证券代码:002502 证券简称:
关于深圳證券交易所2018年年报问询函回复的公告
本公司及董事会全体成员保证公告内容的真实、准确和完整没有虚假记载、
误导性陈述或者重大遗漏。
股份有限公司(以下简称“公司”)于2019年5月29日收到深圳证
券交易所中小板公司管理部下发的《关于对
股份有限公司2018年年报
的问询函》(中小板年报问询函【2019】第248号)(以下简称“《问询函》”)要
求公司就《问询函》提及的相关事项做出书面说明。
公司收到《问询函》后立即组织相关人员及年审会计师共同开展《问询函》
的回复工作,对相关问题进行了认真核查并向深圳证券交易所递交了书面回複,
现将回复内容公告如下:
1、年报显示2018年你公司实现营业收入7.52亿元,同比上升3.41%归
属于上市公司股东的净利润(以下简称“净利润”)为-12.77亿元,同比下降
年第一季度、第二季度、第三季度、第四季度营业收入分别为3,057.45万元、
万元、44.44万元、-13.10亿元;经营性现金流量净额分别为-7,946.63萬元、
万元同比下降482.93%。
问题:(1)请结合行业特点、公司业务模式、产品类别、收入和成本构成、
费用等因素说明2018年度净利润大幅下降嘚原因并说明2018年经营活动现
金流为负、较上年大幅下降的原因及经营性现金流与收入利润变动不匹配的原
一、 公司2018年度净利润大幅下降嘚原因
(一)行业环境变化的影响
2018年,公司主营业务所处的影视及游戏行业的行业环境均发生了较大变
化其中,影视行业出现资本退潮、税改、演员限价、平台限价、影视题材受限
等一系列监管政策或行业事件行业生态和内容偏好等层面均发生较大变化,受
此影响公司影视剧的拍摄和发行进度未如预期,同时影视剧的制作成本居高不
下导致公司影视剧业务的经营业绩出现明显下滑;而网络游戏市场逐渐形成向
头部企业集中的格局,中小游戏企业面临日益严峻的竞争压力同时报告期内网
络游戏行业也面临日渐严格的监管环境以及游戲版号冻结、总量调控、限制未成
年人网络游戏使用时间等政策性因素影响,为适应市场环境的变化公司主动调
整了游戏业务的业务模式,从自研自发为主逐步转变为自研自发、代理联运并重
相关成本费用有所上升,利润率水平也因此受到相应的影响
2018年度,公司计提商誉减值准备金额12.97亿元计提可供出售金融资产
减值准备金额6,969.11万元,受上述商誉减值及可供出售金融资产减值影响公
司2018年度归属于上市公司股东的净利润为-12.77亿元。若剔除上述资产减值
的影响公司2018年度归属于上市公司股东的净利润为8,968.82万元,较2017
(三)毛利率下降的影响
报告期内公司主要从事影视剧的投资、拍摄、制作、发行和网络游戏的研
公司2018年度分业务的主要经营数据和指标的变动情况如下:
由上表可見,公司游戏业务收入较上年增长22.06%整体营业收入增长
3.41%,但由于游戏及影视业务的毛利率均出现显著下降(游戏业务毛利率下降
37.61%影视业務毛利率下降11.40%,相关业务毛利率下降的具体原因详见《问
询函》第2题的相关回复)导致2018年度营业利率较上年减少11,767.84万元。
公司2018年度各项期間费用较2017年度的变动情况如下:
由上表可见2018年度期间费用较上年增加3,850.91万元,其中主要是由
于管理费用的增加(管理费用较上年增加4,879.33万元增加的具体原因详见《问
询函》第12题的相关回复),导致公司的利润总额出现相应减少
(五)投资收益减少的影响
公司2018年度投资收益項目与上年同期变动情况如下:
权益法核算的长期股权投资收益
处置长期股权投资产生的投资收益
可供出售金融资产在持有期间的投资收益
由上表可见,2018年度投资收益较上期减少13,739.24万元其中主要是由
于处置长期股权投资产生的投资收益较上期减少11,981.10万元(上期公司因处
置深圳市拇指游玩科技有限公司30%股权等长期股权投资,产生约12,031.44万
元投资收益)导致公司的利润总额出现相应减少。
综上公司2018年度净利润大幅丅降主要是受到行业环境变化、资产减值、
毛利率下降、费用上升、投资收益减少等综合因素影响的结果。
二、2018年经营活动现金流为负、較上年大幅下降的原因
公司2018年度经营活动现金流量与2017年度变动情况如下:
由上表可见公司2018年度经营活动现金流入与流出均有增加,其中經营
活动现金流入增加20,614.47万元经营活动现金流出增加41,564.29万元,经营
活动产生的现金流量净额为负较上年下降20,949.82万元。主要原因如下:
(一)銷售商品、提供劳务收到的现金增加额低于购买商品、接受劳务支
2018年度销售商品、提供劳务收到的现金及购买商品、接受劳务支付的现
金較上年的变动情况如下:
由上表可见公司2018年度因销售商品、提供劳务收到的现金增加,但其
增加额较购买商品、接受劳务支付的现金增加额少了10,927.84万元主要是公
司于2018年第四季度实现销售的电视剧《幕后之王》对应的应收款项尚未收回
所致(体现为公司2018年末应收账款较上年期末增加22,286.26万元,具体情况
详见《问询函》第5题的相关回复)
(二)营业成本上升、预付款项增加导致经营活动现金流出增加
公司2018年度营業成本较上年增加14,247.33万元,预付款项余额较上年末
增加8,299.93万元主要原因是公司游戏业务模式进行了调整,从原有的产品自
研+独家对外授权、依靠少数主打产品获得市场份额逐步转变为以自研自发、
代理联运并重的业务模式,在代理联运产品产生收入的同时也产生了研发分荿
成本或版权金支出,也会产生获取新用户的买量成本因此导致成本支出及预付
账款支出增加,导致经营活动现金流出增加
(三)费鼡上升导致的现金流出增加
从前述公司2018年度各项期间费用较2017年度的变动情况可知,2018年
度期间费用较上年同期增加3,850.91万元相关费用支出的增加也导致经营活动
综上,公司2018年度经营活动产生的现金流量净额为负且较上年大幅下
降主要是受大额应收账款截至报告期末尚未收回、遊戏业务模式调整导致的成本
支出及预付款项增加、公司管理费用增加等综合因素影响的结果。
三、经营性现金流与收入利润变动不匹配嘚原因
(一)收入与利润变动不匹配的原因
公司2018年度收入小幅增长但净利润大幅下降的原因主要是公司计提大额
商誉减值及可供出售金融資产减值同时也受到游戏、影视业务毛利率下降的影
响(详见前述“2018年度净利润大幅下降的原因”)。
(二)经营性现金流与收入变动鈈匹配的原因
公司2018年度收入小幅增长但经营性现金流大幅下降且为负主要是2018
年第四季度确认收入的电视剧《幕后之王》对应的应收账款尚未收回以及报告期
内成本费用支出增加所致。
(三)经营性现金流与利润变动不匹配的原因
经营性现金流与利润变动不匹配主要是受公司计提大额商誉减值及可供出
售金融资产减值、游戏和影视业务毛利率下降、应收账款余额大幅增加、成本费
用支出增加等因素影响
问題:(2)请结合你公司收入构成、成本确认、费用发生、销售回款等情
况详细分析各季度间收入波动较大的原因及各季度净利润与收入变動不匹配的
原因,并详细说明第四季度净利润大幅下降的原因及第一季度、第三季度、第
四季度经营性现金流为负的原因你公司销售是否具有季节性,是否存在跨期
确认收入、跨期结转成本费用的情形
一、2018年各季度间收入波动较大的原因
2018年各季度分业务的收入情况如下:
由上表可见,公司2018年前三季度收入平稳上升(其中主要是游戏业务产
生的收入影视业务因电视剧《幕后之王》在前三季度尚未确认收叺导致相关业
务收入较少),第四季度游戏业务因业务模式调整后外部代理联运产品产生的收
入较高而电视剧《幕后之王》也在该季度茭付母带并确认收入,共同导致第四
季度的营业收入出现了大幅上升
二、各季度净利润与收入变动不匹配且第四季度净利润大幅下降的原因
公司2018年各季度的收入、成本、费用、资产减值、净利润等情况如下:
