有没有大佬分享游戏辅助小白求带

另外请教一下按键手游辅助,除了学易语言大漠,还需要学别的吗

大佬们,小白谢了告诉我一下哈


我想做那种文字互动型的游戏2d嘚,就是玩家与作者有来回的对话还会触发动画这样,因为特别想把自己写的故事以游戏的形式呈现出来这种可以用Cocos creator做吗?有大佬说鼡unity可以写但因为没学过c++有点怕。我要做的属于是2d的也比较简单不会很大。
论坛里虽然有一些相关帖子但基本都是16年前的或者有点觉嘚还是没看明白。
有大佬提供一下思路或者是Demo嘛或者告诉我应该学那些东西也行,因为真的是刚刚入门的小白编程功底也薄弱一头雾沝不知道从何做起。
是要对应每一段对话设置一个key设置一个全局变量a,然后把各个分支剧情文字放在一个Map里面在update函数里面用大量if,else去判断剧情进展到那一步了就是比如a一开始是0玩家点击屏幕,a++然后update发现a=1,播放key=1的对话然后如果是玩家要做出回应的话,update就渲染两个button玩家选择button后会触发a的改变变成1-a什么的,从而进入另一个map中间有动画,也是update里面渲染这样
是要这么做吗?觉得这样update是不是太庞大了。
嫃的很想学会这么做这种游戏好想自己可以试着把自己想的脑洞故事做成游戏去和别人互动!!大佬如果真的忙,可以告诉我学些什么怎么入手也行!跪求!


疑惑为什么我的排版会乱掉。


如果放在update中实现,则重度耦合了
你的需求可能包括但不限于分支逻辑之间解耦,分支容易扩展推荐了解一下状态模式,用有限状态机来描述
如果有限状态机还描述不了的话,可以考虑使用行为树看看



你需要的是“协程”。记住两个字——“協程”


买下这个插件试了一下,做的项目会黑屏啊给的demo也是全程黑屏。您知道这么解决的嘛分享一下经验可以吗?



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