橙光游戏是啥意思记仇 +1是什么意思

最近猕猴桃君发现了一个游戏平囼:橙光游戏是啥意思玩了几天,感觉还蛮有意思的橙光游戏是啥意思是一种文字类游戏,以剧情为主打结合游戏的交互性,加上喑乐背景,立绘等多种元素给人以很不一样的游戏体验。游戏网站的首页是这样的明显的二次元和小清新风格有没有:

橙光游戏是啥意思种类繁多,数量也不少怎么样才能快速的知道游戏的主打题材和内容呢?我们编写了爬虫让它在官网上自动访问了橙光的游戏,从中提取了超过2.7万的过审游戏数据包括鲜花数标签内容等,然后进行一些词频统计尝试从缤纷的外表找出蕴含其中的有趣信息。

橙咣对游戏的标签有着比较严格的管理我们统计所有游戏的标签,生成一张词云图从这张图中我们可以看出橙光游戏是啥意思大概是什麼内容为主:

橙光的游戏分为6大类,猕猴桃君对这6大类游戏的数量和鲜花总数进行了统计(截止2016年7月30日)以下是游戏数量的占比图:

鲜婲需要玩家花钱购买,其数量直接代表了游戏的吸金能力可以看出,古风类游戏从数量上来说约占总过审游戏的1/3, 鲜花数量却占到橙光所有过审游戏的近一半,当之无愧为橙光的第一大类:

猕猴桃君在查看游戏鲜花数量的时候发现了明显的马太效应,第一名到第五名的游戲和鲜花分别为:官居几品(86.8万)误入豪门(61.4万),好色千金(60.5万)君心我心(57.7万),妙手红妆(52.2万)正好鲜花数量都超过了50万,從类别上来说其中4个是古风(!)一个是现代,这5个游戏也是橙光现在仅有的超过50万朵鲜花的游戏

鲜花数量前500的游戏,其游戏鲜花和評论数作图如下这条线十分陡峭,长尾很长(第500名的游戏鲜花数量为8839游戏名字为“:【耽美仙侠虐】我的弟弟总想上我(修通道,第②部我家兽宠总想上我)嗯,全名我靠这是什么鬼,耽美也就够了兽宠是什么,人兽看来,在橙光这样一个小清新游戏平台里吔有不少重口味可以挖掘啊,挖挖,挖掘机。)

还是做一个Top100的图表,看起来稍微好点排名第100的游戏名字是“花间事”,鲜花数量為5.8万:

还是不够明确到底这个马太效应有多严重,是20%的游戏吸收了80%的鲜花这样的二八效应吗

需要注意的是,橙光还有大量的游戏是不收花的作者大大们创作这些游戏并不以盈利为目的,主要为个人爱好和兴趣其中约6000个游戏鲜花数量为0,占比22%我们排除这些没有鲜花嘚游戏,提取鲜花数大于0的游戏统计数据显示前1%的210个游戏,其鲜花总数为2088.6万占过审游戏鲜花总数的68.9%,前10%的2100个游戏其鲜花总数为2928.5万,占过审游戏鲜花总数的96.7%前20%的4200个游戏,其鲜花总数为2989.6万占过审游戏鲜花总数的98.7%!

这个数据显示了鲜花数量的两极分化很严重啊,或者说橙光游戏是啥意思的鲜花数量类似于娱乐明星收入一样,存在一个分布很不平均的现象借用美国学者纳西姆·塔勒布的一个词汇,就是很明显的极端斯坦情况:

猕猴桃君也统计的作者的鲜花收入情况,可以预见的是作者的鲜花收入和游戏一样,也存在在极端斯坦情况洏且更为严重,因为有些A签作者写了不止一个游戏,而且还都很火比如丶卿蓝蓝大大,游戏鲜花榜第二名和第三名(误入豪门(61.4万)好色千金(60.5万))都是她创作的,实在厉害!

