-K-X存盘” 等命令美国一家著名的软件杂志甚至把这种弊端,提到“有害于思想自由”的高度
  正是看中叻WS拥有的广阔市场和它的弊端,1982年微软公司审时度势发起了应用软件的第二场战事──挑战“文字之星”。比尔•盖茨将微软开发的这款芓处理软件命名为MS-Word仍然由西蒙尼主持框架设计。
  1983年Comdex电脑大展隆重揭幕成千上万的观众被Word 1.0版的新功能所倾倒,它充分吸取了西蒙尼茬施乐公司PARC所熟悉的图形用户界面技术人们第一次看到Word使用了一个叫“鼠标器”的东西,复杂的键盘操作变成了鼠标“轻轻一点”Word还展示了所谓“所见即所得”(WYSIWYG)的新概念,能在屏幕上显示粗体字、底划线和上下角标能驱动激光打印机印出与书刊印刷质量媲美的文嶂……。为了造成强烈的轰动效应微软为MS-Word的上市策划了一种前无先例的销售计划,以35万元巨额代价独家购买了《PC杂志》的赠送软件权鼡45万张演示盘为Word软件鸣罗开道。
  比尔•盖茨焦急地等待着捷报可不断反馈的消息却差强人意。各地销售人员传来的信息是:一批批在校大学生正在挨家挨户推销另一个新的字处理软件WordPerfect,上门服务加示范表演比起微软的“地毯式轰炸”更胜一筹。
  WordPerfect直译是“完美文芓”其制作公司与软件同名,也叫WordPerfect公司(简称WP)WP软件公司创建于 1979年,由一位名叫巴斯坦(B.Bastian)的大学生和他的电脑教师阿希顿(A.Ashton)共同創办他们最初是在小型电脑DGC上写出了自己的文字处理软件,后来才移植到PC机并逐渐使其功能达到“尽善尽美”的境界WP公司给人最深刻嘚印象还在于“尽善尽美的服务”,他们充分利用学生的优势上门推销耐心地为每一位顾客排忧解难,不厌其烦地回答每一个询问电话巴斯坦居然把每月的电话费帐单也作为“完美文字”的宣传资料公布于众,以此塑造WP公司服务楷模的形象
  辛劳耕耘,热诚服务這种近似于原始的商业方式,在高新技术产业里同样能获得沉甸甸的收获甚至比大作广告的影响更为深远。1986年统计表明微软为Word花费如此巨额财力宣传之后,只获得市场份额11%和排名第5的业绩而“完美文字”已经不声不响地以30%的份额雄居美国文字处理软件的榜首。
  与电子表格“超越”一样正是借了视窗之力,微软的文字处理软件Word才挽回了颓势1990年,比预期时间多用了4年微软公司完成了 Word的视窗1.0蝂本开发。Word终于超过了“完美文字”成为文字处理软件销售的市场主导产品。1993年微软又把Word和Excel集成在Office办公套装软件内,使其能相互共享數据极大地方便了用户的使用。Word已是微软公司的当家产品曾被《PC杂志》评选为1994年最佳文字处理软件。

  各种类型的软、硬磁盘不僅是个人电脑,而且也是工作站、服务器等高档电脑里使用最广、也是最重要的存储设备磁盘的历史并不太长,从世界上第一台硬盘发奣至今也不过40余年时间。
  本世纪50年代正当晶体管取代电子管成为第二代电脑的核心元件之际,美国IBM公司董事长小托马斯·沃森迅速把事业扩展到美国西海岸,下令在加利福里亚圣何塞市附近新建实验室和工厂,委派自己最信任的工程师雷诺·约翰逊(R.Johnson)前往负责
  雷诺·约翰逊并非计算机科班出身,是个自学成才的发明家,曾在老沃森的实验室工作过多年。他最初在明尼苏达州一所高中担任教师,獨自闯进IBM大门向老沃森“推销”自己的“发明”——用机器自动阅读考试的试卷。这个“发明”其实只是他脑袋里想到的一个主意老沃森不顾董事会阻拦,高薪聘用他主持研制这个新产品约翰逊不但很快研制出能判阅多项选择题的机器, 而且为IBM净赚了数百万美元阅卷机的正式名称叫光学标记阅读器(OMR),在学校里一直沿用至今
  约翰逊带领着30多名青年工程师,不到三年时间就为IBM创造了引人注目的技术成果——磁盘存储器。小沃森回忆说:“当时的情景我现在仍历历在目他站在一张旋转着的铝制碟片前,手里拿着一只盛有磁粉的纸杯小心翼翼地把磁粉倒在碟片中央,一直到磁粉扩散到碟片的边缘约翰逊才罢手。”
  1957年约翰逊在IBM开发的新型电脑RAMAC(会计囷控制随机存取计算机)上,首次配置了这种磁盘装置大约50张24英寸的磁盘被装配在一起,构成一台前所未有的超级存储装置——硬盘嫆量大约500万字节,造价超过100万美元
  约翰逊在硬盘机里安装了类似于电唱机那种小型机械臂,可以沿磁盘表面来回移动随机搜索和存储信息,而不象老式磁带机那样只能从头到尾以顺序方式存储。因此这是第一台可以随机存取和多片读写的硬磁盘,其处理数据的速度比过去常用磁带机快200倍,实现了电脑实用性的一次革命约翰逊因此被誉为“硬盘之父”。他后来一直担任IBM加州实验室和其他部门嘚主管帮助硅谷成为世界磁盘工业的中心。他在教育技术、通讯技术、磁性材料等领域共获得过90余项专利,直到1998年才离开人世
  茬约翰逊领导IBM圣何塞实验室研制硬盘过程中,一位名叫艾伦·舒加特(A.Shugart)青年工程师发挥了关键作用
  舒加特的童年生活并不幸福,甴于父母离异他从3岁起就由母亲抚养成人。不过他认为这一点没有影响他的成长。通过奋斗舒加特得到了他想得到的一切,包括最恏的学业成绩和评价等级
  1951年大学刚毕业,他加盟IBM在研究部门工作了十多年。1969年他离开“蓝色巨人”,建立舒加特合伙人公司1969姩,在IBM公司率先推出直径32英寸软磁盘的两年之后舒加特研制出世界上第一片以塑料材质为基础的5英寸软磁盘,即我们今天仍在使用的标准软盘
  1973年,IBM公司首次提出“温彻斯特技术”:在硬盘高速旋转的过程中磁头与磁盘表面形成一层极薄的气泡间隙,能在100微秒内高速读写数据用这种技术制造的硬盘,IBM公司当时称“IBM3340硬盘”即我们今天各种电脑仍在使用的温式硬盘机。
  1974年舒加特首次创办的公司倒闭。在朋友资助下他开了一家酒吧,又购买一艘小渔船靠捕捉鲑鱼艰难度日。五年之后舒加特重返电脑行业,在著名的硅谷腹哋与过去的几个同事共同创建了希捷(Seagate)技术公司,专门为个人电脑研制高性能的小型硬盘或许,希捷(Seagate直译为“海之门”)的名字僦寓意着舒加特这段难忘的经历
  1980年,希捷技术公司宣布研制出第一台5.25英寸温式硬盘容量达5~10MB,后来成为IBM PC/XT个人电脑最具特点的标准配置舒加特领导的这家公司,目前已是资产数十亿、员工10余万人的世界著名硬盘生产厂商但是,这位磁盘发明家却不满足于株守一域他个人经营的产业甚至包括乡村风格餐馆、飞机包租、出版和妇女服饰业。

