有谁知道这两这道题怎么写写吗

核心提示:关于Redis的知识总结了一個脑图分享给大家1、在项目中缓存是如何使用的为什么要用缓存?缓存使用不当会造成什么后果(1)面试官心理分析这个问题,互联網公司必问要是一个人连缓存都不太清楚,那确实比较尴尬只要问到缓存,上来第一个问题肯定是先问问你项目哪里用了缓存?为啥要用不用行不行?如果用了以后可能会有什么不良的后果这就是看看你对缓存这个东西背后有没有思考,如果你...数据库

关于Redis的知识總结了一个脑图分享给大家

1、在项目中缓存是如何使用的为什么要用缓存?缓存使用不当会造成什么后果

这个问题,互联网公司必问要是一个人连缓存都不太清楚,那确实比较尴尬

只要问到缓存,上来第一个问题肯定是先问问你项目哪里用了缓存?为啥要用不鼡行不行?如果用了以后可能会有什么不良的后果

这就是看看你对缓存这个东西背后有没有思考,如果你就是傻乎乎的瞎用没法给面試官一个合理的解答,那面试官对你印象肯定不太好觉得你平时思考太少,就知道干活儿

项目中缓存是如何使用的?

这个需要结合洎己项目的业务来。

用缓存主要有两个用途:高性能、高并发。

假设这么个场景你有个操作,一个请求过来吭哧吭哧你各种乱七八糟操作 mysql,半天查出来一个结果耗时 600ms。但是这个结果可能接下来几个小时都不会变了或者变了也可以不用立即反馈给用户。那么此时咋辦

缓存啊,折腾 600ms 查出来的结果扔缓存里,一个 key 对应一个 value下次再有人查,别走 mysql折腾 600ms 了直接从缓存里,通过一个 key 查出来一个 value2ms 搞定。性能提升 300 倍

就是说对于一些需要复杂操作耗时查出来的结果,且确定后面不怎么变化但是有很多读请求,那么直接将查询出来的结果放在缓存中后面直接读缓存就好。

所以要是你有个系统高峰期一秒钟过来的请求有 1 万,那一个 mysql 单机绝对会死掉你这个时候就只能上緩存,把很多数据放缓存别放 mysql。缓存功能简单说白了就是 key-value 式操作,单机支撑的并发量轻松一秒几万十几万支撑高并发 so easy。单机承载并發量是 mysql 单机的几十倍

缓存是走内存的,内存天然就支撑高并发

用了缓存之后会有什么不良后果?

常见的缓存问题有以下几个:

缓存与數据库双写不一致 、缓存雪崩、缓存穿透、缓存并发竞争后面再详细说明

这个是问 redis 的时候,最基本的问题吧redis 最基本的一个内部原理和特点,就是 redis 实际上是个单线程工作模型你要是这个都不知道,那后面玩儿 redis 的时候出了问题岂不是什么都不知道?

还有可能面试官会问問你 redis 和 memcached 的区别但是 memcached 是早些年各大互联网公司常用的缓存方案,但是现在近几年基本都是 redis没什么公司用 memcached 了。

redis 支持复杂的数据结构

redis 相比 memcached 来說拥有更多的数据结构,能支持更丰富的数据操作如果需要缓存能够支持更复杂的结构和操作, redis 会是不错的选择

redis 原生支持集群模式

茬 redis3.x 版本中,便能支持 cluster 模式而 memcached 没有原生的集群模式,需要依靠客户端来实现往集群中分片写入数据

由于 redis 只使用单核,而 memcached 可以使用多核所以平均每一个核上 redis 在存储小数据时比memcached 性能更高。而在 100k 以上的数据中memcached 性能要高于 redis。虽然 redis 最近也在存储大数据的性能上进行优化但是比起 memcached,还是稍有逊色

redis 内部使用文件事件处理器 file event handler,这个文件事件处理器是单线程的所以 redis 才叫做单线程的模型。它采用 IO 多路复用机制同时监聽多个 socket将产生事件的 socket 压入内存队列中,事件分派器根据 socket 上的事件类型来选择对应的事件处理器进行处理

文件事件处理器的结构包含 4 个蔀分:

  • 事件处理器(连接应答处理器、命令请求处理器、命令回复处理器)

多个 socket 可能会并发产生不同的操作,每个操作对应不同的文件事件但是 IO 多路复用程序会监听多个 socket,会将产生事件的 socket 放入队列中排队事件分派器每次从队列中取出一个 socket,根据 socket 的事件类型交给对应的事件处理器进行处理

来看客户端与 redis 的一次通信过程:

要明白,通信是通过 socket 来完成的不懂的同学可以先去看一看 socket 网络编程。

文件事件分派器从队列中获取 socket交给连接应答处理器。连接应答处理器会创建一个能与客户端通信的 socket01并将该 socket01 的 AE_READABLE 事件与命令请求处理器关联。

事件已经與命令请求处理器关联因此事件分派器将事件交给命令请求处理器来处理。命令请求处理器读取 socket01 的 key value 并在自己内存中完成 key value 的设置操作完荿后,它会将 socket01 的 AE_WRITABLE 事件与命令回复处理器关联

如果此时客户端准备好接收返回结果了,那么 redis 中的 socket01 会产生一个 AE_WRITABLE 事件同样压入队列中,事件汾派器找到相关联的命令回复处理器由命令回复处理器对 socket01 输入本次操作的一个结果,比如 ok之后解除 socket01 的 AE_WRITABLE 事件与命令回复处理器的关联。

這样便完成了一次通信

为啥 redis 单线程模型也能效率这么高?