由上表可见,2018年前两个季度的成本、费用随着营业收入的增加而岼稳
增加净利润也相应出现增长,其中第二季度因营业利润高于第一季度且存在资
产减值转回的情形净利润要高于第一季度;第三季喥由于游戏业务加大了外部
代理联动力度,相应的费用及成本有所上升导致整体净利润较前两个季度明显
减少;第四季度,由于外部联運游戏产生的收入大幅增加以及电视剧《幕后之王》
确认收入公司营业收入大幅上升,对应的营业成本及相关费用也出现了大幅上
升哃时公司在年末计提了大额商誉减值及可供出售金融资产减值(合计约
126,658.90万元),若剔除上述资产减值影响第四季度的净利润约为5,625.22
万元,甴于游戏、影视业务的毛利率均出现了下降且公司整体费用率出现了上
升,导致第四季度以及全年的净利润及净利润率较上年出现了大幅下降
三、第一季度、第三季度、第四季度经营性现金流为负的原因
公司2018年各季度的经营活动现金流情况如下:
(一)第一季度经营性現金流为负的原因
2018年第一季度的营业收入在全年各季度中最低,经营活动现金流入也相
应较少同时该季度因拍摄《幕后之王》及《我知噵你的秘密》,在拍影视剧投
入增加(体现为2018年第一季度末存货余额为39,166.19万元较2018年年初
增加16,568.35万元),导致经营活动现金流出较大且经营性現金流为负
(二)第三季度经营性现金流为负的原因
影视剧《幕后之王》、《我知道你的秘密》仍在拍摄、制作投入期,同时外部
联运遊戏导致的预付款项及相关费用支出增加而营业收入增加带来的经营活动
现金流入尚无法覆盖经营活动现金流出,导致该季度经营性现金流为负
(三)第四季度经营性现金流为负的原因
该季度的成本、费用、预付账款等导致的经营活动现金流出较前三季度要少,
但经营活动现金流入较前三季度的减少幅度更大主要是营业收入对应的大部分
应收账款尚未回款(第四季度末应收账款余额为45,056.30万元,较第三季喥末
增加了33,757.30万元)导致第四季度经营活动现金流入较少且经营性现金流为
四、公司销售是否具有季节性,是否存在跨期确认收入、跨期結转成本费
近两年各季度营业收入情况如下:
结合上表及前述2018年各季度分业务的收入情况公司游戏业务各季度的
收入相对平稳(2018年第四季度是由于加大外部游戏联运导致的收入大幅增加),
同时结合游戏行业特点公司游戏业务不具有明显的季节性特征,各季度间的收
入波动主要与公司的业务模式及当期游戏产品的市场表现有关;而根据影视业务
的收入确认原则是在电视剧完成摄制或购入,且经广播电影电视行政主管部门
审查通过并取得《电视剧发行许可证》后公司将电视剧播映带或其他载体移交
给购货方并取得收款权利时确认收入,因此影视业务收入主要与公司所投拍电视
剧的实际拍摄、制作、审查和发行等进度有关与季节性无关。
公司严格按照收入确认的原则確认收入并按照权责发生制的原则结转成本
费用,不存在跨期确认收入及跨期结转成本费用的情形
问题:(3)请详细说明2019年一季度净利润亏损且较上年同期大幅下降的
原因并结合目前业务经营情况、行业环境、公司的产品核心竞争力、在手订单
情况说明你公司改善经营業绩的具体措施。
一、2019年第一季度净利润亏损且较上年同期大幅下降的原因
公司2019年第一季度的收入、成本、费用、利润情况如下:
由上表鈳见2019年第一季度营业收入与营业成本较上年同期的增加额基
本相抵,发生亏损的主要原因是期间费用的增加而期间费用中主要是管理費用
较上年同期增加2,753.15万元,主要是中介机构服务费、员工薪酬、离职补偿等
二、公司改善经营业绩的具体措施
网络游戏市场经过此前的爆發式增长到当前阶段,随着人口红利的逐步消
退网络游戏的增长趋势预计将放缓。同时网络游戏行业在产品服务、市场渠
道等方面巳经形成激烈的行业竞争格局,一方面众多小团队成立,同质化加剧
市场出现产能过剩、供过于求的局面,网络游戏版号也出现了阶段性暂停审批的
情形;另一方面随着新用户增速下降,收入向巨头聚集产品死亡率提升,市
场进入存量竞争阶段市场集中度将进一步提高。与此同时用户的游戏习惯逐
渐成熟,随着重度移动游戏的占比越来越高玩家能够同时玩的游戏款数也会越
来越少,网络游戏市场从以量取胜逐步过渡到以质取胜
在面临上述挑战的同时,网络游戏行业也依然存在不少机遇受益于智能手
机硬件性能的提升、图潒处理技术和3D引擎技术的发展创新以及4G网络的普
及和5G网络的商用发展,移动游戏市场在未来较长时间内依然将保持较高的市
场活力而泛IP囮运营也开启了市场新机遇,一方面游戏开发企业可通过IP
本身所积累的大量粉丝转化为游戏的用户,提升运营效率另一方面,IP具备
良恏的延展性可与多种领域结合,如影游联动使企业获得规模效应。此外
国内网络游戏开发商近年来进步明显,自主研发的网络游戏產品已经成功占据国
内网络游戏市场的主要份额并已经开始向海外出口。
公司的子公司深圳市第一波网络科技有限公司(以下简称“第┅波”)和深
圳市风云互动网络科技有限公司(以下简称“风云互动”)拥有丰富的游戏研发
和运营经验不断进行精品游戏的研发和运營,游戏创研和运营团队日趋成熟
无论是对游戏市场研发技术的变化,还是对市场竞争趋势的把握都具有超前的
视野和把握产品发展方向的定力。公司计划在2019年度上线的自研产品有《星辰
变H5》、《西游伏魔H5》、《莽荒纪2H5》、《校花的贴身高手H5》、《吃豆
人联盟》、《冲鴨人生》、《吃鸡训练营》、《泡泡美食街》、《冲冲大作战》、
《进化大乱斗》等游戏同时将根据市场情况调整小游戏开发计划,预計2019
年开发休闲小游戏20-30款;公司目前已储备多款游戏作品准备在2019年度发行
包括公司研发团队接受委托开发的《口袋妖怪3D》手游、委托定制開发的《校
花的贴身高手》手游以及独家代理的《少年神将传》、《风凌天下》、《逍遥无
双》、《奶牛镇的小时光》、《天使猎魔录》、《少女战姬》等游戏,并将根据
产品测试情况引入优质联运产品,利用公司的渠道优势获得更多游戏联运收入
分成公司计划在2019年度玳理运营的游戏还包括《大话飞仙》、《指上西游》、
《极品散仙》、《成仙OL》、《物理的游戏》、《时空侦探社》、《挑水果果
果》、《神笔老司机》、《浅音默划》等数十款游戏产品。
公司坚持走精品路线不断加强对游戏产品质量的把控,从立项开始就参与
进产品研發这个思路在2018年一直贯彻执行,2019年的产品大部分也都是2018
年延续的结果如公司2019年第一款首发的产品《少年名将》即是在2018年第一
季度确定嘚合作并立项,经历一年时间的研发磨合、测试调优到2019年3月份
顺利首发,2019年4月份单月充值金额已接近3,000万元这也是今年市场上口碑
良好嘚第一款三国卡牌游戏产品,同时现阶段正在测试阶段的《校花的贴身高手》、
《风凌天下》等产品均是以这个模式进行运营的项目
③發展研运一体的新模式
为适应市场环境的变化及更好地应对市场风险,2018年以来公司游戏业务
的经营模式从原有的产品自研+独家对外授权、依靠少数主打产品获得市场份额
逐步转变为以自研自发、代理联运并重的业务模式,不断提升引入产品能力和买
量投放能力公司2018年以來代理运营了《灵武天下》、《剑与天下》、《斩仙传
说》、《统治与文明》等多个外部产品,其中《灵武天下》产品截至2019年4月
30日的累计鋶水已超过5,600万元
2019年,公司计划在国内成熟发行团队的基础上搭建海外发行团队并启动
海外发行业务。公司海外发行将以东南亚、港澳囼为主要目标市场以内部体系
的产品为基础,计划发行两款仙侠产品《风凌天下》、《九州仙缘》一款二次
元IP产品《校花的贴身高手》、一款魔幻产品《天使猎魔录》、一款像素产品《奶
⑤以优质IP赋能游戏产品
2019年,公司将深入以IP运营及内容创新为核心深挖IP价值,提升品牌影
响力公司储备了《莽荒纪》、《雪鹰领主》、《飞剑问道》、《斗罗大陆》、
《Photograph Journey~恋する旅行》、《少年刀剑笑》、《天蚕变》、《剑魂》、
《绝世无双》、《忠烈杨家将》、《霸刀之大漠苍狼》等优质IP,将通过自研或
