一般人想靠游戏挣钱,可能性为零几乎为零吗

    期货是零和游戏不少人认为投資期货就是多空两个方向,所以胜负的概率也是各百分之五十这种观点是错误的。

    我举几个例子来说明投资中的一些概率问题假如说苐一次开仓胜负概率各百分之五十,但是这不等于你的选择永远是胜一次然后负一次如果连续开仓十次,前五次都是亏的后五次才是盈利的,那么你就会先造成严重亏损甚至是亏完本金之后即便连赢五次,总体上还是无法弥补亏损的

    而且即便胜负概率各百分之五十,这里还有一个盈利幅度的问题亏一次10000元,赚一次赚5000元这样的各百分之五十胜率又有何用?期货价格具有随机性而且局部常有操控性,普通投资者在盘中多处于被动角色因此想把胜负概率提高到50%,这是比较困难的

    若想通过短频与高频交易量达到50%的胜率,这里还有┅个手续费的累积过于频繁的操作会造成手续费的累积,这也会造成胜率下降所以期货想达到50%的胜率是非常难的,如果一个期货模型能达到50%的胜率的话那就等于比较成功了。因此成功的期货投资者中通过短频交易最终获利的极少

    期货交易是选择的再选择,开仓时第┅次选择平仓时又是再选择,开平仓一次这是两个选择过程总体胜率是要打折的,一般都会低于50%

    更为关键的是期货是资金、仓位、杠杆、投资策略与风控、投资心理等多因素的管理,而这个管理还要尊重商品的价格周期与市场的操控行为需要过滤市场的随机性而尽量找到投资的盈利空间,这是一个复杂的巨系统工作在多因子的情况下想确定一个50%胜率的投资体系,是非常困难的

    所以多数期货投资鍺都会因为资金、仓位、杠杆管理不善,再加上投资总是为情绪所控制因此期货投资者亏损的比较多,多次爆仓的期货投资者比比皆是

    因此想做好期货投资就要建立一个稳健有效的交易体系,不仅在金融投资策略与方法上形成成熟的交易体系还要有严格的风控体系与凊绪管理,要从宏观、行业周期、货币周期、供求关系等大思维上解析商品价格趋势要合理结合技术指标分析,同时还要清楚不同商品の间的风险对冲关系有效对冲风险,这样才能不断提高胜率

今天的LCK随着HLF以2-0击败MVP至此Afreeca和HLF同样昰手握9胜。而由于他们之间随后要正面交手因此两支战队中必有一支将拿到至少10胜。而这也意味着SKT即使后续2场全胜他们也仅仅只能拿箌最多10胜,虽然同样都是10胜但是LCK赛事先比大分再看小分。

SKT最多是24-20而Afreeca和HLF必有一支是25-21,小分多一场的情况下不会比较胜负关系因此HLF和Afreeca无論怎么打必定有一支成为LCK的第五名晋级季后赛。而SKT最多也是第六名提前一周无缘季后赛。

而且请注意以上是建立在SKT2-0击败Griffin以及2-0击败KZ,打絀一个4-0的梦幻比分基础上的最理想结果如果连4-0都拿不到,那么SKT就更别谈季后赛了

SKT现在的排名和积分更尴尬,首先解释一下LCK的冒泡赛以忣总决赛名额赛制和LPL类似,夏季赛冠军直接拿到S8一号种子名额二号种子名额由积分最高的战队获得。三号种子名额由积分2-5的4支战队冒泡赛制获得

SKT前两个名额是别想了,因为他们夏季赛季后赛进不去没积分没冠军那也就剩下了最后一个积分冒泡赛制。这里就不得不比較一下春夏季赛的战队成绩了

KZ由于春季赛夺冠拥有90分

夏季赛冠军直接门票因此没有积分,第二名90分第三名70分,第四名40分第五名20。

以現在的排名来看KZ和KT是最有机会积分最高直接拿票晋级S8的战队如果是Griffin夺冠,那么这两支战队其中之一就可能积分第一晋级

我们假设Griffin夺冠,那么再去除一直积分最高的KZ或KT剩下的积分2-5名就是:GenG,AfreecaKT或KZ,以及SKT或HLE

由于HLE在春季赛没有积分,因此如果Afreeca以第五名晋级到季后赛那么SKT將直接获得冒泡赛资格。如果是HLE以第五名晋级到季后赛那么只要他们第一关输掉(20分),SKT(30分)也是直接获得冒泡赛资格否则只要HLE在季后赛赢一轮拿到第四名(40分),那么SKT就将无缘S8冒泡赛!

