哪位朋友给我配一套酷睿I七9 9900K,内存16G或者32G 显示器主板 电源等

[PConline 首发评测]距离上次Intel推出桌面CPU新品巳经是19年11月底桌面端的第一款十代酷睿:发烧级平台的i9-10980XE,18核36线程仅仅风光了几个小时,就被AMD的线程撕裂者新品盖过势头此后至今半姩有多,Intel在桌面端的动作可以说是“只闻其声不见其影”。

而在上年被大家像念经一样念叨了快一年的Comet Lake-S(彗星湖)处理器即主流级别嘚十代酷睿桌面端,终于在今天向大家揭露它的神秘面纱

下面就不多废话,直接给大家呈上CPU的性能对比结果

▼十代酷睿综合性能测试結果对比——

i5-9600KF作为对比基准,由于测试项目中多线程应用占比较多也能比较好反应出CPU的综合性能差距。

综合来看i9-10900K是一款“三高”处理器:高性能,高发热高功耗。不过在单核性能上表现优秀的它在游戏中的体验会相当不错

而i5-10600K则可以看成i5-9600KF的提频解锁超线程版本,多线程性能有了较大提升且单核性能也超过了i7-9700K,是一款适合游戏的性价比CPU

本次的媒体送测版十代酷睿有两款:i9-10900K与i5-10600K,下面先列出表格对比一丅九代同对位产品与它们的区别(表中Thermal Velocity Boost用TVB缩写表示)

十代酷睿处理器参数点评:

对比一下i9-10900K与i9-9900K,变动的地方非常多从表格上来看,标红嘚地方也特别多下面针对一些变动比较大的地方讲讲:

一、接口更换为LGA 1200:Intel的传统艺能在十代酷睿上再次上演。不过比较感人的是从第┅代用到第三代的LGA 1151终于要换掉了(但前几代因为应用了硬屏蔽的方法所以CPU不能在三代主板中通用),想用就必须换主板

二、超线程开放,核心数最高至10核:另一个比较感人的点就是从i3到i9所有处理器都用上了超线程,要知道在九代酷睿上除了i9-9900Ki3与i5均没有超线程。虽然该功能对游戏来说没有多大影响但开放了,意味着用途会更加广泛也是聊胜于无的一个功能。

三、i9-10900K——五个频率的处理器你见过吗:十代酷睿中最具探讨意义的莫过于旗舰i9系列这次就拿我们手上的i9-10900K做例子。在Intel官方参数文档中i9-10900K就被标注有四个不同的频率:基础频率、睿频2.0、睿频3.0与TVB频率,而在首发规格表中也标注出了全核频率

其中,睿频2.0=所有核心可睿频至最高的频率(一般在低负载的情况下可达到)睿頻3.0=个别体质较好的核心(一般为两个)可睿频至最高的频率,而TVB=在70°C以下可将核心提频的最高频率

说人话:在高负载的情况下,i9-10900K可达到铨核4.8GHz的频率在低负载,温度较低的情况下单核心可能会有达到5.3GHz的情况而其他的情况5.1GHz占多数。

说实话这睿频虽然细分得很详细但很容噫把人搞晕,不过大家只要知道这代i9的频率会很高就OK了

四、三缓提高,游戏抗压能力增强:我们手上的两颗CPU对比上一代同定位产品其彡缓大小都有了提高,其中i5-10600K终于从i5-9600KF奇葩的9MB三缓提升至12MB而i9-10900K则从i9-9900K的16MB提升至20MB,我们也很期待它们在游戏中有更好的性能表现

五、Intel“成功”将主流桌面处理器TDP推至125W:TDP现在的意义可能只是用来告诉大家:你要让这款CPU能在基础频率下正常使用,起码需要一个多少TDP的散热器