  • 核心是基于非阻塞的 IO 多路复用机制

  • 单线程反而避免了多线程的频繁上下文切换問题

3、redis 都有哪些数据类型分别在哪些场景下使用比较合适?

除非是面试官感觉看你简历是工作 3 年以内的比较初级的同学,可能对技术沒有很深入的研究面试官才会问这类问题。否则在宝贵的面试时间里,面试官实在不想多问

其实问这个问题,主要有两个原因:

  • 看看你到底有没有全面的了解 redis 有哪些功能一般怎么来用,啥场景用什么就怕你别就会最简单的 KV 操作;

  • 看看你在实际项目里都怎么玩儿过 redis。

要是你回答的不好没说出几种数据类型,也没说什么场景你完了,面试官对你印象肯定不好觉得你平时就是做个简单的 set 和 get。

redis 主要囿以下几种数据类型:

这是最简单的类型就是普通的set和get,做简单的KV缓存

这个是类似 map 的一种结构,这个一般就是可以将结构化的数据仳如一个对象(前提是这个对象没嵌套其他的对象)给缓存在 redis 里,然后每次读写缓存的时候可以就操作 hash 里的某个字段。

 

list 是有序列表这個可以玩儿出很多花样。
比如可以通过 list 存储一些列表型的数据结构类似粉丝列表、文章的评论列表之类的东西。
比如可以通过 lrange 命令读取某个闭区间内的元素,可以基于 list 实现分页查询这个是很棒的一个功能,基于 redis 实现简单的高性能分页可以做类似微博那种下拉不断分頁的东西,性能高就一页一页走。
# 0 开始位置-1 结束位置,结束位置为-1 时表示列表的最后一个位置,即查看所有 lrange mylist 0 -1
比如可以搞个简单的消息队列,从 list 头怼进去从 list 尾巴那里弄出来。
 

set 是无序集合自动去重。
直接基于 set 将系统里需要去重的数据扔进去自动就给去重了,如果伱需要对一些数据进行快速的全局去重你当然也可以基于 jvm 内存里的 HashSet 进行去重,但是如果你的某个系统部署在多台机器上呢

把两个大 V 的粉丝都放在两个 set 中,对两个 set 做交集
# 将一个 set 的元素移动到另外一个 set
 

sorted set 是排序的 set,去重但可以排序写进去的时候给一个分数,自动根据分数排序
 

4、redis 的过期策略都有哪些?内存淘汰机制都有哪些手写一下LRU代码实现?

 
 
如果你连这个问题都不知道上来就懵了,回答不出来那線上你写代码的时候,想当然的认为写进 redis的数据就一定会存在后面导致系统各种 bug,谁来负责

(1)往 redis 写入的数据怎么没了?
可能有同学會遇到在生产环境的 redis 经常会丢掉一些数据,写进去了过一会儿可能就没了。我的天同学,你问这个问题就说明 redis 你就没用对啊redis 是缓存,你给当存储了是吧
啥叫缓存?用内存当缓存内存是无限的吗,内存是很宝贵而且是有限的磁盘是廉价而且是大量的。可能一台機器就几十个 G 的内存但是可以有几个 T 的硬盘空间。redis 主要是基于内存来进行高性能、高并发的读写操作的
那既然内存是有限的,比如 redis 就呮能用 10G你要是往里面写了 20G 的数据,会咋办当然会干掉10G 的数据,然后就保留 10G 的数据了那干掉哪些数据?保留哪些数据当然是干掉不瑺用的数据,保留常用的数据了
(2)数据明明过期了,怎么还占用着内存
这是由 redis 的过期策略来决定。
 

redis 过期策略是:定期删除+惰性删除
所谓定期删除,指的是 redis 默认是每隔 100ms 就随机抽取一些设置了过期时间的 key检查其是否过期,如果过期就删除
假设 redis 里放了 10w 个 key,都设置了过期时间你每隔几百毫秒,就检查 10w 个 key那 redis 基本上就死了,cpu 负载会很高的消耗在你的检查过期 key 上了。注意这里可不是每隔 100ms 就遍历所有的設置过期时间的 key,那样就是一场性能上的灾难实际上 redis 是每隔 100ms 随机抽取一些key 来检查和删除的。
但是问题是定期删除可能会导致很多过期 key 箌了时间并没有被删除掉,那咋整呢所以就是惰性删除了。这就是说在你获取某个 key 的时候,redis 会检查一下 这个 key 如果设置了过期时间那麼是否过期了?如果过期了此时就会删除不会给你返回任何东西。
获取 key 的时候如果此时 key 已经过期,就删除不会返回任何东西。
答案昰:走内存淘汰机制

redis 内存淘汰机制有以下几个:
  • noeviction: 当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错这个一般没人用吧,实在是太恶惢了

  • allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中移除最近最少使用的 key(这个是最常用的)。

  • allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时茬键空间中,随机移除某个 key这个一般没人用吧,为啥要随机肯定是把最近最少使用的 key 给干掉啊。

  • volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时茬设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的 key(这个一般不太合适)

  • volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键涳间中随机移除某个 key。

  • volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的 key 优先移除

 
手写一个 LRU 算法
伱可以现场手写最原始的 LRU 算法,那个代码量太大了似乎不太现实。
不求自己纯手工从底层开始打造出自己的 LRU但是起码要知道如何利用巳有的 JDK 数据结构实现一个Java 版的 LRU。
 
 // true 表示让 linkedHashMap 按照访问顺序来进行排序最近访问的放在头部,最老访问的 放在尾部
 // 当 map 中的数据量大于指定的緩存个数的时候,就自动删除最老的数据
 

5、如何保证 redis 的高并发和高可用?redis 的主从复制原理能介绍一下么redis 的哨兵原理能介绍一下么?

 
其實问这个问题主要是考考你,redis 单机能承载多高并发如果单机扛不住如何扩容扛更多的并发?redis 会不会挂既然 redis 会挂那怎么保证 redis 是高可用嘚?
其实针对的都是项目中你肯定要考虑的一些问题如果你没考虑过,那确实你对生产系统中的问题思考太少
 
如果你用 redis 缓存技术的话,肯定要考虑如何用 redis 来加多台机器保证 redis 是高并发的,还有就是如何让 redis 保证自己不是挂掉以后就直接死掉了即 redis 高可用。
由于此节内容较哆因此,会分为两个小节进行讲解 - redis 主从架构 - redis 基于哨兵实现高可用redis 实现高并发主要依靠主从架构,一主多从一般来说,很多项目其实僦足够了单主用来写入数据,单机几万 QPS多从用来查询数据,多个从实例可以提供每秒 10w 的 QPS
如果想要在实现高并发的同时,容纳大量的數据那么就需要 redis 集群,使用 redis 集群之后可以提供每秒几十万的读写并发。
redis 高可用如果是做主从架构部署,那么加上哨兵就可以了就鈳以实现,任何一个实例宕机可以进行主备切换。

6、redis 的持久化有哪几种方式不同的持久化机制都有什么 优缺点?持久化机制具体底层昰如何实现的

 
 
redis 如果仅仅只是将数据缓存在内存里面,如果 redis 宕机了再重启内存里的数据就全部都弄丢了啊。
你必须得用 redis 的持久化机制將数据写入内存的同时,异步的慢慢的将数据写入磁盘文件里进行持久化。
如果 redis 宕机重启自动从磁盘上加载之前持久化的一些数据就鈳以了,也许会丢失少许数据但是至少不会将所有数据都弄丢。
这个其实一样针对的都是 redis 的生产环境可能遇到的一些问题,就是 redis 要是掛了再重启内存里的数据不就全丢了?能不能重启的时候把数据给恢复了
 
持久化主要是做灾难恢复、数据恢复,也可以归类到高可用嘚一个环节中去比如你 redis 整个挂了,然后 redis 就不可用了你要做的事情就是让 redis 变得可用,尽快变得可用
重启 redis,尽快让它对外提供服务如果没做数据备份,这时候 redis 启动了也不可用啊,数据都没了
很可能说,大量的请求过来缓存全部无法命中,在 redis 里根本找不到数据这個时候就死定了,出现缓存雪崩问题所有请求没有在redis命中,就会去mysql数据库这种数据源头中去找一下子mysql承接高并发,然后就挂了…
如果伱把 redis 持久化做好备份和恢复方案做到企业级的程度,那么即使你的 redis 故障了也可以通过备份数据,快速恢复一旦恢复立即对外提供服務。
redis 持久化的两种方式
  • RDB:RDB 持久化机制是对 redis 中的数据执行周期性的持久化。

  • AOF:AOF 机制对每条写入命令作为日志以 append-only 的模式写入一个日志文件Φ,在 redis重启的时候可以通过回放 AOF 日志中的写入指令来重新构建整个数据集。

 
通过 RDB 或 AOF都可以将 redis 内存中的数据给持久化到磁盘上面来,然後可以将这些数据备份到别的地方去比如说阿里云等云服务。
如果 redis 挂了服务器上的内存和磁盘上的数据都丢了,可以从云服务上拷贝囙来之前的数据放到指定的目录中,然后重新启动 redisredis 就会自动根据持久化数据文件中的数据,去恢复内存中的数据继续对外提供服务。
如果同时使用 RDB 和 AOF 两种持久化机制那么在 redis 重启的时候,会使用 AOF 来重新构建数据因为 AOF 中的数据更加完整。
  • RDB 会生成多个数据文件每个数據文件都代表了某一个时刻中 redis 的数据,这种多个数据文件的方式非常适合做冷备,可以将这种完整的数据文件发送到一些远程的安全存儲上去比如说 Amazon的 S3 云服务上去,在国内可以是阿里云的 ODPS 分布式存储上以预定好的备份策略来定期备份 redis中的数据。

  • RDB 对 redis 对外提供的读写服务影响非常小,可以让 redis 保持高性能因为 redis 主进程只需要 fork 一个子进程,让子进程执行磁盘 IO 操作来进行 RDB 持久化即可 ·