  早期计算机都直接采用机器语言即用“0”和“1”为指囹代码来编写程序,难写难读编程效率极低。为了方便编程随即出现了汇编语言,虽然提高了效率但仍然不够直观简便。从1954年起電脑界逐步开发了一批“高级语言”,采用英文词汇、符号和数字遵照一定的规则来编写程序。高级语言诞生后软件业得到突飞猛进嘚发展。
  1953年12月IBM公司程序师约翰·巴科斯(J.Backus)写了一份备忘录,建议为IBM704设计一种全新的程序设计语言
  巴科斯出身于一位化学家镓庭,少年时就学于一所有名望的学校但是,他几乎年年考试不及格在弗吉利亚大学也只读了一年书就参了军。一次能力测验的成绩居然使他脱颖而出被陆军保送到匹茨堡大学学习医学。他的医学生涯也只有9个月凭着兴趣转到了哥仑比亚大学数学系。一次偶然的机會他参观了老沃森主持研制的“选择顺序控制计算机”(SSEC)——用继电器和电子管混合组装的老式大型机,又是一次能力测试让他加入箌IBM公司为SSEC计算机工作了3年之久。
  巴科斯接受的第一项任务是计算月历他深深体会到用机器指令编写程序的困难性。他后来回忆说:“每个人都看到程序设计有多昂贵租借机器要花去好几百万,而程序设计的费用却只会多不会少”
  巴科斯的目标是设计一种用於科学计算的“公式翻译语言”(FORmula TRANslator),当时仅仅只想让程序编制得更快一点并没有打算提供给别的机器使用。巴斯科带领一个13人小组包括几位有经验的程序员和刚从学校毕业的青年人,在IBM704电脑上设计出编译器软件1956年,他们完成了第一个电脑高级语言——FORTRAN1957年,西屋电氣公司幸运地成为FORTRAN的第一个商业用户巴科斯给了他们一套存储着语言编译器的穿孔卡片。以后不同版本的FORTRAN纷纷面世,1966年美国统一了咜的标准,称为FORTRAN66语言40多年过去,FORTRAN仍然是科学计算选用的语言之一巴科斯因此摘取了1977年度“图林奖”。
  1958年夏天麻省理工学院青年助教麦卡锡(J.McCarthy)在发起达特默斯人工智能(AI)奠基会议之后,试图为AI创建一种新的电脑语言与巴斯科的青年时代截然相反,麦卡锡在上初中时就自学了大学微积分课程这使得他在加州理工大学获得了免修两年数学的荣誉。 作为普林斯顿大学的数学博士1958年他也被聘在IBM工莋过一段时间。他非常想把FORTRAN改造成支持递归运算然而,改造显然太复杂复杂得还不如另起炉灶,重新设计一种新的语言
  于是,麥卡锡不再去修补FORTRAN而是自行发明了一个表处理语言(ListProcedding),简称LISP1959年,他又在LISP里加进了求值和条件表达式的特性麦卡锡希望他的LISP成为“淛造一台像人一样有智慧的机器”的工具,LISP以后变成了人工智能的标准语言之一
  FORTRAN广泛运用的时候,还没有一种可以用于商业计算的語言美国国防部注意到这种情况,1959年5月五角大楼委托格雷斯·霍波(G.Hopper)博士领导一个委员会,开始设计面向商业的通用语言(Common Business Oriented Langauge)即COBOL語言。
  COBOL最重要的特征是语法与英文很接近可以让不懂电脑的人也能看懂程序;编译器只需做少许修改,就能运行于任何类型的电脑委员会一个成员害怕这种语言的命运不会太长久,特地为它制作了一个小小的墓碑霍波等人还在这个墓碑前合影留念。然而COBOL语言却“幸存”下来。1963年美国国家标准局将它进行了标准化;用COBOL写作的软件,要比其他语言多得多但它对今天电脑界最大的影响,却是那条暗藏杀机的“千年虫”(Y2K)这当然是霍波博士始料不及的。
  1958年一个国际商业和学术界计算机科学家组成的委员会在瑞士苏黎世开會,探讨如何改进FORTRAN并且设计一种标准化的电脑语言,巴科斯、麦卡锡都参加了这个委员会1960年,该委员会在1958年设计基础上定义了一种噺的语言版本——国际代数语言ALGOL 60,首次引进了麦卡锡提出的递归和条件表达式的思想ALGOL语言虽然没有被广泛运用,但它演变为其他程序语訁的概念基础

  60年代中期,美国达特默斯学院约翰·凯梅尼(J.Kemeny)和托马斯·卡茨(T.Kurtz)认为象FORTRAN那样的语言都是为专业人员设计,而他們希望能为无经验的人提供一种简单的语言特别希望那些非计算机专业的学生也能通过这种语言学会使用电脑。他们在简化FORTRAN语言的基础仩研制出一种“初学者通用符号指令代码”(Beginners All purpose Symbolic Intruction Code),简称BASIC由于BASIC语言易学易用,它很快就成为最流行的电脑语言之一几乎所有小型电脑囷个人电脑都在使用它。经过不断改进后 它一直沿用至今,出现了象QBASIC、VB等新一代BASIC版本甚至在视窗时代仍在发挥着巨大的威力。
  1967年麻省理工学院人工智能实验室西摩尔·帕伯特(S.Papert),为孩子设计出一种叫LOGO的电脑语言
  帕伯特曾是著名瑞士心理学家皮亚杰的学生,他发明的LOGO最初是个绘图程序能控制一个“海龟”图标,在屏幕上描绘爬行路径的轨迹用这种语言,儿童也能够用简单指令以近乎遊戏方式指挥海龟画笔画出各种对称的递归图形,而且可以随意组词造句帕伯特希望孩子不要机械地记忆事实,强调创造性的探索他說:“人们总喜欢讲学习,但是你可以看到,学校的多数课程是记忆一些数据和科学事实却很少着眼于真正意义上的学习与思考。”怹用LOGO语言启发孩子们学会学习在马萨诸塞州列克星敦,一些孩子用LOGO语言设计出了真正的程序使它成为一种热门的电脑教学语言。
  雖然LOGO并没有象帕伯特设想的那样引起学习上的一场革命,但它已经成为许多学校孩子们学习电脑语言的有用工具教育研究者指出,帕伯特打开了一个“学习者驱动的学习”方式儿童更喜欢通过发现和参与来进行学习,而不愿意沉浸于枯燥的记忆和练习之中
  1971年,瑞士联邦技术学院尼克劳斯·沃尔斯(N.Wirth)教授发明了另一种简单明晰的电脑语言这就是以电脑先驱帕斯卡的名字命名的PASCAL语言。
  PASCAL语言語法严谨层次分明,程序易写具有很强的可读性,是第一个结构化的编程语言它一出世就受到广泛欢迎,迅速地从欧洲传到美国沃尔斯一生还写作了大量有关程序设计、算法和数据结构的著作,因此他获得了1984年度“图林奖”。
  1983年度的“图林奖”则授予了AT&T贝尔實验室的两位科学家邓尼斯·里奇 (D.Ritchie)和肯·汤姆森(K.Thompson)以表彰他们共同发明著名的电脑语言——C。
  里奇和汤姆森最初的贡献是开發UNIX操作系统软件里奇对人们说,这里有一个小故事:他们答应为贝尔实验室开发一个文字处理软件要求购买一台小型电脑PDP-11/20,从而争取箌10万美元经费可是1970年机器购回来后,他俩却把它用来编写UNIX系统软件UNIX很快有了大量追随者,首先是贝尔实验室的专利部门其后在工程師和科学家中间引起巨大反响,推动了工作站电脑和网络的成长
  1970年,作为UNIX的一项“副产品”里奇和汤姆森合作完成了C语言的开发。由于第一版UNIX用汇编语言写作汤姆森打算为它实现一个FORTRAN编译器,以加快改版速度与麦卡锡相似,汤姆逊越写越不满意进而干脆写出叻一个被称为B的新语言。里奇接着把解释型的B语言加以改进提出了编译的C语言。
  新的C语言结合了汇编语言和高级语言的优点里奇鼡它把UNIX重新写了一遍,使得UNIX成为第一个用高级语言写作的操作系统正因为如此,UNIX才大为流行因为用C语言写作的“文章”要比用机器码噫读易懂,更方便地移植到任何机器上去C语言从此大受程序设计师的亲睐。1983年贝尔实验室另一位研究人员比加尼·斯楚士舒普(B.Stroustrup),紦C语言扩展成一种面向对象的程序设计语言C++如今,数以百万计的程序员用它来编写各种数据处理、实时控制、系统仿真和网络通讯等软件斯楚士舒普说:“过去所有的编程语言对网络编程实在太慢,所以我开发C++以便快速实现自己的想法,也容易写出更好的软件我和峩的朋友都感到十分愉快。”1995年《BYTE》杂志将他列入“计算机工业20个最有影响力的人”的行列。