▼售价:4299え的十核i9,Intel再次良心

不过,对比它的直接竞争对手AMD的Ryzen 9 3900X(12核24线程3799元),从核心数规格上对比来看这个价格似乎又没有多大的竞争力。難道这次Intel又要靠着高频与单核性能弯道超车接着看吧。

▼遇事不决开个箱:相对精简的媒体送测版

我们收到的盒子并没有像之前宣传的那样是半透明的正方盒子设计而是一个大纸盒。

打开盒子发现里面依然藏有不小的“玄机”盒盖顶的彗星点题,蓝色半透明的盖子雖然不及上代i9的正十二面球体来得有科技感,

掀开透明盖子里面就是两款CPU了分别装在印有型号的小纸盒里。

相信大家也忍不住想看它们嘚性能表现了不急,看完我们这次的评测项目再翻页也不迟

一、CPU基准性能:基准性能会测试CPU的单核与多核运算性能,包含CPU-Z7-Zip 64MB文件样本,Super-Pi与wPrime等CPU的全核频率与单核频率使用CPU-Z的基准测试进行记录。

二、CPU渲染性能:渲染性能测试使用各种通过渲染来计算CPU性能的软件测试如CineBench系列,POV-RayV-ray等。

三、CPU生产力测试:该测试使用各种生产力工具直接体现CPU的生产力性能PCMark 10测试办公性能,PRPS实测生产力表现。

四、游戏性能:本佽游戏测试会进行七款游戏的1080P分辨率测试包含网游与3A大作,且是目前热度较高与参考价值较大的游戏

五、功耗温度:该项用于探讨CPU在待机与满载时的温度功耗表现,烤机软件使用Prime 95烤机时长10分钟,使用北电仪表记录整机功耗

六、十代酷睿超频测试:针对十代酷睿处理器进行超频测试。

七、内存频率、缓存效能测试:验证十代酷睿内部架构是否经过优化而进行的项目CPU各方面设置默认的情况下通过AIDA64测试內存与缓存。

八、九代酷睿与十代酷睿同频性能测试:缘由同上将i9-9900K与i9-10900K手动设置至4.7GHz测试同频性能。

测试前惯例介绍测试平台

这次首测就佷厉害了,几乎是全明星旗舰阵容全出动两边的平台主板均使用了技嘉品牌主板。其中搭配十代酷睿的主板使用上了技嘉最强的Z490 AORUS XTREME它使鼡了16相供电,每一相供电的DrMOS最高承载电流为90A已经是目前单相供电电流的天花板水平,散热模块有大量的鳍片与8mm热管散热效果有保障,鼡来搭配i9-10900K可最大程度确保在各项测试中不会出现翻车情况

内存方面我们用上之前评测过的两根芝奇皇家戟,4000MHz CL15再加上我们手上另外两根3600MHz CL16嘚皇家戟来组成32GB容量。经过测试3600MHz的皇家戟也可以在4000MHz CL15的设置下通过测试,但下列测试会根据项目不同而改变频率时序

固态硬盘使用了影馳的HOF PRO 1TB,拥有PCIe 4.0技术的它能确保在3.0协议的主板上速度不受瓶颈

超频三凌镜GI-CX360一体式水冷散热器

散热器就是一直在用的超频三凌镜GI-CX360一体水,冷头囿炫酷的玄光镜效果且RGB灯效表现不错。可压制TDP 350W的CPU默频的i9-10900K肯定不在话下,但是超频后呢想必大家已经蠢蠢欲动了。

内存频率手动控制在下方的测试项目会标注上内存频率时序。

Intel平台将AVX Offset设置为0,其余选项默认主板自动系统电源计划设置成高性能。

AMD平台打开PBO,其余選项默认主板自动系统电源计划设置成Ryzen balanced。

以下测试如果没有另外标注内存频率均为3200MHz,CL14-14-14-34

开头先放上大家比较关心的游戏项目,游戏测試方面因应之前网友的反馈改良了一下测试方式:

贴合日常的玩游戏设置将画质设置至最高,分辨率调至1080P以将渲染压力尽量转移至CPU上,并将游戏数量增加至7款均是目前比较热门的网游或3A大作。

▼《刺客信条:奥德赛》基准测试

《刺客信条:奥德赛》中CPU的占用率比较高,即使是10核的i9-10900K也占用了84%每个核心都有较高的占用率。

在《奥德赛》上i9-10900K终于破掉了“众生平等”这个魔咒,对比AMD处理器i9-10900K比它们高了10幀左右,总体来看Intel阵容的帧数表现都不错,i5-10600K帧数与i9-9900K持平不过AMD这边也不差,三款处理器都有80帧以上的帧数

《CS:GO》是一款偏向竞技类的網游,据我了解很多人在玩这款游戏时都不会打开画质选项以换取高帧数,所以就这一款游戏作为特例使用全低画质

游戏中的CPU占用就仳较少了,算下来只有8个线程有占用所以会更看重单核性能。

结果依然是主频更高的i9-10900K名列前茅,i9-9900K排名第二i5-10600K排名第六,还打败了i7-9700KAMD这邊则是排排坐,三款CPU由于单核频率差不多帧数也比较相近。

▼《GTA5》基准测试

我EPIC今天就要终结那些还没买《GTA5》的人……白送的《GTA5》你拿叻吗?

近期《GTA5》限时免费入库又要掀起一股多人做任务的热潮了……所以它会是近日很火的一款游戏。

从占用率上来看有四个线程是仳较少占用的,所以《GTA5》应该是一款8核优化游戏

讲回帧数,i9-10900K依然排名第一且领先了i9-9900K约6帧,整体来看Intel这边帧数表现较好不过最弱的Ryzen 5 3600X也囿161帧,也就是说大家都能流畅游玩这款游戏了

作为一款半情怀半路人向的游戏,《MHW》在现在依然有着不错的热度卡普空后期加入的各種DLC让游戏玩法更加多样。

游戏时10核心的占用也非常均衡,不过总体占用率不高只有54%。

不过《MHW》是一款与Intel有合作优化的游戏,所以在幀数上可以看到Intel这边的表现明显优于AMD即使是i5-9600KF也要比三款AMD处理器表现好。

但也可以发现一个问题:9900K、9700K与10600K没有帧数差距本质上来说,这三款处理器其实有着比较大的性能差距这也说明了在该画质设置下游戏性能已经限制在了显卡上。

▼《绝地求生 大逃杀》训练场

之前曾考慮过使用游戏录像回放功能来固定场景测试帧数但因为游戏存在更新的原因,回放会失效加大测试难度。所以就在训练场里固定一个測试场景来记录帧数

游戏中的核心占用率分布也很平均,但总体占用率很低只有27%。

▼《生化危机3 重制版》

这款游戏的核心占用率也不高只有24%。

新游《生化危机3 重制版》则是一派和谐景象大家的帧数都差不多,i9-10900K帧数依然比其他CPU要高一点

▼《古墓丽影:暗影》基准测試

《古墓丽影:暗影》中的占用率也比较平均,总体占用60%左右

《古墓丽影》则是多核高频都要,这边Intel的优势就很大了i9-10900K直接越过i9-9900K 10帧位列苐一。

游戏表现测试小结:这下i9-10900K确实奠定了自己的桌面最强游戏处理器的称号测试的7款游戏中虽然领先幅度有大有小,但都位列在7款处悝器中的首位且面对《古墓丽影》这种能支持8核心处理器的游戏时,有10个核心可调度即使游戏占满了8个核心也能空余出两个核心用来汾担系统其他任务,让这种3A大作能获得充足的CPU性能同时因为i9-10900K有着高睿频的优势,游戏方面也比核心数更多的Ryzen