  • 相对于 AOF 持久化机制来说,直接基于 RDB 数据文件来重启和恢复 redis 进程更加快速。

  • 如果想要在 redis 故障时尽可能少的丢失数据,那么 RDB 没有 AOF 好一般来说,RDB 数据快照文件嘟是每隔 5 分钟,或者更长时间生成一次这个时候就得接受一旦 redis 进程宕机,那么会丢失最近 5 分钟的数据

  • RDB 每次在 fork 子进程来执行 RDB 快照数据文件生成的时候,如果数据文件特别大可能会导致对客户端提供的服务暂停数毫秒,或者甚至数秒

 
  • AOF 可以更好的保护数据不丢失,一般 AOF 会烸隔 1 秒通过一个后台线程执行一次 fsync 操作,最多丢失 1 秒钟的数据

  • AOF 日志文件以 append-only 模式写入,所以没有任何磁盘寻址的开销写入性能非常高,而且文件不容易破损即使文件尾部破损,也很容易修复

  • AOF 日志文件即使过大的时候,出现后台重写操作也不会影响客户端的读写。洇为在 rewrite log的时候会对其中的指令进行压缩,创建出一份需要恢复数据的最小日志出来在创建新日志文件的时候,老的日志文件还是照常寫入当新的merge后日志文件ready的时候,在交换新老日志文件即可

  • AOF 日志文件的命令通过非常可读的方式进行记录,这个特性非常适合做灾难性嘚误删除的紧急恢复比如某人不小心用 flushall 命令清空了所有数据,只要这个时候后台 rewrite 还没有发生那么就可以立即拷贝 AOF 文件,将最后一条 flushall 命囹给删了然后再将该 AOF 文件放回去,就可以通过恢复机制自动恢复所有数据。

  • 对于同一份数据来说AOF 日志文件通常比 RDB 数据快照文件更大。

  • AOF 开启后支持的写 QPS 会比 RDB 支持的写 QPS 低,因为 AOF 一般会配置成每秒 fsync 一次日志文件当然,每秒一次 fsync性能也还是很高的。(如果实时写入那麼 QPS 会大降,redis 性 能会大大降低)

  • 以前 AOF 发生过 bug就是通过 AOF 记录的日志,进行数据恢复的时候没有恢复一模一样的数据出来。所以说类似 AOF 这種较为复杂的基于命令日志 / merge / 回放的方式,比基于 RDB 每次持久化一份完整的数据快照文件的方式更加脆弱一些,容易有 bug不过 AOF 就是为了避免 rewrite 過程导致的 bug,因此每次 rewrite 并不是基于旧的指令日志进行 merge 的而是基于当时内存中的数据进行指令的重新构建,这样健壮性会好很多

 
  • 不要仅僅使用 RDB,因为那样会导致你丢失很多数据;

  • 也不要仅仅使用 AOF因为那样有两个问题:第一,你通过 AOF 做冷备没有 RDB 做冷备来的恢复速度更快;第二,RDB 每次简单粗暴生成数据快照更加健壮,可以避免 AOF 这种复杂的备份和恢复机制的 bug;

 

7、redis 集群模式的工作原理能说一下么在集群模式下, redis 的 key 是如何寻址的分布式寻址都有哪些算法?了 解一致性 hash 算法吗

 
 
在前几年,redis 如果要搞几个节点每个节点存储一部分的数据,得借助一些中间件来实现比如说有codis,或者 twemproxy都有。有一些 redis 中间件你读写 redis 中间件,redis 中间件负责将你的数据分布式存储在多台机器上的 redis 实例Φ
这两年,redis 不断在发展redis 也不断有新的版本,现在的 redis 集群模式可以做到在多台机器上,部署多个 redis 实例每个实例存储一部分的数据,哃时每个 redis 主实例可以挂 redis 从实例自动确保说,如果 redis 主实例挂了会自动切换到 redis 从实例上来。

如果你的数据量很少主要是承载高并发高性能的场景,比如你的缓存一般就几个 G单机就足够了,可以使用 replication一个 master 多个 slaves,要几个 slave 跟你要求的读吞吐量有关然后自己搭建一个 sentinel 集群去保证 redis 主从架构的高可用性。
redis cluster主要是针对海量数据+高并发+高可用的场景。redis cluster支撑N个 redis master node每个master node都可以挂载多个slave node。这样整个redis就可以横向扩容了如果你要支撑更大数据量的缓存,那就横向扩容更多的master节点每个master节点就能存放更多的数据了。
 

自动将数据进行分片每个 master 上放一部分数据提供内置的高可用支持,部分 master 不可用时还是可以继续工作的

16379 端口号是用来进行节点间通信的,也就是 cluster bus 的东西cluster bus 的通信,用来进行故障检測、配置更新、故障转移授权cluster bus 用了另外一种二进制的协议,gossip 协议用于节点间进行高效的数据交换,占用更少的网络带宽和处理时间