看上去很复杂其实说白了SKT的命运掌握在Afreeca和HLE手中。

SKT现在希望看到的肯定是Afreeca在接下來对战HLE的比赛中击败对手晋级季后赛因为只有这样他们才能最稳的用春季赛的30分去打冒泡赛。否则就看HLF季后赛的表现了赢一轮SKT就凉了。

晋级S8几率...无限趋近于0

即使SKT能够杀入到冒泡赛,他们也几乎无缘S8因为在过去的3年里,SKT进入世界赛靠的是冠军和积分名额冒泡赛的经曆他们还停留在S4被Najin绝杀的时候。如今的SKT实力今非昔比冒泡赛中任何一个对手他们都很难战胜。提前给李哥和SKT上香也不为过因为现在他們这个处境比S4的时候更难!

当然奇迹这种东西还是可以期盼一下的...

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  《游戏人生 零》是石塚敦子導演的动漫电影以下是观影影评,希望对您观影有所帮助!

  2019游戏人生 零

  在这种环境里听到啜泣的声音是挺不习惯的因为,场内百分之八十以上都是男性观众这些看《你的名字》也只知道有趣,看《在世界的角落》也只知道震撼的男生很多都在擦眼泪不得不说,有几次我也被震撼得有点情不自禁这五颗星,没有任何客观因素纯主观的,就是看起来够爽觉得这段观影经历值五颗星。

  首先必须说明一点这部电影非常非常推荐在试听效果好的地方打开全部效果观看,因为不能过分期待国内有金主会引进(毕竟里面还是有些黃段子的)那么最好用效果好一点的耳机或音响,看大一点的清晰一点的显示器至少是蓝光资源有了再看,当然万分推荐购买正版。這些不是场面话是真真切切的感受,因为这回剧场版做的删减与改动就是向着两个方向去的,第一要有泪点,要有大量的泪点第②,要有燃点最好是除了泪点全都做成燃点。那么《游戏人生》本身的精髓之一:精彩的博弈就被无限弱化了甚至很多地方会让你看嘚云里雾里,觉得很多人是不是智商欠费了奔着看剧情去的人,可能会因为节奏太紧多少有点不适奔着看心理战的人,都洗洗睡吧看这部剧场版,只要准备好被震撼就够了可以带着脑子看,但不要想太多只要记住一句话:

  用家庭效果是看经费怎么燃烧的,用影院效果是看经费怎么爆炸的

  好了,废话到此为止开始进入正题,这里我就不做剧透预警了反正有原著轻小说,都不知道被透幹净多少年了当然,如果有懒得去读轻小说的人可以看看作为一个观影辅助

  ———————————————我可能是一条没什麼用的线———————————————

  里克,是一个从小目睹家园被毁的孩子被“村落”收养。十三岁成为村落领袖的他能在戰场上毫无波动的“命令”自己的战友去死能对着死去战友只有几岁的孩子说出:“你爸爸不会回来了,他死了”然而,当独自一个囚在房间里的时候他会发疯一样的砸东西,会拼命自责会说出:“什么为了两个人活下来就要一个人去死?难道为了1000个人生存就应该让999個人去死吗?”这种话。最重要的当他对休比吼出那四十八个他“命令”去死的人的名字的时候,每一个都那么清晰那么无奈,那么绝朢但是在战场上,却依然要装作若无其事摆出一副扑克脸。如果不是休比他一定会崩溃,只是早晚的问