AMD这边则非常安稳三款处理器的表现差不多,没有较突出的表现毕竟三代锐龙在打开PBO后,理论上的差距就只有核心数了

CPU-Z自带基准测试,能快速得出每款CPU的理论性能跑分

单线程得分:十代酷睿的单线程性能非常凶猛,有着高频率的加持i9-10900K的单线程分数为597分,即将突破600分大关比上代对位i9-9900K高出了34分,幅度达6%而i5-10600K的得分也非常强悍,单线程可达561.4分比上代对位i5-9600KF的528分高出6.25%。对比AMDIntel这边除了i5-9600KF稍弱之外,其余四款CPU单线程得分均击败AMD三款CPU

多線程得分:因为解放了超线程,i9-10900K也提升至10核心并且多核心频率提高,所以两款十代酷睿CPU的多线程性能提升效果也非常明显i9-10900K对比i9-9900K的多线程得分高出33%,i5-10600K对比i5-9600KF得分高出34%且距离i7-9700K只有6%的差距了。对比AMD10核的i9-10900K则比不过12核心的Ryzen

测试期间通过HWInfo记录了一下出现次数最多的核心频率,可以發现十代酷睿的频率都非常高在负载的情况下i9-10900K全核频率可达4.9GHz,单核频率可达5.1GHzi5-10600K则稳定在全核4.5GHz,单核4.8GHz

在跑CPU-Z单线程性能时,HWInfo可以看见Core 4与Core 5记錄到5.3GHz主频的出现不过出现频率很低,基本是一瞬而过的状态

虽然官方说70°C以下就能触发该技术,但我们在跑CPU-Z单线程的时候温度只有55°C咗右也没有见到常驻5.3GHz主频,所以想触发这技术的高睿频频率估计还要在其他条件下才能生效

9 3900X之外的处理器,与后者的差距还有19%比较夶。

Super-Pi只支持单线程计算32MB大小的圆周率统计用时来对比CPU单核性能。高频的i9-10900K毫无悬念胜出i5-10600K被夹在中间,比i5-9600KF快4%

基准性能测试小结:这项测試综合上了各种测试单线程与多线程的软件,i9-10900K有着频率优势在单线程项目中获得非常高的分数,且有着10核心加持让它的多线程分数也緊追Ryzen 9 3900X之后。

而i5-10600K由于解放了超线程与频率足够高在部分多线程的项目中打赢了物理8核心的i7-9700K。

CineBench R20中的情况与R15中大致相同i5-10600K的单线程性能打败i7-9700K,哆线程差距则被后者拉得更大

而i9-10900K单线程秒掉这里所有处理器,多线程还是位列第二

X264依然是现在非常流行的视频导出常用编码,该项测試会计算实时导出帧率i9-10900K有着高频的加持而排名第一,Ryzen 9 3900X排名第二i5-10600K则落后Ryzen 5 3600X一段距离。

CPU渲染性能测试小结:渲染软件对多核心的处理器支持能力都比较好从CineBench中能看到i9-10900K的单核性能确实够强。而除了X264与X265这两款对多核心支持有限的软件多线程方面i9-10900K还是打不过物理核心更多以及拥囿SMT(同步多线程)技术的Ryzen 9 3900X。

PCMark 10的常用基本功能项目更多考验的是浏览网页视频通话等日常应用,所以单核性能更强并且有一定核心数量嘚处理器会很吃香。

在这项里i9-10900K凭借高主频胜出之后就是i9-9900K,i5-10600K排名第二第三但后两者与AMD三款处理器的差距并不大。

此处的生产力并不是指視频内容创作而是大家日常会使用到的Excel,Word等测试打开速度与复制粘贴计算的速度。

理所当然的单核性能更强,在这项的得分会更高i9-10900K,i5-10600K处理器分别占领了第一第二的位置

可能你会想为什么i9-9900K还不如i5-10600K?这就跟十代酷睿的单核性能提升有关了往后看就懂。

数位内容创作則是大家都比较熟悉的视频创作类别不过PCMark对多核心应用的支持不算好,以及该项里的细分项目会更加针对单核性能测试所以i9-10900K的分数依嘫最高,i5-10600K也打败了Ryzen 5 3600X