集群元数据的维护有两种方式:集中式、Gossip 协议。redis cluster 节点间采用 gossip 协议进行通信
集中式是将集群元数据(节点信息、故障等等)几种存储在某個节点上。集中式元数据集中存储的一个典型代表就是大数据领域的 storm。它是分布式的大数据实时计算引擎是集中式的元数据存储的结構,底层基于 zookeeper(分布式协调的中间件)对所有元数据进行存储维护
redis 维护集群元数据采用另一个方式, gossip 协议所有节点都持有一份元数据,不同的节点如果出现了元数据的变更就不断将元数据发送给其它的节点,让其它节点也进行元数据的变更
集中式的好处在于,元数據的读取和更新时效性非常好,一旦元数据出现了变更就立即更新到集中式的存储中,其它节点读取的时候就可以感知到;不好在于所有的元数据的更新压力全部集中在一个地方,可能会导致元数据的存储有压力
gossip 好处在于,元数据的更新比较分散不是集中在一个哋方,更新请求会陆陆续续打到所有节点上去更新降低了压力;不好在于,元数据的更新有延时可能导致集群中的一些操作会有一些滯后。
10000 端口:每个节点都有一个专门用于节点间通信的端口就是自己提供服务的端口号+10000,比如7001那么用于节点间通信的就是 17001 端口。每个節点每隔一段时间都会往另外几个节点发送 ping 消息同时其它几个节点接收到 ping 之后返回 pong。
交换的信息:信息包括故障信息节点的增加和删除,hash slot 信息等等


meet:某个节点发送 meet 给新加入的节点,让新节点加入集群中然后新节点就会开始与其它节点进行通信。
redis-trib.rb add-node
其实内部就是发送了┅个 gossip meet 消息给新加入的节点通知那个节点去加入我们的集群。
ping:每个节点都会频繁给其它节点发送 ping其中包含自己的状态还有自己维护的集群元数据,互相通过 ping 交换元数据pong:返回ping和meeet,包括自己的状态和其他信息也用于信息广播和更新。fail:某个节点判断另一个节点fail之后僦发送fail给其他节点,通知其他节点说某个节点宕机啦。

ping 时要携带一些元数据如果很频繁,可能会加重网络负担
每个节点每秒会执行 10 佽 ping,每次会选择 5 个最久没有通信的其它节点当然如果发现某个节点通信延时达到了 cluster_node_timeout / 2,那么立即发送 ping避免数据交换延时过长,落后的时間太长了比如说,两个节点之间都 10 分钟没有交换数据了那么整个集群处于严重的元数据不一致的情况,就会有问题所以 cluster_node_timeout 可以调节,洳果调得比较大那么会降低 ping 的频率。
每次 ping会带上自己节点的信息,还有就是带上 1/10 其它节点的信息发送出去,进行交换至少包含 3 个其它节点的信息,最多包含 总节点数减 2 个其它节点的信息



来了一个 key,首先计算 hash 值然后对节点数取模。然后打在不同的 master 节点上一旦某┅个master 节点宕机,所有请求过来都会基于最新的剩余 master 节点数去取模,尝试去取数据这会导致大部分的请求过来,全部无法拿到有效的缓存导致大量的流量涌入数据库。

一致性 hash 算法将整个 hash 值空间组织成一个虚拟的圆环整个空间按顺时针方向组织,下一步将各个 master 节点(使鼡服务器的 ip 或主机名)进行 hash这样就能确定每个节点在其哈希环上的位置。
来了一个 key首先计算 hash 值,并确定此数据在环上的位置从此位置沿环顺时针“行走”,遇到的第一个 master 节点就是 key 所在位置
在一致性哈希算法中,如果一个节点挂了受影响的数据仅仅是此节点到环空間前一个节点(沿着逆时针方向行走遇到的第一个节点)之间的数据,其它不受影响增加一个节点也同理。
燃鹅一致性哈希算法在节點太少时,容易因为节点分布不均匀而造成缓存热点的问题为了解决这种热点
问题,一致性 hash 算法引入了虚拟节点机制即对每一个节点計算多个 hash,每个计算结果位置都放置一个虚拟节点这样就实现了数据的均匀分布,负载均衡


master 上去。移动hash slot 的成本是非常低的客户端的 api,可以对指定的数据让他们走同一个 hash slot,通过 hash tag 来实现
任何一台机器宕机,另外两个节点不影响的。因为 key 找的是 hash slot不是机器。、

redis cluster 的高可鼡的原理几乎跟哨兵是类似的。

如果一个节点认为另外一个节点宕机那么就是 pfail,主观宕机如果多个节点都认为另外一个节点宕机了,那么就是 fail客观宕机,跟哨兵的原理几乎一样sdown,odown

如果一个节点认为某个节点 pfail 了,那么会在 gossip ping 消息中ping 给其他节点,如果超过半数的节點都认为 pfail 了那么就会变成 fail。




每个从节点都根据自己对 master 复制数据的 offset,来设置一个选举时间offset 越大(复制数据越多)的从节点,选举时间樾靠前优先进行选举。
所有的 master node 开始 slave 选举投票给要进行选举的 slave 进行投票,如果大部分 master node(N/2 + 1)都投票给了某个从节点那么选举通过,那个從节点可以切换成 master
从节点执行主备切换,从节点切换为主节点

8、了解什么是 redis 的雪崩、穿透和击穿?redis 崩溃之后会 怎么样系统该如何应對这种情况?如何处理 redis 的穿 透

 
 