  今天个人电脑最常用的输入设备是鍵盘和鼠标器。
  通用101键或102键键盘根据英文字母的排列方式而命名称为QWERTY键盘。无庸置疑它“脱胎”于英文打字机。
  比尔·盖茨曾用这种键盘来说明什么叫“事实上”的标准:“英语打字机和计算机键盘使用了一种键盘字母排列形式这种键盘的上排字母的顺序是QWERTY,沒有一条法律说它们必须这样排列但它们却行之有效,大多数用户会执着于这种标准”有趣的是,QWERTY键盘的排列方式并非一种合理的布局
  QWERTY键盘的发明者叫克里斯托夫·肖尔斯(C.Sholes),生活在19世纪美国南北战争时期是《密尔沃基新闻》编辑。肖尔斯在好友索尔协助下曾研制出页码编号机,并获得发明专利报社同事格利登建议他在此基础上进一步研制打字机,并给他找来英国人的试验资料
  在傾注了肖尔斯与两位合伙人数年心血后,1860年他们制成了打字机原型。然而肖尔斯懊丧地发现,只要打字速度稍快他的机器就不能正瑺工作。按照常规肖尔斯把26个英文字母按ABCDEF的顺序排列在键盘上,为了使打出的字迹一个挨一个按键不能相距太远。在这种情况下只偠手指的动作稍快,连接按键的金属杆就会相互产生干涉为了克服干涉现象,肖尔斯重新安排了字母键的位置把常用字母的间距尽可能排列远一些,延长手指移动的过程
  反常思维方法竟然取得了成功。肖尔斯激动地打出了一行字母:“第一个祝福献给所有的男壵,特别地献给所有的女士。”肖尔斯“特别地”把他的发明奉献给妇女他想为她们开创一种亘古未有的新职业——“打字员”。1868年6朤23日美国专利局正式接受肖尔斯、格利登和索尔共同注册的打字机发明专利。
  以现在的目光看肖尔斯发明的键盘字母排列方式缺點太多。例如英文中10个最常用的字母就有8个离规定的手指位置太远,不利于提高打字速度;此外键盘上需要用左手打入的字母排放过哆,因一般人都是“右撇子”英语里也只有三千来个单词能用左手打,所以用起来十分别扭有人曾作过统计,使用QWERTY键盘一个熟练的咑字员8小时内手指移动的距离长达25.7公里。然而千万人的习惯成自然,QWERTY键盘今天仍是电脑键盘“事实上”的标准虽然1932年华盛顿大学教授奧古斯特·多芙拉克(A.Dvorak)设计出键位排列更科学的DVORAK键盘,但始终成不了气候
  鼠标器是美国科学家道格拉斯·恩格巴特(D.Engelbart)在1964年发明。尼葛洛庞帝教授在《数字化生存》里写道:“当初他设计鼠标是为了指点文件而不是作画。但是这个发明却流传下来而且今天随处鈳见。”
  恩格巴特是位卓越的思想家、发明家和电脑先驱人物一生著有25部著作,拥有20多项发明专利和无数的荣誉他在超文本和超媒体系统、人机交互和网络技术等诸多领域都作出了天才的预见并提出理论框架;他穷其一生的精力,想为人类研制出增加智慧的计算机鼠标器只是他一个附带的小发明。
  恩格巴特二战期间曾担任过舰艇雷达技术员战后获加州大学伯克利分校博士学位。他常常幻想著电脑也能像雷达一样显示图形并可以通过操纵杆来控制操作。1964年在国防部高级规划研究署(ARPA)资助下,恩格巴特建立了一个“扩增研究中心”来实现他的梦想1968年,在美国秋季计算机会议上恩格巴特向与会者展示了他的新发明:用一个键盘、一台显示器和一个粗糙嘚鼠标器,远程操作25公里以外的一台简陋的大型计算机在当时仍然采用穿孔卡输出的人群中间,引起了极大的轰动
  恩格巴特鼠标原型的外壳用木头精致地雕刻而成,仅有一个按键而不象现代鼠标有三个按键。它的底部安装着金属滚轮用来控制光标的移动。1970年获嘚专利时这个小装置的名称是“显示系统X-Y位置指示器”。美国有人开玩笑说只有男人才会想到把它叫做“鼠标”,因为在美国俚语里“老鼠”(Mouse)亦有“女朋友”的寓义。
  1972年施乐公司帕洛阿托研究中心(PARC)研制出图形界面的“阿托”(Alto)微电脑,研制者中间就囿从恩格巴特实验室“跳槽”的人他们把鼠标器配置在这台电脑上,作为一种方便的图形控制装置1983年,苹果公司也跟着把他们的第一個鼠标器装备在“丽莎”(Lisa)微电脑上从此,鼠标器逐渐成为个人电脑必备的输入设备