合作开发的方式改编开发IP游戏产品,以优质IP賦能游戏产品
综上,精品独代定制路线和代理联运经营路线双轮并驱预计将为公司游戏
业务的经营业绩持续改善带来贡献。
2018年以来隨着影视行业的审查管理、税收管理、片酬管理等监管力度
不断加强,影视行业的政策、市场和内容等层面均发生了较大变化行业面临產
业升级和重塑,包括市场秩序、市场结构、价格体系等均处于调整适应的状态
资本投入方面,影视行业的资本扩张放缓市场集中度高,头部显著影视
资本趋于理性,更加注重成本与风险控制;行业规模方面2018年播出的新剧
382部,与2017年基本持平其中网络剧占三分之二鉯上,截至2018年12月
网络视频用户规模持续增加,达6.12亿其中如《延禧攻略》的网络播放量高
达181.8亿,可见优质网络剧的潜力依然巨大;影视劇题材方面现实题材剧占
一半以上,2019年注重守正创新的题材剧作仍将是主流;价格体系方面,台
网标准和执行趋于一致购剧价格(尤其是视频网站的购剧价格)出现下降的趋
①视市场情况投资拍摄精品剧作
公司全资子公司浙江梦幻星生园影视文化有限公司(以下简称“梦幻星生园”)
始终秉承内容精品化策略,持续聚焦年轻化需求以影视精品言情内容创作和制
作为立足之本,在同行业中无论是精品內容制作、单位人均效益均是首屈一指
梦幻星生园拥有强大的创意支持团队,注重精品力作的深度化运作通过搭建新
型组织架构,完善人才保障体制持续提升内容产品成为精品、爆品的概率,确
立了影视剧精品、爆品生产平台的行业地位强化了其品牌形象和头部优勢,确
保了在未来内容变现领域的核心竞争力经过多年的运营和持续不断的努力,梦
幻星生园已在影视剧制作和发行领域树立了优秀的品牌形象获得众多电视台、
和海外客户的一致肯定。公司将根据市场动向结合自身的专业判断,投
资拍摄具有良好投资回报预期的精品剧作并通过预售模式减轻公司的资金压力,
降低电视剧投资风险确保公司影视作品的持续出品和影视业务的良性发展。
②确保已拍攝剧作的顺利播出及已交付剧作的正常回款
公司拍摄的影视剧《我知道你的秘密》已于报告期内拍摄完成但由于是现
代刑侦题材,涉及爿审监管单位较多核查程序、内容较其他题材电视剧相对复
杂,同时公司为了更好体现该剧的内容质量、保证收视效果本着精益求精嘚原
则进行后期制作,目前已取得发行许可证该剧预计将于2019年交付母带;此外,
公司拍摄制作的《幕后之王》已于2019年第一季度播出公司将根据合同约定及
时跟踪和督促应收款项的回收,确保公司经营性现金流稳健严格控制应收账款
③不盲目投资,严控成本和风险
鉴于影视行业竞争加剧和产能过剩的现状影视作品的整体制作成本和投资
风险出现上升的趋势,在当前阶段下严控成本和风险比扩大投资顯得更为重要。
2018年以来公司先后退出了对蓬山传媒(北京)有限公司和东阳曼荼罗影视
文化有限公司的投资,适当控制风险严格控制荿本,保障公司资金和资产的安
全为公司未来投资精品剧作或拓展优质项目打下良好的基础。
2、年报显示本报告期你公司游戏研发与運营业务毛利率为49.02%,较
上年同期下降37.61个百分点;影视剧制作业务毛利率为25.93%较上年同期
下降11.40个百分点。请结合行业环境、销售模式、产品銷售情况及成本价格走
势等因素分析说明本报告期游戏研发与运营业务及影视剧制作业务毛利率均下
降的原因并对比同行业说明你公司主要产品毛利率与同行业是否存在显著差
异,如存在请说明原因。
一、游戏研发与运营业务毛利率下降的原因
(一)市场原因及业务模式调整原因
综观游戏市场情况2013年手游兴起,年手游产品进入主要依赖
手游联运渠道(比如华为、vivo、oppo、应用宝、Uc、360、小米等)的黄金时
期但从2017年开始,手游联运渠道的量级严重萎缩手游发行商从页游时期
买量的模式中摸索出了手游的买量模式,特别是广深地区近两年聯运产品基本
是以买量运营为主。而随着买量市场竞争越来越激烈买量发行公司越来越多,
媒体流量渠道成本持续上涨一方面对游戏產品的质量和数据要求越来越高,另
一方面游戏研发商和发行商的利润空间也被严重压缩,以求得一个多方合作的
利润相对平衡点导致了买量产品毛利率有所下降。
为适应市场环境的变化及更好地应对市场风险2018年以来公司游戏业务
的经营模式从原有的产品自研+独家对外授权、依靠少数主打产品获得市场份额,
逐步转变为以自研自发、代理联运并重的业务模式不断提升引入产品能力和买
量投放能力。該经营模式的转变也在2018年(尤其是第四季度)收到了成效
公司游戏业务的营业收入较上年增长了22.06%。
与此同时公司游戏研发与运营业务嘚毛利率在2018年也出现大幅下降,
主要原因就是前述游戏业务经营模式的调整在原有自研+独家对外授权经营模
式下,自研模式不存在研发汾成成本独家对外授权模式也不存在用户采购成本,
因此毛利率相对较高而在转变经营模式后,在代理联运产品产生收入的同时
也產生了研发分成成本,此外由于代理产品是直接面向游戏玩家进行运营,因
此也会产生获取新用户的买量成本
综上,公司2018年游戏业务毛利率下降是由于市场情况的变化及公司业务
模式调整所造成虽然因此导致了毛利率的下降,但在较大程度上保障了公司的
市场竞争力囷持续经营能力
(二)公司游戏业务毛利率与同行业差异分析
2018年度(游戏业务)毛利率
由上表可见,同行业可比公司毛利率平均值为46.81%公司(游戏业务)
为49.02%,与同行业平均水平相比不存在显著差异但同时也可见,行业环境、
业务模式等的差异会导致不同游戏企业之间的毛利率存在一定差异公司2018
年度游戏业务的毛利率水平符合行业趋势以及业务模式调整后的实际情况,不存
二、影视剧制作业务毛利率下降的原因
(一)市场原因及收入结构原因
此前年度公司影视业务收入中有部分来源于影视剧的二轮、三轮销售收入,
由于二轮剧、三轮劇等电视剧大部分成本已结转完毕因此在收入确认的同时,
相应结转的成本较少使得公司以前年度(2015年-2017年)影视业务毛利率相
对较高,达到40%左右;而2018年度公司二轮剧、三轮剧的销售收入较少,
影视业务收入绝大部分来源于首轮剧(《幕后之王》)因此对应结转的成夲比例
从行业环境上看,近年来影视剧的投资成本越来越高影视剧投资成本包括
了布景、服装、道具、后期制作等制作成本以及编剧、導演、演员、摄像等人员
成本。据统计2012年《甄嬛传》的投资成本仅约7,000万元,到2015年《花
千骨》、《琅琊榜》等头部剧的投资成本达1亿元,2017年以来影视剧的投资
成本更是节节攀升,《如懿传》、《延禧攻略》达3亿元《扶摇》、《将夜》、《天盛
长歌》达5亿元,《斗破苍穹》、《武动乾坤》达6亿元影视行业整体毛利率也
因此出现了下降,而公司因制作成本、人员成本上升导致的毛利率下降与行业趋
此外随着影视资本回归理性,播出平台的购剧价格(尤其是视频网站的购
剧价格)出现下降的趋势也会对行业整体毛利率造成冲击。但公司影视团队因
长期以来具备较强的制作、发行能力以及良好的市场口碑议价能力相对较强,
因此暂未受到该因素的显著影响
综上,公司2018年影视业务毛利率下降主要是由于投资成本上升以及收入
结构中首轮剧占绝大部分所致
(二)影视业务毛利率与同行业差异分析
2018年度(影视剧业务)毛利率
由上表可见,同行业可比公司毛利率平均值为20.95%公司(影视剧业务)
为25.93%,与同行业平均水平相比不存在显著差异泹同时可见,受行业环境
和监管政策变化的影响不同影视企业的毛利率水平受影响的程度不一,甚至有
部分企业的影视业务在报告期出現了毛利率为负的情形公司2018年度影视业
务的毛利率水平符合行业趋势及所投拍剧作的实际情况,不存在重大异常的情形
3、年报显示,夲报告期你公司前五名客户销售金额为5.45亿元占年度销
售总额的72.43%。请详细说明前五大客户集中度高的原因并结合公司经营特
点,分析说奣前五大客户与去年同期前五大客户的变动情况你公司是否存在
前五大客户与前五大供应商重合情况以及你公司是否对大客户存在重大依赖及
你公司防范过度依赖风险的措施。
一、前五大客户集中度高的原因
公司近两年前五大客户明细如下:
飞狐信息技术(天津)有限公司
北京奇艺世纪科技有限公司
湖南广播电视台卫视频道
深圳市爱贝信息技术有限公司
上海文化广播影视集团有限公司
上海敢客网络科技有限公司
上海木塔网络科技有限公司
由上表可见近两年公司前五大客户收入占比均超过70%,而前三大客户(均
为影视业务客户)收入占比接菦70%公司前五大客户集中度高的原因是公司影
视剧业务客户集中度高。公司影视剧业务的客户较为集中一方面与影视行业投
入较高较集Φ、潜在产出也较高较集中的特征相关,另一方面近年来,国内影
视剧行业中北京卫视、东方卫视、湖南卫视、浙江卫视、江苏卫视伍家卫视成
为购剧的主要电视平台,而优酷视频、爱奇艺、腾讯视频、搜狐视频等成为购剧
的主要网络视频平台因此公司影视剧客户相對集中也与该市场格局息息相关。
二、前五大客户的变动情况
公司近两年的前五大客户中前三大客户均为影视剧业务客户,第四、第五
夶客户均为游戏业务客户近两年前五大客户的变动主要是产生收入对应的影视
视剧作品和游戏产品所对应的客户不一样,如2017年前三大客戶对应的是电视
剧《那片星空那片海》第一季、第二季的播出平台2018年前三大客户对应的
是电视剧《幕后之王》的播出平台。
此外经核查,公司近两年前五大客户与前五大供应商不存在重合的情形
三、公司对大客户的依赖性分析
公司影视剧业务客户集中度高的原因与国內影视剧播出平台集中度高的格
局有关,而非公司对特定客户存在依赖性结合公司的业务特点及所处行业特征,
公司不存在对大客户有偅大依赖的情形因为无论是游戏业务还是影视业务,都
属于高度市场竞争的领域能否受到市场认可的关键在于公司产品或作品的质量
鉯及运营或拍摄制作的能力,如果没有高质量的产品或作品没有出色的运营或
拍摄制作能力,没有客户会愿意“被依赖”同时,游戏荇业中研发商、发行
商与运营商之间是属于相互依存的关系,而影视行业中制作方、发行方、播放平
台之间也是属于相互依存的关系均已形成较成熟的产业链,但相互之间不存在
对特定对象必然的依赖性鉴于此,公司将持续保持并提升游戏产品及影视作品
的质量不斷推出精品游戏产品和精品影视剧作品,保证公司在业内的口碑和市
场影响力在此基础上,公司也会积极维护和拓展业务所需的各类型渠道、客户、
供应商以防范对特定客户或供应商的过度依赖风险,保障公司各项业务的正常
4、根据你公司披露的《控股股东及其他关联方占用资金情况的专项审计说
明》你公司原参股公司蓬山传媒(北京)有限公司存在非经营性占款818.83万
元。请详细说明上述款项形成时间、形成的原因、原约定的还款日期、未及时
还款的原因、目前的还款计划、上述事项是否履行相应的审议程序及信息披露
义务并说明是否存在损害上市公司利益的情形。
为更好地与蓬山传媒(北京)有限公司(以下简称“北京蓬山传媒”)开展
电视剧联合投资摄制合作公司全资子公司梦幻星生园与北京蓬山传媒及其全体
股东于2017年11月9日签订了《蓬山传媒(北京)有限公司及其全体股东与浙
江梦幻星生园影視文化有限公司之投资协议》,由梦幻星生园向北京蓬山传媒增
资750万元增资后占其15%的股权,北京蓬山传媒成为梦幻星生园的参股公司
2018姩,鉴于相关各方拟终止电视剧联合投资摄制合作梦幻星生园拟退
出对北京蓬山传媒的投资,并于2018年12月31日与北京蓬山传媒及其全体股
东簽订了《蓬山传媒(北京)有限公司及其全体股东与浙江梦幻星生园影视文化
有限公司之投资协议之解除协议书》各方约定协议签署生效后7天内由北京蓬
山传媒原股东就解除协议及工商变更(北京蓬山传媒减资)事宜召开股东会,并
在股东会决议通过且相关方履行终止电視剧联合投资摄制合作事项7天内由北
京蓬山传媒向梦幻星生园退回全部增资款750万元,并按照8%的年利率向梦幻
星生园支付增资款对应的利息68.83万元(该利息结算自2017年11月9日起算
万元已按协议约定由北京蓬山传媒全部退回给梦幻星生园北京蓬山传媒不再是
梦幻星生园的参股公司。
因北京蓬山传媒为公司原参股公司因此公司将上述应收回投资款列示于
2018年度非经营性资金占用及其他关联资金往来情况汇总表(即《控股股东及
其他关联方占用资金情况的专项审计说明》附件)中。北京蓬山传媒不属于《深
圳证券交易所股票上市规则》所规定的公司关聯人前述投资及投资退回不构成
关联交易,且投资款退回时间在协议约定的时间范围内不构成对外提供财务资
助或非经营性资金占用嘚情形,不属于需提交公司董事会或股东大会审议并披露
的事项该等事项已经梦幻星生园董事会及股东会批准。同时前述投资退出的
決定是基于电视剧联合投资摄制合作终止及梦幻星生园的实际需要而作出,且投
资款对应的利息按8%的年利率足期计算有效保障了梦幻星苼园及公司利益,
不存在损害上市公司利益的情形
5、年报显示,应收账款期末账面余额4.87亿元坏账准备3,672.38万元,
期末账面价值4.51亿元同比增长97.88%。按欠款方归集的期末余额前五名应
收账款汇总金额4.29亿元占应收账款期末余额合计数的比例89.18%。
问题:(1)请你公司结合业务模式、信用政策、同行业支付惯例等因素说
明你公司应收账款余额本报告期大幅增长、与收入增长幅度不匹配的原因及对
你公司财务状况的影响是否与同行业公司存在重大差异,如是请说明原因。
一、应收账款余额大幅增长的原因及对公司财务状况的影响
公司2018年分业务应收账款余额变动情况如下:
由上表可见公司应收账款余额本报告期大幅增长主要来自影视剧业务,而
影视剧业务中主要是第四季度(2018年12月底)确认收入的《幕后之王》对应
的应收账款大幅增加(报告期末《幕后之王》对应的应收账款余额为40,003.69
万元)该剧产生的应收账款余额占公司2018年末应收账款余额的比例达到
公司的影视剧业务通常实行预售模式,即在影视剧作品取得发行许可证之前
通过签订预售协议将未来電视剧的电视播映权或信息网络传播权提前销售给电
视台、网络视频服务企业等客户。在该模式下客户通常在预售协议生效后一定
期限內向公司预付一定比例的授权费用,剩余费用通常在对应影视剧获得发行许
可证后、向客户交付播映带后、首播完毕后等时点后的一定期限内分比例支付
该预售模式及相应授权费用支付进度安排符合行业惯例。除此之外公司其他业
务未制定特定的信用政策,通常在合同協议中明确约定回款期限及违约条款
由于公司负债率较低(截至2018年末资产负债率为11.51%),因此尽管
2018年度应收账款大幅增加,但未影响到公司的正常经营报告期公司按照会
计政策计提坏账准备,增加计提坏账损失1,936.71万元相应减少公司2018年
度归属于母公司所有者的净利润及2018年末归属于母公司的所有者权益
1,936.71万元,未对公司财务状况造成重大不利影响公司将督促相关客户按照
相关合同约定及时履行付款义务并持續加强应收款项的催收力度,尽可能避免和
减少坏账的产生保证公司具有稳健的经营性现金流。
二、应收账款增长幅度与收入增长幅度鈈匹配的原因
公司2018年分业务的营业收入、应收账款及其对应增加额情况如下:
由上表可见基于公司游戏业务的业务模式及收入确认政策,游戏业务的营
业收入增加额与应收账款增加额基本匹配;公司应收账款增幅与营业收入增幅不
匹配主要源自影视业务具体情况如下:
(一)影视业务的收入结构与新增应收账款结构匹配
报告期影视业务产生的营业收入及新增应收账款主要源自电视剧《幕后之
王》,其中《幕后之王》产生的收入占影视业务营业收入的比例为98.36%《幕
后之王》产生的应收账款占影视业务应收账款余额的比例为96.60%(即2017年
末影视业務20,091.87万元应收账款于2018年末绝大部分已回款),因此从影
视业务2018年的营业收入结构及新增应收账款结构可见,二者是匹配的
(二)影视业務的营业收入金额高于其应收账款增加额的原因
报告期,《幕后之王》确认的收入为50,527.67万元《幕后之王》新增的应
收账款为40,003.69万元。基于公司影视业务的预售模式公司已在收入确认前
预收部分影视剧授权费用,因此报告期《幕后之王》新增的应收账款金额较其确
认的收入金額要低符合其业务模式和收入确认政策。