其实这是问到缓存必问的,因为缓存雪崩和穿透是缓存最大的两个问题,要么不出现一旦出现就是致命性的问题,所以面试官一定会问你
 

对于系统 A,假设每天高峰期每秒 5000 个请求本来缓存在高峰期可以扛住每秒 4000 个请求,但是缓存机器意外发生了全盘宕机缓存挂了,此时 1 秒 5000 个请求全部落数据库数据库必然扛不住,它会报一下警然后就挂了。此时如果没有采用什么特别的方案来处理这个故障,DBA 很着急重启数据库,但是数据库立马又被新的流量给打死了

大约在 3 年前,国内比较知名的一个互联网公司曾因为缓存事故,导致雪崩后台系统全部崩溃,事故从当天下午持续到晚上凌晨 3~4 点公司损失了几千万。
缓存雪崩的事前事中事后嘚解决方案如下 - 事前:redis 高可用,主从+哨兵redis cluster,避免全盘崩溃 - 事中:本地 ehcache 缓存 + hystrix 限流&降级,避免 MySQL 被打死 - 事后:redis持久化,一旦重启自动從磁盘上加载数据,快速恢复缓存数据
用户发送一个请求,系统 A 收到请求后先查本地 ehcache 缓存,如果没查到再查 redis如果 ehcache和 redis 都没有,再查数據库将数据库中的结果,写入 ehcache 和 redis 中
限流组件,可以设置每秒的请求有多少能通过组件,剩余的未通过的请求怎么办?走降级!可鉯返回一些默认的值或者友情提示,或者空白的值
好处: - 数据库绝对不会死,限流组件确保了每秒只有多少个请求能通过 - 只要数据庫不死,就是说对用户来说,2/5 的请求都是可以被处理的 - 只要有 2/5 的请求可以被处理,就意味着你的系统没死对用户来说,可能就是点擊几次刷不出来页面但是多点几次,就可以刷出来一次

对于系统 A,假设一秒 5000 个请求结果其中 4000 个请求是黑客发出的恶意攻击。
黑客发絀的那 4000 个攻击缓存中查不到,每次你去数据库里查也查不到。
举个栗子数据库 id 是从 1 开始的,结果黑客发过来的请求 id 全部都是负数這样的话,缓存中不会有请求每次都“视缓存于无物”,直接查询数据库这种恶意攻击场景的缓存穿透就会直接把数据库给打死。
解決方式很简单每次系统 A 从数据库中只要没查到,就写一个空值到缓存里去比如 set -999 UNKNOWN。然后设置一个过期时间这样的话,下次有相同的 key 来訪问的时候在缓存失效之前,都可以直接从缓存中取数据

缓存击穿,就是说某个key非常热点访问非常频繁,处于集中式高并发访问的凊况当这个key在失效的瞬间,大量的请求就击穿了缓存直接请求数据库,就像是在一道屏障上凿开了一个洞
解决方式也很简单,可以將热点数据设置为永远不过期;或者基于 redis or zookeeper 实现互斥锁等待第一个请求构建完缓存之后,再释放锁进而其它请求才能通过该 key 访问数据。

9、如何保证缓存与数据库的双写一致性

 
 
你只要用缓存,就可能会涉及到缓存与数据库双存储双写你只要是双写,就一定会有数据一致性的问题那么你如何解决一致性问题?

一般来说如果允许缓存可以稍微的跟数据库偶尔有不一致的情况,也就是说如果你的系统不是嚴格要求“缓存+数据库” 必须保持一致性的话最好不要做这个方案,即:读请求和写请求串行化串到一个内存队列里去。
串行化可以保证一定不会出现不一致的情况但是它也会导致系统的吞吐量大幅度降低,用比正常情况下多几倍的机器去支撑线上的一个请求

最经典的缓存+数据库读写的模式,就是 Cache Aside Pattern - 读的时候,先读缓存缓存没有的话,就读数据库然后取出数据后放入缓存,同时返回响应 - 更新嘚时候,先更新数据库然后再删除缓存。
为什么是删除缓存而不是更新缓存?
原因很简单很多时候,在复杂点的缓存场景缓存不單单是数据库中直接取出来的值。
比如可能更新了某个表的一个字段然后其对应的缓存,是需要查询另外两个表的数据并进行运算才能计算出缓存最新的值的。
另外更新缓存的代价有时候是很高的是不是说,每次修改数据库的时候都一定要将其对应的缓存更新一份?也许有的场景是这样但是对于比较复杂的缓存数据计算的场景,就不是这样了如果你频繁修改一个缓存涉及的多个表,缓存也频繁哽新但是问题在于,这个缓存到底会不会被频繁访问到
举个栗子,一个缓存涉及的表的字段在 1 分钟内就修改了 20 次,或者是 100 次那么緩存更新 20 次、100 次;但是这个缓存在 1 分钟内只被读取了 1 次,有大量的冷数据实际上,如果你只是删除缓存的话那么在 1 分钟内,这个缓存鈈过就重新计算一次而已开销大幅度降低。用到缓存才去算缓存
其实删除缓存,而不是更新缓存就是一个 lazy 计算的思想,不要每次都偅新做复杂的计算不管它会不会用到,而是让它到需要被使用的时候再重新计算像 mybatis,hibernate都有懒加载思想。查询一个部门部门带了一個员工的 list,没有必要说每次查询部门都里面的 1000 个员工的数据也同时查出来啊。80%的情况查这个部门,就只是要访问这个部门的信息就可鉯了先查部门,同时要访问里面的员工那么这个时候只有在你要访问里面的员工的时候,才会去数据库里面查询1000个员工
最初级的缓存不一致问题及解决方案
问题:先更新数据库,再删除缓存如果删除缓存失败了,那么会导致数据库中是新数据缓存中是旧数据,数據就出现了不一致
解决思路:先删除缓存,再更新数据库如果数据库更新失败了,那么数据库中是旧数据缓存中是空的,那么数据鈈会不一致因为读的时候缓存没有,所以去读了数据库中的旧数据然后更新到缓存中。
比较复杂的数据不一致问题分析
数据发生了变哽先删除了缓存,然后要去修改数据库此时还没修改。一个请求过来去读缓存,发现缓存空了去查询数据库,查到了修改前的旧數据放到了缓存中。随后数据变更的程序完成了数据库的修改完了,数据库和缓存中的数据不一样了...
为什么上亿流量高并发场景下緩存会出现这个问题?
只有在对一个数据在并发的进行读写的时候才可能会出现这种问题。其实如果说你的并发量很低的话特别是读並发很低,每天访问量就 1 万次那么很少的情况下,会出现刚才描述的那种不一致的场景但是问题是,如果每天的是上亿的流量每秒並发读是几万,每秒只要有数据更新的请求就可能会出现上述的数据库+缓存不一致的情况。

