三国志高级建筑拆除建筑后土地还是自己的吗

  1.增加了强制实名认证功能;

  2.调整了游击军对资源地的指令规则;

  ①调整“入侵”指令:

  调整前:游击军可以对非战乱状态且归属于非游击军玩家的资源哋发起入侵指令战胜守军并读条5分钟后,该游击军可以并获得该土地20小时的资源产量并获得该土地归属权,土地进入24小时战乱状态

  调整后:游击军可以对非战乱状态且归属于非游击军玩家的资源地发起入侵指令,战胜守军并读条5分钟后该游击军可以并获得该土哋20小时的资源产量,但该土地归属权不变不可连地,土地进入24小时战乱状态

  ②增加“攻占”指令:

  游击军可以对归属于非游擊军玩家的资源地发起攻占指令,战胜守军并读条5分钟后该游击军获得土地归属权,并可以连地但不以获得该土地资源土地进入24小时戰乱状态。

  3.调整了高级建筑(造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府)战乱状态游击军掠夺高级建筑并获取资源后,高级资源地处于战亂状态但非游击军建筑效果保留。

  4.调整了游击军攻打码头的规则

  现在码头被已加入军势的游击军攻打且耐久降为0后会进入24小時战乱状态并可以供所有游击军连地,同时码头归属将发生以下变化:

  ①若码头被游击军攻占前无归属则攻占后归属该游击军军势;

  ②若码头被游击军攻占前有归属,则攻占后归属不变;

  (未加入军势的游击军无法使码头进入战乱状态)

  5.调整了游击军私聊限制现在游击军被驱逐后,私聊功能不受势力值限制

  6.调整了排行榜信息,游击军功能解锁后增加游击军军势排行榜。

  7.游擊军数值平衡性调整:

  ①单次入侵高级建筑的收益略微降低高级建筑的战乱时间从48小时调整为24小时(已处于战乱状态的剩余时间不變);

  ②游击军主城的耐久降低50%;

  ③游击军被驱逐或再次起兵时,4种资源各最大保留100万;

  8.优化了游击军排行榜上掠夺资源数量的显示方式

  9.优化了游击军占领城池颜色,现在地图界面游击军占领的城池会显示特殊的颜色

  10.优化了查看游击军个人详情信息,现在会显示其游击军贡献值

  11.优化了游击军部队头顶UI样式。

  1.修复了查看其他军势时背景图显示不正确的问题。

  2.修复了遊击军讨伐贼寇时战报显示异常的问题

  3.修复了战乱无主土地无法侦查的问题。

  注:维护过程中士气、行军状态、建筑建造状態、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影響。

  感谢各位玩家一直以来的陪伴和支持《三国志高级建筑?战略版》将因为你的存在,绽放更加夺目的光彩

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