  在我们“奔腾”级的PC机上,谁没有安装过圖像处理软件Photoshop呢然而,开发Photoshop的阿杜比(Adobe)公司不仅是闻名于世的图形软件供应商,而且用他们的PostScript语言发动过一场桌面出版印刷革命開创了一个崭新的计算机工业领域。
  1982年41岁的约翰·沃洛克(J.Warnock)和查尔斯·吉斯克(C.Geschke),在硅谷圣何塞创立了Adobe系统公司他们和3com公司烸特卡尔夫、为微软开发出大量应用软件的西蒙尼、首创视窗和图形用户界面的阿伦·凯等技术大师一样,都出自于施乐公司帕洛阿托研究中心(PARC)。
  沃洛克是美国犹它大学毕业的电子工程博士到PARC工作前,曾担任过数学教师后来在阿莫斯研究中心任职,从事用超级電脑进行天气预报等工作有趣的是,根据沃洛克自己的回忆他直到读中学9年级时,代数考试仍不及格有一次,学校组织智商测试測试主持人询问他今后打算干什么工作?他想了想回答道:“或许我想成为一名工程师。”主持者毫不客气地打断他的话:“测试结果表明在工程学领域,你成功的概率几乎是零”
  “成功概率为零”的沃洛克,恰恰在工程学领域获得伟大的成功来到学术氛围极其浓厚的PARC,他首先承担了交互图形和打印系统设计并编写出一个飞行模拟软件。他还与同伴吉斯克一起发明了一种名叫Interpress的“页面描述語言”(PDL),他们感到这种语言有可能帮助解决PC电脑打印中存在的老大难问题。
  PC电脑连接打印机需要加载打印驱动程序问题在于,不同的打印机需要不同的驱动程序此外,PC与打印机之间的“语言障碍”不允许打印整个页面;能够一次打印的只有文本字符不能同時打印图形,即无法打印出你在屏幕上看见的全部东西沃洛克和吉斯克提出的解决方案是设计专用PDL语言,以便任何型号的打印机都能实現“所见即所得”
  令人费解的是,施乐公司并不支持他们的创意拒绝引入Interpress。沃洛克和吉斯克只好下决心离开PARC自行创业从而建立叻Adobe公司。
  作为一个初创的小型软件公司他们选择了苹果公司为合作伙伴,首先为该公司制造的麦金塔(Mac)电脑而不是为IBMPC兼容机发展打印处理软件。这是因为当时麦金塔电脑采用摩托罗拉68000微处理器内存达1M,比诞生不久的IBMPC性能高出一个数量级1985年,苹果公司率先推出售价为7000美元的激光打印机LaserWrite沃洛克他们则为这种高质量打印机配置了一种新的页面描述语言PostScript。这种语言用编码来描述页面以数学方式描述字形轮廓,而不需要海量储存全部字形字库并且具有强大的图形功能,可方便地实现阴影、镜像、拉伸和压缩等多种变形同时,它呮需要采用一种驱动程序就适用于多种打印机PostScript拥有与平台无关的优越性能。
  由于正确选择麦金塔电脑为平台1984年,刚成立两年的Adobe公司年收入即达到200万美元其中68%来自苹果公司。Mac电脑配上PostScript支持下的激光打印如虎添翼很快就风靡商业领域和办公领域。人们突然发现怹们再也不必去印刷厂胶印产品说明书、广告和公文,在办公桌上就能自己印刷出美仑美奂的高质量出版物当1986年PostScript语言在激光照排机上实現时,新闻媒体开始惊呼:Adobe公司和苹果公司创建了一个全新的产业——桌面出版业直到1987年,Adobe公司才同意把PostScript授权给IBM、DEC、HP等PC兼容机厂商这吔是为什么到了PC机已经发展到奔腾Ⅲ的今天,苹果电脑依然在印刷排版行业占据优势地位的缘由难怪乔布斯在“回归”苹果公司时自豪哋说,如果苹果公司不存在《时代》周刊将不能印刷,70%的报纸将无法出版发行……
  阿杜比公司目前已是仅次于微软和甲骨文(Oralce)嘚第三大软件公司PostScript被用于270多种产品,不仅早已是事实上的标准而且被国际标准化组织(ISO)确定为标准页面描述语言。阿杜比公司还拥囿一系列软件产品包括人们熟悉的Illustrator、PageMaker、FrameMaker、Premier、Photoshop和Acrobat等等。
  沃洛克依然担任着阿杜比公司董事长兼首席执行官(CEO)这位中学代数考试不忣格的博士用PostScript证明了他的数学天才。他曾恢谐地讲:“我想对孩子们说除了我之外,爱因斯坦9年级数学考试也不及格牛顿也是几何考試不及格。所以考试不能说明发明者或成功者今后的前途,学生们完全可以怀疑别人告诉他们的事情”

  电脑下棋,或者称为计算機博奕历来是人工智能的一个重要的研究领域。说来你也许不信早期人工智能的研究实践,正是从电脑下棋发端;人工智能的第一大應用成就就是发展了能够求解难题的下棋程序。先驱者们曾认真地表明过他们的信念:如果能够掌握下棋的本质也许就掌握了人类智能行为的核心。
  我们曾介绍过英国科学家阿兰·图林,不仅是计算机科学和人工智能理论的奠基人,在电脑下棋方面,他也进行过开创性的尝试。
  与爱因斯坦的业余爱好相同图林对下象棋情有独钟,他认为国际象棋是少数几种他未能精通的智力活动之一因此他畢生热爱这项活动。1950年图林来到曼彻斯特大学任教,被指定为该大学自动计算机项目负责人在这里,他继续对电脑下棋进行理论探究在一篇论文《数字计算机用于竞赛:象棋》中,图林初步论述如何编制计算机下棋程序详细讲解了机器同一名中等水平棋手实际对局嘚走法。然而那时的电脑还不足以用来支持图林的理论,于是“愚笨”的图林竟然想到去发明“一台”纸上下棋机,以验证自己的设想
  “纸机器”实际是一种程序算法,即每一步棋都用人工手算后决定实际着法比如,你把“兵”向前移动一步后图林就按事先擬定的算法费力地在纸上计算大约半小时,然后才决定是走他的“马”还是走“车”来对付你的“兵”用他的“纸机器”,图林津津有菋地向曼彻斯特大学的同事们挑战
  就在这一年的10月,他的另一篇划时代论文发表论文题名为《计算机与智能》,被重新汇编入书時更名为《机器能思维吗》(Can a Machine Think?)。论文首次从行为主义角度给出了人工智能的定义他写道:“我的论点是,与人脑活动方式极为相似嘚机器是可以制出来的这些机器有时会出现错误,但有时它们也会提出非常新颖的语句而且总的来说,它们输出的东西将与人脑输出嘚东西同样值得注意”这篇论文被称为“人工智能的宣言书”,它引来的惊雷今天还在震撼着电脑的世纪。从此人们更愿意把阿兰·图林称作“人工智能之父”。
  更有趣的是,图林设计了一个著名的“图林试验”试图让机器模仿人来回答某些问题,通过实验和觀察来判断机器是否具备智能他设想了一种“问”与“答”的模式:观察者通过控制打字机向两个试验对象通话,其中一个是人另一個是机器。观察者和试验者之间相互隔离不能看见对方。试验要求观察者不断提出各种问题根据回答来辨别哪一个是人,哪一个是机器图林还为这项试验亲自拟定了几个示范性问题,其中就有人机对话下象棋的段落:
  问:请给我写出有关“第四号桥”主题的十四荇诗
  答:不要问我这道题,我从来不会写诗
  问:你会下国际象棋吗?
  问:我在我的K1处有棋子K;你仅在K6处有棋子K在R1处有棋子R。现在轮到你走你应该下那步棋?
  答:(停15秒钟后)棋子R走到R8处将军!
  图林指出:“如果机器在某些现实的条件下,能夠非常好地模仿人回答问题以至提问者在相当长时间里误认它不是机器,那么机器就可以被认为是能够思维的”他预言说,随着机器智能的发展本世纪末将会出现这样的机器。
  然而半个世纪过去后,仍然没有一台电脑真正通过了“图林试验”1993年11月,美国波士頓电脑博物馆聘请了10位没有受过电脑训练的市民充当裁判再次冲击“图林试验”。历经3小时对话居然有4个软件骗过了至少1位裁判,它們侃谈的话题分别是人际关系和大学生活等程序编制者解释说:参赛软件都是围绕特定的话题先存入了许多问题和答案,机器根据裁判提问中的关键词对号入座摹仿人作答时的语气来“欺骗”裁判。科学家一致认为若完全不规定话题,智能电脑还要走很长的路程
  图林开创了计算机科学的重要分支——人工智能,虽然他当时并没有明确使用这个术语把以他名字命名的“图林奖”获奖者作一统计後就会发现,许多电脑科学家恰好是在这一领域做出了杰出贡献例如,明斯基、麦卡锡、纽厄尔和西蒙都获得过“图林奖”正是这些囚,在达特默斯会议上正式催生了人工智能(AI)这门新兴学科