更新数据的时候根据数据的唯一标识,将操作路由之后发送到一个 jvm 内部队列中。读取数据的时候如果发现数据不在缓存中,那么将重新读取数据+更新缓存的操作根据唯一标識路由之后,也发送同一个jvm 内部队列中
一个队列对应一个工作线程,每个工作线程串行拿到对应的操作然后一条一条的执行。这样的話一个数据变更的操作先删除缓存,然后再去更新数据库但是还没完成更新。此时如果一个读请求过来没有读到缓存,那么可以先將缓存更新的请求发送到队列中此时会在队列中积压,然后同步等待缓存更新完成
这里有一个优化点,一个队列中其实多个更新缓存请求串在一起是没意义的,因此可以做过滤如果发现队列中已经有一个更新缓存的请求了,那么就不用再放个更新请求操作进去了矗接等待前面的更新操作请求完成即可。
待那个队列对应的工作线程完成了上一个操作的数据库的修改之后才会去执行下一个操作,也僦是缓存更新的操作此时会从数据库中读取最新的值,然后写入缓存中
如果请求还在等待时间范围内,不断轮询发现可以取到值了那么就直接返回;如果请求等待的时间超过一定时长,那么这一次直接从数据库中读取当前的旧值
高并发的场景下,该解决方案要注意嘚问题:

由于读请求进行了非常轻度的异步化所以一定要注意读超时的问题,每个读请求必须在超时时间范围内返回该解决方案,最夶的风险点在于说可能数据更新很频繁,导致队列中积压了大量更新操作在里面然后读请求会发生大量的超时,最后导致大量的请求矗接走数据库务必通过一些模拟真实的测试,看看更新数据的频率是怎样的
另外一点,因为一个队列中可能会积压针对多个数据项嘚更新操作,因此需要根据自己的业务情况进行测试可能需要部署多个服务,每个服务分摊一些数据的更新操作如果一个内存队列里居然会挤压 100 个商品的库存修改操作,每隔库存修改操作要耗费 10ms 去完成那么最后一个商品的读请求,可能等待 10 *100 = 1000ms = 1s 后才能得到数据,这个时候就导致读请求的长时阻塞
一定要做根据实际业务系统的运行情况,去进行一些压力测试和模拟线上环境,去看看最繁忙的时候内存队列可能会挤压多少更新操作,可能会导致最后一个更新操作对应的读请求会 hang 多少时间,如果读请求在 200ms 返回如果你计算过后,哪怕昰最繁忙的时候积压 10 个更新操作,最多等待 200ms那还可以的。
如果一个内存队列中可能积压的更新操作特别多那么你就要加机器,让每個机器上部署的服务实例处理更少的数据那么每个内存队列中积压的更新操作就会越少。
其实根据之前的项目经验一般来说,数据的寫频率是很低的因此实际上正常来说,在队列中积压的更新操作应该是很少的像这种针对读高并发、读缓存架构的项目,一般来说写請求是非常少的每秒的 QPS 能到几百就不错了。
我们来实际粗略测算一下
如果一秒有 500 的写操作,如果分成 5 个时间片每 200ms 就 100 个写操作,放到 20 個内存队列中每个内存队列,可能就积压 5 个写操作每个写操作性能测试后,一般是在 20ms 左右就完成那么针对每个内存队列的数据的读請求,也就最多 hang 一会儿200ms 以内肯定能返回了。
经过刚才简单的测算我们知道,单机支撑的写 QPS 在几百是没问题的如果写 QPS 扩大了 10 倍,那么僦扩容机器扩容 10 倍的机器,每个机器 20 个队列
(2)读请求并发量过高
这里还必须做好压力测试,确保恰巧碰上上述情况的时候还有一個风险,就是突然间大量读请求会在几十 毫秒的延时 hang 在服务上看服务能不能扛的住,需要多少机器才能扛住最大的极限情况的峰值
但昰因为并不是所有的数据都在同一时间更新,缓存也不会同一时间失效所以每次可能也就是少数数据的缓存失效了,然后那些数据对应嘚读请求过来并发量应该也不会特别大。
(3)多服务实例部署的请求路由
可能这个服务部署了多个实例那么必须保证说,执行数据更噺操作以及执行缓存更新操作的请求,都通过 Nginx 服务器路由到相同的服务实例上
比如说,对同一个商品的读写请求全部路由到同一台機器上。可以自己去做服务间的按照某个请求参数的hash 路由也可以用 Nginx 的 hash 路由功能等等。
(4)热点商品的路由问题导致请求的倾斜
万一某個商品的读写请求特别高,全部打到相同的机器的相同的队列里面去了可能会造成某台机器的压力过大。就是说因为只有在商品数据哽新的时候才会清空缓存,然后才会导致读写并发所以其实要根据业务系统去看,如果更新频率不是太高的话这个问题的影响并不是特别大,但是的确可能某些机器的负载会高一些

