v在力学公式大全是什么意思

SMSolver是一款小巧实用的力学结构求解笁具通过这款软件输入相应的数据信息即可帮助用户自动套入公式求解,使用非常的方便让你在最短的时间内解决大量的工程问题,┿足的工作小助手

结构力学求解器是一个面向教师、学生以及工程技术人员的计算机辅助分析计算软件,其求解内容包括了二维平面结構(体系)的几何组成、静定、超静定、位移、内力、影响线、自由振动、弹性稳定、极限荷载等经典结构力学课程中所涉及的一系列问題全部采用精确算法给出精确解答。结构力学求解器仍然秉持精致、先进、方便、快捷同时不失其原有的小巧、简约、俭朴、平实。
夲软件界面方便友好、内容体系完整、功能完备通用可供教师拟题、改题、演练,供学生作题、解题、研习供工程技术人员设计、计算、验算之用。也是一个作图和演示的工具

软导线实用力学计算一 . 软导线实鼡力学计算根据《电力工程电气设计手册》电气一次部分所介绍的公式及计算方法编写

1. 左右架构的高差角不大于15度。

3. 不考虑状态改变所引起的绝缘子偏角及集中荷载位置的水平位移架构挠度亦不考虑。

1. 计算各代表工况下的导线水平张力、弧垂对架构的垂直反力、侧向風压力以及绝缘子串的分弧垂。

2. 计算施工紧线、三相上人检修、单相上人检修状态下在架构横梁上增加的垂直集中荷重

3. 计算施工及划印狀态的张力及弧垂,可任意设定9个整数温度值

1. 根据设定的气象条件及导线、绝缘子串参数计算各种工况下的单位荷载,主导线为分裂导線时将各荷载化为单根进行计算。

2. 架构不等高时将主导线的计算荷载除以架构高差角的cos值,绝缘子串长度则乘以架构高差角的cos值

3. 计算支點反力RA、RB。

4. 做剪力图求得剪力零值点的位置后,分区段求各分段力矩、最大力矩、荷载因数

5. 用导线状态方程求解各状态下的水平张力囷导线弧垂。

6. 利用区段力矩增量求得绝缘子串的分弧垂计算公式FQA=△MA/H。

7. 计算各种工况下档距内的主导线、绝缘子串、引下线的风压力分别莋用于两侧架构的侧向风压力之和

8. 计算施工紧线、三相上人检修、单相上人检修状态下在架构横梁上增加的垂直集中荷重。

五 . 输入参数提示:

1. 跨线名称填写不超过50个中文字符做为计算书标题使用。

2. 正确选择电压等级程序自动根据电压等级确定检修荷载的大小,330kV及以下按100/150kg给出330以上按200/350kg给出。

3. 程序默认划印状态下右侧架构为紧线侧输入时注意正确调整引跳线顺序使之与设计方案相符。

4. 检修点至A侧的距离應按架构设计最不利位置输入程序默认在档距正中间,可据实调整输入

5. 调整气象参数可点选项按钮,其中最高温度填导线允许的最高運行温度

6. 雷电电压、操作电压、工频电压三种工况下的默认风速按DL/T的规定给出,计算结果可作间隙校核用

7. 分裂导线的根数据实填写,若填入小数,如1.8则程序自动按1根计算若小于1则程序将该引下线荷载视为0。

8. 绝缘子串的参数应按设计的绝缘子串组装图给出,程序给出常用的絕缘子串组装数据供参考,限于资料不足,覆冰15mm及以上时,暂无参考数据.

9. 间隔棒的重量输入时可双击输入框程序自动弹出常用间隔棒的重量表供查询。

10. 金具重量输入时可双击输入框程序自动弹出常用T接引下金具的重量表供查询,若该T接金具需配合设备线夹则请用户自行查相關资料并累加后输入。

11. 安装划印的计算输出温度可在选项表单中调整

六 . 计算结果说明:

1. 计算书首页显示的张力及支点反力均按一相全部主导线发生的张力及支点反力给出,例如:主导线为双分裂导线则第2页至第17页中的数据均为折算成单根的值,第1页的数据则按单根的计算结果乘以2得出

2. 施工紧线时横梁上增加的集中垂直荷载计算时,摩擦系数取1.2按上滑轮挂线方案,牵引角取最大值45度计算给出

3. 对架构嘚侧向风压力为本架构档距内主导线、引跳线及绝缘子串的风压力之和分别折算到架构两侧的值,若架构为连续档则需另行计算下一档距的风压力值。

4. 为便于区分计算结果默认用彩色显示,若使用黑白打印机输出建议将“计算结果用黑色显示”选项打勾,返回重新计算则打印输出时较为清晰。

七 . 关于软导线、绝缘子串、间隔棒、T接金具的数据来源

1. 程序中的软导线型号及计算数据主要来自设计手册及楿关技术规定

2. 绝缘子串的型号及计算数据主要来自设计手册和设备手册。

3. 间隔棒的型号及计算数据主要来自厂家样本

4. T接金具的型号及計算数据主要来自厂家样本。

5. 上述所有数据均只供参考使用时需根据设计资料作核实工作


   接着之前写的继续机器人创建流程如果已经添加好关节,那么就可以进入流程的最后一步:搭建层次结构模型和模型定义(build the model hierarchy and finish the model definition)但是想要进行动力学仿真(碰撞、接触、自由落体...)的话,还需要进行额外的一些操作:

  VREP中几何体的属性可以分为:

  1. 即respondable属性用于控制物体的碰撞响应non-respondable物体在与其它物體发生碰撞时,物理引擎不会进行计算会出现穿透的现象。

  可以进行动力学仿真的物体在仿真过程中可以通过下面的图标来识别:

   当由于某些原因导致物体不能进行动力学仿真时会提示警告:

   为了进行快速稳定的仿真计算,Respondable物体的形状应该越简单越好物悝引擎可以仿真下面5种几何体,其性能和稳定性各有差异:  

  看下面的一个例子左边的立方体是在Blender软件中导出的STL网格模型,是一個最简单的8个顶点的立方体;右边是VREP中添加的Primitive立方体将它们设为动态物体,并且respondable放置在地面上。选择Bullet物理引擎开始仿真可以看出左邊导入的网格模型不稳定,一会就掉了下去而右边的primitive shape始终保持稳定;如果物理引擎换成ODE,开始仿真一会左边导入的模型将会弹飞...;如果換成Vortex或Newton引擎结果会好很多,两个物体都能稳定在地面因此,机器人模型与外界环境发生交互和接触的部分最好是Pure shape以提高计算效率和穩定性。At any time, the user is free to quickly switch from

  在VREP软件的motionPlanningAndGraspingDemo.ttt场景中桌子上有一个水杯这个水杯能稳定地与桌面接触。虽然看上去这像是一个导入的网格体但实际上它是由許多pure cuboid组成的pure compound shapes(见图中右侧的杯子),它被隐藏在图层9中只用网格模型来做显示,而用更稳定的pure compound shapes来计算与桌面的接触

  注意当直接把簡化后的网格体设为respondable时会弹出警告对话框,提示这样做会影响物理引擎的计算性能最好使用pure shapes或convex shapes代替。

综合仿真性能以及几何外观我们栲虑使用基本圆柱体作为UR机器人基座,凸壳或其组合作为连杆来构建机器人动力学模型用圆柱体和凸壳搭建机器人动态模型虽然可以提高计算性能,但是如果直接用它作为外观展示就不太好了这样会显得模型比较粗糙。因此我们可以将其移动到隐藏图层中,作为之前創建的可视化模型的对应The hidden part will represent

  下面以官方帮助文档中的UR5机器人为例进行讲解。首先处理机器人基座:进入网格编辑模式先删除多余的線缆,然后选中所有面后提取圆柱体如下图所示:

  将生成的圆柱体重命名为robot_dyn,并移动到图层9中隐藏起来剩下的连杆可以用凸壳或凸壳组合来模拟。先选中第一个连杆然后通过[Menu bar --> Add --> Convex hull of

parts),这个开源库可以将原始形状复杂的几何体提取成凸壳组合既保留了凸壳的运算性能,又逼近了原始形状

  至于为什么有时不能单纯的用凸壳来代替原始物体可以看看下面这个例子。下图中原本加上尾翼的汽车尾部是呈现凹状的但由于使用凸壳来近似代,如果放一个箱子在那个位置会导致箱子“悬浮”在汽车上面,违反物理常识一个更直观的例孓是如果我们把一个碗简单的提取出凸壳,那么我们将不能在这个碗里放入任何东西!Objects will just float on top of

  鉴于上面这种情况就需要将凹状物体(或形狀复杂的物体)分解为几个简单凸壳的组合。在许多例子中凸分解(convex decomposition)的工作常常由手工完成,因为实时仿真中最重要的就是性能而幾何体的形状会严重影响计算性能(It’s generally a good idea to create very simple physical

  再回到我们的UR机器人,从下图可以看出与之前简单添加的凸壳相比使用V-HACD提取的凸壳组合更接近嫃实形状:

  到这里我们的动力学模型基本已经构建完毕但还有下面一些选项要设置:

  首先,我们搭建在隐藏图层的动力学模型呮是为了供物理引擎进行动力学计算因此其它一些不必要的计算可以取消。在物体的Object common properties属性对话框的Object special properties栏去掉所有选项

zero, then a collision response will be generated. 即当两个物体碰撞掩碼按位与时如果得到非零值则两个物体干涉时会发生碰撞;如果得到零,则两个物体会相互穿透

   下面举一个简单的例子:创建两個立方体(没有共同的父节点),则Global respondable mask会起作用第一个立方体勾选前面4位,第二个立方体勾选后4位掩码之间没有重合,因此按位与的结果为0仿真时上方的物体自由坠落,会穿透下面的立方体最终落在地板上。如果将上面的立方体掩码全部去掉仿真时它会连地板一起穿透,直接掉下去(因为去掉了Global respondable mask的所有位不会与场景中任何物体发生碰撞)。

shapes"按钮根据几何体形状和设定的密度自动计算出质量以及慣性矩。

  注意机器人的基座有些特别:通常基座都固定在地面静止不动因此不需要设置成动态体,否则仿真时会掉下去但当我们想把机器人装在一个移动小车上使用时,就要将其设置为dynamic在动力学属性对话框中先勾选"Set to dynamic if gets parent",然后去掉 "Body is dynamic"选项即可实现把基座装在移动小车仩时它是动态的,单独使用(没有父节点)时它是静态的

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