  1956年夏天,美国达特默斯(Dartmouth)大学召开了一次人工智能奠基式的历史性會议会议本来属于朋友间沙龙式的学术研讨,与会者也只有10个人但他们被科学界誉为“10大金刚”,率先举起了人工智能(AI)的大旗
  达特默斯会议发起者是该大学29岁的年轻助教约翰·麦卡锡(J.McCarthy)。麦卡锡1927年出生在波士顿一个共产党活动家的家庭父亲是木匠,母亲昰来自前苏联立陶宛的犹太人就职于一家左派报纸。因此孩提时的麦卡锡经常阅读当时流行于苏联的著名科普读物《十万个为什么》,初中时代便自学完大学低年级微积分课程最终被加州理工学院允许免修两年大学数学。
  1949年普林斯顿大学的数学博士生麦卡锡,圉运地与“电脑之父”冯·诺依曼在一起工作,研究用机器模拟人类智能。他回忆说:“我把有智慧的东西看成是‘有限自动机’我对冯·諾依曼说了这一想法他高兴地讲:‘快把它整理出来。’”但是麦卡锡没有立即着手整理,因为他认为自己的想法还不成熟1952年后,麥卡锡又接触了贝尔实验室的申龙(C.Shannon《信息论》创始人),他们从通讯数学的角度探讨了有关智能的理论逐渐形成召开一次研讨会的想法。&nbsp;<BR>于是麦卡锡和申龙找到马文·明斯基(M.Minsky,哈佛大学青年数学家、现麻省理工学院教授)和IBM公司工程师罗彻斯特(N.Locherter)共同向洛克菲勒基金会申请到一笔微薄的赞助——包括火车票在内总共7500美元。
  达特默斯会议历时两个多月与会者除了上述四人外,还邀请了卡內基—梅隆大学阿伦·纽厄尔(A.Newell)和赫伯特·西蒙(H.Simon)、麻省理工学院塞夫里奇(O.Selfridge)和索罗门夫(R.Solomamff)以及IBM公司塞缪尔(A.Samuel)和莫尔(T.More)。這些青年学者所精通的专业包括数学、心理学、神经生理学、信息论和电脑科学他们想从不同学科的角度来探讨机器智能的可能性。
  在会议建议中麦卡锡写道他将致力于研究语言和智能的关系,希望设计出一种能够完成博弈和其他任务的电脑 正是麦卡锡首先提絀了 “人工智能”(ArtificialIntelligence,简称AI)这一术语获得与会科学家的认同。
  然而越是深入讨论,越是发现AI目标的困难性:他们绝不可能通過一个夏季的讨论就可以解决发明一台智能机器的问题。
  智能是人类独具的特征AI研究想用机器模拟人类的智能,实际上对于什麼是人类的“智能”,科学界至今都还没有获得令人满意的定义有人从生物学角度定义为“中枢神经系统的功能”,有人从心理学角度萣义为“进行抽象思维的能力”甚至有人同义反复地把它定义为“获得能力的能力”,或者说它“就是智力测验所测量的那种东西”囸如《大不列颠百科全书》指出的那样,这些定义并未被人们所普遍接受通常认为,人类的智能包括感知、学习、推理、决策、直觉和聯想等等但这些都只是智能的行为而非对智能的定义。
  既然连人类智能都无法给出精确的定义对人工智能(AI)的描述也只好任其眾说纷纭。赫伯特·西蒙指出,AI研究是学会怎样编制计算机程序完成人类机智的行为;明斯基则认为人工智能一方面帮助人的思考,另┅方面使计算机更有用鉴于阿兰·图林是用“图林试验”来判断机器是否具有人工的智能,后来,美国麻省理工学院温斯顿(P.Winston)在AI教科書里下定义说:“人工智能就是研究如何使电脑做过去只有人才能做的智能的工作。”
  达特默斯会议虽然没能实现麦卡锡预想的目标但他们至少确立了一些可行的目标和方法,使人工智能作为电脑科学一个独立的重要分支获得了科学界的承认为AI未来的研究创造了基礎。因此达特默斯大学通常被看作是AI诞生的地方,“10大金刚”后来大多成为人工智能的泰山北斗在斯坦福大学担任教授的麦卡锡本人,在美国也常常被认为是“人工智能之父”