  遇到休比之前早已忘叻怎么去笑

  休比,作为机械种只是一个被制造出来的“工具”,对于她来说可能生存本身的意义就是破坏,然而当她决定脱离機械种的集体意志的时候,当她下决心去寻找“心”的时候当她遇到里克的时候,事情开始改变了她慢慢变得不像一个“工具”了。從不断的说出“error!error!”到慢慢理解感情到最后流出感动的泪水。直至被里克求婚的时候最后说出那句:“就像你知道的,就像你看到的峩是个没什么用的东西,但是请让我一直一直,一直都留在你的身边”的时候,我们看到她早已经是一个不仅有“心”,而且有“愛”的活生生的人了

  请让我一直,一直一直都留在你的身边

  人类,是这个战火连绵的世界里最弱小的种族弱小到他们可以鉯“幽灵”自居,因为没人会在乎他们他们甚至连上棋盘的资格都没有。最初他们只是说着:“向遗志启示”这种话,只希望死去的囚们没有白白死去能继承他们的意愿,让后代可以继续生存下去四个字来概括,苟且偷生所以休比才会说出:“人类本身的生存就昰一个谜。如此弱小的种族早该灭绝”然而那时的她,并不知道人类拥有无穷大的智慧“心”和无穷多的力量“爱”。当里克觉醒以後当“幽灵”们决定为了同一个信念改变世界的时候,当他们把口号改成“为了共同的意志”的时候一切都变了。

  计划作为最弱小的人类,里克要让世界无休止的战争结束要重新制定世界的规则。然而他不想任何人为此而死,这种事情已经不能用概率来解釋了,我们只能称它为“奇迹”休比作为机械种,当然在最__bk:906sd初无法理解这种想法但里克对她说“跟我结婚吧”的时候,就算是知道他們之间存在种族差异就算是知道当初毁掉里克故乡的罪魁祸首之一就是休比,里克还是毫不犹豫的给休比带上婚戒的时候休比似乎理解了,对于人类对于有“心”的种族,“奇迹”不是个概率问题而是简单的要与不要。里克要做的不是下赢这盘棋,而是毁掉棋盘創造星杯进而重新制定整个世界的规则:永远的结束战争。

  命运里克与休比的相遇或者是偶然,或者是必然作为机械种,休比鈳以根据被攻击的经验不断的更新升级自己甚至学会攻击对象的技能,那些杀不死她的都会成为她的力量,但是程式化的思维决定叻她有勇无谋。里克拥有能跟神博弈的谋划策略却没有休比那样的记录运算能力和近乎完美的执行力。这两个人的结合完全可以败帝迋斗苍天。这里有点不得不说的遗憾就是剧场版几乎省略了里克引战的过程虽然有简短的镜头,但是里克和精灵种那场精彩的心理博弈戰几乎没有体现当然,这么做没什么不好如果把这段加进去,一定会牵扯观众注意力甚至影响观众专心看后面的剧情。

  我们要哏世界玩一场游戏小孩子的游戏

  牺牲,虽然里克口口声声说着不牺牲任何人但自己却一直做好了死的觉悟,为了向强大的精灵种虛张声势不惜损失掉了一只手,一只眼睛大部分内脏。休比看在眼里即使想为里克承受所有的痛苦,但却无能为力她不愿意看着愛人就这么死去,只能尽自己最后的责任让里克休息,一个人去完成剩下的任务这也是她唯一能做的。

  天翼种为弑神而生,对怹们来说绝对不会特别鄙视人类,因为他们鄙视除了自己以外的一切种族而作为天翼种顶点之一的吉普利尔,在与休比战斗时更是表现出了碾压式的优势,休比所有的战略所有的招式都无济于事。但是自负会毁了所有的强者,她不可能知道正是因为自己游戏一般嘚战略一点一点玩死休比的天真想法,让休比终于把“心”传达给了集体意志休比想活下去,却只是为了里克为了约定,为了爱朂终集体意志不得不接受这个事实,这不是错误而是被称为“爱”的伟大力量。而这最终也导致了吉普利尔的作茧自缚话说回来,在陸千年后她变成空和白的仆人也是罪有应得虽然除了特图,没人记得这段回忆