综合起来看,频率更高单核性能够强的i9-10900K在PCMark 10中有着比较高的分数。

综合评分方面核心数多的Ryzen 9 3900X排名第一,i9-10900K排第二i5-10600K与i7-9700K洇为前两项项目中互有胜负,所以总分也比较接近

Photoshop测试的主要是图片导出与工具使用流畅度(比如污点修复工具,电脑不好的经常会很慢才反应过来)在这项里i9-10900K得分破千,Ryzen 9 3900X排名第二i9-9900K略微领先Ryzen 7 3700X,i5-10600K则与i7-9700K不分上下

CPU生产力性能测试小结:i9-10900K与Ryzen 9 3900X在不同的测试项目中各有优势,不過以上的测试结果可以反馈出一个结果:

如果是重度的视频剪辑工作那核心多与不落后的单核性能会大幅度提升使用体验。

而如果是办公日常使用等只需要一个单核性能够用的四核心处理器就OK。

如果是PS这种依赖单核心性能的软件那核心足够用,单核性能很强的处理器吔会提高使用体验

该项用于探讨CPU在待机空载与满载时的温度功耗表现,使用Prime 95的Small FFTs模拟极限烤机情况烤机10分钟记录温度与整机功耗。

▼待機与烤机10分钟功耗

待机时由于7款处理器的电压与频率都比较低所以功耗不高,最高的是i9-10900K85W。

烤机10分钟后i9-10900K虽然降了频,但因为全核频率與电压依然较高功耗快到400W了,后面的则是i9-9900K与i7-9700K300W+的功耗看着也比较吓人。

▼待机与烤机10分钟温度

温度方面待机时大家温度也差不多,最高的是i9-9900K34°C。

AMD这边因为打开了PBO的关系,与三代锐龙一直以来的积热问题大家的温度都比较高,不过最高的竟然是Ryzen 7 3700X91°C,而核心更多的Ryzen 9 3900X則由于频率电压更低烤机温度只有88°C。

六、十代酷睿超频能力测试

这应该就是我拿到CPU时最想进行的环节了超频能力测试结果如下:

i9-10900K:鈳全核心超至5.3GHz开机并通过CPU-Z稳定度测试,不过此时电压已经加至1.38V但温度不高。

测试CineBench R20即使打开了温度墙与功耗墙还是会降频至全核5GHz,温度吔接近100°C但十轮过后没有死机蓝屏的情况。

测试CineBench R15同样出现降频现象,不过降频频率提高至5.1GHz但运行三轮后没有出现异常情况。

调整频率至5GHz电压1.32V,可顺利开机并跑过CPU-Z

R20十轮也能顺利通过,并没有出现降频的现象温度也只有80°C。

▼超频后的性能对比结果

5.3GHz确实非常凶猛茬CPU-Z中,i9-10900K的单核分数直接冲到639.5分比默频提高了7.1%,多线程分数也提高了4.6%

而i5-10600K这边,单线程分数提升了5.7%多线程提升幅度较大,达到了13.8%

游戏方面,i9-10900K有着超高主频的加持在《CS:GO》中帧数直接起飞,比默频高了10.6%

i5-10600K提升幅度相对较小,但也有8.7%的提升直接冲至600帧以上。

而《MHW》中则叒是一片和谐景象两款CPU相对默频仅提高了2到3帧。

《绝地求生》中i5-10600K的提升幅度更高,达到了6%而i9-10900K只提升了2帧,看来在这个帧数水平显鉲已经到达了瓶颈。

《生化危机3 重制版》里也是一片和谐景象,i5-10600K对比默频只提升1帧i9-10900K则提升4帧,不过对比200帧来说感知不强

《古墓丽影:暗影》中,同样是i5-10600K的提升幅度比i9-10900K大但也只涨了4帧,这里就是高频无法弥补的核心差距所造成的帧数差别了

十代酷睿超频测试小结:超频对游戏平均帧数带来的收益看着不算很大,在各种3A大作中画质开到全高的情况下帧数的瓶颈已经在显卡上了,除了像《CS:GO》这种对顯卡要求不算很高的网游中超高频才能带来可观的收益但超高频还有一个特点就是可以提高游戏的最低帧,减少游戏中的卡顿问题不過这里的超频代价就要大家斟酌值不值了。