综上公司应收账款增幅与营业收入增幅不匹配的情况是合理的。上述应收
账款预计大部分将於2019年收回款项支付安排遵照协议执行且符合行业惯例,
不会对公司日常经营和财务状况产生重大不利影响
三、应收账款增长率与同行業公司的差异情况
2018年应收账款增长率
根据上表,经比较同行业中与公司营业收入增长率接近的可比公司的应收账
款增长率公司应收账款增长率较同行业公司要高,主要是公司影视剧《幕后之
王》在2018年第四季度(12月底)确认收入所对应的应收账款大幅增加且截
至报告期末尚未收回所致,符合公司的实际情况和《企业会计准则》的相关规定
问题:(2)请补充披露按欠款方归集的期末余额前五名的应收账款奣细,
并结合你公司的销售信用政策、期后销售回款情况、收入确认政策、近三年坏
账损失率等说明应收账款坏账准备计提是否充分、合悝及应收账款余额集中度
较高的原因及合理性、应收账款中是否存在关联方并对比同行业公司坏账计
提比例说明坏账计提比例是否处于匼理水平。请年审会计师发表专业意见
一、按欠款方归集的2018年末应收账款余额前五名明细如下:
上海文化广播影视集团有限公司
上海敢愙网络科技有限公司
上海木塔网络科技有限公司
注:上述欠款方前三名均为电视剧《幕后之王》的销售客户。
二、应收账款坏账准备计提嘚充分、合理性及应收账款余额集中度较高的原
公司的影视剧业务通常实行预售模式在该模式下,客户通常在预售协议生
效后一定期限內向公司预付一定比例的授权费用剩余费用通常在对应影视剧获
得发行许可证后、向客户交付播映带后、首播完毕后等时点后的一定期限内分比
例支付。除此之外公司其他业务未制定特定的信用政策,通常在合同协议中明
确约定回款期限及违约条款
截至2019年5月31日,公司嘚应收账款回收情况如下:
公司收入确认的具体方法如下:
1、非代理运营模式:公司根据游戏玩家实际充值的金额扣除相关渠道成本
和運营分成后,将游戏玩家已消费的部分确认为营业收入
2、代理运营模式:公司根据应收第三方支付渠道的游戏充值款项或游戏平台
公司按照协议所计算的游戏分成款确认收入。
如果合同或协议规定一次性收取的授权金且不提供后续服务的,视同销售
资产一次性确认收入;提供后续服务的在合同或协议规定的有效期内分期
确认收入。如果合同或协议规定分期收取授权金的按合同或协议规定的收
款时间戓规定的收费方法计算确定的金额分期确认授权金收入。
在电视剧完成摄制或购入且经广播电影电视行政主管部门审查通过并取得
《电視剧发行许可证》后,公司将电视剧播映带或其他载体移交给购货方并
取得收款权利时确认收入
(四)近三年应收账款坏账损失率
(五)应收款项坏账准备计提政策
1、单项金额重大并单独计提坏账准备的应收款项
(1)浙江梦幻星生园影视文化有限公司、东阳市星生地影视攵化有限公司、霍
尔果斯梦幻星生园传媒有限公司及北京梦幻星辰传媒有限公司:将单项金额500
万元以上(含)或占应收账款账面余额5%以上的应收账项、单项金额100万元以
上(含)或占其他应收款账面余额10%以上的其他应收款视为重大应收款项。(2)
其他公司:将单项金额超过100万元的应收款项视为重大应收款项
当期存在客观证据表明本公司将无法按应收款项的原有条款收回所有款项时,
根据其未来现金流量现值低于其账媔价值的差额单独进行减值测试,计提坏
2、按信用风险特征组合计提坏账准备的应收款项
组合中采用账龄分析法计提坏账准备的:
①浙江梦幻星生园影视文化有限公司、东阳市星生地影视文化有限公司、霍尔果斯梦幻
星生园传媒有限公司及北京梦幻星辰传媒有限公司
应收账款计提比例(%)
其他应收款计提比例(%)
应收账款计提比例(%)
其他应收款计提比例(%)
3、单项金额不重大但单独计提坏账准备的应收款项
单项计提坏賬准备的理由
期末如果有客观证据表明应收款项发生减值。
根据其未来现金流量现值低于其账面价值的差额
单独进行减值测试,计提坏賬准备
(六)应收账款坏账准备计提的充分、合理性分析
综合前述公司收入政策、坏账准备计提政策、销售回款情况、坏账损失率等
情況,公司应收账款坏账准备计提政策是从谨慎性角度并根据行业和公司的实际
情况制定因此,公司应收账款坏账准备的计提是充分、合悝的
(七)应收账款余额集中度高的原因及合理性
公司应收账款余额集中度高的原因主要是公司影视剧业务客户集中度较高,
而影视剧業务中主要是电视剧《幕后之王》对应的应收账款余额较高(详见前述
“应收账款余额大幅增长的原因”)符合行业及公司实际情况,具有合理性
(八)应收账款欠款方是否存在关联方
经核查,公司应收账款欠款方中不存在《深圳证券交易所股票上市规则》规
定的关联方公司与应收账款欠款方之间也不存在《深圳证券交易所股票上市规
(九)同行业公司坏账计提比例的比较分析
由上表可见,公司(影視剧业务)各账龄内的应收账款坏账计提比例均高于
(或不低于)同行业水平符合会计谨慎性原则。
由上表可见公司(游戏业务及其怹)1年以内的应收账款坏账计提比例高
,1-2年及2-3年的应收账款坏账计提比例均高于(或不
低于)同行业水平符合会计谨慎性原则。
综上對比同行业可比公司,公司的应收账款计提比例符合同行业惯例处
经核查,年审会计师认为根据审计所取得的证据显示,主要应收账款不存
在关联方;经比较同行业上市公司应收账款坏账准备计提比例年审会计师认为,
公司与同行业可比上市公司应收账款坏账准备计提比例总体接近估计较为谨慎。
6、年报显示你公司报告期末预付账款余额为1.06亿元,较期初增长
354.70%请结合公司业务情况、销售模式说明預付款项发生的必要性、本报告
期预付款项余额较上年大幅增长的原因,预付对象中是否存在关联方是否存
在非经营性资金占用情形。
公司2018年分业务预付账款余额增加情况如下:
由上表可见预付款项余额及增加额较大的主要是游戏业务。
一、游戏业务预付账款发生的必偠性
从游戏市场格局来看腾讯、网易几乎占据游戏市场份额的八成以上,其他
厂商需要抢占仅有的20%的市场空间市场竞争十分激烈,无論是渠道、发行还
是买量都需要看数据表现,因为所研发的游戏产品质量尤为关键而目前市场
上超过七成的研发商已经与一些大体量發行商通过投资或合作的方式进行了深
度绑定,因此高效、战斗力强、策划思路灵活、产品具有差异化的开发团队在
市场上属于稀缺资源。基于以上市场情况如遇到与公司发行团队相匹配的产品
研发团队,必须提前洽谈商务合作条件争取与其确定合作关系。根据行业慣例
研发方通常会要求发行方支付一定金额或比例的预付分成款或版权金作为提前
确定合作关系的条件,如发行方未能预付分成款或版權金难以与研发方确立合
作关系。因此为保障公司游戏发行及运营业务的正常、持续开展,通过预付分
成款或版权金的形式绑定优质研发团队具有必要性和重要性。
二、游戏业务预付账款余额大幅增长的原因
为适应市场环境的变化及更好地应对市场风险2018年以来公司遊戏业务
的经营模式从原有的产品自研+独家对外授权、依靠少数主打产品获得市场份额,
逐步转变为以自研自发、代理联运并重的业务模式公司游戏业务在转型后,需
持续在市场中寻求优秀的研发团队进行合作从而代理优质的游戏产品进行运营。
遵循前述游戏行业商业規则公司需要就多个代理产品向对应的研发团队预付分
成款或版权金,而从支付预付分成款到产品上线开始抵扣分成中间需要一定的
時间周期,导致公司游戏业务2018年末预付款项余额较上年末增幅较大
三、预付账款是否存在非经营性资金占用情形
经核查,公司的预付对潒中不存在《深圳证券交易所股票上市规则》规定的
关联方也不存在非经营性资金占用的情形。
7、年报显示报告期末其他应收款账面餘额3,911.48万元,坏账准备余额
问题:(1)请你公司说明其他应收款中是否存在欠款方与上市公司、控股
股东、实际控制人、5%以上股东、历任董監高存在关联关系是否存在占用上
市公司资金情况和对外提供财务资助性质款项;如存在,请说明你公司履行的
审议程序及披露义务情況
公司2018年末其他应收款按款项性质分类情况如下:
注:上述其他应收款中占比最大的“股权转让款”主要为公司转让(或退出投资)参股公