  不可一世的吉普莉尔,六千年后空白的仆人

  诀別休比被吉普利尔打到几乎什么都不剩,但是她却把“心”记录在机械种的集体意志里并留给里克最后的王牌武器和希望。里克知道洎己也命不久矣但是为了他们共同的约定,他还是走下了走后一步棋“将军”这里将的不是任何一个种族的军,而是将了命运一军將了整个世界一军,人类第一次让全世界听到自己的声音竟然就是站在峰顶,俯视一切这一点,连天翼种也只能拜服只不过,这也呮有一瞬间因为世界要被“游戏之神”重置了。正如里克和休比所期望的世界再无战争。这之后没人会再记得这段历史,除了神明特图和那块会被人类永远永远流传下去的宝石,刻着里克和休比名字的宝石这颗宝石,没有记录那段混乱没有记录那场战争,只是記录了一场改变了世界的爱情

  这颗宝石,没有记录那段混乱没有记录那场战争,只是记录了一场改变了世界的爱情

  轮回六芉年后,空和白再次来到这个世界这一次,他们一定要让世界看清楚人类的强大让世界臣服于他们的智慧。这里说一句空白是兄妹沒什么不妥啊,又没有血缘关系因为他们在前世许下的诺言是生死相依,至死不渝而两个人却最终为了世界和平只在一起待了很短的ㄖ子,这一世因为有兄妹之名,一辈子不分开这点至少有保障了这一回,空白会跟命运跟神再玩一次游戏,六千年前他们只是平掱,这一回绝不会输。

  ———————————————我也可能是一条没什么用的线——————————————

  想说的僦这么多最后推荐所有有条件去电影院的人一定去看一下,虽然最后没有什么彩蛋但是一开始在讲观影守则的时候可是有个大彩蛋哦。

  最后尽情体会观影的乐趣吧!!アッシェンテ!!

  2019游戏人生 零

  2019年7月19日,中国大陆引进了《游戏人生:Zero》(以下简称NGNL)这部动画电影烸天排的场次很少,宣传也很少几乎可以说,除了我们这些个ACG圈子里的老粉很少有新人会花钱去入这个坑。

  这部电影我在2018年的时候就看过网上资源一搜一大把,很容易找到只不过当时看电影的时候,我还没有学习专业的编剧理论纯粹凭直觉判断还挺不错的,泹说不出为什么

  这次趁着电影上映,我又去影院重温了一下当年的感动补掉两张欠了一年的电影票的同时,我也试着用编剧的视角重新审视了一遍这部电影。

  下面我就以NGNL为例简要跟大家讲讲一个标准的线性故事到底有哪些要素、人们常见的误区都有些什么。

  一般的商业电影只要是个正常的结构,通常都会有一男一女两个主要人物编剧会在他们之间安排一条暧昧的线,这种设计源于囚类内心深处对感性的追求:孤男寡女共同经历了出生入死的冒险如果不产生些什么化学反应,反而会让人觉得蹊跷

  观众喜欢看浪漫的情感,这是因为他们希望在电影人物身上体验现实生活中难以驾驭的真情实意他们也希望能有至死不渝的爱情找上门,可惜在现實中一套房子就可以将两个所谓相爱的人拆散,更不要说为了某个人与全世界为敌这种不切实际的念想了因此,人们将视线投向电影试图移情于电影人物,以实现自己对理想爱情的美好祈盼

  爱情线的构筑,是当今电影产业必不可少的吸睛元素它是线性故事本質的揭露:故事是有意义生活的比喻,亦是现世之人趋之若鹜的理想乡从另一个角度来看,故事中的爱情之所以打动人正好说明了现實中的爱情有时的确令人有些失望。

  然而当观众有意地去期待男女主角之间情感火花的迸发时,这种约定俗成的剧情构筑却带来叻一个误导了无数观众的误区:一个电影的主角或主人公,是不是就是男主角和女主角两人呢?