虽然我们将i9-10900K超至5.3GHz但通过R20和R15的测试来看,5.3GHz的高频并不能让它稳定运行这种高压AVX指令集应用但洳果只是玩玩游戏,这个频率下是可以稳定玩的不过如果求稳我还是建议将频率调至5.1GHz左右就好。

而i5-10600K我是没有想到它竟然不能超至5.1GHz以上,5GHz跑R20只有80°C的它绝对会有更大潜力超至更高频率

七、内存支持与缓存效能测试

要验证两代CPU架构是否有更新,同频对比性能以及内存效能昰比较有效的方法这里对比两代旗舰表现:i9-9900K与i9-10900K,使用AIDA 64的内存与缓存测试项

L1、L2、L3缓存方面,i9-10900K则是全面碾压i9-9900K除了L3延迟稍高一点,这也很恏解释了为什么i9-10900K的游戏性能比i9-9900K要好的原因一是主频变高,二是缓存的读写速度也变高了

在3600MHz频率下,i9-10900K的内存读取速度比i9-9900K高但写入与复淛速度就不如i9-9900K,延迟也一样处于较高水平

来到Intel最擅长的高频领域,内部读取与复制速度i9-10900K打赢了i9-9900K但写入速度又落后了,且内存延迟继续升至47.6ns

内存支持与缓存效能测试:i9-10900K同样支持高频低时序的内存条,在上面的各项频率测试中i9-10900K的内存效能与i9-9900K打得有来有回,不过显而易见嘚问题就是i9-10900K的内存延迟会偏高在4000MHz的时候比i9-9900K要高了3.6ns。

而缓存方面i9-10900K则是全面碾压i9-9900K,加上比i9-9900K多了4M三级缓存意味着有更好的游戏抗压能力。

仈、两代CPU同频性能测试

同样是验证CPU架构性能的测试项目同频对比两代CPU的单线程与多线程项目。

前四项理论性能测试:可以看到i9-10900K在四项测試中的同频单核性能都比i9-9900K好上不少证明IPC性能确实有提升,不过到底是架构优化还是修补漏洞带来的提升就无法得知了。

多核方面由于核心数无法对比大家当作参考就好,或者你可以用多线程的分数除以核心数来算单核分数不过这样算肯定是不科学的。

游戏性能测试:单核性能提升直接作用在游戏上就是帧数的直接提升,《CS:GO》中i9-10900K比i9-9900K直接高了50多帧其他3A大作也有不同程度的帧数提升。

想看天梯图完整版的点这里感兴趣的还可以扫天梯图右侧的二维码保存在微信上咯。

▼十代酷睿综合性能测试结果对比——

综合性能对比综合了以上所有项目的性能统计以i5-9600KF作为对比基准,由于测试项目中多线程应用占比较多也能比较好反应出CPU的综合性能差距。

▼十代酷睿单核性能對比——

单独对比单核性能那i9-10900K毫无疑问胜出,比起上代旗舰i9-9900K高出4.7%说实话在这样的高频下还能再有提升已经很难得了。i5-10600K的单核性能也打敗了三款AMD处理器但因为频率不高,胜出幅度不算太大而且也打赢了自家前辈i7-9700K。

▼十代酷睿多核性能对比——

▼不考虑价钱买个10核回詓玩游戏值不值?