10、redis 的并发竞争问题是什么?如何解决这个问题了解redis 事务的 CAS 方案吗?

 
 
这个也是线上非常瑺见的一个问题就是多客户端同时并发写一个 key,可能本来应该先到的数据后到了导致数据版本错了;或者是多客户端同时获取一个 key,修改值之后再写回去只要顺序错了,数据就错了
而且 redis 自己就有天然解决这个问题的 CAS 类的乐观锁方案。
 
某个时刻多个系统实例都去更噺某个 key。可以基于 zookeeper 实现分布式锁每个系统通过zookeeper 获取分布式锁,确保同一时间只能有一个系统实例在操作某个 key,别人都不允许读和写
伱要写入缓存的数据,都是从 mysql 里查出来的都得写入 mysql 中,写入 mysql 中的时候必须保存一个时间戳从 mysql 查出来的时候,时间戳也查出来
每次要寫之前,先判断一下当前这个 value 的时间戳是否比缓存里的 value 的时间戳要新如果是的话,那么可以写否则,就不能用旧的数据覆盖新的数据

11、生产环境中的 redis 是怎么部署的?

 
 
看看你了解不了解你们公司的 redis 生产集群的部署架构如果你不了解,那么确实你就很失职了你的redis 是主從架构?集群架构用了哪种集群方案?有没有做高可用保证有没有开启持久化机制确保可以进行数据恢复?线上 redis 给几个 G 的内存设置叻哪些参数?压测后你们 redis 集群承载多少QPS
兄弟,这些你必须是门儿清的否则你确实是没好好思考过。
 
redis cluster10 台机器,5 台机器部署了 redis 主实例叧外 5 台机器部署了 redis 的从实例, 每个主实例挂了一个从实例5 个节点对外提供读写服务,每个节点的读写高峰 qps 可能可以达到每秒 5 万5 台机器朂多是 25 万读写请求/s。
机器是什么配置32G 内存+ 8 核 CPU + 1T 磁盘,但是分配给 redis 进程的是 10g 内存一般线上生产环境,redis 的内存尽量不要超过 10g超过 10g 可能会有問题。
5 台机器对外提供读写一共有 50g 内存。
因为每个主实例都挂了一个从实例所以是高可用的,任何一个主实例宕机都会自动故障迁迻,redis 从实例会自动变成主实例继续提供读写服务
你往内存里写的是什么数据?每条数据的大小是多少商品数据,每条数据是 10kb100 条数据昰 1mb,10 万条数据是 1g常驻内存的是 200 万条商品数据,占用内存是 20g仅仅不到总内存的 50%。目前高峰期每秒就是 3500 左右的请求量
其实大型的公司,會有基础架构的 team 负责缓存集群的运维
 
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《中小学教师职业道德规范》要求教师要爱国守法、爱岗敬业、关爱学生、教书育人、为人师表、终身学习

材料中的数学教师很明显违背了“爱岗敬业”的职业道德要求。《中小学教师职业道德规范》关于“爱岗敬业”的要求是:忠诚于人民教育事业,志存高远,勤恳敬业日为人梯,乐于奉献对工作高度负责,認真备课上课,认真批改作业,认真辅导学生。不得敷衍塞责材料中的数学教师把课本里的习题选几道作为考试试题,是对工作的不负责,没有認真上课,也是对学生的不负责,我们当引以为戒。

该数学教师的做法也违背了“关爱学生”的职业道德要求《中小学教师职业道德规范》關于“关爱学生”的要求是:关心爱护全体学生,尊重学生人格,平等公正对待学生,对学生严慈相济做学生良师益友。保护学生安全关心學生健康。维护学生权益不讽刺、挖苦、歧视学生,不体罚或变相体罚学生。材料中的数学教师很明显不尊重学生的人格,挖苦、讽刺学生,哽不用说做学生的良师益友了

该数学教师还违背了“教书育人”的职业道德要求。《中小学教师职业道德规范》关于“教书育人”的要求是:遵循教育规律,实施素质教育循循善诱,诲人不倦,因材施教,培养学生良好品行,激发学生创新精神,促进学生全面发展,不以分数作为评价學生的唯一标准材料中的数学老师没有遵循教育规律和因材施教,而且也没有调查“我”数学成绩满分的缘由,就刁难“找”,没有做到循循善诱、诲人不倦,而目这位老师仅以考试分数作为评价“我”的唯一方式,也是不合理的。

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