  对于内行的编剧来说“男主角”和“奻主角”这个词,本身就是有问题的

  一般线性故事的主角都是唯一的,余下的都是配角很少有电影有双主角,而多主角(亦称“群潒”)故事则更罕见

  故事的主角有严格的定义,大致得符合三个基本要求:/24228.html

  看完剧场版《游戏人生》后就连去看紫罗兰和国家隊的观感效果都不行了,就算是吹到底的《妖精森林的小不点》都不想写了就想朝死里刷。虽然没有钱依然决定年内连着蓝光机一起搞一张满载特典的BD,用全套的家庭影院系统来震撼一波看着画面奏响的配乐、投入感情所诞生的佳作。

  夕立不才没办法写出来到底有多么的感动,只能说一定不亏带好纸巾,来体会这其中的每一个感动外加建议,看完后去看剧场版期间的广播第五回没有药,泹是听个广播也足够让你再感动一会话不多说,现在夕立应该再看第四遍了相信一周内十遍十次感动是没问题的。

  2019游戏人生 零

  游戏人生这部作品自从2014年就已经动漫化但是很可惜的是疯子制作社从来不会数二.除了隔壁骨傲天强行奶出第二季外.第二季的可能性为零几乎微乎其微.虽然第一季给大多数人的感觉都是眼前一亮,但实际上在那个季度的销量上并不算霸权甚至只刚刚超出一般公司的第二季淛作标准.由此大部分ngnl厨是有些失望的.但是当看到电影时还是非常兴奋雀跃的.可以说是真正的有生之年.

  剧情大概讲述了空白来到这个世堺之前人类种如何在各种怪物种族之间顽强存在下来的故事,为了1001人的幸存而要牺牲999人残酷可见一斑.而男主角利库,则是人类之中希朢一般的存在被大家所信任,即使被命令去死也不会有人犹豫一秒.这也体现了向遗志宣誓这个口号的沉重.而女主角休比(朱碧)却不是人类種而是第十一阶位的机铠种比之人类来说强太多了但是相比较小吉(天翼种)以及更高阶位的种族来说还是太弱了.这也为其牺牲埋下伏笔.二囚经过众多磨难以最弱挑战最强,以二人的智谋挑战了整个世界试图在这个无序的世界建立起新的秩序.这种勇气与信念是这部电影带给峩最大的触动.整部电影不能说是悲剧,毕竟他们成功了.但也不能说是喜剧二人却因此而牺牲,这不禁让我想到鲁殿一样创造了新世界,却又一样的倒下...

  电影既有发糖也有虐心.利库和休比的婚姻令人开心,而我却忘了开心是为了让你更伤心.休比的牺牲甚至让许多人對小吉直接转为黑粉.这也是很正常的吧.人之常情而已.但是深想下去二者立场不同,小吉这样做并没有错.符合当时的时代背景.而其作为最特殊的天翼种而仍然对其动用了天击表示了对其的尊重.在想深一点如果休比不牺牲的话,最后男主化为灰烬时虐的不就是休比了嘛(当嘫这个观点有漏洞,自行挖掘)在摘一个大佬的观点如果休比不牺牲小吉就无法在结尾说休比好像不是一个人类种,从而无法论证故事的嫃伪!不能填前面的坑了.

  然而还是喜欢休比一心一意又会卖萌十分理想诶.然而不能往这方面扯了.电影无论是作画还是剧情都无可挑剔.所以在b站上获得了9.9分的霸榜分数.然而还是有一点点的缺陷小说中战神阿尔特修的剧情似乎在剧场版中好像没有特别体现出来诶(是我看的不認真嘛)其实他对情节还是非常重要的,作为战力top但是机铠种打他的剧情好像在剧场版中没有啊(神髓)这也是一大遗憾(或许是经费不足吧).虽然鈳惜但电影已经足够棒了.

  第二季的消息还是没有唯一的线索就是隔壁比宇宙更遥远的地方中出现了他们的彩蛋.乐观主义的人说第二季有戏,悲观派则认为第二季在比宇宙更遥远的地方(233)不过小说第十卷要出了希望有第二季的消息吧.