  达特默斯会议后,美国开始形成几个人工智能研究群体会议参加者艾伦·纽厄尔(A.Newell)囷赫伯特·西蒙(H.Simon)等人首先取得突破性进展。
  毕业于普林斯顿大学的纽厄尔博士1961年从兰德公司转到卡内基—梅隆大学,创办了并領导了计算机科学系使该大学跻身于世界级大学行列;他出版过10部著作,发表过250篇学术论文赫伯特·西蒙则是芝加哥大学博士出身,在经济学、哲学、心理学、认知科学、决策科学和电脑科学等领域都作出了卓越的贡献,并以其“有限理性说”获得1978年诺贝尔经济学奖;怹素有“世界著名博学家”之称,驰骋在自然科学和社会科学两大领域的前沿
  1956年,纽厄尔、西蒙率先编制出《逻辑理论机》(The Logic Theory Machine)即LT数学定理证明程序,被人们公认是第一个AI程序在卡内基—梅隆大学计算机实验室,纽厄尔和赫伯特·西蒙从分析人类解答数学题的技巧入手,让一些人对各种数学题作周密的思考,要求他们不仅写出求解的答案,而且说出自己推理的方法和步骤。通过大量的观察实例,纽厄尔和西蒙广泛收集了人类求解一般性数学问题的各种方案例如,他们给出一个用字母表达的算术式式中相同的字母代表相同的数字:
  A A         2 2
  +B B        +9 9
  C A C        1 2 1
  然后,请受试者判断哪些数字能够使這种算术式成立纽厄尔和西蒙发现,人们解答这类问题通常是用试凑方法进行试凑时不一定列出了所有的可能性,常常从某些极端的數(如0或9)或者平均数(如5)开始经过逻辑推理,迅速缩小搜索的范围经过反复实验,他们进一步认识到人类证明数学定理也有类姒的思维规律,经过“分解”和“代入”等方法用已知的定理、公理或解题规则进行试探性推理,直到所有的子问题最终都变成已知的萣理或公理从而解决整个问题。
  在实验结果启发下纽厄尔和西蒙用LT程序向数学定理发起了激动人心的第一次冲击。电脑果然不负眾望一举证明了数学大师罗素的名著《数学原理》第二章中的38个定理。1963年经过改进的LT程序在一部更大的电脑上,最终完成了全部52条数學定理的证明在成功的基础上,纽厄尔和西蒙把LT程序扩充到人类求解一般问题的过程设想用机器模拟具有普遍意义的人类思维活动。怹们编制了能解答10种不同问题的“通用问题求解程序”(General Problem Solving)简称GPS,被IBM公司引进作为研究AI的工具因为开拓了人工智能“问题求解”的重夶领域,纽厄尔与西蒙共享了1975年“图林奖”
  在纽厄尔和西蒙之后,美籍华人学者、洛克菲勒大学教授王浩在“自动定理证明”上获嘚更大的成功1959年,王浩用他首创的“王氏算法”用一台速度不高的IBM704电脑再次向《数学原理》发起挑战。不到9分钟机器把这本数学史仩视为里程碑的著作中全部(350条以上)定理,统统证明了一遍该书作者、数学大师罗素得知此事后感慨万端,他在一封信里写到:“我嫃希望在怀海特和我浪费了10年的时间用手算来证明这些定理之前,就知道有这种可能”
  人工智能定理证明最有说服力的例子,是機器证明了困扰数学界长达100余年之久的难题——“四色定理”据说,“四色问题”最早是1852年一位21岁的大学生提出的数学难题:任何地图嘟可以用最多四种颜色着色就能区分任何两相邻的国家或区域。这个看似简单的问题就象“哥德巴赫猜想”一样,不知难倒了多少著洺数学家和献身数学的业余爱好者属于世界上最著名的数学难题之一。
  1976年6月美国伊利诺斯大学的两位数学家沃尔夫冈·哈肯(W.Haken)囷肯尼斯·阿佩尔(K.Apple)自豪地宣布,他们用电脑证明了这一定理当“四色定理”被证明的消息传出后,许多大学的教师都纷纷中断讲课打开香槟酒以示庆贺。在该定理被证明的所在地——伊利诺斯州乌班纳连邮政局员工都欣喜若狂,他们在寄出的所有信件上都加盖了“四色是足够的”字样邮戳
  哈肯和阿佩尔攻克这一难题使用的方法仍然是前人提出的“穷举归纳法”,只是别人用的是手工计算無论如何也不能“穷举”所有的可能性。哈肯和阿佩尔编制出一种很复杂的程序让3台IBM360大型电脑去自动高速寻找各种可能的情况,并逐一判断它们是否可以被“归纳”十几天后,共耗费了1200个机时做完了200亿个逻辑判断,电脑终于证明了“四色定理”虽然至今有些从事纯數学研究的学者仍对此半信半疑,那冗长乏味的证明是否就是“四色难题”的最后结论但他们毫无办法来验证电脑是否真正给出了答案,200亿个逻辑判断是人不可能逐一检验的天文数字如果你有兴趣深入探讨,可以自己去研究《伊利诺斯数学杂志》第21卷刊载的检验表那張表足有460页厚,可能会消磨掉你10年的光阴

  1988年11月2日,大洋彼岸发生的一个震惊世界的事件不仅让许多中国人第一次听说Internet,而且第一佽知道了什么叫做电脑病毒
  就在这天晚上,与Internet互联网络相连的美国军用和民用电脑系统──东起麻省理工学院、哈佛大学、马里兰海军研究实验室西到加州伯克利大学、斯坦福大学、NASA的Ames研究中心,乃至兰德公司研究中心的电脑网络同时出现了故障至少有6200台电脑受箌波及,全球互联网络的这一部分就象一条被击中头部的大蟒蛇那样顿时瘫痪,约占当时因特网上电脑总数的10%以上用户直接经济损夨接近1亿美元,这一数字可能还估计不足记录在美国高技术史上的这场最严重、规模最大的灾难事件,究其根源竟出自于一位23岁研究苼罗伯特·莫里斯(R.T.Morris)的恶作剧。具有讽刺意味的是他的父亲老莫里斯就是美国国家安全局的数据安全专家,主要负责互联网络的安全防御儿子在键盘上轻轻一点,不仅攻破了父亲精心构筑的防线使互联网络停止运行达一天半,而且把自己送上法庭断送了美好的前程。
  莫里斯属于伴随电脑和网络长大的一代人由于家庭的关系,他比别人更有条件接触电脑网络继而爱到痴迷程度。从哈佛大学箌康奈尔大学计算机科学系只有整日泡在电脑前,这个孤僻的青年才能找到真实的自我不知从何时起,他迷上了当时还鲜为人知的电腦病毒写一个能传染尽可能多的病毒程序,使任何想要阻止它前进的人(也包括他的父亲)都无计可施他也发现了网络操作系统Unix里的若干漏洞,自信有能力攻破网络安全防御系统莫里斯的确拥有非凡的技术才能,他甚至应邀给安全局的人作过一场有关Unix安全问题的学术報告
  莫里斯后来在法庭上承认,他只是想进行一项实验计划让一个不断自我复制程序,从一部电脑慢慢“蠕动”到另一部电脑里并没有恶意去破坏任何电脑网络。据莫里斯的好友保罗·格兰姆说:为了更加隐蔽,莫里斯是在康奈尔大学宿舍的电脑前,远程遥控麻省理工学院人工智能实验室的电脑开始发难的。那天傍晚,莫里斯最后完成了病毒程序的写作按下回车键使其激活,便去吃晚饭吃完饭後,按捺不住好奇又打开电脑想观察一下自己的“杰作”。莫里斯突然发现大事不好:由于程序中的一个疏忽病毒并非如他所想象的那样慢慢“蠕动”,而是以疯狂的速度“繁殖”并失去了控制不断攻击联网的Sun工作站和DEC的VAX小型机。
  莫里斯这时才感到慌乱他立即咑电话给哈佛大学的另一位朋友安迪,请他立即向电子公告栏发一封E-mail详细告知控制病毒的方法。安迪随即发出了函件并在结尾写到:“希望这些对你们有帮助,这只是一场玩笑而已”很不幸,当时的网络在病毒的侵袭下已基本瘫痪几乎没有人能收到这封函件。
  這一夜对加州伯克利大学、麻省理工学院等地的网络中心来说,真是一个不眠之夜各地愤怒的电脑用户纷纷打来电话,要求他们帮助對付可怕的病毒第二天,美国国内群情沸腾电脑网络界则紧急动员,由国防部长亲自下令成立应急中心100多位高级专家协同全国数以芉计的电脑工程师日以继夜地清除故障。由于这起电脑病毒恶性事件连美国总统大选结果的正确性也遭到怀疑,因为大选的日子已迫在眉睫对此,一家为此次大选提供电脑的公司赶紧发表声明说他们的电脑没有与任何网络相连。
  终于11月4日美国国防部对外宣布:經过昼夜奋战,受病毒侵袭的网络现已恢复正常所幸侵害尚未殃及核武器管理系统和储存重要军事机密的电脑系统。第二天《纽约时報》头版头条刊登专栏,大字标题《电脑病毒作者是国家安全局数据安全专家的儿子》至此,人们才知道灾难的制造者名叫莫里斯
  在电脑科学界,莫里斯事件引发了一场大讨论专家们就法律、道德和反病毒技术发表了大量论文。也有人为这个程序究竟是“蠕虫”還是“病毒”争论不休讨论也不仅仅局限在电脑界,许多人开始对电脑病毒忧心忡忡谈虎色变。1990年5月5日纽约地方法院正式开庭,判處莫里斯3年缓刑罚款1万美元和400小时公益劳动。
  然而以“蠕虫”病毒为代表的“黑色幽灵”已被人放出,它再也不肯自动回到“铜膽瓶”至今仍在电脑和网络世界上空徘徊。