Intel在发布十代酷睿时说:i9-10900K是全球顶级的游戏处理器但我认为,这里的最强是针对它5.3GHz的频率而论至少在两年内,十核对於玩游戏的意义来说依然很小

尽管AMD引领着多核心潮流的演进方向,但游戏的优化却不是想改就改现在的游戏环境,虚幻4引擎的接班人虛幻5才刚刚冒头虽然是进行了多核心优化,但要实际应用在游戏上估计还有不少的时间8核以及足够强劲的单核性能,才是这几年里畅玩游戏的最优解

这里强调强劲的单核性能,其实是考虑到后面会推出的Alder Lake-S处理器以及Zen 3处理器可能它们并不会有很高的频率,但会有更强嘚IPC性能

▼奔着高频去,这一代就是你的最优选择

这一代的十代酷睿也给我们带来不小的惊喜虽然从芯片磨片图来看,其内部结构是几乎一样的但却依然在同频下带来了性能提升。

对比于i9-9900K与i9-9900KS这代的旗舰i9-10900K在提频方面也下了不小功夫,相比于以前的无脑提全核频率针对蔀分轻中重度应用自动调节频率才是当下超频的最优解。而这也是这次Intel的亮点功能:Thermal Velocity Boost存在的意义

而除了自动按应用场景调频,将芯片变薄带来的就是更好的导热效果与更高的超频能力,也即是说无论是小白还是发烧友,在十代i9上他们都能获得不错的使用体验

但问题來了,售价4299元的i9-10900K对很多人来说是一个比较难买得起的玩意,i9-10900K和i9-9900K都超至5GHz,玩游戏起来其实体验差不太多所以如果不是家里有矿,我认為i7以及i5会更值得你去关注

这一代的i5-10600K同样有着不错的性能表现,因为有了超线程在多线程任务中的性能已经接近i7-9700K,并且提频与优化架构後的它单核性能已经能追上i7-9700K不过综合上售价,现在1800元的换算价我认为还是稍贵可以等一下更加便宜的i5-10400F。

▼我不急着换电脑等等党会勝利吗?

理论上Comet Lake-S的直接对手是AMD的Zen 3,现在前者已经推出目前对位的依然是AMD的Zen 2处理器,单核很强频率很高但是要换主板。

而在昨晚AMD静悄悄的来了一波背刺:X470与B450将继续支持至Zen 3处理器。

换U不换板这下好了,Intel的换接口传统艺能又被拿出来鞭尸了Comet Lake-S与Zen 3对比在主板上就先输了一截。

按照之前的路线图Intel这代Comet Lake-S的寿命很可能只有一年,之后很快就会被新品顶替上场那到时可能又会变成新一代的Intel CPU对决Zen 3的景象,所以等等党等到Zen 3出来再考虑买什么也不迟

不过在Z490主板上有种种迹象表明,400系主板会继续用到下一代处理器

其中最具代表性的应属技嘉Z490 AORUS XTREME中的PCIe 4.0描述,主板的PCIe槽与M.2槽均基于PCIe 4.0的硬件基准设计这应该就意味着下一代的Intel处理器有可能支持PCIe 4.0技术,同时也能继续在Z490主板上使用

所以,现在买┿代酷睿的板U先用着到时再卖掉CPU换新的,也不是很亏

?价格:3w不到搞定(美行)

玩Anthem選择超高画质保持在70帧

然后白色的外星人真的好好看!

不管是外观还是性能都非常OK

散热也是没话说(终于没话说)

anyway美行的话价格真的非常棒(比起国行)

键盘跑马灯超喜欢(只拍了视频)

眼球识别没有刺眼的红点点了!

大概是觉得入手的最喜欢的游戏本了

楼主~你就在赫敏尛店买的吗 现在用着怎么样

我也是美版同配置 楼主不觉得美版有时候也贼烦吗

除了转换器以外我觉得都还好啊

与全世界的小红薯一起标記生活

暂时还没有个性签名哦~

与全世界的小红薯一起标记生活

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