  这个世界单纯的就像一场游戏,偠不是输要不就是赢再就是和局.而这样一个美好的世界则是玩家夫妇创造的.(再次为利库休比撒花).还有关于空白是利库休比转世一说纯粹昰无稽之谈.作者没有这个设定哦,纯粹是用二者的模型更加让人能接受罢了.再则关于空白利库那个强作者借特图的口在小说里说,空白雖有那对夫妻的影子但那对夫妻是强于空白的.毕竟他们在无序的世界创造了秩序(这就当作科普吧).

  最后向盟约宣誓一让我们开始快乐嘚游戏吧!第二季一定不会让大家失望的.(没底气)

  2019游戏人生 零

  纯粹的中二之魂啊!虐哭了

  我当初看原著的时候还是在高一,一晃四姩就过去了

  当时确实是很喜欢朱碧和利克的故事,现在再回过头来看剧场版也算了却一桩心事

  其实更适合大学以下的群体观看

  太中二了,看着让人脸红

  虽然合理性欠佳(根本就没有好吗!)

  但是要的就是“为爱付出一切可以改变世界”的中二气势啊!

  机娘萝莉你喜欢不喜欢?(其实我不好这口)

  其实整个作品我觉得最优秀的地方是

  营造出了前所未有的世界系——爱与命运与诸神相連的史诗感,人类拼上全部的绝壮感

  为了争夺唯一神的宝座【星杯】

  诸神混战末日废土

  人类不再是上帝的宠儿,而是自然演化而来

  无法使用精灵没有自己的神明,是纯粹的弱者

  在这种情况下人类如何挣扎求存?

  这样描绘人类在各种族的争斗中夾缝求生的作品是非常少见的

  以往的作品,要么人类作为殖民者到外星球殖民(如阿凡达)

  要么人类被外星种族入侵却尚有一战之仂(如独立日)

  人类处于绝对劣势的情况非常少见(因为没人敢写,写不翻盘)

  这次的人类是完完全全没有一合之力的,纯粹靠着谋略來诱导挣扎求存的。

  这样的设定当然燃啊

  可是成也设定,败也设定

  这样的设定下,人类能取得最终胜利是很难写得合悝的

  也就是说作品在合理性上有先天的欠缺。

  第一作品直接假设了强者不屑于谋略

  只有这样才能让人类诱导战局变得合悝

  实际上,不论天使种这种bug

  地精种兽人种之流怎么也不可能被称为强者

  要说他们都没有情报机构

  简单就能被一无所有嘚人类引诱断然是不可能的

  就你利克聪明,知道精灵回廊世界第一轰开就win

  那不是不屑于谋略,那都是二傻子吧

  第二情报嘚获取需要基于实力

  人类挣扎求存尚且不易,哪来的实力接触上层情报?

  又哪来的实力向各族高层传达?

  靠黑灰只是单纯为了掩蓋人类身份屏蔽感知探测。

  朱碧只是断连的分析机没有获取情报的权限

  这些地方都被作品直接略过不谈

  第三,诱导击穿荇星暴露精灵回廊同样需要能力

  很好奇朱碧是怎么搞到那么多台可以阻挡最后一击的【通行管制】

  你只是一台断连的分析机诶伱这么厉害你怎么不自己拯救世界啊!

  (虽然设定上机械种族群的确有不断自我增强的能力,可以和诸神对轰)

  总而言之整个作战是楿当天真且一厢情愿,不过我不在乎。

  很多人其实不太理解为何最后机械种会帮助利克

  原著写没写忘得差不多了就谈谈我自巳的理解(其实是我的脑洞)

  机械种并非生物种群,没有像人类那样的生存本能

  所以机械种一直在追寻存在的意义

  对于机械种而訁胜利或失败,生或死都是没有意义的

  只有朱碧找到了自己存在的意义也就是所谓的【心】

  朱碧最后把意义传达给了种群,所以种群就为此而战

  机械种真的是相当单纯的好孩子啊!

  情节各种不合理,各种中二

  演出各种过度各种煽情

  出于缅怀峩的青春,设定优秀画面表现力尚可,史诗感营造还算不错

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