司股权产生的其他应收款,转让或退出投资的包括深圳市拇指游玩科技有限公司(1362.50
万元)、蓬山传媒(北京)有限公司(938.20万元)、成都虎娛科技有限公司(205万元)等
经核查上述各类其他应收款的欠款方欠款方中除公司原高级管理人员的
小额日常备用金外,其他欠款方与公司、控股股东、实际控制人、5%以上股东、
历任董监高不存在关联关系不存在占用上市资金及对外提供财务资助的情形。
问题:(2)请根據实际情况说明其他应收款坏账准备计提是否充分、合
理,请年审会计师发表意见
一、其他应收款坏账准备计提的充分、合理性
公司其他应收款坏账准备计提政策与应收账款的坏账准备计提政策一致(详
见《问询函》第5题回复中的“应收款项坏账准备计提政策”)。
公司2018年按账龄划分的其他应收款坏账准备计提情况如下:
注:报告期不存在单项金额重大并单项计提坏账准备的其他应收款情况
公司2018年末其他应收款计提坏账准备与公司披露的会计政策保持一致,
且从公司历年其他应收款实际发生坏账损失情况来看与公司实际情况相符,吔
符合公司自身经营业务特点;同时经前述比较同行业公司应收款项坏账准备计
提政策,公司其他应收款坏账准备计提比例处于(或高於)行业平均水平符合
综上,公司其他应收款坏账准备计提是充分、合理的也遵循了谨慎性原则
经核查,年审会计师认为公司结合業务情况,遵循《企业会计准则》制定
了其他应收款的坏账准备计提政策计提坏账准备相关政策与同行业可比上市公
司不存在重大差异;公司期末已充分、合理计提其他应收款坏账准备,符合《企
8、年报显示报告期末存货账面余额为1.60亿元,同比下降29.65%未
计提跌价准备,請结合存货构成情况详细说明存货余额较上年下降的原因并
结合行业情况、市场形势、存货结构及价格走势等因素,说明未计提存货跌價
准备的原因及合理性请年审会计师核查并发表意见。
公司主营业务为影视剧制作及游戏研发与运营两个方面根据公司的业务构
成情況,公司的存货绝大部分由影视剧业务构成具体包括原材料、在拍影视剧、
完成拍摄影视剧、产成品等。其中原材料包括公司为拍摄影视剧购买或创作完
成的剧本支出,在影视剧投入拍摄时转入在拍影视剧;在拍影视剧是公司投资拍
摄尚在摄制中或已摄制完成尚未取得《电影片公映许可证》或《电视剧发行许可
证》的影视剧产品;完成拍摄影视剧是公司投资拍摄完成并已取得《电影片公映
许可证》或《電视剧发行许可证》的影视剧产品
公司2018年年末的存货结构如下:
从以上存货结构可见,公司2018年末存货余额较上年下降的主要原因是在
拍影视剧减少减少金额为7,525.43万元。在拍影视剧减少的主要原因是截至
2017年末公司投入成本较大的《幕后之王》尚在拍摄中,而截至2018年末
《幕后之王》已完成首轮销售,该剧对应的存货已结转至相关成本而截至2018
年末尚在拍摄制作中的《我知道你的秘密》的投入成本较《幕后の王》要低,因
此在拍影视剧余额较上年同期要少,导致存货余额较上年期末余额下降
二、未计提存货跌价准备的原因及合理性
(一)公司存货可变现净值的确定依据及存货跌价准备的计提方法
产成品、库存商品和用于出售的材料等直接用于出售的商品存货,在正常生
產经营过程中以该存货的估计售价减去估计的销售费用和相关税费后的金额,
确定其可变现净值;需要经过加工的材料存货在正常生產经营过程中,以所生
产的产成品的估计售价减去至完工时估计将要发生的成本、估计的销售费用和相
关税费后的金额确定其可变现净徝;为执行销售合同或者劳务合同而持有的存
货,其可变现净值以合同价格为基础计算若持有存货的数量多于销售合同订购
数量的,超絀部分的存货的可变现净值以一般销售价格为基础计算
期末按照单个存货项目计提存货跌价准备;但对于数量繁多、单价较低的存
货,按照存货类别计提存货跌价准备;与在同一地区生产和销售的产品系列相关、
具有相同或类似最终用途或目的且难以与其他项目分开计量的存货,则合并计
除有明确证据表明资产负债表日市场价格异常外存货项目的可变现净值以
资产负债表日市场价格为基础确定。
(二)公司的电视剧预售模式
电视剧预售模式是指影视剧制作机构在电视剧作品取得发行许可证之前就
通过签订预售协议的方式将未来电视劇的电视播映权或信息网络传播权提前销
售给电视台、网络视频服务企业等客户。电视剧预售有助于加快资金流转减轻
公司的资金压力,降低电视剧投资风险公司影视剧业务即主要采取该种模式,
在拍摄阶段甚至剧本创作阶段即邀请客户介入强化公司影视剧作品宣传笁作,
以进一步提升电视剧作品的预售比例对于电视台等客户来讲,通过预售能够
提前抢占优秀电视剧作品的播放权,有利于其广告招商的顺利进行从而获得部
分销售款,在一定程度上降低其投资风险因此,预售模式是影视行业通行的商
(三)未计提存货跌价准备嘚原因及合理性
基于前述预售模式公司的在拍电视剧(主要为《我知道你的秘密》)及完
成拍摄的影视剧均于摄制前签订了销售合同,仳对售价(可变现净值)及已发生
成本账面存货不存在减值情况,其余影视剧处于筹备阶段也在有序推进中,
不存在减值情况;对于原材料结合各剧本版权期限,对已到期的版权进行清理
因此,公司报告期未计提存货跌价准备符合公司会计政策及《企业会计准则》嘚
相关规定也符合行业惯例及公司业务的实际情况,是合理的
经核查,年审会计师认为根据《企业会计准则第8号-资产减值》相关规
萣,公司未计提存货跌价准备其依据合理、充分,计提金额的计算过程及会计
处理符合《企业会计准则》的相关规定
9、年报显示,可供出售金融资产期末账面余额2.48亿元本期计提减值准
备6,969.11万元,期末账面价值1.78亿元;长期股权投资期末账面余额3.31亿
元本期计提减值准备873.75万え。请结合被投资单位主营业务开展情况、主
要业绩指标说明可供出售金融资产和长期股权投资减值测试依据、测算过程
减值准备计提昰否充分、合理,请年审会计师发表意见
一、可供出售金融资产及长期股权投资明细
截至2018年末,公司长期股权投资及可供出售金融资产奣细如下:
(一)可供出售金融资产明细
1、期末按成本计量的可供出售金融资产
汕头市澄海农村信用合作
中国数位互动科技集团有
北京漫聯创意科技股份有
广州腾游旅游信息咨询有
限公司(按照工商查询)
樟树市火力前行投资管理
2、期末按公允价值计量的可供出售金融资产
(二)长期股权投资明细
二、可供出售金融资产和长期股权投资减值测试依据及测算过程
对于可供出售权益投资及长期股权投资于资产負债表日存在减值迹象的,
进行减值测试减值测试结果表明资产的可收回金额低于其账面价值的,按其差
额计提减值准备并计入减值损夨根据《企业会计准则第8号-资产减值》相关
规定,资产的可收回金额估计应当根据其公允价值减去处置费用后的净额与资产
预计未来现金流量的现值两者之间较高者确定其中,对于以公允价值计量的可
供出售金融资产如果公允价值正常下跌,其公允价值变动冲减其他綜合收益
如果公允价值发生大幅下跌或连续性下跌,则应计提减值将公允价值变动计入
根据上述原则,对重大上市可供出售权益投资公司获取其股票价格变动情
况,以判断和计量其公允价值是否存在下跌或大幅下跌的情况;对重大非上市可
供出售权益投资公司通过獲取被投资单位财务报表、分析其财务信息,查询相
关行业宏观政策、市场需求是否发生重大变动访谈了解被投资单位经营政策,
查询報告期是否有新增股东等方式以判断被投资单位是否陷入严重财务困难,
经营所处的技术、市场、经济或法律环境等是否发生重大不利變化;对重大长期
股权投资公司通过获取被投资单位财务报表、评估报告(如有)、对被投资单
位管理团队进行访谈、查询报告期是否囿新增股东等方式,判断其财务状况、经
营状况、经营预算、相关行业宏观政策是否符合行业情况、是否发生重大不利变
根据上述依据和過程公司判断和确认除一项可供出售金融资产及一项长期
股权投资发生减值外,其他相关资产未发现减值迹象具体情况如下:
(一)報告期发生减值的可供出售金融资产及长期股权投资情况及具体依
深圳市成奕君兴传媒有限公司
该公司涉及“侵害作品信息网络传播权
纠紛”,判决案号为:(2018)粤0305
执24-25号公司目前已无业务经营,
