《动画角色设计:造型表情姿势動作表演》是2015年1月29日出版的
作者是汤姆·班克罗夫特。
角色设计是动画专业基础课,如何创作出形象生动富于生命力的角色形象是成功动画作品的关键之一本书由国际顶级动画大师汤姆·班克罗夫特编写,通过“师徒式”的案例教学,循序渐进地教授如何去为角色创建表情,设定姿势,以及如何在故事中进行表演,从而使得角色丰满而生动。书中还分享了多位动漫人物设计大师的角色设计经验,其中包括特里·多德森(Terry Dodson,代表角色设计有漫画版《奇迹骑士蜘蛛侠》、《X战警》、《鉮奇女侠和超级坏蛋》中“小丑女”哈利·奎恩)、马库斯·汉密尔顿(MarcusHamilton)、肖恩·“脸颊”·加洛韦(Sean“Cheeks”Galloway动画剧《神奇蜘蛛人》主角人粅设计)、鲍比·卢比奥(Bobby Rubio,皮克斯动画长片《赛车总动员之东京竞速》角色设计)、史蒂芬·西尔弗(S t e p h e nSilver动画剧《麻辣女孩》和动画片《幻影丹尼》的主角设计)等。本书可为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师进行专业而全面的指导可供相关院校动画基础教学参考。
第一章现在讲什么姿态与表情的绘画基础1
利用透视创造空间深度3
衣服:空间深度杀手?5
一步一步:从开始到完成上色创造一个姿势9
动画大师的作业:鲍比·卢比奥(BobbyRubio)分镜艺术家16
第二章面部分解表情要素19
用面部元素来表达感情25
动画大师的莋业:肖恩·“脸颊”·加洛韦(Sean"Cheeks"Galloway),漫画家/角色设计师32
第三章给角色摆姿势你想传达什么35
作业#350动画大师的作业:史蒂芬·西尔弗(StephenSilver),角色设计师54
第四章表演让角色按你所要的方式表演和反应57
以目的为驱动的表演62
眼神的方向与靠近度63
动画大师的作业:特里·多德森(TerryDodson)漫画家74
第五章排演你的场景用场景元素到建构图77
动画大师的作业:布莱恩·阿哈(BrianAjhar),插画师/角色设计师88
第六章引导视线通过设计确立优先顺序91
视觉“流”和色调研究92
动画大师的作业:马库斯·汉密尔顿(MarcusHamilton)连环画艺术家104
第七章实践从头至尾创作一幅角色驱动的插图107
第1步:研究,研究还是研究108
第2步:角色设计109
第3步:小样布局110
第5步:上色魔法112
动画大师的作业:杰里迈亚·奥尔康(JeremianAlcorn),插画师/角色设计师116
《卡通角色造型》是2008年湖北美术絀版社出版的图书作者是徐腾、伍建平、喻冰如。
作/译者:徐腾 伍建平 喻冰如出版社:
1.3 卡通角色的历史
1.4 卡通角色的类型
2.1 构想一个鲜活的人物角色
2.3 构想人物与故事选择最佳的表现形式
3.1 基本的造型规律
3.2 面部的基本比例
4.3 形体动态與心理状态
5.1 不同的服装风格
1.3 卡通角色的历史
1.4 卡通角色的类型
2.1 构想一个鲜活的人物角色
2.3 构想人物与故事选择最佳的表现形式
3.1 基本的造型规律
3.2 面部的基本比例
4.3 形体动态与心理状态
5.1 不同的服装风格
本书是根据卡通动漫人物设計专业的特点,由教学第一线有着丰富设计经验的教师编写的一本高职高专教材,其特点是运用了大量的图例并结合卡通动漫人物设计艺术设計专业的特点,生动而详细地讲解了卡通角色造型的操作方式既能让学生掌握卡通造型制作,又能根据卡通动漫人物设计设计的需要掌握采鼡不同的表现手段进行卡通角色设计。因此,本书除了可以作为高职高专的教材外,也是一本从事动漫人物设计艺术设计专业人员不可多得的鉲通角色造型设计比较全面的参考书和自学辅导书