画蟒蛇为什么不能用t代替turtle的中文

保存好之后我们就可以开始编輯了,蟒蛇代码如下图

第二段是定义一个drawSnake函数,def是定义一个函数的意思,这段函数是用来绘制蟒蛇的还有就是蟒蛇的走向。(

第三段是這个python文件的主函数main也是程序运行的入口.(

第四段是运行程序,没有这一句程序是不会运行的。(main())

Python语言与C语言Java类似可以大量使用外部函数库包含在安装包中的函数库:。

比如math, random, turtle的中文等其他函数库其他函数库用户根据代码需求自行安装。

Python对函数库引用的方式

如果需要鼡到函数库中函数,需要使用:

比如要用到turtle的中文库里面绘制直线的fd()方法就得用turtle的中文.fd()格式使用。

这两种引用方式对程序运行没有区别,需要紸意:如果采用第一种方式 ,用户自定义的函数名字

可以和库中函数的名字一样,例如,程序中可以定义自己的fd()函数如果采用第二种方式,用户

程序Φ不能用函数库中的名字定义函数

例如:程序不能定义新的fd()函数,因为库turtle的中文中的fd()函数也是直接通过fd()调用。

对于新手建议使用第一种方式,不容易混淆的同时可以让自己和别人清楚的知道被调用函数

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里面包含绘制蟒蛇的方法根据小蟒蛇的运动轨迹,首先我们要定义画笔画弧线的半径(这里半径是矢量有方向),

以及角度引用for循环来完成画弧线的部分。完成循环部分后接着有一小段弧形,接着是一小段直线接着是180度

的反转,最后有一小段直线turtle的中文.circle是画弧线的方法,turtle的中文.fd是画直线的方法

(2)写完绘制方法后,定义main函数要在main()函數中进行初始化,首先对绘图的窗口的大小及位置进行初始化

然后对画笔的粗细,画笔的颜色进行初始化然后初始化画笔的启动方向。最后对函数对

(3)程序的入口main()


同样遵循一贯的风格先上结果,后上代码和注释分析
这里我们导入turtle的中文库即可画图,turtle的中文就是海龟的意思

#一只海龟,走过的路径就是图形
#窗体宽高和xy坐标(坐標可不写)
#抬起画笔海龟飞起来,因为默认位置是在窗体正中央,我要从左边#开画所以要先让海龟飞到左边
#往前,走直线,默认在窗体正Φ间
#海龟降落(这里只是落下也不会画点),继续爬行
#海龟方向绝对坐标系中(以屏幕正右方为0度,逆时针为正度数)的-40度方向
 #以左側距离为r(如果r是负数则以右侧距离-r)的点为圆心蛇皮走位(半径,旋转角度)
#程序运行之后不会退出

这里感觉每次都要写turtle的中文很麻烦,python当然有应对之法
其实在引入turtle的中文的时候
就相当于给turtle的中文起了个小名我们可以用a.***调用函数啦

运行看看是什么效果吧!

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