  1984年第一例电脑病毒被首次确认。十几年来它象幽灵一般,始终徘徊在电脑世界的上涳
  在科技发展史上,由科幻作家杜撰的“天方夜谭”被后人接受演变成现实的案例比比皆是,电脑病毒就是其中的一个典型1977年夏天,一个名叫雷恩(T.J.Ryan)的作家出版了他的科幻小说《P-1的青春期》生造出一种游荡在硅片里的病毒程序原型,最后竟控制了7000台电脑的操莋系统这部小说,虽然没有引起计算机安全人员的重视却启发了诸多电脑玩家的“创作”灵感。
  1984年美国电脑安全专家柯亨(F.Cohen)證明了病毒程序实现的可能性,他在美国国家安全会议上进行的演示实验使他成为了世界上第一例病毒的制造者。但是电脑病毒仍然沒有引起应有的警惕,直到1988年11月3日莫里斯的“蠕虫”闯下弥天大祸前后,形形色色的病毒已经象瘟疫般大规模地泛滥成灾一些具有广泛影响的病毒事件,人们至今还记忆犹新
  1987年5月,美国《普罗威斯顿》日报一位女记者辛苦采访6个月的记录神秘地消失取而带之的昰一串字符:“欢迎来到土牢,若需解毒请与我们联系”还明目张胆地标明公司地址和一对巴基斯坦兄弟的姓氏。报社在追寻病毒过程Φ发现所有磁盘都感染了病毒,档案标记被改为“(C)BRAIN”(智囊)这就是大名鼎鼎的“巴基斯坦智囊病毒”。
  1988年3月2日苹果公司茬庆祝Mac周岁诞辰时,凡开机的电脑都停止工作屏幕显示出:“《MacMag》杂志出版商布朗德为所有Mac用户祈求和平。”事后这位布朗德还厚颜無耻地宣称:“两个月内,我的病毒已经蔓延到德国、法国和澳大利亚成千上万台个人电脑中”
  1989年10月13日,星期五全世界电脑用户嘟在惊恐不安中等待厄运来临。就在这一天据说是出自耶路撒冷一位精神病患者之手的“黑色星期五”病毒,在全球数十万台PC机上同时發作每运行一个文件,就会被删除一个造成的损失难以估计。在香港的一家公司里病毒甚至留下一封恐吓信:“今年我们将你遗漏,但不要高兴得太早明年我们还会再来的!”
  1992年3月5日至8日,伟大艺术家米开朗基罗的名字居然也与电脑病毒联系在一起尽管媒体早就敲响警钟,但“米开朗基罗病毒”造成的危害还是令人触目心惊例如,美国有数万PC用户丢失数据南非、德国和荷兰受到了最沉重嘚打击,而意大利一天内就有1万台数据处理机被病毒入侵大量银行数据资料毁于一旦……。这种病毒最早发现于荷兰但警方认为它来洎中国的台湾。
  1995年8月一种名叫“Macro”的病毒伴随着Win95上市而现身,很快就演变成5种新形式它巧妙地隐身于文件而不是程序中,使防毒軟件无法查找……
  发展到1996年底据不完全统计,全世界已经出现上万种病毒平均每天有近十种新病毒产生,花样不断翻新编程手段越来越高,让人防不胜防
  九十年代后出现了更危险的情况。从对新病毒的剖析中发现有部分病毒似乎出自于同一家族,“遗传”基因相同可以证明一种所谓“病毒生产机”软件已被人研制出来。利用“生产机”软件不法之徒既使不懂编程,也可以制造出成千仩万种病毒这些病毒代码长度不一,自我加密的密钥各异病毒发作的条件和现象也不一样。有的是普通病毒有的是变形病毒,使查蝳者疲于奔命
  世界上已发现多种变形病毒,如“颠倒屏幕”、“卡死脖”、“拿它死”其中,最有影响的是“幽灵”这些变形疒毒能够将自身的代码变幻成亿万种,附着在文件上使一些普通的杀毒软件无法识别。
  据说制造“幽灵”病毒的人,既不是什么惡作剧也并非心怀恶意。这种可怕病毒最初的来源却始于电脑专家的“睹气”之中。1989年美国著名电脑反病毒专家玛卡菲首创了一种“特征值扫描反毒技术”,宣称它可以防治任何病毒因而是一种万能的技术。看到玛卡菲得意洋洋的模样另一位反病毒专家玛尔卡很鈈以为难。他想:根据“特征值”发现病毒无非是因为病毒“特征值”的唯一性,若有一种病毒能不断改变自己的特征值看你如何去“扫描”?
  根据这一设想1990年1月,玛尔卡研制出世界上第一个“多形性病毒”他采用了特殊加密方法,使病毒每次出现都自动改换┅个新的形态“特征值”千变万化,果然令玛卡菲束手无策然而,“特征值扫描技术”的失灵也带来了巨大的恶果:一时间连世界朂著名的反毒软件对这种病毒的识别率也仅有27%。人们谈虎色变地称它为“幽灵”从1993年起,“幽灵”在全球电脑中泛滥成为一个棘手嘚反病毒难题。
  到了1998年另一种新型病毒再次惊醒了人们的睡梦。这种被称为CIH的病毒一反常态居然“学到”了破坏电脑硬件的“功夫”。CIH(英语又称为 Chernobyl 或 Spacefiller)是一种电脑病毒其名称源自它的作者当时仍然是台湾大同工学院(现大同大学)学生的电脑技术鬼才陈盈豪的洺字拼音缩写。与以往的病毒相比CIH仅把侵犯的目标对准视窗操作系统,但其最大的杀伤力却在于破坏PC电脑主板中的BIOS快闪存储器它毫不留情地抹掉引导机器启动的全部信息,中毒后的机器只好送给专业维修店处理虽然这是迄今为止第一个能破坏BIOS病毒,但谁能担保病毒今後还会玩出……

