如果关闭了物理相机角度就一样叻但是同一个场景中另外4个动画都没有问题,只是最后一个vray渲染出来的图和su直接输出2维图像角度不同是否是和最后一个场景选择的角喥有关系?因为... 如果关闭了物理相机角度就一样了但是同一个场景中另外4个动画都没有问题,只是最后一个vray渲染出来的图和su直接输出2维圖像角度不同
是否是和最后一个场景选择的角度有关系?
因为我需要用su自带的手绘边线来给渲染出来的图加一个边所以角度不同的话會变得非常麻烦。
请问这是为什么求教了!