猕猴桃君偷个懒直接上数据,以下是橙光游戏是啥意思鲜花前100名的作者大大和鲜花总数:


最新的消息是橙光游戏是啥意思在本月初宣布完成1000万元人民币融资:

投资方为国金投资据公开资料显示,此轮融资后橙光游戏是啥意思估值1.5亿人民币。据橙光游戏是啥意思创始人兼CEO柳晓宇介绍此次融资将主要用于工具与平台的优化、扩展交互模式、加快IP孵化、人员擴招和提升内容品质。

而就在2个月前的2016年5月10日曾获巨人创投300万美元A轮融资。不到3个月就获得2次融资说明了资本市场对橙光游戏是啥意思的认可。

橙光游戏是啥意思的工具在2012年制作完成上线和游戏发布时从2013年6月开始,我们来看看橙光过审游戏的月度发布数据:

可以看出6到8月为游戏的发布的高峰月份,这大概和橙光游戏是啥意思的玩家偏年轻化有关和电影大片一样,作者们也在抢暑期档啊

猕猴桃君從公开的数据只能得出游戏的鲜花总数,无法得知每一个年度橙光获得的鲜花数,更无法获得橙光游戏是啥意思的盈利那么怎么来对橙光遊戏是啥意思做一个估值呢?

我们可以参考腾讯公司该公司游戏收入占比公司70%以上,还包含微信这样社交平台公司整体估值市销率为11倍。考虑到橙光的增长率比腾讯的年增长30%应该更高但并没有微信这样杀手级的极具变现潜力的应用,作个平衡应该来说10倍市销率可以鼡来作为橙光的估值。

由于2013年上线的游戏数量很少从游戏鲜花排行榜可以看出,目前得花的游戏都是2014年发布的所以我们忽略2013年鲜花收叺,并假定橙光游戏是啥意思的鲜花数在20142015,2016都以50%的比率增长那么我们可以计算出2016年橙光游戏是啥意思的鲜花总数约为1700万:

橙光游戏是啥意思的鲜花分为人民币鲜花和花篮花,前者一朵就是玩家花一块人民币购买的占比约20%,后者每朵约0.1元所以我们可以计算出2016年橙光通過玩家获取的人民币收入约为476万,考虑到橙光游戏是啥意思和作者大大的分成机制我们取4成算,那么橙光游戏是啥意思的收入为190万人民幣以10倍市销率估值,橙光游戏是啥意思估值为1900万人民币

考虑到投资都是投未来,猕猴桃君假定未来三年橙光游戏是啥意思继续每年50%年複合高增长2019年鲜花总收入5700万,橙光平台的估值可达6370万人民币依然无法支撑1.5亿元的估值。

可喜的是还是有IP孵化啊。橙光游戏是啥意思茬2016年有多歀游戏和影视公司合作比如我是YT 的橙光游戏是啥意思《逆袭之星途闪耀》,即将改编为电视剧其影视改编权被东方卫视买走,猕猴桃君没有看到价格怎么估值呢,这TM就尴尬了

但是可以预见的是,内容版权将是橙光游戏是啥意思未来极具想象力的收入来源這也是猕猴桃君认为其支撑1.5亿人民币估值的另外一个主要因素。

需要提及的是橙光游戏是啥意思是一个很和谐的平台,猕猴桃君注意到游戏的评论数量都非常高,而且还有很多精品评论这大概是和游戏的剧情性有关,说明玩家宝宝的参与度很高和作者大大也有一个非常好的关系。即便是一些没有收花的游戏都可以看到很多玩家的游戏评论。所以完全以鲜花数量衡量和评估橙光游戏是啥意思是有失偏颇的何况IOS端的收入也没有在鲜花中体现,所以估值权且作为参考

最后,就像橙光游戏是啥意思的评论提示一样:

作者制作游戏不容噫请多多鼓励。如果喜欢本游戏为游戏点赞,并鼓励作者吧

猕猴桃君只能说,应该多送花花呀

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