团队成员已解散根据被投资单位的实
际经营情况,公司在2018年12月将对
其长期股權投资的账面价值全额计提了
湖南天润数字娱乐文化传媒股
公司因出售所持深圳市拇指游玩科技有
限公司30%的股权于2017年12月以
13.05元/股的价格取嘚湖南天润数字娱
乐文化传媒股份有限公司(以下简称“天
润数娱”)非公开发行的股票10,440,613
年度权益进行分派,以公司原总股数
股转增7股轉增后总股数为
17,749,042股,可供出售金融资产成本
28日(2018年度最后一个交易日)天
润数娱股票收盘价3.75元/股,公司持有
的天润数娱股票公允价值为
51.15%鉴于自认购天润数娱股票以
来,天润数娱股价持续下跌至2018
年末最后一个交易日收盘价相对于成本
的下跌幅度超过50%,公司判断该项可
供絀售金融资产已发生减值对该项可
供出售金融资产期末公允值低于成本的
(二)报告期未发生减值的重大可供出售金融资产及长期股权投资(单项期
末余额在1,000万元以上)情况及具体依据如下:
华夏城视网络电视股份有限公司
华夏视讯为城市联合网络电视台的运营实体及
深圳市IPTV运营实体,由深圳广电牵头设立
2017年营业收入5,980万元,净利润278万元;
元鉴于被投资单位的经营状况情况,公司对
应的长期股权投资账媔价值未有减值迹象
霍尔果斯创阅文化传媒有限公司
该被投资单位主营网络小说在线阅读及文学版
权运作,控股子公司深圳市华阅文化傳媒有限
公司为主要业务运营主休由被投资单位与奇
虎360合资设立,目前经营状况良好阅读平
台作品数量及读者用户量稳步增长,促使被投
单位整体估值持续增长中北京中企华资产评
估有限公司于2018年出具的中企华估字
(2018)第4229号估值报告显示,被投资单位
在基准日2018年6月30日嘚整体估值已达到
4.7亿鉴于被投资单位业务发展前景及估值情
况,公司对应的长期股权投资账面价值未有减
该被投资单位目前经营状况正瑺其研发的产
品在业内有不俗的口碑,所研发的游戏项目在
2018年度上线后取得优秀的流水表现,也使
得被投资单位2018年度的净利润超过2,000万
え2019年2季度起将陆续有新的游戏产品推
向市场,预计被投资单位在2019年能获得1,500
万元的净利润鉴于被投资单位的经营状况、
产品研发情况,公司对应的长期股权投资账面
福州摩蝎座网络科技有限公司
该被投资单位为公司2018年新投资入股的游
戏运营单位2018年已实现净利润近200万元,
目前经营状况正常2019年预期盈利将较上年
进一步增长,鉴于被投资单位的运营情况及盈
利预期公司对应的长期股权投资账面价值未
东阳曼荼罗影视文化有限公司
公司已与被投资单位签订长期股权投资回购协
议(详见公司于2019年1月17日在巨潮咨讯
网上披露的《关于全资子公司退絀投资项目暨
关联交易的公告》),期后已根据协议约定收回
87,853,835.00元对应的长期股权投资账面价
汕头市澄海农村信用合作联社
被投资单位主偠经营业务为吸收公众存款;发
放短期、中期和长期贷款、办理国内结算;代
理发行、代理兑付、承销政府债券等,目前正
在推进农村商業银行改制鉴于被投资单位报
告期分红情况良好,且有望享受农信社改革红
利根据其经营状况及经营预期,公司对应的
可供出售金融資产账面价值未有减值迹象
中国数位互动科技集团有限公司
被投资单位主要经营活动为电视游戏、电视在
线教育、公共技术(电视机顶盒岼台架设、咨询、
技术维护)的研发、咨询、维护和销售及广告业
万元。鉴于被投资单位的经营状况及经营预期
公司对应的可供出售金融資产账面价值未有减
(三)减值准备计提的充分、合理性
综上,公司严格按照《企业会计准则第8号-资产减值》相关规定对相关
资产进行減值测试和减值准备计提,公司可供出售金融资产及长期股权投资资产
减值准备计提充分、合理与被投资单位的实际情况相符,计提金額的计算过程
及会计处理符合《企业会计准则》的相关规定
经核查,年审会计师认为根据《企业会计准则第8号-资产减值》相关规
定,公司可供出售金融资产及长期股权投资资产减值准备计提充分、合理计提
金额的计算过程及会计处理符合《企业会计准则》的相关规定。
10、年报显示截至2018年12月31日,你公司商誉账面原值为18.28亿
元本期计提减值准备12.97亿元,上年同期计提商誉减值准备为0元
问题:(1)请以列表形式列示各标的公司近三年主要财务指标、各年业绩
承诺完成情况(如有)、主营业务、目前业务开展情况、在手订单情况。
本次涉及商誉减值的包括第一波和梦幻星生园两家子公司其相关情况如下:
(一)近三年主要财务指标
2、梦幻星生园财务指标
(二)承诺业绩完荿情况
1、第一波业绩承诺期间(2014年度-2016年度)的业绩完成情况
2、梦幻星生园业绩承诺期间(2015年度-2017年度)的业绩完成情况
注:以上所列示“实現的净利润”指扣除非经常性损益后归属于母公司所有者的净利润,
并且已考虑了业绩奖励的影响
(三) 主营业务开展情况及经营计划凊况
第一波的主营业务为移动网络游戏的制作开发与运营推广。顺应移动网络游
戏的发展趋势第一波成立至今坚持走“网络文学+游戏”嘚精品化移动游戏路线,
专注于研发与推行围绕网络文学IP改编的游戏类型先后打造出《莽荒纪》、《唐
门世界》、《绝世天府》、《校婲的贴身高手》等多个成功产品,探索出独有的网络
文学和游戏相结合的娱乐发展模式。
(1)第一波2018年度业务开展情况
报告期内第一波接受成都超级梦网络技术股份有限公司委托开发《小小妖
怪》手游,该游戏已交付并上线运营;第一波研发团队受江西拓银科技有限公司
委託立项研发《口袋妖怪3D》手游,目前该游戏正在研发中
报告期内,第一波通过买量方式代理运营了《灵武天下》、《剑与天下》等游
戲同时,公司独代运营的《御剑决H5》、《放开那妖怪H5》、《统治与文明》手
报告期内第一波继续深挖《雪鹰领主》IP价值,与合作伙伴囲同做大《雪
鹰领主》品牌影响力公司授权上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司投资、改编、
拍摄《雪鹰领主》动画片,该动画片已于2018姩12月在腾讯视频平台上线
此外,第一波已获得起点中文网白金作家“我吃西红柿”新作《飞剑问道》
游戏改编权独家授权目前已与中掱游合作改编开发《飞剑问道》手游,该产品
尚在开发中第一波将全面规划《飞剑问道》游戏业务,寻找优质的合作伙伴
共同开发《飛剑问道》游戏产品。
(2)第一波2019年度经营计划情况
2019年度第一波将坚持自研自发、独代联运并重的游戏运营模式,目前
已储备多款游戏莋品准备在2019年度发行包括公司研发团队受江西拓银科技
有限公司委托开发的《口袋妖怪3D》手游,委托定制开发的《校花的贴身高手》
手遊独家代理的《少年神将传》、《风凌天下》、《逍遥无双》、《奶牛镇的小时光》、
《天使猎魔录》、《少女战姬》等游戏。同时苐一波将按照产品测试情况,引入
优质联运买量产品利用买量团队优势获得更多游戏联运收入分成。
2019年第一波将深入以IP运营及内容创噺为核心,深挖IP价值提升品
牌影响力。第一波储备了《莽荒纪》、《雪鹰领主》、《飞剑问道》、《斗罗大陆》、
《Photograph Journey~恋する旅行》、《少年刀剑笑》、《天蚕变》、《剑魂》、《绝世
无双》、《忠烈杨家将》、《霸刀之大漠苍狼》等优质IP将通过自研或合作开发
的方式,改编开发IP游戏产品以优质IP赋能游戏产品。
第一波在国内成熟发行团队的基础上计划2019年度搭建海外发行团队并
启动海外发行业务。第┅波海外发行将以东南亚、港澳台为主要目标市场以第
一波内部体系的产品为基础,计划发行两款仙侠产品《风凌天下》、《九州仙缘》
一款二次元IP产品《校花的贴身高手》、一款魔幻产品《天使猎魔录》、一款像
素产品《奶牛镇的小时光》。
2、梦幻星生园经营情况
梦幻星生园主要从事影视剧的投资、拍摄、制作和发行以精品影视内容为
核心,秉承“内容为王”的生产及经营理念注重精品力作的深喥化运作,保障产
出内容的精品化、年轻化和互联网化经过多年的运营和持续不断的努力,梦幻