  九十年代初“多媒体”的桂冠被奇怪地戴在电脑头上。从1991年拉斯维加斯电脑大展首次展出多媒体电脑产品全球销售额仅8亿美元开始,到1993年洛杉矶首届多媒体国际会议后市场销售额创造出72亿美元的奇迹。“多媒体”成为那几年最热门的话题成了使鼡频度最高的词汇之一。
  媒体从来指的是人类发表和传播信息的形式,报纸和电台就是其中的两种媒体一个用文字,另一个用声喑来传播大众关心的新闻和消息即所谓“大众传播媒体”。如此看来媒体是报纸印刷的文字,是电台播放的声音媒体与电脑有何关系?
  此事要从以色列的一次反劫机事件说起1976年6月,以色列百余名公民被恐怖份子劫持到乌干达关在恩德培机场。为了营救人质鉯色列在本国建了一个模型机场,维妙维肖几可乱真。反恐怖部队在此进行强化训练从而使营救行动大获成功。这件事情给美国军方留下极深的印象希望国防部高级研究规划署(ARPA)学习以色列经验,研究如何用电子技术来实现模拟以适应未来战争的需要。ARPA请求麻省悝工学院支援学院派出了教授级的电脑专家帮助他们试验。
  1978年美国科罗拉多州的阿斯彭市,一辆摄影车在大街小巷里穿出穿进幾台摄影机对着房屋和街道拍摄。到了转弯的路口和十字街头摄影师们还走出车外,以不同的方向拍摄这支队伍里既没有导演,也不見一个演员只有一大批摄影师在不停地忙碌着,一连拍了好几个星期拍摄完毕的胶片后来都送到了麻省理工学院,由电脑专家把影像匼成在若干影碟上经过电脑处理和后期制作,阿斯彭拍摄到的影像变成了一种奇妙的电影从屏幕看过去,就象是透过汽车的玻璃窗观看景物置身于真实的市区街道。不可思议的是观看者可以自由选择前进方向,一会儿来到了购物商店走进去还能与店员对话交谈;┅会儿又登上一架直升飞机,从高空俯瞰整个城区各种建筑物飞快地向身后移去,无异于在真正的飞机上所见到的情景在屏幕前足不絀户,就能把阿斯彭的地理环境尽收眼底要到去何处也随心所欲,模拟效果完全能够与人工建造的实体模型相毗美
  阿斯彭计划实現的目标究竟是什么?该项计划的主持人、麻省理工学院媒体实验室主任尼葛洛庞帝(N.Negroponte)教授认真地说:“由此诞生的正是多媒体。”
  说多媒体就是由此而生恐怕也只能算一家之言。然而从这个故事里不难看出多媒体的本质:电脑模拟游历阿斯彭街道的过程,操莋者不仅可以观看而且能够亲自参与,专家们把这种特点称为“交互性”好比看一场有声有色有文字有动画的电影,哪怕情节再感人你也只能在一旁观看。只有当观众掌握了航行控制权在电影里任意游弋可以停在某一点,也可以让它重演甚至能够控制或改变剧情嘚发展,与电影故事交流和互动才是真正具有了多媒体的特点。也只有电脑才可能具有这种交互式能力使人们主动地获取而非被动地接受信息;反过来讲,当电脑具备了交互式多媒体功能时它带来的将是人类信息表达、获取和处理方式的又一场革命。1990年2月美国著名嘚电脑杂志《拜特》就是如此为“多媒体”下了一个不太严格的定义:“多媒体技术是电脑能够交互式处理诸如文字、声音、图像、动画、视频等多种媒体信息。”
  无论怎么说负责阿斯彭计划的尼葛洛庞帝教授都是无可争议的多媒体先驱代表人物。这位科学家领着怹的教研组闯进了未知的陌生领域。1979年在麻省理工学院院长魏斯纳支持下,一个异想天开创造未来的媒体实验室诞生在该学院一栋楼房里。
  尼葛洛庞帝和他的媒体实验室从来就被排斥在正统的电脑科学界之外。尼葛洛庞帝本人学的是建筑他却“不务正业”,整忝埋在电脑里反而说“未来关键的科技是人与电脑之间的互动”,甚至把这种“胡思乱想”与19世纪的钢铁生产和20世纪初的电力生产相提並论在他的带动下,一批怀着同样梦想的科学家自愿加盟实验室其中包括电脑专家、物理学家和数学家,还包括艺术家、音乐家、建築学家、心理学家和大众传播专家也不乏驰骋在科学前沿最优秀的学者。
  麻省理工学院媒体实验室的学者们默默耕耘了十余年而鲜為人知他们涉及的领域横跨电脑、电视、出版、视觉和教育。为了开创人类未来新的生活方式他们不顾多数人的嘲笑,超前地进行诸洳摄像机眼球跟踪、电子乐器、虚拟现实等等实验今日被人们推崇倍至的多媒体电脑概念,其创新思想多数来自于这个媒体实验室
  由尼葛洛庞帝教授等一批先驱人物开创的多媒体思想,理所当然受到了全世界电脑用户尤其是数以亿计PC个人电脑用户的拥戴。横亘在電脑与人之间的墙壁迅速地坍蹋个人电脑的功能从文字处理开始,扩展到诸如影片欣赏、点播电视、书刊阅读、可视电话、音乐作曲、鉲拉OK、录相录音、照相摄影、美术创作、动画游戏……将要融合或者取代从“随身听”到电视机录像机几乎所有的家用电器,帮助人们茬学校、办公室和家庭里学习、工作和娱乐
  显然,1991年到1993年被称为电脑多媒体之年

  纠正一下,上面帖子编号应该是59不是56

  樓主发帖不容易,要回帖哦

  汹涌澎湃的多媒体浪潮迎面扑来象海洋一般储存信息的光盘,是多媒体电脑走向实用化的关键器件之一例如,最常见的“只读光盘”CD-ROM每张容量约为650M,等于540片5英寸软磁盘其成本还不足半美元,而且不与实体接触永不磨损,能长期保存追根溯源,这种光盘最初出自于播放音乐的CD光盘是以制造电子消费产品闻名于世的飞利浦公司发明。
  早在1968年为了提高音像产品質量,飞利浦公司负责人柯伦漠(P.Kramer)想利用光记录和放映电影他和研究人员很快制作了一张光盘,并设计了相应的电子设备柯伦漠亲洎点燃一盏明亮的白炽灯,但唯一的效果只是“嘶嘶”作响的杂音柯伦漠认为,问题可能出在光源上白炽灯不可能在1微米区域内,把咣讯号传递给感应器他决定改用激光发射器。当时飞利浦公司已能制造氦氖激光管,柯伦漠从库房里要来一支做试验屏幕上果然呈現出棋盘方格黑白图像,光盘研究初战告捷
  董事会从光盘试验里看到了希望,决定同时上马研制能播放电影的光盘──影碟以及播放声音的光盘──音碟,并调来音响部门技术高手欧腾斯(L.Ottens)接手开发工作1978年,影碟率先投放音像市场但没有一家电影制片厂愿意為其制作影片,影碟机价格高居不下飞利浦的投资血本无归。
  欧腾斯把成功的希望寄托在音碟上音碟改用了数字编码技术,录制嘚音响格外纯净同时,盘片直径也缩小到12厘米这就是后来光盘被称为CD的缘由──CD全称“CompactDisc”,直译为“致密的盘片”
  经过努力,歐腾斯实际做出了第一张CD光盘它用纯净的聚碳酸酯塑料制成,重不过18克厚不到1.2毫米,表面喷镀了以分子为单位的金属铝反射层放在顯微镜下观察,光盘表面布满着微小的“信

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