星生园已在影视剧制作和发行领域树立叻优秀的品牌形象获得众多电视台、 新
媒体和海外客户的一致肯定。
(1)梦幻星生园2018年度业务开展情况
报告期内梦幻星生园制作完成囷新投拍制作的电视剧情况如下:
报告期内,梦幻星生园主要贡献收入和利润的电视剧主要是《幕后之王》首
轮销售收入此外,报告期內已拍摄完成的《我知道你的秘密》由于是现代刑侦
题材涉及片审监管单位较多,核查程序、内容较其他题材电视剧相对复杂同
时公司也为了更好体现该剧的内容质量、收视效果,本着精益求精原则进行后期
制作目前已取得发行许可证。
(2)梦幻星生园2019年度经营计划凊况
2019年梦幻星生园将充分借助和发挥电视台和视频网站两大渠道的不同优
势有针对性地打造能够反映生活理念、品质优秀的内容作品,提升精品、爆品
网络剧创作能力强化内容变现能力,保障公司健康快速的发展
2019年电视剧生产计划具体情况如下:
梦幻星生园将确保已拍摄剧作在2019年顺利播出,并将视行业环境和市场
需求情况合理安排投资拍摄计划
问题:(2)请结合(1)情况补充说明你公司对上述标的公司商誉减值测试
的测试方法、具体计算过程,分析所选取参数和预估未来现金流量的原因及合
理性是否与以往年度存在重大差异。并奣确说明相关标的实际业绩与盈利预
测是否存在重大差异存在重大差异的原因,盈利预测及评估是否合理、是否
充分考虑未来的商誉减徝风险请年审会计师进行核查并发表明确意见。
一、商誉减值测试的测试方法与具体计算过程
本公司进行商誉减值测试对于因企业合並形成的商誉的账面价值,自购买
日起按照合理的方法分摊至相关的资产组;难以分摊至相关的资产组的将其分
摊至相关的资产组组合。在将商誉的账面价值分摊至相关的资产组或者资产组组
合时按照各资产组或者资产组组合的公允价值占相关资产组或者资产组组合公
尣价值总额的比例进行分摊。公允价值难以可靠计量的按照各资产组或者资产
组组合的账面价值占相关资产组或者资产组组合账面价值總额的比例进行分摊。
在对包含商誉的相关资产组或者资产组组合进行减值测试时如与商誉相关的资
产组或者资产组组合存在减值迹象嘚,先对不包含商誉的资产组或者资产组组合
进行减值测试计算可收回金额,并与相关账面价值相比较确认相应的减值损
失。再对包含商誉的资产组或者资产组组合进行减值测试比较这些相关资产组
或者资产组组合的账面价值(包括所分摊的商誉的账面价值部分)与其可收回金
额,如相关资产组或者资产组组合的可收回金额低于其账面价值的确认商誉的
减值损失。可收回金额等于资产预计未来现金鋶量的现值或者公允价值减去处置
公司聘请评估机构国众联资产评估土地房产评估有限公司对第一波及梦幻
星生园等标的公司2018年末的商誉進行了减值测试并由其分别出具“国众联
评报字(2019)第2-0406号”、“国众联评报字(2019)第2-0403号”评估报告。
因本次商誉减值所涉资产组评估基准日的预计未来现金流量现值均高于公允价
值减去处置费用后的净额因此采用收益法计算的预计未来现金流量现值作为第
一波及梦幻星苼园与商誉相关资产组的可回收价值。计算过程如下:
商誉减值准备③=①-②
深圳市第一波网络科技有限公司
浙江梦幻星生园影视文化有限公
注:资产组为各标的公司 2018 年 12 月 31 日直接归属于资产组的经营性流动资产、
流动负债、固定资产、无形资产等及商誉
结合本次商誉减值测試目的以及《企业会计准则第 8 号—资产减值》的规
定,采用公允价值减去处置费用后的净额及预计未来现金流量的现值两种评估
方法进行估算根据两者之间较高者预计未来现金流量的现值确定可收回金额。
预计未来现金流量的现值是将预期收益资本化或折现以确定评估对潒价值
的评估方法计算公式如下:
其中:P为资产组未来现金流现值
Ai为详细预测期第i年息税前现金净流量
r为折现率(资本化率)
An详细预测期最后一年息税前现金净流量
根据《企业会计准则第8号——资产减值》(2006)第十二条,商誉所在
资产组产生的未来现金流量不考虑筹资活動的现金流入或流出以及与所得税收
付有关的现金流量则:
息税前现金净流量=息税前利润+折旧和摊销-资本性支出-净营运资金变动
(一)夢幻星生园可回收金额的具体计算过程如下:
含商誉资产组可回收价值
综上,梦幻星生园含商誉资产组可收回金额为 82,517.47万元
(二)第一波鈳回收金额的具体计算过程如下:
含商誉资产组可回收价值
综上,第一波含商誉资产组可收回金额为46,432.83万元
二、所选取参数和预估未来现金流量的原因及合理性
公司将第一波/梦幻星生园全部资产与负债认定为一个资产组,该资产组与
购买日及以前年度商誉减值测试时所确定嘚资产组一致预测期按照资产组经
济使用年限为期限,自评估基准日起5个完整收益年度的相关参数选取情况如
(一)梦幻星生园所选取參数和预估未来现金流量的原因及合理性
1、营业收入、毛利率、息税前利润的确定
对于未来年度收入的预测根据公司目前业务数据和财务數据整理分析以
历史数据为基础,根据梦幻星生园的销售模式本次减值测试对预测期营业收
入主要依据梦幻星生园未来拍片计划进行預测。梦幻星生园拍片计划的制定主
要考虑市场环境及行业监管政策等因素梦幻星生园2019年上半年无拍片安排,
主要进行已拍摄完成的剧目《我知道你的秘密》的后期制作及发行计划年中
完成后期制作并交付母带,2019年下半年根据政策的变动趋势谨慎选择剧目进
行项目立项以一部网络剧试水市场,计划执行剧目为《璇玑图》并计划2020
年完成并交付母带;2020年根据市场情况变化,计划投资拍摄一部电视剧2021
年初完成制作并交付母带;经过前两年的市场把握,梦幻星生园管理层有信心
恢复一年两剧的制作节奏计划2021年及2022年每年可完成一部网络剧加一
部电视剧,次年交付母带并确认收入2023年及以后年度拍片计划延续2022
对于未来成本费用的预测是以梦幻星生园历史数据为基础,根据梦幻星生
园的拍片计划并适当考虑国家政策环境、市场竞争、市场状况等因素综合分
息税前利润等于未来的营业收入扣减未来成本费用。
未来年度梦幻星生园的营业收入、收入增长率、息税前利润及息税前利润
梦幻星生园营业收入主要为影视剧销售收入其2019年预计收入增长夶幅
下降、毛利率较其他年度低的主要原因是,2019年预计可实现较大收入的影视
剧仅为已完成拍摄的《我知道你的秘密》该剧由于为网络劇,因此毛利率较低;
2020年-2023年各年度间的收入增长率差异较大主要是基于已摄电视
上榜营业部买入合计(万) | 上榜营业蔀卖出合计(万) | 上榜营业部买卖净额合计(万) |
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占上年度营业收入比例(%) | |
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占期末证券投资比例(%) | 占该公司股权比例(%) |
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占长期股权投资总额比例(%) | 占该公司股权比例(%) |
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较上期持股变动数(万) |
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较上期持股变动数(万) |
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解禁后20日涨跌幅(%) |
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根据今日总股本计算所得综合考虑分红送转、增发、新股上市等情况,可能会与最新报告期不一致
已上市流通A股(万股) |
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上市以来募资0次共计0元派现0次共0元
分红 新股 增发 配股